12/3/4おまけ
第三章:DO DIG DO!!
GM : で、了解取ったりなんだりして準備は万端、山の入り口です。 ここからはレンジャー+知力で判定し、目標値10に一定回数成功したら頂上まで辿り着けます。ちなみに成功でも失敗でも判定一回ごとにランダムイベントが発生。OKでしょうか?>ALL
ナリス : 了解。>GM
セブンス : 了解でんすやう(笑)<天辺までの道のり   嗚呼……あっし自体は知らないんでんすやうねぇ…(笑)<今は旅路のあの三人(笑)
ライアット : レンジャー一人しかいないんですけど?>GM
GM : 何を言いますか、ライアットの見せ場ですよ(笑)。頑張れ!(←何)<一人しか>ライアット
アリア : おー。(ぱちぱちぱち)  期待してるぞ、――無論、きっとアリエルも(笑)。<見せ場(笑)>ライアット
アリエル : ……頑張れ(微笑)!>ライアット
ナリス : まぁ、アレだ。 愛の力で頑張れ。(笑)>見せ場
ライアット : ふっふっふ。私の頑張り逝かんですか。 一回目逝きます!! 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
GM : お、おめでとうございます。 ではイベント用の2D6を…ウォルターにでも振ってもらいましょうか?
ウォルター : …おや? 2D6 → 4 + 1 = 5
ナリス : まあ、役立つかは判らないがハルバードを握っていくか。 メイスは腰にでも吊るして……。
ウォルター : 念の為、いつでもトビーくんをガードできる位置についておきます<山登り時
ライアット : 武装は、右手に銀のセスタス+ロングスピアで最前線ですね。
GM : あ、そういえば隊列忘れてましたか。(駄目) 今決めときます?
アリエル : 自分もいつも通り大盾&戦斧1Hで前線かなぁ…。
アリア : あ、私は…どうしよ、一応大楯かな。いつ奇襲されるか判らないし。<武装
セブンス : あっしは……今回は屋外でんすからねぇ…まあ、でもトビー君の後ろにいやしょうかね。装備はカトラスとスモールシールドでんすね。
ウォルター : トビーくんを隊の真ん中において、その後ろ…かな?<いつでもガードできる位置
ウォルター : 装備はヘビー・メイスにラージ・シールドです
ナリス : 隊列的には2-3-2で3の真ん中にトビー君を挟むのが良いと思うのだがね?
アリア : とゆか…戦士副業のヒトが多すぎるとゆーか(笑)。(誰が前線がいいのやら←?)
ナリス : ウォルターとライアットかな?>最前列
セブンス : カゴメカゴメの陣でんすね(?)
ライアット : ここは、前 『私&アリエル』 次 『トビー&ウォルター&セブン巣』 殿 『ウェズン夫妻』 で良いのでは?<隊列
セブンス : ええ、あっしにはピーチクパーチクと巣が(何)
アリア : カゴメだからセブン巣…(←?)
ライアット : 単に討ち間違いで(爆)<セブン巣
ナリス : 囲まれる身としては面白くない事この上ないのだろうが。(笑)
ウォルター : …考えてみれば、私は壁役を志望してましたね(苦笑 特に問題がなければ、前に出ますが
ライアット : 今出した案の、ウォルターさんとアリィを入れ替えで<修正案
アリア : うん、それで良いんじゃないかな。<ライアット修正案
アリエル : ならば、自分は中段に下がろう。<前列「ウォルター&ライアット」 中列「トビー&セブンス&アリエル」 後列「ウェズン夫妻」
ウォルター : 異論はありません<隊列>ライアット修正案
セブンス : 了解でんすやう<ライアット修正案
ナリス : 了解。
ライアット : では、陣形はこんな形で>GMさん
ウォルター : それで、2Dの結果は5でした>GM
アリエル : ん、了解だな。  中段 戦斧1H&大盾 
GM : 決まったみたいですね… ではイベント、4の1だと…先ほど村で見かけた冒険者が遠くを歩いているのが見えます。違うルートを使っているようでどちらが頂上に近いかは分かりません。
ウォルター : …声をかけます?<遠くを行く冒険者
GM : あ、36通り考えてるんで合計ではないのですよ(笑)。<4+1=5
ウォルター : 了解です<36通り>GM
アリエル : 別に放って置いても良いように思うが…(むぅ)。<向こうの冒険者
アリア : んー、別に声を掛ける必要は無いと思うんだけども。もし此方も同じモノ狙っていると判ったら、向こうが下手に急ぎそうじゃないかい?
