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GM : さて、どうします?>ALL 残り時間:2時間55分
ライアット : 人形?台座には何か書いてありますか?<人形>GM
フレア : 人形に見覚えは?(セージチェックか←?)>GM
ヴロン : そこから出ていったんだろうな。他に道がないなら、だが。<二人
GM : 施設案内……と下位古代語で書いてあります。>ライアット 残り時間:2時間55分
ヴロン : !?カウントダウンが。
レイ : ああ、しっかりと残り時間が(笑)
ラキス : 施設案内…?何の施設だ?
GM : 特に無いです。 セージチェックをする方はどうぞ。>ALL 残り時間:2時間54分
ラキス : しかも実時間っぽい(笑)<タイムリミット
レイ : …読めない(苦笑)<古代語
ライアット : 同じく<読めない
ラキス : うぃ<チェック 今度こそゾロれよ〜 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
ラキス : へいボーン(笑)<達成値
ヴロン : 下位古代語で「我に道を示せ」と言ってみます。で、いいかね?>ALL
ヴロン : 迷探偵・・・・ 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15
フレア : とりあえず、続いている道を、進むとしましょうか? あと、隊列を決めて、ね。 ……下位古代語で呼びかけたら反応無いかしらね……。
ラキス : って待たんかいおのれら(;・・)<読めない奴ら
レイ : まあ、チェックをまずは待ちましょう
ラキス : 負けた…(がっくし)迷探偵に・・・
ヴロン : ・・・会心の出来・・・・・なのに1差。
フレア : それ以上の目は出ないのだけれど。(笑)<セージ 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11
ライアット : そのあいだ、隊列でも決めましょうか。>レイさん
フレア : セージを持っていても下位古代語は読めないのよね。(ふふ←?)
GM : 調査の為に近づいたら…人形が起き上がりました。 人形は老人の姿を映しています。>ALL 残り時間:2時間53分
ラキス : …?まさか罠?<人形起き上がり
ヴロン : ふむ、やはりか。<人形動き
人形 : 研究所へようこそ。 判らない事は何でも訊ねてください。>ALL 残り時間:2時間53分
GM : と、下位古代語で話し掛けてきましたが? 残り時間:2時間53分
ラキス : ココは何の研究所で主に何を研究してたの?其れと地図を見たいんですが>人形
レイ : 僕が最前列、隣に盗賊の三方の誰か、中列に…バックアタックの警戒は、いりますかね。とりあえず、僕と盗賊系が前、中間にヴロンさんと盗賊系、後ろにラキスさんと残り、が通常なんですけどね。背後攻撃を警戒するなら、ラキスさんとヴロンさん入れ替えで。
ライアット : 提案としては、前列 レイ・フレア 中列 ヴロン・ラキス 後列 私・ギュノー でいかがでしょうか<隊列>レイさん
ラキス : ソーサラー独壇場(笑)
フレア : 何について研究する所なの?……と、聞いて。(笑)>下位古代語話せるヒト
ヴロン : と、親切だな。 何聞いて欲しい?>ALL
人形 : この研究所は情報の保存・伝達・転写について研究しています。また、輪廻の書と記録の書を使った実験も行っています。 // 現在改装中のため、地図は表示できません・・・。>ラキス 残り時間:2時間50分
ライアット : 真書とやらについても聞いてください<聞きたい事>ラキスさん
レイ : んんー……ですね、それがよさそうですか>ライアットさん
フレア : あまり前衛は好きじゃないのだけれどね……。(笑←……) ま、良いわよ。<隊列
フレア : この研究所の中心部、または実験する場所については?>通訳頼む←?
ラキス : 輪廻の書、記録の書、と呼ばれるものについて知りたい。>人形
ライアット : どんな実験する所かも聞いてください<聞きたい事>ラキスさん
ラキス : 其れと、真書とはどのようなものなんですか?>人形
人形 : 輪廻の書…人格転写および情報転写を行います。また、この施設の起動キーとしても動作します。 残り時間:2時間50分
人形 : 記録の書…情報を自動収集し蓄積していきます。 輪廻の書と併用する事で常に最新の情報を引き出すことが出来ます 残り時間:2時間45分
ラキス : 大体やってる事が分かったんだが、何の実験してるか、聞くかい?<人格転写、情報転写>おおる
フレア : ……どうやら輪廻の書が、真書みたいね。<起動キー
ヴロン : 核心を突く質問・・・・・・
人形 : 真書…輪廻の書と記録の書がリンクした状態を指します。 残り時間:2時間45分
レイ : つまり、記録の書で自動であつめた全ての情報をもった人間を、半永久的に稼動させることができるようになる・・・?
ラキス : あぁ…やっぱりそうか…2つの書について聞いててたぶんそうだと思ってたんだけどね・・・<リンク
ヴロン : ・・・ネクロマンシーとは違った方法での不死を研究してたわけか。
フレア : 真書に宿る人格、……?
フレア : 地図が表示できないってことは、今現在の中心部や実験の場所についても聞いても無駄なのかしら?(汗)
ラキス : 正確には「一つの記憶…人格を永遠に受け継がせる為の実験」だね・・・<不死の方法
ラキス : はっきり言って情報を入れられる方の人格が無くなるだろうしね。聞いてる限りだと
GM : おかえりー?>ギュノー 残り時間:2時間45分
レイ : どころか、転廻の書というのが、一人にだけしか書き込めないというわけでなければ、それと同一の存在を幾らでも生み出せる、と。
ギュノー : ………目覚まし(?)に助けられた…か…済まない。>ALL
フレア : あら、ギュノー、お帰り。(笑)
ヴロン : だろうな、完全に肉体乗っ取りだ。
ラキス : メカギュノーさんの活躍、凄かったな(嘘つくな)>ギュノー
レイ : ああ、間に合ってよかった。丁度クライマックス…ですよ、多分>ギュノーさん
ヴロン : おお、間に合ったか。ホントに良かったよ。>ギュノー
ライアット : 輪廻の書がメインこんぴゅーたー(はい?)で、記録の書が端末かな(謎?)<記録、輪廻?
ラキス : こりゃ確かにココに来なきゃ拙かったな。来なかったら何らかの方法で全員の人格が1つになってしまうだろうしね。(ため息)
ライアット : お帰りなさい。大丈夫ですか?>ギュノーさん
ラキス : では、其れを使う方法は?>人形
レイ : いえ、むしろ、二つ併せてメインで、書き込まれた人間が端末でしょう>ライアットさん
フレア : ……ところで、こんな所でぐずぐずしていて良いの?(汗)>all
人形 : 輪廻の書を逆再生する事で人格転写・情報転写が行われます。 但し、固着作業を行わない限り情報の劣化が発生しますので定期的な転写が必要となります。 残り時間:2時間40分
ライアット : では、今海を渡って来ている方々も端末っぽいわけですね(汗)<人間端末?>レイさん
ギュノー : 一応マナ酔いダイスは振った方が…良いのでしょうか? それとももうそのエリアは抜けた…です?>GM殿
ヴロン : と、輪廻の書の保管場所はどこだ?>案内人形
GM : マナ酔いは起きませんよ。>ギュノー 残り時間:2時間40分
レイ : あと、一つ。それによって、書き込まれてしまった人間を、書き込まれる前の元の状態に戻して救うことは可能、ですか?
ラキス : 固着作業…?其れを行なう方法は?>人形
フレア : 急がないと本当に多くの人間の人格が無くなりかねないわね……。 ああ、一度行われた情報転写を解除することは可能かしら?
人形 : この部屋を出て右の階段を下ってください。 現在は固着装置にセットされています。>ヴロン 残り時間:2時間40分
ギュノー : …了解。<マナ酔い
ラキス : 後、固着作業をしなかった場合において定期的に転写をしなかった場合、元々あった情報…人格はどうなる?>人形
人形 : 研究途中の為、正確な答えはわかりませんが……圧縮保存状態が解除されないので戻る事は無いでしょう。>ラキス 残り時間:2時間40分
ラキス : そして、元々あった情報に直す事は出来るのか?>人形
ヴロン : おい、既にセットされてる・・・・・って、やばいぞ。
ラキス : そうか……もう聞く事は無い?>おおる
人形 : 基礎人格情報の復旧は輪廻の書を順再生してください。>ラキス 残り時間:2時間40分
ラキス : それだけか…<順再生
レイ : …ありませんね。また、斬るしかできないんですか。……行きましょう。
人形 : なお、固着作業が行われると基礎人格情報は喪われます。 残り時間:2時間40分
ライアット : では、行きましょうか。
レイ : いや、できるんですか?…だったら、尚のこと急ぎましょう。
ラキス : あ、最後に一つ、この研究所に自爆装置は存在するのか?(聞くなそんなの)>人形
ギュノー : ……そういやオレも下位古代語喋られるンだっけ…(ヲイ)。 ちなみに再生・逆再生は専門の知識のねぇオレらでも出来るのか?>人形
ヴロン : 固着装置に輪廻の書がセットされてるらしい、奪えば回復させることも出来るかもしれんぞ。
ライアット : 固着される前に助ける事ができればいいのかな?
人形 : 輪廻の書を表から読めば順再生されます。基礎人格復元以外で順再生しても問題はありません。>ギュノー 残り時間:2時間40分
ヴロン : 急げ、右の階段を下ったところだ。
ライアット : セキュリティシステムはいいか
ヴロン : っと、それ重要。<セキュリティ
フレア : では行くとしましょうか。(前衛で戦うべきか後衛で戦るべきか考えつつ←?)
ラキス : あ、ココに情報漏洩防止システム…いわゆるセキュリティシステムはあるのか?<例えば自爆装置とか>人形
ギュノー : 読むだけで良いのか。そっか…ありがとう。 じゃあ急ごうか。
レイ : ああああ、気ばかり焦って(笑)踏んだ瞬間にどっかんとかは、勘弁ですね
人形 : 現在、ガーディアンシステム停止中。研究所内保安システム停止中。 マナが不足しています。>ラキス 残り時間:2時間30分
ライアット : や、やっぱ重要ですね(汗汗)<防衛装置
ラキス : あぁ、セキュリティは殆ど死んでるみたいだね。
人形 : ……固着装置は外部よりマナを補充しています。 最低稼動ラインまであと30分。 残り時間:2時間30分
ライアット : 保安システムがない以上速攻仕掛けましょう!!
ヴロン : よし、マナの供給をカットできるならしておこう。<ガーディアンシステム
フレア : ……ゲートを開く時に使ってしまったのかしら。<マナ不足
レイ : 三十分、それ以内にケリをつけて人格を戻す!
ヴロン : と、そこはいいか。 よし、時間がないし急ごう。
ラキス : マナ不足…ってそんな時間無いだろうに…<マナの供給カット
フレア : ……と。それなら急がないと。(汗) 今度こそ。(笑)<あと30分
ライアット : 突撃!!
