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■5.炎の決着
GM : では、頂上の方に向かって行きますと。位置的に、教わったほうのかな、という所に、確かに木々に隠れてわかりづらいが、それっぽいのがある気はします…が。
リル : ん、移動ーっ。せっせかあるこーっ♪(でも歩き方はぺたぺたと←…)>ルーフ
ウィム : が?
ルーフ : リル…人間形だけど、竜信仰のヒトってことはそれがスタンスなんだと思うー。(笑)<ぺいっと
ルーフ : が。
キティ : ・・・・が?(笑)
エスパール : 大衆と相容れない部族は文化や歴史の違いで服装等を決めているから、仕方ありませんよ(笑)>リルさん
ルーフ : (今度はセフィに?(?)<ダンス)>セフィ
リル : !?捨てちゃダメやんっ!!(笑) うーん・・・気にしなかったらええんやろか・・・(笑)>シュルシャイ
セフィ : あー、気を持たされますねぇ…(笑)<が。
キティ : あ〜やっぱりドレスより熊の毛皮とかの方が落ち着くしね♪(共感?)←するな!<スタンス?
セフィ : (ふふっ、わたしには効きませんっ(ばーん←いや、次は踊る))>ルーフ
GM : 木々がざわざわと音を立て…ガサガサと揺れ、そして。やたらとどでかいゴリラが、猿を一匹引き連れて出てきます>ALL
ルーフ : (うぅ、今度勝負だ!(?))>セフィ
キティ : りら〜ごり〜らりら〜♪
リル : まぁええの、それはっ(笑)<服  えーっと・・・・・ご、ゴリラさん・・・?お話・・・はできんよなぁ・・・(笑)
ルーフ : ちぇっくちぇっく〜、2回チェックー?(笑)<ゴリラと猿>GM
ウィム : ・・・・・(硬直中)<ゴリラ
セフィ : ごり……。モンスターチェック、OKでしょうか?>GM
キティ : 動植物チェックあり?(笑)<ごりさる>GMさん
GM : どうやら、縄張りに踏み入れてしまったらしく、かなり怒ってらっしゃいます(笑)チェックをどうぞ、したい人は>ALL
セフィ : (あぁぁっ。ごめんなさいっ←弱…)<今度>ルーフ
ルーフ : ウィムー?ゴリラ嫌いー?(?)<硬直
キティ : あ、今日はふつーの弓装備だ・・・(爆)ま、山だし仕方ない(笑)
ウィム : Σ はっ、野生のゴリラ! セージちぇーっく×2 まずはゴリラ。 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
エスパール : これは…シェルシュ君は下がっていた方が良いみたいだね…
キティ : ご、ご、ごりら〜 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18
エスパール : チェックしますね。…ゴリラから 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
ルーフ : あう、それは…こっちが悪い気もしなくもないような…。是非はともかくチェックはしよう。 ごりらー。 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
ウィム : いきなりだったからビックリしてしまいました(汗)>ルーフさん  猿ちぇーっく。 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
キティ : ふっ・・・(笑)<6ゾロ さ、さ、おさる〜 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11
エスパール : サル 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
GM : ゴリラは11以上で知っている。猿にいたっては5で知ってるぞ(笑)
セフィ : ゴリちぇっく…。 // ゴリまにあ…?(笑)>キティ 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
ルーフ : 駄目すぎる……そして今度はキティがっ…。(笑)<6ゾロ 猿の方〜。 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
ウィム : セージチェックデーですな。<またもや6ゾロ
セフィ : お猿さんも、一応チェック…(笑)<5 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
エスパール : ふう、遭遇リストに2体追加、と
キティ : どうでしょうね〜?(笑)<ごりまにあ?>セフィさん
ルーフ : わお、ぎりぎり〜。(笑)<ゴリラ うぅむ…。ちっと、どうなるか分かんないけど、下がっててネー?>シュルシャイ
GM : では。ゴリラ、ミュータント・ビッグエイプ、ゴリラの突然変異種です。猿、いわゆるボス猿ですが、子分みたいな感じで着いてるようです>ALL
リル : あーうー・・・それでもなわばり荒らしたうちらが悪いんやし、殺すのはイヤー(^^;<怒ってる んー・・・みんな解ってるみたいやから必要ないけど、うちもふろか?(笑) 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11
セフィ : ふわっ…。なめてました…、5Lvだったんですか……<ごり
ウィム : 動物系はセフィさんにお任せ、でしょうかねぇ。
シュルシャイ : シュルシャイ強い、シュルシャイ戦える、シュルシャイ、サル負けない(えへhん)
リル : あはは、うちでもわかった(笑)<ゴリラさん もう、お猿さんはええやー(おい)
キティ : ええ、セフィさんがんば♪<動物系は任せた?
