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[342] うううむ(^^;) 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時過ぎ:山鼠の森 洞窟入り口付近

おおっと、今回はまだ行動宣言だけでいいんですよ〜(笑)。
でないと、他のメンバーの行動宣言を聞いてから行動を変えられませんですよ?(笑)
まあ、ロールの時に書き込めないこともあるでしょうし、先にしていただく分にはそれほどは困らないのですけれど(^^)
今回ロールをした方はその分の出目は使わせていただきますけれど……しかしクラレス……またクリティカル……(^^;;;)

と言うわけで、敏捷度順に行動を整理いたします。

ルーフはダンス続行。
マリノアは武器持ち替え(^^;)
ディライラはA(ニーノ)とC(パーシー)にフォース。
ナナカはBにウィスプ。
クラレスはBに直接攻撃。
A(ニーノ)はディライラに直接攻撃。
アイシャは今回も目標不明?
C(パーシー)はマリノアに直接攻撃。
Bは自分にキュアウーンズ。
銀髪の男ディライラ・ルーフ側に接近。
なお、引き続きA、B、Cはそれぞれダンスが効いているため、行動には-4のペナルティがかかっています。
以上ですね。

それでは2ターン目開始です。

マリノアはC(パーシー)の攻撃を回避ロール、防御ロールも一緒に振って下さい。回避の達成値が6未満(笑)なら攻撃が当たります。パーシーからのダメージは5です。ダメージ減も算出お願いします。

ディライラの行動は前回書き込みのダイス目を採用して構いません……ね?
ちなみに、どちらもフォースには抵抗失敗していますので、10レート(9点と8点)でダメージが来ていますが、処理はまとめて次にいたします)
ニーノの攻撃も行きましたが、回避は成功しています。が、その処理も次回になります。
ナナカのウィスプも前回のダイス目を採用させていただきます(^^;)
抵抗失敗で6点ダメージが来ていますが、処理はまとめて次回に。

クラレスのBへの攻撃も前回のダイス目を採用いたします。
……アイシャの攻撃を待つまでもなく(クラレスの方が先ですので(笑))、B、ミンチのようなそんな気が……生死判定の必要もないようなそんなような(爆)<19点(笑)

アイシャはクラレスの他に意見がありませんでしたので、Bを狙っていた(過去形……)、と言うことでよろしいですね?


>ディライラ
早めなのは問題なしですよー、と言うか、有り難いです♪(^^)<書き込み
Bの神官の聖印は表からは見えません。きっと、見せられないような聖印なんでしょう(笑)。

>マリノア
誰にですか……この出目から見ると、クラレス?(笑)<吸われ
御免です……でも最初から決まってたんですからー(^^;)<銀髪が中にいる

>クラレス
いや、もう、このままだと転ばなくてももんどり打ちそうですね……(笑)。
やっぱり、魔術師だったら禿頭より白髪ですけどね(笑)。でも私の出す魔術師はどれも白髪じゃなさそう……(笑)<神経質じゃない

>ルーフ
いや、もう、バレバレですよね(笑)<笛の音で(笑)
全自動演奏器……ルーフ、ディライラの付属品とか……(おひ(笑))。
でも暇でごめーん(^^;)

うう、また書き込み失敗してやり直してしまった……(TT)

書き込み締め切り:10月19日 午後10時(22時)

<メモ>
マリノア精神点満タン クラレス13点 ディライラ9点 ナナカ13点 ルーフ・ディライラ1ゾロ10点
 
  2000/10/16(Mon) 21:45

[343] ぎゃふん。 投稿者:クラレス


ごめん、先走りすぎた(汗)!嗚呼、これで生き急がないといいけど(不吉)!<ロール
…で、今回は何もしなくていいんだろうか。取り敢えず、さっきの大当たりをリプレイでご覧ください(?)。

