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■戦闘開始!
GM : では行くよー、1回目 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : ホールドは効くでしょうけど、有効かどうか…(うーん) 生:7/7  精神:16/16  20てんv 
GM : 2回目 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 妙に回るね・・・ 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
GM : 10点ずつ2回、石を殴るよ>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ストーンサーバントは回避の基本が4。防護点が8! 硬てぇ! 【生命13/13 精神7/17】 
GM : 落とせる気がしない<防護点8 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 石の生命力は16ですから、4点来て、残り12点。 【生命13/13 精神7/17】 
GM : 2匹目ー 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : も一つ 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 一回殴る?>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 固定値なら二回目は避けました。 【生命13/13 精神7/17】 
ラキス : 出目、ひどくない?(笑) んじゃ、避けも振っとくか。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : ダメージ2点で、残り生命力10点! 【生命13/13 精神7/17】 
ラキス : 地味にこいつ回避4あるのよね・・・ 1回目 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : 2度目 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : 3度目 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : 4度目 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : まぁ、予想通り6点Dmg くらいました。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
デュマ : やはり、四回目以外は全部あたってる。 【生命13/13 精神7/17】 
GM : ん〜、先は長い<残り10点 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 次のGMので目が腐る事を祈ろう(笑)<これはひどい出目 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
GM : じゃあ後攻どうぞー 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : こちらの番。味方の中の順番は自由に決定可能。 【生命13/13 精神7/17】 
ヒスカリア : 次のR全部当たってもまだ立っているのですか…<石従者 生:7/7  精神:16/16  20てんv 
ラキス : これでプロテクション石にかけたらGMが泣くだろうな・・・ 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
デュマ : 射撃型魔法だと、ターゲッティングという行動を使わないと、命中判定の際、誤射判定が必要。1〜3で照準に合わせ、4〜5はまごまごして機会を失う、6は誤射でストーンサーバントに当たる。 【生命13/13 精神7/17】 
GM : 号泣ですよ<石にプロテ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 有効すぎて涙が出ますね…<石にプロテ 生:7/7  精神:16/16  20てんv 
デュマ : 確かに手堅いけど、それは俺がやるよ(笑)。魔力の高いラキスは、攻撃魔法を! 【生命13/13 精神7/17】 
GM : 説明ありがとう>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : ターゲッティングして終了。 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス 
ラキス : 因みに石後と巻き込む気なら範囲魔法使えるんだが・・・さすがに今はそれをする場面じゃないので回避専念命じながらターゲッティング 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ヒスカリア : 嗚呼、実行されてしまう(笑)<GMいぢめ  私は拡大ウィスプを両方に。 生:7/7  精神:16/16  20てんv 
デュマ : ウィプスはターゲッティング不要です。誤射しません。ストーンブラストは逆に、ターゲッティングが必要かと。 【生命13/13 精神7/17】 
デュマ : 俺は、プロテクションを。拡大して、ストーンサーバントと、ティフォーネに。 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 【生命13/13 精神7/17】 
デュマ : 残り精神点1点(笑) 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : サンクス<プロテ 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 削れん<残り1の精神点>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 『おいで、私の小さなお友達』(精霊語) 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ヒスカリア : そこそこ強い子が来てくれましたが。 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
GM : A抵抗 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 惜しい、B− 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 出番が無いのを、一応祈っておく(笑)>ティフォーネ 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ダメか、ダメージどうぞ>ヒスカリア 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : (精霊語)『さあ、あの子達と遊んでおいで』 Aさんに。 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ヒスカリア : Bさん。 16 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ヒスカリア : 極端な子達でしたねぇ。 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ラキス : お、まわった。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ティフォーネ : 教義は違うが感謝はしとくわ(笑)<祈っておく>デュマ 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : ぐぁはぁ<クリティカル 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 遠慮しすぎな子と、遠慮のかけらも無い子だな。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : Aはちと削れ、Bはだいぶ吹き飛んだ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 当たらんだろうな〜、A攻撃 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 2回目 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 今更だが、GMが「×4」って言ってたのは、「二体で4回攻撃」という意味だったんだなぁ。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ちがうよー、1体が4回攻撃するの、でも1体に対しては2回しか殴れないのー>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ぐはぁ、マジかよー(笑)! この作戦で本当に良かったなぁ。 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : って、ラウンドごとじゃないのねぃ。先攻後攻判定。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
GM : そうだよー、最初に決めたままー<イニシアティブ判定>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 一回先攻後攻が決まったら、あとは、二回表二回裏というかんじ。 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : んでは回避。 一度目 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ラキス : 二度目 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ティフォーネ : 本当にGM泣かせなんやね、ゴーレム。 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : 一匹目完全に避けました。って、何この石従者 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ヒスカリア : ここまで活躍なさる石従者は初めて見ました(笑) 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
GM : まあ、避けるわな、B〜 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 2回目〜 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : 泥遊びする石従者、、、 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : それにしても攻撃の出目凄くない?  そしてB一度目回避 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ラキス : 二度目 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
