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■4.密猟者
オルフォード : で、どうするんですか?>作戦
ファウスト : (少し迷いながらも)……おい、一つ良いか?…それは良い作戦かもしれんが…向こうが飛び道具を持っていない保証はあるのか…?
アリエル : まずは 1:このまま全員で急襲する 2:魔術師+ピットと戦士組で挟み撃ち 3:今夜はこのまま放置、明日以降の機会を狙う このどれかから選択、かな。
ウィム : そうか、罠設置できるってことはレンジャーなんでしょうね、多分。<飛び道具
アリエル : …ただ、2を選択した場合、魔術師組には駆け出し(LV1)冒険者が2人もいるからな。
包囲作戦は魅力だが、リスクが高すぎる。
ヴィクター : ありません。多分持ってるでしょう。だから、我々はその場合は「防御専念」。近づいてきてこけたらしめたもの。程度にしか考えてませんわ(苦笑)>ファウストさん
アリエル : ……っと、ファウストさん。猟師というのは一度腰を据えて狩りをすると決めたら、こういう野営地は毎日変更する物か?>ファウスト
ウィム : では1、ですね。放置はよりリスクが高くなるやもしれませんし。>軍曹
オルフォード : 相手は2人なんだよね?
ファウスト : ……通常の猟師ならば。ただ、密猟者等であれば、念を押して変えるかもしれんな>アリエル
アルマリア : そう……ですね、ここを逃すと接点はないかもしれません。 今日で最後のようなことを言っていたらしいですし。
オルフォード : 見張りは立てるだろうから1人になったところを狙ったほうが・・・
ピット : 今回を最後に場所変えるようなこと言ってたにゅ?>アリエルさん
オルフォード : 相手が寝ていろところを<夜襲
オルフォード : てのはどうかな?相手も人間なんだから寝るだろうし<夜襲
アリエル : そうか…今しかチャンスはない、という事か。(腕組んで考え) 今は2人とも起きている…なら、少し待って、突撃…が一番か。
アリエル : …っと、今は夜中の何時ぐらいですか?>GM
GM : 2直目だから、2〜3時頃>アリエル
ヴィクター : あと一時間〜二時間ですね。>相手が起きるまで
アリエル : だったら夜明け前に急襲…と行きたい所だが、猟師はもっと早く動きそうだからなぁ…。
今しかないのか…っ…<2〜3時
アルマリア : 疲れを待ってから行動するのなら、明け方の5時くらいが良いでしょうか? ちょうど人間が一番活動が鈍くなる時間ですが。
ヴィクター : ううん……明けがたの五時はもう、猟師の場合狩り始めですね……
ヴィクター : ですよね?>ファウストさん
ウィム : なら、突撃しましょうか?
ファウスト : ああ。そのぐらいの時間には、動き始める……あるいは、今が仮眠明けなのかもしれん>ヴィクター
ピット : にゅう・・・
ウィム : 動かれてはこちらが不利になりますし。
ピット : そうすると突撃かにゃ?<仮眠あけかも?
アリエル : ………仕方ない。決定。今より我が小隊は連中に総攻撃を仕掛ける。>ALL
アルマリア : はい、了解しました(^^)>アリエルさん
ウィム : 了解です。>軍曹
ピット : 了解だにゅ、陣形はどうするかにゃ?>アリエルさん
ヴィクター : ……気乗りはしませんが自分も命を落としたいわけではないので了解ですわ。>アリエルさん
アリエル : …まさかとは思うが念のため、罠対策のピット、戦士2名で前衛、ピットと入れ替わる戦士1名と魔術師で後衛。この布陣で突撃する。<隊列
オルフォード : 了解>リーダー
GM: 詰まる所、ピットとオルフォードと後一人誰が前衛?残りが後衛ね?
