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Systemノーが現れた! (05/05-21:40:17)
ノー : あー・・・てか審判もあたし一人だから、もう一方は観客席扱いか・・・?
ノー : ま、そろそろ始めちゃえ。えー、本日はご参加いただきありがとうございます。客席の皆様がたはエントリーした狂戦士たちの宴を心ゆくまでゴタンノー下さい(笑)。そんで参加者どもは己の技量を試すも良し、日頃のうっぷんを晴らすも良し、好きなように楽しんでってくれぃ
ノー : そいでは! これより第六回、模擬戦大会を! 開催いたします!!
ノー : てぇことで第一試合。ウォルター対ティエラ! こっちこーい♪

第一試合

Systemウォルターが現れた!
ウォルター : こんばんわー、と。
Systemティエラが現れた!
ノー : おっと、トトカルチョはもう締め切るぜ! このあたしの発言以降は無効とさせてもらう!
ティエラ : こんばんわです。よろしくお願いいたします。^^
ノー : ティエラは先にハンデキャップを選ぶようにー。それから試合開始な
ティエラ : これは悩みどころですね…。んー…攻撃回避にー1と追加D・ダメージ減少-1というところでしょうか?と、こういう使い方でよろしいのでしょうか?
ティエラ : 名前色がかぶってますわね。(←名前色がいまいち把握してない)
ノー : あい、ハンデはそれでOKな? んじゃ、宣言はウォルターから、行動はティエラからどうぞ!
ウォルター : ん、ハンデは了解…と。ああ、一応装備宣言をしておきましょうか。ヘビー・メイスの両手持ちにチェインメイルです。 そして、最初の行動は…どうしましょうかね。3m近寄ってのフォースで。
ノー : ああ、そだね。装備の宣言は言っておいた方が問題がなくて良いや(オイしんぱーん)
ティエラ : あ、装備は小盾、銀リングメイルです。ショートソードは腰にぶらさげでお願いします。あぁ、やっぱり魔法がくるのでしょうね…。こちらは…それでは。ファイアボルトです。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 LP13 MP:21
ウォルター : まあ、装備がころころ変わるのは私ぐらいでしょうけども(笑 生:23/23 精:19/19
ウォルター : 白兵戦には、ハンデがかかってますからね(笑>魔法が来る …とと、それでは抵抗を 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 生:23/23 精:19/19
ティエラ : 抵抗されますよね。それではダメージは…。 7 = 3 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 0 LP13 MP:21
ノー : ルール整理してる間にあやふやになって、すっかり言い忘れてたが、もちろん火の精霊はあるでいいぞ(笑)>All
ノー : ウォルターはダメージ減少が1下がってることに気をつけてなー
ティエラ : なかったら、撃てませんでしたね(笑)<火の精霊 LP13 MP:21
ウォルター : …うわ、抵抗していなかったら危なかったですね……>F・ボルト 生:18/23 精:19/19
ウォルター : それでは、今度はこちらから…!>フォース 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 生:18/23 精:19/19
ティエラ : それではフォースの抵抗を…。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 LP13 MP:16
ノー : フォースはそのままダメージな。この場合のハンデ「追加ダメージ-1」は物理攻撃を指すから
ウォルター : 抵抗されましたか…残念。ダメージ判定は… 7 = 2 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 生:18/23 精:15/19
ティエラ : あら…それでもあと1発、2発あたったらまずいですのね…。 LP7 MP:16
ノー : ティエラに6点ダメージ! そんじゃ、第2R、ウォルターの宣言から。相手との距離は7メートル
ウォルター : …実のところ、ファイアボルトの四連発は恐いですからね(笑 速攻で倒させていただきますよ…再び3m前進でフォースです>宣言 生:18/23 精:15/19
ティエラ : フォースを封じることができれば楽だったのですけどね。それはルール外ということで。でもやっぱりファイア・ボルトしかないのですのよ。<宣言 LP7 MP:16
