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第二章:KILLING FIELD
GM : では、扉は開く。針とかは無かった……けども、上から石が落ちてくる。ダメージ出すので鎧で減点してください。
GM2 = 1 (1 + 3 = 4) + 【1】 キーNo. : 10
ミルシム : …リジーさんの背負い袋か破れましたか? 3 = 1 (4 + 1 = 5) + 【2】 キーNo. : 6
エクリュー : おお、GMの親心…
リジー : そういえば、押してあける扉でしたらミルシムさんが開けると危険ではないでしょうか?<扉
ミルシム : …小石だったようですね…
ミルシム : …私はある程度ダメージ受けても前線に立ちませんから、平気ですよ…
ウォルター : む、罠を仕掛けてきましたか…これは、次からは私が開けた方が良さそうですね。
リジー : ・・・あ、遅かったですね。(汗)<罠  袋の方は(確認)大丈夫です。(笑)<石
GM : 部屋はまた同じ構造。でも、ゴブリンが三匹待ち構えていた。そのうちの一匹は弓を持ってます。
ミルシム : …お嬢様はいませんか…?足止めのつもりでしょうか…?
ルヴァ : 早速敵ですか…
陣形を相談し、戦闘開始時のPC、モンスターの位置は以下のように

 
      
     
       
       
       
     
    

