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GM : バット1と3がエルさん、ウィンドさんにバット2、リズさんにウォリアです。宣言どうぞ
ウィンド : 楯を落としてそのままウォリアーに攻撃って出来ます?>GM
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : よっぽどわたしが気に入ったのかしら<ウォリアー
(生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
GM : う〜ん、武器を落として魔法が可能なら、なんとか可能かと。>ウィンドさん
エルウィン : バット3がラブラブ攻撃?(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 宣言:リズにC・ウーンズ行きます。 (生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
ウィンド : でも当たってもダメージ与えられない確率高しですが(爆)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : 誰か、体力勝負で12を出せる自信がある人?ファイター連で居ましたらスケルトンウォリアーに「体当たり」を全員でかましてくれません?
(生命点:20 精神点:9 敏捷度:20)
ゼノン : スケルトンウォリアーにエネルギーボルト。
(生命点:20 精神点:9 敏捷度:20)
エルウィン : 体当たり修正5ですね〜みんなで体当たりできるんですか?>ゼノンさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : ファイター連なら。
エルウィン : ならウォリアーに体当たりです>GM (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 普通の攻撃と同じ修正ですか?なら私も体当たり。>GM
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : またちまちま弓矢打ち。(笑)まぁ、戦闘中は応援だし…良いか。<宣言
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : OKですね?じゃあ、ルーフさんからどうぞ。
ルーフ : ほいほい。いっくぞー。バット1! 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : 当たってます。>ルーフさん
GM : 了解。>エルさん
ルーフ : だめぇじ、だめぇじ♪ 6 = 3 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : うん、さくっと。>ルーフさん ゼノンさん良いですよ。
ルーフ : さくっと。(笑)うぅん、愛されてるな、をりあーっ。(違)<体当たり
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : わたしも体当たりしたほうがよいでしょうか?(やり方わかんないけど)>ゼノンさん
(生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : エネルギーボルト! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
GM : 抵抗されてます.0でどうぞ>ゼノンさん
ゼノン : 5 = 0 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 0
あ、かきんっと(^^:>ゼノンさん ウィンドさんですよ.
ウィンド : えーと、私も体当たりして良いのでしょうか?(汗)>GM
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 良いですよ.当たり判定をどうぞ>ウィンドさん
ウィンド : ではウォリアーさんに体当たり! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : あらら。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : 3+3+6で12以上出せれば…こかせられると思う。そしたら殴り放題。
GM : 避けられたね(笑)>ウィンドさん
ウィンド : ウォリアーさんに避けられてる・・・(笑)嬉しいのか悲しいのか?(爆)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : バット1と3がエルさん、ウィンドさんにバット2、リズさんにウォリアです。回避どうぞ
エルウィン : 対バット1回避 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : バット2回避〜 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : うわちゃ〜(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 対バット3回避 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : リズ〜がんば〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : わあ、ホントに愛されてる(笑)でも応えることはできません>ウォリア
2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
GM : ん、避けてます.>バット連
GM : 当たってますね.Dどうぞ>リズさん
ルーフ : でも体当たりしたら受けてくれるかも?(笑)<愛され>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : あう〜鎧〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : くうっ 13 = 10 (6 + 6 = 12) + 【3】 キーNo. : 22 (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
GM : おお、弾いた!(拍手)>リズさん
ゼノン : おお、神よ(涙)>弾き
ウィンド : おお、最大値ですね<13 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : でも抱きとめられるのはイヤ(笑)<ウォリアー>ルーフさん
(生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
GM : んじゃ、エルさんどうぞ。
エルウィン : さすがお嬢様〜♪肘鉄くらわせたです〜♪(笑い
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : 体当たり〜>ウォリアー 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : ずっと13ばっかし・・・ (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : おー♪6ゾロ。(笑)やっと傾いてきたかな。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : 惜しいんだよなぁ・・>エルさん リズさんどうぞ。
エルウィン : GOGOリズ〜♪ (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : 押し倒すなんて強引☆…とか思ってるかも知れないっ。をりあー、乙女?(ねぇよ)<抱きとめ>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : では体当たりっ☆ 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : 戦乙女の押し倒し(何)
エルウィン : 愛の体当たり〜♪(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 変わった愛の形なんですね(違う)<抱きとめ>ルーフさん、リズさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : おお〜さすがヒロイン〜♪ (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : をを!体当たり成功。 (生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
ウィンド : ああ、ホントに抱きとめられた?(笑)<16
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : OK,当たってます.んじゃ、体力ボーナス+冒険者レベルを基準に2Dをどうぞ>リズさん
ゼノン : 問題はこれから…ただの0レートダメージで終わるか、こかせられるか…?