ティエラ : それでは。ファイア・ボルト行きます。 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 LP7 MP:16
ウォルター : んん、抵抗ー 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 生:18/23 精:15/19
ティエラ : うーん。これでもう命運尽きたという感じでしょうかね?(笑)ダメージです。 5 = 1 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 0 LP7 MP:16
ウォルター : 二度目のフォース! 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 生:15/23 精:15/19
ティエラ : これに抵抗できるかどうかですよね。出来ない予感が普通にしますが(笑) 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 LP7 MP:16
ウォルター : いやいやそんなご謙遜を(笑<抵抗できない?>それでは、ダメージ 5 = 0 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 生:15/23 精:11/19
ノー : ティエラに4点ダメージ。第3R、ウォルターの宣言ー
ティエラ : あぁ…なんとか耐え切ったみたいですね…(もうぼろぼろですが)とても確率は低いことですが(笑 LP3 MP:16
ウォルター : では、このまま押し切らせてもらいますよ…同じくフォースで>宣言 生:15/23 精:11/19
ティエラ : といっても殴りにいくほうが無謀ですね。変わらずのファイア・ボルトでお願いします。<宣言 LP3 MP:11
ティエラ : ここが正念場というところでしょうか?うまく貫通できればよいのですが? 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 LP3 MP:11
ウォルター : …それでも、ひっくり返る可能性があるから魔法は恐いんだ。抵抗ー 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 生:15/23 精:11/19
ティエラ : それは無理というものでございますわよ?(笑)<17 ダメージです。 5 = 1 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 0 LP3 MP:6
ウォルター : それでは、これにて幕引きとしましょうかっ 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 生:12/23 精:11/19
ティエラ : そこでダメージ1ゾロを期待してますわよ?無理でしょうけど(笑) 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 LP3 MP:6
ウォルター : そんなオチは真っ平ゴメンですよ(笑<1ゾロ 6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 生:12/23 精:7/19
ウォルター : …危な……<4とか 生:12/23 精:7/19
ティエラ : 流石に耐え切れません(笑)さようならーということですね。 LP-2 MP:6
ノー : はい! 勝者、ウォルター!!
ウォルター : ありがとうございました(一礼>ティエラさん 生:12/23 精:7/19
ティエラ : 早々に陥落してしまいまいましたわ。どうしましょう?(聞くな) LP-2 MP:6
ノー : とゆーことで、進行の関係で、健闘は第2会場で称えあってな!(笑)
ティエラ : ありがとうございました。お疲れ様です。(ぺこり)>ウォルターさん それでは、失礼させていただきます。(^^
Systemティエラの姿は見えなくなった…。
ウォルター : おっと、それでは次の方に席を譲るとしましょうか。一先ず失礼
Systemウォルターの姿は見えなくなった…。
ノー : 第二試合やりたいけど、ジュラは来てるのかなー?
ノー : んー、ひとまず第三試合に移ります! ベイン対アイシアどうぞ!

第三試合

Systemベインが現れた!
ノー : レベルは互角なんでハンデなし。宣言はアイシアが先、行動はベインが先となっておりまーす
ベイン : 紹介アナウンスやってから来た方がよかったですか?
ベイン : アイシアさんにはスネア自動成功っていう特別ルールはないのでしょうか?(爆)
ノー : んにゃ、今回はそーゆうの無いから(笑)>アナウンス  知らん子ばっかしだし>ベイン
Systemアイシアが現れた!
