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第三章:RED FLASH
GM : はい、では立ちはだかるゴブリン三体を被害者を出しつつも撃破したところから!
ミルシム : …足止めをされてしまった所ですから、早く追いかけないと行けませんね…
ミルシム : …そこの壁に埋まってるゴブりんの事でしょうか?>被害者
ウォルター : 確か、構造的には今までの部屋と同じでしたよね。やはり、奥に扉が一つあるぎりで?
GM : エクリューさんの尊い犠牲のことです(死んだみたいな言い方だ)
GM : その通り。<奥に扉ひとつあるきり
エクリュー : うん、矢が掠ってヒリヒリするんだよー<私が犠牲
ミルシム : …では、今まで通り私が開けるとしましょうか…私がダメージを受けるのは問題になりませんしね…
ウォルター : 思ったのですけれど、ミルシムさん。やはり私が開けた方が良いのではないでしょうか?<扉
ウォルター : 扉を開けると同時に矢が飛んできたとして、私の生命力と守備力ならほとんど問題ないですし。
ミルシム : …どちらにせよ、シーフがいないので誰が開けても同じだと思いますが…ダメージ系のトラップは私だと抜けますからね…
リジー : 罠があるかもしれないならおれかウォルターさんが開けた方が良くないですか?ミルシムさんも敵から射線が通ると攻撃を受けてしまうことがあるでしょうし。
ミルシム : …逆に行動不能系のトラップなら、私が受けても大した損失ではないのですが…
ミルシム : …では、ここはお任せします…
ウォルター : あと、何というかこう…後衛をわざわざ危険な目に合わせるのは前衛を預かる身としてあまり(微苦笑
ウォルター : というわけで、次から私が開けますね>扉
ミルシム : …あぁ、一応聞き耳していいですか…?私達にはシーフがいないので見落としていただけでゴブリン達は隠し扉通って別の方向に走っているかも知れませんし…
GM : 聞き耳は構いませんよー、どうぞ。
ミルシム2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
エクリュー : えーと、じゃあ私も聞き耳しておきますね 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
ルヴァ : じゃあ俺も 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
ウォルター : 物音を立てないようじっとしてます(おいレンジャー
ミルシム : …サポート万能を目指す私としてはシーフも取った方がいいのでしょうか…屋内では足跡追跡できませんしね…
GM : ミルシムとルヴァは走る足音とかは聞こえなかった。今は立ち止まっているのかどうか。  さらにエクリューは、この扉の向こうに少なくともゴブリンより大きな何かがいる気配を感じ取った。
エクリュー : え、えっ…(声を落として)…扉の向こうに、ゴブリンよりも大きなものがいそうですよー>ALL
ミルシム : …走る音が聞こえません…完全に逃走されたか、それともどこかに身を潜めたか…早くしないとまずそうですね…
リジー : サポート万全でしたら・・・いっそのこと、ファイター以外の全部の技能を取るとかどうでしょう?(笑)<シーフも?>ミルシムさん
ルヴァ : 何も足音は聞こえませんね
ミルシム : ゴブりんより大きい…噂に聞く田舎者のゴブりんでしょうか?(実はPLとしてはミノ・タン・ロースが出てこないかと戦々恐々)
ウォルター : …ほう<大きい者>何がいるか知れませんが、一応下がっていてください>ALL
リジー : お嬢様が大柄だった・・・だと良いんですけどね・・・<大柄な何か
GM : えと……そういうのが好みだったらそうしてもいいけど……(待て)<お嬢様が大柄だった
ミルシム : …一応、ランタンをおろして弓…いや、ボーラを用意しておきましょうか…
ウォルター : ミノさんは…手強そうだなぁ。
ミルシム : …みのさんを倒すと全国の有閑な奥様を敵に回してしまいます…実に戦いにくい相手ですね…(待て)
リジー : いえ、普通の体格のお嬢様でおねがいします(笑)<好みなら>GM
エクリュー : あれ…? さっき、お嬢様がゴブリン抱えて走っていったんだっけ…?(首捻り)<大柄