ナリス : 下手に声をかけて警戒されるのも得策ではないが、探りを入れてみたい気もするし。(笑)
ウォルター : 一応、こちらの存在を教えておいたほうが無用の衝突は避けられますが…相手の目的が分からない以上は、ね。
ライアット : 声が届くか解りませんし、ばったりあったら声かけるくらいでいいのでは?<遠くの冒険者>ウォルターさん
ウォルター : 相手側もこちらの目的を知らず、どちらにせよ急ぐかもしれない(笑<薬草あるいは流れ星
GM : そうこうしているとすぐに視界から消えてしまいます…最初のイベントは以上。
セブンス : おんや?行っちまいやしたねぇ……あん人らも落っこってきた御星様が目当てなんでしょかね?(アーハン)
ライアット : 多分謎の薬草辺りでは? 昨日たまたま近くにいた冒険者が堕ちた星を探すと言うより、山の薬草を探す方が自然だと思いますよ?<目当て>セブンスさん  二回成功 
ナリス : 湯治に来ていた冒険者が一獲千金目当てで……と言う可能性も否定できないぞ。
セブンス : まあ……近くをたまたま通っている時に星が落ちたのに気づいて冒険者魂を振るわせたのか、はたまた珍しい薬草とやらを採りにきたのか……もしくは、最高の覗きスポットを探しているのか、わかんねーとこでんすねぇ(ンフー)<自然、一攫千金
アリエル : …絶好の覗きスポットを探しているのなら、フォースで成敗、だな(ふふ)。>セブンス
アリア : 最後は嫌だな(笑)。此処から何が覗けるのかは知らないけども。<最高の覗きスポット(笑)
ナリス : そう言えば、星が落ちたのなら相当な音がしたはずだが……。 その音は聞いたかね?>トビー
トビー : 「うん…あれなら家の中にいたやつでも何人か気付いたんじゃないかな?」<星が落ちた音>ナリス
ライアット : では、第二回更に進め進め!! 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10
アリア : おや…流石に好調だね、ライアット(笑)。
GM : 調子良いですね…では2D6を、今度はアリエルお願いします。
アリエル : ふむ……。 2D6 → 5 + 5 = 10
GM : 5の5…一番面倒なのを。(謎) では不意打ち判定、レンジャー+知力か平目でお願いします。>ALL   こちらは… 2D6 → 6 + 3 + (1) = 10
ライアット : ・・・・・???<面倒? 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11  二回成功 
ウォルター : 平目ですか… 2D6 → 3 + 5 = 8
アリア : おや…?<不意打ち 2D6 → 6 + 4 = 10
ナリス : ん? 2D6 → 3 + 4 = 7
セブンス : おん? 2D6 → 3 + 2 = 5
アリエル : ………。<判定 2D6 → 6 + 6 = 12
ライアット : ?殺気か?  二回成功 
GM : えー…6ゾロって関係ないですよね? 不意打ちは双方無しで。 前の茂みから… 3D6 → 4 + 1 + 1 = 6
GM : (少な…)6頭の動物が。 怪物判定お願いします。
ナリス : さて、何がお出ましかね……? 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12
アリエル : ……?<怪物判定 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7
アリア : おやおや…獣を呼び寄せてしまったか。 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
ライアット : では、レンジャーの動植物はんていで 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8  二回成功 
セブンス : おん?あっしは、とんと疎いでんすからねぇ(ンフー) 2D6 → 5 + 4 = 9
ウォルター : 私も調べるべきか 2D6 → 1 + 3 = 4
GM : ウォルター以外成功。ウルフです。ていうか会った人もいるかな…?
