123/4/5omake
4.戦闘!

GM : イェーガーが出た途端、出口横に待機していた者達が剣を抜いて待っていました。数は3>All
カリス : ん?なにごとですか?>3人

シャインドエグニス : 出で立ちは?>三人<GM
イェーガー : ほォ、待ち伏せねェ。(くつくつと喉の奥で笑いつつ)  おまえさんたち、何用カシラ?>3人
トニス : そりは不意打ちか?(汗)
GM : 状況としてはこんな感じ。うまく表示されるかな。洞穴では全員に警戒の雰囲気が行き渡っていたので予定していた不意打ちはなくなりました 敵ABC イェーガ  アン・デイジ・シャイン・トニス・カリス
トニス : 襲ってくる気満々?それとも前口上言いたい系?<三人
GM : 言いたい系の人も居ますが、問答無用派もいるのでこのまま戦闘です(笑)>トニス
トニス : さあ出番だカリス!美しい夫婦の愛を切り裂かんとする悪の輩をこらしめておやりなさい!!(笑)
カリス : 待ち伏せて宝を横取りしようとは・・・正義とはいえませんね。ここは成敗です!
GM :ではこのまま1R目の行動宣言に移ります。ABは共にイェーガーへ攻撃。Cは次に出てくるものに攻撃。特殊ルールとして二番目の人が洞穴から出るには、回避に-2のペナルティー。出る以外の行動は取れません
トニス : そーいや細い一本道だったけか(^^;)やべぇ、イェーガーから見て3人に柔らかい鎧はいるかい?!>GM
アン : 相手の装備がまだですね〜>GM
GM : 身長の関係が功を奏し、シャインドの援護魔法はイェーガー以外の全員に届きます。1Rに出られるのは一人だけ。敵は三人ともソフトレザー。モンスター扱いなので同値はPC優先。他に聞きたい事はあります?>All
イェーガー : なんかイイな、その表現。(笑)<身長が功を奏し  ソフレ…っつーと盗賊どもか。やァれやれ……んな姑息な真似しやがる輩が居るから、盗賊の評判が落ちるんだけどねェ。(肩竦めつつ)
シャインドエグニス : ん、先頭からはそんなに距離離れとるんか?>全員に届き
トニス : はい!俺のエンチャントウェポンはアンまで届きそうですか!>GM
カリス : 3人とも剣を持っているみたいだから、古代語魔法は使わないのでは?
GM : デイジーの操作は誰かが受け持って下さい。残念ながらこのラウンドはイェーガーへのキュアは無理です。次Rでアンが出れば可(ただし魔法を使うと外へ移動できない)
GM : 前方のシャインが邪魔でちょっと無理かな>エンチャント・トニス
トニス : くそう、邪魔!!(酷)<シャーの身長
シャインドエグニス : わ、悪い(汗)(笑)>邪魔
カリス : 僕が出れるまで5ラウンドかかるのか
アン : 通常のグラランの三倍の大きさかしら?(笑い<残念>トニスさん
GM : 一人1メートルだとしても、視界さえあれば、接触以外どんな魔法も届くと思って>シャイン&All
シャインドエグニス : 洞窟に居たら視界は絶対通らんのやろか?二番目くらいでも無理なんかな?>GM
GM : 身長不明のアンが外へ抜けたらイェーガーまでOKでいいよ。でも敵への攻撃魔法はイェーガーが邪魔して無理だね>シャイン
トニス : んじゃ俺ダミーデイジー受け持つ。まずは全員抜け出すとこからか(汗)
トニス : ダミーデイジー『ピピッ、マエノニンゲンニツヅキ、ゼンシンシマス』<宣言 24 
アン : って言っても、あたしは洞窟出るしかないわね・・・<宣言
カリス : 私は順番待ち、待機ですかね
トニス : 俺は・・・とりあえず前に進みつつカリスにエンチャントかけるかな。<宣言
シャインドエグニス : ああそうか、こっからやと視界遮られて外のヤツらは見えんわけやな。…判った。 
イェーガー : まァ、俺も回避専念だがねェ。戦闘担当が出てくるまで保たねェとよ。<宣言
シャインドエグニス : アンとデイジーにプロテクション
GM : よいしょと
現在位置 敵ABC イェーガ  アン・デイジ・シャイン・トニス・カリス
宣言順 デイジ→アン・カリス→トニス→イェー→シャイン 

