12345/6/7
     ○〜水の進軍、濁流の闘い〜○
リル : ん、そやな。ほな、避難所・・・の前に礼拝所?(ガルの首根っこ持ってずるずると←?)
ナリス : おや……。
ゼノン : は、まだ人が? それはおかしい。警戒しながら様子を見ます
アリア : って、あれ??<ヒトが集まって  どうかしたんだろうか?(いぶかしげにそちらを見遣り)
ライフ : ……ぉぃ……は、ほんとう……のか!?   それじゃ………じゃないか!?
ガート : ……っとだ……既に……で………やばい、手がつけ……くって!
リル : あう、何言ってるんやかわからん・・・どないしたん?(ライフさん達の側まで行って)
ナリス : 何が起きた?>焦った様子のライフともう一人
アリア : なんか拙そうな雰囲気だな…(汗)  ねぇ、何かあったのかいっ?(声を掛け)
ゼノン : なんか、聞こえ方からして……ヤバげ。
ライフ : あ、みなさん………それが、行方不明者も全員見つけて、いよいよ水門を開放しようと思っていたのですが…(^^;
リル : 水門に何かおるんかなー?ひょっとして(汗)
ナリス : 水門の開閉ハンドルが壊れたとか……?(汗)
ガート : (横の若者) そーなんだ……開閉装置が折れてやがって、動かね〜〜んだっ。 このままじゃ、どんどん水位が上がって決壊して、しまいにゃ北の畑を全部飲みこんじまう!(^^;>ALL
ギュノー : 水門自体を破壊して水を流さないと…って事か?
リル : それ、直すのに大変やな・・・村の命の方が大事やとも思うけど(^^;<水門自体破壊
ゼノン : あらま。他に水門を開く方法は?
ナリス : つか、水門を破壊しようとしたら結構死ねるな……。
ライフ : ………もう一つ、手がないこともありません。<水門を破壊
アリア : うん、その手段とは?
ナリス : 堤を切るか?北西側の……?
ゼノン : 畑がダメになったら戻ってきても、この村はダメになってしまうな――
ライフ : 水門を破壊するのは、あまりに被害、損害ともに大きいです……が、もう一つ。 水門の開閉装置……水門を支えている大柱と補助柱さえ壊せば、水門は水の力で自然に開くはずです。  ……ただ、そこは既に水流が激しく盛れており、近づくのも困難だと….(汗)
ガート : ライフ、とにかく、少しでもいい、何か出来ることをさがさね〜と!(汗)>ライフ
ライフ : あ、ああ……やるしか、ないか…っ(汗)>ガート
ギュノー : …全部じゃなくて、一部を壊す、と言う事か。<開閉装置破壊
アリア : でも…それしかもう手は無いんだろ。ならやるしかない、よね。>おおる
ゼノン : (石を弄びつつ)
ナリス : 仕方ない、やるか。
ゼノン : ですね。
リル : ん、このままじゃ帰れんし。やるだけの事はやってみんとな
ライフ : ありがとうございます、私達だけでは、とても手に余る自体だったので……手助け、助かります…。
アリア : なに、困っているヒトを見捨ててはおけないよ(にこり)
ナリス : 困っている人を助けるのも神官の勤め。 気にするな。
ギュノー : …それがオレらの仕事な訳だしね。川の水に披露宴の予定まで流されないよーに、頑張りまっしょい(笑)
ナリス : で、その主柱と補助柱は何で出来ている?>ライフ&ガード
ライフ : 木材を補強してより合わせたもので出来ております。 大柱の方が水に近く、危険も高いかもしれません。(汗)
ゼノン : 何も居なければ石従者を使うだけで終わるんだけどね――?