リル : って、5レベルの方のお猿さんか・・・うーん、きついかもしれん(^^;
セフィ : あーー、抵抗突破するのに期待値。あちらの減少とこちらの魔力が同値なので、手早くは無理かも…と、一応言い訳をば(笑)<動物系なら>ウィム・キティ
ルーフ : スリクラとか、頑張ってもらうー?<なわばり
リル : お猿さん達、もう、襲いかかってきそうな勢いなんかな・・・?>GM
キティ : あ〜・・・ゴリラはゴッツイからこけさせるの無理だろうなぁ〜・・・(遠い目)
ウィム : 通ればけっこう行くのでは?がんばですよ。>セフィさん
セフィ : スリクラ、あちらだけにかけられますでしょうか?すぐに近接戦闘です?>GM // 出来るのならできるならそちらの方が、わたしは良いかと…。倒しちゃうのも、イヤですし…>ルーフ
ウィム : 2レベルで、通るかどうか。お馬鹿なのでセフィさんよりきついですしね。<スリクラ
ルーフ : シェイドでファイト?倒すのは、ちょと…。>セフィ  うーみゅ…やはりノスタルジィを覚えるべきだなぁ…。
キティ : リルさんにプロテを・・・(ぼそり/笑)
エスパール : うーん、私だと眠りの雲の前に接近してしまいますね…>ルーフさん
GM : なお、ミュータント・ビッグエイプは狂暴ですので、いずれ縄張り関係なく暴れ出して危険だろう、というのもわかりますがね。なお、猿達殺る気マンマンです>ALL
ルーフ : ここはお猿さん達の家だから、あっちが怒るのも当然で、だから平和的解決を考えなきゃなんだよー。手、出しちゃダメだよー。>シュルシャイ
キティ : 怖い、怖い・・・(笑)<ごりさん
リル : どうしてもって言うなら、うち防御専念で攻撃受けるから。何とか気絶なり眠らせるなりさせてー・・・っていいたいけど。このまま放っておくと、猟師さんや薬草採りに来る人達が危ない・・・?
ウィム : ならば退治しておきますか。見逃して猟師さん怪我さしてもなんだかなぁ、ですし。<凶暴、危険
キティ : では・・・戦闘開始・・・・・・でしょうか?(笑)
エスパール : サルの方でしたら、シェイド2、3発でいけそうですね。ミュータント・ビッグエイプに主力のリルさん達をぶつけた方がいいんじゃないでしょうか>All
セフィ : おやま、そこまでの性質ですか…。まぁ、狩人たちが解決する問題で、わたし達がどうこうしなければいけない危険性でも無いような気もしますけどねぇ…。 // 隊列は、こちらで整えた状態で良いんです?>GM
GM : とっても危ない。むしろ、下手すると目に付くもの全てに襲い掛かるぐらいに。猿は子分と認識してるらしく襲い掛かりませんが、それも時間の問題かもしれませんね
ルーフ : でも、手当たり次第襲うのかー…。むむー。でも山のことなら関係ない気もするし、とは言えどっちにしてもやることにはなるんだしー…。<ミュータント
リル : ・・・それしか方法、ないかもな<とっても危ない  ほなみんな、戦闘の用意・・・やね(はふ)
キティ : 野生の世界では迷ったら負けさ・・・・迷っている間に殺られちまうのさ・・・・(え?)