行動順 トニス>イェー>アンバ>シャイ>A>B>カリス>C>デイジ


状況を整理すると、
・出入り口の向こうへ移動する際は回避に-2のペナルティ
・敵はモンスター扱いで処理

・イェーガー&三人の敵が、出入り口付近。
  アン、デイジー、シャインド、トニス、カリスの順に洞穴内
・身長が高いシャインドは、アン(身長不明)で外は遮られるものの、
  イェーガーを除いた味方全員に魔法がかけられる 
・デイジーさんはトニスが行動を担当

・敵のAとBはイェーガーに攻撃、Cは出てこようとするアンに攻撃
・シャインドがプロテクション、イェーガーは防御専念、アンがCからの攻撃覚悟で外へ
 残りは普通に前進して出口を目指します

GM : おっと、装備は好きなように持ってて構わないので、ご自由に。明かりだけは気をつけて
イェーガー : あァ、俺の装備は盾&片手槍っつーことで。>GM
アン : ヘビーメイス両手&鎖鎧ね<装備>GM
GM : じゃ、1R目! トニスからどうぞ!
トニス : ほい、カリスにエンチャント〜 2D6 → 1 + 5 = 6 生命14/精神23/知17/敏24

GM : ごめん追加(汗) 内部で一人分の位置入れ替わりも1R消費ね
アン : 深呼吸、深呼吸>GM
シャインドエグニス : アンとデイジーにプロテ。万能なるマナよ、彼の身に纏いて不可視の盾と為らん 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 あ、危ない…。(大汗) 生命点:12 精神点:21+4 
GM : あぶねー(笑) では、AとBがイェーガーへ
アン : ありがとう〜(って危なかったわね(汗>シャインドエグニスさん 生命:18/ 精神:10/ プロテ 
: …ッラァ! 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17
イェーガー : なっ……修正値10かよ(汗)  やべェ、回避専念して互角じゃねェのよ。 A回避! 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 生:10 精:8 敏:21
シャインドエグニス : 10って何や(汗)
アン : 10って・・・ああ、流石、華麗ねぇ>回避
:ふっ… 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
イェーガー : ……ふっ…。(笑)(華麗にひらひら〜)  この調子でBも回避希望だがよ。 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 生:10 精:8 敏:21 
イェーガー : こっちはギリギリ……。が、なんとか耐え切ったか。つかAはかなりヤバいねェ…。
アン : ぎりぎりね・・(汗
カリス : 私、出てって役に立つかな?(汗)  
GM : あたらず。カリス進んで、Cがアンへ
: うらうらうらーーーー! 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
アン : 回避っ!(−2修正つき) 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生命:18/ 精神:10/ プロテ 
トニス : うお〜見えない〜シャーのおケツしか見えない〜(ぴょいこらぴょーん)
シャインドエグニス : す、スマン…次のRで入れ替わるか?(汗)>トニス
トニス : いやいいよ(笑)。俺より早く出てイェーガーにプロテかけたって>シャー
シャインドエグニス : いや、アンが前に出たから俺は此処に居っても援護魔法は届くようになったから。>トニス
: うぉぉぉ、クロードの兄貴! かわされちったよ!?
: ばか、名前出すな! ジャン(バカ二号)
アン : クロードが修正10ね!(何 ジャンが修正4と(苦笑
イェーガー : 差が激しい3人組だねェ…。(笑)<修正値イロイロ
トニス : ジャン、クロードときて・・・最後はバンダム?(笑)
GM : では、2R目の行動宣言! Aはアン。Bはイェーガー。Cは出てくるやつに
トニス : したら入れ替わってもらって俺出て次にカリス出ればいいかな。<入れ換え
アン : Aを通常攻撃<宣言
トニス : 質問!入り口にデイジーが張り付いたとして、その横を俺やカリスは抜けられますか!?>GM 生命14/精神23/知17/敏24 
カリス : いいすね、それ^^>トニスさん
GM : あ、それいいね。どちらか一人だけならOKとします>横抜け・トニス
トニス : ダミーデイジー『ピピッ、イェーガーさんニきゅあー用意デ待機シマス』<宣言 生命14/精神23/知17/敏24 
シャインドエグニス : …ラスタリール離しとけば良かったな。そしたら敵にも魔法届いたんやけど。今言うても仕方ないけど。(ほろ) 生命点:12 精神点:21+4 
イェーガー : 今から動かすことって出来ねェの?<ラスタ>シャイン
シャインドエグニス : 敵さんが見逃してくれるんやったらな。>動かす<イェーガー  無理かな?>GM
Cジャン : 出てくる鳥さん斬っていいの? 駄目かなッ?>動かす・シャイン
シャインドエグニス : 言うことで、Cをどうにかせん限り無理そうやな…。>斬っていい?
トニス : んじゃ俺はシャーとデイジーの脇抜けて外に走り出ます。シャーとデイジーを一気に抜いて外に出れる?>GM
GM : このRはシャインドがデイジーを抜いて外に出る分はOK…トニスは(動かない)シャインドを抜くだけで終わるね。誰だ! こんな戦闘を用意したのは誰だ!(鏡をにらみながら)
トニス : うーんと、そーすると俺はシャーを抜いてデイジーの後ろに。カリスがシャーの後ろにつくってことか。しゃあない。じりじり進むか。俺は進みます<宣言
カリス : では、私はやはりじりじり進みます
GM : 並びが デイジ・トニス・シャイン・カリス にしたいと…トニスが言いたいのはこれね。了解
イェーガー : 俺は攻撃か回避専念か…(考え)……ま、デイジーが回復待機してくれているし、Bに攻撃するかねェ。<宣言
シャインドエグニス : …イェーガーにプロテ。>宣言  俺が外に出るのは遠慮しておく…。(笑)
イェーガー : 1列って難儀だねェ。(苦笑)  待ち伏せにするにゃーイイ場所だろうがよ。
シャインドエグニス : あ、ところで誰かがCの邪魔をしてくれたら穴から攻撃受けずに出られるんやろか?>GM
GM : いや、それでもけなげにCは穴を攻撃し続けちゃうね>シャインド
シャインドエグニス : き、器用やな…(汗) 判った
GM : よし、宣言揃ったね。ではイェーガーはBにどうぞ

