123MAP
■探索〜部屋1・2・3
GM : では、探索開始して下さい>ALL
デュマ : SEコンバットということで、隊列を決めなくてもいいのは楽だな。
ティフォーネ : 入り口は開いてるん? 開いてるんやったら、おじゃましまーす、言うて入るんやけど。 開いて無いなら開けるところからかね?
ラキス : 先ず明り・・・といいたいが今回は人数の問題があるから、ライトにしておく?
デュマ : 不意打ちの問題は無いから、松明でもいいかも。
GM : 入口のドアは開いてる>ティフォーネ
デュマ : とりあえず、俺は松明を消費するよ。火を点けた〜
ヒスカリア : 中に入る前に人の出入りした痕跡がないか調べて良いです?>GM
GM : どうぞー<調べ>ヒスカリア
デュマ : 火を近づけつつ、おれもざっと見よう。技能なしで〜。 2D6 → 3 + 6 = 9
ティフォーネ : ほんなや、ヒスカリアが調べ終わったら「おじゃましまーす」て一声かけて中に入ろうかな。<ドア開いている
ヒスカリア : めぼしいものが持ち出されていないと良いですけどー 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
デュマ : 過去の、付与魔術師の実験場だっけか。俺も、続こう。「ごめんください」
GM : 人じゃ無い者が出入りした跡がある>ヒスカリア&デュマ
ラキス : 地図を確認しつつついていこう。
ティフォーネ : 入り口が開いているのなら動物やら何やら入りたい放題だろうしな<人で無い者の出入りした跡
ヒスカリア : あらあら。不穏ですねぇ。<人外
ラキス : ゴブリンあたり救ってるかもしれないな…足跡で生物の確認できるかは難しいところかな?
デュマ : まぁ、判っている事でもあったわけだしね。ラキス、ストーンサーバントはもう出しておく?
GM : 判定してみて<生物の確認>ラキス
ラキス : んじゃ、先ず判定。セージ技能で。 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
ラキス : そしてサーバントも出しておくか。中に何かいたら面倒だし。 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 生命:  精神:16/19 (5/5) 
デュマ : サーバントが居れば、ヒスカリア前線の危険性も減るしね。
GM : ホブゴブとゴブシャー<生物>ラキス
ラキス : まんまだったか・・・。<ゴブリン種 そして石に各々指令。(前衛にたたせその都度命令) 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
デュマ : 忘れていた。ラックを自分に。チャ・ザのご加護を。 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : シャーマンですかー…魔法使い嫌いです。(クスン)
ティフォーネ : ちょいと警戒しつついこうかな。シャーマンは厄介やし。
GM : サーバントは1体?>ラキス
ラキス : 今のところ1、2体以上出しても現状はあまり意味がないと踏みました。 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
ティフォーネ : とはいえ、入り口でマゴマゴしてても始まらないよな。中に入ってしまおう。
デュマ : うむ。入ろう。サーバントの効果時間が、切れる前に。 生命13/13 精神16/17 
GM : 現在位置は1の部屋でOK>ALL
ティフォーネ : 1でOKやと思うけど
ヒスカリア : 入るとすぐ1です?
GM : そうです>ヒスカリア
デュマ : 1の黒い穴は、柱ですか? 生命13/13 精神16/17 
GM : そうだよ<柱>デュマ
ヒスカリア : とりあえず、何か無いか調べてみますー 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
デュマ : ストーンサーバントを、あちこち歩かせてみるとか? 生命13/13 精神16/17 
GM : 何も無い>ヒスカリア
ラキス : 何もないのか・・・。では次の部屋に行く前に扉の罠チェックをお願いします>ヒスカリア 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
ティフォーネ : 鳴子のトラップとか無いか見てようかな。
ヒスカリア : 扉ですね〜 まずは聞き耳 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
ヒスカリア : 罠や鍵はいかがでしょう? 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
GM : しーんとしてる>ヒスカリア
GM : 掛かってなーい>ヒスカリア
ヒスカリア : では、念のためサーバントさんに進んでいただきます?
ラキス : んじゃ、それを信じて扉を開けさせる。石に。そしてその後その場で先を一度確認。 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
GM : 問題無く進んで行くよ<石 先は廊下になってる>ラキス
ラキス : を、お願いします(笑)>ヒスカリア  石じゃさすがに確認作業まで出来ない 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
ラキス : って、何もなかったか。では部屋を探索しますか(笑) 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
ティフォーネ : 廊下に変な仕掛けはないやろうね?