ルーフ : 活かしておいたら数ヶ月語に山に出てくる怪物退治の依頼が蛙屋に……。(笑)どっちにしてもオレ何も出来ないけどっ。
エスパール : ふむ、傷つけずに、薬草だけ採って帰りたいならば、シェイド連発くらいしかありませんが…>リルさん
ウィム : えっと、戦闘は固定値ですかね?そうでないなら戦法とか変わるんですが。>GM
セフィ : (すすすっ、とルーフさんを前に押し出し…(笑←止めましょう))<何も…>ルーフ
エスパール : あ、現在地点から薬草が採取できる距離はどれくらいあります?>GM
GM : なお、以下の順で。ま、教えるべきではないのかもしれませんが、固定値です>ウィム 宣言:猿達→シュル→エスパ→リル・キティ・ウィム→ルーフ→セフィ:行動:ルーフ→セフィ→ウィム→シュル・リル→キティ→猿ズ→エスパ
リル : 流石にうち、攻撃に防御にってどっちもひとりじゃ無理やよ?13なんて避けられんし、向こうの攻撃痛いってば(笑) ゴリラさんの攻撃受けるから、後はみんなで何とかしてっ(笑)
キティ : よっと。 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : ともあれ、猿達からむしろ襲い掛かってきますので、戦闘開始です>ALL 宣言:猿達→シュル→エスパ→リル・キティ・ウィム→ルーフ→セフィ:行動:ルーフ→セフィ→ウィム→シュル・リル→キティ→猿ズ→エスパ
ルーフ : 耳栓してる時間があるならダンスやるよ?(笑←懲りない…)<前に押し出され?>セフィ
キティ : こ・・こ・・固定値?(がーん)←何故? (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ウィム : まずは俺スリクラな予定〜。 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
GM : では、宣言。猿達は共に木から降りて、リル攻撃。シュルシャイは精神集中をしています、何か魔法を使うらしい。以下、順にどうぞ。
セフィ : 手で耳栓しながらは戦えませんからねぇ。問題はこちらが何人抵抗出来るかです(笑)>ルーフ (生:12 精:18)
リル : はーいっ<戦闘開始  さっき回復使ったから、回復あと3回。 うち今日は小盾にブロソにさせてもらう。レオン、ごめんな。出番なくて(背中ぽむぽむ) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
GM : 位置的に、リルも巻き込む、ということで(笑)行動開始するよりも早く、移動は解決されてるでしょうから、実際は<スリクラ
ウィム : リプレイスで音をすっ飛ばすとかでなんとかなるかもですがね。<呪歌抵抗 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
ルーフ : 何か耳に突っ込んでくれれば良いんだけど…-4ペナ。<耳栓 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
キティ : リルさんが眠ったらヤバイです(笑) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : すっ飛ばしても、すっ飛ばした先から聞こえてきたら意味ないぞ(笑)場所を移すだけで、指向性はないはずだ<リプレイス
エスパール : あのう、何mですか採取場所まで?>GM
ウィム : 何ーそれでは撃てないではないですか。<スリクラ (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
キティ : あ〜・・・・ルーフんの数値相変わらず凄いなぁ〜・・・(笑)<17・29・26 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
リル : ・・・うち、抵抗できないよ?(笑) 向こうが寝ないでうちが寝てしまったら死んでしまうなぁ・・・(笑)<スリクラ (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ウィム : ん〜、ですか。まぁ、つかわないでしょうけども。<リプレイス (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
GM : 結構離れてる。100m単位で。少なくとも、戦闘の影響は出ないでしょう>エスパール
ルーフ : ふっふっふ。(笑)プロテのコモン買ったらこの29が使えたんだけどね〜。(笑)>キティ (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : ま、後は、一応もともとある程度接近状態だった、ということで<スリクラ
エスパール : 100m…そこまで走っていけませんかね…ルーフさんに行ってもらって3Rほど耐えれば、あとは逃げるだけで…>All
ウィム : えっと、前衛は誰と誰です?もしかしてワントップですか?>前衛さん (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
キティ : あ〜羨ましい(爆)<プロテコモン 半分くれ〜(;△;)(無茶ゆうな)<29?>ルーフんさん (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
セフィ : 移動速度20なゴリさんから逃げるのは相当キビシイかと…(笑)>エスパール (生:12 精:18)
GM : あのう、ところで、悩むのもいいですが、宣言してもらえないと進まないんですが…(笑)あんまり長いと、まごまごして何もできなかった、とか言っちゃうぞ(爆)//無理。100mじゃなくて、100m「単位」ね。数百mってこと
ウィム : 横、素直に抜けさせてはくれないでしょうねぇ。>エスパールさん (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
リル : ええよ、ワントップで。回復自分で何とかする・・・出来たらええけど(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
キティ : 後ろからゴリラ攻撃食らったら絶対に死ぬよ?(笑)<ルーフんダッシュ!>エスパールさん (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ルーフ : オレ、100m何秒フラット(?)なんだろ。(笑) むぅ…、じゃ、皆にカンタマかけて、次のターンにダンスを…。(阿呆) (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リル : うち宣言してしまってええんやろか・・・防御専念なー<宣言 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ウィム : 俺はプロテ、リルさんで。<宣言 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
