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シーン9:戦闘(フィドロー邸)
セブンス : 普通にやれるのなら、カトラスで切りに行きますぁ(攻撃) 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
のっけからの1ゾロに一同大笑い(笑)

セブンス : ああ、皆の応援の声が聞こえるわー(幻聴(笑))
GM : では、スポーン行きます。対象はセブンスとレックス。
レックス : あはははー、回避低いんですけどねー。 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
セブンス : アグっちの呪いが払拭されてる事を祈りつつ、ヒラヒラー(回避) 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11
セブンス : 微妙にまだ、呪われてるねぇ(笑)
バイス : 紙一重、ですね(笑)
セブンス : そうそう、スリルが堪らないって感じー?(笑)<紙一重
ラス : よし普通にカトラスで攻撃っと。(目の前の奴を…殺るのみっ←自己暗示) 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
ラス : …ちっ…。<9
セブンス : (肩ぽむっとやって)まだマシ(良い笑顔で(何))<9のラス
バイス : 一日一回が限度の〜、エネルギーボルトでっ! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
GM : どひゃ〜一日一撃だけのことはありますなぁ………
セブンス : さすが一発必殺弾、気合が違う(笑)
レックス : おわー、さすがにすごいですねー(笑)<一日一本エネボ
バイス : くらえ〜っと 8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 10
GM : お〜、こりゃ痛い………って、1レベルでも魔力が5ってなんですか(笑)
フレア : 今は下がって弓を打ちたい……ところだけれど(レイピアぎゅっと構え)。<攻撃>スポーン 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14
GM : 命中〜〜
フレア : っと、当たって、ダメージね。苛々するったら。 8 = 3 (4 + 3 = 7) + 【5】 キーNo. : 11
レックス : あー、私ですかー。んー、まぁー、普通に斬りますかねー。とーぅ 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11
GM : ちくりちくりとな〜
GM : さぁ、期待のエスパール先生の攻撃や如何に!?(笑)
エスパール : ……このパーティーならこれかな。3メートル下がって…すべてはマナより。汝の肉体にマナの力を付与する。下降するは敏捷度っ達成値+1使い魔から精神-2 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
GM : むむ………これは敏捷度を落としましたか?
エスパール : 危ない危ない…でもこれで敏捷度16回避点10ですね
セブンス : それじゃあ、俺ちゃんだねぇ。強打に走る勇気は無いので、カトラスで普通にぶんぶかブンだコノヤロー(攻撃) 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
セブンス : さかなさかなさかな〜(歌いだした)
フレア : セブンス……(あたしのせいじゃないからね←??)。<呪い(笑)
エスパール : セブンスさん…調子がいまひとつ…が、がんばれー!(汗)
GM : (プププ
レックス : ……呪われてますかー?(笑)>セブンスさん
セブンス : アグっちのヤローは、やってくれるじゃない?(笑)
ここまで来るとただ笑うしかありません(笑)