現在位置 敵ABC イェーガ・アン  デイジ・シャイン・トニス・カリス

第2ラウンド。
アンが出入り口に到達したので、Aを受け持ちます。イェーガーはBと対決。
Cは出てくる者を狙いますが…このラウンドは位置調整に使われ、相手がいません

シャインドは後ろのトニスを通しつつ、イェーガーにプロテクション。カリスは前進のみ
デイジーはイェーガーにキュア・ウーンズ


トニス : (行動)にゃまむぎにゃまごめにゃまたまごーっ!!←やること無いので叫びながらじりじり前進
イェーガー : んじゃーいくか。っつっても、まずは当たるかどうかだが、よ! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 生:10 精:8 敏:21 
Bクロード : …避けるまでだ 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 ぬぉぉぉ!?
カリス : あたった^^
アン : ち〜〜ん(笑い
シャインドエグニス : …お。(笑)>1ゾロ
イェーガー : くっくっく、天罰っつーのはあるのかもしれねェぜ?<1ゾロ(笑) 15 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 15 生:10 精:8 敏:21 
トニス : うおおおおお!!(笑)回った!
アン : わ〜〜回ったわ〜♪
カリス : おおっ、しかもクリット^^やる〜イェーガー
シャインドエグニス : ホンマに天罰来たんかな。(笑)>クリット
イェーガー : まァ俺に掛かりゃァ、ねェ。(けらりと)<クリット
Cジャン : く、クロードの兄貴ぃぃ! 
Bクロード : ふふ、どっこいまだまだよ!  
アン : え、えいっ!いくわよっ!(ヘビーメイス両手で>A(行動 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 生命:18/ 精神:10/ プロテ 
: ふおおおおおおっ!(回避) 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17
アン : 回避の修正も10・・・
カリス : Aにはあたらんな・・・
イェーガー : もしくは次のターンでデイジーにブレス唱えてもらうか、だねェ。とはいえ魔法で攻撃するのが一番良さそうだが。<A
シャインドエグニス : 視界がな…。一撃しか食らわんのやったら出ん事もないけどその後狙われん保証も無いしな。>魔法で攻撃
イェーガー : Cをどうにか出来たらいいんだよねェ。後続のトニス、カリスの2人に期待だぜ
シャインドエグニス : イェーガーに不可視の盾。 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 ん、掛かった 生命点:12 精神点:20+4 
イェーガー : ああ、サンキュ。
: ワオ!(アンに攻撃) 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18
アン : 回避っ! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 生命:18/ 精神:10/ プロテ 
: そのまま防御振りな。ダメージは12だぜ古着屋のお嬢さん>アン
アン : しくしく 10 = 5 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 24 強敵ね・・・・ 生命:18/16 精神:10/ プロテ 
Bクロード : …くくくっ(イェーガーにBが攻撃) 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11