ミルシム : …むしろ可憐な花のような…と言ってましたから、華奢なくらいでは?ゴブりんでも担いで攫えるくらいですし…(笑)
ルヴァ : まったくです<戦いにくい
ウォルター : しかも生命力みなぎってそうですしね…(笑>みの違い
GM : お嬢様がお婆さんだったりはしないから大丈夫。(???)<みのさん
ミルシム : …なんか顔も10人並からクラスアップしそうな気がしますが…>可憐な花のような…
ウォルター : 聖印を切りつつ)さて。ではまあ、開けるとしますか。皆さん、心の準備の程は? ちなみに、私はすでに腹を括りました(笑
ルヴァ : 大柄だったら抱えられませんよね、きっと。抱えてたらすごいですけど<お嬢様
ミルシム : …私もすでに腹を切り…違いますね、東方のブシドーではないのですから…(笑)
GM : うっす覚悟はできてるっす<心の準備
エクリュー : はいッ、覚悟をきめてますッ<扉開き
リジー : 考えてみるとゴブリンに扉を閉めろと命令できるほどの実力者・・・この奥で待ち構えている可能性も・・・(ない)<お嬢様がゴブリン抱えて
リジー : ・・・大丈夫です。行きましょう。<覚悟
エクリュー : !! ラスボスはお嬢でしたかッ<待ちかまえ
ルヴァ : 覚悟はしてますよ
ミルシム : …それだと倒してしまったら報酬貰えませんから…(苦笑)
ウォルター : では、開けますよっ>扉開け
GM : 誰も突っ込んでくれない、という愚痴(何)   扉は開いた! 罠はない!
エクリュー : はいッ(スリング握り締めて待ち)<開け
ウォルター : PL:これがラスボスとは限らないんすけどねー(笑)<決戦前な雰囲気
ミルシム : (SE:ガチャガチャ…ギィィィィィ…)
エクリュー : はッ…余りにも馴染んでらしたものでッ<ツッコミ無し
ミルシム : (PL:いえ、GMはまた誤射を起こしたり、あっさり倒される覚悟を決めていたのかと(笑))
ウォルター : や、GM的にも気合入れてはるんやなーとしか(オイ<ツッコミ無し
GM : 部屋はやはり同じ構造……しかし、扉は今開けたひとつだけ。  ゴブリンと怯えているお嬢様、その前に立っているのは何かの怪物。セージレベル+知力ボーナスで知識判定どうぞ!
ミルシム : …私のお仕事ですね…頑張りますよ… 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11
ミルシム : …駄目駄目です…(がっくし)
ウォルター : 頭脳労働は任せたっ(早
エクリュー : 囚われのゴブリン…<怯え とりあえず、どんな怪物なのやらッ 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
ルヴァ : うーん、どうですかね 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8
エクリュー : おお…? どうだろうッ
リジー : お任せします。<知識判定
ミルシム : …今日のMVPはエクリューさんですね…(笑)
GM : エクリューはわかった。 あれはたぶんミノタウロスとかいうもの
ジークリンデ : 「お、お願いします助けてください!」と悲鳴のような声を。
ルヴァ : すごいです!大活躍ですね>エクリューさん
ミルシム : (PL:ぎゃぁぁぁぁぁ、やっぱりみのさん来たぁぁぁっ!!?)
エクリュー : うわぁ…<ミノ えーと、牛頭の力の強い怪物ですッ、リジーさんには敵いませんがッ>ALL
ミルシム : …あれは牛さんです…ミノ・タン・ロースが美味しいんですよ…
ウォルター : VEですと、組み合いができないんでしたっけか?(確認
エクリュー : フフフ、でも戦闘の目は期待出来ませんよー
ルヴァ : うわー、強そうですね(ガタブル)
GM : このパーティなら勝てる勝てる。けっこうテスト戦闘したし(?)   そう、組み合いルールが無いから相手は斧の一撃だけですよー
ミルシム : …私、下手に近づいたら一撃で潰される危険性があるんですよね…お嬢様を優先的に助けたいのですが…
リジー : 脂身が少なそうな牛ですね・・・<ミノ・タン・ロースがおいしいらしい
ルヴァ : 美味しい?食べたことあるんですか!?>ミルシムさん
ウォルター : …戦闘オプションの『2回攻撃』とか『囮攻撃』は適用されます?
GM : 使ってもいいっすよ<オプション
