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○〜旅立ちの朝…水鳥を求めて〜○
GM : では、夜が空け…準備を整え、イーゼルや荷物を背負ったユベント氏と一緒に、朝日とともに出発となります。
ラキス : 馬車かなんかで移動っすか?それとも徒歩?
GM : 徒歩です、目的地は山裾ですよ?(笑)
ウィンド : では、清清しい朝に思わずまた寝てしまいたくなりながらも、出発ですね。
GM : ユベント氏を率いた一行は最初の目的地…水鳥捕獲のための湖沼を目指して北上していきます。
セラ : (てくてく)教えていただいた湖沼までは、どのくらいかかるんでした?>GM
フィリア : はいで〜すっ♪(^^)<北上ちゅう
ラキス : そこで何らかのイベントが!(笑)
ウィンド : いきなり隕石が!(落ちません)
アリア : ラキスが落とし穴に落ちるとか?(何故(笑))
GM : いえ、特に何も(笑)<イベント オランの街に近いおかげか,特に魔物も現れず、整備された街道を辿っていきます。
ラキス : 何故に道中に落とし穴・・・・・ジャイアントモグラのせいか?それわ(笑)
GM : ラキスを捕獲しても筆はつくれませんよ?(笑)
ウィンド : ……か、髪で筆を……っ(やめい)<ラキスさん捕獲(笑)
ウィンド : (てくてくてくと)……これなら人以外には襲われる心配はないのでしょうか。(不吉なこといいつつキョロリ←?)
GM : 半日あればつけますね。 お昼を越え、太陽が中天を過ぎたあたりで街道を少し外れると,目的の場所が見えてまいりました……
ラキス : おお、あそこが〜〜〜〜って鳥は?
GM : ぱっと見えるところにはございません。 周囲1kmほど……葦に覆われた湖沼が目の前に広がっております。
ウィンド : あ、水鳥さんを探さないと(見回し←?)。
セラ : レンジャーの「忍び足」しながら、鴨の捜索、できますか?
アリア : んー…ちゃんと水鳥さん居てくれるかな?(きょろきょろ)
GM : そうですね……では、捜索の判定をお願いします。 レンジャー+知力ボーナスですね。
ウィンド : う、鎧着ていますので、忍び足が出来ませんね。(^^;
フィリア : でわ、私もやらせていただきます(捜索) 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
セラ : はい、できれば群れを見つけられますように。 鴨捜索 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10
GM : セレナの分はこちらで振りましょうか? あ、装備制限はひっかかりませんので、ウィンドも可です。
(GM注:セレナさんはこの時点で回線接続不良で不在でした。)
ウィンド : あれ、捜索はできるんだっけ。(調べてみた←爆) では一応。 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10
アリア : うん、宜しくです。GMの鬼ダイスに期待しよう(←?)<セレナ分>GM
フィリア : 皆同じ・・・(笑)
ウィンド : 揃いも揃って同じ数値……。(笑)
セラ : なんて仲のいい……どなたかお一人くらい飛びぬけても……(笑)<同値
GM : では、セレナの捜索 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
GM : セレナにはごめんなさい(笑) 10以上の人は複数の鳥らしき足跡が水辺の方に向かってるのが発見できます。
ウィンド : おや、良かったです。<10以上 こちらに足跡があるようですが……(..)
フィリア : みーたいだねぇ〜。ついてってみましょ−♪
セラ : 鴨の、ですよね(笑)。では、鴨を驚かさないように、追跡できますか?
ラキス : 水辺・・・・水に注意・・・だな<足跡
GM : それを追いたい方は、同じくレンジャー技能の足跡追跡をお願いします。
フィリア : 了解です♪足跡〜 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
セラ : 鎧は当然革ですので、そおっと追いかけます<足跡 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
セラ : ……あららら……<同値
ウィンド : うう、苦手な知力ばかりで。(笑)足跡を追跡つい咳(?)。 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11
アリア : 平目だからな、追わないで待機してるよ。<追跡
ラキス : レンジャー連中め・・・今日は6の呪い(?)か?(笑)
GM : フィリア,セラ脱落です。(笑) ウィンドがかろうじて追跡していきました。 ………葦をかきわけかきわけ進むと………やがて水辺に辿りついてそこに浮かんでいる鳥の姿が見えてきます。
フィリア : ひーん。脱落宣言・・・(;;)
ウィンド : (鳥の姿を発見しつつ)…………さてどうしましょうかね?捕獲(笑(爆))
セラ : (隠れながら、ウィンドさんありがとうございます、の感謝オーラ(笑)
GM : では、ターゲット確認しましたご一行。 頑張って捕獲方法を考えください。
ウィンド : ええと、見失った方々に来い来いと合図を(?)。さて、弓、網、シェイドにスリクラ、どうしましょう?(笑)
セラ : 可能なら、ラキスさんに魔法で眠らせてもらって、そこを矢で仕留める、を提案します。
ラキス : どう転んでも結局矢を使うのか・・・・(笑)
セラ : 生まれ「狩人」の血です(笑)。アリアさんの魔法ですぐに気絶させられるのなら、その方がよいですけれども>ラキスさん//鴨のステータスって、どんなものなのでしょう?