イェーガー : そんなひょろいの喰らわんぜ?(けらりと)(回避) 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 生:10 精:8 敏:21 プロテ 
GM : Cは相手がいなくてさびしそう。デイジーは行動キャンセルだね?
トニス : じゃあ次はデイジーにブレス(イェ&アン)すっか?
トニス : ダミーデイジー『ピピッ、きゅあー、解除シマス。ンガググッ』 生命14/精神23/知17/敏24 
アン : 半径10mですから全員効果ありですね<ブレス
GM : 位置が少し入れ替わりまして。Aはアンに、Bはイェーガー、Cは出るヤツ待ち。つまりは同じ行動です。宣言どうぞ
イェーガー : ブレスは単体魔法じゃなく、場全体に掛かるぜ。  あァ、それがいいだろうな。<次ブレス>トニス
シャインドエグニス : …クイックネスと炎付与、どっちが良ぇ?>ALL 
カリス : 私はこの状態で、シャインと入れ替われますか?>GM
GM : あ、カリスだけ見えないのでブレス届かない。ご了承ください。だってシャインの身長…>All
トニス : じゃあデイジーはブレス行きます。 
GM : このRでのシャインとの入れ替わり宣言はOKですよ>カリス
カリス : シャインと入れ替われば次のラウンドで出られるか。シャイン入れ替わっていいですか?
シャインドエグニス : ん、行ってくれ。宜しゅうな。>入れ替わって<カリス
GM : 入れ替わると、次のRはシャインの視界が悪くなるから悩みどころだねぇ
シャインドエグニス : カリスの方がデイジーより先やから視界入るんと違うかな?>GM
アン : ブレス待ちで順番を最後にして、Aを通常攻撃するわ(宣言
シャインドエグニス : 次のRカリスが出てくれれば行動落とせば平気と違うかな?>GM 生命点:12 精神点:20+4 
GM : 魔法は特に、行動宣言時点の視界を優先します。他のGMが違っても許してね>シャインド
シャインドエグニス : ん、そうか。判った。  次Rは俺は先頭には魔法使えん言うことやな。
トニス : 俺は・・・飛び出すかなあ。
イェーガー : ブレスみたいな空間に掛かる魔法でも、対象見えてないと効果は及ばないんだっけか?(無知)>GM
GM : 範囲内の「味方」、って認識がしにくいんじゃないかと思うので、こんな処理ですー>イェーガー
イェーガー : 成る程。了解したぜ。<味方の認識>GM 俺もブレス待ち。行動順を落として、Bに通常攻撃を。<宣言
アン : シャープネスで命中率上げるのも良いかしら?>シャインドエグニスさん
シャインドエグニス : ん、そっちの方が良ぇか?ブレスが行くんやったら良ぇかと思うたんやけど。>シャープネス
アン : ちなみにブレスは攻撃力+1です(ロードス島ワールドガイドより
カリス : はい^^Lvが低いときはたすかります^^>ブレス
シャインドエグニス : そんならシャープネスをアンと…他誰か要るか?出来れば二人に絞りたいけど
アン : ブレスで9、シャープネスで10に並びますものね>シャインドエグニスさん
GM : 効果がかぶらないから一挙に2上がるのがおいしいですね>フィジカル+ブレス
トニス : カリスでいいんじゃないかな?<シャープネス対象>シャー
シャインドエグニス : ん、そんならアンとカリスに。>シャープネス
イェーガー : 俺も貰えれば、8で並ぶが……まァどっちでも構わんぜ。おまえさんに任せる。>シャイン
シャインドエグニス : っとスマン、イェーガーは気合いで何とかしてくれ(笑) 
GM : おし、では3R目! まずはトニスが位置交換。そんでシャインドどうぞ