B(仮名)さん→ミンチ>
………ごめんね…(泣)。頑張って生き残って化けて出ないで下さい…(しくしく)。

アイシャさん目標>
んじゃB(仮)さんに…(上のことと矛盾はないか?)。

吸われる>
え〜〜?!吸ってないーーぃ(じたばた)。…でも何吸うんだろ。マリノアさんそのもの??(←怖いです)

GM>
いい当りが出ちゃったね。これでお婿さんもいい当りにならないかなあ(夢見るオトメ)。<クリティカル
潤いの無い剛毛白髪でフサフサなのと、生き生きとした若い髪の毛だけど頭の頂点が円形にサークルで荒野なのはどっちがいいのかなあ。
 
  2000/10/18(Wed) 00:37

[344] 一応 投稿者:ディライラ


 書くことはないのですが、前のロールでかまいませんことだけを記述しておきますわ。
 アイシャ殿の行動についても反対意見はございません。
 
  2000/10/18(Wed) 09:39

[345] No Title 投稿者:ルーフ


やったネ☆ハンバーグだ!(ヤメロ!)<ミンチ
んじゃ、ディラりん付属全自動演奏器(?)演奏続け〜。
ふははっ、オレが演奏を終えるのは、戦闘が終わるときだけだい!(笑)
(うや、仮定モリだけ残ったときも、だケド(笑))
 
  2000/10/19(Thu) 18:30

[346] ゴメンなさい〜。 投稿者:ルーフ


また書き忘れちゃったヨ。(汗)
うや、必要ないかもだけど、一応ネ…。(ポソポソ)
アイシャはきっと、弓をつがえたところで、クラりょんがBをミンチ!コースだネ♪(コース?)
あー、アイシャにだけあだ名(?)がないナァ…。(あっても)
 
  2000/10/19(Thu) 18:33

[347] 悪魔と踊れ(謎) 投稿者:マリノア


いやまあね、武器とメイジスタッフを持ってる以上持ちかえに時間をとられるのは仕方がないさね。……でも。
早く指輪の発動体が欲しいさ〜!(笑)
ちなみにモリは、洞窟の奥で四天王をはべらせて威風堂々(違)と座ってるかと思ってたのさ(笑)。
ふ、中で待っていられないとは意外に腰の据わらない男さね。(←てめ(笑))

では、回避しつつ持ちかえて魔法をかける用意さ。

>吸われマリにょん(?)
そう、クラレスにのようだ。まあなんとなく本望?(何故)
まあ戦士がスカスカる(謎)よりはいいと思うのさね。そんなわけで、私が魔法をかけるときに1ゾロっても許しておくれさ(笑)。

>アイシャの愛称(これも洒落ぽい←?)
えー、http://homepage2.nifty.com/montjeu/で判断した結果……
『あいしゃのすけ』となりました。
……マジ?
回避 2D6→3+1+(4)=8
 
  2000/10/19(Thu) 21:37

[348] 無事回避。 投稿者:マリノア


でもあぶな〜(笑)
やっぱり吸われてるさね!(笑)
 
  2000/10/19(Thu) 21:38

[349] 3ターン目、行動宣言です〜。 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時過ぎ:山鼠の森 洞窟入り口付近

と、言うわけで。
ナナカのウィスプに続いたクラレスの攻撃でB、キュアかける間もなく倒れました(^^;) 名前いう間もありませんでしたね(^^;)
生死判定の結果は一応言わないでおきますが(^^;;)

気を取り直して。
ディライラパーティ(便宜上そう呼ばせていただきます)ではダメージを受けた者はいません。
敵方は、A(ニーノ)は魔法攻撃を受け結構ふらふら、C(パーシー)ももうかなり手傷を負っています。
銀髪の男は無傷です。洞窟の外に到着、位置としては、ディライラ・ルーフと、マリノア・C(パーシー)の丁度真ん中あたりです。

それでは、3ターン目、行動宣言お願いします。
アイシャとナナカの行動も指定してくださいね(^^)
指定がなかった場合は、待機(謎)と言うことになります。

今回も敵方の行動を書いておきます。
A(ニーノ)はディライラに直接攻撃続行。しつこいですね(^^;)
C(パーシー)は武器を捨て、踊りながら両手を上げました(^^;) 投降するようですね。
銀髪の男は、形勢不利と見て、どうやら逃げに入るようです(卑怯)。