アリア : (手招きされてこそこそ近づき←?) んー、どれが一番確実かなぁ(考え)
GM : 姿を隠したまま近づけるのは,素人では葦の生い茂った水辺の10m手前が限度ですね。 鳥はそのさらに向こうに浮いてます。
ウィンド : スリクラは届きますね……<10m
ラキス : 浮いてる?レビテーション鳥!すげぇ!(何トチ狂ってる(笑)
GM : 鳥が宙に浮いていたとしても別に驚きはしませんが(笑)
フィリア : だって鳥だもんねぇ。一応(笑)
セラ : ラキスさん、水鳥です、水面にぷかぷか優雅に浮いて、水面下で一生懸命水をかいているんです。
ラキス : あ。そういう意味な。ものすごーく阿呆な勘違い(汗汗汗汗)
GM : 水辺までが10m、鳥は岸よりさらに先にいます。<スリクラ
アリア : えぇと、具体的には鳥まで何m程?
ウィンド : あああ、勘違いを(爆)<さらに先に 届かないっぽいですかね……30m以内です?もっと遠そうです?
GM : 生命点8 精神力6の精神抵抗9……といったところでしょうか。<鳥ステータス 鳥の岸からの距離が知りたければ、リーダー2Dをどうぞ。 2D×2m地点とします。
フィリア : んー。どの捕獲方法が適してるのかなぁ・・・
ラキス : それならスリクラ普通に届くぞ<2D×2m
アリア : この場合は、3の呪いを期待しよう(笑)。ていっ。<距離 2D6 → 5 + 3 = 8
アリア : こおいう時に限って…(くすん←?) 16m…ってコトは、計26m離れてるってコトか。
ウィンド : やっぱりスリクラを放った後に弓でしょうか……。
フィリア : 一撃でしとめなきゃねぇ・・・カモフラ可能?
GM : では、岸から16m地点。 みなささんが近づける限界からは26mといったとこです。<鳥位置
セラ : アリアさんが距離伸ばしてシェイド……はどうでしょう?
アリア : シェイドだと拡大が居るな。でも多分1撃で仕留められると思う。
ラキス : あらら・・・やっぱりスリクラ?<射程範囲内
GM : はい、可能ですよ<鴨フラ(?)
フィリア : なら3回目いっぱいやって、クレインで打ち抜く?(笑)
ウィンド : スリクラだと普通に届き、シェイドだと拡大がいりますが確実ですね……。(’’)
アリア : んー…シェイドにしとく?>おおる
ウィンド : 弓は、血で羽根を汚すのでできれば1本だけ……とかいってましたっけ。(ユベントさん見ながら←?)
ユベント : ええ、出来れば一撃だけですと助かります。 大型の弓は威力がありすぎるかもしれません…>ウィンドさん
ウィンド : なるほど、なるほど。<威力が<1撃 ではシェイドに一票を。
ラキス : いいですよ。シェイドに一票(笑)
フィリア : 了解、シェイドつかってもらいましょうか・・・
アリア : じゃあ鳥を傷つけないためにもシェイド作戦ってコトで。
ウィンド : 普通の弓で1撃で倒せる方って……セレナさんかな?