レイ : 固着装置の為に最大限使ってるから、他に回す余力がない、辺りでは?>フレアさん
ラキス : 少し厳しいな・・・<30分
フレア : ではリーダー行進の号令を。(笑←?)
ヴロン : 出発。 部屋を出て右の階段を下り〜。
GM : では、部屋の外に出ると左手には磯の匂いが漂う外に通じる通路があります。 右手には階段が大きな渦を巻くように下へ下へと続いています……。
ヴロン : はっ、リーダーの仕事を取ってしまった?(笑)
ライアット : 全艦最大戦速で突撃!!←あんたリーダー違う(笑)<号令
フレア : 先にカンタマとか、かけておかなくて良いのかしらね……。(階段降りつつ?)
レイ : にょ(・・)ノ<号令(笑)
ラキス : 効果3分間で途中で切れると思うが>フレア
ライアット : 扉が見えてからでもいいでしょう?<カンタマ・ファなティ
フレア : 熾烈なリーダーの取り合いが……。(いえ、全然違います)<リーダー一杯←?
ギュノー : …まぁ元々3時間一本勝負なんだし、今更…30分という括りも何でもないか(笑)。 了解だよ。<にょ(・・)ノ
ヴロン : あっさりすぎる。(笑)<にょ
ラキス : つか一言2文字(;・・<号令
GM : では、階段を急ぎ駆け下りて。 終点は重厚な黒曜石の扉で閉ざされています。>ALL
ライアット : (池田屋階段落ちしつつ←しません!!)<にょ(・・)ノ?
ライアット : 開けます。こじ開けます<扉>GM
ラキス : 開けんの大変そう…ブースト、居る?>おおる
フレア : うん、じゃあ扉に辿り着いたらお願い。<カンタマ ……と?開きそうなのかしら。(まだ手は振れず)<扉閉ざされ
レイ : 力づくだろうがなんだろうが、開けます。
ヴロン : ・・・・・一同、御覚悟を・・・・。
フレア : 振れず、じゃない。触れず。
GM : 微かに中の音が漏れ聞こえます。 ……何かの機械音と、アナウンスが聞こえます。 残り時間:2時間15分
ギュノー : オレもブースト行けるけど…消費の少ないラキスの方が良いかな? 乾電池多いし…。
GM : ……ちなみに、誰が開ける?>ALL 残り時間:2時間15分
ヴロン : カンタマ貰ったら突入で。
レイ : 機械音、と言われても、わかりません(PCはね(笑))
ライアット : 開ける前に自分にファナティシズムかけます。>GM
ラキス : それじゃカンタマ〜<全員 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15
レイ : 何かがあっても一番耐えられる可能性が高い僕が、では?<扉>ALL
ヴロン : って、嫌らしい聞き方ねぇ。(笑)<誰が開ける
GM : 『最低起動ラインにマナが達しました。 安定稼動まであと15%……』とか何とか。 残り時間:2時間15分
ライアット : バルキリーちゃん私に愛を!! 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11
ヴロン : ん、レベルからいってもそうかな。<レイ 頼む。
フレア : 生命点が一番高いのはあたし、だけれどね。……どうぞ?<開けるヒト<レイ
ライアット : レイさんお願いします<扉明け
レイ : ブレス、は場にかける魔法ですからねぇ…扉が閉まっていると、扉から先の範囲はカットされてしまうんですよね。
レイ : では、僕が開けます。盾ですし>GM
ラキス : お願いです(^^<扉明け>レイ (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 了解しました。>レイ 残り時間:2時間15分
GM : では、扉を開けようと手を触れたところ……プシッっという軽い音とともに扉が左右に引き込まれていきます。 残り時間:2時間15分
レイ : ○(><)○←扉を開けようとしている
ライアット : ・・・・・自動ドア?(・・)<ぷしゅ? (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
ヴロン : !?・・どういったしかけか・・・?(自動ドア?)
レイ : Σ((((( 。。)←扉が開いてつんのめり
ラキス : …みたいだね…しかも簡単に開いてるし(;・・
フレア : ……っ。(ちょいびっくりしつつ←?)<自動ドア?
GM : 部屋の中の様子ですが…頭上には完全皆既した太陽と大きな青白い光を湛えた球体、赤と黒い光としか形容のし難い光を発した球体が浮かんでいます。 残り時間:2時間15分
ヴロン : そこまでだっ!お前は完全に包囲されている!>中の人(らしきもの)
ギュノー : おおっ、伝説の古代ドア(笑)<ぷしっ (生:16/16 精:15/15)
GM : また部屋の外周は簡易寝台のような物が十重二十重に据え付けられて、そこに子供や大人が横たわっています。……ただし、頭には幾つもの針が刺さリ、そこからケーブルが延びて壁に収容されているという痛々しい姿ですが。 残り時間:2時間15分
ライアット : (槍構えつつ)辺りを見回すしかないか。 (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
フレア : 何、これは……。(太陽とか球体とか) とは言え、前向上聞いてる暇も無いのよね。(?) 動いているヒトは?>GM
ギュノー : ………くっ、何なんだよ…これは…ともかく、本を回収しなきゃ…(きょろきょろ)。 (生:16/16 精:15/15)
レイ : ……。
ヴロン : バートン・イリアの両名は居ますか?>GM
フレア : あと、輪廻の書らしき物も(目で?)探す。>GM
ラキス : これが被検体ってわけですね・・・
GM : で、部屋の中心には寝台のような物があり、そこに少女が横たわっています。また、その近くには黒い本と赤い本が置かれた台座がある。 ……動いているのは、その傍らにいるバートンらしき男と、2体の武装した骸骨兵が。>ALL 残り時間:2時間15分
ライアット : ・・・・・とりあえず真書の姫君(誰の事?)を探さないと(きょろきょろ) (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
ラキス : ぉぃ…2対のスケルトンウォリアーか…って当たり前だ罠。高レベルですし(;・・
レイ : ……いましたね。
GM : で、皆さんの姿を認めたバートンが下位古代後で叫びます。 残り時間:2時間15分
ラキス : わが眷属よ。邪魔者を排除しろっ!!とか?(;・・<下位古代語
GM : 固着作業開始。 安全装置解除。 不安定要素に対する保護機能解除。 順次転送による強制書き込み開始。 パスワード………と。 残り時間:2時間15分
レイ : 下位古代語…わからない。……まあ、何を言ってるか判りませんが………お前は、斬る。
ヴロン : だぁ、始めやがったぞ!
フレア : 強制的に書き込むつもり?(下位古代語判らないけど(爆)) すぐ弓矢でも放ちたいわ。(爆←てか前衛だ貴方←?)
ラキス : …すぐに倒さんと拙いって事です(;・・>わからん人たちに説明
ヴロン : 骸骨にモールで殴りかかります。>GM
ギュノー : なっ……駄目だろ、固着作業させちゃ…!
バートン : 斬る、大いに結構。 私は消耗品。 真書に仕える下僕…… 残り時間:2時間15分
ライアット : さて、イェーガーさん達のためにもここで禍根を断つとしますか。 (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
フレア : 輪廻の書ではなく、記録の書を攻撃できないかしら? 多分黒い書物だと思うのだけれど。>GM
GM : 頭上からアナウンスの声が響きます。『記録の書…転送開始。書き込み終了まで60秒。転生の書…キューイング中』 残り時間:2時間15分
レイ : 黙れ。物如きが、囀るんじゃない>バートン
ラキス : 赤い本に向かってエネボル…出来ます?衝撃で飛ばしたいんですが(;・・>GM
フレア : ……いえ、逆?(混乱←……)<黒か赤か 攻撃出来るなら、弓を放つ。>GM
GM : では、戦闘開始ですが。 宣言順はPT→バートン&竜牙兵です。>ALL
ギュノー : …末端をプチプチやっててもしゃーないさ。殺るのは…本の方だ!(メイジスタッフ構えて)
ラキス : 両方できるのなら両方しますが(;・・<エネボル
レイ : それにしても、その末端を止めておく必要はあるでしょう。
GM : では、戦闘開始ですが。 宣言順はPT→バートン&竜牙兵です。>ALL
フレア : あるいはフォース……っ。(汗)<本攻撃
ヴロン : っと、フレアからか。<宣言
レイ : 敵の隊列はどうなってます?>GM
GM : なお、バートンは竜牙兵の後ろ、本とPTの間で射線を遮るように立ってます。>ALL 宣言順:宣言順はPT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : と、ではあたしね。本を攻撃するに当たって、ペナルティはある?(矢なら付くか←?) ……というか、攻撃は可能?>GM (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ラキス : 無理ですな…(;・・)<本攻撃
GM : 射線は通りません。>フレア 宣言順:宣言順はPT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : くそう、早い奴らだ・・・
ライアット : ファンネルなら射線は関係なし!!<バートン位置 (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
レイ : 竜骸兵が強化されてる可能性も考えると、1R目は強打できませんね…。
ギュノー : そのとぉーりっ!(親指立ててグッ)<ファンネル>ライアット
GM : 宣言ください。>ALL 宣言順:宣言順はPT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 射線を遮るが=視線も遮る位置、だと流石に見えないので無理では<ウィスプ
GM : 視線は通りますので精霊魔法で狙えます。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : フォースも射線いるのだっけ……。レイピアじゃあダメージは通らないしね……。(汗) ……えーと。行動0でキュアヴロンとレイに……。 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
レイ : 竜牙兵の回避を考えると、ブレスはあった方がよさそうですかね。僕は攻撃した方がよいでしょうが。
ライアット : (親指立ててグッしつつ)ウィスプでどっちを狙うかですが<ファンネル>ギュノー (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
レイ : ああ、バートンの位置、ですか(・・)てっきり、本を狙い打つのかと。
ヴロン : 竜牙兵Aにモールで攻撃。
ライアット : いえ本を狙う気満々ですが?(・・) (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
ヴロン : あ、すまん。
フレア : あっと、それならブレスを。(汗)<宣言 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ギュノー : 下手に必要な方を吹っ飛ばすと、だからな…(汗)。>ライアット
ラキス : ライトニング…(ぼそ)<射線? (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : う…ブレスはあったほうがよいような…でも、平気ですかね。とりあえず、竜牙兵同じくAに通常攻撃。僕の剣では回らないので、一体集中で。
レイ : にょにょにょう?…ええと、ブレスがくるなら、行動順0で…(笑)
GM : とりあえず、詰まってるからギュノー宣言くれ。(笑) 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : 宣言変えて良いなら、ブレスで。……完全版にも記載してると思い出し易いのに……。(笑) (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
GM : フレアとレイの宣言変更を認めます。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : ん……このRはヴロンとレイにプロテ。<宣言>GM殿 (生:16/16 精:15/15)
レイ : とりあえず、本を飛ばすのは最後の手段に。まずは、こいつらを倒して普通に止める方向で行きましょう>ライアットさん&ALL
レイ : では、行動遅らせて竜牙兵に攻撃。
レイ : あ、Aにです。
ライアット : 竜牙兵×2にウィスプ<宣言 (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
ラキス : レイ、ヴロンの2人にエンチャントW<宣言 (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 了解。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : と、後、固定装置にウィスプだめなら 先程のままで<宣言続き (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
GM : では、竜牙兵Aはレイを、Bはヴロンを、バートンは光るタクトで何かを描こうとしています。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 原理のわからないものは気にしない!(きぱりゃ)<タクト
GM : どれが装置だかわからないから狙えません。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 了解<装置は狙えません (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
GM : では、戦闘開始。 バートンはタクトを振って宙に図形を描きます。 精神抵抗宜しく。>ALL 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : た、高すぎるわっ!!<基本値8 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : カンタマ分はあるんですよね。抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (生命点:18 精神点:17)
ラキス : と言いつつ抵抗成功(笑) (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : …にょわ(汗) (生命点:18 精神点:17)
ヴロン : 指揮者かよっ!(←やめろ)
ライアット : 耐えろ!!前回の二の舞はごめんだ!! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (生命点:16 精神点:14 )ファナティ
ギュノー : ………っ? 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
フレア : く……、抵抗!! 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : 抵抗 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
フレア : ……。(汗) (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
GM : レイとギュノー、フレアが掛かりました。 ……何が発動するか? 2D6 → 5 + 2 = 7 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ・・・・・あ、あのー(汗)<主力失敗? (生命点:16 精神点:14 )ファナティ カンタマ
GM : 効果はデストラクションです。>レイ、ギュノー、フレア 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : えーと、バーサークもしくは逃走?<効果 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ヴロン : おお、まだ大丈夫か。(汗)<デストラ効果 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : きゅー…(××;) (生命点:18 精神点:17)
ラキス : 其れはフィア(;・・)<バーサーク? (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : 二ターン行動不可か(汗)<デストラ (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : で、骸骨兵が12と言って攻撃。>レイ、ヴロン 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : ……くっ、集中できない…これじゃ、魔法が…? (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
フレア : ブレス、出来ないわ……御免。(くらり)<デストラ>all (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : 回避 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : エンチャは出来るよん(笑) (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : 回避、6以上…。 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (生命点:18 精神点:17)
レイ : ええ、かすりもしませんとも(笑) (生命点:18 精神点:17)
ライアット : (’’)(←前回フィアで敵前逃亡の人) (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 骸骨兵の攻撃は空を切りました。 反撃どうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : それじゃエンチャント〜 <対象:レイ・ヴロン 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (生命点:13 精神点:13 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 発動OK。>ラキス 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : ハイ。次の人〜 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : 逝け!!ファンネル。 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : おし、頑張って行くぞ!>ラキス、ライアット (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ライアット : 次いでB 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 両方とも抵抗失敗。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : ええっと、ペナと魔法解除だけで、通常攻撃はできるんですよね?<たまに忘れる<雑念の魔法 (生命点:18 精神点:17)
ラキス : 出来まっせ。ただし攻撃回避−1 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : できます。>レイ 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : 抵抗低いんだな・・へー。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : と、間違い。 Aは抵抗成功で。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : 確か-1だったはずだけれど。<デストラ (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ラキス : ちなみに次のラウンドにも響く。<デストラ (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : A 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : あたしは行動キャンセル、ギュノーも行動キャンセル、かしら? (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