ルーフ : ……や、やっぱりっ。(笑←何が)<体当たり うん、でも通じてるみたい…。(笑)<愛の形>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : (ウォリアの判定) 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
ゼノン : 2点です>ボーナス
ウィンド : あ、ホントに抱きとめられる予感が・・・(汗)<14>ルーフさん、
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)(08/02-16:21:34)
リズ : 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
GM : こけなかった.(笑)0レートのクリット12でDをどうぞ>リズさん
リズ : ……イッヤーっ、離してーっ!! 6 = 1 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 0 (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 意外とがっしりしてるんですねえ。<リズ受け止め
(生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
GM : ま、当然弾きますね.(笑) 次、ヴロンさんどうぞ。
ウィンド : リズさん、愛されてますね・・・(爆)<こけなかった
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : 妙なところで感心しないでくださいっ(笑)>ヴロンさん
(生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : むう、倒れんな〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : ははは…GM出目いいなぁ…。(笑)<抱きとめ>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : お詫びに、C・ウーンズ!>リズ 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
ゼノン : …なんかさ、女性にすんごい酷い事させてる気になった(汗)>骨に抱きとめられ
ヴロン : 回復点 7 = 3 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
ウィンド : ウォリアーさん、女性好きなんですかね?私とエルウィンさんの体当たり避けますし(爆)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : まぁ、冒険者家業だしね♪(?)<女性に?>ゼノン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : ……まさか次のわたしの番は骨の腕の中から(笑)なんてことありませんよね?>GM
(生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : お詫びの印です。(笑)>リズ (生命点:19 精神点:13 敏捷度:8)
リズ : ヴロンさんありがとうございます☆ (生命点:9 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : 男の子?<ウォリアー(笑い>ウィンドはん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 骨の主は男の子だったんですかね・・・(笑)>エルウィンさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : さあ、宣言だ。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : 骨格で分かんないかな。(笑)<性別 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : ウォリアーに体当たり〜こかしちゃる〜
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 骨格鑑定?(笑)>ルーフさん (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : ゼノンさんにバット1と3、バット2がヴロンさん、ウォリアがリズさん(笑)
ウィンド : やっぱりウォリアーに体当たりへ行きましょう。こうなりゃ意地でも当たってやります(笑)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : セージかな。(笑)っつか医術か。<鑑定>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : 待って(笑) 何故なの?<ウォリアー
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : 好かれてますね(笑)<ウォリアーリズさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : う〜ん…ってか、もともとは竜の角だからなぁ…(笑)<骨格判定>ルーフさん
ヴロン : 逆に押し倒し?(爆)<ウォリアー攻撃
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : んな事言われても、ダイスの目がそう言っているのだからしょうがない(笑)>リズさん
ウィンド : 医者はここにはいませんかね?(笑)<鑑定>ルーフさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : じゃ、みんながをりあーと楽しくやってるところ、まだまだバット1を追いかけてる!(笑)<宣言
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : やめてーっ!(笑)<逆押し倒し>ヴロンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : 前言通りウォリアーに体当たりです (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : バッソを抜いて片手で握り3メートル前に移動。エネルギーボルトをスケルトンウォリアーに。
ルーフ : がーんっ。じゃ、その竜がオスだったら、とか?(笑)<骨格判定>GM
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : そんな事は分かるわけが無い.(笑)<竜の性別>ルーフさん
リズ : こうなったら意地です。ウォリアーに体当たり!(笑)<宣言
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 回復があと1回になるけど、フォース打っていい?
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : ヒーラーとか、かな?ちょと違うか。(笑)<医者>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ルーフ : まぁ、挙動でこのおりあーは男だとゆーことで。(一件落着←?)>GM
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : フォースにかけるか?>ヴロンはん (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : ウォリアーの外観って普通は男の人の骨なんでしょうかね・・・(笑)>ルーフさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : 股間の骨格に胎盤があるかどうかで判別可能(爆)>骨の性別
エルウィン : ではウォリアー(推定男性)という事で>みなさん(笑い
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : やってみる価値はあると思う。>エルウィン
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : 何か、形が違うんだよね、確か。<性別 んでもをりあーだから、みんな同じだったり…。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : 通常攻撃ではきついからな〜賭けてみますか?<ヴロンはんのフォース>ゼノンさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : 了承…と言いたいところだけど…13出せます?それなら了承>ヴロンさん
ウィンド : では、つぎのでとどめをさすのですね、頑張ってください!(笑)>ルーフさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
アイン : …ふあ〜あ(遠いお空で←?)
ゼノン : アインさんが居れば乾電池が増えたのに(ぼそっ)
ヴロン : 9出さんと行かんのよ。<13>ゼノン (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : んでも、今回のパーティ、魔法不足だし…。回復一人だから危ないかも…。<フォース
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : 寝てる?(笑)<アインさん (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : ……。できれば体当たりか通常攻撃でお願いしたい。強制はしないです。>ヴロンさん
ルーフ : まぁ、乾電池を使う人も少ないけど。(笑)>ゼノン うゆ〜、お宝少なかったらぜってぇ夕飯ー!(叫)>アイン←?
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : んな、いつかのガルどんみたいなリアクションを。(笑)<ふあ〜あ>アイン
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : う〜ん、もう1ラウンド様子見るか?>ヴロンはん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : アイン君、玄関で孤独に寂しく健気に待っているのであります…(うるうる←何)
ウィンド : お宝あっても絶対夕飯ー!(爆)>アインさん←?
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : 宣言:通常で行きます。(モールで殴る)
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : 難しいな〜(汗;<魔法関係 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : こんなに苦労して財宝がちゃちかったらアインさん…紅茶死ぬ程たかる(w
GM : それじゃ、ルーフさんからどうぞ。<行動
ルーフ : オレの精神点ならかなり余ってるのになぁ…。コモンルーン、欲し。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : ふっ(遠い目)ギュノー2世誕生(笑い<アイン
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : あ、はいは〜い。ばっと1にショート・ボゥっ。
2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : お、当たり.Dどうぞ>ルーフさん
エルウィン : GOGOルーフ〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : あ、やたっ♪ 4 = 1 (3 + 2 = 5) + 【3】 キーNo. : 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : 行け行けルーフ〜 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : あ〜、ちくっと。(笑)まだだね。>ルーフさん
ルーフ : うぅ…ちくり。くそぅっ、まだまだっ。(←コウモリ相手に…)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : だずーん。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
リズ : こうもりも意外と手ごわいですねぇ……
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : ゼノンさん良いですよ.
