12345/6/
■楽園の午後
さて、穴に走りこんだラスは何を見たかというと……。
ラス : さて、何がある?<走り込み (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
GM : 終点の広間に、床に大きく描かれた円と、その奥の台座に鎮座している奇妙な形の灯篭を見た。
GM : 灯篭は中に蒼く暝い炎を宿している……。
イェーガー : そいつが元凶か…。<灯篭 (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
ラス : はぁ…はぁ…なんだありゃ?つーかアレが原因ってぇことか。<灯篭の蒼い炎 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
パール : 問題は…あれをどーすっかだな。  壊していーのか、円から出せばいーのか、火を消せばいーのか。 (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
エル : ラスが叫びながら実況中継で。(え?)<穴の中の様子 消したら…普通に消えますでしょうか。<灯篭 (生:15 精:11 敏:18) 長弓 後衛 
イェーガー : 魔法の灯りっぽいからねェ。簡単にゃー消えねェ感もあるがよ。<火を消し (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
GM : 吹き消そうとして消えるようなものでは無さそうだ。>エル、イェーガー
GM : で、その灯篭なのだが……アァァァとかウゥゥゥとか怨嗟のような声を発している、非常に不気味なものです。
アリエル : そんなの、円から出して、火を消して、壊せばいい。<灯篭の処置>パール  (生:12/19 精:10/15 敏:13) 大盾&1h銀戦斧 前衛 
パール : そのとーりだ、ごもっとも(笑)<出して消して壊して   にしても、気色の悪いアイテムだ。<怨嗟となえ (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
エル : 調べてみて、何か分かりませんでしょうかね。<灯篭 (生:15 精:11 敏:18) 長弓 後衛 
5ターン目 偽イリア(ダブラブルグ++)は爪で攻撃を宣言。
エル : 回復は…任せた方が効率が良いのですよね。 (生:15 精:11 敏:18) 長弓 後衛 
パール : なら、エル、同時行動でトランスファー3点もらえるか?<回復任せ (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
エル : 了解です。>パール 4点消費で3点差し上げればいいのですよね…。(節約生活気分←?) (生:15 精:11 敏:18) 長弓 後衛 
イェーガー : あー、半円状描く様に全力疾走した場合、魔神かわして、裏側の洞穴には向かえるか? それとも其の場合は、ペナつきで攻撃喰らっちまうか?>GM (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
GM : ペナ付きで攻撃対象になりますね。 ……回り込もうとする相手を攻撃しないとは思えませんし。>イェーガー
イェーガー : 了ー解。行けりゃー、チェックの目を増やせるかと思ったんだけどよ。(生命:10 精神:8 敏捷:21) 
イェーガーは弓で攻撃。 相変わらず命中するがダメージを与えられない。
イェーガー : ………攻撃するのは空しいよねェ。(しみじみと←背後が←??) (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
GMがラスに行動の2択を強制します。 謎の灯篭のセージチェックか、問答無用で壊すか。
パール : まだ1Rくらいなんとかなるから、1度じっくり見たらどーだ? 今日の出目だったらなにかわかるかもだし>ラス (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
ラス : とりあえず…まだ保つよな?(少しばかり後ろ振り向き) (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
ラスはセージチェックに失敗。
GM : 不気味な灯篭としか解らなかった。>ラス
ラス : いんや…どうやら反動がきてるらしい。(肩竦め) (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
エル : 僕もチェックしに行きたいですけれど…。<灯篭 魔法の際でしたらペナないのですよね。 (生:15 精:11 敏:18) 長弓 後衛 
エルがパールに3点精神点を移譲。 パールは銛で攻撃し、クリティカルで大打撃を与えます。 そして、再び偽イリア(ダブラブルグ++)の生命点が0になりますが……
エルウィン : おおっ! (生命点:18→11 精神点:14 敏捷:17)小盾&バッソ 
パール : これで落ちなかったら…ワードパクトの線は消えるな。 (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
イェーガー : ほォ、さっすがは珈琲力。(笑)<クリット (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
エル : わ。おめでとうございます。<クリット (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
GM : パールの銛に貫かれて、イリア?は再び倒れるかのように見えたが……再度、蒼く暝い光に包まれて傷が塞がって行く。
アリエル :ボス泣かせ…今回は肉弾戦で花を咲かす…か?<クリット  (生:12/19 精:10/15 敏:13) 大盾&1h銀戦斧 前衛 