GM : Aには振りなおしで。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : ん、攻撃自体はオッケ。魔法発動と魔法の維持が出来ないだけで。>レイ (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
GM : そうなります。>魔法キャンセルで行動キャンセル<フレア、ギュノー 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : A再び 5 = 0 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 0 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : うい、了解です。期待値命中ですか。 (生命点:18 精神点:17)
ライアット : とっとと失せろ!!(B) 9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : う、止まってるか・・・<A (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : 二人飛ばしたのでヴロン。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : あら、だとすると次Rも魔法は使えないの?<響く<デストラ (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
GM : 使えません。>フレア 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : 沈め、生命無きものよ! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : イエッサ。そのとーり>フレア (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : おお。命中。流石は紫次男(笑) (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 命中。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 12で回せますが・・・(笑) (生命点:18 精神点:17)
ヴロン : だっしゃあ! 16 = 9 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 40 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : 打撃力+5ね・・・ (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 続いてレイ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : だあ、普通じゃい。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
フレア : それは困ったわね。仕方ない、矢でも打ちましょうか……。<魔法使えず<次 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
レイ : 目標確認… 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (生命点:18 精神点:17)
レイ : ……スカ(苦笑) (生命点:18 精神点:17)
GM : …さっぱり。(笑) 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : では2R目。 宣言どうぞ。>ALL 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : あのぷちが無様に外してる……(;; (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : サーチアンドデストロイのサーチが出来てない。(笑) (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : はー、さっぱりさっぱり(〜▽〜) (生命点:18 精神点:17)
ギュノー : 普通とか言いつつ強ぇよ…あ、そういやヴロンが武器振るってるトコって珍しいかも…(笑)。 (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
ライアット : 仮に竜が兵のどっちかが倒れれば、バートンに攻撃できますか?<立ち居地>GM (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : バートン本人はかつて冒険者だったのだっけ……? (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : いや、いつもは振るう前に終わってたりだからな。(笑)ブレスやったり、回復やったりで。>ギュノー (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : 直接狙えます。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : …魔法も使えないし、後衛だし…このRは抵抗専念で。<宣言>GM殿 (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
ライアット : バートンにチャージ宣言!! (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : なお、頭上では……『16%転送終了。 のこり50秒で記録の書を転送完了します』と……。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : その辺も輪廻の書の力じゃないか?<バートンは元から魔法使い? (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
フレア : ……まさか一撃で死んだりはしないと思うから、バートンに弓で攻撃。(汗)<宣言 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ラキス : 残り5ラウンド?<50秒 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : っと、Aにモールで攻撃。<宣言 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : ちっ…Aに通常攻撃続行。 (生命点:18 精神点:17)
GM : それはムリ。 まだ片方倒してないよ。>チャージ宣言<ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : その前に、必要距離が確保できないと思うが……。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : それに、可能だったとしても、明らかにボコられますから。少し、冷静になりましょう(お前が言うか)>ライアットさん (生命点:18 精神点:17)
ラキス : 3人にエネボル。以上(笑)>宣言 って、味方に当たらない? 当たるようなら宣言変えるけど。 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : 冒険者じゃないのなら、頭狙いでも当たる可能性有るかと思ったのだけれどね……。(ライアットの話思い返しつつ←書庫漁りつつ←……) (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ライアット : 倒してくれるの期待で、自動的に行動順最後ダし倒れなかったら自動的にキャンセルで<チャージ>GM (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 当たらない、ということでOKです。>ラキス 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : ならそれで行こう(笑) (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : では、骸骨兵は前と同じ行動。 バートンは後ろ4人を範囲に含めたファイヤーボール。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 最低 1.5mで可能ですが?<チャージ>GM (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : では、行動解決。 レイからどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 来ましたか・・・<FB うう、いやな思い出しかない魔法です。 (生命点:18 精神点:17)
ラキス : って、範囲内かい…<ファイヤー (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : では、Aに 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (生命点:18 精神点:17)
レイ : …フレアさ〜〜〜ん(笑) (生命点:18 精神点:17)
ヴロン : 凶悪なことを・・・<巻き込み式範囲魔法 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : 逆ならよかったのに(;・・ (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : あたしじゃないわ。遠い空の向こうのオランの住人よ。(アサッテ見つつ←???)<3 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
GM : Aはハズレ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : なんだかなぁ〜。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : では、FBで。抵抗宜しく。 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : うう、ウィンドさんといい、どうしてこう、僕に呪いを…(さめざめ(笑)) (生命点:18 精神点:17)
ラキス : だから抵抗きついって(汗 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : 普通に抵抗しました。 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : これしきの炎どうとでもなる!! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (生命点:16 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : 抵抗……お願い、今度こそ! 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
レイ : 後ろ四人「を」、と言うことは、僕らは関係ナシ?それとも、四人「も」?>GM (生命点:18 精神点:17)
フレア : どうしてこう……ッ!(思わず歯噛み) (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
ギュノー : ……やっぱり来たか…っ! 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : さすが抵抗専念(^^<18 (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 後ろ4人だけ。>レイ 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : じゅ…11!?(笑) (生命点:18 精神点:17)
レイ : 了解です。……ああ、魔法で自分が狙われないって新鮮…(笑) (生命点:18 精神点:17)
GM : では、ギュノーとラキスは抵抗成功で。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : 周囲の寝てる方々は無事なんだろうか・・・・ (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ギュノー : …基本が5のカンタマの2の抵抗専念で4で11(笑)。>レイ (生:16/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : 半径3Mだから安心でしょ。きっと(笑) (生命点:13 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 先ずは失敗組。 ライアットから。 14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 続いてフレア 12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 20 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 成功のギュノー 12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 更にラキス 11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ちぃ。結構きついか(汗) (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : やたらと痛いんですが(;; 後一発でお陀仏(おひ) (生命点:6 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : かなり痛いけれど……あたしはまだ平気ね……。 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
GM : で、ライアットのチャージ宣言は認めます。 但し、骸骨兵が1体でも潰れないとダメと言う事で。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 了解<竜牙兵 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : ダメージがあんまり変わってない。(汗) (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : ていうか、潰れてもキャンセルしたほうが…それでもし次R魔法の標的にされたら、もちませんよ(汗)>ライアットさん (生命点:18 精神点:17)
ギュノー : ………洒落にならねぇな…(はふ)。 (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
GM : で、骸骨兵は12と言って攻撃。>レイ、ヴロン 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : っと。 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (生命点:18 精神点:17)
ヴロン : 回避・・・・あぁ、うざったい。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ライアット : どの道ち次にFBきたら死にますし一か八かですね。>レイさん (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : ああああ、不調…(るー(T△T)) (生命点:18 精神点:17)
ヴロン : って、こう言うときもあるんだな。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : では、レイには11点プレゼント。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 9 = 4 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 28 (生命点:18 精神点:17)
レイ : ちくりと。5以下ばかり…(さめざめ〜) (生命点:16 精神点:17)
GM : では、反撃どうぞー 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : でわ次は…わしのエネボルですか? (生命点:6 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : ならばAから行きます。 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (生命点:6 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : はい。>ラキス 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : エネボルデスね (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : B 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (生命点:6 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : Aは抵抗成功。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : バートン 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (生命点:6 精神点:11 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 自動失敗。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : 腕が鈍った…(一発不発 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : バートンの抵抗 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 抵抗成功。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : やっぱとおらんか…ダメージです。 とりあえずAの方から 9 = 3 (5 + 5 = 10) + 【6】 キーNo. : 0 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : 次にバートン 8 = 2 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 0 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : …嫌がらせか?このダメージ… (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 次どうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : って、ライアットは行動キャンセル、フレアですね。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : あたしかしら? デストラで-1で、攻撃。 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : フレアか? (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
フレア : 酔ってから、不調が止まらない……。 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
GM : バートンの回避。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : いえ、チャージは行動順ラストなんですよね・・・。 (生命点:16 精神点:17)