ラキス : 一度目命中(。。; 然し1dmg・・・ 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:10/16 
GM : やっと1点削った 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : たしかにな〜。クレイゴーレムVSストーンゴーレムだな。<泥遊び石従者。 【生命13/13 精神1/17】 
デュマ : 残り生命点9!<石 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : そして此方の行動か。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
デュマ : ターゲッティング済ませたお歴々! なぎ払えぃ! 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 物理有効だったら殴るって選択肢もあったんだけどねぃ・・・何せ物理無効だしおとりにしか使えない(笑) 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ヒスカリア : さあ、魔法の乱舞ですね! お薦めはBさんですが。 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ラキス : 先ずは此方のエネルギーボルト・ロックオン射出。対象は2体 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
GM : A 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : B 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : ではAのDmg 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ラキス : BのDmg 8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ラキス : あら、あまり振るわない。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
デュマ : ちなみに「ロックオン」は宣言のみで行う、副行動で、対象を変えない&拡大によって対象を増やさない限り、次のターンも継続してターゲッティングを行えるという行動です。精神1点の解説のデュマでした。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : AB共にもう死にそう 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : ご解説(中略)・・・ しかしBがそろそろ落ちそうかな? 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ティフォーネ : ほなや、Bにフォースしよかね。 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ティフォーネ : 、、、信心が足らへんな(むむむ) 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 目が有るぞ、抵抗 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ダメージ決定のさいころ次第じゃ落ちそうだけどね(笑) 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ダメでした<抵抗 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 最低限で効果を出して下さったのですね(笑)<3 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ラキス : 人間でなくて助かった・・・<抵抗失敗  というか、最初の一撃が響いたのか。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ティフォーネ : あら? この好機! マイリー様感謝します! 喰らえぇぇっ マイリーの拳(ジャブ)をっ! 6 = 2 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 10 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 最初のは効いたよ、ほとんど吹き飛んだもん>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 消えました〜<B 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 13点、ですか? 本当に良くやってくれたものです。(しみじみ)<最初の一撃 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
ヒスカリア : ではAさんにウィスプを 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
デュマ : お見事。<B消滅 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : お見事です、神の一撃。>ティフォーネ 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
GM : 耐えろー 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : よっし!ダメージを>ヒスカリア 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 耐えられましたー。せめてチクッと。 8 = 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 生:7/7  精神:12/16  20てんv 
GM : 耐えたー!<A 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 皆さん時間大丈夫ですかー? 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 絶えたのか・・・もとい、耐えたのか(笑) 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ラキス : 大丈夫ー<時間 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ティフォーネ : イミテータにしては根性を見せてるね 【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : がんばってとっとと倒そう。<時間 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : むむ。しかし石さんがいる限り次で確実に…  あ、時間は平気ですー 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : えっと、どの位まで大丈夫?<時間>ALL 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : んー、、、7時くらいまでなら大丈夫そう。>GM 【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : 体力が切れたら途中で黙ります(笑) 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : 最後までお付き合いできます〜 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
ラキス : 。。) この戦闘は少なくとも大丈夫。後どれだけ戦闘があるかによりますが・・・7時くらい? 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
GM : あー、ここで増援が来ちゃうのよ?大丈夫そう? 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : さすがにこれだけ暴れればきそうだよなー・・・<増援 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ティフォーネ : 時間的には大丈夫だと思うけれど。 【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : SEコンバットは撤退を認めないからなー。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ちなみに増援後はこうなる 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 私はおそらく持ちますが。 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : 大丈夫そうなので行きますよ、長引いてすみません 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : で、みんな石従者狙うのか・・・(笑)<グレムリンも妖魔だったような・・・ 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
GM : 先ず残ったA 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 2回目 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 石従者さんが危ない!<妖魔ばっかり 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : そうなんだよねー<石狙う 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 避けーって、また高い出目・・・  一度目 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ラキス : 二度目 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:9/16 
ラキス : 1Dmgか・・・ 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
ヒスカリア : あ。もしやこれ、前衛増やさないといけないです? 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