ミルシム : …牛さんですよ…?(判別できなかったので牛扱いしてる)
エクリュー : ゴブリンはどうしてますか?>GM
ミルシム : …それにみのさんの腹具合というか、機嫌も知りたいところですね…
ウォルター : …いや、でも相手の防御力を考えると普通に攻撃した方が良いか。
GM : ゴブリンもミノタウロスに怯えてる
GM : ばりばり殺る気<ご機嫌
ミルシム : 後衛3人の誰かが囮攻撃をしてから、攻撃するというのは…
ウォルター : 例え満腹状態であったとしても、ミノさんが娘さんを連れ出すのを見逃してくれるとは思えませんよ。
リジー : 右から回り込んでお嬢様救出→牛倒す→おちついてゴブを倒す の流れでしょうか?
ミルシム : …いけませんね、腹具合は最悪ですか…早く助けないと見境なくしてお嬢さんも攻撃対象になるかも知れません…
ミルシム : …ですね>戦術
ルヴァ : なるほど<戦術
リジー : それですと、おとり攻撃をした方が牛の一撃を受けてしまう可能性がでてきませんか?<後衛の誰かが囮
エクリュー : ゴブリンも怯えているって事は、出口だけ確保しておけば、とりあえずミノに集中していても大丈夫って事かな
ミルシム : …私が右から回り込みますから、リジーさんとウォルターさんで正面からミノさんを相手をして貰って、プリースト2人で前衛のサポートという形ではどうでしょう…?
ミルシム : …飛び道具では囮攻撃はできないのでしたっけ…?
GM : 特にダメとは書いてないと思う<飛び道具
ウォルター : お嬢様の救出を優先させるという案には賛成ですが、ミノタウロスをお嬢さんから引き離さない事にはリスクが大きいように思いますが…
ミルシム : …では、リジーさんかエクリューさんが最初のターンに囮攻撃するのが最上かと…
ミルシム : …挑発というか、ミノさんに行動させれば突っ込んでくると思います…それ以外なら、囮攻撃をしてもらった後に私がボーラを投げて転ばせましょう
リジー : 先攻後攻によって作戦が変わってきますよね・・・<お嬢様救出優先
ウォルター : 2回攻撃であれば、ファイター技能でかつ接近戦限定(飛び道具不可)、剣やクォータースタッフなどバランスの良い武器の場合に限るとありますが。囮攻撃にそういった条件はないみたいだなぁ。
ミルシム : …ボーラの命中率が低いのが少々ネックですが…
ミルシム : …囮攻撃というのは要は相手の注意を引く攻撃なのですから、飛び道具でも可能だと思います…
ミルシム : …もうひとつの案としては、一度ミノさんに近づいて攻撃してから、お嬢様から離れる方向に移動して待ち構えるという手です…
リジー : 2回攻撃・・・ってどのようなルールなのでしょうか?(汗)
ミルシム : …攻撃されて頭に血が上れば、まず突っ込んでくるでしょうし…
ウォルター : とりあえず、私とリジーさんとエクリューさんでミノタウロスをお嬢さんから引き離す。その後、ミルシムさんとルヴァさんでお嬢さんを確保する。方向性としてはこんな感じでしょうか。
GM : 追加された戦闘オプションで、攻撃力とダメージが−2される代わりに2回攻撃できるという。<2回攻撃
ウォルター : 簡単に言えば、1ラウンドで2回攻撃を行うという追加オプションですね。ただし、攻撃力と追加ダメージに−2のぺナがつきます。ミノさん相手だと、あまり効率は良くないような気が。
リジー : 飛び道具から入っておびき寄せる作戦でしたら、1R目にウォルターさんにブレスを使っていただいて、残りのうち誰かが囮攻撃、残りで一斉砲火という作戦もありかと思いますが。
エクリュー : お嬢とミノって結構隣接してたんだ…ぶ、無事かな貞操は…<マップ
GM : 大丈夫、無事無事(汗)<お嬢
ウォルター : いかにミノさんでも、そこまで手が早くはないでしょうよ(乾笑>エクリューさん
ミルシム : …腹具合の方が優先されているようですから、ゴブリンに命じて攫わせてきた娘を食おうと思ったら無粋な邪魔者が来た、ってところではないでしょうか…というか、ゴブリンがここに着いてからそれほど時間は経ってないと思います…
ミルシム : …下世話な話ではありますが…さすがに一戦交えるだけの時間は与えていないと思いますよ…
エクリュー : よ、良かったー<無事無事 囮攻撃ってよく判ってないので、御指定があればその通りに動きますよー
色々と作戦を立て、戦闘開始時の位置