ナリス : それだけでは間に合わない場合もあるだろう? まぁ、覚悟を決めて取り掛かるべきだな。(笑)
GM : では……二人の案内で水門へと行くでよいでしょうか…?>ALL
ナリス : OKです。>案内で移動
GM : 畑地帯を突っ切り、雨を振り払って先へ進むと…やがて土壁を高くつみあげた水門が見えてまいります。 
GM : 土手の上から見ると、既に水量は限界近くまで高まっており、二本の柱のまわりは水が濁流となって吹きだしてます。>ALL
ギュノー : ……うぅわ、荒れたウンディーネの気配がビリビリくるな(笑)。
アリア : う〜〜ん、確かに近づくのは大変そうだ(^-^;<濁流が
ナリス : これを壊すのか……。 近くで見ると結構迫力だな。
リル : これは・・・急がんとあかんな(^^; <水量限界  具体的に近づいて、どうしたら壊れるん?武器でなんとかなるんやろか
GM : 堤の壁の高さは3mほど、柱の長さもそれよりさらに長く天に向けて突き立ってます。
ゼノン : 格好のライトニングの的じゃないか(’’>並んだ二本の柱を見て
ナリス : まぁ、水に飛び込むのならチェインメイルは脱がないとな。 絶対に溺れ死ぬ。(笑)
ギュノー : …オレもリングメイル脱がなきゃ。錆びる(ヲイ)。 あとメカガルのプレートも脱がせたらなアカンな。
リル : うちも鎧脱がんと・・・溺れて死ぬんはちょっとイヤ(汗)
GM : え〜〜では、本日の変則ラストバトル、簡単に説明いたします。  標的は『大柱』 『補助柱』 この二つの生命点を0にすれば、無事水門は開かれます
GM : そして、柱は抵抗も回避もいたしませんが。 …その付近に吹き出す水流が柱に隣接するもの全てを攻撃することになります。 こちらは武器攻撃扱いと一緒で、普通に回避防御ができます。  
GM : また、水流の影響のない土手地点に残った方は……毎R始め、ランダムで誰か一人に突風が吹きつけます。 この攻撃は簡易ウィンドストームの魔法のようなものとして扱い。 抵抗は出来ますが、失敗するとダメージを受けた上にそのRは転倒してしまうことになります。 ダメージは、魔法と同じくレベルで減少することが出来ます。  
GM : 要は、柱の近くは武器攻撃をされ、水の当らない土手の上は、誰か一人にランダムで魔法が飛ぶ…と、理解していただければ。
ギュノー : ……了解。<大まかなルール
ゼノン : んー、どっちにしても、か。なら、効率優先かな(’’
GM : …ああ、言っておきますが、水流の攻撃、特に奥はかなり痛そうですよ(笑)
アリア : となると、奥の柱は魔法で攻撃で、手前の柱は戦士サン方にお願い、かな?
ギュノー : …あ、そーだ。メカガルの使用(笑)は許可ですか?
GM : はい、ありでけっこうです。 ダイスはこちらで振りましょうか?<ガル
アリア : 今、酷い嵐なのだよね? この状態で弓矢は大丈夫?>GM
GM : ありでいーですよ。 もっとも、柱が矢で壊せるかは普通に考えたら無理かもしれません(笑) 今回はおっけーです。
アリア : ……確かに言われてみれば(笑)。<柱で矢は無謀(笑)  ん、さんきゅ。
ゼノン : あ、GM? 柱はクリティカル有効?>GM
GM : 完全な構造物破壊のルールは使ってないので、普通通り攻撃も魔法もクリティカルするとしてかまいません。 炎で+10になることもないですが、剣や魔法でも普通にクリティカルで良いです。
ゼノン : 了解です>GM
GM : ………さて、リーダーナリス…………2Dを振っていただきましょう(笑)  その2Dラウンドが経過すると……リミットが訪れます(笑)
ナリス : 1ゾロや3の呪いだったら笑ってくれ。(苦笑)>タイムリミット 2D6 → 3 + 3 = 6
ナリス : 6ターンらしい。
ナリス : で、開いた後濁流に飲み込まれる可能性は?>GM
GM : いえ、破壊後みなが退避するだけの余裕はぎりぎりありそうですよ.  