セブンス : エ、重々気においておきますますやう(何)<成敗
ライアット : 狼達ですか。御腹の調子如何で襲ってくる事もあるか。  二回成功 
セブンス : で…狼ちゃんらはハラヘリな様子なんで?
アリエル : スリクラで大脱出作戦は無理…なのだったな。 さぁて、どうしたものか。<狼6匹
GM : 見るからに空腹です。襲い掛かってきます。 ここからは宣言無しの敏捷順に行動ということで…最初はセブンスですね。
セブンス : 狼でしたら、前に出ちまっても大丈夫そでんすかね?じゃ、ハラヘリ狼の一匹に通常攻撃で(ぺぺろん) 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
セブンス : って、そういや、あっしはトビー君を守る任についてたわけで、前に出たら駄目な感じだったでしょかね?(遅いよ)
GM : 固定値なので命中。ダメージください。
ウォルター : それなら、一旦私が下がりましょうか? 周りにまだいるかもしれないし<大きな犬
セブンス : ではサックリと(ぴしゃり←?) 7 = 2 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 7 生14  中段 カトラス&小盾 
GM : 少しもらい。次はウォルターとナリスですね。
ナリス : では、2匹にハルバードでなぎ払い。 修正は攻撃点に-2で。 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ライアット : その辺りは狼を退けてからでいいでしょう。数減らさないと逆に危険かと。<下がる?>ウォルターさん  二回成功 
ウォルター : 側面からの伏兵に警戒して、トビー君の隣に移動します。 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
ウォルター : 横から飛び出してこられるのも厄介だと思ったんですよ>ライアットさん 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
ライアット : まあ、ちゃちゃっと片付けましょうか。<横からやっかい>ウォルターさん
ウォルター : それが最善ではありますね(笑<ちゃっちゃと片付ける>ライアットさん 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
ナリス : と、いうか今目の前に何匹いるか判らないのだよね……。(何) (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
GM : と、すみません説明漏れ。目の前には3頭ほど出てきてます。
ナリス : では3匹になぎ払い。 -3で攻撃。 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : 面倒臭いから1度振りで。(笑) 2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
GM : あ、一度振りで良いです。命中しました。
ナリス : では、ダメージ。 1匹目 10 = 4 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 32 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : 2匹目 16 = 10 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 32 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : 3匹目 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 32 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : ……おや。(笑) (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
GM : 1匹目と2匹目はだいぶ削れました…そして10点進呈。(何)
セブンス : 1ゾロで引退への足音が聞こえ(ません)<1ゾロ(笑) 生14  中段 カトラス&小盾 
アリア : ナリス…最後でも稼ぐか(笑)。<10点(笑)
ナリス : あと30回近く1ゾロ振らないとな。(笑) (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ライアット : では、セブンスさんが攻撃した狼に強打ダメ+2で刺します。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ウォルター : あ、トビー君の隣に移動した後は待機ですので 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
GM : と、了解。<ウォルター   ライアットの攻撃は命中です。
ライアット : 必殺!!気分ばるきりーじゃべりん(爆?) 12 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 10
ライアット : 一応槍での物理的攻撃ですから念のため(笑)
ライアット : アリィ。バルキリーちゃんありがとう。
セブンス : おん?アンタ未だに二股掛けてんですか?(待てや)<アリィとバルキリーちゃん(笑) 生14  カトラス&小盾 
アリア : おー、ホントに好調だな、今日(笑)。<クリットなライアット
GM : かなり来ましたがまだ倒れません。 次はこちらですね…攻撃してきたセブンス・ナリス・ライアットに二匹ずつ行きます。攻撃点は8で回避どうぞ。
