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■正気と生死の境をふらふらと
GM : さて、ここからが秘話使います。皆さん、カンタマ分をいれて、精神抵抗目標値16でGMに秘話ダイスを送ってください。装置への抵抗ね。なお、ロフィムは神官なので、更に+2入ります。ようは、次Rのその人の宣言順が回るまで、誰が抵抗に失敗したかは、GMと本人以外にわからないように、と(笑)
ロフィム : やれやれ、来たか。+2了解。<抵抗
ウィンド : 16……(汗)。最近、抵抗は……どうだろ(爆)。
(GM)皆さん一斉にコロコロと秘話クローズドでダイスチェック開始。失敗したPCには、『では、何か頭に抗いがたい声が以下のように響いてきて、「汝のなしたいようになすがよい」…「それもいいかなー、でもなー」とか思っちゃうんで、サニティかかるか装置が止まるか、次Rもっかい抵抗して成功するまで、宣言はぼーっとしてます』とのお達しがこっそりとGMから飛んでいます。さてはて、この判定で誰が失敗したかというと……
GM : ほうほう(にやにや)では、次R.ウィンド、チェチュから順番通りに宣言お願いします 宣言順:ウィ・チェ→ガル→ロフィ→セト→アリ→敵 行動順:チェ→DE・ウィ→ロフィ→アリ→DPA・B・ガル→セト
ウィンド : だ、誰が失敗したのか非常に怖いなあ(爆)
チェチュ : ぼーっ。<宣言
ウィンド : うう?(汗) 普通に、Aに攻撃を。
GM : はい、抵抗失敗一人<チェチュぼーっと
ガルフォード : さっきと同じでBに攻撃
ロフィム : あー。くそ、アリアの宣言がわからんしな、フォースでケーブル狙えるならそいつ。駄目なら待機。<宣言  っと、さっきの引き忘れてたや<精神点
GM : ストブラと同じく、狙ってOK>ロフィム
ロフィム : んじゃ決行。<狙う>GM
GM : セトイックは、抵抗成功してますが、精神力がないので待機
アリア : はう……駄目、何も考えられない…(ぼ〜〜(涙))<宣言
ウィンド : ……おや、女性陣全滅?(爆)
GM : はい、以上二人っと(笑)
ロフィム : 暗黒神の声とやらが低いいい声だったんかもな(笑)<女性陣全滅
アリア : がんばれ男性陣〜(笑)。(意識の彼方から応援←?)
ウィンド : じゃあ、次は高い声になるかもしれませんね、用心しないと(笑)<低いいい声
(GM)はい、見事に二人捕獲成功(笑)やー、全員かかっても困ったけど、一人もかからなかったらちょっと残念だったしよかったよかった。折角用意したしねー。とまあ、それはともかく。とはいえやはり高階梯メンバー、二人欠けても一進一退、どころか、二進一退ぐらいで戦闘は続きます。この時は珍しくGMの目も低めでしたし、「まだ」(笑)
ロフィム : 俺か、っし、ケーブルにフォースな。壊れやがれっつの、ったく、ろくでもねえ装置め。 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
ロフィム8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 10
GM : 惜しい、もう一息。
ロフィム : ち。
ウィンド : むう、チェチュさん!とかアリアさん!とか呼びかけても全く反応なしです?>GM
GM : 全くなし。ボーッと。及び、それは宣言の時にお願いね、効果を期待するならば>ウィンド
ウィンド : あ、はいです(^^;<宣言時
暗黒神官B : では、ガルにウーンズ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14
GM : っても、ガルに魔法かけてもな…(笑)
ガルフォード : んなもん弾いちゃるわい 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17   ぱきーんと(笑)
GM : はいはい、効果消滅(苦笑)
(GM)敵キャラも、そこまで弱いわけではないのですが、魔法重視の方が抵抗の高いガルとタイマン状態と、この辺は組み合わせの悪さというやつですな(苦笑)とはいえ、この戦闘の本命は装置の方なわけで、捕らわれた(?)二人は次R再び隠れて判定。さてはて結果は
GM :では、先ほど抵抗失敗したお二人、もう一度秘話ダイスで抵抗を>アリア、チェチュ  (秘話でころころと判定された結果を見ながら)ほうほう…いやはや、なんとも(にやにや)では、先ほどと同じように宣言をどうぞ
ウィンド : ではとりあえず、チェチュさん、アリアさん私よりしっかりしなくてどうするんですかーと叫びながら、Aにやっぱり攻撃(笑)<宣言
チェチュ : Bに攻撃ー。
GM : はい、チェチュ復帰。
ウィンド : あ、チェチュさん正気に返ってますねー(笑)
チェチュ : てかあたしの何処がうぃんどよりボケナスだってー!(・∀・#)
ウィンド : あああ!?そーゆーこと言います!?(笑←言ったのは自分です)<ボケナス>チェチュさん
ガルフォード : 同じくBに攻撃や
ロフィム : あーー、再びケーブルにフォース。そろそろ壊れんだろ。<宣言  アリアのが強力な魔法持ってっし、復帰してんなら敵の方頼むや。
セトイック : セトイックは、待機…エネボも打てないし(笑)
ロフィム : あちゃ、撃てねえのか……まあ、余裕あったらトランスファでも(結局)<エネボ<セトイック
GM : でもって、アリアは…。
アリア : ふ……いっそガルやウィンドにスネア♪…なーんてのも面白そうだけども…(笑)。……などと思いつつ、でもまだ理性が勝ってるんで、ぼーっと…(爆死)