現在位置 敵ABC イェーガ・アン  トニス・デイジ・シャイン・カリス


Aはアン、Bはイェーガー、Cは飛び出してくるトニスに。
シャインドはアンとカリスにシャープネス。デイジーはブレス(ロードス追加魔法。攻撃力+1)を


トニス : ダミーデイジー『ハナカラスッテークチカラハイテー(シュコーシュコー)』←ブレス準備中
アン : 違う、なんか違う(汗(笑い<でいじいさん
GM : その表現、デイジーさん覚醒してから大丈夫かなー(笑)>シュコー
イェーガー : ……デイジー、なんだかどんどん…。(笑)<シュコー
トニス : ゴメン、調子乗った(笑。ダミー設定を通常モードに戻し)。がしゃこん
シャインドエグニス :シャープネス。アンとカリスに。 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 ん、掛かったな。 生命点:12 精神点:12+4 
アン : ありがとっ!>シャインドエグニスさん 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス 
カリス : ありがとー^^シャインさん
: おうっ!(アンへ) 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22
GM : だ、大丈夫、自動成功はモンスターにないから♪
アン : ひぃ・・・・好きにして!(笑い 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス 
アン : しくしく 13 = 8 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 24 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス 
アン : かき〜〜ん(笑い
: ああ、全部防御で止めやがった!? 惚れるぜ?
シャインドエグニス : お、凄い。>弾いた<アン
イェーガー : 凄い差だよねェ。(笑)<22と9  が、弾いてしまえば問題無しだ。硬いねェ。(ヒュウと小さく口笛吹いて)>アン
Bクロード : 痛みは…忘れん!(イェーガーへ) 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15
イェーガー : やァだ、忘れていいのにィ。しつこい男は嫌われるぜ? 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 生:10 精:8 敏:21 プロテ 
カリス : ぎりぎりセーフかな
アン : ぎりぎり、でも結果OKね!
イェーガー : (ギリギリを掠めて)……危ない危なァい。(けらり)
GM : カリスの位置が変化。Cが-2状態のトニスへ 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7
トニス : うにょーっ 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 かさかさかさーっ(脱出) 生命14/精神23/知17/敏24(回避-2) 
Cジャン : 兄貴ぃ(汗)
シャインドエグニス : 皆無傷やな…。(胸撫で下ろし)
アン : わ〜〜い、3がうつった〜(笑い<C
トニス : ブレス、行きまーす 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7
アン : 危ないわねぇ(汗<またもや3  ありがと〜<ブレス>デイジーさん
イェーガー : なァに、ブレスは発動すりゃァ問題無し。(笑)<3  サンキュな。<ブレス>デイジー
カリス : こっちにもうつった(汗)
イェーガー :   さァて、遠慮せずに喰らいな?(B攻撃) 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 生:10 精:8 敏:21 プロテ 
Bクロード : 当たるものか! 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19
カリス : それをかわすか^^;
イェーガー : ちっ…外したか。それなりにゃーやるみたいだねェ。
アン : えいっ!いくわよっ!(ヘビーメイス両手で>A(行動 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス 
: いい腕だ 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17
アン : いけぇ!ちゅど〜〜ん? 13 = 6 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 26 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス 
: む、傷が…
アン : ダメージが走らないわね・・・・
トニス : おお、いい戦いだ(どきどき)
シャインドエグニス : ハイレベルやな…。
カリス : うん、ハイレベルだ
: 4R目の行動宣言! いいかお前ら、気合入れていけ!(ABC相変わらず同じ行動) そっちの宣言どうぞ!!
カリス : このラウンドで外に出ます・・・やっと出られる
アン : 引き続きAを通常攻撃<宣言
トニス : えーと、デイジーはまたキュアーにしとこか。当たって砕けたら怖いしな。
イェーガー : ……なんだかとことん心配されてるねェ。(爆)<砕けたら怖い 
Bクロード :(生命力が) 10ならなぁ(くくっと笑み)>心配
イェーガー : だーって俺、基本は頭脳労働専門だものォ? そんな奴に傷つけられてるおまえさんは何なのかねェ。(けらけらと←挑発合戦←?)>Bクロード
カリス : そうですね、Cは私が倒します^^
トニス : よし頑張れ〜。エンチャントかかってるから打撃力に+5な。>カリス
イェーガー : あァ、期待してるぜ。(低く笑って)<Cは私が>カリス
カリス : はい^^まだこのラウンドは攻撃できませんが^^;
シャインドエグニス : 待機、やな。Cが居る以上俺何も出来んかも。
トニス : 俺はイェーガーとアンにエンチャント!
アン : わ〜〜い、強化型アンバーだわ(笑い<この上エンチャ>トニスさん
イェーガー :Bに攻撃だな。<宣言
GM : ではトニスから4R目です
現在位置:敵ABC イェーガ・アン・トニス  デイジ・カリス・シャイン