バイス : 魔法を打ってすることもなくなったので防御専念で
ラス : 俺かな?……ちっ!(強打クリット-1) 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
ラス6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 10
ラス : ……?<4
セブンス : (肩をぽむっと)まだマシ(良い笑顔で(もうええっちゅーに))
ラス : だぁ!もういいわっ!!(暗示するも集中力切れ)えぇっちゅ〜にっ!(げしっと蹴り入れ)<マシ>セブンス
エスパール : 回らないとシーフは本当、厳しい…
GM : かち〜ん(笑)//それは回る、回らない以前の問題ですがね(笑)
フレア : ラス、力入りすぎ……と言うことで次は私ね 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
フレア : ……(笑)。私のほうが力入ってたわね(笑)
レックス : ……あはははー、大丈夫ですかー?燃料切れですかー?(笑)
エスパール : フレアさん…れ、れっくすさん、ファイト…
フレア : 今日は目指せ皆10点……って?(苦笑するしかない……)
GM : では、再びスポーン行きます。ラスとフレア回避どうぞ〜
ラス : よっとぉ 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11
ラス : これでもこの足で生きてきてんだっ。(←ちょっと怖かったらしい/笑)<回避成功
セブンス : 生きてるって素晴らしいよね(笑)
フレア2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
フレア : 疲れが出てきた……?(危険すぎ) 6 = 3 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 10
フレア : まあ、まだまだ平気だけれどね?(微笑)
GM : フレアは有り余る生命があるので大丈夫ですな(笑)
レックス : えーとー……あはははー、ちょっと冒険してみたりでー、強打−1ですー(バクチ…(爆) 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12
レックス : あはははー、とりあえずちょっと吹っ飛んでみて下さいー♪ 16 = 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 19
レックス : はー。これでこそ強打した価値がありますねー(ふぅ)
セブンス : 笑う凶魔人の噂は本当だったのだねぇ(笑)
レックス : 何ですかー?その凶悪な噂はー(笑)>セブンスさん
GM : クリティカルでいきなりティスを葬り去った例の伝説です(笑)
ラス : おっ、ナイス♪<10点通し
フレア : レックス、流石(笑)。
GM : どは〜〜〜〜!
バイス : おお、さすが本元の戦士は凄いなぁ〜
セブンス : 此れは・・・・・エスッパちゃんへの花道が(笑)
エスパール : ……すべてはマナより。光よ集え、矢となり貫けっ!ダメージ4倍確実化っ 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9
GM : なんか低い出目のオンパレードですねぇ(笑)
エスパール : 打撃が低くてもっ! 5 = 0 (1 + 2 = 3) + 【5】 キーNo. : 0
エスパール5 = 0 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 0
エスパール7 = 2 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 0
エスパール5 = 0 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 0
バイス : 3が3回、さかなさかさかn(げふげふ
フレア : 呪いがが3回でてるエスパールに拍手(爆)
エスパール : 7を選択。ぎりぎりかな…?
GM : あ、でもきっちり4点通りましたね〜//エネルギーボルトがスポーンの体を貫くと同時に音もなく崩れ去っていきました。あとには塵だけが残りました(ごごごごご
セブンス : おおー、呪いに負けなかったエスッパちゃん、さすが(笑)
レックス : すごいですねー…呪われっぷり(感心/笑)
バイス : さすが、先輩。力押しってやつですね(待て
GM : う〜ん、約2ラウンドか………それにしてもスペックを低くしすぎたかなぁ。当初のままでもよかったかな〜?
というのもこのスポーン、基本能力は虎とほとんど変わりません。牙攻撃がない分、むしろ虎より弱いです。
3レベルモンスターにしては虎が強すぎるという話もありますが、プリーストと高レベルの壁(戦士)のいないこのパーティー、一撃のダメージが高いと回復はもとより下がる間もなく、 死人がでかねなかったので、少し弱くなってました。
まぁ、それでもなかなかに奮闘はしましたが。

おまけ(活躍できなかった人たちの愚痴)
ラス : ふぅ…終わったなっ。良いとこなし。(笑)(つか最近4にとり憑かれてる気も…)
セブンス : 大丈夫、俺チャンのが良いとこ無しよ?(笑)良いトコ無し同士、今日は飲みいかない?(何)
シーン10:フィドロー邸
GM : 後に下がっていたリフテルを振り返るとなにやら飾られていたと思われる剣と盾を準備しようとしてましたが………(笑)
セブンス : もっと良いトコ無しの人が居た(笑)<準備中だったリフテル
レックス : あはははー、勿体無いですよそんな高級品ー(笑)>リフテルさん
リフテル : む、もう倒したのか………さすがだ。
ラス : (カトラス戻し)まっ、それが仕事みたいなもんだしなっ。<さすが>リフテル
お前は何もしてないだろ………とはラスPL本人談(笑)