ナリス : では、鎧を着て水に漬かりますか。 ……後で手入れが大変だけど。(苦笑)
リル : ん、ほな鎧着たままでいこかー。6ラウンドで終わりますように(お祈り)
ゼノン : 了解、じゃあ、じゃんじゃん近づけるのね。私は近づかないけど(^^;
アリア : 私も近づかずに土手から攻撃かな。
ナリス : 下準備くらいの時間はあります?>GM
GM : ん〜〜〜でしたら鎧を脱ぐ脱がないと合わせて、準備に1Rだけ
ゼノン : こういうルールなら、後5点トランスファ欲しいです(^^;
ナリス : では、鎧を脱がない変わりにゼノンに5点トランスファーを。 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (生命点:16 精神点:13 敏捷度:19) *インスピレーション中
ゼノン : ありがとうございます。これで、3発全部撃てます>ナリスさん
ギュノー : …ちなみに火種があったらサラマンドラの恩恵(火系精霊魔法)は行けそうですか?>GM
GM : 水の影響が強すぎるので火は無理です。 ファイアウェポンからだったら可能かな? 後は、土、光、闇、風、精神となります
アリア : ん、了解。<精霊
ギュノー : …了解。じゃ、どっちかの武器にFウェポンしてくれれば、オレも堤防の上からFボル行けるわけだね。
ゼノン : では、ファイア・ウェポン欲しい人?>ALL
ナリス : ならば、F/Wはリル・ガルで。 余裕があったら私にエンチャントを。>ゼノン
ゼノン : 二人にファイア・ウェポン〜 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15  おっけ〜。
リル : ありがとー♪>ゼノン (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
GM : それでは、準備が出来ましたら各々どの位置にいくのか宣言お願いします。>ALL  
ナリス : と、私は補助柱に。 鎧を着てハルバードで切り倒します。(笑) (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : ガルはどこに配置するか宣言しておいてくださいね。>ALL
ナリス : 補助柱で良いと思うけど、保護者のリルはどう思う? (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : ん、うちも直接攻撃(?)で補助柱にー・・・ガルもそれでええんやない?(笑)
ギュノー : …あ、オレの武器はライトクロスボウで。 (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : ええと…配置としては…土手の上にゼノン、アリア、ギュノー……補助柱の前にナリス、リル、ガルかな?
ナリス : そういう形に。>GM
ゼノン : あ、それと、バッソじゃなくてロングボウ持ってます。
ギュノー : じゃあ…ライトクロスボウにクォーレルをセットして……Fウェポンから火種を貰ってFボルが可能…だね。 (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
リル : ほい(レオン差し出し?(笑))<火種 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
GM : それでは……準備が出来ましたようなので本日のラストバトルまいりたいと思いまっす!!>ALL
ナリス : OK。 さて、ざっくり切り倒そうね。
ギュノー : 了解〜。<ラストバトル (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ゼノン : らぢゃ〜。
アリア : 此処でミスる訳にはいかないしね。 (生命点:17 精神点:11 敏捷度:15)
GM : 宣言、水は補助柱の周り全員を攻撃。 突風は土手の上にいる誰か一人を攻撃です。 ガルフォードは特に指示がない限り通常攻撃としておきます。 以下宣言をどうぞ。>ALL
ゼノン : ライトニングを補助・本柱に。
ナリス : 補助柱に刺しで全力攻撃。 DM+2で。>宣言
ギュノー : ガルの腐乱から火種貰って本柱にFボル。<宣言 (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
アリア : 本柱にストブラを。<宣言 (生命点:17 精神点:11 敏捷度:15)
リル : 補助柱にレオンで通常攻撃ー<宣言 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
ナリス : ガルは通常で良いかな。
リル : ん、ええと思う(笑)<通常 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
ナリス : 重ねて確認。 柱は回避&抵抗をしないからダメージを直に出してOKですよね?>GM
GM : はい。 ただし、それぞれダメージ減少と防御点を低めですが少しずつ持っております。 その代わり生命点はかなり高めです。>ナリス
GM : 了解しました<全員宣言  では、吹き荒れる突風、土手に立つものをその息吹で吹き飛ばそうと襲いかかります。 1アリア 2ゼノン 3ギュノーで。 1D3 → 1 = 1
アリア : ……なんか私、今日狙われるコトが多いような…(笑)。 (生命点:17 精神点:11 敏捷度:15)
ナリス : シルフに好かれているのだと思う。(笑)
GM : アリアに突風の攻撃。 精神力で抵抗お願いします。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
アリア : ……それには納得かもだ(笑)。<シルフに好かれ  っと、抵抗っ。 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (生命点:17 精神点:11 敏捷度:15)  危な、同値…(笑)。
GM : 残念(笑) 抵抗されたのでダメージだけ0レートでいきます。>アリア 8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 0
アリア : それでも4点きたな。まぁ、まだまだっ。 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:15)
ゼノン : では……「雷光よ! 救いの為の破壊を与えよ!」 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (生命点:20 精神点:9+2 敏捷度:20)
ゼノン : 補助柱 13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 20 (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
ゼノン : 大柱 10 = 4 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 20 (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
ギュノー : …ナイスファイ! 補助柱がチト惜しかったけど。 (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ゼノン : ああ、有効にライトニング撃ったの初めて(感涙)(今までろくなダメージが出なかった)>ギュノーさん (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