ABはそれぞれアンとイェーガーに。Cは出てくるカリスを狙います。
トニスは共通語魔法でエンチャント・ウェポンを前衛の二人に。


トニス : やぁっ!<エンチャント>イェーガー&アン 2D6 → 4 + 6 = 10 生命14/精神14/知17/敏24 
アン : ありがとね!>エンチャ
Cジャン : 兄貴、あいつら、魔法を使って…ずりぃ
: 俺たちには誇りというブレスと夢というエンチャントウェポンがある! 気圧されたら死ぬぞジャン!
トニス : ・・・それ言うならお前らだって待ち伏せして不意打ちしようとしてたじゃんかよー(笑)<ずるい
カリス : 待ち伏せしているお前たちのほうがずるいだろ>Cジャン
カリス : (誇りがあったら待ち伏せはしないよなー・・・)
アン : ・・・・追いはぎなのに?(首かしげ<誇り&夢(笑い
シャインドエグニス : 地の利はそっちにあるんやからこれで良ぇ勝負やろ。(笑)>ずるい
イェーガー : 誇りと夢……で、やってることが待ち伏せの追いはぎなワケ?(呆れたように)>A


 ※皆様のおっしゃる通りでございます(笑)

シャインドエグニス : (盗品取り返しに来たヤツらやったらご愁傷やな…。)>誇りと夢
イェーガー : サンキュ。>トニス  貰ったエンチャントを生かせるようにしないとねェ、と! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 ……だー。不調。 生:10 精:8 敏:21 プロテ 
Bクロード : 当たってやれんな 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17
アン : 強化型アンバーいきます!(ヘビーメイス両手で>A(行動 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
: 当たるかな? 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 ちぃ…
カリス : あたった^^
アン : うふふ、え〜〜い 13 = 6 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 31 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : 6・・・・せっかくエンチャもらったのに・・・・
イェーガー : いや、いい勝負してるぜ。>アン
: では、反撃だな(アンへ) 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15
アン : 回避っ! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : しくしく 12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 24 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : かき〜〜ん(笑い  回避は低く、防御を高くね(笑い
カリス : 防いだ^^
シャインドエグニス : 重装備やと流石に安心感あるよな…。(しみじみと)(笑)>また防ぎ
Bクロード : そらよ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15
イェーガー : やァれやれ。 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 生:10 精:8 敏:21 プロテ 
アン : 余裕余裕ね〜>イェーガーさん
カリス : ふー、やっとでられたかー^^
Cジャン : 何か、コイツ…金持ちのニオイ!?(-2カリスへ) 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13
アン : なんか悲しい人ね(遠い目<Cコンプレックス?
カリス : あたるかも・・・ 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9 生命:21/ 精神:17/ エンチャ&シャープネス(回避ー2) 
カリス : 防御点 3 = 2 (2 + 1 = 3) + 【1】 キーNo. : 26 生命:21/ 精神:17/ エンチャ&シャープネス(回避ー2) 
トニス : ごはっ!(汗)>3
GM : カリスは防御引いて、5点入りました
カリス : まだ16点あるもん 生命:21/16 精神:17/ エンチャ&シャープネス 
イェーガー : 喰らったか……。が、こういう時は生命点多いと安心だな。
シャインドエグニス : 何か3多いか…?
カリス : おおいですね・・・3
トニス : 風が吹いてるのさ・・・3の呪いという・・・な(笑)
イェーガー : 蛙屋だから、その辺の確率論は諦めるしかないねェ。(笑)<3多い
アン : その隅あたりに誰かの影が?(ぶるぶる←ひどい!(笑い