ラキス : 一人増やす必要ありますね・・・<前衛 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
GM : そうだね、後攻の初めに一人増やしてください<前衛 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : あ、松明って誰が持ってる? 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 因みにたいまつもってるのは・・・デュマ君? 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
デュマ : 俺が持ってるよん。ちゃんと一本減らした…が、俺の松明は相手を見たら、すぐ消したほうがいい 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : てことは、俺かね<前衛  増援は到着して終了なのかな?>GM 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : 誤射無しのファイボが飛んできますね、後衛にあったら。<松明 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : いんや、攻撃する>ティフォーネ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : なぜなら、松明から、ゴブシャーのファイアボルトが飛んでくるから! しかしそうすると灯りはどうしよう。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : 光源が無くなるよ?<松明消し>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 前衛後衛は、こっちの手番まで変更は無いだろう? 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 地味に使い魔視点でうちは見えるんだが・・・ダークネスレベルの暗さならどうにもならんが 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
GM : そうでーす<前後変更>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 石の従者殴られるのか。 【生命13/13 精神1/17】 
デュマ : しょうがないな。こっちの行動順では無いんだ。松明は持っているしかない。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : 厄介な・・・<4レベル魔術師>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ヒスカリア : 暗視なら私もありますから、ウーズ以外は見えますー(サーモグラフィー的な) 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : では、グレムリン2匹はファイアボルト、石に、まずA 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : 俺がデュマにトランスファーしてライトかけてもらう?<光源 【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : Bの分 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 抵抗。って6以上か・・・ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
ラキス : Bの抵抗 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
デュマ : 石の精神抵抗は基本が4 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 両方とも抵抗しました 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
ヒスカリア : 精霊使いが多いですね…(飛び交う精霊達) 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
GM : ダメージは、11の半分? 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ファイアボルトは普通に0レーティングで振るんじゃないのか? 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : いやそれダイス振らなかった場合の攻撃点。魔力4、レーティング0で振ってくださいまし 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:8/16 
GM : んじゃ、Aダメ 7 = 3 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 0 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : Bダメ 5 = 1 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 0 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : あ、そろそろ死ねるかも・・・ 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:4/16 
ラキス : キュアかけてもらおうかしら。石に(待て 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:4/16 
GM : ゴブシャーがファイボ、石に 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 奮わんなー 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : プロテクションあるとはいえ、さすがにきついぞ石! 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : またかーい(笑) 抵抗 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:4/16 
ラキス : 抵抗しました。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:4/16 
GM : っち、ダメージ 8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : 。。)てか今気づいたんですが、ロックオンしない状態だと味方巻き込むような。ゴブリンシャーマンのファイアボルト 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:4/16 
GM : デュマが持ってるんでしょ?<松明 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ラキス : あ、そういうことか。<確認 そして石が砕けた。あーらら 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : そりゃ壊れもするよな。 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : ホブの攻撃、来てしまいますねー。 生:7/7  精神:10/16  20てんv 
ラキス : このラウンドは石に群がるだろう。宝石目当てで(笑) 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : いや、まだこっちの前衛は居ないから、攻撃は届かない筈だ。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : で、そちらの前衛が消えたので、ホブゴブ何も出来ない(笑)、行動どうぞー>ALL 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ルールミス。後衛に届くね。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ん?そうだっけ(確認) 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : あ、違うな。後衛を選べると描いてあるが、普通の近接攻撃が届くとは書いていないから、やっぱ無理だな。 【生命13/13 精神1/17】 
デュマ : つまり、前衛の誤射の危険性が消えるだけで、近接武器はやはり前衛にしか届かないみたいだ。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : やっぱり無理ですね(確認した) 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 

*注:SEコンバット、ルールミス

何を確認したんでしょうね俺は?敵前衛が全員居なくなった時には、味方前衛は任意の敵後衛に対して近接攻撃が出来ます

GM : で、前衛決めと行動を>ALL 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : ま、無条件で俺だな<前衛 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : 生まれて初めての前衛ですよ、まさかこんな事になろうとは…。 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
GM : こうか?<備考 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : うーぬ。再度石従者呼び出すのも手だが・・・どうしましょ 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : うーん、、、どうしようか。 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : あー。・・・わしライトする以外手がないか。<たいまつ消すとなると 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : 先輩、ファイアーボールだ。敵の後衛に叩き込んでやれ! 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : 松明消して、ライトとか? 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 呼び出すのは、前衛を決めて移動した後になりますよ?>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : <よく見たら敵の大半暗視・赤外線もちだ 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : 俺がデュマにトランスファーしようか?<ライト要員 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : このRはとりあえず私が前で頑張ってみますー。精神点があるのに魔法が使えないのが辛いですけど。 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