ラス : すげぇすげぇ…って、やぁっぱだめか。(チッ)<回復 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
パール : やっぱり攻撃は足止めにしかなってねーか。 次のラスのところでどーにかしてもらうしか今のとこ手がねーな。 (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
エルウィンは今回は通常攻撃。 命中し、かすり傷を負わせる。
パール : 直接的なダメージは倒すのに繋がらないから、いっそ足狙いとかで行動を封じるのに挑戦してみたほーが得策かも?(横に並び)>エルウィン (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
この時点でアリエルPLさんが時間切れ。 大変申し訳ありません……。(汗) 以降、メカアリエル登場。
少し時間が戻って。 パールが偽イリアの生命点を0にしたその時。
GM : で、灯篭を前に悩んでいたラスだが……その瞬間、灯篭の炎が激しく燃え上がり、怨嗟の声が絶叫となって室内に木霊する。
ラス : チッ…なんなんだいってぇ…。(顔顰めて耳塞ぎ)<絶叫 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
エル : …おや。(汗)大丈夫でしょうか。<絶叫 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
イェーガー : ……あん? 魔神がさっき倒れたからかねェ…??<絶叫 (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
ラス : つーか…ぶっ壊してみていいか?次のRで。>ALL (生命点:15 精神点:18 敏捷:19) ※ブレス 
パール : 構わない。 どうせだから、剣で弾き飛ばすかなんかして、円の外へも出してみてくれ<壊し>ラス (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
エル : …ちょっとチェックしたかったですけれど。拙そうならば…。<ぶっ壊し (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
イェーガー : あァ、此の際やるこたァやってくれや。<壊し>ラス (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
メカアリエルがアリエルとエルウィンにキュア。 アリエルを10点、エルウィンを13点回復させる。
GM : と、こんな感じに。 メカアリエル(生:19/19 精:08/15 敏:13) 大盾&1h銀戦斧 前衛 
パール : アリエルがあとキュアーが7回、エルが3回ってとこか?  まだなんとかなるな (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
エル : せっかくですから灯篭がチェックしたい気もいたしますけれど…。(うぅ)<魔法 僕がアリエルにトランスファすればいいのですけれどね。<キュア回数 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
偽イリアはエルウィンを狙って攻撃、命中し14点のダメージ。 エルウィンは防御で11点防ぎます。
パール : 肉弾攻撃が当たるのは初めてか? 14点はかなり高いな。 (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
6ターン目 偽イリア(ダブラブルグ++)は魔法の使用を宣言。
イェーガー : って、おやん、魔法か。……っつーと灯篭チェックしてェ気にもなってきたが……悩むねェ。 (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
パール : このR、走り抜けてみるか?<チェック>エル (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
GM : さぁ、どうぞ? 但し、範囲30Mって魔法もあるけどね?(笑) メカアリエル(生:19/19 精:08/15 敏:13) 大盾&1h銀戦斧 前衛 
パール : プロテでも飛ばしてくれるのかな?(笑)<30m(距離拡大つきで) (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
エル : えぇ、よろしければ。<走り抜け>パール (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
ラス : 壊すか、待機もしくは穴から出て戻るか…それ次第だな。 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : んじゃ、エルの鑑定にかけるぜ。 あと2Rくらいはもたせよう。 (生命点:16 精神点:1 敏捷18) 
イェーガーは全力移動で岩穴に移動しました。
ラス : 穴から出て攻撃ってできそうかぃ?>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : 次のR、行動順落としてエルが鑑定した後に灯篭処理しちまったらどーだ?>ラス (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
GM : -4のペナルティがもれなくプレゼントされるが。>ラス メカアリエル(生:19/19 精:08/15 敏:13) 大盾&1h銀戦斧 前衛 