バイス : 鏡はどうなってるでしょう?>GMさん
フレア : 鏡に近寄ってちょっと見てみるけれど、アグリオールは……出てこないのね?>GM
GM : 鏡はどうもなっていませんよ。アグリオールはでてきませんねぇ。
レックス : まぁ今度こそー、何も映さないよーに何も出てきませんよーにー(鏡をマントでくるみ)
エスパール : (マントでくるまれる鏡を見ながら)アグリオールさんは残念な結果になりましたね…(溜め息)
リフテル : なにはともあれ、ご苦労だった………確かにこれは危険だ………。学院に引き取ってもらわねばならんな。
バイス : 禁忌の部屋行きですね
フレア : いっそ割ってしまいたい所だけれどね。<鏡  もしかしたら鏡に入った本物の人間を助けられることが出来るかもだけれど。……あのアグリオールは鏡の人間だったかもしれないけれど。
セブンス : あ、成る程ねぇ(ぽむっ) 乗っ取られ後だった?(仲間増殖が目的?)<鏡人間アグっち
フレア : 乗っ取られたことにも気付かなかったかもね。本物を殺して、自分が本物だと誤解して……。まあ今となっては分からないけれど(肩すくめ)。<アグリオール
リフテル : う〜む、そうだな………何をたくらんでこのようなことをしたのか………。少し調べて見る必要があるかな。
セブンス : 調べてみた方が良いと思うねぇ。ままま、とりあえず、俺ちゃん達の仕事は此れで終わり。まずは、茶を一杯、其れから報酬OK?(笑)>リフテル
リフテル : うむ、そうだな。それに無事娘も元に戻してくれたと言おうか、何と言おうか………。まぁ、助けてくれたことだし、依頼も完遂してもらったわけだな。報酬を支払わおうか。
ラス : さて、真相をしりたいとこだが…それは仕事の範疇外だろうな。まっ、わかったら教えてくれやっ。>リフテル
バイス : この増えた7ガメルも、一応学院に提出した方が良いのかな
バイス : ところで知り合ったきっかけとかは、何なのでしょうか?>リフテルさん
リフテル : 娘の誕生日祝いとして鏡を探していたらたまたま市場であれが目に入った………ということだ>バイス
リフテル : ここに3000ガメルある。リーダーは君かな?君に渡しておこう。
GM : (と、大きめな金貨袋を渡されました
エスパール : わ…とっと…金貨500枚は重い(笑)>3000
リフテル : そうそう………あと必要経費はいくらかかったかな?それも補填しておかないとな。
ラス : どうする?ギルドの情報料は60だが…それって出してもらえんのかねぇ。
フレア : 鑑定料と、ギルドの情報収集料?いくらだったかしら……。<必要経費
フレア : あたしも50ガメル出したような……(笑)。<ギルド
セブンス : 出してもらっておきなさいな(笑)<情報料
GM : というか、法外じゃない限り言い値を払いますが………(笑
セブンス : 信用問題信用問題(笑)<言い値
ラス : まぁ、使ったと思う奴らは各自補填。で、いいんじゃねぇかな?<情報料
エスパール : 後でギルドの幹部さんからお叱りを受けたくないでしょうし、ここは110でしょうね(笑)
フレア : 多く請求するほど働いてないし?(笑)  じゃあ、そういうことで(笑)
言い値を払うというのは水増ししても構いませんよ、っていみだったんですが、みんな正直で必要経費は正確に報告しました(笑)