ヒスカリア : 今は2ですよね? ここには何かあるでしょうか? 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
GM : 地図どうり突当りの右と正面にドアがある、罠とかは無い<部屋>ヒスカリア
ヒスカリア : 先に確認しておきましょう。 まずは右に聞き耳。 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8
GM : しーん<右
ヒスカリア : 段々落ちてきました…罠発見。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
デュマ : 罠は無くても、魔物はいる可能性がありますからね。 生命13/13 精神16/17 
GM : 無いと思った<右罠
ヒスカリア : 正面聞き耳ですー 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8
GM : しーん<正面
ヒスカリア : わ、罠は? 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12
GM : 無いと思うよ<正面罠
ヒスカリア : 私、耳が遠くなったのかも知れません…<聞き耳低い
ヒスカリア : あ、鍵はどうでしょう?>GM
GM : どっちもかかってない<鍵
ラキス : 右から調べましょうか。挟撃の心配も低いでしょうし。 生命:  精神:16/19 (5/5)  石:16 
ヒスカリア : 右からに賛成です。頑張って下さい、サーバントさん。<探索
ラキス : って、他問題なし? ないならオープンザドアー石にさせます(笑)
GM : では右から、ウォーク・イン・クローゼットって言うのかな?そんな場所で、ボロボロになった靴とか外套が置いてある、調べればわかるけど罠とかは無い<右の部屋
デュマ : ドア・イミテーターとか居ないかな? サーバントに、来て見て触って、ってやらせてみて?>ラキス 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : クローゼットが動いたりするとか?<イミテータ>デュマ
デュマ : そうそう。何にイミュテートしているか判んないかなって>ティフォーネ 生命13/13 精神16/17 
ラキス : イミテータではなかったみたいだね。(笑) 因みにボロボロの靴とかは最近のもの?それとも昔っぽい?
ラキス : <まだ入らないですよ?
GM : かなーり昔、着たりとかは出来そうにない>ラキス
ラキス : とりあえず石に入らせて異常がなかったら調べるか
ヒスカリア : 一応調べてみます?
ラキス : 一応・・・ね。何かあっても困るし(笑)
GM : 罠は無いよ、省略してみた<調べ
ティフォーネ : 一応何か無いか調べた方が良いのと違う?
GM : 何を?<調べ>ティフォーネ
ティフォーネ : クローゼットとか? って靴とか外套だけなんだっけ>GM
GM : そう、靴と外套だけ>ティフォーネ
ヒスカリア : では、クローゼット内を漁ってみますー 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
GM : ボロボロの昔は綺麗だったんだろうな〜、というコートがある>ヒスカリア
ヒスカリア : 何もありませんでしたね…(埃払いつつ) 次行ってみましょうか。
ティフォーネ : 本当にウォーク・イン・クローゼットだわ(笑) 次行っていいんやない?
デュマ : うん、逝ってみるか。 生命13/13 精神16/17 
GM : 逝っちゃダメー!!>デュマ
ヒスカリア : (そっとロープを差し出し)<逝ってみる?>デュマ
デュマ : おっと、危ない。いやいや、俺にぬか喜びの野を目指させないで!>ヒスカリア 生命13/13 精神16/17 
ラキス : いきますか・・・。<そして石に正面の扉を開けさせる
GM : 問題無く開く、地図どおりの部屋だね>ラキス
ティフォーネ : 変な形やね<3の部屋
ラキス : 探索お願いします(笑)>ヒスカリア ただ、この部屋は強襲を受けやすい部屋っぽいので死角をなくすように正面、右側、左側の順にいくのがいいかも
ヒスカリア : 死角の多い部屋ですねー…。では、ラキスさんのお言葉に従って正面からー 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
GM : 正面の突当り?>ヒスカリア
ヒスカリア : はい。各出っ張った部分の突き当たりを調べていこうかと。>GM
GM : 何も見つからない<正面突き当り
ラキス : あら。<なにもなし
デュマ : じゃ、不意を付いて、天井を見上げてみるか。 生命13/13 精神16/17 
GM : こういうのが流行りだったのかなー?っていう模様が描いてある<天井>デュマ
ティフォーネ : ほなや、次は右?<何もなかった
ヒスカリア : では右側上を。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
GM : 同じく何もない<右上
デュマ : なるほど、お住まいだったんだな。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 右側下。 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
ヒスカリア : はい、やらかしました〜(うふふー)
ラキス : 次は右下ー・・・って、10点おめでとう・・・・
GM : おめでとう<10点 何も無いと思うよ>ヒスカリア
デュマ : この間取り、何なんだろうな。せっかくだから、奥じゃなくて、手前も調べてみるよ。意味があるかは判らんけど、素目で。 2D6 → 2 + 5 = 7 生命13/13 精神16/17 
GM : 右下の突き当り?>デュマ
ラキス : 。。) 一応石を護衛に立たせているデスよ。ヒスカリアに
デュマ : いやぁ、手前の細い通路を。意味は無いと思うけどね。 生命13/13 精神16/17 
GM : 何も無いね〜<通路>デュマ
デュマ : 下位古代語、あるいは、上位古代語で、書かれている言葉とかありませんか?>GM 生命13/13 精神16/17 
GM : セージ+知力で判定をー>デュマ