アイシア : ぁぅ、、、そんなのあるんですか!? 恥ずかしいですよ!?(はわわわわ)<紹介アナウンス
ベイン : ……実は無くて少し安心しています(笑)<アナウンス
アイシア : 無いんですね? ちょっと安心致しました(安堵)<アナウンス
ノー : ほいじゃとっとと第三試合開始ー
ベイン : では、よろしくお願いいたします。(一礼)>アイシアさん 命19/19 心19/19
ベイン : 審判役もお疲れ様です。(続けて一礼)>ノーさん 命19/19 心19/19
ノー : あ、いちおー装備の宣言も頼む(笑)
アイシア : ええと、こちらこそ宜しくお願いいたします(深々とお辞儀を返しまして) 生命力:21/21  精神力:17/17
ベイン : 装備の宣言は秘話でしたっけ?>ノーさん 命19/19 心19/19
ノー : んにゃ、相手にわかるよーに宣言<装備>ベイン
ベイン : 了解しました。鎧はハードレザー 手持ちはラージシールドのみ 背中にロングスピアをいつでも抜けるように準備(念のためにトライデントも) 命19/19 心19/19
アイシア : ええと、装備ですね……ロングボウを持ってます。 鎧はハードレザーアーマーですね(微笑) 生命力:21/21  精神力:17/17
ノー : まー、レベルが上がれば装備の選択が勝敗に影響するだろうけれど、このレベル帯ならそうそう無いと思うんでね
アイシア : 弓を使いますので両手がふさがっています。 ですので、盾は持っておりません。 生命力:21/21  精神力:17/17
ベイン : 私に賭けた他二名……恨むならアイシアさんを恨んでくださいね(笑) 命19/19 心19/19
アイシア : はわわわっ!? 何でそうなるんですっ!?<恨みをかう ベインさんに弓で矢を射かけようかな≪行動宣言≫ 生命力:21/21  精神力:17/17
ベイン : タンポポ騎士団大原則ひと〜つ(即興) どんなときでも明るく……そういうわけでシェイド(笑)<宣言 命19/19 心19/19
ノー : ほい、じゃベインのシェイドから〜
ベイン : じゃあ、行きますよ〜(そういえば使うの初めてだ) 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 命19/19 心19/19
ノー : ベインはシェイドて発言してそのままサイコロ振っても構わんのでー。宣言同時行動でよろしく〜
ベイン : 了解しました。<宣言即行動=良い子 命19/19 心16/19
アイシア : 無理無理無理無理っ 無理ですよーっ!? いや――――っ(はわーん(鳴←?))<シェイド 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 生命力:21/21  精神力:17/17
ベイン : くっ、抵抗するとは(笑) 7 = 2 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 命19/19 心16/19  (05/05-23:02:27)
ベイン : だんだん疲れてくる〜(シェイドの囁き) 命19/19 心16/19
ノー : 精神力に5ダメージ。続いて弓か
アイシア : (ええっと、、、7点から2点引いて5点、、、なのよね(あわわわあわわわわ))<しぇいど 生命力:21/21  精神力:17/17
アイシア : それでは、弓で攻撃しますね。 いきますよー? 準備は大丈夫ですかー? いきますよー?(弓を引きまして、、、、) 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 生命力:21/21  精神力:17-5=12/17
ベイン : 昔、平目で3本の矢を避けた日に比べればこのくらい! 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 命19/19 心16/19
ノー : マーファ神官、焦っているのがよくわかるコメントが続きます。攻撃力修正3を入れて、弓を射るんだアイシア(笑)
ベイン : 危なかった……ってもしかして今日最初の風(?)ですか?<出目 命19/19 心16/19
ノー : 外れて、2R。アイシアの宣言からー
アイシア : ぁゎー (ぽひーん、と飛んでいった弓矢を避けられました(笑))  当たらなくて良かったです (安堵(ぇ)) ええと、ええと、、、、同じく弓を射ようと思ってますよー ≪行動宣言≫ 生命力:21/21  精神力:12/17
ベイン : タンポポ騎士団大原則ひと〜つ(懲りずに即興) 「一度始めたことは最後まで続けるべし。けど場合によっては臨機応変にね」 ということでシェイドいってみましょう。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 命19/19 心16/19
ベイン : これは流石に通って欲しいです。……そんなこと言ったら相手が6ゾロ出すんですよね(苦笑) 命19/19 心13/19
