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[301] 誰に?(オイ)<危機迫る 投稿者:マリノア
行動日時・場所:洞窟横

とりあえず、ルーフがダンスという事で、洞窟の入り口の横(視界から外れるよう)移動。男は適当に蹴り飛ばし。ライトニングの範囲内ならそれは一興。(←最低)
あとは女優のたしなみ(?)ハンケチをやぶって耳栓代わりにするさ。(両手を空けておきたいしね)さあルーフ、思う存分ダンスをどうぞと!(メイジスタッフ構えつつ)

奴らもまさか、襲撃者からいきなりダンスが飛ぶとは思っていない……と思いたい(笑)
スリクラにしても敏捷勝負だし、ルーフなら勝てると……信じよう(笑)
でも、魔法は視界に入らなきゃ効果範囲じゃあないよね?(忘(死))

とりあえずアイシャ、危なくなりそうだったら逃げてくれ(笑)
あと、この子の敏捷はいくつかね?

>キング(謎)
大丈夫さ、私は役柄選ばないから(違)
役の為なら髭すら生や……さない。付け髭にするさ(聞いてない)

>ディライラ
ん〜……まあね、まどろっこしいし(そゆ問題?)<人質
人質を使わなきゃならない状況(謎)ってのには陥りたくないね、カッコ悪そうだ(笑)
ああ、パーティの時に是非頼む(←先日(?)見逃したヤツ)<ハイヒール
でもプロ(謎)になると、ハイヒールで全力疾走出来るらしい、見習いたいさね(笑)

>クラレス
ぱったり行く前にケリつけるしかね(笑)
クリットでもしない限り、シェイド一発で倒れる事はないけれど、とりあえず敵に精霊使いがいない事を祈ろう…(南無←違)
でもドレッシングはノンオイルはあっても、ノン酢(?)は……あったっけ?
……じゃ、レモンで(より染みます)

>ルーフん
きっとクラレスの帽子も駄目だね(当たり前)<ルーフ帽子
そんなわけで、全員一致でコイツ(謎)の靴下。場合によってはもう社会復帰は出来ないであろう(酷)
じゃあまあ、蹴っておこうか。<縛り盗賊
つーかさ、もうヤツらが来た以上、猿轡もそう意味ないんだけどね(笑)
 
  2000/10/03(Tue) 06:05

[302] だんしんおーるないと? 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時少し前:山鼠の森 洞窟手前

危機が迫っていたのは見張りの男だったようですね……(死)。

はい、ロールの結果、お互いに不意打ちなし、と言うことになりました。
それから確認で、ルーフの呪歌ですが。下にも書いてありますが、人が見えてから、でいいんですね?
それによって、多少処理が変わってきますので。
それと、皆の位置及び体勢確認です。見張り(だった)男は洞窟の入り口のすぐ脇にいたわけですが、となると、縛った皆もまだその付近にいる、と言うことでよろしいですか?

そして一行は耳栓をしました(笑)。
いえ、一緒に踊ってみたい人は耳栓も抵抗もしないで呪歌にかかって構いませんが(笑)。
で、マリノアは洞窟内部から見えない位置に移動してメイジスタッフを構えました。
クラレスは、剣の柄に手をかけ、警戒態勢(大体の位置を教えて下さると助かります)。
ルーフは演奏準備(ルーフも位置を教えて下さいね)。演奏が始まると、3m以内しか移動できません。
ディライラは位置及び体勢を教えて下さい。
ナナカへの指示もお願いします。ロール以外はディライラに限らず、ですから〜(^^)

洞窟の近辺の図は下記のURLの通りです。
A〜Dまでで指示してくれて構いません。
A〜Cまでは円の内部が大体の範囲です。Dはその他の位置です。

http://www.ream.ais.ne.jp/~naruse/sword/image/map02.gif

アイシャはD、30m離れた位置で、ロングボウを構えています。


>ディライラ
はい、承知しました(^^)<ロールだけ

>クラレス
………………了解いたしました(眩暈(笑))<靴下(大笑)<口塞いだ布
ちょ、ちょっと笑えますね(笑)。でも、『チャンカチャンカチャンカチャンカ♪』という小粋な音がルーフのダンスの演奏を阻害したら、呪歌が解けて攻撃されちゃうかもです☆(笑)<両手挙げ半腿上げ(笑)

>ルーフ
うーん、確かにグラランやフェアリー(謎)はラック高そう……このへんがダイスの不思議(笑)。
って、ああっ、ホントにするとは!(笑) はい、耳栓して貰う時間はありました。ゆっくり出てきてましたから(^^;) ただ、ええと、人が見えてから、でいいんですね?(笑)<ダンス
そうですそうです、そう言えばそんな呼び名が……(笑)<銀パチ<パーシー
あ、はい、10点献上ですね〜(^^;) 忘れてました(おひ)<1ゾロ<聞き耳
それにしても、最近のルーフ、クラレスと双璧で飛ばしてますね……(笑)。