セラ : はい、アリアさん、お願いします<シェイド
ラキス : 一応失敗したときの為にスリクラ準備準備(笑)
アリア : シェイド、距離拡大で鳥にごー! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16
鴨 : ガァ!?(抵抗) 2D6 → 2 + 6 + (2) = 10
ラキス : おひ。さっき抵抗値言っといてそれか?(笑)
GM : 鴨抵抗失敗(笑) ダメージどうぞ
ウィンド : ……人のうめき声に似ているなと思ってしまいました……(爆死)<ガアッな鴨さん
アリア : ふっ、鳥程度に抵抗などされないさ(微笑←?) 闇よ彼の者へ…。 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10
アリア : ……だからなんでこー、3の呪いとかがさぁ(爆)
ラキス : ・・・やっぱりダメージが・・・(笑)<3の呪い
セラ : ……とっても危なかったですけれども、鴨のモンスターレベル2以上ってことはありませんよね(汗かきつつ確認)<ダメージ8
GM : ああ、さすがアリア、絶妙なダメージ加減で浮かびました(笑) 目標以外の鳥は飛んで逃げていきます。
アリア : 流石ってなにーー!(爆)
ラキス : スリクラで一網打尽じゃ〜〜〜〜(やめい(笑)
セラ : わたしが抑えたのに、やめてくださいー(笑)<一網打尽
アリア : こら、目的もないのに捕まえるんじゃ、水鳥サンたちが可哀想だろ。
ウィンド : ああ、丁度良かったんですね。(笑)<危なかったが成功? 鴨回収を……(?)。
GM : では、水の中に膝までつかってどうぞです。
フィリア : 頑張れ。ウィンド(笑)
セレナ : 溺れないでね〜。(笑)
ウィンド : あ、みんな見てるつもりなんですねッ!?(笑) はう、では水に濡れつつ鴨さん回収です。……ここで魔物か何かに出会うことはないですよね。(どきどき警戒しつつざぶざぶと←?)
アリア : 濡れるのは1人で良いだろ(笑)。
ラキス : 沼がイミテーターだったり(爆)
セラ : ちゃんと弓構えて、ウィンドさんの周り警戒してますから(きりきり……)
ウィンド : 間違えて私に命中しないようにしてくださいね(笑)
GM : …………では、ずぶずぶ沈む足元……実は底無しでした。 ………なんてことはありませんので、無事回収成功です。(笑)
セラ : …………一瞬、すごくあせりました(笑)<底無し
ウィンド : ……それはかなり怖いです。(爆)<底なし(笑) ではユベントさんに鴨さんを渡し……ましょうか。どうぞ、です。
ユベント : ありがとうございました……これです…この羽が大切な筆となります。(受けとって大事そうに手に収め)
フィリア : 底なし沼って暴れるほど深みにはまるのよね(笑)
ウィンド : ……まるで私の人生そのものです。(自分で)
ラキス :あれの身が今日の夕食になるんだな(笑い)
セラ : わたしも、こっそりそのつもりでした(爆)<今夜は鴨ロースト
アリア : 2人ともさり気なく…(笑)。<今夜は鴨ロースト(笑)
GM : ユベントさんは手を合わせると、鴨を締め、羽を確保して大事にしまいます。 身は要望が多いようですので、今夜の夕食に使いましょう。(笑)
ウィンド : 夢幻峡に着くまでの旅の間に筆って作れますか?<羽根を確保 豪勢ですね。(笑)<今夜の夕食
ユベント : 期間は短いですが、何とか作れます。 2,3日もあればなんとかなるでしょう。
セレナ : でも、誰が料理するのでしょうね?>鴨ロースト
ラキス : 誰かコック技能持ってなかったっけ?
アリア : 技能は持ってないが、普通程度になら料理出来ると思うぞ(笑)。
セレナ : 家庭料理くらいでしたら・・・
GM : では、無事目的の一つも果たしましたので、旅の続きをどうぞ。
ラキス : がやがやがやがや(旅を満喫?な音(笑)
アリア : 夕飯には鴨料理に舌鼓を打ちつつ(?)まぁ、さくさくと旅を(笑)。
フィリア : うん、旅を続けましょう(笑)
セレナ : ですわね。(笑)
セラ : あたりの様子見ながら進みますけれども、変わった様子とかありますか?
GM : 今の所危険らしい予感は感じません。
GM : では、夜になって野営です。 その日の夕食は鴨のローストでした(笑) 当直の割り当てお願いします。
セレナ : 各チームに、レンジャー&夜目の利く人で組み合わせるのが妥当かしら・・・。
セラ : ごちそうさまでした(手を合わせて)<鴨ロースト レンジャーはたくさんいるんですね(笑)
フィリア : レンジャーなら4人いますし・・・後はうまく分ければOKじゃないかな?