ラキス : て、模様?ちょっと見過ごしたけど何か魔術的な意味があるかわかる?<天井
GM : 同じく判定を<天井>ラキス
デュマ : ぶっちゃけ、この部屋は、何だと思う? ただの廊下? 奥に絵が飾ってあった後とか、無いよね…? 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : ひ、左側上を…(とぼとぼ) 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
ティフォーネ : 今は何とも言えないね。 地図を見るに、奥に部屋がありそうな気もしなくはないけど>デュマ
デュマ : セージチェック! 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 生命13/13 精神16/17 
ラキス : チェック。 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
ラキス : 調子が悪いな・・・(笑)
GM : デュマは解った、ラキスは惜しかったね、かなり崩した下位古代語で隠し扉の位置が書いてある<天井
デュマ : 何か読めそうだ。どこかに、隠し扉があるみたい。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : あらら。わし形無し(笑)<隠し扉
デュマ : この前資料で読んでいたのさね。 生命13/13 精神16/17 
GM : えっとね、左の扉のちょうど対面に隠し扉があると解る
デュマ : じゃあ、ヒスカリアに、「そこそこ、その辺」とか言って、隠し扉を調べてもらおう。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 右の壁の中央ですね。<隠し扉
GM : 1ゾロ以外なら見つかるよ<隠し扉>ヒスカリア
デュマ : ティフォーネの勘がどんぴしゃだよ!(笑)>ティフォーネ 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 来ないで下さい、来ないで下さいーっ(ネタ神的な意味で) 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11
ヒスカリア : よしっ、見つけました!
デュマ : 隠し扉だから、罠も見ておいたほうがよくないか? 生命13/13 精神16/17 
ラキス : おー。みつけたかー。  って、この扉開かれた形跡あります?
ティフォーネ : ほんとにあったんやね(笑)<隠し扉  いやぁ、浪漫(?)があって良いわ。
GM : ではこんな感じに http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
GM : 開かれた後はない<扉>ラキス
ヒスカリア : 一応聞き耳を。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ヒスカリア : 罠や鍵はどうでしょう? 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14
ラキス : あら。ゴブリンは見つけられなかったぽいね。では扉の確認お願いします>ヒスカリア
GM : しーん、としてる<聞き耳 罠も鍵も無いと思う>ヒスカリア
デュマ : じゃ、空けた瞬間にライトニングが飛んできてもダメージを受けないよう、ストーンサーバントに空けさせて、俺たちは正面には立たない方向で(笑) 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : ではサーバントさん、お願いします。<ドア開け  …にしても、随分不用心な研究施設ですこと。
ラキス : という訳で準備して開けさせるか。石に(笑)
ティフォーネ : ファイト、石っ!(笑)

■探索〜部屋A・B・C
GM : 開けるとこんな感じ http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
ティフォーネ : なんや怪しい箱があるね
デュマ : ふ…。ストーンサーバントの背中に哀愁が漂いそうだ…(ホロリ)。とりあえず、何も無かったわけだな。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 先ずは部屋をチェックだねぃー箱の前に
デュマ : 箱は、罠探知で、ヒスカリアに探ってもらおう。…エクスプロージブ宝箱だったりしたら、危険だが。 生命13/13 精神16/17 
デュマ : さっきみたいに、部屋に、隠しメッセージが無いか調べたい。>GM 生命13/13 精神16/17 
GM : どぞー>デュマ < LINK > 
ヒスカリア : 部屋全体を探ってみます〜 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15
デュマ : じゃ、セージチェックね。 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 生命13/13 精神16/17 
デュマ : …判らんね! ラキス先輩もどうぞ…。>ラキス 生命13/13 精神16/17 
ラキス : じゃあわしも隠しメッセージがないか調べるか。 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18
GM : 何も無い>ラキス&デュマ
ティフォーネ : ほなや、扉から何か入ってこないか警戒しておくよ。<皆調べてる
デュマ : ラキス先輩のおかげで、何も無いことがわかりました! あざーっす!(笑)>ラキス 生命13/13 精神16/17 
GM : 部屋の大部分の床が抜けるようになってる>ヒスカリア
ラキス : うーわぁ・・・<床が抜ける
ヒスカリア : あああ…(ガタブル)<床抜け  ええと、抜けない床も解ります?>GM
デュマ : あぶねー。壁に、掴まっていられそうな突起物とかありますか?>GM 生命13/13 精神16/17 
GM : こうなる〜 http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
ティフォーネ : 不用意に箱を開けると床が抜けるのかね