ウィム : 了解。<陣形
アリエル : …自分にはこれぐらいしか思いつかない。後は、向こうの「切り札」とやらに注意しつつ、個々の判断で生き延びる事。以上だ。
アルマリア : では、最初はボクが前衛になりましょう。 アリエルさんの精神力が切れかけたなら前衛を交代して回復手に回ります。
ピット : おいらが真ん中だにゃ<前衛罠感知
GM : 了解、では、1ターン目、近づき終わった所で良いかい?>ALL
ヴィクター : では、私が後ろで。
オルフォード : 頼みます>ピット
アリエル : 前衛:ピット・オルフォード・アルマリア 後衛:アリエル・ウィム・ヴィクター 以上です。<隊形>GM
ピット : 了解だにゅう>オルフォードさん
GM : あいあい<隊形
オルフォード : 初陣だ(笑)
GM : ん?移って良いのかい?<1ターン目の終わりに>ALL
ピット : がんばれ〜だにゅ>初陣ズ(笑い
ウィム : さて、戦闘、いきますか。
アルマリア : はいどうぞ。 でも、既に戦闘Rですか…(笑)>GM
オルフォード : 抜刀しておきます<1ターン目
ウィム : ええ、頑張ってみます。>ピットさん
アリエル : …あぁ、近づくまで罠は何もなかったんですね(汗)。 では、接敵後、で。>GM
GM : まあ、近づいた所で気付かれるから(笑)>アルマリア
GM : では、ざっと見えた状況を説明
ピット : 了解だにゃ<状況>GM
GM : まず、男が二人、驚いた顔で振りかえる。装備は、片方が杖に薄い皮鎧、もう片方が弓矢、短刀、堅めの皮鎧
GM : で、気になる「切り札」。血を流した動物…熊か何かの子供が、瀕死の状態で手足を縛られている。かろうじて生きてはいるかな?で、この辺りは吊るしておける木も多いね
アルマリア : 動物の子(?)らしき切り札が気になりますね。
ピット : にゅう(;;)許すまじ!だにゅう<怪我した動物の子
ヴィクター : んじゃ、宣言。
アルマリア : 明らかに狩りとは違う目的ですね、生命を嬲ることは許せませんっ。<瀕死で手足縛り
アリエル : レンジャーと魔術師…と見て間違いないか。<男2人
GM : いにゃ、狩ではあるよ。瀕死の子供を吊るしておけば、親がよって来るから、そこを、と
ヴィクター : 「あら? あなた達が密猟者ね。子供は狩ってはいけない筈だもの。 大人しく降参するならギルドに連れて行ってあげるわ。でなければ、ここでどうなっても知らないわよ?」>二人
GM : では、戦闘に。宣言、行動は補足の通り。 宣言順:ポチョムキン、ジョニー、オルフォード、ピット、ウィム・アリエル、ヴィクター・アルマリア//行動順:ヴィクター、ピット、ウィム、アルマリア・オルフォード・ジョニー、アリエル、ポチョムキン
アルマリア : 弓の方は精霊使いの可能性もありそうですよ。>アリエルさん
ジョニー : (魔術師風の男)…くっ、舐めるな、お前達を倒して逃げきってみせるさ>ヴィクター
ウィム : ひでぇな、それ。(ぼそっと)<瀕死の〜
アリエル : む、最悪…男二人と母熊と対決か(汗)。<ナウシカ猟法 そうだな…油断は出来ない。<精霊使い?>アルマリア
ポチョムキン : (狩人風の男)くそ、こうなりゃヤケだ!
GM : では、宣言に移るよ。各自、自分の番が来たら宣言をしていってくだされ
アルマリア : 狩りとは生きるために行うものです、このような行為はただの収集にすぎません。
GM : ポチョムキンは弓矢を諦めて、短刀を抜いて構える。ジョニーは詠唱
アリエル : ……ハンターの掟を破って密猟か…フン、ファリス様の正義の前に成敗してくれるっ!>ポチョムキン&ジョニー
GM : ちなみに、魔術師にはジョニーがこう詠唱しているのが聞える……万能なるマナよ、雷光となりて……って。
ヴィクター : 全員散開! ライトニングが来る!
ウィム : うわ、ライトニング!?やばっ。<詠唱 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
オルフォード : では俺は狩人風のやつに切りかかる!
ピット : ショートボウでジョニーを攻撃だにゅ<宣言 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ヴィクター : では、私はジョニーに「組み合い」を試みます。
ウィム : オルフォードさんにカンタマ<宣言 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
GM : それは厳しい、前衛にポチョがいるから通さない>ヴィクター
ヴィクター : むう……じゃあ定番のスリクラで。
GM : 了解>ヴィクター
アリエル : …自分はブレスを。<宣言 ライトニングの対象がわかればキュアなんだが…
(生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)2Hバトルアックス
アルマリア : では、魔術師にフォースを使用します。<宣言 (生命点:16 精神点:17 敏捷度:14)
GM : 了解、では、行動順にどうぞ。・の人達は同時行動で
ヴィクター : では……眠りの雲よ、彼の者達に安らかなる眠りを…… 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 ああ、無理っぽい(汗)
ジョニー : 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
ポチョムキン : 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16共に抵抗成功
ピット : にゅう。魔法使いへ ばびゅん! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ジョニー : くっ… 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7
ピット : にゅう回れ〜だにゅ 9 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 8 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ジョニー : 4 = 1 (3 + 1 = 4) + 【3】 キーNo. : 7
アルマリア : ピットさんお見事です(^^) (生命点:16 精神点:17 敏捷度:14)
ウィム : おお、素晴らしい。大活躍。>ピットさん (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
ピット : ああもう少し回って欲しいにゅ〜 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
GM : そこそこ頂きました
ウィム : ではオルフォードさんにカンタマを。精神抵抗+2です 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
GM : では、三人同時行動で
アルマリア : マイリーの鉄槌をお受けなさい。 フォース!>魔術師 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (生命点:16 精神点:17 敏捷度:14)
ジョニー : ぬ… 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
オルフォード : ありがとう、助かるよ>ウィム (生命点:17 精神点:14 敏捷度:14)
アルマリア : ダメージです。 7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (生命点:16 精神点:17 敏捷度:14)
ピット : なんかみんな凄いにゅう(笑い (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
GM : 大分削れてる、もう半分以下
アルマリア : 問題はライトニングがどこに飛んでくるかですか(笑) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
オルフォード : 初攻撃!>狩人 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (生命点:17 精神点:14 敏捷度:14)