GM : ちなみにユベントさんは筆製作のため1直目が終わるまで起きて作業しております。
ラキス : 夜目も利かないしレンジャーも持ってないからぐーすかピー(笑)
セレナ : 精神力を使った人は休んで、使ってない人で2交代でしょうか・・・
ウィンド : アリアさんはシェイドつかって疲れていますので、最初が良いのではないかと思いつつ(..)
最初って言うか寝るのかな。(笑)
フィリア : そだね。一応2直目希望(笑)
セラ : 魔法を使ったのは、アリアさんだけですね……
アリア : んー…ウィンド&セレナ、フィリア&ラキス、セラ&私とか?(適当に分けてみた←?)
GM : では、アリア案で良いでしょうか?
アリア : 始めのうちに寝かせてもらうから、回復するし。<精神点 じゃ、この割り当てで。
GM : では、1直目のウィンドとセレナ……焚き火を囲みつつ、ユベント氏は昼に手に入れた羽をなめしていますね。
セレナ : では、あたりを警戒しています。
ウィンド : ユベントさんの様子をじっくり見たいなあと思いながらも仕事中ですので警戒を。
ユベント : そういえば……筆を欲しがっておられましたが、ウィンドさんは絵を描かれるのですか?
ウィンド : Σ はうあ(?)。<話し掛けられた ええとまあ、ホンの趣味なのですけれども、一応……(照←?)
GM : 危険感知を振られる方はどうぞです。
セレナ : では、振っておきますわね。2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
ウィンド : では危険を感知。 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10
ユベント : そうですか……それは…頑張ってください。(どこか寂しげに微笑み)
ウィンド : ??<寂しげに ユベントさんこそ今度の絵画コンクールに応募なさるんですよね、頑張ってください、ですよ♪
ユベント : はい……ようやっと…ようやっと、私も歩き出す決心が出来ましたので……。
ウィンド : (こういうのは下手な言葉は言えないので苦手なんだっ←?) よくはわかりませんが、ユベントさんの絵が出来たら、見せてくださいね(^^)>ユベントさん (そのまま寝させていただきます←?)
GM : 特に何事も起きないようです。 そのままでしたら、2直目の人に交代どうぞ。
フィリア : ぐーZzzz・・・(笑)
ラキス : すやすやすやすやすやすや(熟睡中?(笑)
ウィンド : ぺし(叩いて起こしてみた。(笑))
セレナ : (フィリアを蹴り起こし) それじゃ、2直帯がんばってね?(笑)
ラキス : ん・・・?ああ、当番か・・・(寝ぼけ状態)
フィリア : ・・・(;;)容赦ない蹴りが・・・(笑) もう、思う存分警戒させてもらいます(笑)
GM : では、ユベント氏も作業を止めて旅慣れぬ身体を横にします。 危険感知される方はどうぞ。
ラキス : ・・・・警戒頼む〜〜〜わしは技能無しだから〜〜〜(笑)
フィリア : いえっさー。では、警戒ふりまーす。 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13
GM : 特にいやな予感は感じません、そのままでしたら、何事もなく交代して良いですよ。
ラキス : 交代交代〜〜〜(笑い)
フィリア : ではでは、このままで、警戒しつつ、時間が着たので起こしましょう(笑)
アリア : んー…(むくり、目ごしごし) あ、見張りお疲れ様〜(ちとぽやん←?)
セラ : (起こされ)……よく覚えてませんけど、面白い夢をみていました……(あくび)
ラキス : うーん。眠い〜〜〜〜すやすや〜〜(即寝(笑)
フィリア : あはは、それじゃぁ、元気に二人とも頑張ってくださいね(笑)
GM : では、同じくセラは感知どうぞ。
フィリア : おっやすみ〜(^^)
セラ : じゃ、気合い入れて見張りますね。 危険感知 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14
アリア : お、言葉通り気合が入ってるね。頼りになるや(^-^)>セラ
セラ : ふふ、なかなか気合い入ってます。目ぱっちりで。
GM : 静かにふけていく夜、焚き火の爆ぜる音だけが周囲に響き………ふと見上げた視界、闇夜に輝く二つの光点が。>セラ ……………単に月明かりに水滴が反射しただけでした(笑)
セラ : (反射的に弓つかみ……安堵)ほどほどに気合い、っと(独り言)
GM : ………では、無事夜が明けます。
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