アイシア : このままシェイドだけで、いぢめられて終わってしまいそうな予感がひしひしと致します(はゎーん(鳴)) 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 生命力:21/21  精神力:12/17
アイシア : ぁぅ(抵抗失敗しました) 真っ暗ですよーっ!?(はわわわわ) 生命力:21/21  精神力:12/17
ノー : 惜しい(笑) シェイドは10レートで
ベイン : ほら、こんな声が後ろから聞こえませんか?……「おいてけ〜、おいてけ〜、精神点おいてけ〜」って(笑) 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 命19/19 心13/19
ノー : アイシアの精神力に6ひく2で4のダメージぃ
アイシア : き、聞こえませんっ 恐い話はやめてくださいっ 恐いじゃないですかっ?!(ぅにゃーん(鳴←?) ええと、それでは弓で攻撃です。 ツッコミながら攻撃ってどうしたら良いのかな……(首を傾げまして)、、、、んー?(悩(こら))ええと、出来なさそうなので普通に弓を射ちゃいます。 いきますよー? 避けてくださいよー?(ぇ) 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 生命力:21/21  精神力:12-4=8/17
ベイン : 300ガメル(ラージシールドのお値段)の威力をとくと見よ! 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 命19/19 心13/19
ベイン : さっきから3がいっぱいなのは何故ですか? 8 = 6 (5 + 5 = 10) + 【2】 キーNo. : 13 命19/19 心13/19
アイシア : はわっ 初めて当たっちゃいました(爆) 7 = 3 (2 + 3 = 5) + 【4】 キーNo. : 23 生命力:21/21  精神力:12-4=8/17
ノー : 10もちゃんと出してるぞ(笑)
ベイン : ふっ、どうやら突込みが足りなかったようですね。<カキーン(ハードレザーの効果音?) 命19/19 心13/19
アイシア : 凄いですねー 流石、300ガメルの力ですねー(拍手) 生命力:21/21  精神力:12-4=8/17
ノー : 追加とレートにこんだけ差があって通らないのも珍しいな(笑) んじゃ、3Rのアイシア宣言
ベイン : どうもありがとうございます。(ハードレザーの方が高かったはず……流石だ(笑)) 命19/19 心13/19
アイシア : ええと、変わらずに弓を射ようと思っていますよー?≪行動宣言≫ 生命力:21/21  精神力:8/17
ベイン : タンポポ騎士団大原則ひと〜つ……誰かいいネタ無いですか? まだ即興は続けられますが(笑) 「困っている人を見過ごしてはいけない」……アイシアさんが眠そうで困っているみたいなのでシェイドで眠らせてあげましょう(笑)<宣言 命19/19 心13/19
ベイン : というわけで抵抗どうぞ(笑) 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 命19/19 心13/19
ノー : やれっつーのか(笑)>抵抗
ベイン : 優しさって……偉大だ(爆) 命19/19 心10/19
アイシア : 無理ですー 絶対に無理ですー 抵抗できそうな気が全くありませんですよー  いーぢーめーらーれーてーるー(にゃーん(泣鳴←?) 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 生命力:21/21  精神力:8/17
ベイン : さっきの「おいてけ〜」っていう声がまだ聞こえてくるでしょう? ……ガザインさんとパールさんの声が(笑) 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 10 命19/19 心10/19
ノー : えー、今大会では経験点には加算されませーん
ベイン : ……こういう時どういう顔をして欲しいかわからなくて……笑えばいいと思うよ。 命19/19 心10/19
ノー : アイシア、反撃の弓ー
アイシア : あ、あら?(闇が晴れていきました)  マーファ様、御慈悲に感謝致します(祈) 生命力:21/21  精神力:8/17
アイシア : あ、はい。 それでは、いきますよー? いいですかー? ちゃんと避けてくださいよー? 当たったら防いでくださいね?(オロオロと弓を引きまして) 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 生命力:21/21  精神力:8/17
ベイン : 大丈夫、避けれる。もう3と1ゾロは来ないはず(懇願+自己暗示) 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 命19/19 心10/19