ウィンド : アリアさん……(遠隔肩ぽむ←??)。<ぼー
GM : そろそろ、足が向こう側の陣営にふらふらっとむかいかけてるけどね(笑)<理性
ガルフォード : ダメじゃん(笑)<ふらふらっと
(GM)はい一名様継続(笑)かかりっぱのアリアには悪いけれども、仕掛け人としてはもー最高と言うか。ちなみに、そのアリアですが……
アリアさんに秘話を送りました。GM : あー、どうかなー、やっぱやりたいようにやるってのも、たまにはいいのかもなー、とか、段々と危ない感じに思い始めちゃったり?(笑)
GMさんに秘話を送りました。アリア : あう…(笑)。あの、それって、ぼーっとする以外のコトをすべきなのかい…?(笑)
アリアさんに秘話を送りました。GM : 「まだ」大丈夫(にやっ)
GMさんに秘話を送りました。アリア : ……いっそ突っ走ってみたくなったよ…(ほろほろほろ(爆))<「まだ」大丈夫<そしてボーっとしてるのは最早ただ1人(笑)
アリアさんに秘話を送りました。GM : もっかい駄目だと、向こう側にいってもらうから…まあ、もう壊れるでしょうが(笑)
GMさんに秘話を送りました。アリア : 向こう側に行ったら、ナリスに怒られるどころじゃ済まないから嫌だ(笑)。(そゆ問題でもない)<向こう側に
(GM)まあ、流石にボコボコと攻撃を受けてるケーブルもそろそろ限界が近く。このRのロフィムのフォースでぶっつりと切れ、アリアもそこで解放されます。……ぢつはロフィムのフォース距離届いてねーぢゃん?などというツッコミはこの際忘れてください、GMすっかり忘れてましたから(苦笑)
ロフィム : んじゃフォースな。ゾロるなよ。アリアがやべえ。<ケーブルに 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13
ロフィム12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10  壊れたか?
GM : っと、それでケーブルはぶつーんと音を立てて切れました、装置も止まります。
ロフィム : っしゃ。
ガルフォード : 流石初代フォース宇津野(笑)>ろひむはん
ロフィム : いや、フォースは滅多に撃たなかったんだっての(笑)(暴走パーティのキュアばっかで(笑))
GM : アリアは正気に戻って終わり…少し一寸邪悪、つうか、小悪魔な思考は残る…かも?結構深かったし(笑)
アリア : (思考の靄が一気に消えて)Σ はっ、私は今まで何を…。
チェチュ : 小悪魔なありあ・・・もまたイイのかしら。
アリア : ありがとおロフィム…(笑)。(いやマジで危なかった←?)>ロフィム
ウィンド : いえ、結構アリアさん意地悪な面ありますよ(・・)(爆)<小悪魔な思考
GM : ああ…だからか(笑)<結構
(GM)さて、アリアも戻ってきて、半ば楽勝ムードが漂い始めますが、このGMを舐めてはいけません。はい、この私またやってしまったのです(泣)
暗黒神官A : では、暗黒神官Aからの同時行動 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
ウィンド : えーと、私に攻撃でしたっけ(爆)。ちょっとやばい?回避! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
ウィンド : ぐは、やば(爆) 10 = 6 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 13 (生命点:16 精神点:18 敏捷度:19)
暗黒神官A : おっと、ようやく命中… 24 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 13
GM : …おやー…(笑)
ロフィム : 生きてんな?(爆)>ウィンド
ウィンド : えーーーーーーーっと、もーしもーし?(爆笑)<24(大笑)
ガルフォード : やっぱりやん(爆)<鬼
GM : (ふう)…片手剣でよかった…(笑)
アリア : うわ、GMってばいきなりリミッター解除だし(爆)<クリット
ウィンド : ええ、ちょっと何か走馬灯が見えてますが、生きてますよ(笑)>ロフィムさん (生命点:2 精神点:18 敏捷度:19)
暗黒神官B : では、気を取りなおして、Bがガルにフォース 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
ロフィム : 取り直すな(笑)<気>GM
ガルフォード : 回りませんよーに(笑) 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15
暗黒神官B9 = 4 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 0
アリア : ……ホントに鬼が戻ったよ…(笑)。
GM : おっと、それでも大分いった…つか、抵抗されてなきゃなあ…
ガルフォード : 抵抗してなかったらヤバイし、しかも痛いし(笑) (生命点:10 精神点:21 敏捷度:14)
その後、ガルの攻撃で暗黒神官Bは気絶。そして注目の次R、残り二人の攻撃が瀕死のウィンドに襲いかかります
GM : ダークエルフは…ウィンドを落とすか、でも明かに自分側の前衛落とされてるしな…ええい、最後の抵抗ガルとウィンド両方にウィスプ
ロフィム : おーい……。でも倒れたらAの攻撃は来ねえな(爆)<ウィンド<ウィスプ
ウィンド : でもロフィムさんのキュアで復活したらまた喰らうかもですね?(笑)<Aの攻撃