GM : さて、報酬を支払い終わったところでリフテルが言います
リフテル : ご苦労だった。また何かあったらよろしく頼むよ。
ラス : まっ、善処はすら〜な。(だるそうに笑い)<また>リフテル
レックス : はいー。あとうちの宝石の方もー、どうぞ御贔屓にー(営業スマイル(笑)>リフテルさん
セブンス : はいはい、御任せくだせぇな(笑)
フレア : ええ、こちらこそ。……でも呼ばれないことを祈ってるわ?(つくづく波乱な貴族だなと思いつつ←?)>リフテル
エスパール : ええ…今回は、犠牲者を出してしまいましたが…また雇っていただけるのならば、精一杯頑張らせていただきますね>子爵
ラス : 前回よかマシマシぃ。(笑)<犠牲者>エスパール
GM : さて、後日カエル屋に屯してた皆様はこんな話を聞きました。
GM : コピーミラーは古代語魔法<ゲート>の出入り口を鏡に設定して魔神界につなげたもので、ものを作り出す魔神を使役できるようにしてあるものです。
GM : (大抵は欲に狩られて)人間が1時間以上鏡の前に突っ立ってると魔神界に潜むドッペルゲンガーが鏡の前に立ってる人間をコピーして現れる、とのことです。
GM : 鏡の縁飾りは上位古代語を崩して作られたもので、いざとなったら魔神を使役したり従えたりするためのコマンドワードが記されていました。しかし、制御に失敗するとアグリオール様な目に遭いますが。
レックス : あははははー、またスゴい鏡だったんですねー(笑)
セブンス : アーハン、つまり、欲に狩られてセッセッセと物を増やし続けてるよーな困ったチャンはドッペルが出来ちゃうという事なのねン?
ラス : まぁた末恐ろしい代物だねぇ。(苦笑)
GM : そ〜ゆ〜ことですね<欲に狩られて云々>セブンスさん
エスパール : 引き取り価格は簡単に50000ガメルを越えそうな気が(苦笑)>コピーミラー
フレア : ということは嘘看破の魔法があれば……もしくは邪悪感知で気付けたかも、と……?<ドッペル
GM : 嘘看破があれば一発でしたね。でも邪悪感知はそもフィーナ本人がああ言う性格なのでどっちも反応することになってました(笑)>フレアさん
フレア : ホント、魔術って重宝ね……(しみじみ)。それだけ勉強も大変だけれど。<嘘看破で  (笑)<どっちも反応
GM : また、リフテルが色々な情報網を使って調べたところ、アグリオールは結構あっちゃこちゃで悪事を働いていたようで、たまに組んでた盗賊仲間などにもでかい儲け話を探してるとか漏らしてたそうです。
GM : 自分で人を殺さずとも他人の手を使って人を殺すことはいとわぬ輩だったらしいので、多分鏡を手に入れたことにより、フィドロー家の者を乗っ取っていく計画を思いついたのであろう………とまぁ、そんなところらしい、とのことです。
レックス : あはははー、そーゆー事考えるからー、鏡の世界のアリスになっちゃうんですよー(何)<家の乗っ取りとか
セブンス : ンー、つまり・・・・鏡の中の魔神を使役出来るから、のっとりドッペル君も使役出来る・・・って感じだったのね(ウーン)
ラス : やっぱあん時に脅しかけときゃ良かったかな…。(苦笑)<アグリオール  どう思うよ?>エスパール
GM : 熱心に図書館に入り浸っているアグリオールの姿が目撃されていたとかいなかったとか。<どうやって>フレアさん
フレア : 鏡の使い方はどうやって知ったのやら……。<アグリオール
セブンス : 目効きと文献調べかね?<鏡の使用方法
エスパール : あの時は、アグリオールさんがどちら側か判断できなかったので、仕方ないですよ…うん最良を選んできたと思うしかありません>ラスさん
フレア : まあ確かに、ギルド員であくどいこともいろいろやってて……協力を申し出るのは、怪しかったかな(考)……。
ラス : あぁ、ただ保険がけぐらいはしとけば良かったなぁ…ってな?まっ、済んだ事をとやかく言ってもしゃあないってのは確かだ。(笑)>エスパール
セブンス : 謎は解けたけども・・・・・・鏡をちゃんと売り裁けばそれなりの金になったろうに・・・本当、欲深かったのだねぇ(笑)
フレア : 手を……離さなかったら鏡の中に入ったままあたしも死んでいたのかしら、と少し気になるけれど、これは闇の中かしらね(笑)。
GM : と言うわけで以上でシナリオ終了でございます。毎度のごとく長びいてしまいましたが、お疲れ様でした(ぺこり
レックス : はいー、お疲れさまでしたー(へらへらー←お前…)
セブンス : 御疲れ様でしたねぇ(笑)あいや、脳が途中から死んでて申し訳無いですよ(ハゥ)
エスパール : お疲れ様でしたー!>GM&All  ああ、寝ずに終われた(泣)
フレア : ええ、お疲れ様(笑)。なかなかにびっくりしたセッションだったわ(笑)>GM&all
ラス : うぃ、お疲れ〜。>GM&ALL
今回のまとめ