GM : 使えるよー<魔法>ヒスカリア 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : デュマさんは松明を消す行動が必要ですけど、副行動で出来ます? 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ティフォーネ : 前衛になったので射線は通ってる、てことかな?<使える 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 主行動です<松明消す 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : 敵の前衛に対してね<射線 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : いえ、回避専念しないと恐ろしいのです。  ああ、ストブラ使えますね。 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
デュマ : ヒスカリアは、拡大して、デストラクションを、魔法使い系三体に、が堅い。ティフォーネは、さっきの宝石を、【拾う】宣言すれば、どこに落ちていても拾える。 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : うーん……<主行動 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : ラキス、ファイアボールで後衛を狙って、ダメージを重ねるってのは?  【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : たいまつ消すのが副行動でできるならライトお願いする。その後ターゲッティング状態からライトニングぶち抜く<ルール確認上現在ターゲッティング生きてるっぽいのでシャーマンとエンチャンテッド巻きこめる 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : 拾うのも主行動ね>ティフォーネ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
デュマ : ティフォーネが、宝石を拾えば、ヒスカリアに前衛の攻撃は行かなくなる。 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 因みにこの場合目標はエンチャンテッド+ゴブリンシャーマン 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ヒスカリア : デストラクションが成功すれば松明を消さずにすみますが… 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
デュマ : 言っておくが、ファイアボールは、ターゲッティング不要だぞ。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : 松明消すのは主行動ね>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : 宝石を拾うのは主行動? 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : そう>ティフォーネ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : 抵抗専念は諦めるか。<宝石を拾うと 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 後衛にかける場合のみね<ファイアボールのターゲッティング 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
デュマ : ラキス、ファイアボールを後衛にぶちこめば、範囲攻撃のルールにより、敵は全員ダメージを受けるよ>ラキス 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : あらら。まぁ、一応ライトニングでも現在うてると言うんだが・・・。もしくは抵抗専念してくれればスリープ・クラウド前衛巻き込んで使う事が出来る 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : おっと、間違い。後衛のみだ。ごめん。すごい勘違い。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : 敵全員巻き込んだら味方も巻き込まれる<ファイアボール 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : というか、相手前衛巻き込んだたら味方も焼き焦げる(笑)  ファイアボルトを耐える方法で行くか、ライトに変えてファイアボルト防ぐ方法で行くか。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : 手間が掛かるなら、ラキスも前衛に出て、エネボル拡大4連発とかどうだろう。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : ん、おおっと、ターゲッティングしてるから巻き込まないや<ファイアボール>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
デュマ : とか、無茶を言ってみる。 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : 松明を消すかどうかの決定はデストラの結果を見た後でも大丈夫です? 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
デュマ : 前衛のエンチャンテッド・ウーズにファイアボールなら、巻き込まないわけか。 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : 宝石を拾えば俺以外に攻撃が行く事も少なくなる。<ラキスも前衛に? 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : それは可能なはず。<デストラ見てから松明を消す 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 因みにファイアボルト封じた場合は恐らくシェイド、ウィスプにかわるか、ファナティで回避下げてくるか・・フォーゲット、コンフュ、デストラクションに変わる可能性が・・・ 因みに前衛に撃つなら消費の少ないライトニングの方がはるかにいい。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : あ、またまた間違い射撃魔法のみですって<誤射しない>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : とりあえずデストラは決定で良いです? 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ラキス : んや、さっき紹介されたページでライトニングの場合ターゲッティングしていれば巻き込み回避できるとか書いてあったよーな 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : (範囲魔法とターゲッティング)で、範囲魔法を敵全員に対して使う場合、それに味方前衛を巻き込むことを避けられますと書いてあるよ。P327 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : そもそもファイアボール使う気0ですので。現在使っても得する事ないし 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : ん、そうです<ライトニング>ラキス 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : あ、ほんまや。 ラキスはまだエンチャンテッド・ウーズをロックオンしてるから 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : あれ、ファイアボールで全員にダメージは、悪手? 【生命13/13 精神1/17】 
GM : 射撃から範囲に変えると外れるみたい>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : でなもんでライトニングヒャッハーするかどうしようか・・・という事なのですよ(笑)  まぁデストラクション結果待ちかな? 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ラキス : 残念ながら悪手やも。この状態で壁役がいなくなるのはつらいです(;・・) 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : ロックオンは、射撃魔法のみってことか。<射撃から範囲に変更 【生命13/13 精神1/17】 
ヒスカリア : ではまあデストラクション試してみますよー。いいですかー? 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ティフォーネ : 回復役も同時に失う可能性が高いしな<悪手? 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : そりゃ、味方を巻き込むなら悪手さ。巻き込まない方法を考えていたが、出来ないようだ。<悪手 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : ラジャです。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : 範囲魔法ロックオン付き→範囲魔法なら問題無い>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 

*注:SEコンバット、ルールミス

今ラキスがロックオンしているのは前衛のエンチャンテッド・ウーズのみで、その他の対象に射撃魔法・範囲魔法(対象拡大エネルギーボルト・ライトニング・ファイアボール等)を撃とうとすると、味方前衛を巻き込む事になります。
今回は『途中で増援を出す』というSEコンバット向きでは無い事をしてしまったGM側に問題がありますが。(増援を出すと範囲魔法のロックオンを外せてしまうのでSEコンバットではあまりするべきでは無いでしょう)。

なので、本来ラキスがとれる行動は「エンチャンテッド・ウーズのみに射撃魔法」「もう一度ターゲッティング宣言」「誤射誤爆を承知で攻撃」でしょうか?