 ※ネタ元は蛙亭のウィンドというキャラクターです

Bクロード : デイジーキャンセルで5R目の行動宣言といこうか…こっちの変更はCがカリスに攻撃だ。そっちの宣言を頼むぜ?
カリス : Cに攻撃。攻撃目標が私になったから、シャーが出られるかな
シャインドエグニス : ん、そんなら出ても攻撃来んのやろか?>Cカリス攻撃<GM  言うかラスタリールだけ出すか。
GM : ん、いーよ>鳥を出す
シャインドエグニス : 俺は待機でラスタリールだけ飛ばして…その辺の木の上に留まらせる。>宣言
イェーガー : 俺は変わらずBを通常攻撃な。<宣言 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
GM : ピナちゃんはどーします?
トニス : 俺はCにディザーム行こか。<宣言
Cジャン : な、何だとぅ!?(・д・)
イェーガー : おー、グラランっぽい感じだぜ。(笑)<ディザーム 
カリス : 援護助かります>トニスさん
GM : では5R目。トニスのディザーム(武器狙い)から
現在位置:敵ABC イェーガ・アン・トニス・カリス  デイジ・シャイン

第5ラウンド。
いよいよ、全員がまともな状況になりました。

トニスがディザームをCに。
イェーガーとアンはそれぞれBとAに。
シャインドは視界確保の為、使い魔の鳥を洞穴の外へと。
カリスは間接的に鳥をかばう形でCへ攻撃。
デイジーはイェーガーのダメージ待ちでキュア宣言。


トニス : うりゃーっ 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 生命14/精神14/知17/敏24(ブレス付) 
カリス : おおー、いったかな
アン : 凄いわね〜<11>トニスさん
Cジャン : あ、あにきぃぃ… 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
シャインドエグニス : 流石グララン、凄いな…。(感嘆)>11
イェーガー : お、こりゃァ凄いぜ。<11
トニス : っしゃあ(笑)。かきーんがらーんぼとーん。
GM : いや、トニちゃん。完全版は当てただけじゃ落ちないのん。それだと地上は剣の墓場よぅ(笑)
トニス :あ、そーか。旧版見てたや。精神点余裕なんだから自分にもエンチャントかけるべきだったなあ(ちっ) 6 = 3 (5 + 3 = 8) + 【3】 キーNo. : 2 生命14/精神14/知17/敏24(ブレス付) 
Cジャン : んむ、これで10以上か 2D6 → 6 + 2 + (1) = 9 ちーくしょー…(がらんがらーん)
アン : わ〜〜い(笑い
カリス : やったね^^
イェーガー : いい調子になってきたねェ。んじゃー続いて俺も、と。(B攻撃) 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
カリス : 3ののろいが・・・
イェーガー : …あー、そろそろやる気途切れてきたみてェ。(おい) つか3、多いねェ。(笑)
Bクロード : で、イェーガーの10を回避だ 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 …うおおおおお!?
カリス : き・奇跡だ^^
トニス : おめっとー(笑)>B
シャインドエグニス : …お、当たったな。(笑)>1ゾロ
アン : まだ降伏勧告は早そうねぇ・・・あら?(笑い<1ゾロ  
イェーガー : …って、おやん(爆) やァだ、手加減してくれなくってもー(けらけら) 7 = 2 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 20 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
Bクロード : でもそれはダメージに入らないのな
イェーガー : 打撃はイマイチだねェ。 ま、己が非力なんは重々承知。盗賊なんぞ回ってナンボだぜ
アン : 強化型アンバーいっきま〜す!(ヘビーメイス両手で>A(行動 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 低い・・・ 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
: くそ…ジャン…(アンを回避) 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19
: まずはお嬢さんから仕留めよう 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17
アン : しくしく   回避っ! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : あ〜〜ん、(? 7 = 2 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 24 生命:18/16 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : あら、ここでも3が・・・
GM : ダメージは12ね
Bクロード : いくぞ…… 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13
イェーガー : さァて…。 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
GM : (あ…さっきのBの回避って成功か。まぁでも無傷だしいいや)
カリス : かくごー>C 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 生命:21/16 精神:17/ エンチャ&シャープネス 
カリス : また3ですか・・・
アン : 3・・・・何故かしらね・・・