 
     
      
       
       
       
   
      

嬢……ほとんど名前で呼ばれなかったジークリンデお嬢様
ゴ……ゴブリン
牛……ミノタウロス
リ……リジー
ウ……ウォルター
ル……ルヴァ
ミ……ミルシム
エ……エクリュー

GM : じゃ、これでいいかな。  次はイニシアティブの決定に移りますよ。先のと同じくレンジャー知力でゴー!
リジー : 武装は右手にロック、すぐに使えるように左手にクー様を準備、の状態でお願いします。
ウォルター : うん、何か勘違いをしていたようで(笑 味方に背後から誤射されて、喜ぶ趣味はございませぬ(オイ
ミルシム2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
エクリュー : じゃあD7ですね、まずはスタッフスリングでも構えておこう
リジー : 平目でいきます。 2D6 → 6 + 4 = 10
GM : そこから始まる恋もある(?)<背後から誤射
ミルシム : …皆様頑張ってください…ここで負けると作戦がいきなり破綻します…(笑)
ウォルター : さて、それでは…[イニシアティブ] 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15
ウォルター : さて…三階梯の面目躍如となれば良いですが(笑 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ミルシム : …これなら作戦通りに行けそうですね…>15
エクリュー : 狙うは心臓ですかッ<誤射で始める恋
GM : 同点だったら双方次の代表を比べるからみんな出しといたほうがいいよー<イニシアティブ
ウォルター : それ、誤射じゃなくて確信犯だから(笑>誤射で心臓を狙う [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ルヴァ : ハートの矢じゃないと死んでしまいますよ<狙いは心臓
ミルシム : …ここにもこんな本もありますしね…>『刺殺から始まるラヴストーリー』
エクリュー : えーと、じゃあ一応ッ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12
ウォルター : …先ほどから気にはなっていたのですが、随分とまた猟奇的なタイトルですね……>刺殺から〜 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ミルシム : …キャッチコピーは『お墓の下からラヴ・アゲイン!』だそうです…
ウォルター : ルヴァさんも一応振るですよ<イニシアティブ [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ルヴァ : じゃあ一応 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10
ウォルター : …主人公はゾンビかなんかですか? [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
GM : ではこっち。モンスターレベル6を舐めるなよ! 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
GM : すみません舐めてました。ということでそちらからどうぞー
ミルシム : …さすが6レベル…修正が高いですね…(ニヤリ)
エクリュー : GMの親心…<舐めてた
リジー : 神殿では発売禁止されそうなお話ですね(笑)<「オハカの下からラブアゲイン」
ミルシム : …ルヴァさん、エクリューさんからどうぞ…お二人がこの作戦の肝ですからね…
GM : 意外と母性本能があるのかも!(何)<親心
ウォルター : エクリューさんの囮攻撃、リジーさんのロックアタック、私は…ブレスを使ってもいいのかな。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ミルシム : …失礼、間違えました…リジーさんとエクリューさんからです…(苦笑)
ミルシム : …ブレスでもいいですが、ミノの移動経路は潰してくださいね…エクリューさんが食らったら恐らく洒落にならないダメージになりますので…
ウォルター : 獅子は己の子を千尋の谷に突き落とし、そこから這い上がってきた者だけを育てるといいますが…<親心 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
ウォルター : その辺りはちゃんと心得ていますよ(笑>経路潰し [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
エクリュー : じゃあミノはマザコンなんですねッ<母性本能 とりあえずスタッフスリング構えますッ
エクリュー : 今回も普通に撃っていいんですよね? とりゃッ 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
エクリュー : あらら…
ミルシム : …囮攻撃ですから、宣言するだけで振らなくていいんですよ?
GM : あと一応対象の宣言はお願いー
エクリュー : あ、そうなんですか? まあ外れたしいいか…
エクリュー : 真正面にいるミノでーす<対象
ウォルター : 囮攻撃は必ず命中するか必ず失敗するかのどちらかなんですよ。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
GM : ミノタウロスは知能が低いので『回避する』を選択。 では、次の方どうぞー
エクリュー : なるほど…<必ず命中、失敗 じゃあ撃った気分でッ
ミルシム : …リジーさんの巨岩投げです…どうぞ… 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : あれ、そういえば囮攻撃が具体的にどういうものか、説明した記憶がないですな(駄目 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