GM : 補助柱、表面がけっこう炭化しました。<ライトニング  あ、攻撃、魔法は外れたり抵抗されたりはしませんけど。 自分が失敗する可能性(1ゾロ)はあるので命中はお願いします。
ナリス : では、外れないかのチェック。(笑) 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ナリス : (渾身の力を篭めて) 柱よ折れろっ! 15 = 7 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 37 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : ここで1ゾロ出したら泣くー(笑) 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
リル : ほないっきまーす。うりゃっ 9 = 3 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 37 ・・・・・・・・・(くすん(笑))<3(生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)  
アリア : ノームよ、あの大柱を穿て…っ! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:15)
アリア11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 20  むぅ、もちょっと削れれば良かったのだけども。 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:15)
ギュノー : ……火蜥蜴、お前の根性を見せてみろ! 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (生:16/16 精:15/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ギュノー : …行けっ! 5 = 2 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 10 (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ガルフォー丼 : ほな、いっちょいったろーか 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9
ゼノン : あ、生き返った(笑)>ガルさん (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
ガルフォー℃ : 低っ!(笑) 15 = 9 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 36
ギュノー : い、いや…これは成功に作られた似非ガル(笑)! (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ゼノン : 精巧に作られた似非(笑) (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
 GM注:ここで行方不明だったガルフォードさんが復活、GMは直後に泣くことになる(嘘)(笑)
Systemガルフォードが現れた!
ナリス : お、本物が帰ってきた?(笑) (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ギュノー : …と思ったら本物も帰還(嬉)! (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
リル : あ、お帰りなさいー(笑) (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
GM : え〜と、ギュノーは確か大柱の方に攻撃でしたよね? それは弾かれました。   1R目、集中攻撃が効いたのか補助柱は既にぼろぼろ、かろうじてまだたってます。>ALL
GM : それでは、お楽しみの放水タイムです(笑)>ALL
ナリス : …痛いのは勘弁だな。(笑) (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : ナリスに濁流が襲いかかり。 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16
ナリス : まぁ、避けるつもりなんて無いし? 2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : 続いてリル 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
リル : 全然楽しみやないんやけど(汗)<放水   無理。絶対無理っ(笑) 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
GM : ガルフォード。  2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
ガルフォード : え、回避? 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
アリア : さりげなくGM、出目良いし(笑)。 (生命点:13 精神点:08 敏捷度:15)
ナリス : 鬼だな。(笑) (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ゼノン : なんか。土手に居て正解かも(’’>出目の高さを見て (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
GM : 当った人には12点ダメージをプレゼント(笑) 鎧の防御は有効です>ALL
ナリス : では、鎧で堪えて……。 12 = 7 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 24 ……堪えたらしい。(笑)(生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : 流れて来た丸木が鎧の表面で弾かれました…(笑)
リル : ナリスさん、硬い・・・(笑) 9 = 6 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 27 (生命点:16 精神点:4 敏捷度:18)
アリア : リルも結構硬いと思うよ(笑)。 (生命点:13 精神点:08 敏捷度:15)
ギュノー : 泣かせボスになってるよ…(汗)。<GM (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ガルフォード : 痛い 12 = 7 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 23   あ、痛くない(笑)
ギュノー : ガルも硬いし、防御は絶好調やねぇ……って、何かの剃刀のCMかよっ!(笑)<痛いけど痛くない>ガル (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : それでは、2R目の宣言をお願いします。 残りリミットは5R>ALL