 今回の実プレイ時間は10:30分から翌7時半くらいまで、実に9時間もかかってしまった。 予定としては7〜8時間で終わらす予定だったので相変わらず長くなってしまうのが、当方の セッションの欠点である。案の定、セッションの終わり頃にさしかかると打ち間違いや状況設定の ミスなど、細かいミスを連発してしまい、PL諸氏には大いに迷惑をかけてしまった(当然、編集済み)。
 これらの理由は設定の詰め込みすぎであると言うことは、自分でも理解している。しかし、設定 を作りこむのが好きな当方故、どうも欲張り過ぎてしまう。大いに反省せねばなるまい。 もう少し設定は柔軟に運用した方が良さそうである。
 必然的に聞き込みや情報収集をする箇所が非常に多くなったため、アグリオールを追いつめる情報に 欠け、話し合い(交渉)も長びいた。フレアの思いつきがあったから成功したようなものの、あれが なかったらどうなっていたことやら。
 時間がつまっていたせいもあって戦闘は実にあっけなく終わってしまった。本当はもっとハードな 戦闘にするつもりだったので、この辺も心残りな箇所ではある。これくらいなら1人500ガメルは 妥当なラインであろう。実はハードな戦闘が行われた場合、1人500ガメルではちとたりないかな ………と言うことで、鏡を使ってアイテムや所持金の一部を増やしてもいい、という報酬も 考えていた。しかし、さすがに鏡からでてきたものが気持ち悪かったのか、実験のために増やした 8ガメルでさえ誰も拾おうとはしなかった。もしハードな戦闘をしていたら割にあっていない仕事に なっていたかもしれない。こういう予想外な結果もまた面白い箇所である。
 アグリオールの名前はilleagal(違法)のアナグラム(aglieall)。気づいた人は………いないだろうなぁ(笑) というわけで(もないかもしれないが)、アグリオールが鏡にひきずり込まれたので真相は闇に 葬られたけど、せっかくだからここで明かすと彼は乗っ取り計画をフィドロー家の乗っ取り計画をたくらんで いたのである。実はこれはアグリオールのベーステントを念入りに調べていたら分かっていたことなんだけど、 時間がなかったこともあるので、やむを得ないと言えばやむを得ない。
 ちなみに今回のシナリオは鏡の中にモンスターが住まう、「仮面ライダ○龍騎」からネタを得たもの である。1月に終わったばかりなのでようは追悼シナリオ。ネタがわからん人にはさっぱりだった かも知れないけどね(笑)

PL諸氏に対して一言

バイス
初仕事ご苦労様でした。やっぱり徹夜になると辛いのかしばし寝落ちしてしまった けど見事に復活を果たした(笑)RPGに慣れているのか要所要所で的確な質問がでてきたので、 シナリオの進行に当たってとても助かった。あとさすがに知力ボーナス+4は伊達ではなく 知力を基準にした技能の予想外の高い結果に驚いた。
ラス
前回のフィドロー家依頼を受けた人の1人。今回のシナリオはバランスが適当なパーティー になったので盗賊が前衛に立たざるを得ないと言う状況になってしまった。いや、GMのせいなんだ けど(笑)渋い外見通り、情報収集では結構活躍してくれてたけど、戦闘時は出目にばらつきが ありすぎて妙なところでお笑いになっていたのが特におもしろかった。
エスパール
前回のフィドロー家依頼を受けたもう1人。民主主義的に(笑)リーダーになったし まったけど、きっちりまとめてくれていた。頼りないのは能力値だけって事で(笑)分かりづらい 当方の描写を念入りに聞いて状況を把握しようとしてたが、それくらいやってもらえると後々GMも フォローする必要がないのでありがたかいものである。やはり出目の悪さには泣かされていたけど(笑)
フレア
今回のシナリオの紅一点。でもってやっぱり盗賊。盗賊なのにスポーンの一撃を食らっても 平然としていられる、すさまじく高い生命点とてきぱき効率よく行動するが印象強かった。 しかし、一番ありがたかったのは最後の最後にダメ元で鏡の使用を提案してくれたことである。おかげで なんとかPL主導でシナリオが終わった。あれがなかったら、GMがちと強引に終わらせることに なっていたような気がする。
レックス
以前、訓練場で最初の攻撃でクリティカルによりティスを一撃の元に葬り去った実力は 本物だった(笑) ラスボスのスポーンにクリティカルを出し、生命を半分以上ごっそりもっていかれたのは大誤算だっ た。まぁ、おかげで戦闘が早く終わった(笑)のほほんとした外見と口調で結構気が抜けたり したけど(笑)
セブンス
今回はお笑いに徹していたというかお笑いキャラになっていた。元々なのかな?(笑) シナリオの感想に書いてあったけど、まだキャラが固まっていなかったらしく、少々活躍不足だった 様な気がしたので、次回以降に期待である。ちなみに出目が平目状態に匹敵するほど悪かったときに 「さかなさかなさかな〜♪(ヒラメだから)」と言うのは個人的に気にいっている(笑)

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