ベイン : その出目はさっき欲しかった…… 命19/19 心10/19
ノー : んーむ、第4R〜・・・実はまだルール上は互角・・・
アイシア : (ほ――――と安堵の吐息) 生命力:21/21  精神力:8/17
アイシア : 私の行動は変わらずです。 ベインさんに弓で矢を射かけます。≪行動宣言≫ 生命力:21/21  精神力:8/17
ベイン : タンポポ騎士団大原則ひと〜つ 「暗い人生ほど大事なものが明るく光る……はず?」 さぁ、大事な何かを探しにいきましょう。シェイドで(笑)<宣言 命19/19 心10/19
ベイン : 今度こそいい出目(ダメージ)を(笑) 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 命19/19 心10/19
ベイン : (会場に向けて)原則の承認は団長が決めます(無責任) 命19/19 心7/19
アイシア : いや、何だが真っ暗闇で迷子になっちゃいそうですよ?  わーんっ また真っ暗になるーっ(はにゃーん(?) 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 生命力:21/21  精神力:8/17
ベイン : しまった。通ると思ってなかったからネタが無い(爆) まぁ、いいや。ほら、あれが幸せの黒い鳥ですよ。 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 命19/19 心7/19
アイシア : ぁーぅー(ふらふらふらふら〜) 生命力:21/21  精神力:8-6=2/17
アイシア : 幸せの鳥は青い鳥なんですよー (ふらふら〜っとしながら弓を射かけまして) 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 生命力:21/21  精神力:8-6=2/17
ベイン : ここで当たって回って全てが終わる予感が(なら言うな) 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 命19/19 心7/19
ノー : ベイン、ほぼリーチだなぁ
ベイン : ほら、カラスがいっぱい(笑)<幸せ 命19/19 心7/19
アイシア : あたりませんでしたねー(ぽぇーん←?) 生命力:21/21  精神力:8-6=2/17
ノー : 第5R。さぁ、何か起きないとアイシア絶体絶命〜
アイシア : 怪我しなくて良かったですよー 当たったら怪我しちゃいますからね(ふらふらふら) 生命力:21/21  精神力:2/17
アイシア : ええと、ここでフォースを打っちゃったりすると気絶しちゃいますのですけれど、それはそれで面白いって言われそうな、そんなコト無いような気もしますし。最後まで諦めたら駄目だって言われちゃいそうですので、弓を射るコトと致します(ふらふらふら)≪行動宣言≫ 生命力:21/21  精神力:2/17
ベイン : タンポポ騎士団大原則ひと〜つ 「辛いときほど優しくね」 お互い精神点が辛いので眠りという優しさを捧げましょう。……シェイド<宣言 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 命19/19 心7/19
ノー : 実はフォースも撃てないんだぜ、アイシア・・・
アイシア : は、はわわっ!?<フォースも撃てない   ぁぅ、、、そうだったのですね。衝撃の事実ですよ、ノーさん。 ショックです(くすん) 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 生命力:21/21  精神力:2/17
ベイン : そんなにおいていきたくないのですか(笑) 8 = 3 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 0 命19/19 心4/19
ノー : ほい、終わり〜。勝者、ベインー!
ベイン : (耳元で)おいてけ〜、おいてけ〜(カーカーカー:BGMカラス成鳥合唱団) 命19/19 心4/19 
アイシア : はぅー……(ぽてりきゅ〜) 生命力:21/21  精神力:2-6=-4/17
ノー : んでは、両者、退室をお願いしますー
ノー : で、ジュラ、ジュラはいるかーーー?
アイシア : はぅー……置いてゆくものはありませんよー(うなされてます)<おいてけ 生命力:21/21  精神力:-4/17
ベイン : お疲れ様でした。……じゃあアイシアさん連れて行きますので、あちらで精神点補充お願いします。 命19/19 心4/19
Systemベインの姿は見えなくなった…。
アイシア : ぁぅー くらーいですーよ〜 まっくらですよ〜(きゅ〜)(連れて行かれました) 生命力:21/21  精神力:-4/17
Systemアイシアの姿は見えなくなった…。
ノー :じゃ、ものすごく悪いけど、ユームは第四試合が終わってまだジュラが来なければシード扱いでウォルターとやってもらおう
ノー : つーことで、ソランヒ対リジー!