デュマ : 確かに、それしか考えらないな。<不用意に箱を 生命13/13 精神16/17 
GM : その通りだよ!自信あったのに〜(泣)<箱連動罠 < LINK > 
ラキス : ものすごく中から何かでてきそうな・・・<落ちる床
ティフォーネ : 壁側に寄ってたらいいんやね
デュマ : では、壁にそって、箱を開けてみようか? 生命13/13 精神16/17 
ラキス : の、前に一応箱のチェックお願いします<箱開ける前の
ヒスカリア : 先に部屋を調べて本当によかった…(ビクビク) では、壁沿いを通って箱を調べますー 罠発見ッ 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
GM : 石に開けさせて離れてる、とか言ったらみんなで落ちるな〜、とか考えてた時期もありました・・・ < LINK > 
デュマ : ストーンサーバントも、壁によっておけ。大きさ的に可能なら、だけど。 生命13/13 精神16/17 
GM : 見つかるよ〜<罠
GM : 大丈夫だよ<壁際サーバント
デュマ : 罠が見つかったなら、罠解除だね。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 罠解除ですっ。得意分野くらいは… 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
GM : 問題無く解除ー<罠
デュマ : 今解除した罠が、床を抜けるスイッチになってるって感じですか?>GM 生命13/13 精神16/17 
GM : そうそう>デュマ
デュマ : じゃ、もう抜ける心配は無さそうかな。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : ふう。鍵はあります? 無ければそのまま開きますが。<箱
GM : 鍵はかかってない、開けると金銀細工のアクセサリーが3つ<箱
ティフォーネ : 何か魔法がかかっていたりするのかな?<金銀細工
ヒスカリア : 回収していきましょう。追加収入に頂けると良いのですけど。<アクセサリー
GM : それは調べて>ティフォーネ
ラキス : 一応センス・マジックする?<アクセ
ヒスカリア : セージでよいのでは?<センスマジック
デュマ : ラキス先輩なら一点ですし。良ければお願いします。俺も、宝物鑑定くらいはやっておきます。セージで。 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 生命13/13 精神16/17 
GM : 3つの内2つが光る<アクセ
ティフォーネ : ん、お願い。 依頼にあった研究素材になるのかもしれないしね。<センスマジック>ラキス
ラキス : 先ずは見た目でチェックか。触ると発動するタイプのマジックアイテムの可能性もあるが。
ラキス : 先ず見た目でセージチェック 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14
デュマ : 光ったっ! あれ? 俺今セージチェックだよね?(笑) 生命13/13 精神16/17 
GM : 光らなかったのは600ガメルの価値がある、光ったのは1000は下らないと思った>デュマ
ヒスカリア : 私も一応鑑定を… 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
GM : ・・・・・しまったーーーーー!!!<センスマジックしてない
デュマ : だと思ったよー。<鑑定結果 >みんな 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : 物凄い鑑定眼だね(笑)<センスマジックと同じ性能
デュマ : なんちゃってセージチェック! 心の目で見ろ! 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 一応触ってはないのよね。見た目によるアイテムの知識判定。で、解らなかったら〜ってつもりでした。(笑)
ヒスカリア : きっと価値の高いものは輝いて見えるのですー(笑)
ラキス : まぁ、かわいそうだしセンスマジックもしてあげよう(笑)<光っちゃった
GM : ま、まあ大丈夫だ・・・・、ヒスカリアはデュマと同じ事が解る<アクセ
ラキス : 扇子まじっくー(誤字だとか突っ込んじゃダメ) 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
デュマ : 曲がりなりにも商人ですから。って、ジャンルが違うから、目利きの鑑定は出来ないんだけど(笑)。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 因みに残り精神力は下記の通り。使い魔のをつかいました 生命:  精神:16/19 (使い魔:4/5)  石:16 
ラキスさんに囁きかけました。GM : ありがとう<センスマジックする  で、ラキスには光った物には妖魔を引き寄せる効果があると解る、教える?
GMさんに囁きかけました。ラキス : らじゃです<妖魔を引き寄せる   フフフ・・・教えようかどうしようか(まて
ティフォーネ : ほなや、箱も調べたし次行こ、次(笑)
ヒスカリア : ではこれは帰ってから提出ですねー。
デュマ : そうだな。ざくざく進もう・。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : あーちょっとまて。その高そうな奴ちょっと貸して。
ヒスカリア : はいどうぞ。>ラキス
デュマ : ん? 何かこのダンジョンのキーアイテムだと踏んだのか、先輩?>高そうなやつ 生命13/13 精神16/17 
ラキス : ……(鑑定してる風に見せ)これ、妖魔種族を誘う宝石だぞ。恐らく箱に魔力放出を抑える仕掛けがあったのだろうが・・・
ラキス : 因みに持っている人はものすごく狙われます。これでもかってくらい。
GM : 具体的に言うと、戦闘時は持ってる人に攻撃が行く<アクセ
ヒスカリア : え。それは…今更箱に戻しても遅いですよねぇ。<宝石
デュマ : じゃあ、ストーンサーバントに付けておくといいんじゃ?<妖魔を誘う宝石 生命13/13 精神16/17 
ラキス : まぁ、それが妥当か。 あ、落とし穴の罠っていつでも発動「できる」?