ラス : ひゃっほう。(←?)まぁ、待機しとくは。(肩竦め)<行動>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パールは足狙いで攻撃するが命中せず。エルも全力移動で岩穴に移動しました。
エルウィンもパールを真似て足狙いで攻撃。ダメージは与えられるものの転倒しません。 メカアリエルは待機しています。
ラス : いんや…見事にペナがついて吃驚しただけさね。(笑)<ひゃっほう (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
偽イリアはイェーガーにメズマライズを使用。達成値は17。
イェーガー : ……素晴らしく不可能だねェ。(いっそ爽)<17 (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
パール : よりによって、一番魔法に弱いとこに(笑)<イェーガー (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
イェーガーは抵抗に失敗。能動的行動不能状態に陥ります。ちなみに、命令は『そこで立っていろ』とのこと。
エル : う、ぁ。(汗)抵抗あっても17は痛いですけれど…。 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
ラス : (穴から覗きつつ)…あっちゃー…… (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
そして、エルはこのターン終了時に奥に到着しました。
イェーガー : まー、囮っつーことでよ、もう…。(笑)(←いいんか其れで) (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
パール : さって、次のRが問題だ。 (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
7ターン目 偽イリア(ダブラブルグ++)は通常攻撃を宣言。
イェーガーは行動不能。
ラス : イェーガー飛ばして俺か?行動落すぜ。<行動>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : エルの結果を聞きたいとこだが…ちょいと搦め手で。 気爆2回とメズマライズだそれなりに消耗してきてるだろう。 シェイドっ (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
パールはシェイドを使用。抵抗され、ダメージもモンスターレベルに阻まれ効果が現われず。
エル : それでは僕は、灯篭をチェックいたします…。(ごくり←?)<行動 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
エル、謎の灯篭に対しセージチェックを実施するが、鑑定不能。
ラス : インスピ残ってなかったか?<エル (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : ここで使わずしていつ使う、いけ(笑)>エル (生命点:16 精神点:4 敏捷18) 
エルウィン : あはは、<いつ使う (生命点:18→15 精神点:14 敏捷:17)小盾&バッソ 
エル : 駄目ならばインスピ、で…? Σも、もちろんですっ。<ここで使わずして  (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
ラス : まっ、ここが一番の使いどころっつー感じかね。(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
イェーガー : アレだけ何度も掛け直してたんに、使わないんで終わりじゃーねェ。(笑)<使いどころ (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
エル、鑑定不能の灯篭に対しインスピレーション発動。
GM : では、その灯篭は『縛魂灯』というアイテムだと解った。 邪神の祭器で、発動するとその効果無いで死亡すると魂は灯篭に吸収され破滅するが肉体は復活する。 また、持ち主が死亡すると灯篭に吸収された魂を支払う事によって復活できるアイテム。
エル : 今まではラスの博士振りに泣き濡れる日々(?)でしたからね…。 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
GM : ちなみに、もうひとつの効果はインスピレーションでは解らなかった。>エル
エル : あう…。<もう一つの効果 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
ラス : ここの為にって思えば少しは気が晴れるっしょ?(笑)<博士振り>エル (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : ってことは、こいつは村人の魂をチップ代わりに最勝負してるってことか。 せこいぞ、そろそろ自腹を切ってもらおう。 (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
GM : とりあえず、チップはあと50枚以上あると見てください。(ぉぃ)
ラス : こいつの止め方も……無理か?<縛魂灯>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : だよなあ、あの人数だもんな。  正攻法で倒すのはまず至難だ。 (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
イェーガー : ………壊せや、ンなもん。<チップあと50枚(笑) (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