第四試合

Systemリジーが現れた!
ノー : レベル同じだからハンデなし。宣言・行動は共にソランヒ→リジーの順。装備の公開と備考欄を埋めたら早速始めてくれい
リジー : ・・・ここにくると、緊張してきますね。(どきどきしています)
Systemソランヒが現れた!
リジー : 装備は寸足らずなラメラアーマーと愛用棒切れ(酷い言い方)です。 HP19 MP15
ソランヒ : うし!移動完了やねん。 ノーはんもリジーはんも本日はよろしゅうたのんます。 装備はシャムシールとハドレやな。 生20 精22
リジー : こちらこそ宜しく御願いします。(礼/緊張中) HP19 MP15 (05/05-23:52:13)
ノー : んじゃ、1Rの宣言でソランヒはどーする?
ソランヒ : ほんでオレから宣言やねんな。あーどないしよ。   ほんならまずはファリスの神さんにご機嫌伺いのフォース、いっとこか。 生20 精22
ノー : リジーは?
リジー : ・・・少し質問なのですが、強打のペナルティはこのRの回避だけで魔法のときはありませんよね?そうなのでしたら強打ダメ+2、ペナがあるなら通常攻撃です。<宣言 HP19 MP15
ノー : おう、Rごとに回避ペナルティであって、精神力抵抗にゃ関係ないよ
ノー : じゃ、ソランヒ、フォースうてー♪
リジー : では、強打ダメ+2で御願いします。・・・当たらなければ意味はないですけど(はは)抵抗しておきます 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10 HP19 MP15 
ソランヒ : 応援してくれはったジーニヤーはんとルカはんのためにもきばらなあかんへんな。   ほんならいくでー。ファリスの神さん、お力お借りさせてもらいます! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生20 精22
ソランヒ : っしゃ!アーメン! 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 生20 精22
ソランヒ : うわちゃー。ファリスの神さんごきげんななめやねん。(めそめそ) 生20 精22
リジー : 痛た・・・ 5−2で3、でしたっけ?<ダメージ  では、とりあえず反撃の強打ですっ。 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 HP16 MP15
ソランヒ : かーいひ。きばりぃオレ! 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 生20 精17
リジー : ・・・棒切れなんていってすみませんでした。御願いですから機嫌直してください。>武器(笑) HP16 MP15
ノー : 戦闘中に余裕あるな(笑)>すみません
ノー : そんじゃ2Rの宣言たのむー
ソランヒ : せやなあ。今度は普通に武器攻撃、いっとこかー。<2R宣言 生20 精17
リジー : 武器と心が通ってないと上手くいかないんですよ?(真顔)>観戦席 HP16 MP15
リジー : ではこちらも普通に攻撃です。<宣言 HP16 MP15
ソランヒ : おう!ほないくで。 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 生20 精17
ソランヒ : めっちゃ低っ! 生20 精17
リジー2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 HP16 MP15
ノー : 当たったな。うん
リジー : だ、ダメージ下さい。 鎧さん、おれに力をくださいっ(下手にでてみた) 10 = 8 (5 + 3 = 8) + 【2】 キーNo. : 26 HP16 MP15
ソランヒ : お?ファリスの神さんの加護やろか。せいっ! 11 = 6 (6 + 1 = 7) + 【5】 キーNo. : 23 生20 精17
ソランヒ : うお?!めっちゃかたいやん。筋力24は伊達やないちゅーことやね。(しみじみ) 生20 精17
ノー : 出目一つ違いで2の差があったレーティングか。1通過
リジー : いたた・・・ちくちくきますね・・・。では、クォータースタッフ、略してくーさん(何)力をかしてくださいっ! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 HP15 MP15
ソランヒ : さって回避やー 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 生20 精17
ソランヒ : うお。当たってしもたー(めそり) 6 = 4 (3 + 5 = 8) + 【2】 キーNo. : 13 生20 精17
リジー : いきますっ! 8 = 2 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 29 HP15 MP15