GM : もう一度仕掛ける判定をしてもらうけど<落とし穴
ラキス : じゃあ止めとくか。面倒だし(何する気だったんだ貴様)<判定が必要
デュマ : 上の扉や壁なんかも、ついでに先輩、センスマジックでざぁーっと見ておいてくれ>ラキス 生命13/13 精神16/17 
ラキス : あぁ、そうだな。では確認してみる。
デュマ : 外道照身霊波光線〜!(お約束)<ざっとあちこちを見るラキス 生命13/13 精神16/17 
デュマ : じゃ、扉の罠探知なんかも、済ませておこう>ヒスカリア 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 上の方の扉です?
ティフォーネ : そそ、上の扉の方。>ヒスカリア
GM : 辺りに反応は無い<センスマジック>ラキス
ヒスカリア : 先に扉を調べましょう。まずは聞き耳。 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
ヒスカリア : 罠探知。 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
GM : しーん<聞き耳
GM : 発見<罠
デュマ : 俺も、暇だし、いつか来るシーフへの道に備えて…聞き耳を…。技能なしで。 2D6 → 5 + 2 = 7 生命13/13 精神16/17 
デュマ : わからーん。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : って、罠あるのか
デュマ : 扉の罠の解除、おねがい、ヒスえもん! 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : ヒスえもん、、、
デュマ : ラキス、結局、その宝石はどうしよう。ストーンサーバントに持たせておく、でOK?>ラキス&ALL 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : ストーンサーバントが駄目な場合は俺が持つよ<宝石
ラキス : そだね。で、戦闘になったら奴突出させて後衛に突進させて集まったところをファイヤーボール(待て・・・ってかSEコンバットルールじゃ出来ないと思われるが)<宝石
ヒスカリア : なんだかその方は頼りがたい感じがいたしますが(笑)<ヒスえもん  罠解除! 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
GM : 失敗!<罠解除
ヒスカリア : …(凹) さあ、何が来るのです!?<解除失敗
デュマ : 自信が無いなら、ストーンサーバントに開けさせるのも手だぜ。 生命13/13 精神16/17 
GM : 扉から「ガチャリ」っと大きい音がします。<罠効果
デュマ : 鍵が閉まったのかな…? アンロックの出番か? 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : うん?<ガチャリ
ラキス : って、結構大掛かりな失敗したのね・・・<罠発動
GM : 具体的には鍵開けの難易度UP!やったね♪<ガチャリ
ラキス : ちなみにはいって他方の扉を見る
ラキス : GMー。因みに扉の素材なんだか解ります?(とりあえず最終手段:壊すも念頭に)
ヒスカリア : 困るのは困りますけどダメージ系でなくて本当に…っ(ブルブルブル) 魔法はないようでしたから最悪砕きましょう。<扉
デュマ : 先輩、開かなければ、アンロックっすよ。魔法の鍵でなければ、鍵開け目標値20だろうが30だろうが、開きます。>ラキス 生命13/13 精神16/17 
GM : 鉄、結構頑丈<材質
ラキス : …鍵解除お願いします(笑)<鉄じゃ壊せません
デュマ : とりあえず、ヒスカリア、鍵開けにチャレンジしてくれ 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 頑張ってみます。鍵開けッ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
ティフォーネ : ここは素直にアンロックかけてもらうのが良いかね。
GM : ムリー<鍵開け
ヒスカリア : 微妙ですー… アンロックなら確実ですねぇ。
デュマ : では、先生どうぞ…!>ラキス 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 地味に精神力が・・・(ぴろりろりー、 てい 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 精神:15/19 (使い魔4/5)   石: HP16 
デュマ : 大丈夫、25500ガメルの俺が居ます(笑)<精神力が 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 因みにアンロックの凄まじいところはデュマ君の行っている通り対抗がロック系の魔術施錠のため、魔術要素がない鍵なら何でも開けてしまうって特性の為、スクロールおよびコモンルーンの販売が認められていません。という豆知識(まて
GM : 開いた<扉
ティフォーネ : いざともなれば気合入れてあげるよっ 背中にビターン、とね(カラカラと笑い)<トランスファー?>ラキス
ラキス : あと為って言葉使いすぎでしたね。 そしていつもの通り石に開けさせる(笑)
デュマ : オープンセサミ〜っとね。では、その先を。 生命13/13 精神16/17 
GM : では、特に問題無く扉を開けますと  http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
ヒスカリア : 一応魔晶石もあるのですが、お二方とも神官さんでしたね(笑)
ティフォーネ : 曲がってるのが気に食わないな(何)<廊下
ラキス : 廊下ですね・・・見た感じ。警戒しながら調べますか。
デュマ : これは罠がありそうだ。ヒスカリアの罠探知に任せるべきか。どうでもいいが、罠は無いと言っていたあの導師、おのれ。 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : 地図にある範囲では、て言うてなかった?>デュマ
GM : 嘘は言ってないぞ?最初の地図の範囲は危険は無いと言ったんだもん>デュマ < LINK > 
デュマ : くっ…。(言い返せなかった!) 生命13/13 精神16/17 