 ※実は4、5が目立たなくて、ここぞという時の低い目が3に集中してるのが正体。
  9〜11もみんな結構出してるよー(笑)

Cジャン :どうしたらいいんだ…兄貴からもらった剣…(回避) 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
トニス : 何か気が抜ける(笑)<かくごー
カリス : そっか、掛け声がいけないのか(笑)
GM : デイジーキャンセルで6R。
トニスが剣をどっかにやる宣言でCがほぼ戦闘不能状態になるねぇ(笑)。
とりあえずABの行動変わらず、Cは武器を拾う。

現在位置:敵ABC イェーガ・アン・トニス・カリス  デイジ・シャイン


もはや書くことなし(笑) 形勢は完全に冒険者側に傾いております

トニスはCの剣を取る宣言
イェーガーはBに盾を落として槍を両手持ちで強打-1
アンはAに通常攻撃
シャインドはエネルギーボルト(射線を許可。視界は前Rの使い魔飛ばしで確保してます)
カリスはCに盾を落としてバスタード・ソード両手持ちの強打+2
デイジーはキュアをスタンバイ状態


GM : では第6ラウンドの行動開始…剣がトニスの手に…

トニス : 「いっただき〜♪」ひょーい>剣
シャインドエグニス : アンは回復せんで大丈夫なんか?
アン : 軽くヤバイかしら?(汗<キュア>シャインドエグニスさん 生命:18/11

GM :ああ、何かイマドキの言葉をアンさんが>軽く〜
トニス : おわ、地味に削れてたんだなアン、ゴメン(汗)。次のターンデイジーにかけてもらうんで耐えてっ!
イェーガー : 博打は乗るか反るか…! 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
GM : 痛いだろうなぁ。B回避… 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14
イェーガー : あ、反りそう。(笑) 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
Bクロード : ち…やばいか?
アン : このラウンドで決めれれば良いのよね!頑張れ〜
イェーガー : おやん、ギリギリで当たったか。(今日はギリギリ多いな←?) さァて…いくぜ? 10 = 5 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 20 生:10 精:8 敏:21 プロテ&エンチャ 
イェーガー : ちっ、一歩足りなかったか…(残念)
GM : クロードぼろぼろだなー
トニス : ボロボロか・・・じゃあ次のターンで俺は降伏勧告でもすっかなー。
アン : 強化型アンバーいきます!(ヘビーメイス両手で>A(行動 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 生命:18/11 精神:10/ プロテ&シャープネス&ブレス&エンチャ 
アン : しくしく<3
カリス : また3ですね
: アンバーを回避 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22
アン : 6ゾロって何???(笑い
シャインドエグニス : …そんならエネボ。一度振りかな? 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 生命点:12 精神点:11+1 
: 一度振りでいいぜ?>シャインド 抵抗だ 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15
Bクロード : まだやれるぜ兄貴… 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
イェーガー : 向こうは向こうで全力回避してるしよ。(笑)<6ゾロ  っつーか何気にGM、出目いいよねェ。時々ムラあるが。
カリス : GM目がいいなー^^;
アン : 高いわね〜(汗 A&B

シャインドエグニス : どっちも抵抗されたか…言うか耐性強いな(汗) A 7 = 1 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 0 生命点:12 精神点:11+1 
シャインドエグニス : Bな 9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 0 生命点:12 精神点:11+1 
GM :クロードの生死判定 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14
トニス : よし、敵は意識が朦朧としてきたぞ(笑)
GM : クロード生きてた。あークロードが気絶状態なので、降参かなー。でも生かしてくれる雰囲気じゃないな(苦笑)
シャインドエグニス : お?ボロボロやったんか。(全く気付いていなかった)
アン : 降伏勧告するわね、ギルドにもお慈悲はあるわよ、たぶん(笑い>ABC
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