GM : ギュノーは抵抗専念、ヴロンどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : チャージは行動順0扱いなのですが(おそるおそる)<チャージ>GM (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : っと、バートンに矢、よ。↓ (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ラキス : まぁどっちにしてもキャンセルですが(;; (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : あぁ、ゴメン、忘れてた。(爆)>チャージ 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : って、兄者の攻撃忘れてた(汗< (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : Aよ、さらばだっ! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : 命中。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : うりゃあ! 14 = 7 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 40 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : 惜しい、まだ生き残ってる。(笑) 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : では、3R目です。 宣言どうぞ。>ALL 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : にょー(;;)<突撃できず (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : 惜しかったとみるか、それとも安心すべきか、微妙…(笑)次Rですね。 (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : なにぃー。<生き残り (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ギュノー : ヴロンかっけー(瞳キラキラ/笑)。 (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
レイ : Aは後続に任せて、Bに攻撃。回復…するよりいいですかね? (生命点:16 精神点:17)
ライアット : 今の私なら確実に殺れる!!(ような気がする←?)<微妙 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 頭上からアナウンスが聞こえます。『32%書き込み終了。あと40秒で記録の書の転送が終了します』……と。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : あたしとギュノーとラキスとライアットに拡大キュア。<宣言 レイ……はまだ必要ないわね? (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
レイ : ええ>フレアさん (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : レイの運を私の命中で食ってるらしいな。(笑) (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ライアット : 引き続きバートンにチャージかな。<宣言 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : …倒せなかった場合、こちらの前衛に魔法をかけるよりも、エネボで確実に一人落とす…だけでなく、竜牙兵の攻撃を背後から、ってなりましたからね、多分(苦笑)まだ、今ならあちらに複数の選択肢がありますから…って、また…早く倒さないと、ですね。 (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : Aに止めを。<宣言 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : あの、魔法で確実に削るとか、なしですか?(^^;)>ライアットさん (生命点:16 精神点:17)
ギュノー : ……Bとバートンにウィスプ。<宣言 (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
ライアット : 本にぶち込むウィスプとっといているんですけど駄目ですかね?>レイさん (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : うむ、ちと表現が好きじゃないが無謀と慢心の精霊が来てる気が。<ライアット (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : Aをヴロン兄者に任せ…Bとバートンにアタック(エネボル)です。ただしスゥぱぅわぁ使用。>宣言 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : スリクラまず掛からんし。抵抗高すぎて(;; (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ :
ですから、ブチ込んで状況が良くなる可能性よりも、悪くなる可能性だってある、というか、五分五分ぐらいの現状ですから、確実に倒して止めに行ける態勢を
整えた方が良いと思います。Bだけにかけるだけでも、十分ですから。あるいは、僕かヴロンさんとかにファナティとか、ね>ライアットさん (生命点:16 精神点:17)
GM : では、こちらの宣言。 骸骨兵は変わらず。 バートンは……タクトで何かを描きます。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ファナティかかってますから(笑)(そういう問題でもなく)<無謀 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : では、行動です。 レイからどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : ふう、ここらで勝負が決まるぞ・・・・気合い入れ直して行こう! (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : あああ。…Bに攻撃 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (生命点:16 精神点:17)
レイ : …るぁ! 13 = 5 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 33 (生命点:16 精神点:17)
GM : 問答無用に命中。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ちょっともったいない(笑) (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : ダメージ低かったし(;; (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ギュノー : おや、鬼化の兆候…?<6ゾロ (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
GM : では、バートンがタクトを振り上げて宙に絵を描きます。 抵抗宜しく。>ALL 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : ・・・抵抗できるバカタレー!! 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : 抵抗しろ!! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : はっ、吸い取ってた側の私が今度はファンブル?(笑)<レイ6ゾロ (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ラキス : ぜってぇ無理(がくし) (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : ……これ、タクトを見なければ効果は無いのかしらね……。(キュアかけようとしつつ) (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
レイ : って…(笑) 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (生命点:16 精神点:17)
レイ : 無理です(苦笑) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : ・・・・・ (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : スリクラを息を止めます、と言うのと同じ。(苦笑)>フレア 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : と、……っ! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : ・・・・バートンに鬼ダイスが。(汗) 抵抗 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ギュノー : ………気合いでっ! 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : おお。抵抗しやがった(笑) (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : なるほど、了解。(抵抗できたけど(爆)) (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
GM : ヴロンとフレアが抵抗成功で……。 効果は? 2D6 → 1 + 2 = 3 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : フレアとヴロンが残った…? ナイス神官ズ! (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
ヴロン : ・・・・・・マイリーよ、やれと言うのですな。(モールをギリギリ握りしめ) (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ :
一つだけー。助けようと頑張るのはいいですが、玉砕覚悟はいけませんよ(苦笑)もし、それで誰かが助かっても、ライアットさんが倒れたら僕は嬉しくないで
すし、助けられた方々も、蛙屋の皆さんも、悲しいです。ですから、今は…というか、次からは無茶せず確実に行きましょうよ<チャージ>ライアットさん (生命点:16 精神点:17)
GM : フィアーと同等の効果です。 失敗した人は各自2D6をどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : しくしく…<フィアー 2D6 → 6 + 1 = 7 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : 逃げ出します(笑) (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : ・・・・・やばいよー、やばいよー。(汗)<フィア効果 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
レイ : きゃー(><;) 2D6 → 6 + 3 = 9 (生命点:16 精神点:17)
ギュノー : ……なるべく無難な奴を…。 2D6 → 4 + 5 = 9 (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
レイ : 逃げ去るか、凍りつき・・・ (生命点:16 精神点:17)
フレア : 9って……。(汗) (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ライアット : ファナティではムリでしょうか?<フィア>GM 一応 2D6 → 2 + 3 = 5 (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : ラキスとギュノーはくるっと背を向けて逃走します。7ラウンド後に正気に戻ります。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : ランナウェイか…無理なら硬直か… (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
レイ : えーっと、僕は?僕も逃げ去りですか、それとも、逃がしてくれないので凍りつき? (生命点:16 精神点:17)
GM : 達成値勝負で勝っているのならまだしも…ね。 2Rの間、行動に-2ペナです。>ライアット 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : …よーし一緒に競争だ!(爽やかな笑顔で)<逃走>ラキス (生:7/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : ヴロン兄者…このターンで骸骨倒して次のターンフォースで本をどけてくれ(てってれ〜) (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : レイは逃走不能なので4R凍り付いてください。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : きゃー(−−|||) (生命点:16 精神点:17)
ラキス : タクト効果恐ろしすぎ… (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : では、骸骨兵。 Aはレイに自動命中、Bは12と言ってヴロンを攻撃。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : あうーうーうー。 11 = 6 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 28 (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : サニティも達成値勝負だっけか? (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : Aはかちん、と。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 痛くない、痛くないけどイヤー(しくしくしく) (生命点:16 精神点:17)
GM : です。>達成値勝負 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ……とてもじゃないけれど、サニティで19の達成値は出せそうに無いわ……。(汗) (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : 回避 いいかげんにさらせ、こらぁー! 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
ヴロン : って、防御。 8 = 4 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 30 (生命点:19精神点:22敏捷度:8)
GM : ヴロンに11点プレゼント。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : つまり神様の運を恨みましょうと(;・・<サニティ達成値19の壁 (生命点:6 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : で、フレアの行動。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ラキスとライアットは……逃亡と、……チャージ? (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ヴロン : うい、ちくりと。 (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
GM : そ。 ライアットは行動が最後。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : まだ、特攻してないから回復プリーズ(笑) (生命点:4 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : ではキュア。マーファよ……お願い、あたしに癒しの力を……! 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
フレア : 回復量は別々だっけ。逃げているヒトに届くのかしら。(笑) まず、ライアット。 7 = 3 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
フレア : ギュノー 5 = 1 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
GM : まだ届く、として良いですよ。>フレア 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ラキス。 7 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
フレア : 最期にあたし。 9 = 5 (6 + 4 = 10) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:14 精神点:18 敏捷度:16)
ラキス : あ、ぴったり回復 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : では、ヴロン。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ……いや、ちょっと。 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16)
フレア : と、精神点消費忘れ。 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : 塵は塵に、消えろ! 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
ライアット : どうしましょッ華ねーこの状況(悩む) (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : はずれ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : また(あはははは)<キャンセル (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : …はっきり言おう。無理(諦め早っ)<逃げつつ (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : あぁ、ついに反動が・・・・(涙) (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
レイ : …先にAを魔法で落としてくれてれば、僕がバートンと戦うことも…ああいえ、後の祭りですね(苦笑)さて、どうしましょうかね…。 (生命点:16 精神点:17)
GM : 4R目です。 宣言ください。>ALL 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : ……ん、サンキュー!(と叫びつつランナウェー←とことん役立たず)>フレア (生:12/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : 逃げる(笑) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : 固まってます(笑) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : 赤と黒の本にウィスプ<宣言 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