ア……ゴブリン・アーチャー
ゴ……ゴブリン(二匹)
リ……リジー
ウ……ウォルター
ル……ルヴァ
ミ……ミルシム
エ……エクリュー

GM : 次はイニシアティブの決定です。こちらとあちらの先攻後攻を決めるの。 レンジャーレベル+知力ボーナスを基準に全員判定してください。技能がない人は修正ゼロで。
ミルシム : …まだレンジャー技能は未熟なのですよ… 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 生:11精:13 
リジー : ちょっと人の名前みたいですね(笑)<更新先のリウ ルミエ では、一応・・・ 2D6 → 5 + 2 = 7
ウォルター : ああ、そうだ。射撃の場合は斜め45度角で攻撃できたと思いますので、そこの所留意の程を。 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
エクリュー : じゃあ、余裕もありそうだし歌にしようかな…と思いつつ、どうかなー 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
GM : や、45度刻みはライトニングの話で普通の射撃はどの方向にもOKですよ。
ルヴァ : 俺もレンジャー技能は未熟です… 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8
ミルシム : …と言うか、私は完全に射線を塞がれているのですが…やはり歌え、と…?(邪笑) 生:11精:13 
GM : で、一番高かった人とこちらで比べる。 モンスターはモンスターレベルが基準。 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13
GM : うおすげえ、こっち先攻だ!?
ミルシム : …待ち伏せでしたからねー…>先攻 生:11精:13 
ウォルター : うん、そうでしたね(笑<ライトニング [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ウォルター : うあ、かなり悔しい!!<先手取られ [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
リジー : GMの親心に対するゴブリンなりの恩返しなのかもしれませんね(笑)<ゴブが先 生命19 精神14 
ミルシム : …質問、この先攻、後攻のルールの場合、0待機からの呪歌即キャンセルは敵のターンでの影響残りますか? 生:11精:13 
GM : パーティ内で誰から動くかは自由に決められます。敏捷度順ではないので注意。  こっちはゴブリンA(左)が5Cに移動してリジーを攻撃。攻撃点は固定で9、回避どうぞ
リジー : 強打の予定はありませんので、普通に回避します。<ゴブAの攻撃 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 生命19 精神14 
GM : 待機は無いんだ。 影響は残らない、で良いですよ>ミルシム
ミルシム : …了解です… 生:11精:13 
GM : ハズレか。 ゴブリンBも5Dに移動してウォルターに攻撃点9で攻撃!
ウォルター : あと、呪歌で抵抗判定が発生する場合、自動的に歌い手が最初の行動者になったと思います…いや、ルールをまだ完全に把握してないから間違ってるかも、だけど。 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ウォルター : おっと、回避。 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …う、それはダンスが使い物になりませんね…>歌い手がトップ 生:11精:13 
GM : 忘れてたそうだった。<歌い手最初
GM : くそう。ゴブリン・アーチャーはその場からウォルターに射撃! でも間に誰かいる場合はまず誤射判定。1D6で1〜3なら普通に攻撃できる、4〜5ならタイミングを失って撃てない、6なら誤射! 1D6 → 6 = 6
GM : 何やってんだー!!(爆) ゴブリンBに誤射! ダメージ4点!
ウォルター : …GM(ほろり<誤射確定 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …誤射おめ… 生:11精:13 
GM : チクショウそっちのラウンドだ、行動どうぞー(笑)
ミルシム : …私はチアボーイに徹しますか…というか、私ランタン持ってるので弓構えられませんしね… 生:11精:13 
ルヴァ : おおっ誤射だ…珍しい [生:15 精:19] 
リジー : 仲間割れでしょうか?(笑)<誤射 生命19 精神14 
エクリュー : GMの親心(千尋の谷から叩き落とす的)…?<誤射
ウォルター : さて、折角前に出てきてくださったのですし、私はなぎ払いを敢行する予定ですが。先に行動を希望される方は? [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …私は動きませんので、皆様頑張ってください…(微笑) 生:11精:13 
ルヴァ : えっと、俺、前塞がれてますよね…どうしよう [生:15 精:19]C7 
エクリュー : そういえば誰もゴブリン語がわからないんだなー…残念
リジー : お先にどうぞ。その後に残っているゴブリンを攻撃する予定です。>ウォルターさん 生命19 精神14 
GM : 味方がいるマスは通過するだけなら可能。 ただし敵の周囲8マスに入るとそこで移動が止まってしまうので注意。
ミルシム : …でも、一応動きますか…Aの7に移動してランタンを地面に置いてから弓を構えるとします…行動順はラストで構いません 生:11精:13 
エクリュー : チャームをしたとして、ゴブリン語がわからないとやっぱり駄目なんですか?>GM