エスパール : ああ、そうでしたか。では、覚悟を決めます。セフィさん、リルさん、ウィムさんにプロテクション>GM・宣言
キティ : 私は〜・・・・まあ、一応ゴリラに足狙い・・・行ってみようかな?<宣言 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : あー…一応、エスパのが宣言先だから、変えていいよ>ウィム
ウィム : う〜ん、ではキティさんにファイア・ウェポンを。<宣言 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
キティ : おお!?(嬉々)<情熱の炎(?) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
セフィ : フラットに拘られてるんでしょうか…(笑)<100m // おや、漢の意地です?(笑)<ダンス>ルーフ (生:12 精:18)
エスパール : っと、戦闘体勢。まぁ、いつも出番は最後なんですけど(笑) (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
リル : みんな攻撃の方頑張ってな(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
GM : ルーフがカンタマ全員にだっけ?あとは、セフィ
セフィ : では、キティさんにファナティを(勝手に)<宣言 (生:12 精:18)
ルーフ : どうしようもないネー。猿にショート・ボウで。<宣言  意地で使ってイイ?かかったら行動キャンセルになっちゃうけど。(ダメです)>セフィ  あ、いいの?(汗)んじゃ、ホントにカンタマするよ。(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
キティ : おおおおお!???(爆)なんかものすごい援護・・・(笑)<バーサク(違) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
セフィ : で、わたしのファナティが抵抗される…っと(笑)<カンタマ (生:12 精:18)
キティ : しない、しない(笑)<ファナティ抵抗? (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : っと、了解<ルーフ、セフィ     では、ルーフから。猿の回避は10だけど…って、どっち?(笑)宣言行動同時で君からどうぞ。
ルーフ : カンタマまでなら何かあった時の援護とゆーことでー。(笑←をひ) 7倍がけかんたまいくよー。…7回やるの? 2D6 → 5 + 1 = 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : いや、一回でいいよ。セフィどうぞ
セフィ : では、ファナティシズム。あなたに勇猛なる心を、怖れを引き換えとして…>キティ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (生:12 精:15)
GM : ほいほいかかった。では、ウィムGo
ウィム : ではファイア・ウェポン。>弓 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6    ・・・ぷしゅううう(泣)(生命点:12 精神点:15 敏捷度:19)
GM : …10点(笑)
キティ : 煤i−□−)うは!?・・・・・(キティの目にはゴリラが熊にみえた!!)熊!?(○△○)(殺る気満々?)攻撃力+2になった・・・(何?) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
エスパール : おいしいですねぇ(笑)>ウィムさん (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
リル : ウィムさん・・・(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ウィム : ゴメン〜。 (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
ルーフ : あやややっ。…10点、おめでとう。 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
キティ : うはっ!?(笑)<1ゾロ (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
シュルシャイ : むー(精神集中) 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
GM : はいはい。シュルシャイ君、羽を生やしてちょっと上に
セフィ : あややや…(笑)<10点 (生:12 精:15)
GM : では、同時行動のリル防御専念で、キティどぞ
キティ : え〜と、リルさんが回避専念だから、私か?ごりさんに、足狙い〜〜〜 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・げふ!!(吐血)(生命点:11精神点:9敏捷度:17)
リル : うや、飛んだんやなっ(笑)<シュル君 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
GM : …あんたら(笑)
リル : って、キティちゃんまでっ(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
エスパール : はは、本日何回目かなー(苦笑)>イチゾロ (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
ルーフ : おわ…?10点〜。(笑) (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
(GM)や、も、魅せてくれますこの皆様何と言うかまあ、見事なダイス目で(笑)…などと思っていたのですが、ダイス目どうこうで言ったら、他人の事を言えないだろ、というのを、この後思い知らされる事に…や、言うまでもなく既に予想がついておられる方が多いでしょうが、も、なんだかなぁ(笑)
GM : えーっと、猿、リル10といって噛み付き、ゴリラ、13二回>リル
キティ : のぉ〜〜〜〜(;□;)初めての1ゾロやぁ〜〜〜(涙) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ウィム : なにかフィールド効果って感じですね・・・。<1ゾロ (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