ポチョムキン : ぬく… 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 ぎりぎりで回避
ジョニー : では、注目のライトニング。グラスランナーに撃つほど馬鹿じゃない(笑)1,2,3オルフォード、4,5,6アルマリア
1D6→ 2 = 2
ジョニー : 雷光よ、撃て! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
オルフォード : 精神抵抗 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (生命点:17 精神点:14 敏捷度:14)
ジョニー : ちっ… 7 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 10
ヴィクター : おお〜、あのライトニングを抵抗した(笑) (生命点:14 精神点:8 敏捷度:22)
オルフォード : やった〜!成功! (生命点:17 精神点:14 敏捷度:14)
アリエル : …よし、よく抵抗した。これでクリット一撃死は免れたぞ。>オルフォード
(生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)
アルマリア : カウンターマジックの効果もしっかり活かされてます(笑) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
ピット : カンタマさまさまやわ〜だにゃ(笑い<祝抵抗 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ウィム : おや、お役に立てたようですね(笑)
アリエル : では…鬼軍曹の愛ある祝福(嘘)。 ファリスよ、我らに加護を…。 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14よし、これで次の攻撃から攻撃の修正値に+1してくれ。>ALL (生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)
ポチョムキン : では、ポチョムキン、オルフォードに反撃 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
アルマリア : ありがとうございます(^^)>アリエルさん (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
ウィム : 了解(勇気100%)>軍曹 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19)
ピット : ありがとさんだにゅ〜♪>アリエルさん (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
オルフォード : 回避 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10 (生命点:12 精神点:14 敏捷度:14)
ヴィクター : 回避ですね。 (生命点:14 精神点:8 敏捷度:22)
GM : 同値なのでかわされ。では、次のターン
ヴィクター : ん〜、じゃあ抵抗の上から削ってみよう。エネルギーボルトをジョニーに。
(生命点:14 精神点:8 敏捷度:22)
GM : ポチョムキンは前二人相手に手一杯。ジョニーは再び詠唱。今度は、こう…万能なるマナよ、眠りをもたらす雲となりて…。では、順次宣言を
オルフォード : もう一度狩人に攻撃 (生命点:(17)※ 精神点:14 敏捷度:14)
ピット : 魔法使いに継続射撃だにゃ>宣言 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ウィム : ジョニーにエネボル>宣言 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19)
アリエル : …オルフォードにキュア。<宣言 (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)
アルマリア : では、狩人にメイス2Hで攻撃いたします。 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
GM : 了解、では、各自順番通りにどうぞ
ヴィクター : では……万能なるマナよ、力ある鏃となりて敵を討て! 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (生命点:14 精神点:3 敏捷度:22)
ジョニー : 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
ヴィクター : 4 = 0 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 0 (生命点:14 精神点:3 敏捷度:22)
GM : またまたちくりと。
ピット : 魔術師に ショートボウできりきり〜ばびゅん 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ジョニー : ぬう… 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
ピット : 回れ〜だにゅ 5 = 2 (3 + 2 = 5) + 【3】 キーNo. : 8 (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
ジョニー : 8 = 5 (6 + 4 = 10) + 【3】 キーNo. : 7 かちんと弾いた
ピット : にゅう(;;) (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
アルマリア : 硬いローブですね(笑) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
ウィム : では、いけっ、エネルギー・ボルト! 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19)
アリエル : …いや、皮鎧は着ていたはず。<ジョニー>アルマ (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)
ヴィクター : レート7ですし、ソフレでしょう。 (生命点:14 精神点:3 敏捷度:22)
ジョニー : 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13抵抗成功
ウィム : それにしても「ソフト」とは言い難いですけどね(笑)<ソフレ (生命点:12 精神点:8 敏捷度:19)
アルマリア : そうでした、どうも魔術師の方はローブを着ていると固定概念があるようです。<ソフトレザー
(生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
ウィム : 7 = 4 (6 + 5 = 11) + 【3】 キーNo. : 0 (生命点:12 精神点:8 敏捷度:19)
ジョニー : ……ッ 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
GM : ジョニー気絶
ピット : ソフレの一番硬いとこに命中したんだにゅ(笑い (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
アルマリア : あ、お見事ですウィムさん、これで大分楽になったでしょう(^^) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:14)
ピット : ワンダウンだにゅ〜♪ (生命点:17 精神点:25 敏捷度:21)
アリエル : …よくやったな。>ウィム (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)
オルフォード : やったね>ウィム
ウィム : あはは、なんだかおいしいとこもらっちゃったみたいですね(笑)
ウィム : 後はぽてむきんだけですか・・・。 (生命点:12 精神点:8 敏捷度:19)
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