ウォルター : 了解。では5Cから5Dにかけて『なぎ払い』。−2の修正が付くけど、たぶん当たるだろう。 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
GM : 魅了はできるけど具体的に行動をとらせることはできない、で。<チャーム
リジー : 矢数にも精神力にも限りがありますし、とりあえず行動順を後にまわしておいたらどうでしょうか?<前ふさがれ>ルヴァさん 生命19 精神14 
ミルシム : …チャームは歌詞に相手に理解できるように命令を組み込まなくてはならないので、相手が理解できる言語でなくてもは無理だと思いますが… 生:11精:13 
ウォルター : …うん。次からは普通に攻撃するか(虚ろ気 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
GM : 回避点10なので……外れ!!<ウォルター
ルヴァ : そうですね。<行動順を後回し じゃあ、俺はGの7に移動して弓を構えます [生:15 精:19]C7 
リジー : では、目の前のゴブリンに普通に攻撃しますね。 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 生命19 精神14 
エクリュー : おお、なるほどー<魅了は出来るけど行動とらせられない
ミルシム : …弓を構えたままでも3m…ちょうど1マスは移動できるのでは?Bの7に移動すれば、ゴブAとアチャーには撃てる気がします 生:11精:13 
GM : B、かな?<G7>ルヴァ
GM : それは命中、ダメージ下さい<リジー
ルヴァ : ああっ間違えました(汗)そうですBですね>GM [生:15 精:19]C7 
リジー : ではクー様、お願いします。(笑) 15 = 9 (4 + 6 = 10) + 【6】 キーNo. : 29 生命19 精神14 
リジー : 今日は機嫌が良いみたいですね。<出目10なクー様 生命19 精神14 
GM : ん、それなら弓で撃てるよー。ゴブリンBには誤射の可能性があるけど。>ルヴァ
ウォルター : 通常移動なら、構えながらでも移動はできたと思いますよ。あと、副行動扱いだからそのまま攻撃に移れた筈。 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …このルールでは通常移動直後に弓撃てるのですか…? 生:11精:13 
GM : えと……ゴブリンB撃沈。 誤射のダメージが無ければー!(爆)<リジー
エクリュー : おお…大木が激突する感じだ<クー様当
エクリュー : アーチャーゴブに恨まれてたんだなー<ゴブB撃沈
GM : ごめん混乱してるね。今はこれで合ってる?(汗)→(図へのリンク)
ウォルター : 『パダ』のP16にある行動可能表を見ると、できそうな気はするのですが<移動砲台 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …直径50cmくらいある六角棒…?>クー様 生:11精:13 
リジー : 目の前のゴブリンと宣言してしまってますからゴブリンAだと思いますが・・・?<B撃沈 生命19 精神14 
ミルシム : …私はまだ行動していませんから、合ってますね…>図 生:11精:13 
リジー : 直径50センチもあったらクラブ扱いになりそうですね(笑)<太い六角棒 生命19 精神14 
GM : ごめん間違えてた。(汗)  じゃあかろうじて生き残ってる……<ゴブリンAにだった
ウォルター : …ごめん、できないや!<移動砲台>射撃攻撃は静止状態のみらしい。 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …GMもプレイヤーも大混乱… 生:11精:13 
リジー : ・・・ええ、撃沈と言われて気づきましたが、弓で消耗している方を狙えばよかったんですよね・・・今更気づきました。(汗) 生命19 精神14 
ミルシム : …本来のルールの弓構えてのすり足3mも不可ですか…?>パダルール 生:11精:13 
GM : すみません、落ち着きます。(すー、はー) よしOK!  静止状態でしか射撃できないけど、それでも1マスは移動できる、が結論で。
ウォルター : 静止状態でも1マス移動…だから、すり足3mは可能ですね、うむ。 [HP:23/23 MP:19/19 移動:7 現在地:D6] 
ミルシム : …了解…(射撃は静止かすり足まで) 生:11精:13 
ウォルター : さて。これで私とリジーさんの行動は終了。ミルシムさん、ルヴァさん、エクリューさんはどうされます? [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
エクリュー : うーんと、じゃあウォルターさんに接しているゴブにスタッフスリング、これは普通に撃って大丈夫なんですかね?
ミルシム : …私は宣言通りAの7に移動してから、ランタンを置いて弓を構えてターン終了です… 生:11精:13 
GM : その位置からなら危険は無いです、こちらの回避は10<エクリュー
エクリュー : おお、よかった…では撃ってみます、いや投げる…?放る…? まあいい、ていッ 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11
GM : う、続いてダメージプリーズ
エクリュー9 = 6 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 24
エクリュー : おお、当たったー…
ルヴァ : えーっと、俺は既に移動していますよね。じゃあ弓を構えてターン終了ですかね [生:15 精:19]B7 
GM : 危なくなってきたけどまだ倒れない。
GM : ではターン終了。 2ラウンド以降も最初に決めた先攻後攻にしたがうのでゴブリンの番ですねー
2ラウンド目開始時の位置