フレア : ……ブレスか、回復か、弓矢か……。(汗) どうするかしらね、この状況。 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : フォースをAとBとバートンに。行けるよな?>GM (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
GM : フレアとヴロンも宣言ください。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : いけます。>ヴロン 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : 逃走。出来ればテンパって転んだ揚げ句配線にダメージを与えてみたい…(うっとり)。<宣言 (生:12/16 精:15/15)withカンタマ
ラキス : フォース撃っとけ(;・・)もしくは弓矢 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : ……回復に回ろうかとも思ったけれど、それなら。弓矢でバートンを攻撃。(汗) (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
レイ : 賭けですね…上手く行くかどうか…というよりも、上手く行けぇ(笑)<本 (生命点:16 精神点:17)
ライアット : もうちょっと冷静になっていれば(くう) (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : ま、次回に活かしましょう。僕が考えすぎなだけで、本を飛ばしたら解決するかも知れませんし (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : よっしゃあ、行くぞ!(自分鼓舞し) (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
GM : では、こちらの宣言。 骸骨兵は相変わらず。 バートンは本を狙われたくないのでライアットにスティッキング・ストリングの魔法を。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : では、行動。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : あたしはあんまり魔力が無いから、フォースは弾かれる可能性があるのよね……。 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : レイは硬直中 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : にょ?(??)<すてぃっきんぐ・すとりんぐ? (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : どんな魔法だったっけ?<スティッキング・ストリング (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : バートンはライアットに粘つく糸を射出。 精神抵抗宜しく。>ライアット 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : 行動抑止系、ですかね? (生命点:16 精神点:17)
GM : 一切の移動・行動を封じる魔法です。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ここを耐えれればそれでいい!!(黒い狼混入?) 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : …其れ、何所の世界の魔法か(;・・)<粘つく糸 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : 抵抗成功!! (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : ぎりぎり…(;・・) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 抵抗成功。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : 危険危険。(汗) (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
レイ : カンタマ分、入ってないような。まあ、どの道成功ですか。 (生命点:16 精神点:17)
GM : アレクラストでは遺失です。(笑) 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : で、骸骨兵の攻撃。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : はいはい、呪われた島の魔法ですか(笑) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : フィアで-2ではないのでしょうか?<カンタマ>レイさん (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : それとも、混沌の大地か。 (生命点:16 精神点:17)
レイ : あー。<フィア (生命点:16 精神点:17)
GM : 12と言って攻撃です。>レイ・ヴロン 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : 遺失魔法……古代の魔法人にとっては日常のシロモノってことには変わりないわね。 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : おっし、来いや! 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
ラキス : 嫌がらせだ…<遺失 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : ふふふふふふふ〜、僕は〜巻き藁〜斬られる〜〜訓練場の〜巻き藁〜(も、戻って来〜い) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : と、いう事は、死亡判定も-2・・・・(汗) (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : またか〜!! (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : 11 = 6 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 28 (生命点:16 精神点:17)
ギュノー : ヴロン…とにかくファイトっス…! (生:12/16 精:15/15)withカンタマ
フレア : ヴロン……。(汗)<1ゾロ (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ライアット : 装甲で止めればいいんです (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ラキス : またかちん…硬いねプチ武者… (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : って、おいおい10点稼いでどうするよ。 (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
ヴロン : 鎧 10 = 6 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 30 (生命点:16精神点:22敏捷度:8)
GM : では、ヴロンには1点。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : ファリス神官は固いんです(は?)<硬い? (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : 1点ちくり。 (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
GM : ライアット行動どうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : るるる〜痛くない〜〜横滑りしても〜斬れてない〜〜(ぶつぶつぶつ) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : 本二つを攻撃ウィスプ頼む!! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 抵抗しません。 ダメージください。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : さっきの赤で、こっちが黒 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
ヴロン : 果たして・・・? (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
ライアット : 赤ふっとべ(バックにバルキリーちゃんと黒い狼?) 7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
レイ : らららら〜これで〜〜効果なければ〜の〜ろ〜い〜ま〜す〜〜(うけけけけけ) (生命点:16 精神点:17)
ライアット : 同じく黒!! 8 = 3 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:11 精神点:10 )ファナティ カンタマ
GM : 2冊の本は台座から吹き飛びました。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : ただし、本自体は無傷ですが……。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : あれま、簡単に飛んだ(;・・) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ラキス : やっぱり古代の道具。硬い硬い(汗) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : 古代の秘宝ですから当然ですけど。<本無傷 (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : ……何か変化はあるかしら……。<吹き飛んだ本 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : ・・・・焦ってたりするのか?<バートン (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
レイ : (素に戻って)まあ、基本的に古代の魔法の品は、共通して非破壊の効果を持ってますからね。 (生命点:16 精神点:17)
GM : 『所定位置から輪廻の書・記録の書が外れました。 固着装置は機能停止します。 輪廻の書・記録の書を所定の位置に戻してください』 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ギュノー : 保護の魔法が掛かってる事も考えられるからね〜。(どっぷらー)<無傷 (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
GM : というアナウンスが流れます。 それを聞いたバートンは怒りの表情を浮かべます。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : だけですか<機能停止でものせればまた元どうり? (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : 本はどの辺りの位置に飛んだのかしら?>GM (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : よっしゃあ! (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
GM : 床を滑って部屋のスミまで。>フレア 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : ですが〜効果は十分〜戻るまで〜稼いでください〜 (生命点:16 精神点:17)
ラキス : こぉの無知で傲慢で下賎な下等民族がぁ……って感じ?(笑)<怒り (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : これで、次のターゲットは決まりましたかね(あはははは)<怒りのバートン (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : それでも、時間稼ぎには成るわ。……あら、表情、あったのね?<怒りの表情<機能停止しただけ (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : まぁ、そんな感じかも。(爆)>ラキス 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : ちなみに、今2R目と数えるのでいいんですか?<4R効果>GM (生命点:16 精神点:17)
GM : はい。>レイ 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : で、フレアの行動どうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : やれやれやっちめー (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : 次と〜、次のR〜、耐えてください〜〜>ALL んん〜それまで〜僕は〜〜ま〜き〜わ〜ら〜(ドナドナ調に(鬱陶しい)) (生命点:16 精神点:17)
ギュノー : …よしラキス、あの本でサッカー(?)をしよう!(爽やかに駆け抜けつつ)>ラキス (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
フレア : あたしね。では、貴方も少しは喰らいなさいな?>バートンに矢 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ラキス : うわーい。サッカーだー(笑) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : 魔法王国の亡霊でも感情はあるんだな。(下位古代語で)>バートン (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
GM : バートンの回避。 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 命中。ダメージ下さい。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 向こうは楽しそうでいいなー(’’)(壊れかけ?)<向こうのグラウンド? (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
ヴロン : おお、フレアの怒りの矢が。 (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
レイ : Σそ、そういえば、僕のポーズは!?い、一体どんなポーズで硬直しているんだ!?(笑) (生命点:16 精神点:17)
フレア : ちょっとは喰らっていただかないとね……!(ダメージ) 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 16 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : 5 = 0 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 1 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : うーむ・・・(汗 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : ……あああ。(遠い空のオランへ殺意を向けつつ←???) (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
レイ : ああああ、やっぱりフレアさんが…(笑) (生命点:16 精神点:17)
GM : 服に刺さった・・・? 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : って、やっぱ5レベルあるんですね… (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : で、ヴロンどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
レイ : (ほふふーい、今度あったらこちょぐり地獄ネ♪←?)<遠いオラン (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : ・・・・・・フォース!×3 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (生命点:15精神点:22敏捷度:8)
GM : バートンの抵抗。 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : (とりあえず半殺し程度でお願い(いや、程度って←?))<何故か電波の住人に←おい (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : 骸骨兵*2は抵抗失敗、バートンは成功。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : ったく、本命にダメージが行かないじゃないか。 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
ヴロン : A 10 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
レイ : (んまー、オネーサマの許可まで出ただわ♪←??)<半殺し (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : B 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 10 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
ラキス : ヴロン兄者…ここでも1ゾロ(;; (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : ヴ、ヴロンさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん(爆笑) (生命点:16 精神点:17)
ヴロン : 30点目・・・・・(死) バートン 8 = 3 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
フレア : ヴロン……。(爆)<またまた1ゾロ (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : ヴロンの攻撃で骸骨兵Aは破砕されました。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : では、5R目の宣言どうぞ。>ALL 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : あ、少し削ったかしら?(←血迷った?) (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
ギュノー : さすがヴロン……(遠い目)<+30 (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
ラキス : サッカーをする(笑) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : (ちなみに一番弱い所は脇だから←???)<許可 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