全然関係ないんですが、縛られている見張りの男にもダンスがかかっておりますね。
音で目が覚めたかどうかの判定はしておりませんが、もし目が覚めているとしたら、地面で芋虫のようにもがいているんでしょうかねえ?(笑)


>クラレス
ええ、なんというか、今回のMVP?(まだ戦闘終わってません(笑))<大当たりリプレイ(笑)
でも泣かないで……(^^;;) 降参しなかったBがいけないんです……って、追い打ち……?(笑)<B<アイシャ目標
パーシーは失格ですね?(笑)<お婿さん当たり

>ディライラ
はい、わざわざ有り難うございます〜お手数おかけしてます(^^;)<一応

>ルーフ
はいはい〜(^^;) ううむ、呪歌が効くのもPLには善し悪しですなあ(暇になる(笑))<演奏続け
まあ、アイシャもBが倒れたと見たら矢は放たないでしょう(^^;)

>マリノア
でも戦士がスカるより、精神点無駄にした分、魔法の1ゾロの方が悔しくないですか?(追い打ちかけるな(笑))<吸われ?
でも洞窟だから袋小路ですしね……(袋の鼠?)<威風堂々?


書き込み締め切り:10月23日 午後5時(17時)

<メモ>
マリノア精神点満タン クラレス13点 ディライラ9点 ナナカ13点 ルーフ・ディライラ1ゾロ10点
 
  2000/10/20(Fri) 16:31

[350] ハンバーグ定食。 投稿者:クラレス


……怖ッ!!<今夜はハンバーグ
んーー。夜が明けるだろうから朝ご飯がハンバーグかー。…うーん。にんじんのグラッセが食べたい…。

逃げる銀髪さん>
ぬ、逃がすか(意地)!待てーーー!止まらんと……………んーっと……鞘で脚気の検査しちゃうぞー!んにゃ。イマイチ。…えーっと……真昼の街の人通りが多い時間帯且つ場所で手は口元でぐー、内股になって裏声で「ママーーーぁあ!!」と叫んでもらうぞ!よしっ、これ(罰ゲームか?)。

アイシャ(のすけ)さん>
んっと、走りながらの銀髪さんの脚元でも狙える?流鏑馬(逆)みたいに。でも間違ってわたしに当たったら蛙屋の伝説に残っちゃう。矢クラレスって。

ナナちゃんのターゲット>
ディライラちゃんがA(仮)さんから熱烈な攻撃受けてるから、一発コキャンとヤッちゃってもらえばいいんじゃないかと。

GM>
と、いうわけで銀髪さんを追っかけます。待てーー。
 
  2000/10/22(Sun) 02:37

[351] No Title 投稿者:ディライラ


 武器でニーノ殿を狙いますわ。
 ナナカ殿には銀髪の殿方をスネア(?)で逃げれないようにしてくださるようお願い申し上げたかったのですが。
 どういたしましょう?

 ところでパーシー殿、投降なさったのでクラレス殿と一日おデートなさるのですかしら?(爆)
 
  2000/10/22(Sun) 08:19

[352] No Title 投稿者:ルーフ


ニーノ(仮定)君〜、ミンチになっちゃうよぉ?<熱烈(笑)

>銀髪
ダッシュタックルしたいかも…。
でもパーシーが降参しただけだから気は抜けないよネっ!(多分)
いいんだ、暇でも…縁の下の力持ち。(ぷちっといきそう←?)

>あいしゃのすけ(?)
い、1ゾロしたらやっぱりルーレットで誰かにっ!(笑)<矢打ち

近いみたいだから、ナナちゃんスネアでいいんじゃないかなぁ…。(平和主義ぽく←?)
あ、でも銀髪、抵抗高そう……。(まだ悔)賽の目だったってこともあるかもだケド。(笑)

あれ、でもまだ中で四天王侍らせてる人いるかもよぅ?(笑←モリ下っ端?)
 