ちなみに、上で言っている『射撃魔法⇔範囲魔法』は。

「敵全員に拡大した射撃魔法(ロックオン付き)→敵全体範囲魔法」「敵全体範囲魔法(ロックオン付き)→敵一部のみに射撃魔法」ならば、「同一の目標を狙う・目標を減らすロックオン」なので問題ありません。。
「敵一部のみに射撃魔法(ロックオン付き)→敵全体範囲魔法」だと、「ロックオン後目標を増やす」なので味方を巻き込む事になります。

デュマ : ヒスカリアのデストラクションは堅いでしょう。どぞ。 【生命13/13 精神1/17】 
GM : グレとゴブシャー?<デストラクション 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : グレムリンとゴブシャーに。 まずグレムリンA 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ヒスカリア : B 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ヒスカリア : ゴブシャー 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 生:7/7 精:10/16 前衛 20てんv 
ヒスカリア : 頑張りました! 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ラキス : ゴブリンシャーマン終了のお知らせ(;・・) 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : ゴブシャーは無理!グレA 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : B 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : 掛かりましたよ<デストラクション 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : ゴブリンシャーマンとグレムリンにシェイドという手もあった、かな?(今思いついたけど) 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : いえ、それだと向こうの精神点がかなり残ってしまうのですよ。<シェイド 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
デュマ : これで、ゴブシャーとグレムリンは、次と、その次の二回分の行動を、ぼーっと過す。 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : うーん、難しいか<シェイド 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : これなら、ティフォーネが宝石を拾って、ホブゴブとエンチャッテッド・ウーズの攻撃を引き受ければ…。 【生命13/13 精神1/17】 
ティフォーネ : ほなや、とりあえず俺は拾って置けばいいのかな?<宝石 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : グレムリンは殴りかかってくると思われますー 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
デュマ : ラキスがかなり自由に魔法が撃てる。 【生命13/13 精神1/17】 
ラキス : 魔術師系にその手段は魔法をある程度使わせた後の方がいいのですよ。基本精神力高いので<シェイド 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ラキス : では、ライトニングうちます。 恐らくこれで落ちるだろうけど念のためロックオンも。 生命:13/13 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : では、石従者が落とした宝石を俺が拾って行動終了だ。 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : Target:エンチャッテッド・ウーズ、ゴブリンシャーマン  はじけろ情熱! 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ラキス : 微妙にはじけませんでした。(まて 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : エンちゃんの抵抗 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : ムリ、ゴブシャー 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : ダメージ来いやー!! 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ、グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : 一応階梯4ですからな。わし。では両方とも抵抗抜けたのでダメージ。エンチャンテッドから 10 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7】 キーNo. : 20 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ラキス : で、次はシャーマン。 11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 20 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ラキス : やっぱり振るわない(汗) 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
デュマ : デュマは抵抗専念と言うだけ言っておく。
GM : 消えたー<エンちゃん 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、後衛ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : さすがに消えるかー。・・・次のエネルギーボルトでシャーマンにとどめ刺しとくか。 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : ゴブシャーが前に出る、でグレAの攻撃ティフォーネに 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : て、攻撃点基準下がりますぞよ。 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : ごめん、間違い!出目採用で12を避けて>ティフォーネ 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : 魔法の基準でしたのね(笑) 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : 目標値12やね。OKーっ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ティフォーネ : やな風が吹いてるな(うーん)<3 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : ……おめでとうもいえない風の悪夢が・・・(汗) 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ヒスカリア : は、弾いて下さいませっ 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ティフォーネ : あとはどの位止められるかやね。 6 = 3 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 22 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : えっと、・・・3点かぁ<打撃点>ティフォーネ 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : 3点?(カキーン?) 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 弾くよなぁ<ノーダメージ>ティフォーネ 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : …普通こうなるよね…<かきーん 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : よ、よっし、次ー<カキーン 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : グレB 2D6 → 3 + 3 + (1) = 7 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : 回避っ 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : レベルで弾けますものねえ。さすが魔法使い。 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
デュマ : プロテクションが役に立たないことを祈ってただけに、色々複雑だ。