セフィ : あぁ〜〜、倒れてるはずのごりがぁ〜〜〜(笑) (生:12 精:15)
リル : あーいー。避けっ 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
リル2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
キティ : 恐ろしい・・・(笑)<フィールド効果? (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
リル : うーん、この出目・・・吸い取ったっぽい。ごめんな、ウィムさんとキティちゃん(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
セフィ : これまた、うってかわって素晴らしい…(笑)>リル // 吸った……?(笑) (生:12 精:15)
リル : あ、もう1回かっ 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
GM : はいはい、では、ラストエスッパ 宣言:猿達→シュル→エスパ→リル・キティ・ウィム→ルーフ→セフィ:行動:ルーフ→セフィ→ウィム→シュル・リル→キティ→猿ズ→エスパ
ルーフ : おおー。華麗に。>リル (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
ウィム : いえいえ、前線の目が最優先です。(爽やかに←自棄)>リルさん (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
エスパール : では、不可視の盾よ、彼らを守護せよ 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
キティ : なるほど、ガルさんから直伝の・・・(まて)<吸った? (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : 一度振りでいいや、時間ないし、かかったよ。
セフィ : えっと…。わたしにも来てるんでしたっけ?<プロテ // ありがとうございます〜♪前、出ないかもですが……(汗)>エスパール (生:12 精:15)
GM : では、次のR。猿達リルぼこ。シュルシャイ、また精神集中。では、皆様どうぞ 宣言:猿達→シュル→エスパ→リル・キティ・ウィム→ルーフ→セフィ:行動:ルーフ→セフィ→ウィム→シュル・リル→キティ→猿ズ→エスパ
リル : あ、かかったっぽい。ありがとなー、エスパールさん♪ (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
エスパール : というわけで、リルさん、セフィさん、ウィムさんにダメージ減少+1です (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
GM : リル、防御専念だけなら代わりにシュルシャイ振ってみる?>リル
ルーフ : ここでダンスだと、本気で呪歌でキルマークだしそう…。うむぅ、堅実思考で…。 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
リル : んー、防御専念ー。戦闘手貸せんくてごめんな・・・(^^; (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
エスパール : ミュータント〜の方、エネボの斜線とおります?>GM (生命点:9 精神点:17 敏捷度:6)
キティ : あ〜・・・またごりさんに足狙いを<宣言 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ルーフ : てゆか、全部の攻撃いっててゴメンネー。だよ、むしろー。(笑)>リル (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
リル : ・・・・・・・・・・・うちよりもGMさんが振った方がいいと思うんやけど(笑)<シュルシャイ君 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
GM : 5mぐらいあるゴリラに通らない、というほうが無茶ですな(笑)>エスパール    了解、くそ、回るなよ…(笑)<シュルシャイ
エスパール : 良かった。では私の宣言はダメージ確実化二倍のエネルギーボルトです (生命点:9 精神点:11 敏捷度:6)
ウィム : ファイア・ウェポンを続行。キティさんに。<宣言 (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
リル : んーん、これくらいしかできんもん。むこうの攻撃1回やったら攻撃参加してもいけると思うんやけどな(^^;>ルーフ (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
キティ : ありがとです〜(>▽<)♪<炎>ウィムさん (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ウィム : とりあえずダメージ限強化が優先でしょう〜。ホントは一ターン前にかかっているはずなのに・・・。 (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
ルーフ : 行動順遅らせて最後にダンス…?(堅実は)ゴメンナサイ、ショートボウ、シーフ技能で猿に。<宣言 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
セフィ : 猿にシェイドを<宣言 (生:12 精:15)
GM : 了解、では、ルーフからどうぞ、猿の回避は10だ。
キティ : いや、ほんと二人で完全にボケてますね(笑)お笑いだから?(え?)>ウィムさん (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ルーフ : 了解ー。猿へごーっ。 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
ルーフ : だめーじ〜。 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
GM : ちくり。セフィ、猿の抵抗は9だ
セフィ : こちらはおとなしく、眠らせたいものです。では、森の木陰より(?)シェイド。 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (生:12 精:12)
セフィ : ぎ、ぎりぎり…(汗) 14 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (生:12 精:12)