デュマ : ストーンサーバントをいつでも盾に出来るように、慎重に。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : 罠の探査は石さん先行で引っ掛かっていただくことも出来そうですけれど。
ラキス : 隠し扉だしこれに関しては無理はないと思おう。・・・生体実験でないだけ遥かにマシです(待て
デュマ : 命を大事に、ていう事なら、石先行でもいいかも。ただ落とし穴だった場合だけは、要注意ね。 生命13/13 精神16/17 
GM : 石を先行させるでOK<行動
ヒスカリア : 「真っ直ぐ進んでそこの角を曲がって更に進め」と命令してしばらくここで待てば、ある程度の範囲系罠でも安心です。(非道)
ラキス : だね。特に曲がり角に注意。というか、うちら廊下にはいらんで曲がり角まで石が異常なかったら入るようにしましょう
デュマ : 了解。 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : 頑張れ、石っ
GM : では、トコトコ進んで行きまして<石
GM : 曲がり角に差し掛かると、落ちました<石  http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
ラキス : 落ちたーっ!(。。
ティフォーネ : やっぱり、、、<落ちた
ティフォーネ : てことは、さっきの宝石も諸共に、か
GM : そうだねー<アクセも一緒>ティフォーネ
デュマ : あぁ、やっぱり…。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : まぁ、警戒しながら落とし穴のところまで確認しに行くか
デュマ : どのくらい落ちてますか? 生命13/13 精神16/17 
GM : 4〜5メートルほど<深さ
ヒスカリア : あそこまでは安全でしょうから、穴に近寄って覗き込んでみますー
GM : 穴の中、左に向かってトコトコ歩いてる石が見える(進めずにいますが)<確認 < LINK > 
ラキス : さすがに自力で上がれないだろうな・・・<4〜5m   大丈夫?(笑)
デュマ : 15点くらい食らってるな(苦笑)。宝石は回収しておきましょうか。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : (きゅんっ/待て)<壁に向かってとことこ  ロープを垂らして宝石だけ回収に行きます?
デュマ : ヒスカリア、大活躍だね(笑)<宝石回収。 ロープの端っこは、ティフォーネに確保して貰ってかな? 生命13/13 精神16/17 
GM : チョットひび入った<大丈夫? ひっぱり上げる?
ヒスカリア : 遺跡で盗賊1人ですもの(なんか違)<活躍
ティフォーネ : 回収できるのなら、それがいいのかね?
GM : 降りるなら一応登攀判定してね>ヒスカリア
ヒスカリア : 本体はそのままで宝石だけ取ってきますー>GM
ラキス : 上げられるなら(笑)<ひび
デュマ : やっぱ俺も取ろうシーフ(笑)。まずはソーサラー2Lvだけど。 生命13/13 精神16/17 
GM : 上げるのは無理っぽい>ラキス  はいよー>ヒスカリア
ヒスカリア : 降りる方はよいですよね? よじ登り判定。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
ラキス : 。。) すまん任せたー
デュマ : ロープがあれば、ピンゾロ以外は大丈夫なはず<登攀  というわけで、ロープをセット。 生命13/13 精神16/17 
GM : 問題無く回収<宝石
ラキス : すまん・・・(汗)<持ち上げ不可   新しいのは作る?念のため 精神:15/19 (使い魔4/5)   石:置き去り 
デュマ : …となると、この宝石を、誰が持っておくかだけど。…ティフォーネ…に渡す前に、もう一回、ストーンサーバント作りませんか? >ラキス 生命13/13 精神16/17 
デュマ : 精神点は融通しますので、ぜひ>新しい石人形 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : ええ、有った方が安心なので。<石
ラキス : んじゃ再度作成。 エコエコ(略)、作成ー 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:置き去り 
デュマ : よーし前衛ゲットだぜ。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : できました。 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : 宝石を、もう一回サーバントにくっつけて…。先へ進もう。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : では、新しい石さんを先頭に扉ですね。
ラキス : の前に一応廊下チェックお願いします 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : 聞き耳、罠感知、罠解除、鍵開けフルセットよろしくです 生命13/13 精神16/17 
ティフォーネ : ヒスカリア、チェックお願いな<扉
ヒスカリア : はいー。廊下ちぇっく! 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
GM : 特に不審な物は無い<廊下
ヒスカリア : では扉まで進みまして、聞き耳です〜 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
デュマ : 奇妙な書き文字も無いね? 「汝、この扉を開けるのに、何を望むや」みたいなそれっぽいのとか。 生命13/13 精神16/17 
GM : 無いよ〜>デュマ
ヒスカリア : 罠はありますかー? 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
GM : 聞こえないねー、罠はさっきの扉と同じ物が<扉>ヒスカリア
ヒスカリア : 今度こそ…罠解除。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10
ティフォーネ : 難易度が上がる罠?<さっきの扉と同じもの
ヒスカリア : でじゃう゛。
GM : お、成功〜<罠解除
デュマ : む、同じ罠はシーフには通用しない! という奴だな。 生命13/13 精神16/17 
GM : そうだよ>ティフォーネ  そうだったんだけどね・・・