GM : ゴブシャーの攻撃 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : るーるるーるー(泣き) 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : 風は向こうに行ったようだね(回避っ) 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : ホブ 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : ホブの攻撃を回避っ 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : ええいっ、そっちの番だー 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : エンジンかかってきたかも? 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : ティフォーネさん、前で戦ってらっしゃる時が一番輝くのですね(笑)<エンジン 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ティフォーネ : 魔法は使わない方が性に合ってるのかもね(ぉーぃ 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : それは、なんとなく想像していたよ。<魔法より前衛
ラキス : ゴブリンシャーマンあと少しでおちるはずー。<生命力の問題で   って、いまさらなんですが知識判定してなかった 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : もういいよ、1ゾロでもない限り解るでしょ<魔物判定>ラキス 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : らじゃ<判定いらない 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : ほなや、シャーマンを俺が殴った方が良いのかね?<シャーマンがもうちょっと 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : 殴っとけー。因みにわしはターゲッティングしなおして終了。この次のラウンドで終わらせます(まて 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : ロックオンし忘れた?>ラキス 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : いや、ロックオン対象が全滅したんで、再度ターゲッティングしないと誤射する(笑) 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : あ、エンちゃんだったけ、対象>ラキス 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ラキス : そーなのよー。対象増加ロックオンは出来ないっぽいので。正直この状態で無駄玉撃つよりは確実に狙った方がよいと判断しました(・・ 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ヒスカリア : ティフォーネさんからお願いします。残ったら落としますので。 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ティフォーネ : ほな遠慮なく。容赦なく。シャーマンに攻撃するよっ 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 避けれー 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
デュマ : 俺は完全応援モードだ。シーフがあれば、囮攻撃くらいは出来ただろうが。
GM : ダメージ来ーい 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ、ゴブシャー 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : せめて苦しまぬようにっ 飛べっ! 14 = 9 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 29 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
GM : 消えたー 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : (カキーン キラーン☆(何))<消えたー 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ヒスカリア : では残り全員に拡大ウィスプっ  グレムリンA 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ヒスカリア : B! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
ヒスカリア : ホブリンさん。 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 生:7/7 精:7/16 前衛 20てんv 
GM : ッて言うか、もう詰んでるな戦闘終了でもいいよー>ALL 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : A 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : B 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
GM : ホブ 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : なんとやる気のない…(笑) 生:7/7 精:1/16 前衛 20てんv 
ラキス : うぃさ。逃げるか流石に・・・ そして回避もやる気がない<戦闘終了 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : どう転んでもやられて終わりだし<やる気ない 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ヒスカリア : はい〜 さくっと終わりましょうか。<戦闘終了 生:7/7 精:1/16 前衛 20てんv 
デュマ : さっきの味方の行動の相談で充分スリリングさは味わったから
GM : いや、戦闘以下略で終了<逃げる 先攻・前衛グレムリン×2、ホブゴブ 後攻・PC、前衛ティフォーネ・ヒスカリア、後衛ラキス・デュマ・ 
ティフォーネ : む、GMがそれで良いと判断するのであれば従いましょう。<戦闘終わり 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
ラキス : あれま<以下略   終わった事だし、部屋の探索しましょうか。 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ヒスカリア : ふう。久し振りに精神点使い切りましたね。
ラキス : これSEコンバット使わなかったら悲惨だったろうな・・・GM的にもっと(笑) 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : そうだねー(泣)<悲惨
ティフォーネ : 入り口でゴブリンシャーマンたちがいるかもしれないて分かってたから、扉にロックかけてもらっても良かったかもね 【前衛】【生命:14/14 精神10/15】モール、スプリントメイル、セスタス、【補助:プロテクション】 
デュマ : なるほど。それは気づかなかった。
ヒスカリア : それなら個別に戦えたわけですね。<ロック
ティフォーネ : せやけど結果論やから、どうだったかな。 閉じ込められるリスクはあるわけやし。 考えつくのは難しかったかも
デュマ : ゴブシャーが外に居たから、先に外をつぶしておくべきだったね。
ラキス : まぁ、結果論だーね。最短で片がついたと考えましょう(まて 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : いや、どちらかと言うと最長寄りかなぁ?>ラキス
GM : 落とし穴の中に宝石付き石従者入れとけば、帰り道でくんずほぐれつな石従者と妖魔が見れたけど
ラキス : 流石にグレムリンは空飛べるし、シャーマンあたりは魔法飛ばせるだろうけどねぃ<くんずほぐれつ 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ヒスカリア : なんと惜しいことを…!!(見たかった)<穴の中
GM : いや、宝石効果で石従者狙うから>ラキス
デュマ : 部屋の形状が俺には謎だ。
GM : おや?見れない?<MAP>デュマ
デュマ : 見える見えるMAPは。
ラキス : まぁ、部屋の方を聞こうか。 広いへやっぽいけど・・・(。。; どうなっているやら 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
GM : もう省略して行くよ、調べたらねぇ
ヒスカリア : 隠し部屋ですから収穫は期待できそうですねー。
GM : 何と!?付与魔術の初期講座で聞くような事以外の資料は無かったです!!(どーん)
ラキス : …………まぁ、予想はある程度していたが・・・。因みに未だ行っていない部屋も? 生命:13/13 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:0/16 
ティフォーネ : あらら。<初期講座できくような資料
ヒスカリア : ……(打ちひしがれ)
GM : そうだねー>ラキス
GM : 所謂、『骨折り損のくたびれ儲け』<結果
デュマ : オチてねぇ…!