  2000/10/23(Mon) 14:03

[353] ボス、逃げるな!(笑) 投稿者:マリノア


うっ……いかん、また寝<以下省略>

えー、では逃げるモリはどちら方向に行くのだろうか。
誰もいない方向に逃げるんだったらスリクラをかけてしまおうかと。
下手に足止めして、魔法かっ飛ばされても嫌だがね(笑)。

あとモリ敏捷幾つだろう…(全力疾走で何メートル行ってしまうのか)

>ニーノde根性(?)
やっぱり腕捕まれた恨みだろうか……(笑)<投降せず

>デートdeパーシー(?)
ミンチ王(!?)クラレスに恐れをなしたか……。(いや女王か←?)<投降
うむ、ちゃんと投降した良い子なので、クラレス(とディライラとルーフとナナカと私)とデートだね。(二人きりとは言っていない。しかも1分でもデートはデート←下衆)
 
  2000/10/24(Tue) 14:36

[354] 3ターン目、戦闘開始です〜。 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時過ぎ:山鼠の森 洞窟入り口付近

先ずは敏捷度順に行動を整理します。

ルーフはダンス演奏続行。
マリノアは銀髪の男にスリープクラウド?
ディライラはA(ニーノ)に直接攻撃続行。
ナナカは銀髪の男にスネア。
クラレスはダッシュで銀髪の男を追いかけ(笑)。
A(ニーノ)はディライラに熱烈攻撃(違)
アイシャ銀髪の男の足元の地面目がけて弓で攻撃。
C(パーシー)は武器を捨て両手を上げて投降。
銀髪の男はアイシャとナナカのいる方面にダッシュ。

で、よろしいですね?
相変わらずA、Cにはダンスのために-4のペナルティがかかっています。

それでは、3ターン目開始いたします。

マリノアはスリクラの魔法発動ロールをどうぞ。GMは銀髪の男の抵抗ロールを振っておきます。

ディライラはA(ニーノ)への命中ロールと打撃ロール、そしてA(ニーノ)からの攻撃も来ますので、回避ロールと防御ロール、以上4つを同時に振って下さい。
命中ロールの達成値が8以上でしたら、ディライラの攻撃が命中しています。打撃ロールのダメージも算出して下さい。
また、回避の達成値が8未満でしたら、A(ニーノ)の攻撃が当たっています。A(ニーノ)からのダメージは7です。ダメージ減も算出して下さいね。
それと、お手数ですが、ナナカのスネアの発動もロールしていただきたいと思います。銀髪の男のスネア抵抗ロールはGMが振っておきます。

クラレスは冒険者レベル+敏捷度ボーナスで2D6を振ってください。GMと振り合いをします。GMよりも数値が高かった場合もしくは同じ数値だった場合は、銀髪の男を捕まえられます。

アイシャの逆流鏑馬ロールは、どなたか振りますか? 希望者(?)がいない場合は、このターンの最後にGMが振ります。
動いている的を狙うので、ペナルティは-4つけておきます。そして1ゾロの場合はクラレスに当たります(爆)。危険を考慮して中止したい場合はまだ受け付けますので、ロールをしながらでも止めてくださいね(笑)。
但し、マリノアのスリクラ、ナナカのスネア、クラレスのタックル(?)いずれかが成功した場合は、アイシャは行動をキャンセルします。


>クラレス
ひひひひひひひひ(爆笑)。プライド(?)の高い男だったら、それくらいならミンチを選びそうな気がします!(笑)<罰ゲーム
と言うわけで、もし1ゾロが出たら矢クラレスになってください(死)<あいしゃのすけ逆流鏑馬