ゼノン : バッソ持って、3メートル前に。そして…偉大なるマナよ!エネルギーボルト!
2D6 → 3 + 3 + (5) = 11
ゼノン : 5 = 0 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 0
GM : ああ、抵抗されてます.0でどうぞ>ゼノンさん
GM : きっかり止まった(^^;>ゼノンさん
GM : 次、ウィンドさんどうぞ。
ルーフ : まぁ、筋力2のショート・ボゥだし…。(笑)オレしか攻撃してないし。<コウモリ>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : では、ウォリアー(推定男性)さんに体当たりー(笑)
2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : また3かい!(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 避けられてます(笑)>ウィンドさん ゼノンさんにバット1と3、バット2がヴロンさん、ウォリアがリズさんです。回避どうぞ
ゼノン : く… 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9
ゼノン : 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
リズ : では回避= 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : バット2回避 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : うん、避けてますね.>ゼノンさん&リズさん
GM : &ヴロンさん(笑)
GM : エルさん良いですよ〜
ウィンド : おお、今回はダメージ無しですね♪ (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 体当たり〜>ウォリアー(推定男性 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : 当たらん〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 避けられた。>エルさん リズさんどうぞ。
ウィンド : やはり女好きのウォリアーさん・・・(笑)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : ウォリアーに体当たり! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
リズ : でも今度は避けられちゃった (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : スケルトンウォリアー(多分♂)を殴る。
2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : 避けですねぇ.>リズさん ヴロンさんどうぞ。
GM : 避け。>ヴロンさん 宣言は…
ヴロン : くぅ、とことん当たらない。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : うーみゅ、をりあーがすごいのか、単に目が振らないのか…。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)(08/02-16:54:49)
ウィンド : 両方では(笑)>ルーフさん (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : しまった、見せてしまった(笑)ウィンドさんウォリア、バット1と2がヴロンさん、3がエルさんです。<宣言
ウィンド : げ(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : またバット3や〜(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 宣言:こうもり2退治。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ゼノン : …スケルトンウォリアーに体当たり。
ウィンド : 急いで楯を持ちたくなりますねえ(爆)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : 相乗効果ってやだね☆<両方>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : ウォリアーに体当たり〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : まあいいや。ではまた体当たりを。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : ウィンドさんはそれで良いの?(笑)<宣言>ウィンドさん
GM : あ、了解.<体当たり>ウィンドさん
ルーフ : バット1。そろそろ決着〜。オレ、攻撃されてないけど。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : そんな相乗効果は遠慮したいですね〜せめて出目の悪さはGMに行って欲しいですね・・・(笑)>ルーフさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : ウォリアーに体当たり。 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : む?…敵の準備でも…(嘘爆)>ウィンドさん
(08/02-16:59:05)
GM : はい、了解.ルーフさんどうぞ〜
ゼノン : 乱数の女神様に好かれてるの、アインさんじゃなくてアインPLさんでは(爆←それ言っちゃお終い)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : 何をするするつもりですか(笑)<敵の準備>GM
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : んでは、いっきます♪ 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
アイン : 違うもんっ(遠いお空でぷんぷん←?)>ゼノンさん
ヴロン : えと、今何ターン目?(分からなくなった)
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : うん、当たり.Dどうぞ>ルーフさん
エルウィン : 7ラウンドでは?>ヴロンはん (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : お、当たったかな? 5 = 2 (5 + 1 = 6) + 【3】 キーNo. : 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : …ショタを享受するアインさん…なんか、しぶといせいか荒んできたな(’’;
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : お、ぐちゃっと逝った!>ルーフさん
ルーフ : GMの出目がいいのも重なってるよねー。(笑)<相乗効果 吸い取れないもにょか。(無理)>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : まだ、そんなもんなんだ。ありがと。(何時間戦ってんだ?(笑))>エルウィン
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ウィンド : きゅいーん(吸い取る音(爆))<吸い取れないものか>ルーフさん
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : う、うわぁ♪やた♪できたできた♪見て見て♪♪(←戦闘中です)<逝った
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : こうもり一体逝った。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : ゼノンさん良いですよ.
ゼノン : ええい、いい加減に…やられろぉ! 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : スケウォリ強敵やな〜(汗; (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : さて、体力判定は… 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : 避けてます(汗)>ゼノンさん
GM : ウィンドさん良いですよ.