GM : うん、今回は何と言うか・・・、ごめんなさい!こんな長々やってこんなオチ!!!>ALL
ティフォーネ : 思いっきりラキスの頬っぺたを引っ張りたい(何)<こんなオチ
ラキス : そんなときもあるさ。第一ゴブリン程度が入り込める場所に期待しすぎちゃダメってことです。(笑)
ヒスカリア : そうですよね、入り口開けっ放しで鍵もろくにありませんでしたものねー…(哀愁)
ティフォーネ : あの妖魔を引き寄せる宝石とか、金銀装飾とかはどうなるん?
ラキス : って、皆さんげんなりしすぎ・・・というか、不穏なオーラが漂ってるみたいだが・・・
デュマ : 隠し扉は見せ掛けかよって、感じだな。はぁ。
GM : ちなみに、妖魔引き寄せる宝石は、持って行くと帰り道延々とゴブとかとエンカウントするから、置いて行くが吉
GM : 600ガメル相当のは持って帰れるよー>ティフォーネ
デュマ : 言い返す気力もねぇ…<げんなり
ラキス : なんと言う妖魔ホイホイ・・・。って実際このままじゃ拙いな。このままだとダークエルフ当たりが集まって徒党組む恐れがあるし、ギルドに伝えて対処してもらった方がいいか。
ティフォーネ : 4人で割って150ガメルづつ上乗せかね<600ガメル分は持って帰れる
ヒスカリア : この辺り、群がいるのですね。<エンカウント祭り
ティフォーネ : そういう物騒なものは学院に頼んで封印してもらいたいわ<妖魔ホイホイ?
デュマ : さっきの宝箱に入れて、ハードロック、で宝箱ごと持って動かせないかな?
GM : 箱の封が完全じゃないっぽい>デュマ
デュマ : 駄目付与魔術師め…。
ラキス : ド!マイナーぽい付与魔術師見たいですし無理もない(笑)
GM : では、皆からの不穏な空気を感じたラキスのアップになる所でセッション終了でーす>ALL
ラキス : お疲れ様でしたー。
ヒスカリア : お疲れ様でした〜
ティフォーネ : ん、おつかれさま<おしまい
デュマ : あ〜疲れましたー
GM : 経験点は1000+各自1ゾロ分、報酬は500+150で650ですね
ティフォーネ : 増援が着た時は物凄い怖かったわ。 うん、おつかれさま>ALL
デュマ : さすがに、厳しかったな。早くソーサラー2Lvにならねば。
GM : 悩ませる事が出来てGMは満足です<戦闘
ヒスカリア : まさかこんな所で高品質鎧を買うことになろうとは。(笑)
デュマ : あるいみ、ぺらぺら殺しと呼ばれた、SEコンバットの本領発揮か。
ラキス : ω・) 選択肢が微妙に増えた部分と狭くなった部分に対してややこしくなった人(笑)<SEコンバット
GM : 本当に長々とすみませんでした、これに懲りずに付き合ってくれる人は神様ですか?