 
      
       
       
       
     
     
    


GM : ゴブリンAはリジーに攻撃、ゴブリンBはウォルターに攻撃。どちらも9
リジー : では回避を・・・ 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8 生命19 精神14 
ウォルター : ああ、ゴブリンに先手を取られるこの屈辱っ(黙れ[回避行動] 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
GM : リジーには命中! ダメージ7を減点しといてください
リジー : 当たってしまいましたね・・・弾けると良いんですけれど、どうでしょう? 10 = 8 (6 + 3 = 9) + 【2】 キーNo. : 26 生命19 精神14 
リジー : ふぅ、鎧で止まったようです。 生命19 精神14 
GM : ちぇ、硬い。 アーチャーは誤射の危険性を明晰な頭脳で理解した! のでエクリューに目標を変えて射撃。攻撃点9を回避してください
ウォルター : ゴブリンからすれば、かなり絶望的な壁を相手にしてますよね…<リジーさん [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ミルシム : …当ててから変えるあたりがゴブ☆りんの限界でしょうか… 生:11精:13 
エクリュー : うわー、来るかなーと思ってましたが…、平目だー 2D6 → 1 + 4 = 5
ウォルター : 痛くなければ覚えませぬ<ゴブの限界 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
GM : よし命中! ダメージ7を減点したまえ(何)
エクリュー : 矢エクリューになりましたッ 6 = 3 (5 + 2 = 7) + 【3】 キーNo. : 9
GM : 一矢報いてそちらの手番です、どうぞ!
エクリュー : いたた…でも冒険者レベル3で良かった… 生命12/11 精神19/19 
ミルシム : …針治療くらいには利いたっぽいですね… 生:11精:13 
ウォルター : こちらの射線が通るという事は、相手の射線も通るという事…難しいな。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ウォルター : ああ、ゴブリンBに通常攻撃で。 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
GM : ギャー! ダメージください
ウォルター : この出目が…さっき出ていれば……くっ<6ゾロ [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ウォルター : ダメージは… 17 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 29 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ウォルター : …何でしょーか、この浮き沈みの激しさは。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
GM : それは無理だ、今度こそ本当にゴブリンB落ちました……
リジー : 先に後衛の三人に傷を負っている前衛ゴブリンを倒してもらい、弓のゴブリンに近づいて攻撃・・・できるでしょうか? 生命19 精神14 
エクリュー : お見事ッ<ゴブリンB撃沈 生命12/11 精神19/19 
ルヴァ : おお、すごいです!>ウォルターさん [生:15 精:19]B7 
リジー : 素晴しい攻撃です(拍手・・・しようと思ったけれど武器もってるのでできない)<2連続6ゾロ 生命19 精神14 
ミルシム : …では、無駄だと思いますが…私がゴブりんAを攻撃します… 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 生:11精:13 
GM : 命中だ、ダメージプリーズ<ミルシム
ミルシム : …多分、本当に、完全に、無駄だとは思いますが… 9 = 4 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 12 生:11精:13 
GM : いやいや落ちてますって! アーチャーだけになってしまった……
エクリュー : じゃあリジーさんが行く前に、お返しに打ち返しておこうかなー 生命12/11 精神19/19 
エクリュー : それなら誤射ないですよね? えーと、当たりますようにッ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 生命12/11 精神19/19 
ミルシム : …ところでエクリューさん…最大HPの方が減ってませんか?…普通12/12→11/12と書くモノではないかと… 生:11精:13 
GM : 軽く言われるのが逆に恐いー 命中です
エクリュー : あ、なるほど…まあわかるからいいや<最大が減り 生命12/11 精神19/19 
エクリュー : おお、当たりだー 7 = 4 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 24 生命12/11 精神19/19 
GM : 2点通った、倍返しか!
エクリュー : あ、ちょっとしょぼい、でもおあいこだからいいか 生命12/11 精神19/19 
ルヴァ : じゃあ、俺も頼りないですがアーチャーを攻撃しますね [生:15 精:19]B7 
ウォルター : 失敬。ミルシムさん、ロングボウでの攻撃ならキーNo.が17で修正値が3になると思いますよ。 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
エクリュー : !! おお、そういう考え方もッ<倍返しだった 生命12/11 精神19/19 
ミルシム : …あれ? 生:11精:13 
リジー : それで出目7ですから・・・8点でしょうか。<先ほどのミルシムさんの攻撃 生命19 精神14 
ミルシム : …失礼、完璧に間違えました… 生:11精:13 
GM : ああそうか、ごめん見逃してた。 でもまあ変わらんのでドンマイ。<ロングボウ
ミルシム : 『倍返しだあぁぁぁぁぁーっ!』(どこぞの隊長さん風味) 生:11精:13 
GM : うい、ルヴァどうぞー。
ウォルター : まあ、間違いなど誰にでもありますけどね(笑/間違い筆頭が何を<ミルシムさん [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ルヴァ : 当たるといいんですけどね… 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 [生:15 精:19]B7 
ミルシム : …頑張ってください、きっと次は3倍返ししてくるでしょうから、このターンで落とさないと…(笑) 生:11精:13 
GM : う、当たった。ダメージもどうぞ
ルヴァ8 = 5 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 17 [生:15 精:19]B7 
リジー : 誰にだって間違いはありますから。それに結果も変わりませんでしたし(笑)>ミルシムさん 生命19 精神14 
GM : 痛いが、まだ平気だ! リジー来るなら来い!(何)
ウォルター : 十中八九、リジーさんで落ちるでしょうから大丈夫ですよ(笑<三倍返し [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ルヴァ : リジーさん頑張ってくださいね [生:15 精:19]B7 
リジー : では、遠慮なく行きます。(笑)<来るなら来い C1に移動して攻撃です。 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 生命19 精神14 
GM : それは当たりだが、C2に入って敵に接した時点で移動はストップするのでご注意を。 ではダメージどぞ
エクリュー : 降参したくでも出来ないんですね…不憫<アーチャーゴブリン迎え撃ち 生命12/11 精神19/19 
リジー : ここでクー様がやる気をなくされると終わらないんですけれど・・・(笑)お願いしますっ 14 = 8 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 29 生命19 精神14 
GM : お、お美事…… ゴブリンたち全滅っす
ウォルター : クー様の打撃力なら、三の風が吹いたって落とせますよ(笑 [HP:23/23 MP:19/19 現在地:D6] 
ミルシム : …壁に埋まってますね…>クー様に殴られたゴブりん 生:11精:13 
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