ウィンド : ではまたウォリアー(推定男性)さんに攻撃!今度こそ当たれ〜(^^;
2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : あああああ(^^; (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : いや、体当たりでしたが(爆) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : みんな壊れていってる・・・(汗; (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 駄目ですね(^^;>ウィンドさん ウォリアがウィンドさん、バット2がヴロンさん、バット3がエルさんです。回避どうぞ
エルウィン : 対バット3回避 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : (ってか、ここまで長引くとは…(汗)
ルーフ : うぃ、うぃんど、ふぁいっと…。(笑)>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : ひいい、回避! 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : がふ(^^; (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)(08/02-17:08:17)
ヴロン : バット2回避 2D6 → 2 + 1 + (2) = 5 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : 当たった、Dどぞ>ウィンドさん
GM : そっちも当たった、Dどぞ>ヴロンさん
ルーフ : 長々やってるから疲れてきてるんだろねぇ…。(笑)<壊れ オレは倒せたからちょと回復、なんだけどな。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : 防御〜 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 13 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : ・・・・・・・・・ (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : 惜しい。どーせなら1ゾロにしてくれ。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ヴロン : 防御 10 = 8 (5 + 5 = 10) + 【2】 キーNo. : 24 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
リズ : 折角の魔法の棍棒もったわたしの出目が悪いせい?(^^;)>GM
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : 11点挙げますよ…?>ウィンドさん
ヴロン : ダメージ無いから良いけど。 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : かっきん(笑)>ヴロンさん
GM : いや、魔法じゃないんですけどね(^^;>リズさん
ウィンド : 防御ロールで10点はもらえないのが、悲しい・・・(涙)
(生命点:8 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : お嬢さん、魔法の杖じゃないですよ?(笑)>リズ
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
リズ : 魔法じゃありませんでしたね、そういえば(^^;)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : んじゃ、エルさんどうぞ。
ルーフ : ファンブルって、太字で出るんだね…。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : 体当たり〜>ウォリアー(推定男性) 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 外れ。>エルさん
GM : リズさん良いですよ.
エルウィン : なんで〜(泣く(;;) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : 出目が悪いのはみんなみたい。(笑)>リズ あ、をりあー以外か。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : いや、頭ン中で「なんかプラス修正のあるもの」でおぼえてたもので
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
リズ : では体当たり 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : 太字なんですよ・・・(笑)>ルーフさん
(生命点:8 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 一晩中かかるかな?(汗; (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 外れ。>リズさん ヴロンさんどうぞ。
(08/02-17:13:01)
ヴロン : モールで宿敵(バット2)殴る。 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : 当たらない(^^;>ヴロンさん ちょっと待ってね…
ヴロン : なんでやねん!(T_T) (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ルーフ : 何かとっても、ファンブル!!って感じ?(笑←笑えない)<太字>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : もう、見た瞬間に笑い転げそうな感じです(爆)>ルーフさん
(生命点:8 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : ええい!もう…雑魚だけでも減らす!バット2体に2Hバッソで「なぎ払い」
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : えっと、バット3がリズさんで、バット2とウォリアがウィンドさんです。<宣言
ウィンド : ・・・死ぬ?(爆) (生命点:8 精神点:18 敏捷度:19)
GM : (死んだら御免ね?(^^;>ウィンドさん)
ヴロン : 持ちこたえてくれりゃあ、回復するぞ。<死ぬ?>ウィンド
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : おい!ウィンド!(汗; (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : どうしましょうかね・・・。いっそのこと楯拾ったほうがいいかな?(笑)
(生命点:8 精神点:18 敏捷度:19)
="000080">ゼノン : ウィンドさん、「防御専念」ですっ>ウィンドさん
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ゼノン : 魔法の剣、魔法の剣、魔法の剣(唸り)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : 楯拾って防御専念とか(もう必死(爆))>GM
(生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
GM : うん、OKにしましょう。>ウィンドさん
ルーフ : うーむ…バットがいないとなると、オレをりあーに攻撃しても無意味だろな。(笑)何かないかなぁ、油投げても燃えないよなぁ。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : ウォリアーに体当たり〜(当たれ〜! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : まだ他にもいますって(笑)<バット>ルーフさん
ウィンド : バット3と2がいますよ〜>ルーフさん
(生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : バットまだ2匹居るよ。(笑)>ルーフ (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : いや、ルーフさんもバット攻撃でお願いするです〜>ルーフさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : こうなったらもうなりふり構いません。ふたたびウォリアーに体当たり。
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ルーフ : うゆ、知ってるんだけどー…んじゃ、ばっと3!今日からお前がライバルだっ。(違)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : OK,んじゃルーフさんからどうぞ。
ルーフ : っちゅこって、いっくぞ、3。 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : うん、当たってる.Dどぞ>ルーフさん
ルーフ : お、やたっ♪ 6 = 3 (6 + 1 = 7) + 【3】 キーNo. : 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : うん、さくっと。>ルーフさん ゼノンさんどうぞ。
ヴロン : ナイス!(^o^)丿>ルーフ (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ゼノン : 雑魚め…散れ! 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ゼノン : バット2 13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 22 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ゼノン : バット3 11 = 5 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 22 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : 2も3も死亡。>ゼノンさん ウィンドさんどうぞ。
ルーフ : うゆ…かきんっ、よりはいいけどさ…。(笑) ちょっとだけ、みたい。(笑)<ナイス>ヴロン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : 防御専念です〜 (生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : 当てられるだけすごい。(未だに一撃も当ててない)>ルーフ
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : ウィンドがんばれ〜♪ (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : 確かにそれからしたら…50歩100歩?雑魚掃除だし。(笑)>ヴロン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : ←雑魚にも当てられない奴(T_T)>ルーフ
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
GM : うん、飛んでるの皆消えたね. ウォリアはウィンドさんに行くね.回避どうぞ>ウィンドさん
ウィンド : 私だけですね〜回避! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : や、やば(^^; (生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 大丈夫、避けてる。>ウィンドさん
GM : エルさんどうぞ。
エルウィン : 体当たり>ウォリアー 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : すか〜(;; (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 外れてます.>エルさん リズさんどうぞ。
リズ : えーと、まだウォリアー元気ですよね。では体当たり。
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
リズ : 私を受け止めてーっ!(笑) 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : (爆笑)<リズさん (生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 惜しいけど駄目.(笑)>リズさん
ゼノン : 皆、壊れまくり(笑) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ルーフ : リズさん、壊れてる。(笑)あぁっ、でももうそれしか手(?)がないっ。(笑)>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : お嬢様が吹っ切れた!?(笑)<受け止めてーっ!