ゼノン : ロングボウで補助柱攻撃。 (生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
ナリス : 補助柱は誰かに任せて。 大柱に近寄って刺しで全力攻撃。 DM+2で。>宣言 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : 補助柱に強打+2。ナリスさんで終わるかもやけど<宣言 (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
アリア : 先程と変わらず、ストブラを大柱へ。<宣言 (生命点:13 精神点:08 敏捷度:15)
ギュノー : 今度もリルのレオンから火種を貰って…何とかもう一発Fボルを本柱に。<宣言>GM (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : 了解しました。<それでは さっきと同じく突風が土手の上の人を攻撃します。 1D3 → 2 = 2
GM : え〜、目標はゼノンで。
ゼノン : はう、抵抗…… 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 ……やば(汗)(生命点:20 精神点:4+2 敏捷度:20)
GM : (びゅごうっ!!) 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12
GM7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10
ゼノン : あんまり痛くないけど地面転がってまーす(滅) (生命点:17 精神点:4+2 敏捷度:20)
GM : 大した事なかったです、ですが抵抗に失敗したのでこのRは転倒…起きあがるだけで>ゼノン  それでは、ナリスからどうぞ。
ナリス : では、ハルバード一閃。 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ナリス15 = 7 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 37 むぅ…… (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : けっこうがきっと削れ。<ナリス攻撃
リル : ほな、さくっと倒せたらええんやけどっ 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
リル : ていっ! 13 = 5 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 37  だー・・・もうっ。ダメージでないっ(涙)(生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
GM : ………っ。 リルの攻撃を受けて、補助柱がずずーんと倒れ落ちます。
アリア : をを、やたっ♪ まずはひとつ! (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
ナリス : よくやったっ! (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : うや?それはよかった・・・(笑)<補助柱倒れ (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
アリア : 頼むよ、ノームっ! 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (生命点:13 精神点:08 敏捷度:15)
アリア10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 キーNo. : 20   あう〜、低いっ(^-^;(生命点:13 精神点:08 敏捷度:15)
ギュノー : お、補助柱粉砕! じゃ…『弱気は最大の敵』! 行け、火蜥蜴! 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (生:16/16 精:10/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ギュノー : 今度こそ……燃やせっ! 7 = 4 (5 + 3 = 8) + 【3】 キーNo. : 10 (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : 少し焼け剥がれました<ファイボ
ガルフォード : オレかな? 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ガルフォード26 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 36 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ナリス : 美味しいな。(笑)>ガル (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ガルフォード : まだメカのままかもしれん(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ゼノン : 自分で言ってるし(笑)>まだメカのまま (生命点:17 精神点:4+2 敏捷度:20)
リル : ・・・ガル、今日はすごいな・・・(笑) (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
アリア : やっぱり、1ゾロは周りにばら撒いていると見た(笑)。 (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
ギュノー : こないだの呪歌といい…さっきの柱持ち上げといい……最近のガル、怖いぞ(汗)。 (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : ………………なっ!?(笑)  うあ〜〜〜まだまだ元気だったのに一気に崩れかけちゃったよ(爆)  でも、まだ残ってる(笑)
GM : まず、強打をしたリルに攻撃。 柱がなくなっても水流の攻撃はやむわけではありませんので。 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12
GM : 続いて強打をしてたナリスに。 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
GM : 同じくガルに。 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
リル : あーいっ 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8 (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
ナリス : はいはい。 2D6 → 5 + 3 + (1) = 9 (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ガルフォード : 回避ー 2D6 → 6 + 3 + (1) = 10 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : リルには先ほどと同じ12点ダメージ。。 大柱の前の二人は。 回避に失敗したのなら16点ダメージがいきます。>ナリス、ガル