ヒスカリア : おやぁ? 達成値はおなじですのに。
ティフォーネ : (肩ぽむ)<そうだったんだけどね解除された>GM
GM : 一度見た物だから難易度下げたの<達成値同じ>ヒスカリア 優しさが沁みる〜<肩ぽむ>ティフォーネ
ラキス : なるほど(笑) 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:16 
ヒスカリア : なるほど。<一度見たものは
デュマ : マジで、一度見た罠は〜だったんだな(笑)<難易度下げた 生命13/13 精神16/17 
GM : だってついさっきよ?罠見たの
デュマ : んじゃ、鍵を開けて奥を拝むとするか。 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : ましてや失敗でしたものねえ。<ついさっき  では、石さんに開けていただきましょう。
GM : で、鍵はかかってるんだけど?>ヒスカリア
ラキス : 鍵開けゴーです。 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:16 
ヒスカリア : ああ、そうでした!(すっかり) ええと、鍵開けですっ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
ヒスカリア : ……
GM : 開かない!!<鍵>ヒスカリア  おいしいな〜
ラキス : ……おめでとう?(爆 精神:12/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : おめでとー! そろそろ100点稼いでないか? 生命13/13 精神16/17 
デュマ : アンロックだ、先輩。>ラキス 生命13/13 精神16/17 
ヒスカリア : お仕事の度に最低1回は出している気がするのです(涙)
ラキス : そろそろ拾うが目に見えてきてるような・・・アンロック 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : って、どうしても発言ボタン(謎)をおしてしまう(;・・)  ていっ 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:16 
ティフォーネ : 判定する機会が増えると、それに比例してそういうことも増えるのさね<1ゾロ
ヒスカリア : いつもそのつぶらな瞳をプニッとしてしまいたい衝動が(大惨事)<(;・・)
GM : 開きましたよ<扉 http://trpgjikkennjyou.web.fc2.com/kaeruya.s.map.09.6.20.jpg < LINK > 
ラキス : ・・・まぁ、扉は開いたぞい(笑)   突っついたら依頼人の気(以下不適切な発言に為検閲)のところに越させますよ(・・ 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:16 
ヒスカリア : 申し訳ありませんっ どうかそれだけは、それだけは…っ!!>ラキス
ラキス : 広い部屋だね・・・ 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:16 
GM : あ、トランスファーとかする?
ヒスカリア : 大部屋ですね。実験場とかでしょうか。
ティフォーネ : 最深部ってところなのかな?
ティフォーネ : いるかい?<トランスファー>ラキス
ラキス : できれば少しいただきたい。が、無理はしなくていいくらいか<トランスファ 精神:11/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : じゃ、先輩にトランスファー! 精神さっきのアンロック分減らしてくださいね。では、8点ほど渡します>ラキス 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 生命13/13 精神16/17 
GM : 補助魔法等も一人一回までどうぞ、ぶっちゃけ戦闘に入ります<部屋の中
デュマ : 精神点、9減って、残り7。どれもこれも1レベルの俺が一番こうりつ悪いですから。 生命13/13 精神16/17 
ラキス : 地道に減らしてたよん。という訳でフル回復 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : 戦闘・・・?何かいるのか。 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ヒスカリア : 敵…ゴブリンさん達だとばかり思い込んでいました…<決戦
ティフォーネ : うーん、カウンターマジックか、プロテクションって感じかな<欲しい補助魔法
デュマ : 俺も補助魔法使い切りました。まぁ、どちらかといえば、カンタマ、かな? 生命13/13 精神7/17 
GM : アンロックだから扉開いちゃうんだよねー、普通に鍵開けなら扉は閉まったままだったんだけど
ラキス : きっと古代の人は開けるのも面倒くさがったのだろう(待て<成功したらすぐ開く 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
GM : で、魔物判定→先行決めの順ね
ラキス : 因みに目の前に何がいる?>GM 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : 魔物知識判定、いくよー! 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 生命13/13 精神7/17 
GM : 判定を>ラキス
ヒスカリア : 伝承判定はいかがでしょう?>GM
GM : チョット無理>ヒスカリア
ラキス : 。。) あー。一気に判定するのか。何匹いるかも知りたかったんだが(笑) そして判定 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ラキス : む。知識が走らない(待て 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
GM : では解った、エンチャンテッド・ウーズ(サポート2、P209)が二匹>ラキス&デュマ
ラキス : どんなんだっけ・・・<サポート2もってないので 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ティフォーネ : 次は先攻判定なんかな?