レイ : 僕は〜巻き藁〜〜(笑) (生命点:16 精神点:17)
フレア : 流石に戦闘中に本は拾えないかしらね。 バートンにまた弓矢。(懲りずに……)<宣言 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ライアット : さてと、次はどうしましょうか。狙われるだろうし抵抗宣言するとして フレアさんキュアよろしく(笑)>フレアさん (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
レイ : ライアットさん。念の為抵抗専念をオススメします。多分、一番狙われるかと・・・(笑) (生命点:16 精神点:17)
ギュノー : ゴールネットを破るよーな必殺シュートを編み出す(笑) (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
ライアット : フレアさんキュア用意していただけると助かるのですが(おそるおそる) (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
ライアット : 抵抗宣言 (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
ヴロン : バートンに手加減で殴り。 クリティカルはするんだよな?(生死判定失敗しなければ)死なないだけで。 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
フレア : あ。ではキュアライアットに向けて。<狙われ<宣言 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ライアット : もとい、抵抗専念宣言(笑)<宣言 (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
GM : します。>ヴロン 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : はっ、私が行ったら狙われる? (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
レイ : おお、確実に抵抗するとの宣言が(笑)<抵抗宣言 (生命点:16 精神点:17)
GM : では、こちらの宣言。 骸骨兵はヴロンに後ろから。 バートンは骸骨兵を含めて残存敵勢力に最後のFBです。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ……よーく考えたら、最初から行動0にする必要なかったのよね。まあ、どちらでも結果は同じだったけれど……。(笑) (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : ん、手加減でバートンを殴るで。<宣言 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
レイ : えーっと……それって、傍迷惑に僕まで巻き込みます?(笑)<FB (生命点:16 精神点:17)
GM : では、行動。 バートン最後の悪あがき() 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : 隊列上フレアには当たらんぞ。どう考えても・・・(汗 (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 勿論、巻き込まれます。>レイ 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 一応余裕のような物も出てきていますし、アリエルさん残して死ねません(笑)(←まだあんたのとは決まったわけでは)<抵抗宣言>レイさん (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
レイ : しくしくしく…ぼっぼっぼ〜くは〜、巻き藁〜斬られて刺されて燃やされて〜(ドナドナ〜) (生命点:16 精神点:17)
GM : じゃ、フレア除外で。 その他抵抗宜しく。 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : さくっと骸骨兵は抵抗失敗。(何) 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : 骸骨のは無視で・・・問題はこの馬鹿の火球だ。 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
レイ : え〜ん、どらえ○〜〜ん(笑) 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (生命点:16 精神点:17)
ライアット : 防げい!! 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : ええとあたし、どの位置にいたっけ……。(爆)<隊列上 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ラキス : 一番後ろ(;・・>フレア (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : ふっ・・・・1シナリオ100点上乗せ計画が発動してなければ抵抗できる! 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
レイ : になってるはずですね、ヴロンさん前に出て、ライアットさんも前気味になっていたはずですから<一番後ろ (生命点:16 精神点:17)
GM : じゃ、全員成功で。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : 先ずはレイから。 9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : うっし!生き残ったかも・・・・(涙) (生命点:15精神点:10敏捷度:8)
GM : 次にライアット 11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : で、ヴロン 13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 10 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : なるほど。<一番後ろ ここぞとばかりに皆出目が良いのね。(笑) (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
レイ : 生きてるって素晴らし〜〜〜(そろそろ駄目そう(笑)) (生命点:12 精神点:17)
ラキス : 2ずつダメージが増えていく… (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 哀れな骸骨兵は… 14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 辛うじて(汗拭い) (生命点:3 精神点:6 )ファナティ カンタマ
ギュノー : ……みんな凄い気合いだなぁ…。(最後列二人が現在敵前逃走してます故…)>フレア (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
レイ : 危ない!失敗してたら回ってるーーー(汗) (生命点:12 精神点:17)
フレア : ヴロン、危ない……。(汗)<抵抗失敗してたら回ってた (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
レイ : 倍率ドン、更に倍、って感じですかね(笑)<2つずつ (生命点:12 精神点:17)
ラキス : 神様…微妙すぎ…<失敗したら天国へ (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
GM : 骸骨兵は爆発に巻き込まれて破砕されました。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : ギュノーも凄い気合でサッカーを……。(違う)>ギュノー (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
GM : で、ライアットは抵抗専念。 フレアどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ヴロン : ・・・・抵抗してなかったら死んでたな・・・ふっ。 (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
フレア : ではキュアをライアットに。 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
フレア : ……有難う。(何) 8 = 4 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ライアット : いやー本当にファリス様バンザーイ(あははははははははは?)<生きてるって素晴らしい (生命点:3 精神点:6 )ファナティ カンタマ
GM : で、ヴロンどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ライアット : 助かりました<キュア>フレアさん (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : 本当はキュア拡大した方が良かったのでしょうね……。(後の祭り) (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ヴロン : すまない、箱の動作がゆっくりになってきた。ちと反応が遅くなる。 (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
レイ : 良かったですね、酔いが残ってなくて…(やはりフレアさんにはきつい酔いだった) (生命点:12 精神点:17)
ヴロン : はぁ・・・・・・・そろそろ終わりにしようや。亡霊よ! 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
GM : バートンの回避。 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
GM : ダメージどうぞ。 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
フレア : 1ゾロはヴロンの十八番(おい)として、あたし、3を何回出してるのかしらねえ……。(さらに遠い目←?)<きつい酔い (生命点:23 精神点:10 敏捷度:16)
ラキス : いぢを見せてくれ兄者(笑) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : せいっ! 12 = 5 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 40 (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
フレア : そしてまた精神点減らし忘れ。 (生命点:23 精神点:8 敏捷度:16)
ギュノー : …今度エリスに入信申込書貰ったら(笑)?<ファリス様バンザイ>ライアット (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
ヴロン : ・・・・あれ、手加減意味無し? (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
GM : と、丁度生命点0となりました。 ……一応生死判定。 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 宣言順:PT→バートン&竜牙兵 行動順:バートン・レイ→竜牙兵*2→PT
ラキス : 余裕こいて成功してますなー(;・・) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ヴロン : おおおおおおおおおおおおお?! 落とした?(笑) (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
GM : ……生きてますね。 残り時間:2時間10分
レイ : あああああああ…また、何も出来なかった(しくしく) (生命点:12 精神点:17)
ライアット : お参りはちゃんとしてますよ(笑)そこはかとなく信者になるのは危ういような気もするのですが(笑)<申込書?>ギュノーさん (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
ギュノー : さすがだなヴロン兄者、ナーイス!(駆け寄り&抱きつき)>ヴロン (生:12/16 精:15/15)withカンタマand逃走ちう
ラキス : …よくあることです。こちらなんて逃げてるだけ(笑) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
フレア : ……と。どっと疲れたわね……。(息吐き) とはいえ、ここでゆっくりしている時間もあまりないのだったわね。(本回収しつつ) (生命点:23 精神点:8 敏捷度:16)
レイ : (硬直解けて)…さてと…戻せますかね、人格。 (生命点:12 精神点:17)
ラキス : それじゃ、さっさと戻ります?残り時間考えるとロクに調べられないし (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
ライアット : いえ、少なくとも死にそうな人間一人は助けてますから(笑)>レイさん (生命点:11 精神点:6 )ファナティ カンタマ
フレア : ラキスとギュノー、効果が切れたら急いで戻ってきてね。下位古代語がわかるの貴方達逃亡者だけなんだから。(笑)
GM : さて、この場に残されたのは…台の上のイリア、頭に針の刺さった30人、そして足元に臥しているバートンですが……。 残り時間:2時間10分
ヴロン : ヴァルキリー好きなら、うちとこ来いや。(笑) (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
フレア : と、ヴロンも下位古代語話せるのだっけ。読みだけだっけ?(駄目気←?)
ギュノー : (呼吸整えつつ) 了解。えっと、ちなみに本はココな。(拾ってきたらしい)>フレア
ヴロン : あの、私も分かるんだが。<下位古代語 (生命点:6精神点:10敏捷度:8)
ラキス : ただ今。(帰るの遅っ) (生命点:13 精神点:5 敏捷度:17) スゥ 5/5
レイ : 急がないと。この遺跡がいつまで外に出られるように残っているか、その時間もあります。 (生命点:12 精神点:17)
ヴロン : と、バートンをふんじばって猿轡かませてと。
フレア : 輪廻の書は赤と黒の本、どちらかしらね……。(下位古代語判るヒトに見てもらおうと促し←?)
GM : さて、この後どうします?>ALL 残り時間:2時間10分
ライアット : とりあえず皆さんのきおくを何とかしないと<時間なし バルキリーに首絞められつつ(何故?)
ラキス : 輪廻の書…どっち?>GM
ギュノー : とりあえず全員の人格を元に戻すトコから始めなきゃ…だよな。でも31(32?)人分やってる時間もねーし、もう全員運び出すか?ココから…。>レイ
フレア : あるいは本自体は上位古代語で書かれているのかしら……。(はて)
GM : さぁ?>ラキス 残り時間:2時間10分
レイ : この中の何人が救えるのか・・・人格を、元に戻せそうですか?
ヴロン : 解除方法は聞いてる・・・・それを実行しなければならんのだが。
レイ : いえ、ここでないと、書き直しもできないでしょう>ギュノーさん
ラキス : ちなみに黒い方を使ってゲート開いたんですよね…>GM
ヴロン : 人形に聞くか?<どっちがどっちか
ライアット : 赤が輪廻ではないでしょうか?<輪廻、記憶>おおる バルキリーに首絞められつつ(何故?)
GM : 開きましたね。>ラキス 残り時間:2時間05分
ギュノー : …って事は中身を見てみるしかないのか…。<さぁ?
ラキス : ちなみに輪廻はこの施設のキーだったはずだよね…記憶が正しければそのはず
フレア : 確か輪廻の書を表から読めば良い、のよね。目で読んでもどっちがどっちかは何となく、も判らない、か……。
レイ : でしたね。起動の鍵、と言ってました。と言うことは、黒が輪廻の書、ですか。
ライアット : 輪廻がここの鍵です バルキリーに首絞められつつ(何故?)
GM : どっちが表でどっちが天地かわからない意地悪なつくりです。>フレア 残り時間:2時間05分
フレア : 黒……なのかしらね?<ゲート開き<輪廻の書
ラキス : で、どちらが表に見えるか…分かります?題名が書いてあるとか…>GM
GM : 判りません。>ラキス 残り時間:2時間05分
レイ : ちなみに、人形のところまで戻るのに何分?>GM
ラキス : あ、そーなの・・・<分からない<表裏
フレア : 文字も渦巻状に書かれてる?(爆)<どっちが表でどっちが天地か
ラキス : やっぱ人形に聞くか?>おおる
GM : 人形のところまで戻るのに10分掛かります。>レイ 残り時間:2時間00分
ヴロン : やるっきゃねーのかね?抵抗専念+カンタマで。
ライアット : 一回よんでみればいいのでは? バルキリーに首絞められつつ(何故?)
レイ : 戻って10分更に戻ってきて20分。色々聞くのに5〜10分、三十分を見て。帰るのに15分みるとすると・・・
フレア : 10分……でも、それがまだ、可能性は高そうね……。
ラキス : いや、其れは危険です(・・>ライアット
レイ : とにかく、考えていても時間は進みます。早急にどうするか決めないと。
レイ : では、戻りましょう。早く。
ヴロン : 1時間っきゃないな。 脱出にも時間必要だし。
フレア : 他に方法といえばバートンに聞くしかないけれど、それは無謀というものかしらね。 人形に聞く方に一票。
GM : では、人形のところに戻りました。>ALL 残り時間:1時間50分
ライアット : では、私はしばらくこの辺りを捜索してみましょう<聞いてる間>レイさん バルキリーに首絞められつつ(何故?)
レイ : では、本を使って人格を戻すために、どの順番で、そして本はどれが裏か表なのか。教えてください。
フレア : ダッシュで人形の所まで、ね。一応赤の本も持っておかないとね。
ギュノー : 人形に聞いて、それでもわからなきゃラキスかヴロンにカンタマでGO!しかないな。
ラキス : 輪廻の書について聞きたいんだが、どっちが表か分かる?どちらから読むとか>人形
ライアット : (あたり捜索しつつ出口も聞いておいてください)>おおる バルキリーに首絞められつつ(何故?)
人形 : 輪廻の書を開いて、裏表紙の右下に赤い星印が書いてある方が表です。 残り時間:1時間50分
フレア : ついでに輪廻の書とは赤の方?黒の方?
ラキス : 其れと、この研究所の出口は何所にある?もとあるゲートを通ればいいの?>人形
レイ : そして、ここから出る方法は?
レイ : 及び、人格の復旧に要する時間は…?
ヴロン : ・・・・開けってことな。
ラキス : ちなみに黒と赤、どっちが輪廻の書?確認の為聞きたいが>人形
ラキス : 其れと、復旧するのに掛かる時間は?>人形
ライアット : (赤い星印ってことは、黒かな?) バルキリーに首絞められつつ(何故?)
人形 : 出口はそこの扉を出て左側です。 また、緊急脱出路としてこの部屋のスミに艶の無いパネルが存在します。 そこを押せばポータルが再起動します。 ただし、乗員は3人までです。 残り時間:1時間50分
ギュノー : 表3の右下に星印…そのパターンが正式な天地なんだな。サンキュ。>人形
人形 : 黒い本です。>輪廻の書 残り時間:1時間45分
ラキス : やっぱりな(笑
人形 : 意識のある状態で、1ページ/秒のペースで閲覧してください。 ただし、記録の書の内容は破棄されません。 残り時間:1時間45分
レイ : わーい(苦笑)<三人まで
フレア : (バートンもあの端末に繋がなくて良いのかしら……。←ふと)
ラキス : (ちなみにどれくらいの厚さ?>GM)
ギュノー : 左側ってーと潮の香りがした方か…。<脱出路 艶のないパネルは確認できますか?>GM
GM : 週刊少年誌くらいの厚さです。>ラキス 残り時間:1時間45分
ヴロン : 施術する場所は何処でもいいのか?>人形
フレア : ……うん?ここじゃなくても、人格の修正は出来るの?<意識のある状態で1ページ/秒 および、見るのは人格を変えられたヒトが見るの?
GM : 人形の台座の脇辺りに。(笑)>ギュノー 残り時間:1時間45分
ライアット : (三百秒位か(汗)<本の厚さ バルキリーに首絞められつつ(何故?)