リジー : うわっ・・・ショボ・・・いえ、なんでもありません。有難う御座いますクー様っ!(完全に下手にでた) HP15 MP15
ノー : 2入って、第3R〜
ソランヒ : こりゃ魔法の方が威力ありそうやねん。またフォース、いかせてもらうわ。<3R宣言 生18 精17
リジー : では同じく強打ダメージプラス2です。同時に抵抗します! 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 HP15 MP15
ソランヒ : いくで。ファリスの神さん、たのんます! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 生18 精17
ソランヒ : っし! フォースいったりー! 7 = 3 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 生18 精17
リジー : これは痛いです・・・しかし、おれもキティさんの全財産を背負ってるんです。負けられませんっ!! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 HP10 MP15
ソランヒ : ほんで回避やな。気合みせるんやオレ! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 生18 精12
ノー : 魔法きたら当然強打で返すよなー、でもソランヒが先攻かー・・・
ソランヒ : ふ。ファリス神殿の精神鍛錬効果、なめたらあかんで。(へらり) 生18 精12
リジー : うう・・・クー様・・・(涙 HP10 MP15
ノー : 4R〜
ソランヒ : うし。ここは畳み掛けるよーにフォースいくねん。<4R宣言 生18 精12
リジー : さすがに生命力あやういですし、使ったことはありませんがチャザ様の力をお借りしようと思います。キュアです。<宣言 HP10 MP15
リジー : では、とりあえず抵抗します。 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 HP10 MP15
ソランヒ : ほなオレからや。フォース! 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 生18 精12
ノー : 二回りでやっと一撃だろーけど、果たして・・・
ソランヒ : ファリスの神さん、もう少しお力お借りしますねんー! 6 = 2 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 10 生18 精12
ノー : どうすっかな。0時半になったら、そっちでウォルター対ユームって出来そう?>あっちのロフィム
リジー : やはり魔法は痛いです・・・では、チャ=ザ様のお力を・・・そういえば、なんとお祈りすればいいんでしょうか?  ・・・えーと、とりあえずお力をお貸し下さい・・・ 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 HP6 MP10
リジー : 回復を・・・御願いします。これでいいのか不安ですけど。 6 = 3 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 10 HP6 MP10
リジー : これでなんとか、ですね。 HP12 MP10
ノー : なにィ!!!!(笑)>読んでねぇ
ノー : 5Rッス
ノー : ああ、ロフィムのその判断で異論ないよー。何があったかはわからんが、ジュラは今回残念なことになったとゆーことで>あっち
ソランヒ : ……よっしゃ。決めた!回復は捨ててしまお。ラストフォースいくねん。<5R宣言 生18 精7
リジー : では次こそ強打のダメ2でいきます!よろしくですクー様!(定着した)  そして抵抗です。 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 HP12 MP10
ノー : まぁ、それも手だよな。早く魔法で倒さないと、打撃力で押し切られかねないもんな〜>回復捨てて
リジー : さ、さっきからこの出目は一体・・・(涙 HP12 MP10
ソランヒ : ラストフォース、いったりー! 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 生18 精7
ノー : マイリーが嫉妬したとか(笑)>出目
リジー : ギリギリで通ってしまいました・・・耐えます。頑張って耐えます。(むむ HP12 MP10
ソランヒ : うお!ギリギリやん。ファリスの神さんの加護感じるねん。(しみじみ) 13 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 生18 精7
ノー : あ・・・(笑)
ソランヒ : っしゃ!!(ぐ) 生18 精7
ノー : 1残ったなぁ (05/06-00:37:05)