ライアット : 人聞きのわるかことイワンで下さい(爆)<二股?>セブンスさん
セブンス : はいはい、こっちの水は甘いですやう?(避けー) 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 生14  カトラス&小盾 
ナリス : 長物を握ってると回避が低いな……。 まぁ、当っても痛くないけど。(何) (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : で、1匹目。 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ナリス : 2匹目 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
セブンス : いんえね、ギャラリーとしては気になって気になって(笑(最低か))(避けー)<イワンでください(笑) 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 生14  カトラス&小盾 
ライアット : 回避無用の防御二回 7 = 3 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 5
ライアット9 = 5 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 5
ナリス : だが、バルキリーに憑かれた精霊使いに女性が近づくと嫉妬されると言う話も聞いたことがあるな。(笑)>二股? (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
アリエル : その時のために、早くバニッシュの奇蹟を習得したいのだが…(遠い目)。<バルキリーの嫉妬
ナリス : 1匹祓った所でまた別のが……。(何) (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ライアット : あはははは(虚ろに笑うしかなかった)<嫉妬?バニッシュ?
GM : セブンス・ナリスは回避成功、ライアットは…別に避けられると思うんですけどまあ弾いてるので良いですか…(笑)  では、アリアの番です。
アリア : ん、じゃあ…盾落としてエストック構えて、ナリスが攻撃した1匹目の奴に、強打+2で攻撃するよ。 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 生命:18 精神:18 
アリア : 当たってる、よね? ダメージは…っと。 10 = 4 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 21 生命:18 精神:18 
GM : 命中です。ダメージどうぞ。
GM : 惜しい、落ちません…  次はアリエルですね。
アリア : ん、まぁ次のナリスの薙ぎ払いで仕留めて貰えれば良いし(笑)。(補助狙い←?)<落ちず 生命:18 精神:18 
アリエル : …トビー君の横を動かず現状維持。次のラウンドへどうぞ。<行動>GM
GM : では2ラウンド目、またセブンスからどうぞ。
ナリス : だが、当らなければねー。(笑)>なぎ払い (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
アリア : だから、期待してるってコトだよ。――応えてみせろよ?(笑)<だが>ナリス 生命:18 精神:18 
ナリス : 期待に沿えるように頑張ってみるけどね。 ……まぁ、相手は乱数の女神様だし。(笑)>アリア (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
セブンス : あっしはさっきん奴に続投でんすね、通常攻撃でんす(じゃかじゃん) 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 生14  カトラス&小盾 
GM : はい、命中です。
セブンス : サックリ行きますやう、サックリー(しぺらん) 9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 7 生14  カトラス&小盾 
ライアット : ウォルターさん?代わりに攻撃してもらえますか?トビー君の守りは私が代わりますから。>ウォルターさん
ウォルター : 了解です。では、お願いしますね<トビー君護衛>ライアットさん 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
GM : それで1匹倒れました… ではウォルター&ナリス、どうぞ。
ナリス : では、再びなぎ払い。 強打DM+2で。 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ウォルター : 一番元気そうな奴に… 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
GM : それは回避してしまいました…<ウォルター
ウォルター : …やはり護衛についておくべきだったか(苦笑 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
ナリス : では、攻撃。 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ライアット : ・・・・・ウィンディ(爆)
ナリス : orz (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
アリア : あー……。(肩ぽむった(笑))<3>ナリス 生命:18 精神:18 
GM : ナリスの攻撃も回避。皆さん不調ですね…  ライアットは待機ですか?