GM : ちなみに回避したからと言って後ろの人には当たらないから大丈夫だよ!(笑)
リジー : とりあえずブレス待ち・・・でしょうか?<行動
エクリュー : そ、そうだ…後ろにはお嬢が居たんだった、安全ルールで良かった…<回避したけど当たらない
ウォルター : そうですね。ゴブリン相手なら命中しそうですが、確率は上げておきましょうか。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
GM : 頭の真上が穿たれて恐い思いくらいはするかもだけど!(無い)
ウォルター : 静止状態でE6からD6に移動。で、ブレスを行使…我らが戦いに、神の加護あれかし。 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:E6] 
GM : はい、ブレスは無事かかった。 微妙に範囲外の場所があるからみんな注意だ
エクリュー : こ、怖くないよー、もうすぐ助けるからねーッ…と、とって付けたように<怖い思い
ウォルター : 問題なく発動…と。ああ、効果範囲は半径10mですので私から4マス以内の場所に留まっているように(笑 [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : 範囲は10メートルでしたっけ・・・<ブレス  ありがとうございます。では、ゴブリンにロックを投げましょう。せーのっ 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 生命19 精神14 
GM : 文句無く命中、ダメージ出してー
エクリュー : メテオのように……いっそ、リジーストライクと<巨岩がゴブリンへと
リジー : では・・・ 13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 24 生命19 精神14 
GM : うお、けっこう潰れた…けどもまだ動ける!
ウォルター : …流石に、圧巻ですね……(笑<ロック・アタック>ああ、ゴブリンの頭が柘榴が割れたみたくなってますよ(嫌 [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : …ならば、私とルヴァさんでゴブリンにトドメ刺していきましょうか… 生:11/11 精:13/13 
GM : それは死んでないか。丈夫だなゴブリン
ルヴァ : そうですね。頑張りましょう<ゴブリンに止め [生:15 精:19] 
ミルシム : …これまたどっちが撃って、どっちが移動しても一緒なんですよね…筋力も器用度も移動力も同じですし… 生:11/11 精:13/13 
リジー : ・・・後で拾おうと思っていたんですけど、やっぱりやめておきましょう。(笑)<ゴブリンをけっこう潰したロック 生命19 精神14 
ウォルター : 犠牲者の血と恐怖と怨念が乗り移って、より凶悪な代物に…(それ、カースド・アイテムだから)<ロック [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : …ん? ミルシムさんとルヴァさんの移動力って同じになりますか? [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ミルシムは5マス、ルヴァは6マスですね
ミルシム : …あぁ、ルヴァさんは移動力6でしたか…では、先に私から撃ちましょうか… 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 生:11/11 精:13/13 
リジー : 敏捷値を3で割るのでしたらルヴァさんの移動力が上になりませんか?<移動同じ 生命19 精神14 
GM : 当たり当たり。ダメージ来い!
ミルシム : …サックリ刺さりましたね…トドメになりますか…? 生:11/11 精:13/13 
ミルシム5 = 2 (1 + 3 = 4) + 【3】 キーNo. : 17 生:11/11 精:13/13 
GM : それは全部防いだ!
ミルシム : …駄目駄目ですね… 生:11/11 精:13/13 
ルヴァ : じゃあ次は俺が 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 [生:15 精:19] 
ミルシム : …ルヴァさん、頑張ってください… 生:11/11 精:13/13 
GM : ブレスがかかってるから修正はプラス1だけどどっちにしろ外れ! 残念!
ルヴァ : おや…当たってませんね…調子悪いです [生:15 精:19] 
GM : ではこっちの番だな! ミノタウロスは5Dに突進し、目の前のウォルターに両手斧で攻撃! 攻撃点は13!
ウォルター : 何、動いて身体が暖まってくれば、自然と調子も上がりましょうよ(笑>ミルシムさん、ルヴァさん [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : ふっ、そのような真っ正直な攻撃など… 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : よし、ダメージは16点だー!
ウォルター : 無理でした(爽やか 7 = 4 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 24 [HP:23/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : …うわぁ、いきなりガリっと行きましたね… 生:11/11 精:13/13 
GM : ゴブリンは実は誰にも届かないので3Bに移動して終了!
ウォルター : 9点通って、残り14か。これはウカウカしていられませんね。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : うわー…私だったら一撃食らっただけでお陀仏だな…<16点
2ラウンド目開始時の位置