>ディライラ
さ、させていただけるのでしたら……(パーシー・談?)。でも瘤(失敬!)がたくさんついて来るとか来ないとか(笑)<1日デート

>ルーフ
…………それ、いいかも……(アイディア ←おひ) うむ、次のシナリオの参考にします(笑)。と言うか、実はそうやってPLの予想を使ったり使わなかったりして、アドリブで勧めるGMもいるらしいですよ?(一言メモ ←?)<まだ中で四天王侍らせ?(笑)
ええ、銀髪は精神抵抗高いです(笑)。

>マリノア
だからモーリッツかどうかは(以下略)<銀髪
まあいいです、銀髪の男の敏捷度は15ですね。1ターン有れば15×3m=45m(90dn ←久々)で、アイシャのところまで行けまする(死)。


書き込み締め切り:10月27日 午後6時(18時)

<メモ>
マリノア15/18点 クラレス13/22点 ディライラ9/21点 ナナカ11/19点 ルーフ・ディライラ1ゾロ10点
銀 スリクラ抵抗 2D6→4+4+(8)=16
銀 スネア抵抗 2D6→6+4+(8)=18
銀 クラレスタックルかわし 2D6→5+1+(7)=13
 
  2000/10/24(Tue) 17:08

[355] あらびきハンバーグ。 投稿者:クラレス


の、方が美味しいよね。<題

や…矢クラレス……矢クラレス……矢クラレス……。
よおっし!負けないー!絶対に追い抜いてやる(追い抜くな)!<振り合い
………む。これでさ、「わたしのタックルが銀髪さんにヒット」→「わたしと銀髪さん接触状態」→「アイシャ(のすけ)さんウッカリ射る」→………「クラレスと銀髪のおでん(ケチャップ付き)」……ぎゃーーーー!!
うっぐう!当たれ、青春のタックルーーー!

おデート>
買い物に付き合ってくれるなら(買わせる気か→更に皆と)。

逆流鏑馬>
…わたしが振って1ゾロだったら…確実にクラレス茜色伝説…。
ラガー クラレス 2D6→5+6+(6)=17
 
  2000/10/24(Tue) 23:44

[356] ばんざーーーい(感涙)! 投稿者:クラレス


矢クラレスにならなかったー!わーい(感涙にむせぶクラレスさん(18))。
 
  2000/10/24(Tue) 23:46

[357] …6ゾロだしても… 投稿者:ディライラ


 ナナカ殿のロール、6ゾロだしても抵抗に成功されてしまうのですが…。…クラレス殿がタックルに成功したようですしよろしいのですかしら??

 …達成値をあげる場合は最初に宣告しなければいけませんのでしたわよね?…あう、申し訳ございませんわ、ナナカ殿。無意味に精神力を使わせてしまいましたわ。
ディラ 命中 2D6→1+6+(4)=11
ディラ 打撃 2D6→5+5=10
ディラ 回避 2D6→4+5+(4)=13
ディラ 防御 2D6→2+1=3
ナナカ殿 命中 2D6→4+4=8
 
  2000/10/25(Wed) 07:21

[358] クリティカル 投稿者:ディライラ


 というわけで、ニーノ殿に当たりました攻撃がクリティカルとなりましたのでもう一度降らせていただきます。

 なお、こちらは回避に成功しましたし、ナナカ殿の判定は魔力足しても余裕で下まわる(涙)ので、もう降りませんわ。
打撃 再び 2D6→5+4=9
 
  2000/10/25(Wed) 07:23

[359] 結果 投稿者:ディライラ



 (10→7)+(9→7)+3=17点ですわ。<打撃
 
 
  2000/10/25(Wed) 07:26

[360] 和風好きだよ。<ハンバーグ 投稿者:ルーフ


大根下ろしと醤油のネ☆<題

>デート
もちろんクラりょんとパーシーの間にいるからね!オレ!(笑)←ちょっと見親子?(?)
パーシーが手出してきたら俺が手繋ぐ〜!(さり気(?)に邪魔)

そろそろニーノの方も倒れそう??
タックルも利いたし、死んでないのふん縛ったら、オレ演奏止めるネ。
 
  2000/10/27(Fri) 03:22

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