人形 : 場所は問いません。 明るい場所で行ってください。 残り時間:1時間45分
ラキス : 厚いわーっ!!<週間少年誌サイズ
ラキス : なーんだ・・・<場所問わず どこでもいいのか。
レイ : 4〜500ページ…8〜9分、ですか。ああでも、場所は問わないんですね。
ヴロン : おし、この人達を運び出さねばならんぞ。
フレア : それなら、とりあえずはここを脱出した方が良さそうね。<場所問わず ゲートは使用可能なのかしら……。
レイ : 何人でしたっけ?
ギュノー : やっぱり機械じゃなくて読ませなきゃ駄目って事か…<回復のための閲覧方法 だったら記録の書はここに残すか一緒に持って帰るかして…早く出た方が良くなくない?>レイ
ヴロン : はあ、がんばんべー。
GM : 全員で38人(PT含む) 残り時間:1時間45分
ラキス : …どうやっても無理じゃーん!!ストーンサーバント何体必要だ…?
ヴロン : 30・・・・は脱走者か。
レイ : ですね。一度に何人運べますか?人数分…一人につき一人、でしょうか。
フレア : 魔術の学院で厳重に管理してもらった方が良さそうだけれどね。<記録の書も
ヴロン : いや、やるしかないだろ。<無理
レイ : トランスファーはしますから、頑張ってください<サーバント
フレア : いつも重い武器を持ってる戦士は武器を置いて運べばかなり運べそうだけれどね……。
GM : 運ぶだけだったら、子供なら3人、大人は2人くらい。 但し、運ぶ為には頭に刺さった針を抜かなければなりませんが…… 残り時間:1時間40分
ギュノー : あぁ、そうだ。 下の人達の…頭に刺さった針みたいなモノ、抜く方法とか知ってるか?>人形
ヴロン : あー、ここにいるゴーレムなどは動かせないもんかな?
フレア : こちらも精神点1点になるまでは送れるわ。<トランスファー
レイ : そして、抜いたらどうなってしまうんですか?何か、影響とか…治せなくなるとか。
人形 : 固着装置の補助機械にて抜けます。 手動で抜く場合は脳の損傷に気をつけてください。 残り時間:1時間40分
ラキス : 操作の仕方を一通り教えてくれ<補助機械>人形
人形 : ゴーレムの管理No.と起動パスワードの申請が必要です。>ヴロン 残り時間:1時間40分
人形 : 簡易寝台の青いボタンを押してください。 所要時間3分で抜く事が出来ます。>ラキス 残り時間:1時間40分
ヴロン : ・・・・それは知らないから無理。<ナンバー、パスワード
ラキス : 後、人を運ぶ為の機械ってないか?なるべく早く、大勢で運べる奴>人形
ラキス : うぃ。<青いボタン
レイ : 一人につき…いや、全員抜けるんですか?<三分
ヴロン : よし、さっさとしないとホントやばいぞ。(下の部屋向かい)
人形 : 作業用ゴーレムが使用できます。 ゴーレムの管理No.と起動パスワードの申請を行ってください。>ラキス 残り時間:1時間35分
フレア : ……。他のヒトが質問してる間に先に戻って実行に行くわ。<青いボタン>GM 良い?>all
GM : どうぞ。>フレア 残り時間:1時間35分
ラキス : やっぱ無理か…バートンから聞き出せればよかったんだが。
ギュノー : …寝台のボタンだから、急いで押して回ればさほどタイムロスはないはず…それより運び出しの方が不安だから…オレも下に降ります。>GM&ALL
レイ : ええ、お願いします。というか、僕も古代語わかりませんし、そっちに回りましょう
レイ : 力仕事ですしね。足だって、一番速いの僕ですし。
ヴロン : って、新しく管理できるとか?<ゴーレム
フレア : じゃあ、戻って青いボタンを押すわ。ついでにもう今から運べるだけ運び出しておきましょうか……。>GM
GM : 下に下りる組については了解です。 残り時間:1時間35分
人形 : 現在、管理番号不明のゴーレムはありません。 使用の際はゴーレムの管理No.と起動パスワードの申請を行ってください。 残り時間:1時間35分
ライアット : 下の部屋捜索しててもいいですか?>GM バルキリーに首絞められつつ(何故?)
GM : どうぞ。>ライアット 残り時間:1時間30分
フレア : 多分無理だと思うけれど……。<ゴーレム新しく管理? ゴーレムを使うのは諦めた方が良いような?
ライアット : 何かありますように 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 バルキリーに首絞められつつ(何故?)
レイ : ちなみに、大人なら二人、子供なら三人一気に運べるんですよね。大人と子供の割合は?>GM
GM : 特に何も見つけられなかった。>ライアット 残り時間:1時間30分
ライアット : (がっくし) バルキリーに首絞められつつ(何故?)
GM : だいたい1:2で子供が多いです。>レイ 残り時間:1時間30分
ラキス : やっぱ無理かなぁ…。 起動パスワードの入手法は?(一応)>人形
ヴロン : うむう・・・よくわからん。 私も下へ行くよ。>GM
フレア : 往復で20分として……そろそろサーヴァントも用意してもらった方が良いかもしれないわね。
人形 : 管理権限外です。 上位管理者に問い合わせてください。>ラキス 残り時間:1時間30分
レイ : バートンとイリアは一人と一人として、30人で1:2、10人と20人。大人一人と子供二人を同時に一人で運ぶのは可能?>GM
ラキス : やっぱりか・・・<上位管理者 それじゃわしも下に言ってサーバントで運ぶよ。
人形 : できますが、ペースが落ちます。>レイ 残り時間:1時間30分
レイ : ちなみに、1度の往復で、僕達6人で子供なら18人、大人なら12人。バートン入れて大人11人イリア入れて子供21人。まず、子供を全員で運んで18人、3人残りですね。
レイ : で、次に一人が子供三人運んで子供残り0、大人11人。5人で大人を運んで残り一人。サーバントででもバートンを運べば、二往復の計算です>ALL
ラキス : いや、実はもっと楽。サーバント2体召喚できるし。今でもね。>レイ
レイ : 行きが人を運んでになるぶん、往復30分で考えればオーケー?>GM
ヴロン : えーと、残り時間一杯ってかんじだな。(汗) やるしかないが。
ライアット : (部屋の中を物色中?) バルキリーに首絞められつつ(何故?)
GM : それでOKです。>レイ 残り時間:1時間30分
GM : では、計算も目処もついたので本日のエピローグに移ります。>ALL 残り時間:1時間30分
レイ : まあ、その場合でも、二往復で考えればいいでしょう>ラキスさん//あ、了解です>GM
フレア : ギリギリね……。でもそれしか方法が無い? やるならさっさと行動しましょうか。針は抜けたのかしら。
ライアット : 計算の目処がつかないと失敗だったとか?<エピローグ バルキリーに首絞められつつ(何故?)
フレア : あ、了解。<エピローグ
ラキス : うーい<エピ
ライアット : どうぞ<エピローグ
ヴロン : ふう・・・・これで海の方行ったら船が!とか・・
フレア : 失敗というか、時間がなくなるわね。(笑)<計算の目処
ヴロン : うい。<えぴろーぐ
フレア : あ、そういえば。一応、イリアの方も縛っておくわよ。
GM : サーバントを含めた皆さんがえっちらおっちらと30人もの人を外に運び出すと同時に、日蝕がほぼ終わりを告げます。
レイ : うわわわわ。僕は〜元巻き藁〜〜!♪(気合を入れて運んでるらしい)
ライアット : 外は海でしょうか?
ヴロン : 告げると?<日蝕終わり
GM : 周りは暗礁に囲まれた海。 どうしようかと思案に暮れていると……遠くに船が見えました。
レイ : きゃー。ラキスさん、今こそ上空にエネボやファイボで救難信号です(笑)
ライアット : ウィンドボイスでしょうかね?<遠くの船
フレア : 一体ここは何処なのかしら……。(笑)
ラキス : はっきり言ってsp切れますた。ストーンサーバントで完全に(;・・
GM : どうやら、何処かの冒険者が雇った船のようで。 皆さんを遠くから見つけたようで、艀を下ろしてこちらの救出に向かってくれました。
ヴロン : あ、ホーリーライトでも良いんじゃないか?ほれ、ぺかーっと。(笑)
GM : ただし、30人も収容する事になるとは思わず…何度も往復する事になりましたが。
ヴロン : おお、気付いたか。なかなか優秀な奴らだな。(尊大)
レイ : 三人でホーリーライト(笑)
ライアット : (ウィンドボイスで)助けてくださーい<遠くの船
フレア : これで、本当に一息つけた、のかしら……。<救出 ああ、でも村に調査員、ほったらかし……。(爆)
レイ : 仮称・サジ・マジ・バーツさんで(誰?(笑))<冒険者さん
ヴロン : あり?その場合私らは後か・・・。
ラキス : 勝手に聖母降臨でもやってなさい(謎(笑)<3人でホーリー
フレア : 異様よ。(笑)<3人ホーリーライト
ライアット : いえいえここは、ガイア。マッシュ。オルテガ。さんで(更に誰?)<冒険者さん
GM : 全員を収容し、近くの島に帰投するのは夕方ごろでした。
レイ : それだと敵じゃないですか(笑)それはともかく、とりあえず僕は最後の方で構いませんよ<往復大変
ヴロン : ふぅ、取りあえずは生き残れたな・・・・・(大の字に寝転がり)
GM : で、帰り道に気付いた事で……近くに居たときはその島の姿がはっきり見えたのですが、遠ざかるにつれ透明になり……そして見えなくなってしまったのです。
レイ : 幻の島…蜃気楼の島、とでも言うんでしょうかね。
GM : 不可視の島ゆえにいままで気付かれなかった……と言う事なのでしょう。
ヴロン : へぇ・・・見えなけりゃ辿り着けるわけないわな。
ラキス : しかし何でこの船は分かったんだ・・・?<見えなくなる
ライアット : 冒険者さん達よく気づきましたね(・・)<遠ざかる島が透明に消えて(○る言葉調に←?)
GM : それから数日後……オランにて。 皆さんはハンニバルから報酬を受け取り、記憶障害を起した人たちの状況を小耳にしました。
レイ : できれば、このまま眠っていて欲しいですが。そうもいかないでしょうね。せめて、本だけは信頼できる人を通じて預けたいものです。ラーダ神殿にナリスさんがいれば、そちらが一番安全なのかもしれませんでしたが。
ラキス : 学院に封印でしょ。確実に(;・・<本
フレア : 護衛すっぽかしたのに、報酬頂けるとはね。(笑) 良く……なったのかしら?<状況
ライアット : 偶然近くを通りかかったとかですかね<この船
GM : 30人の患者は全て快方に向かい、バートンもイリアも被害者と言う事でお咎めなし…と言う事でしたが。
フレア : 魔術の学院に厳重に保管してもらった方が良さそうね。<本
ヴロン : お、どうなったんだ?