ダークエルフ : さて…最後っぺ、いきます。まず、ウィンド 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13
ダークエルフ : で、ガル 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
ガルフォード : それは効かん 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (生命点:10 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : ええと……専念で、11で、……1ゾロなんて最期は嫌ですからね、流石に!(爆) 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (生命点:2 精神点:18 敏捷度:19)
ダークエルフ : ダメージ、ウィンド 8 = 2 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 0
ダークエルフ : ガル 7 = 1 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 0
チェチュ : あうあう(・∀・;)
アリア : って、ウィンド生死判定…?(汗)
ウィンド : あ、やっぱり-修正いきますねー(爆) (生命点:-2 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 目標値、9…とはいえ、ピンゾロ以外なら、ねぇ…?
ロフィム : そら、早く戻ってこい。<生死判定
チェチュ : なんか今日はやな予感が・・・。
アリア : ウィンド頑張れっ!(><)
ウィンド : (えーと、生死判定どうするんでしたっけ……?(笑) 7-2=5+2Dで7以上が出れば生きてます?1ゾロ以外は大丈夫なはず!(爆)) 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
ガルフォード : 気合や、気合っ! (生命点:8 精神点:21 敏捷度:14)
チェチュ : 良かった(・∀・;)
ウィンド : (1が付きまとう……(笑) ま、無事生還?(笑)<6と1) (生命点:-2 精神点:18 敏捷度:19)
ロフィム : あーあー、上出来じゃん。<12
アリア : ………ほっ。(安堵)
GM : ふー…セーフ、とはいえ、ウィンド、気絶。
ロフィム :キュア。ガルフォード。 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
ロフィム : ウィンド。 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
ロフィム : ガルフォード。 11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 10
ロフィム : ウィンド。 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10
ウィンド : あ、復活(むくり)。どもども、ご心配おかけしましたー(笑←とかいってAの攻撃避けられなかったらどうしようか(爆))
ガルフォード : 完全復活、おおきに〜>ろひむはん (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : ……(はっ)……気絶=倒れてる、でAの攻撃回避せにゃならんのでしょうか(^^)(爆)
GM : つか、元々抵抗専念でペナきてるから、6ゾロ以外ほぼ回避不可…>ウィンド
ウィンド : ……おや?(^^)(爆)<回避不可   えーと………(間)………まあ、できるだけ回さないよう善処してくださいね?(笑)
GM : えー…頑張って生き延びてください、ウィンド。回避ペナはマイナス8とか言っちゃってます。
チェチュ : -8ぺなってナニ?(・∀・;)
GM : 抵抗専念で−4、気絶で倒れて起きたばっかで更に−4…(苦笑)
暗黒神官A2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
ウィンド : あっはっは、抵抗専念のペナ、すっかり忘れてました(爆)。2度目の生死判定することになるんですか私は?(笑) 2D6 → 2 + 5 + (-1) = 6
GM11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 13
ウィンド : 喰らってますので、防御です、できるだけ防いでくださいな、私の薄い鎧! 9 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4】 キーNo. : 13 (生命点:9 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : あ、怖い(笑) 何とか無事ですね。 (生命点:7 精神点:18 敏捷度:19)
ロフィム : よくやった(笑)<無事
アリア : とゆか、GMの出目9って…危な(笑)。   ともあれ無事で良かったよ(ほっ)>ウィンド
(GM)とはいえ、抵抗もここまで。最後に残った一人も、結局ガルの攻撃に対する防御で3を振ってしまい、あえなくお亡くなりに(なんか、私の出す敵よく死亡までゆくなぁ(苦笑))なってしまい、戦闘終了とあいなりました
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