 
      
       
      
       
      
   
      

青い背景の部分がブレスの範囲
GM : 更新しました。で、2ラウンド目そちらのターン!
GM : ゴブリン全力移動すりゃ良かったんじゃねーのと今頃思ったがまあいい!(爆)
ウォルター : 強打、は怖いな。通常攻撃、の前に誰か囮攻撃お願いできますか(何 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : こちらに攻撃がきても、1度は避けられますから・・・強打して良いでしょうか? 生命19 精神14 
ミルシム : …全力移動の場合、移動力はいくつになります? 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : ラックですね。どうぞ。ただ、順番はもう少し遅らせた方がよろしいかと>リジーさん [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : 敏捷度と同値だったかと<全力移動 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : 3倍だから敏捷度と同じマスだけ
リジー : はい、了解です。<順番後の方で 生命19 精神14 
ウォルター : だから、ミルシムさんの場合は5から15になるのでしょうか…通常の三倍だとっ!?(黙れ [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : …では、全力移動でG1まで縦に、そこからE1まで移動してお嬢様を回収しましょうか… 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : ルヴァさんは…普通に攻撃するよりもフォースを撃った方が確実でしょうか。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ルヴァ : そうですね。ゴブリンが少し近くに来たので当たりますし<フォース [生:15 精:19] 
ウォルター : …ああ、そうだ。あとリジーさんは一歩前にでないとミノに攻撃をしかけられないですよ。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ん? 斜めだから攻撃ならできるんじゃあ
エクリュー : じゃあ私はウォルターさんの回復かなー
リジー : 斜めから攻撃できませんでしたっけ?<一歩前へ 生命19 精神14 
ミルシム : …攻撃範囲は周り8マスですね… 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : …うむ(爆 どうも頭の中が勝手に混乱してきてるや(オイ 申し訳ない、斜めも攻撃できます…(虚ろ [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : 移動は縦横、攻撃は縦横斜め。ここ試験に出るよー(出ません)
エクリュー : ほうほうなるほど(メモッ)<移動は縦横、攻撃は縦横斜め
ウォルター : では、ミルシムさんは全力移動でE1まで移動してお嬢様の確保。他の方はまだ未行動でしたね(とりあえず流そうとしてみる [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : …では、行動を解決していきましょうか? 生:11/11 精:13/13 
ミルシム : 「…大丈夫ですか…?私達が助けてあげますから安心してくださいね…(笑顔)」と微笑みながらお嬢様を回収しました(笑) 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : エクリューさんが回復してくださるそうですし、リジーさんは強打の予定。となると、私が囮を買って出ましょう。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ジークリンデ : ドッキン!(何)
ウォルター : ルヴァさんは射撃か、フォース…かな。お好きなほうをどうぞー [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ルヴァ : じゃあゴブリンをフォースで片付けますね。当たるかな… [生:15 精:14] 
ルヴァ2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 [生:15 精:14] 
リジー : 玉の輿の予感でしょうか・・・年齢差は気にしなければ。(笑)<ドッキン 生命19 精神14 
GM : 精神抵抗は9なので抜けました、ダメージくださいませ
ルヴァ : 当たって良かった 9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 [生:15 精:14] 
GM : その一発でゴブリンは吹っ飛んだ! 残る敵はミノタウロス!
ウォルター : 歳の差は…8? まあ、親子ほど離れているわけでもなし(笑<玉の輿 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : では、ミノタウロスに向けて囮攻撃を。当たっても外しても、どちらにしろ損はない。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ミノタウロスは回避を選択
ウォルター : 知恵が足りませんね。所詮は獣ですか…というわけでリジーさん。かっ飛ばしてやってください(何 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : 囮攻撃の効果により、攻撃力がさらに1加算されます。 [HP:14/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : 囮攻撃の修正っていくつでしたっけ?・・・とりあえず、修正+1で強打(ダメージ+2)です! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 生命19 精神14 ブレス 
GM : 回避点は12なので命中、さあダメージ来い!
リジー : では、クー様お願いしますっ! 15 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 29 生命19 精神14 ブレス 
GM : むう、それなりに来たが……まだまだ!
ミルシム : …ミノさんの回避点は12ですか…ブレスのない場所で私がボーラを投げてもとても当たりませんね… 生:11/11 精:13/13 
リジー : 平凡でした・・・しかし、少しでも削ることが重要です。 生命19 精神14 ブレス 
ミルシム : …そう言えばお嬢様を連れてても全力移動できます? 生:11/11 精:13/13 
GM : ああ、今のミルシムの位置は範囲外っすね(笑)
エクリュー : ではウォルターさんを回復しますッ、治れー治れー 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12
ミルシム : …あぁ、まぁ、さすがにお嬢様連れて戦闘するワケには行きませんから、退避しましたか… 生:11/11 精:13/13 
エクリュー7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 10
エクリュー : き、気合いが足りませんでした…
GM : ふむ、お嬢様の敏捷度は10としておこうか。それでついて行ける限りは連れて行けます
ウォルター : ああ、いえ。充分ですよ。ありがとうございます(笑>エクリューさん [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : さて、これでこちらの手番はすべて終わりかな。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : では俺のターン! うろちょろしてる人がいるんで2Dまで戻って……
ミルシム : …え゛…(汁) 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : …うむ(汗 そういえば、離脱は簡単にできるんでしたな。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ミルシムに攻撃点13をプレゼント♪
ミルシム : …平目で… 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 生:11/11 精:13/13 
ミルシム : …当たりました…死ぬかも知れません… 生:11/11 精:13/13 
GM : ダメージは16点
エクリュー : うわー…
ミルシム : …って、失礼、平目になってませんでした…どっちにしても避けられてませんが… 生:11/11 精:13/13 
ミルシム : … 3 = 1 (2 + 3 = 5) + 【2】 キーNo. : 6 生:11/11 精:13/13 
ウォルター : 骨は拾いますよ…って冗談言ってる場合でもありませんね。ミルシムさんっ、どうにか一撃耐えてください! [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : …13点抜けて、HP-2になりました… 生:-2/11 精:13/13 
リジー : あ・・・ミルシムさんっ!?耐えて下さいっ!(汗) 生命19 精神14 ブレス 
ミルシム : …生死判定は…冒険者レベル+生命力ボーナスで9以上でしたか? 生:-2/11 精:13/13 
ウォルター : 歯噛みしつつ)ちぃっ、退路を断っておくべきだったか。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : では生死判定。冒険者レベル+生命力ボーナス−ダメージを基準に判定を
GM : ああ、結果的にはそれで一緒。
ミルシム : …では、冥府が見えてますが逝ってみましょう… 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 生:-2/11 精:13/13 
ルヴァ : ミルシムさん、頑張ってください<生死判定 [生:15 精:14] 
ミルシム : …ははは…私には…冒険者は…無理でしたか…(死亡) 生:-2/11 精:13/13 
エクリュー : ヴェーナー様ー…
ジークリンデ : 「ああ、しっかり!」
ウォルター : …不覚っ! [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : (PL:なんといきなり墓標入り!) (死亡) 
ルヴァ : ミルシムさんっ! [生:15 精:14] 
リジー : ミルシムさんっ!? 生命19 精神14 ブレス 
GM : うむ、すまん。謝る。
エクリュー : う…、本当に…? 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ミルシム : (PL:囮攻撃してるから後ろに回りこんで来ないと踏んでいたのですがね…予想GUYです) (死亡) 
3ラウンド目開始時の位置