ルーフ : 通っただけでもめっけんもよネ…オレにしては〜。 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
ウィム : お、もしかして・・・。<クリットシェイド (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
セフィ : ん……。程よく(笑) (生:12 精:12)
エスパール : やった、すごいや!>セフィさん (生命点:9 精神点:11 敏捷度:6)
キティ : おお!?やはり今日のセフィさんは違う!!(失礼!)<クリット (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ルーフ : おおっ!セフィすごいぞ、今日っ。(笑) (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
GM : おっと、猿気絶(笑)、ウィムどうぞ
リル : セフィさん、ほんまにすごいな今日・・・(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ウィム : ファイアウェポン〜。ビシッと! 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (生命点:12 精神点:10 敏捷度:19)
ルーフ : 早っ。(笑)<気絶 (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
GM : あぶないなぁ(笑)
キティ : うっしゃぁ〜〜♪って、3?(笑)<炎 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
セフィ : おや………、まぁ、問題無しですが(笑)<3 (生:12 精:12)
GM : では、シュルシャイ、くわっと口をあけて
リル : うぃむさん、無駄がないな・・・(笑)<3 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ウィム : いや〜、今日は厄日。 (生命点:12 精神点:5 敏捷度:19)
エスパール : シェルシュ君はどれくらい強いのかなー… (生命点:9 精神点:11 敏捷度:6)
シュルシャイ : (ごおおおおおおー、っと炎吐き出し) 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
ルーフ : くりっとかな〜。(笑)<シュルシャイ (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
シュルシャイ21 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 20
GM : …ヲイ
キティ : お〜♪面白い(笑)<口から炎    あははははは!!!(;▽;)<クリット(生命点:11精神点:9敏捷度:17)
リル : ふあ・・・すごいねぇ・・・(笑)<炎吐き    あはははっ(爆笑(するな))<クリット(生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
エスパール : とんでもないですね…(笑)。この少年… (生命点:9 精神点:11 敏捷度:6)
ウィム : いや〜、強いですねぇ(笑)>シュルシャイ (生命点:12 精神点:5 敏捷度:19)
(GM)ねえ神様、これって呪いですか、それとも嫌がらせですか(泣)なんとなく、そんな予感がしてたんだ、そうなる気はしてたんだ(しくしくしく)も、本気でダイスを持って厄払いにでも出かけたほうがいいのかしらん…(笑)
GM : だからリルに振らせたかったのに(しくしくしく)ゴリラ結構ボロボロ、リルとばしてキティどうぞ、ゴリラの回避は11だ
キティ : っと、私か??(笑)うーと、あったれ〜〜ごりに足狙い!! 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
セフィ : ふあぁ〜〜〜。かっこ良いですねぇ……(笑)>シュル (生:12 精:12)
キティ : お?当たった。んではダメージ。 13 = 6 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 33 (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
ルーフ : (笑)期待を裏切らないGMめ!<クリット (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
GM2D6 → 1 + 3 + (8) = 12
セフィ : おや、これまた転倒の予感(笑) (生:12 精:12)
リル : ん、キティちゃんも調子ええし。なんやもう、うちが攻撃に参加する必要性を感じないー(笑) (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
ルーフ : オレは戦闘に参加する必要性を感じないケドー。(笑) (生命点:17 精神点:8 敏捷度:26)
GM : えー、ゴリラ、こけました。では、一気にエスパールで。ゴリラの抵抗は12だ。
キティ : \(−▽−)/わーい(笑) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
エスパール : おお、転ぶと斜線がややこしい(笑) では。すべてはマナより。光りよ集え、矢となり貫けっ 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (生命点:9 精神点:5 敏捷度:6)
エスパール : 1本目 8 = 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:9 精神点:5 敏捷度:6)
エスパール : 2本目 7 = 3 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:9 精神点:5 敏捷度:6)
リル : なんやもう、終わりそうやもんな・・・(笑)<戦闘に参加する必要性 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:18)
エスパール : 8を選びます>ダメージ (生命点:9 精神点:5 敏捷度:6)
キティ : 瀕死かな?(笑) (生命点:11精神点:9敏捷度:17)
GM : ゴリラ、ボロボロ、しかもこけてるし、1点しかのこっちゃいねえ(笑)えー、次R迎えるたら、もう、トドメさせます、以上(笑)>ALL
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