エル : 破滅しているのですか…。<縛魂灯 …で、とりあえず動かして円から出すのがよいのでしょうか。 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
GM : 簡単なのは、壊す。
ラス : 了ー解。シンプルなのは好きだぜ?(笑)<壊す (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
エルウィンは再度足狙いで攻撃するが命中せず。 偽イリアはイェーガーに対して攻撃。
ラス : ちなみに…傍目から見て硬そう?<灯篭>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
パール : イェーガーに?  後衛にいるはずだけど、届くのか? (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
GM : 走って、灯篭の観察に向かったところを足止めですから。 届く範囲に居ると解釈。
パール : そっか、走り出してたんだっけ。 りょーかい。 (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
イェーガー : 6ゾロ頼みかねェ…っ。(生命:10 精神:8 敏捷:21) 
イェーガー、回避にて1ゾロ……。
エル : ……むしろ。(汗)<ゾロ頼み (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
パール : 逆だ逆、(笑)<6ゾロ、1ゾロ>イェーガー (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
ラス : 防御で出なっただけマシ…ッ<1ゾロ (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
イェーガー : …………いや、なんっつーか………。いっそ吹っ切れるっつーか…?(爆)<1ゾロ (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
エルウィン : ・・・本当に大荒れ (生命点:18→15 精神点:14 敏捷:17)小盾&バッソ 
エル : そ、それは確かに…。<防御で (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
イェーガー : やる気出すと駄目なんかねェ、俺はよ。(笑) (生命:10 精神:8 敏捷:21) 
GM : 灯篭は…結構華奢な作り。 乱暴に扱っただけで壊れるかも。>ラス
ラス : おっと…石ぐらいの硬さはあるかと思ったぜ。(笑)そんじゃカトラスで十分いけそうだな。(笑)<華奢 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
エル : …そこまで壊れやすいと、逆に怖いですけれど…。分からなかった限り、最善策をとるしかありませんよね…。<灯篭 (生:15 精:7 敏:18) 長弓 後衛 
エルウィン : ・・・・大丈夫? (生命点:18→15 精神点:14 敏捷:17)小盾&バッソ 
パール : ぴったり倒れた、か…うーん。  アリエルの癒しで即座に回復はしてもらうとして。 (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
偽イリアの打撃でイェーガーの生命点は丁度0に。気絶して、生死判定へ。
イェーガー : あー、防御の出目も腐ってやがる。一撃で倒れるたァ情けないねェ…。(苦笑) (生命:0 精神:8 敏捷:21) 
GM : ちなみに、失敗する縛魂灯の効果で魂の破滅、蘇生不可の生ける屍として復活です。
イェーガー : 生死判定って…冒険者Lv+生命Bだっけか?(忘れ) (生命:0 精神:8 敏捷:21) 
イェーガー、生死判定に成功。
パール : あぶねっ。  ふいー、成功か。<生死判定 (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
イェーガー : ……うわ、危ねェ…。(笑)  まァ、死ぬのは構わねェが、生ける屍んになる趣味は無ェな。(笑)<生きて (生命:0 精神:8 敏捷:21) 
行動順位を落としたラスとアリエルの行動ですが、メカアリエルはイェーガーにキュア。12点回復します。
ラス : 1ゾロさえ出なきゃ…な。(それでも安堵) さって、そんじゃカトラスで袈裟掛けに灯篭を一閃。壊しにかかるぜ。<行動>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
GM : と、いうかその一撃で灯篭が破壊され……蒼く暝い炎が噴出してラスを灼くが、不思議とと火傷のひとつも無かった。
パール : ああ、赤いきつねが蒼いきつねに(笑)<こんがり (生命点:16 精神点:2 敏捷18) 
ラス : ッ……っと、何でもねぇな。(自分の体見ましてみて)<炎 (生命点:15 精神点:18 敏捷:19)  
GM : で、表のイリア?はその瞬間に蒼い炎に焼かれて消滅しました。
エル : …や?<蒼く暝い炎 …大丈夫ですか?
エルウィン : 蒼いのは狼だと思っていたのに!(←ショックらしい(笑い
イェーガー : (むくり)……全快。なんっつーか、すこぶるインスタントな体力だと思った瞬間。(笑)
ラス : ん?あぁ、とりあえず何ともねぇみてぇだ。<大丈夫?
GM : そして……薄蒼い空気もサッパリと消えていることに気付きます。>ALL
パール : うおっとお!?(飛びのき)<焼かれて消滅   …これでやっつけれた…のか?  なんか何度も復活したからいまいち実感がわかないが。
エルウィン : ふぅ〜やっと撃沈ですか
イェーガー : って、あァ、案外あっさり消えちまうのな。もうちっと往生際が悪ィかと思ってたのにねェ。<イリア?消滅