ライアット : えー一応トビー君の周りを守ります。
GM : ではこちらですね、セブンスに2匹、ウォルター・ナリス・アリアに1匹ずつ。攻撃点8です。
ナリス : とりあえず回避。 2D6 → 4 + 5 + (1) = 10 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ウォルター : 回避には自信があるんですよ… 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
セブンス : アンタ、足速いでんすねぇ(ピゥ)足にグラスランナー付けてんです?(何)<ウォルター 生14  カトラス&小盾 
ウォルター : 北風相手に鍛えてましたから<足の速さ>セブンスさん 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
アリア : ふと、北風と太陽の話が思い浮かんでしまった(笑)。(何故)<北風相手に 生命:18 精神:18 
セブンス : 脱がされそうになってたんでんすね(笑)<VS北風太陽(笑) 生14  カトラス&小盾 
アリア : おや、此方に来たか。 2D6 → 4 + 1 = 5 生命:18 精神:18 
セブンス : おんや、あっしは人気がありやすねぇ(笑) はいはい、回って泥色なバターになりますやう(ぐるんぐるん避けー) 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 生14  カトラス&小盾 
アリア : 流石に強打した後だと、ね(笑)。 10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 13 生命:18 精神:18 
セブンス : ささ、アンタも同じ阿呆なら回らなきゃ損々(避け避け) 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 生14  カトラス&小盾 
GM : アリアには命中。といっても防御1ゾロ以外通りませんけど…(泣)
GM : 弾きましたね、ではアリア反撃どうぞ。
アリア : じゃあ、私の番だね? ――サクサク行こう。魔法使えば早いけど、仕方ない(笑)。 再度エストックで強打+2、1匹目に。 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 生命:18 精神:18 
アリア13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 21 生命:18 精神:18 
GM : 命中。そしてそのダメージで倒れました…   アリエルの番ですが、待機ですか?
アリア : う〜ん、出来れば立ち去って欲しいけれども……仲間が1匹倒れたけど、戦意喪失する様な気配は、無い?<狼ず>GM 生命:18 精神:18 
GM : もう2匹倒れてますけどね?(何)  次のラウンドで逃げようかと…<戦意喪失
アリエル : そうだな…それでは、ファリス様の祝福を。 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
アリア : おっと、御免。見逃してた(笑)。<もう2匹 生命:18 精神:18 
アリエル : …おや(笑)。<次には逃走?  (生:19/19 精:15/17) 中段 戦斧1H&大盾 祝福 
ライアット : では、去る狼は追わずで。(時間短縮のため)
GM : ブレスかかりました。 では3ラウンド目、セブンスの番です。
GM : と、狼は逃げ去って戦闘終了で良いですか?
セブンス : 逃げる素振りがあんなら、追いませんやう。カトラスを振り回して威嚇するだけでんす(笑)<行動 生14  カトラス&小盾 
ナリス : 構わないよ。 無用な殺生は好みではないしな。 (生命点:16 精神点:14)※インスピ中 
ウォルター : まあ去る者は追わず、と。 生命力:23 精神力:19 敏捷:19 
アリア : うん、無理に倒す必要なんて無いもの。<逃げて終了 生命:18 精神:18 
アリエル : …野生のモノだからな。それもまた、だな(微笑)。<追わず  (生:19/19 精:15/17) 中段 戦斧1H&大盾 祝福 
ライアット : では、倒した狼を埋めたら先を急ぎましょうか。
セブンス : エ、御疲れ様でんした(しぺらり)
GM : それでは狼たちは逃げ去っていきました…  ではライアット、3度目の判定を。
ライアット : さっさと山頂にいきませう 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9
ライアット : ちと戦闘で方向を誤ったか。
ナリス : 血に酔ったとか。(何)
セブンス : 嫉妬、が効いてんですやう(笑)
ライアット : 嫉妬なんかしてないですよ・・・・たぶん?