レイ : 僕は、そこまで学院を信用できないもので(苦笑)学院の誰かが、存在を知って悪用しないかどうか。
ライアット : お咎めなしですが?
レイ : が?
フレア : 彼らも元に戻ったの?<バートンとイリア>GM
GM : イリアについては重大な問題が存在していました。 48%ほど転送された記録の書の内容が知識として残っているのです。
ラキス : 其れを言ったら(中略)ですよ。わしにとっては。<信用できん
ヴロン : ふむふむ。
ラキス : ほぼ半分…<残ってる
フレア : とはいえ、結局どこも絶対的な安全は保証できないのは確かなのよね……。
ライアット : Σ(・・)しょっぱなに叩き込んでいれば(汗)<情報48%残り
レイ : あー……でしたら、賢者の学院の誰かに保護……正確に言えば、監視ですか。状態になりそうですね……<イリアさん
GM : 更に、保護者もいないのでイリアは孤児院でこれから過ごす…事になるはずでしたが、危険があるため新しい養い親とともにオラン南方の島に移住する事になりました。
GM : まぁ、悪く言えば島送り……というところでしょうか。
フレア : ……それは……。……彼女はどうなるの?<知識残り
レイ : それを止めたのは僕でしたから。申し訳ないです。慎重になりすぎましたか<初っ端に
ヴロン : ・・・・・・・魔法王国の知識を持った少女・・・・ふむ。
ラキス : つまり遺失魔法のいくつかも知識としてあると?(;・・
レイ : ……せめて、せめて多少なりとも助けられるように、色々コネとお金を使って、手は回せませんか?>GM
GM : で、今回の騒動の原因となった本ですが……無論賢者の学院行きです。丁重に禁忌の部屋で保管されるそうです。
GM : さぁ……?>ラキス
ヴロン : え、よく学院が手放したな・・・・・
フレア : ……それは……。もう少し上手く出来ていれば、良かったのかしらね。せめて彼女にこれからの祝福があらんことを。(目を伏せ)<島送り?
ラキス : 情けか、其れとも監視か…ですね…(・・)<島流し〜
ライアット : まあ、しょっぱなのデストラにかかってしまったかもですしね(苦笑)まあ、ちょっと戦術面で色々やっちゃいましたね>レイさん
レイ : 生きて、生活が出来るだけでも、良しとしなければいけないんでしょうかね…僕も、まだまだ無力です。
GM : 都会に置いて心の傷を負うかもしれないのだったら、のんびりとした南の島で過ごした方が良いのかも知れない……と、ファリス神官のお偉い方に言われますけど?(笑)>レイ
GM : で、追加報酬の件ですが。 ……こちらは500ガメルほど支払われるそうです。 皆さんを助けてくれた冒険者の方々にも支払ったら思いのほか少なくなったらしいです。(笑)
レイ : うう、どうせあなた方の考えは……いえ、そうですね(ふぅ)傷ついてでも、いつかそれと向き合えるように、ありのままで、とは流石にこちらの勝手ですね……(苦笑)
GM : そんな訳で、今回のセッションは終了です。 皆さん長々とお付き合いいただきまして有難う御座いました。(ぺこり)>ALL
ラキス : お疲れ様でした〜
ラキス : >おおる
フレア : ああ、ついでにギルドでゲートの場所に関しては伝えておくわ(あくまで場所だけだが←?)。もっとも、もう2度と使えないでしょうけれどね。(笑)>GM
ライアット : お疲れ様です。(深々とレイ) それで、結局、何ガメル入ったのでしょうか?<報酬等>GM
レイ : お疲れ様でした。最初の選択といい、色々アレなリーダーで申し訳ない(土下座)
フレア : それをさせようとするなら、それまでの面倒、せめてレイが見なくてはね。(いきなり子持ちに←違う)<いつか向き合えるように
GM : 今回の報酬は1500ガメルから各自使った分を差し引いてください。 経験点は1000点+各自1ゾロぶんです。
ライアット : お疲れ様でした>おおる
フレア : お疲れ様。久しぶりでかなり駄目な部分がダイスと共に現れていたわ……。(笑)>all
ラキス : …全く使ってない…結局船酔いの薬いくらかわからんし(笑)
ヴロン : いやー、カウントダウンものはやっぱり怖い。(笑)
レイ : えー、ハードレザー…は、まあ、今後また海に出る可能性も考えて、いっそ買い置いてしまいますかね、他に買うものもないですし(笑)1080ガメルですね。
ヴロン : お疲れさんだ。>ALL
レイ : ふー…………………6LV(笑)
ライアット : 使う事のなかった50mのロープと、ぎるど費用は合計幾らでしたっけ?>フレアさん
フレア : あたしは情報収集に100ガメル+皮鎧分で使ったから1130、かしら……。<報酬
GM : ともあれ、GMとしては最初の選択で海上ルートを強行されなくて助かりました。(笑)
ヴロン : 報酬は1080ガメルの経験は1030点と。
フレア : あたしが聞いたギルド情報分は自分で払うわ。さほどお金に困ってないし。>ライアット
ラキス : ちなみに強行されてたら?>GM
レイ : それでも、構いませんけどね(苦笑)せめて、妹と、その場合は(笑)<子持ち>フレアさん
ヴロン : あ、とうとうやりやがったか。(おい)<6Lv
ライアット : こっちも海はやばそうだと思ってました(笑)ただ、特に止める理由がなかったもので<海
レイ : いえ、こう、冒険者らしく一発当てて、みたいなものに強く惹かれてしまい…(笑)
フレア : 海へ行ってはいけなかったのね。(笑) あたしはてっきり海へ行く方が良いのかと思っていたわ。(湖に賛成したくせに←?)<強行
GM : 間違った海域に日蝕当日に居た場合はその場で終了となりました。(爆)>ラキス
ラキス : つまりは任務失敗。経験点500と(笑)>GM
ライアット : 出費は各自負担ですね?(こっちもお金に余裕あり)>フレアさん
フレア : そうそ、指し示すだけ指し示して、あとはほったらかしはいけないものね?<構わない あら、子持ちもそう悪くないと思うけれど?(笑)<妹>レイ
GM : そう云うこと。 ……4時頃には終わっていたかも。(笑)>ラキス
ヴロン : いや、それは経験貰えるのか?(笑)<
レイ : ところで、質問なんですが。ひょっとして、ふっ飛ばさずに三体倒してたら裏表はあっさりわかったとか、あるいは、初っ端に本を飛ばしておいたら大丈夫だった、とか、あったんでしょうか?
ラキス : なんて悲しいセッション・・・<4時には… あ、それと一応薬代として100ガメルくらい消費させときますね。使わなかったけど(笑)>GM
ラキス : バード2レベル〜(止めろ)
ラキス : これでエルフ語も読み書き可能に〜〜〜(誰か突っ込んでやれ)
GM : 本については人形に聞かないと判らないので、3体倒したところで余り意味が無いと。 あと、本を吹き飛ばした時点でFB連打にモードが切り替わります。(笑)>レイ
GM : 薬代については了解です。>ラキス
ラキス : 短気なんだね。古代人(笑)<FB連発
ヴロン : はー、疲れた。(笑)
レイ : 抵抗成功しても、あの速さで連打されたら、死にますって(笑)
ライアット : 人様の技能所持に口出しはとてもとても(笑)<バードに突っ込み?>ラキスさん
GM : 固着作業を邪魔されるのが何より腹立たしいと。(笑)
フレア : ま、蟻に大事なものを吹っ飛ばされたんじゃ怒りたくもなるでしょうね。(笑)<短気
ライアット : ・・・・・微妙ですね<FB関係
GM : ま。とりあえず復活した7Lv魔術師と戦う羽目にならなくて良かったね〜とだけ。
ラキス : しかし、…タクトって精神点消費したんだろうかな?やっぱり…FB2回しか来なかったし。
ラキス : その時点で逃げたくなります(笑)<7LV魔術師
ライアット : 今回で、絵本関連のお仕事は終わりですね? キャンペーンお疲れ様です。>GM
フレア : ……大量の7Lv魔術師……? 流石に、遠慮したい処だわね。(笑)<復活
レイ : 勝てなくはないけど、一人二人死ぬか、全滅覚悟か、ぐらいの戦闘ですね…(笑)
GM : 多少消費、と言う事で。 ……気絶覚悟でFB撃てたんですけどね。
ラキス : 撃ったら間違いなく後がやばいもんな。7ターンで2人戻ってくるし(笑)<FB
GM : さて、本当に終わると良いんだけどね。(笑) その前に、キャンペーンとは一言も言ってないけど?(爆)>ライアット
レイ : 逆襲のイリア…(笑)
ライアット : 前回は自爆覚悟でFBぶっ放しましたしね(’’)<気絶覚悟?
GM : まぁ、全滅しない程度には手加減するはずですよ。(笑)>対7Lv魔術師
フレア : イリアの存在が、どうなるか……。ホント、普通に幸せになってくれれば、なんて、最早普通じゃなくなってしまった人物にそれは無理なことかしらね……。
ライアット : キャンペーン調と、いったところでしょうか?(笑)>GM
GM : そんな感じ。 特定の誰かに縛られない続き物をする、ってのがあったし。(笑)>ライアット
ライアット : 流石にギュノーさんは完全に沈黙でしょうか? お疲れ様です。>ギュノーさん
フレア : ネタが判らなくなってきた辺りで失礼するわ。(笑) 改めてお疲れ様。またね?>all
GM : はい、お疲れ様でした。 また機会がありましたら宜しくです。>フレア
ラキス : お疲れサマー>フレア
GM : 私も、そろそろ失礼しましょう。 ……流石に眠いです。(笑)
ライアット : お休みなさい。お疲れ様でした。>フレアさん
フレア : こちらこそ。<機会があったら (意識が本に乗っ取られかかっているギュノーに肩ぽむしつつ去り←え)
ラキス : うぃ。ではGMもお疲れ〜
レイ : にょっと、では、お開きですね。皆さん、お疲れ様でした〜
GM : では、機会がありましたらまた宜しくお願いします。>ALL
レイ : それでは、僕も帰りましょう…更新もありますしね。でーはー(・・)ノ
ラキス : お疲れ様。またいつか終る事の無い冒険の中で会いましょう…(こつこつと退出)
ライアット : お疲れ様でした。すこし(いやかなり)暴走してましたがまた今度のときもよろしくお願いします>おおる
ライアット : ヴロンさんも沈んでしまったのでしょうか?(・・) お疲れ鮫です>ヴロンさん
ギュノー : (こそっと)……みなさんお疲れ様。
ヴロン : いや−、最後に落ちるとは。
ヴロン : 鮫って。(笑) お疲れさまだ。>ALL
ヴロン : さて、ギュノーも帰ろうぜ。(笑)
ヴロン : いやしかし、ホントに怖かったな・・・
ヴロン : っと、さらばじゃ〜。
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