(生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
リズ : ……ちっ!(笑) (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : 次、ヴロンさんどうぞ。
リズ : 次はどんなセリフにしよう?(笑) (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : リズさん、とうとう壊れましたね(笑)<ちっ
(生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : ウィンド回復いる? (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
エルウィン : すさんでるね〜リズさん(笑い<ちっ>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : さぁ、皆テンションがやばいです!(自分含←笑)
ウィンド : 欲しいですけど〜・・・>ヴロンさん (生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : うーゆ…八方塞がりな感じ…?どうにも方法とかないよなー。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : C・ウーンズ!>ウィンド 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (生命点:19 精神点:10 敏捷度:8)
ウィンド : さすがにウォリアーさんは強いですね・・・
(生命点:(19)8 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : ちっ!(?)回復点 7 = 3 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
GM : OK,次のターン、ウォリアの宣言は…
ヴロン : まあまあ、だな。<7点 (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
ウィンド : どうもです。しかしそのちっってなんですか(笑)>ヴロンさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 当たらんは、硬いは・・・、<ウォリアー(汗
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : ヴロンさんに行きます.<宣言 宣言どうぞ〜
ゼノン : ウォリアに体当たり。 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : 体当たり〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 楯持ったままウォリアーさんに体当たり!
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : ウォリアー殴る。 (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
リズ : また体当たり(笑) 今度もセリフをいうぞ(笑)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : OK,…どうする?(笑)>ルーフさん
ルーフ : 本格的に役に立たないかな〜。狙撃も出来ないし。(笑)奇跡を願って打つだけ打つかな…。<宣言
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : 了解.撃って良いですよ>ルーフさん
ルーフ : んじゃ、一応だけど、当たったらいいな♪ってことで。
2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : うん、めっちゃ当たり(笑)>ルーフさん
ヴロン : さあ、回すのだぁ〜! (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
エルウィン : まわれ〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : うわー、今更ー。(笑) 4 = 1 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 6 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : 一撃で!>ルーフさん (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : 回らない…矢は刃付だもん…(汗) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : うん、かきんと(笑)>ルーフさん ゼノンさんどうぞ。
エルウィン : そうか〜(笑い) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : しくしくしく…。いいんだ、いいんだ…どーせオレなんて…。<かきん(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : 暗黒飛び膝蹴りぃぃぃぃ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)(08/02-17:49:24)
ヴロン : 残念っ!(みの風) (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
ゼノン : しくしく…(涙) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : 駄目ですなぁ、とっても(^^;>ゼノンさん
ルーフ : だから棍棒でめこっと、なんだよね。(笑)<回らない
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : ウィンドさん良いですよ.
エルウィン : 暗黒ってゼノンも壊れたみたい(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : ではウォリアーさん、私も受け止めてください〜♪(笑)
2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : おしい〜(笑) (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 嫌らしいね.(笑)>ウィンドさん
リズ : 迷いがあるのかしら?(笑)<ウォリアー
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : でも、最初よりは優しげです(爆)>GM
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : ウォリアはヴロンさんだったね。回避どうぞ
ヴロン : ウィンドが駄目でもエルウィンが・・・(笑)
(生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
ルーフ : やっぱ男は駄目みたい。(笑)失恋(違)しちゃったね。>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : ウォリアー回避 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4 (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
ウィンド : 次のターンでもアタックですよ(違う)>ルーフさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : ふっ。3回目<1ゾロ (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
エルウィン : おわ〜!>ヴロンはん (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : 今日はおめでたい日ですね、ヴロンさん・・・(笑)
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : あっ! 大丈夫ですか?>ヴロンさん (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 防御 8 = 6 (1 + 6 = 7) + 【2】 キーNo. : 24 (生命点:19 精神点:7 敏捷度:8)
GM : あ〜あ…防御どうぞ.>ヴロンさん
GM : 3点あげます。>ヴロンさん
GM : エルさん良いですよ〜
エルウィン : 体当たり〜いっけ〜! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : ふっ(遠い目) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 全然平気かな?<3点 (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
GM : 駄目ですなぁ…(^^; 次、リズさんどうぞ.