エル : ………はふ…。これで、大丈夫なのでしょうか…。<焼かれて消滅、薄蒼い空気も消滅
ラス : (穴から這い出て)おんや…?キレイサッパリ晴れたねぇ。……どうやらコッチも片がついたみてぇだな。
エルウィン : 死人が出なくてなによりでした(汗
エル : 洞窟の中には他に何もありませんか?>GM
GM : 何も無いですね。>エル
パール : あ…空が晴れ渡ってく…開放されたやつらの魂もこれで浮かばれるんかなー?(空を見上げ)
イェーガー : しかし晴れたとなると……村人たちも、……かねェ。(晴れてゆく空見上げつつ)
GM : では、エピローグ…………
GM : さて、辺りを見回しつつ帰る途中。 村を通過しますが全く気配がありません。 ただ、地面や建物の壁に人型の影が焼きついているのが妙に印象的です……。
ラス : …わかっちゃいた事だが、何とも虚しいな……。(影見下ろし)
エル : あう………。<人型の影
パール : う〜ん。  村長の家も、アデルの家も通ってくけど、村長も母親もやっぱ消えてんのかな。
イェーガー : なんっつーか……哀れだねェ。<人型の影
エルウィン : ・・・残るは影のみ
GM : 綺麗サッパリ。 ただ、長老の家を通るとき……地面に『感謝』と書かれ、一本の銛が転がっていました。
エルウィン : ・・・・律義な方だったんですね
GM : さて、何となくやるせない気分を抱えたまま…セネットの元に帰還します。
ラス : (目を伏せて小さく息吐き)……あのジィさん…アジな真似しやがって…。<銛
セネット : 首尾の方は……聞く必要も無いようだな。
エル : ………っ…。(聖印切り)…本当に、安らかに、おやすみなさい…。<『感謝』
イェーガー : ……ちと、黙祷捧げようかねェ…。(低く苦笑して)<地に「感謝」
エル : 原因は究明して、片付けましたし…問題はないと思います。<首尾>セネット
エルウィン : ひっそりとレクイエムを口ずさみます
ラス : あぁ…結果としちゃ、あんま変わりねぇ結果だったけどな。せめて過程ぐらいはしっかりしたもんになったと思うぜ。(肩竦め)<首尾
パール : 銛?<感謝   ん…とにかく、空高く昇ってけよーっ、もうそれを邪魔する蒼オーラはなくなったしな(^^)
エルウィン : 幼き者は親のもとへ、親しきもの仲良きもの愛し合うもの、こぞりて今ともに旅立たん〜♪
イェーガー : ちなみに云えば…あの絵本関係者達も、皆いなくなったぜ。これで――終わりだ。多分な。>セネット
エル : 生存者は初めから0だったのでしたでしょうかね。 ……。<絵本関係者も
イェーガー : なァに……死者の寂しい心の、弔いに行ったんっしょ。俺等はよ。(低く笑って呟いて)<生存者0
エル : それでしたら…意味はあったと思うのですけれどね。…まぁ、何にせよ長旅でした…。<弔い
GM : セネットは澄んだ空を見上げて、ひっそりと聖句を唱えています。
セネット : その顔を見る限りでは……そのようだな。 まぁ、詳しくは帰路で聞かせてもらおうか。
パール : あーっと、道中で、ラスにかかった呪いも解いてやってくれな(笑)>セネット
ラス : …あ、すっかり忘れてた。(笑)<呪い
エルウィン : 本人なのに(笑い>ラスさん
パール : 今のラスは、でこピンされるとダメージ二倍だ(笑)
イェーガー : あァ、面白そうだねェ。やってみっか?(けらけら)<でこピンダメージ2倍(笑)
ラス : いや、あんま支障なかったしよ…でもまぁ、そぉ考えると結構不便だな。(苦笑)<デコピンで2倍
セネット : 承知した。 ただ、これが最後に揮う奇跡となるだろうけどな?
エル : おや?<最後の奇跡
エルウィン : ?最後ですって>セネットさん
パール : おや…?  剣の呪い…解き放たれそうか…?<最後の奇跡
イェーガー : …――其の剣、手放す気にでもなったとか、かねェ?<最後の奇跡>セネット
ラス : …そーかい。そりゃ心して解呪されねぇとな。(笑)<最後
セネット : さぁ、帰ろう。 生者の世界に、な。
パール : おうさ、オランに戻るとすっか。  う〜〜んっ(伸び) コーヒーが飲みたい(笑)
エルウィン : 〜♪(島影にむかっていつまでもレクイエムを歌い続けます
エル : …まぁ、島全体の後片付けはどなたがするのか分かりませんけれど。<ゆっくり離れ ……(黙祷し)………。…はぁ。僕も書庫へ帰りたいです。<オラン
GM : 艀に乗り、帆船に。 そして、この島からゆっくり離れていきました……。
GM : と、言う事で本日のセッションはこれにて終了です。 皆さん、お疲れ様でした。
パール : おつかれさん〜♪(ぱちぱちぱち)
GM : さて、今回の報酬ですが……成功報酬の1500ガメル+慰労金として+500ガメルの、合計2000ガメルとなります。 経験点は各自1000点+1ゾロです。
ラス : んで、パールには引退おめっとさんって言うべきかね?>パール
パール : ありがとさん♪ …でも、これは一時休憩ってやつだぜ?(笑)<引退
ラス : まっ、そうだろうけどよ。とりあえず、節目だからな?(笑)<一時休憩>パール
エル : あれ、そうなのですか?<引退、一時休憩?>パール
パール : そう、今回で総経験点2万5千、これがオレのフィナーレってやつだよ(笑)>エル
エルウィン : お疲れさまでした〜<2万5千>パールさん
エル : それは…おめでとうございます。(ぺこり) これで…ミッション失敗500点!…とかでしたら、どうなったのでしょうかね。(笑)<ふぃなーれ>パール
イェーガー : あァ、引退おめでとさん。――月の姫君の代わりに、見届けられたのを嬉しく思う。…と、こいつァー余談な。(笑)>パール
GM : パールにはおめでとう、そして皆さん、お付き合いいただきまして有難う御座います。 またの機会に宜しくお願いします。