リジー : ・・・すみません、マイリー様。ですが、今はチャ=ザに使える身・・・(くぅっ) HP12 MP10
ノー : おう、全部抵抗できないからな>あっち
リジー : けほけほ・・・(モロにくらった) さすがにフォースは強いですね。しかし・・・あきらめたらそこで終わりですから・・・あきらめませんっ!いきますクー様っ! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 HP1 MP10
ソランヒ : 避けぃ、オレ! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 生18 精2
ソランヒ : っちゃー!一歩足らんやん。こっわい強打きてまうねんー(笑) 7 = 5 (6 + 3 = 9) + 【2】 キーNo. : 13 生18 精2
リジー : ダメプラス2のクー様・・・受けてもらいますっ! 12 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 29 HP1 MP10
リジー : クー様・・・5って中途半端ですよ・・・(涙) HP1 MP10
ノー : 一気に5点入ったな。んじゃ、6R〜♪
リジー : あ、お疲れ様でした>観客席兼第二会場のティエラさん HP1 MP10
ノー : レーティングは出目が低いとかなり数値が下がるからねぇ
ソランヒ : お?おつかれさんやでー。>観客席のティエラはん 生13 精2
ソランヒ : 通常攻撃や。<6R宣言 生13 精2
リジー : 同じく、通常です。/// HP1 MP10
リジー : ・・・ここまできたら、ねばるしかありませんから。(ぐっ) HP1 MP10
ソランヒ : ジョージはんもおつかれさんやで。ほなまたー。>観客席のジョージはん 生13 精2 (05/06-00:44:35)
ソランヒ : ほないくで。せいやあ! 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 生13 精2 (05/06-00:45:13)
リジー : おっと、ジョージさんもお疲れ様でした。>観(以下略)のジョージさん HP1 MP10 (05/06-00:45:29)
リジー : 避けなくては・・・ラメラさん、御願いしますっ! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 HP1 MP10 (05/06-00:45:50)
ノー : 正念場(笑) (05/06-00:46:22)
リジー : なんでしょうね・・・こう、あと一歩で毎回届かないんですよ・・・おれの宿命なんでしょうか(遠い目) HP1 MP10
ソランヒ : ほんまギリギリん差の攻防してるねんなオレら(笑)   いったりー! 12 = 7 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 23 生13 精2
リジー : では、ラメラさんを信じて・・・防御。 4 = 1 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 10 HP1 MP10 (05/06-00:47:42)
リジー : ・・・ミスです。キュアのままになってます。レートが(汗) HP1 MP10
ソランヒ : リジーはん、防御ちゃうそれ。(笑) 生13 精2
リジー : この場合・・・どうしましょうか?振りなおすべきか、このままいくべきか・・・ HP1 MP10
ノー : ちょっと待て、試合停止!
ソランヒ : ……お? 生13 精2
リジー : ・・・はい?<試合停止 HP1 MP10
ノー : 振り直しじゃ無くて、出目をそのまま適用・・・で、調べたけど、さすがに鎧の防御力じゃ埋まらないわ、勝者ソランヒー!
リジー : やはり、ラメラさんを間違ってしまったのがいけなかったですね・・・(バッタリ) HP1 MP10
ノー : キティ=ザハーロフ、窮地〜♪ (リジーに賭けていた)
ノー : あ、ゴメン。あっちは続行(笑)>ロフィム
ソランヒ : っはー!勝った。   ファリスの神さんのおかげやな。感謝ですねん。(しみじみ) 生13 精2
リジー : キティさん、すみません。おれの装備品への愛情が足りなかったばっかりに・・・(涙) HP-6 MP10
ノー : じゃ、続いてこっちでベイン対ソランヒやるから、リジーは退場な
ソランヒ : リジーはんの一撃、重うかったで。今日はダイスの女神さんに微笑まれぇへんかったなー。お相手おおきに^^>リジーはん 生13 精2
リジー : ソランヒさん、有難うございました。良い経験になりました。(さっと手をだし/気絶してるけれど) HP-6 MP10
リジー : はい。では気絶しながらもどります(怖い)  では、ありがとうございました。次の試合も頑張ってください。(礼) HP-6 MP10
Systemリジーの姿は見えなくなった…。

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