(08/02-17:53:52)
ルーフ : ヴロン、大稼ぎっ。(嬉しくない)<30点
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : GOGOリズ〜♪ (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : ふっ……ふふふ……わたしの「愛」(爆)を受け止めてーッ!(笑)
2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 回避は捨ててる?ので嬉しいのです。(爆)<大稼ぎ>ルーフ
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
GM : 当たったっ!(爆笑)>リズさん
ゼノン : あ、受け止めた(笑) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : 受け止めた!(笑)>リズさん (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : お嬢様ぁっ!<「愛」 (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ルーフ : うわっ、リズさんったら本格的っ!(?←笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : 骨がっ、骨がうらやましいっ(爆) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
リズ : 次は押し倒せるかどうかですね(笑) (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : さぁ、どうなるんでしょ?(笑)(ウォリアの判定)
2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
リズ : 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : いけ〜リズ〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : よしっ!(笑) (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : この骨もちょっと喜んでいるみたい…(笑)
ルーフ : まー、こうなったら貰えるものはなんでももらわなくっちゃ☆(荒んできてる?)<稼ぎ>ヴロン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : おお!やりぃ! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : よっしゃーーーーーーーーー!!次のターン、全員「強打」!>ALL
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : んで、こけましたね(笑)0レートでD下さい〜>リズさん
ウィンド : ああ、そんな決定事項になることを(笑)<ちょっと喜んでる?
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : そのまえに一応ダメージも出してっと……
8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ルーフ : やっぱり…。1回目のはじき飛ばしは恥ずかしかったのかい?(違)<骨喜び
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)(08/02-17:57:43)
GM : ひっでぇ〜〜〜〜!!!(笑)<全員強打>ゼノンさん
エルウィン : ラジャ〜<強打>ゼノンさん (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : ま、通りませんね.>リズさん ヴロンさん良いですよ.
ウィンド : 今回は勇気をもって受け止めたんですね(笑)<骨喜び>ルーフさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : 押し倒されてどきどきなところを「強打」。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : わたしまであてないでくださいね>ヴロンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 倒され浮かれてるウォリアーを殴る、と。(笑)
2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
エルウィン : やっぱり男の子?(笑う<ウォリアー (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 当たんない、のかな? (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ルーフ : お嬢様の真剣な気持ちが伝わったみたい。(笑)<勇気を持って>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : ふふ……さようなら貞淑なわたし……(笑)<押し倒し
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : 駄目です(笑)>ヴロンさん 次のターンまで骨は起き上がれないのかな?自分の番で起きるのかな?
ゼノン : (以下演技)リズ「ありがとう、私を受け止めてくれて」骨「ゴメン、君の愛に気付かなかった僕が馬鹿だった…」(爆)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : 頭がくらくらするわけですね、嬉しさで(違う)<どきどき強打>ルーフさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 両親が見たら卒倒する〜(笑い>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : 自分の番ですね。でも起き上がるだけ〜>GM
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
リズ : 絶対、言わないで下さいね(冷汗)>エルウィンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : リズ「もう私、迷わないわ、この愛受け止めて…」骨「ああ、分かっているさ」…(大爆笑)
ウィンド : 真心が通じたわけですか(笑)<リズさんの気持ち>ルーフさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : ……せ、積極的なのも良いんじゃん?(フォロー?)<押し倒し>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : 了解。<起きる>ゼノンさん 起きたら修正は無くなるとして、宣言をどうぞ。>ALL
(08/02-18:01:28)
リズ : やーめーてーっ!(笑)>GM、ゼノンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : ああ、もうお嫁に行けない(爆笑>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : ……っ!(床叩き←?)い、意外と純情派。をりあーったら。(笑)<演技>ゼノン、GM
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : ウォリアに強打。ダメージ+2 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : ウォリアーに強打で+2ダメージですね〜
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : こうして、お嬢様はお笑いの深みにはまって行ったとさ。(昔話口調)
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ルーフ : えーっと、みんなが強打してるし…オレは見てた方が良いかな。回らないなら通らないし。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : いっそのこと誰か押さえ込みもしたらよいのに(爆)
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 強打+2ダメージで (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : (くっ……)……、じゃあ、責任とってエルウィンさんが貰ってください(笑)。骨よりは両親も納得します(笑)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : あ、起き上がるタイミング見計らってまた体当たりってどうです?>骨の後のALL
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ヴロン : ウォリアーを全力ダメ+2で殴る。 (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
GM : 絶対ここだけは残す.ってか、リズさんのセリフにする(何爆)<演技
さすがにセリフにはしなかったですけど、しっかり残したぞ、皆!(笑)
ゼノン : いや、今はいいか。 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : あれ?いいの?(わくわく)>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : わたしがずっと押さえ込むってのはダメなんですか?(笑)<ウォリアー>GM
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : あ、愛の告白?(笑)<エルウィンさんが〜>リズさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : おい、エルウィン逆玉だな。(笑)>エルウィン
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
GM : それは…ダメージをリズさんが受ける覚悟がおありなら.(笑)多分1ゾロとか、食らった余計の分とかはそっちに行きます。毎回抵抗するでしょうし.>リズさん
ウィンド : またカップル誕生??(笑) (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : 婿養子?(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : 痛いと思お。(笑)<押さえ込み 攻撃当たっちゃいそう?