 

散発型キャンペーン「呪いの本」シリーズに参加いただきました皆様には厚くお礼申し上げます。

今回のセッションにて主要メンバーが全員消滅しましたので続きはありません。
ごく一部のNPCについて引っ張るような終わり方をしていますが、これは皆さんの想像でお楽しみください。
何事もスパっと綺麗に終わらないと気が済まないと仰る方もいらっしゃるでしょうが、そこは我慢してください。

それでは、各PLさんに一言ずつ。

 

アリエルPLさん:
NPCとの絡みもありますので、こちらのほうで採用させていただきました。
本来なら、ギュノーで参加出来ればよかったのでしょうけど、今回の敵役がアレですので。(笑)
今回は途中まで…という事になってしまいましたが、また機会があれば宜しくお願いします。

イェーガーPLさん:
今回、前の話から繋がりがあるという事でお呼び致しました。
Lvが低め、生命点が低めという事もあり三途の川を垣間見る事になってしまって申し訳無いと。(汗)
でも、今回の見所はいつもの毒舌とは違って「やさしい」雰囲気満点でしたけど、何かありました?(笑)

エルウィンPLさん:
今回はちょっと観賞モード(?)に入ってしまわれた、との事ですが。
……すいません、GMも観賞モードに入っていました。(爆)
やはり、濃い面子が揃っているときは押し退けてでもアピールするくらいの気持ちで行きましょう。(笑)

エルPLさん:
今回、前の話から繋がりがあるという事でお呼び致しました。
このセッション中ではセージ&アリエルの補佐として活躍してもらうつもりでしたけれど……
アンデッド博士に出番を奪われたりしてしまいましたね。(笑)
この次は主役(?)奪還を合い言葉に頑張りましょう!(何)

パールPLさん:
経験点25000点達成おめでとうございます。
初セッションも私がGMを行ったとき、との事で私としましても感慨深い物があります。
ちなみに、わざわざ私のセッションの時を狙わずとも……と思いましたよ、えぇ。
未だ未熟なGMですが、また機会があればご参加下さいませ。(ぺこり)

ラスPLさん:
今回のセッションも大暴れしていただき有難うございます。
しかし、アンデッド系のセージチェックに悉く素晴らしい出目で成功されたとき、GMはモニターの前で
笑い死にかけてました。
いまは休止中ですが、戻られましたらまた宜しくお願いします。

 

そして、最後に。
改めまして今回のセッションにお付き合いいただいた皆様へ。
お疲れさま、そして有難う御座います。

※Data Section

オリジナル・モンスター


魔神:ダブラブルグ++
モンスター・レベル:7
知名度:14 敏捷度:15 移動速度:12
出現数:単独 出現頻度:きわめて稀 知能:人間並み 反応:敵対的
攻撃点:15 打撃点:14 回避点:13 防御点:10
生命点:22 精神点:20
特殊能力:暗黒魔法7Lv(魔法強度/魔力=17/10)、変身
言語:下位古代語、地方語

アンデッド:生ける屍
モンスター・レベル:2
知名度:16 敏捷度:生前に依存 移動速度:生前に依存
出現数:不明 出現頻度:きわめて稀 知能:人間並み 反応:さまざま
攻撃点:生前に依存 打撃点:生前に依存 回避点:生前に依存 防御点:生前に依存
生命点:生前に依存 精神点:生前の1/4
特殊能力:生前に依存
言語:地方語
※縛魂灯の効果により生まれるアンデッドの一種。
 精霊使いのセンス・オーラで感知される『不死の生命』の精霊力を感知できません。
 (生命活動は停止していますが、魂や記憶の残滓により生前と変わらぬ行動をします。)


12345/6/