のっけからの1ゾロに一同大笑い(笑)
ここまで来るとただ笑うしかありません(笑)
というのもこのスポーン、基本能力は虎とほとんど変わりません。牙攻撃がない分、むしろ虎より弱いです。
3レベルモンスターにしては虎が強すぎるという話もありますが、プリーストと高レベルの壁(戦士)のいないこのパーティー、一撃のダメージが高いと回復はもとより下がる間もなく、 死人がでかねなかったので、少し弱くなってました。
まぁ、それでもなかなかに奮闘はしましたが。
お前は何もしてないだろ………とはラスPL本人談(笑)
言い値を払うというのは水増ししても構いませんよ、っていみだったんですが、みんな正直で必要経費は正確に報告しました(笑)
今回のまとめ今回の実プレイ時間は10:30分から翌7時半くらいまで、実に9時間もかかってしまった。 予定としては7〜8時間で終わらす予定だったので相変わらず長くなってしまうのが、当方の セッションの欠点である。案の定、セッションの終わり頃にさしかかると打ち間違いや状況設定の ミスなど、細かいミスを連発してしまい、PL諸氏には大いに迷惑をかけてしまった(当然、編集済み)。
これらの理由は設定の詰め込みすぎであると言うことは、自分でも理解している。しかし、設定 を作りこむのが好きな当方故、どうも欲張り過ぎてしまう。大いに反省せねばなるまい。 もう少し設定は柔軟に運用した方が良さそうである。
必然的に聞き込みや情報収集をする箇所が非常に多くなったため、アグリオールを追いつめる情報に 欠け、話し合い(交渉)も長びいた。フレアの思いつきがあったから成功したようなものの、あれが なかったらどうなっていたことやら。
時間がつまっていたせいもあって戦闘は実にあっけなく終わってしまった。本当はもっとハードな 戦闘にするつもりだったので、この辺も心残りな箇所ではある。これくらいなら1人500ガメルは 妥当なラインであろう。実はハードな戦闘が行われた場合、1人500ガメルではちとたりないかな ………と言うことで、鏡を使ってアイテムや所持金の一部を増やしてもいい、という報酬も 考えていた。しかし、さすがに鏡からでてきたものが気持ち悪かったのか、実験のために増やした 8ガメルでさえ誰も拾おうとはしなかった。もしハードな戦闘をしていたら割にあっていない仕事に なっていたかもしれない。こういう予想外な結果もまた面白い箇所である。
アグリオールの名前はilleagal(違法)のアナグラム(aglieall)。気づいた人は………いないだろうなぁ(笑) というわけで(もないかもしれないが)、アグリオールが鏡にひきずり込まれたので真相は闇に 葬られたけど、せっかくだからここで明かすと彼は乗っ取り計画をフィドロー家の乗っ取り計画をたくらんで いたのである。実はこれはアグリオールのベーステントを念入りに調べていたら分かっていたことなんだけど、 時間がなかったこともあるので、やむを得ないと言えばやむを得ない。
ちなみに今回のシナリオは鏡の中にモンスターが住まう、「仮面ライダ○龍騎」からネタを得たもの である。1月に終わったばかりなのでようは追悼シナリオ。ネタがわからん人にはさっぱりだった かも知れないけどね(笑)PL諸氏に対して一言
- バイス
- 初仕事ご苦労様でした。やっぱり徹夜になると辛いのかしばし寝落ちしてしまった けど見事に復活を果たした(笑)RPGに慣れているのか要所要所で的確な質問がでてきたので、 シナリオの進行に当たってとても助かった。あとさすがに知力ボーナス+4は伊達ではなく 知力を基準にした技能の予想外の高い結果に驚いた。
- ラス
- 前回のフィドロー家依頼を受けた人の1人。今回のシナリオはバランスが適当なパーティー になったので盗賊が前衛に立たざるを得ないと言う状況になってしまった。いや、GMのせいなんだ けど(笑)渋い外見通り、情報収集では結構活躍してくれてたけど、戦闘時は出目にばらつきが ありすぎて妙なところでお笑いになっていたのが特におもしろかった。
- エスパール
- 前回のフィドロー家依頼を受けたもう1人。民主主義的に(笑)リーダーになったし まったけど、きっちりまとめてくれていた。頼りないのは能力値だけって事で(笑)分かりづらい 当方の描写を念入りに聞いて状況を把握しようとしてたが、それくらいやってもらえると後々GMも フォローする必要がないのでありがたかいものである。やはり出目の悪さには泣かされていたけど(笑)
- フレア
- 今回のシナリオの紅一点。でもってやっぱり盗賊。盗賊なのにスポーンの一撃を食らっても 平然としていられる、すさまじく高い生命点とてきぱき効率よく行動するが印象強かった。 しかし、一番ありがたかったのは最後の最後にダメ元で鏡の使用を提案してくれたことである。おかげで なんとかPL主導でシナリオが終わった。あれがなかったら、GMがちと強引に終わらせることに なっていたような気がする。
- レックス
- 以前、訓練場で最初の攻撃でクリティカルによりティスを一撃の元に葬り去った実力は 本物だった(笑) ラスボスのスポーンにクリティカルを出し、生命を半分以上ごっそりもっていかれたのは大誤算だっ た。まぁ、おかげで戦闘が早く終わった(笑)のほほんとした外見と口調で結構気が抜けたり したけど(笑)
- セブンス
- 今回はお笑いに徹していたというかお笑いキャラになっていた。元々なのかな?(笑) シナリオの感想に書いてあったけど、まだキャラが固まっていなかったらしく、少々活躍不足だった 様な気がしたので、次回以降に期待である。ちなみに出目が平目状態に匹敵するほど悪かったときに 「さかなさかなさかな〜♪(ヒラメだから)」と言うのは個人的に気にいっている(笑)