 
     
      
       
       
       
    
      

青い背景の部分がブレスの範囲
GM : でも戦闘は続くんだ。3ラウンド目、そちらのターン。
リジー : ・・・急いでオランまで戻れば、蘇生できる可能性もでてきます。今は、目の前の敵に集中しましょう。 生命19 精神14 ブレス 
エクリュー : と、とと、とりあえず…お嬢をなんとか無事に救助しないと…そうすれば生き返り賃は出るかもしれませんッ 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ウォルター : …何をしているんだ、私は。迂闊にも程がある。済まない、ミルシムさん! [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ルヴァ : そうですね。急いでケリをつけましょう [生:15 精:14] 
ミルシム : (PL:まぁ、私の判断ミスですから、仕方ありませんね) (死亡) 
ウォルター : そうですね。まだ手遅れというわけではない…いきますよ。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : …今なら [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : とにかくやってしまいましょうッ 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ウォルター : 射線も通っているか。一先ず、囮攻撃をお願いできますか、ルヴァさん。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ミルシムも助言とかだったらしても構いませんよ。 それともミノタウロス動かす…?
ルヴァ : 分かりました。じゃあ、みのさんに囮攻撃をしますね [生:15 精:14] 
ウォルター : あとは…一撃受けても即死はないし、私も強打でいきましょうか。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ミノタウロスは囮攻撃を回避
ミルシム : (PL:私の死体の傍に手に持ってたボーラが転がってるハズですから、誰かそれを拾ってくれれば、起死回生の一手が…) (死亡) 
ウォルター : 次のラウンドでお嬢さんから離れてくれるかどうか保証がありませんしね…微妙なところだな。突っ込むべきかどうか。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : お嬢様の救出を優先させるべきでしょうか?それでしたら、おれがミノをひきつけておきますが。 生命19 精神14 ブレス 
ウォルター : …いいや、この場はフォースを撃とう。エクリューさんはスタッフスリングでの射撃をお願いできますか? ある程度傷を負わせられれば、再びこっちに注意が戻ってくるでしょうよ。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : うーん、ただお嬢をどうするかによって、我々がいるのにわざわざ攻撃しないのでは…とかいう考えは甘いかな… 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
エクリュー : はい、じゃあスリング射の用意しますッ>ウォルター 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ミルシム : (PL:というか、ミノの先程の行動を見る限り、お嬢様の確保を優先してるフシがありますから、ミノが身動きできない状況にならない限り、お嬢様に手を出さない方がいいと思います) (死亡) 
リジー : エクリューさんが左右どちらかに移動して、その間におれが全力移動でお嬢様を確保しましょうか。一度だけでしたら、抱えたままでも避けられます。(多分) 生命19 精神14 ブレス 
ミルシム : (PL:恐らく先程の行動としては「餌を盗もうとした不埒な人間に対して攻撃」という判断があったのではないかと) (死亡) 
ウォルター : いや、ミノタウロスがこっちに向かってきたらリジーさんに背後を取ってもらおうかと。そうすれば相手の動きを封じられますし。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : というわけで、私の希望としてはリジーさんにはB5辺りに移動しておいていただきたいと。そうすれば、次のラウンドでミノタウロスが直進してきた時、真後ろを塞げますから。 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : では、その作戦でいきましょうか。斜め攻撃されると大変ですから、エクリューさんはC7あたりに移動しておきますか? 生命19 精神14 ブレス 
エクリュー : はいッ、ではC7からスリングでッ 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
リジー : と、それだとエクリューさんは移動しないほうが良さそうですね。では、B5に移動して待機しておきましょう。 生命19 精神14 ブレス 
ルヴァ : みなさん頑張ってください(思いっきり傍観者) [生:15 精:14] 
ウォルター : それでは…弔い合戦だ。いきますよっ。[フォース] 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 [HP:21/23 MP:16/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : 精神抵抗は13、なので突破。ダメージどうぞ!
ウォルター : ダメージの程は… 8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : ちくっと!
エクリュー : おおお? では移動せずに…?<私 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ウォルター : 射撃すると、私が撃たれる危険性があるですよ。できればちょこっと横にずれていただけますと私安心できるのですが(誰だ>エクリューさん [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : そんな…私の愛が受け取れないと…ッ<安心したい きっと「そのとおり」とお答えになるでしょうから、ずずいと横にズレますねー 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
GM : んん、どっちに?<横
ウォルター : そんな歪んでみえる愛情表現は御免こうむりたい(笑<エクリューさん [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : (PL:C方向に(爆)) (死亡) 
ウォルター : CかEか。リジーさんは移動しているし、どちらでも射線は通りそうですが。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : 左…かな? リジーさんにもぶつかりませんよね?<移動 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ミルシム : (PL:…そうでした…残念(銃殺)) (死亡) 
GM : 了解、撃つならどうぞー
GM : PLまで死なないでッ(爆)
エクリュー : 真っ直ぐすぎる愛だって怖いんですよー、ストーカーに発展したりッ<歪んだ愛 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ミルシム : (PL:外すときっと、流れ弾が私の躯に直撃ですよー(笑)) (死亡) 
エクリュー : うわぁ、死亡者2名…<PLさんまで それはともかく、撃ちますッ 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ウォルター : ストーカーまで発展すると、それはやはり歪んだ愛に指定して良いと思う次第であります、はい。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : 外れました…死体に鞭打ってしまいました… 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ミルシム : (PL:私の骸に直撃っぽいですね…(笑)) (死亡) 
エクリュー : おお…まあ何にせよ、愛は愛ですよッ<真っ直ぐの末に歪み 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
ルヴァ : 真っ直ぐすぎる愛がいずれ歪んだ愛になるんだと思いますよ [生:15 精:14] 
GM : ブレスと囮攻撃の分を入れてもそれは外れ、残念
ミルシム : (PL:ちょっとトイレのため退席させて頂きますねー)>ALL (死亡) 
エクリュー : いってらっしゃーい、水葬されぬ様ッ>ミルシム 生命12/11 精神19/19 ブレスあり 
GM : で、こっちのターンかな。 また5Dに戻ってウォルターに13で攻撃!
ウォルター : (PL:あい、了解です)>ミルシムさん [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : それはやだな!(爆)<トイレで水葬
ウォルター : まずは誘い出しに成功。問題は回避できるか否かですが… 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : 成功。そう何度も当たるものですか。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
4ラウンド目開始時の位置

 
     
       
       
       
     
     
      