ナリス : 16点か。 予想はしていたが……辛いな。(苦笑) 12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 24   それでも4点……(笑) (生命点:16 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : で、また12やろか・・・ 11 = 8 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 27 (生命点:13 精神点:4 敏捷度:18)
ガルフォード : 痛そうやし<16 11 = 6 (6 + 1 = 7) + 【5】 キーNo. : 23 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
アリア : やっぱり硬いなぁ(笑) (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
ゼノン : ううん、柔らかい私は行かなくて良かった。今日は最後の最後まで補助で居られそうだ(’’ (生命点:17 精神点:4+2 敏捷度:20)
ギュノー : ……オレもだ(笑)。<最後まで補助 (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : 流れて来た岩塊が跳ね落ちました(笑)>ナリス
ナリス : 流木ではなく岩かっ!(汗) (生命点:12 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
リル : 16点・・・ちょっと引いてしまいそうになったわ(汗) 岩って痛いて・・・ (生命点:12 精神点:4 敏捷度:18)
GM : ……う〜ん…さすがにみんな固い…(笑) では、おそらく最終ラウンド、宣言をどうぞ。>ALL
ゼノン : うーん、矢を節約。でも、クリットで花道とか狙ってみたりして。エネボル2発。 (生命点:17 精神点:4+2 敏捷度:20)
ナリス : しくじった時が怖い。(笑) 3m下がってフォース。>宣言 (生命点:12 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ガルフォード : 強打ダメ+2 (生命点:12 精神点:21 敏捷度:14)
アリア : やっぱりストブラで。<宣言 (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
リル : んー・・もう崩れかけよな?1ゾロ出ん事願って強打+2ーっ<宣言 (生命点:12 精神点:4 敏捷度:18)
ギュノー : ライトクロスボウを拾い上げて、本柱に。<宣言>GM (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
ギュノー : そっか。じゃ…ライトクロスボウを構え直して、クリットる事を祈りつつ本柱に射撃。<宣言>GM (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になる(予定)
GM : はい、了解しました<各自宣言  それでは、ファイナル突風吹き荒れます! 1D3 → 2 = 2
ゼノン : またかーっ(汗) 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (生命点:17 精神点:2+1 敏捷度:20)
GM : 標的起き上がったばかりのゼノンに。(ぶびゅ〜〜〜うっ!!) 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13
ナリス : ゼノン……。(ほろり) (生命点:12 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : はい、再び転倒&ダメージがいきます。 10 = 5 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 10
リル : あ、また転んだ・・・(ほろ(笑)) (生命点:12 精神点:4 敏捷度:18)
ゼノン : 転がってばっか……私ゃたれぱ○だかい〜(爆)   痛い、今度は痛い。(生命点:17 精神点:2+1 敏捷度:20)
アリア : クリットが無かったのが救いだね(^-^;<突風攻撃 (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
GM : ゼノンはキャンセル、ナリス、トドメの一撃をどうぞ。
ナリス : では、大柱にフォース。 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (生命点:12 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ナリス : どん。 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (生命点:12 精神点:07 敏捷度:19) *インスピレーション中
ナリス : 終われば嬉しいが……? (生命点:12 精神点:05 敏捷度:19) *インスピレーション中
GM : あ………………ナリスの放った衝撃波が柱の基盤を破壊し、大柱もとうとう倒れて崩れました。(ずずずず〜〜〜〜ん!!)
ナリス : では、水中居残りの破壊チームは緊急退避っ!
ガルフォード : おー、壊れたな (生命点:12 精神点:21 敏捷度:14)
リル : もう逃げてええん?水流攻撃受ける? (生命点:12 精神点:4 敏捷度:18)
GM : 回避はしないで良いです、退避どうぞ>ALL
アリア : 制限時間内に上手く破壊出来たようだね♪  さて、後は避難だ。 (生命点:13 精神点:05 敏捷度:15)
ギュノー : お、ナイス! みんな、早くっ!<総員退避 (生:16/16 精:05/15 敏:14)堤防の上で突風避けの壁になっちゃいねぇ
ナリス : (ざばざば) 急げっ!
リル : じゃあ逃げるーっ!!(と言うわけでザバザバ上がってく) (生命点:12 精神点:4 敏捷度:18)
ガルフォード : 逃げろや逃げろ〜 (生命点:12 精神点:21 敏捷度:14)
ギュノー : (手を差しのべるふりをしてガルを突き落としたりなぞしつつ/笑)
ガルフォード : (ノろうかな、と思ったら今の状況思い出し)殺す気かーっ(笑)<突き落とし>ぎゅのはん
ギュノー : あはははーごっめーん(笑)。廃棄予定のメカと間違えちゃった☆<殺す気か>ガルフォー道
GM : ナリスのフォースが吸い込まれると同時に…轟音を立てて柱は崩れ落ちます。
GM : みき………みきぃ………びきっ……不気味な軋み音が水門から鳴り響き……。
リル : 音だけで怖い・・・(汗)
GM : 一瞬の後に扉を粉々に吹き飛ばして水は流れ出しました。
ナリス : (土手から濁流を見ながら) ……アレに巻き込まれたら命は無いなぁ。
アリア : うっわ〜…大迫力だなぁ。<扉粉々
ガルフォード : これは死ぬな〜<粉々
ギュノー : ウンディーネ、恐るべし……。<水門破壊
リル : 逃げる間があってよかった・・・(川見下ろしながらしみじみ)
GM : 土砂と流木、流石……全てを押し包んで濁流は下流へと溢れだしていきます。   みなさんの対処がなければ、ほんの少しの差で堤防は崩れて畑を壊滅させていたことでしょう。
12345/6/7