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
GM : それに、体当たりの後すぐ(起きる前に)そう言う判定をしていないから無理かと。>リズさん
ルーフ : 骨とエルウィンを並べて、駄目なら骨にしますって言われたら、OKするしかないしね…。(笑)<逆玉
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : でも。比較の相手がスケルトンウォリアーというのも悲しい・・・(;;)(笑い
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : じゃあ、どきます(笑)間違ってゼノンさんあたりにやられたら死んでしまう(^^;)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : もし私の攻撃が当たって、クリティカルしたら・・・<リズ押さえ込み
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
アイン : …ZZZ…恋がしたいよぉ…ZZZ…(爆死)
GM : んじゃ、通常攻撃で良いの?>リズさん
ヴロン : アイン・・・・(遠い目) (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ゼノン : デイリーオランにスクープが載る(笑) 驚愕!愛に生きた女リズ、愛しのスケルトンウォリアーと無理心中(水爆)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ウィンド : 恋愛・・・遠い過去の出来事だ・・・(遠い目(笑))
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : ふう……婚約者がいなければエルウィンさんでもよいのですが……(笑)>エルウィンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
リズ : はい、普通に殴ります(笑)>GM (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : OK.んじゃ、ルーフさん飛ばしてゼノンさんどうぞ。
ルーフ : しかも両親が一瞬でも迷ったらなお悲しい。(笑)<比較の相手>エルウィン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ウィンド : 「でも」?(笑)駆け落ちとかもカッコいいですよ〜(なに勧めとる)>リズさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ヴロン : (小声で)おいおい、マジだよ。(笑)<リズ発言>ウィンド
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ゼノン : せやっ 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ゼノン : (ぼきょ) 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 22 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : こけてなくても当たるし。(笑)>ゼノンさん Dどうぞ。
リズ : それはわたしも悲しい(笑)<両親迷い>ルーフさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : (ぶしっ) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : ふ、男心を弄ぶ、女はみんな小悪魔を心に飼っているのさ〜♪(笑い>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : う〜ん、かきんっと。>ゼノンさん ウィンドさんどうぞ。
ウィンド : (小声)リズさんは実は積極的だった、と(笑)>ヴロンさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : (遠い目) (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ゼノン : ぴったりですか(遠い目) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : いや、大丈夫ギリギリ。>ウィンドさん Dどぞ。
リズ : 何こそこそと話してるんですか!(笑)>ウィンドさん、ヴロンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : あれ?(笑) 13 = 7 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 30 (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : さくっと。(笑)>ウィンドさん んじゃ、リズさん愛しのウォリア君は起きてしまいました(笑).
ウィンド : なんでもないですよ〜(笑)>リズさん (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : エルさん良いですよ.
エルウィン : うぬ!おりゃ〜強打! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : 13 = 6 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 26 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : 当たってる。Dどぞ>エルさん
エルウィン : ふっ(遠い目) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : ああ・・・。「君との愛はここまでだ。僕は行かなきゃならない」、とか?(爆)<ウォリアさん起き上がり
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : うん、さくっと。>エルさん リズさんどうぞ〜
GM : 実は違う…(謎)>ゼノンさん
リズ : 「愛しの」じゃありません!(笑)<ウォリアー 他に方法なかったじゃないですか!(笑)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
リズ : この手でとどめを!(笑) 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : !?(汗)<実は違う (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
エルウィン : ラブラブアタ〜ック! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : (また演技)骨「ゴメン…やはり僕は行かなきゃならない…」リズ「そんなっ、私たちの愛は嘘だったの!?ねえ、本当だって言ってよ!!」(爆)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : いけ〜回れ〜 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : をぉ、壊れを通り越して当たってきたのかっ。(笑)しっかし…リズの愛しの彼はなかなか倒れないね〜。
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : ダメージはっと…… 13 = 8 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 28 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ウィンド : で、言い争いで刺して殺してしまう、と・・・(爆)>ゼノンさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 当たってる!(笑)Dどぞ>リズさん
ウィンド : リズさん、強い方が好きとか(爆)>ルーフさん
(生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
リズ : ……わたし、骨に振られるほうなんですか?(笑)>ゼノンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : さくっと。>リズさん 結構きつそうやね。<骨 ヴロンさんどうぞ。
エルウィン : ウォリアーに勝てるかい!(笑い>ウィンドはん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 攻撃 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7
ルーフ : あぁ、じゃ、倒せないと逆玉にならないね、えるうぃんっ。(笑)<強い方が好き>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : (演技)骨「本当にゴメン、君とはもうサヨナラだ…」リス「い…いやぁーーーーーっ!!(包丁構えてダッシュ)」…ざしゅ。
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : うん、避けられた.>ヴロンさん 骨の行動は…
GM : ゼノンさんに行きます.<骨 行動宣言どうぞ〜
リズ : 「自分より強い方でないと認めない」?(笑) そんなこといったら数が限られてしまいますよ(笑) 筋力17だし(笑)>ウィンドさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : (包丁構えてダッシュ(爆笑)) (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ゼノン : 骨に体当たり。 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : でも、魔法で遠くから狙われたら…(笑)<数限られ>リズさん
ゼノン : ここに筋力18のエリートが居ますけど(何よ)>リズさん
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : なんかみんな壊れてるの〜(笑い (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ヴロン : 筋力20のドワーフも居ますよ。(笑)>リズ
(生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
ルーフ : まぁ、レベルって事も…。(笑)<数限られ それとも純粋に腕相撲とか?(やはり体当たり?)>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : 今度はどうしよう? 殴ろうかな、それとも体当たりしようかな?