GM : 惜しい… では2D6を…今度はアリアどうぞ。
アリア : おや、次は私か(笑)。 2D6 → 3 + 5 = 8
GM : それだと…見慣れない花のついた草を一株見つけますね。セージやレンジャーで知識判定可です。
ライアット : ほほう? この花を調べてみましょうか。 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
アリエル : おや…?<知識判定 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14
アリア : あれ、…何だろうコレ?(しげしげと眺めつつ)<花チェック 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14
ナリス : どれどれ。 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13
セブンス : あっしにはさっぱり皆目見当もつきやせんねぇ…(ンフー)
ウォルター : 帰ったら勉強してみましょうかね
GM : 12以上で分かります。ある薬の材料になる薬草で一株100ガメルほどで流通しているものです。
ライアット : はて見たこと無い花ですね。<鑑定失敗
アリア : あぁ、…これが炎亭の主人が言ってた薬草なのかな?(見つつ)
アリエル : 薬草…のようだぞ。 しかし、何の薬になるモノだったか…。>ライアット
ライアット : 薬草ですか。 どうします?持って行くかそれともそのままにしておくかですが。
セブンス : 100ガメルにはなんですよね?良いじゃねーですか、めっけもんでんすやう、持ってきやしょう(笑)
アリア : どんな種類の薬か、までは判らない…と?>GM
ナリス : 詰んだらすぐに枯れて効能が消えるようだったら持ち帰るのも考え物だがね。
ウォルター : しかし保存の利くものなんですか<薬草
GM : いえ、特に設定してないだけで。<薬の種類   ちなみに普通に摘んでいっても効能は残ります。
アリア : じゃあ、少しだけ摘んでゆくかい? 他のヒトが採りに来るコトも考えて、ある程度は残しておきつつ。<効能残り>おおる
ライアット : んーでは、こー山の幸に感謝してもらっていきましょうか。(丁寧に採取)<普通に摘んでも良いさ
ライアット : では気分新たに進め進め!! 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 2成功 一失敗 
ライアット : 何故か進んでいないようなきがする(爆) 2成功 2失敗 
アリエル : …次はちゃんと進めればいい(苦笑)。>ライアット
GM : えー…セブンス、2D6どうぞ…
ナリス : ぐるぐるぐるぐる・・・
セブンス : おん?では、振りますやう(じゃかじゃん) 2D6 → 4 + 5 = 9
セブンス : 無駄に好調な…(笑)
GM : 4+5なら見晴らしの良い場所に出ました。頂上の方も良く見えて成功回数にプラス1…実はこれで設定回数の3回クリアなので、頂上まで一直線ですね。
ライアット : お?皆さんもう直ぐ頂上のようです。<見晴らしが良い>おおる 2成功 2失敗 
アリア : 災い転じて福となす…かな?(笑)  ともあれ到着しそうでなによりだ。後は件の冒険者サンたちがどうかだけど…。(周り見回しつつ)
アリエル : おや、もう一息で頂上、だな。>トビー
ナリス : 頂上まで一直線なのは良いが……目的の物もそこに運良く落ちていれば良いな。 まぁ、地形が変わってないのだから落ちてない気もするが。(何)
ライアット : ありがとう。 どうやら目的のばしょまでもう直ぐですね。<次はちゃんと>アリィ 2成功 2失敗 
GM : (ヒル・ジャイアントとかも用意してたんだけどさすがに出なかったな…(?))
ライアット : (でても困りますが(爆)<岡巨人 2成功 2失敗 
GM : (でも会話できる人いますし…(謎))<巨人
ウォルター : そそくさと下山の用意をする)<ヒル・ジャイアント用意
ナリス : (悪食だから食べられてしまいそう……)
セブンス : おん?無駄じゃ無かったでんすね(笑)   嗚呼、ヒル雄ならフレンドリィに話せますやう(笑)
アリア : (いっそ逆に料理するくらいの勢いでっ(笑)。(無茶))<食べられて

セブンスはジャイアント語が話せるのです。「反応=中立」なので上手く交渉すれば近道を教えてもらえるかも…というイベントの予定でした。


12/3/4おまけ