デュマ : さぱりわからんぞ(笑)。色々データ教えてください。 生命13/13 精神7/17 
ティフォーネ : イミテーターの親戚やなかった?<エンチャンテッド?
GM : 灰色の泥状モンスター、通常攻撃無効、精神点無しで精神攻撃無効>ラキス
ヒスカリア : 嫌な敵ですこと。そちらが2体なら前衛は1人でよいのですよね?
デュマ : 魔法生物か! それが二体…。 生命13/13 精神7/17 
デュマ : そうだね、ストーンサーバント一人で押さえて、後は、全員でターゲッティング→魔法の連発でいいかも。 生命13/13 精神7/17 
ラキス : つまりストーンサーバント前衛で足止め。その内に魔法で焼き払えと(笑)<物理無効 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ヒスカリア : 射線が要らない私はターゲッティングなしでゆけますよね?(多分?)
GM : えっと、レベル3・攻撃3+ダイス、×4・打撃10・回避3+ダイス・防御7・生20、抵抗5+ダイス・精なし、抵抗4+ダイス
ティフォーネ : うーん、、、通常攻撃無効か、、、俺に何をしろって?(苦笑) あ、フォースがあるか。
デュマ : ウィル・オー・ウィプスはターゲッティング不要だ。いいなぁw 生命13/13 精神7/17 
デュマ : そ、ティフォーネにはフォースを。 生命13/13 精神7/17 
GM : で、イニシアティブ決定に入っていい?
デュマ : 攻撃回数4回だと! うーむ大丈夫か石巨人。 生命13/13 精神7/17 
ヒスカリア : ストブラより数が撃てるウィスプが良いのでしょうか…(悩)
デュマ : イニシアチブ決定はみんなで振ります。レンジャー技能+知力ボーナス。なくても平目でOK 2D6 → 6 + 3 = 9 生命13/13 精神7/17 
ラキス : あー。んじゃ最初のターンは石に回避専念させつつターゲッティングだろうな。地味にこいつ回避しやすい  という訳でひらめ 2D6 → 4 + 1 = 5 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ティフォーネ : イニシアチブ判定っ 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10
ヒスカリア : 行動順が初めて後ろの方になるのでしょうか(ドキドキ) 2D6 → 2 + 5 = 7
デュマ : ストーンブラストは、味方前衛を誤射する可能性があります。ので、誤射を絶対回避するなら、最初の行動はターゲッティングで、的を絞る必要がある。 生命13/13 精神7/17 
GM : 先攻取れるか? 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11
ヒスカリア : 目標の足下から、なので射線ではないかと思っていたのです。勘違いが多すぎますね…<誤射
GM : よっし!こっちが先攻 先攻・エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC 
GM : あ、回避宣言はPC側の行動時に宣言だから最初の攻撃は通常通りに避けてね<石>ラキス 先攻・エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC 
デュマ : 厳密に言うと、人工物の床に土の精霊は働かないし、コントロールスピリットしていると、自身の所有物が門となって精霊が現れるような気がする。だがそれ以前に、ワルツ1巻では、誤射しない魔法にストブラはあがっていません。ウィル・オーは、誤射無しとありました。 生命13/13 精神7/17 
ティフォーネ : 戦闘準備、と。 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス 
ラキス : 同じく戦闘準備・・・と 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
デュマ : 戦闘準備…。今の俺の価値は、3600ガメルっす。 【生命13/13 精神7/17】 
GM : こうの方がいいな<備考 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
ティフォーネ : ストーンサーバントの状況如何では、プロテクションとか欲しいかもな。 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス 
ヒスカリア : 確かに、この場合私の位置から飛んでいきそうではありますね。レート20の誤射は怖すぎます。 生:7/7  精神:16/16  20てんv 
GM : 俺は全力で石を殴るのか・・・・、壊せるかなー? 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
GM : 始めていいかな?>ALL 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : 4回攻撃なら、俺がティフォーネにプロテクションかけようか。ラキス先輩の行動を一回消費するのは地味にもったいない。 【生命13/13 精神7/17】 
ラキス : あーこやつ(石)の回避どうしよう。振っとくかやめとくかw 生命:13/13 精神:19/19 (使い魔4/5)   石:16 
ティフォーネ : 石が落ちたら頼むよ。8回攻撃されては流石に無傷じゃすまないやろし>デュマ 【生命:14/14 精神15/15】モール、スプリントメイル、セスタス 
GM : デュマはトランスファーしたから補助魔法かけるのは無しで>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
デュマ : ラウンドが始まったら、だよん<補助魔法 【生命13/13 精神7/17】 
GM : それなら問題無い>デュマ 先攻・前衛エンチャンテッド・ウーズ×2 後攻・PC、前衛ストーンサーバント、後衛ティフォーネ・ラキス・デュマ・ヒスカリア 
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