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : リズの不用意な一言からリズ争奪バトルロイヤルが始まった・・・(笑い
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : 皆さん自己アピール(笑) この稼業では出会いが少ないんでしょうか?(笑)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : いや、決めてる者はちゃんと決めてる(笑い>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
アイン : ZZZ…恋がしたいよぉ…(こいつもか(笑)
ルーフ : オレ、筋力2だしぃ。(笑)精神力とかじゃ駄目?(笑)>リズ
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : 強打+2ダメージで (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : 可愛いぶりっ子してお嬢さんのハートをゲットだ〜(笑い>ルーフさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : まず敵を倒しましょうよ(笑)、みなさん。 わたしはまた体当たりを。
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : ルーフさんは見てるだけね?(笑) んじゃ、ゼノンさんからどうぞ。
ゼノン : …悪の前に倒れろ! 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : おお! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ルーフ : うん、見てるだけ。(笑) (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
リズ : 正義の前に、じゃなくて悪の前に?(笑)>ゼノンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ゼノン : じゃ、体力判定… 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : 当たったねぇ。判定どうぞ(骨判定) 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
ルーフ : 何かこう、小動物的ゲットだからなぁ。(笑)ま、いーんだけど。>エルウィン
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : ああ〜(汗 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ゼノン : だぁ…ダメージ 8 = 2 (2 + 5 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : …御免ね?(笑)>ゼノン 0レートDどうぞ。
ルーフ : GM、出目良いよ…。(笑)<体力 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ヴロン : なにやら、調子が・・・(汗)
GM : うん、かきんっと。>ゼノンさん ウィンドさんどうぞ〜
ゼノン : ええ、悪なんです(まだ言ってる(笑))
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
GM : まかせなさいっ!(爆)<出目良い>ルーフさん
ヴロン : 宣言遅れましたが、普通に殴ります。>GM
GM : 了解。>ヴロンさん
ルーフ : はははは…。(遠い目←?)<任せなさい>GM
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ここでウィンドさんが感電(謎)。代わりにルーフさんがダイスを振る事に。
ルーフ : んじゃ、普通に攻撃していいの?ウィンドの番?んじゃ、ゆけっ、ウィンドっ。(をひ)
2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
しかも振った後すぐ戻ってきたウィンドさん。が、PC負傷されました(^^;
GM : 当たってない…>ウィンドさん 次、ウォリア.ゼノンさんに行きます.回避どうぞ
ウィンド : かえってきました!!
GM : お、お帰りなさい(笑)>ウィンドさん
ゼノン : あ、おかえりやす>ウィンドさん/回避
2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : おお!ウィンドはん! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : あ、おかえりなさーい>ウィンドさん (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : うん、避け。>ゼノンさん エルさんどうぞ。
(08/02-18:51:19)
ヴロン : 無事生還か?おかえり。>ウィンド
ルーフ : あぁっ、ごめんヨうぃんどっ!代わりに振ったのに出目の悪さが感染…。へへっ。(汗)>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
エルウィン : 強打+2ダメージで 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
エルウィン : ふっ(遠い目) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : うん、はずれ.>エルさん リズさんどうぞ〜
ウィンド : 今どうなってるんですかー?(汗)
ゼノン : ヴェーナー(運命の神)よご加護を(涙)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
リズ : えーと、体当たりでしたよね。 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : おお、また当たった(笑)判定どうぞ〜(骨判定)
2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
ルーフ : えーっと、待機してて、仕方ないからオレが代わりに振るって事になって、外したら(←…)帰ってきたから、進んでないよ。(笑)>ウィンド
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : …鬼(涙) (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
エルウィン : おお、またしてもラブラブ押し倒しか〜(笑い
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : 押し倒し判定を(笑) 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : …御免、目が良すぎる…(汗)>リズさん
リズ : すっげ(笑)絶対出ないとおもったのに!
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
エルウィン : なじぇ〜(;;) (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
GM : …ぬおっ!?(爆笑)これで倒すとはびっくりしたっ!
ルーフ : うわっ…あ、愛の力っ!(違)しかし、GMすごいぞ。次アインが傾くかも…。(笑)
(生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
まさか出ないと思ったこれで終わらないかと思ったこの戦闘にも終焉の時が近づきます.(笑)
GM : 骨君、再度転倒しました(笑) ヴロンさんどうぞ。
リズ : ではダメージを 6 = 1 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 0 (生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : 逝って下さい! 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
GM : 弾いたね。>リズさん
GM : 当たり.D下さい>ヴロンさん
ゼノン : (続き演技)ざしゅ! 骨「う、がっ…!」リズ「あなたがいけないのよ、そんな事を言うから…あなたが」(爆)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
リズ : ふふ、人を押し倒すコツがつかめてきたかしら……(問題発言・笑)
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
ヴロン : お?当たりですか、逝くがいい! 15 = 10 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 43 (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
エルウィン : ああ、ご両親がお聞きになったら〜(笑い>リズさん
(生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
リズ : もうわたし、火曜サスペンス劇場状態?(笑)>ゼノンさん
(生命点:14 精神点:14 敏捷度:14)
GM : いや、骨崩れたっ!>ヴロンさん
ゼノン : うん(笑)>リズさん (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ゼノン : お…やった!>崩れた (生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
ヴロン : って、良いとこ取り?(笑)<骨崩れ (生命点:16 精神点:7 敏捷度:8)
エルウィン : やった〜! (生命点:(17)11 精神点:14 敏捷度:17)
ウィンド : おおー(拍手) (生命点:(19)15 精神点:18 敏捷度:19)
ルーフ : を?がらがらっと?<崩れ (生命点:17 精神点:29 敏捷度:26)
ゼノン : 今回のMVPはいろんな意味でリズさんに決定ですね(笑)
(生命点:20 精神点:3 敏捷度:20)
うん、GMも同感です(笑)
/1/2/3/4/5/6/7/MAP/