青い背景の部分がブレスの範囲
GM : ち、では4ラウンド、そちらの行動
ウォルター : さて…打撃力を考えると、やはりルヴァさんに囮になっていただくのが一番でしょうか。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : D4にまわりこんで強打でしょうか。<4Rの行動 囮攻撃するのでしたら少し待機しておきますが。 生命19 精神14 ブレス 
ウォルター : D4ならブレスの範囲内ですし。そうですね、囮攻撃を待ってからの強打でしょう。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ミルシム : (PL:まぁ、埋葬の方は戦闘終わったら実は虫の息で生きてたって方向で伝えさせて頂きますかね(笑)) (死亡) 
ルヴァ : 了解です<囮攻撃再び [生:15 精:14] 
エクリュー : じゃあ少しでも削る為に、今回はフォースしとこうかな… 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
GM : うえ、リザレクション代は出してもいいんだけど>ミルシム
ミルシム : (PL:あー…私としては生き返らなくてもいいかなー、と…) (死亡) 
ミルシム : (PL:設定的、社会的、キャラの信念的にリザレクションはパスかな、と) (死亡) 
GM : そですか、わかりました。すまん。<ミルシム
ウォルター : …コネと金の問題はクリアできたとしても……故人の遺志とあれば尊重するより他にありませんか… [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : では、せめて…盛大に送るとしましょう……ルヴァさん、囮攻撃お願いできますか。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : ・・・そう考えておられるのでしたら、無理に起こしたりはしませんが・・・。<リザレクションパス 生命19 精神14 ブレス 
ルヴァ : じゃあ、みのさんに囮攻撃いきますっ [生:15 精:14] 
ミルシム : (PL:設定的(ハーエルでしかも捨て子)、社会的(特にどこかの信者でもないハーエルを蘇生したがる神官はいない)、信念的(エルフの血を引く身としては自然ではない「蘇生」は受け入れがたい)と言う事で蘇生はパスします) (死亡) 
GM : はいはい、ミノタウロスは回避
エクリュー : 次、呪歌をとるならレクイエムかなー… 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
リジー : では、宣言通りに移動して牛に強打します。 生命19 精神14 ブレス 
ウォルター : …強打で。行きますよっ 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : 命中、ダメージプリーズ
ウォルター : 宣言忘れ。追加ダメージ+2でお願いします。 15 = 8 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 29 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : おおっ 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
GM : こっちも確認忘れだった。 合計で半分くらい削れた!
ウォルター : 今でたぶん、13ぐらいだと思う<残り生命点 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : 弔い合戦になるんですよね・・・。でしたら・・・はずすわけにはいきませんっ 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 生命19 精神14 ブレス 
GM : そっちも命中!
リジー : ダメージ+2です。・・・クー様、おねがいしますね。 18 = 10 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 29 生命19 精神14 ブレス 
エクリュー : おおッ、さすがクーさん…いえッリジーさんもさすがですけどッ 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
GM : げっ、立ってはいるけどかなり来た!
エクリュー : じゃああとは地道に削れるといいなー、フォース撃ちますッ 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
ルヴァ : うわあ、さすがですね [生:15 精:14] 
エクリュー2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 生命12/11 精神19/17 ブレスあり 
リジー : あと少し上手くいけば・・・ 生命19 精神14 ブレス 
GM : う、ギリギリ抵抗を突破された。ダメージくださいー
エクリュー : おお…ヴェーナー様…お願いしますッ 7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
ウォルター : いいえ、仕事は充分にこなしたでしょう<リジーさん [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : ヴェーナー様のいけず… 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
GM : 一点通り……で、そっちはみんな終了かな
ウォルター : …そんな事を言われると、罰があたりますよ(笑>エクリューさん [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : こちらのターン。 ミノタウロスはそのままウォルターに攻撃、攻撃点13です
ウォルター : うぃ、こっちの手番は終わりましたよ。 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : でも、どうもフォースの威力がないんですよヴェーナー様ったらー>ウォルター うー…ん、なむなむ 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
ウォルター : 強打したから、避けれるとは思えないな…さて。 2D6 → 4 + 1 + (1) = 6 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : 打撃点は16!
ウォルター : どの程度、ダメージを軽減できるか… 9 = 6 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 24 [HP:21/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : は、はふー… 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
ウォルター : 7点通って、残り14と。 [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : 次は回復しますからねー<残り14 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
GM : では5ラウンド、これで終わるかそちらのターン
ウォルター : お心遣いはありがたく思いますが、たぶん次で倒せますよ(笑>エクリューさん [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
エクリュー : うん、でももしもの為にねー<多分次で 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
ウォルター : さて、どうされます? 先と同じく囮攻撃でも良いですし、普通に攻撃…もしくはフォース。お任せしますよ>ルヴァさん [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ルヴァ : えーっと、じゃあ、フォースでいきますね 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 [生:15 精:14] 
GM : それには抵抗。一応ダメージ出してくださいませ
ルヴァ9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 [生:15 精:9] 
ウォルター : キーNo.0で [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : おっと、失敬。 [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : 抵抗されていますから、レート0になりますよ。<フォース  出目8ですから・・・7になるんでしょうか。 生命19 精神14 ブレス 
GM : あ、ダメージ魔法が抵抗された場合はキーNo.を10下げて(この場合0)、クリティカルのチェックを外してダメージを出すのです
ルヴァ : ああ、そうなんですか(汗) [生:15 精:9] 
ルヴァ5 = 0 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 [生:15 精:9] 
ウォルター : フォースで抵抗された場合は、キーNo.0でクリティカル無し、魔力は有効…という扱いになります。老婆心ながら [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : あ、7点でいいっすよー。ちくりと通り。 次どうぞ!
ウォルター : では、行動は変わらず…強打/追加ダメージ+2で。 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
ウォルター : これで…幕を引けますかね…… 9 = 2 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 29 [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : うむ、命中。では決めたまえ!
GM : すまん弾いた!
ウォルター : ………何時ぞやも、この台詞を吐いた直後に失敗した記憶があるなぁ。禁句なんだろうか>幕引き [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
リジー : では、行動は先程と同じく、強打ダメージ+2です。 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 生命19 精神14 ブレス 
ウォルター : リジーさん、どうぞ。 [HP:14/23 MP:12/19 現在地:D6 ブレス] 
GM : はい、そっちもあたり。
リジー : ・・・終わらせてください。 17 = 9 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 29 生命19 精神14 ブレス 
エクリュー : おおッ、ホームラン? 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
GM : それでミノタウロスも斃れた。 おつかれ…!
エクリュー : はー… 終わりました、ね… 生命12/11 精神19/13 ブレスあり 
123/4/5