ラキス : いえいえ、此方こそ久々のセッション楽しめました。…少々戦闘で悩みましたが(笑)
ラキス : 然し回想シーンで毒物判定されるとは思いませんでした(。。
ティフォーネ : 導師達が笑い倒れてたから、それをナントカする物を取りに行くんだと最初に思ったのは秘密w
GM : 警戒するかと思ったのに<回想の判定>ラキス
ヒスカリア : …私もです。変なクスリを飲んだから解毒剤を探してこい、と言われるのかと…<笑い転げ
デュマ : うん、なんで爆笑してるのかいまだにわからん。が、あの導師はやばい(笑)。近づかないでおこう。
ラキス : きっとこうだと予想。ドアを開ける→勢いよく出た煙をもろに浴びて判定・・・だと(まて
GM : あの人から逃れる術は無い・・・南無・・・>ラキス&デュマ
デュマ : そうなのかっ!?(新参者ゆえの驚愕!)<逃れられぬ
ラキス : これも人の・・・サガ・・・か?(汗)  というか、大半の冒険者が巻き込まれている気がするのは気のせいか(笑)
デュマ : チャ・ザ神殿にはまともな人が揃っていると信じよう。僕にはまだ帰れるところがある…ということです。
GM : もっと強い敵出しても大丈夫だっかかな?次頑張ろう
GM : フロアイミテイター位で大丈夫だったか?<敵
ラキス : そしたら部屋に石だけ入らせて部屋の外から(以下略)だったよーな<フロアイミテータ
GM : SEコンバットなので問答無用で攻撃が飛びます<フロアイミテイター>ラキス
ラキス : そのためだったのねSEコンバット…。何故かルール製作者の執念(謎)をかんじる・・・(まて<SEコンバットなので
ティフォーネ : なるほど、そういうことも可能になるのか<一方的に攻撃されないフロアイミテータ
ヒスカリア : 余程切ないことがあったのでしょうねぇ…<制作者の執念
ラキス : あぁ、戦闘のときわしが前衛に出ればよかったかもしれんなー
ティフォーネ : これで経験点が2500超えるからファイターがようやく4階梯になれるわ。
ラキス : 然し判定に成功してたけどあれ教えなかったらもっとカオスだっただろうなーと思ったり。<妖魔ホイホイ
デュマ : もしこれからも、SEコンバットがあるなら、なぎ払いように、両手剣を持っておくと、戦術の幅が増えるかも。>ティフォーネ
GM : そうなったら楽しかったなー、誰が持ってたと思う?<宝石
ヒスカリア : うっかり私が持っていたら大惨事、に…<妖魔ほいほい
ティフォーネ : それにはお金の方が心もとなくてね(苦笑)<両手剣>デュマ
ラキス : 後約5千点・・・(汗)<ソーサラー
デュマ : こっちはあと1500点。二回は冒険しないと。一回はGMするか・
デュマ : 俺が持ってても死ぬなぁ。
GM : あ、参加したいなー<GMする?>デュマ
デュマ : 良かったら貸すぜー。魔法のスクロールの買えないソーサラーに、金の使い道なんてざらにはないから。>ティフォーネ
GM : ダンジョン物ならいくらでも作れる気がする(気のせい)<セッション
デュマ : しますよ。っても、やるとしたら初GMなんで、かなりおっかなびっくりですが。
ヒスカリア : あと2000ですか…。道は遠いです。
ラキス : 一応お金は貯めておくー。いつ何時必要になるか・・・というか、ルーンリングがいつか買える様になったときの事を(かなわぬ望みを・・・)
デュマ : 奇遇ですね。俺はダンジョンが苦手で(笑)>GM
ティフォーネ : や、金銭の貸し借りは遠慮しておくよ。 こういうものは自前でそろえないと>デュマ
GM : 大丈夫!うっかり強い敵出して、PCが血祭りになる位だよ!<初GM>デュマ
デュマ : そっか、悪い悪い。と引っ込めて…。>ティフォーネ
デュマ : はっはっは、どうでしょう(笑)。いつもPCに瞬殺されるGMなもので。
デュマ : 長く引っ張るのもあれなので、そろそろお開きにしませんか?
ヒスカリア : そして怒り狂った他のメンバーにGMが血祭りに…<初GM
ラキス : うーぬ。実はわし、15回冒険してたんだなーと地味に驚いている。(計算終えて
GM : おや、もう終わりの合図は出した気でいた、ごめん>デュマ ではお開きでーす>ALL
ラキス : あぁ、そうですねー。そろそろ時間も7:30ですし。
デュマ : へっぽこーずが28回だから、すごいですよせんパイ!>ラキス
ティフォーネ : ほなや、俺はそろそろ戻らせてもらうよ。 またなー>ALL
デュマ : またねー!
Systemティフォーネの姿は見えなくなった…。
Systemデュマの姿は見えなくなった…。
ラキス : それではまたー。
Systemラキスの姿は見えなくなった…。
ヒスカリア : それではまた。おつかれさまです〜
Systemヒスカリアの姿は見えなくなった…。
GM : では、またー
SystemGMの姿は見えなくなった…。
123MAP