>マリノア
マリノア、ヒラメでロールしてないんですけれど……(^^;) ま、いいか(笑)。ルーフより高い値が出る可能性も低いですしね(酷っ)<レンジャーレベル+知力ボーナス
魔法は、とりあえずまだ飛んできません。洞窟は多少うねうねしてますし、魔法は一部を除き、障害物が間にあったり、目標物や場所を見ていないと駄目なので。
で、アイシャの敏捷度は15です。やはりキャラシ、あった方が良かったかしら(笑)。
とりあえず、危なそうなら逃げる、と言う指示は受けてあった、と言うことにしておきます(笑)。


書き込み締め切り:10月6日 午後4時(15時)
? 2D6→6+1+(8)=15
 
  2000/10/03(Tue) 15:27

[304] あやや。 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時少し前:山鼠の森 洞窟手前

さてさて、そんなわけで、次の処理は皆の位置を確認してからになります。

あと、タグ入れ忘れたのでもう一度地図のURLです(笑)。

http://www.ream.ais.ne.jp/~naruse/sword/image/map02.gif

です。

しかも締め切り時間間違ってますしー(^^;)
正確には、10月6日 午後4時(16時)ですね(^^;)

タグ失敗してしまって、これ一回削除してまた書き直したGMなのでありました……(爆)。
 
  2000/10/03(Tue) 15:36

[305] ああ。踊ってみたいけど…。 投稿者:クラレス
行動日時・場所:洞窟入口斜め前

踊ってみたいけど……ダメ!今はダメよう(自分止め)!

ルーフん>
くああ!ゴメンねええ(涙)!知らなかったのぉ!!<寿命が縮む
そんなに命に関わる鼻提灯だったなんて。きっと魂が鼻から出て詰まっているのね。そして自然に割れるころには元に戻るんだ…。
白いお馬さん、成敗を手伝うって……悪人の髪を毟って食べるとか?そうしたら精神的ダメージを受けると思うのね?
そっか〜〜ぁ。馬社会も厳しいのね…。<時給・歩合

パーシーさん>
うん、魔術師のほうだよ。力でわたしに勝てなかったの(えっへん)。そーいえばいろいろなんだかもごもご言ってたなあ。

マリノアさん>
なるほど。長期戦は不利なのね。うん、だって朝になったら日差しが眩しいものね。そして「うう!眩しい!」と言ってるところを逆光を背にした相手に攻撃されちゃうの(何の話)。
レモン?さっぱり爽やか風味だね(だから染みます・笑)。

GM>
うん、靴下なのです(頷き)。
楽しく陽気に踊りたいけど、踊るのは帰ってからにするから耳栓しますー。んー(ごそごそ)、これで(正体不明物体)。
場所はね……ん〜〜っと…んじゃBで。靴下轡の男の人の後ろかな。右手持ち出し(?)。…剣抜いた勢いでこの人の頭の髪の毛、フッ飛んだりしないようにしなくちゃ。
ナナちゃんはどうしてもらおうか?臨戦態勢してもらうんだろうけど、…何してもらう?ロングスピアでぷしっといってもらおうか?それともやっぱりシャーマン的にファイアボルトで炙ってみたり?わたしはおでん(?)みたいにしてもらうのもいいと思うんだけど。みんなで入口の両側に別れる?
 
  2000/10/05(Thu) 00:27

[306] 今回も短くてすみません(涙) 投稿者:ディライラ


 位置はCにさせていただきますわ。入り口はぎりぎりで見えない、といった感じの位置にてエストックをかまえつつ、いつでもフォースを撃てるように(笑)しておきますわ。
 ナナカ殿は…Dで、アイシャ殿の傍をお願いできますかしら。(とっさにかばえるように??)ブーメランを持っていていただきます。精霊魔法は確か片手必要ですのよね?
 
  2000/10/05(Thu) 10:45

[307] 盆踊りとかなら可愛げ(?)あるよネ? 投稿者:ルーフ
行動日時・場所:洞窟前・C

クラりょんとマリにょんがさっき縛ったヒトがいるB、なんかナァ?ほーしたらオレはC行くネ。
ディラりんと一緒〜。(←陰に隠れ←コラ)
入り口からは見えない位置がいいナ♪

あ、ダンスはヒトが見えたらネっ。中で踊ってるかどーか分かんないしー…。
ヒトを確認できたらすぐ、だケド。

>マリにょん
靴下…履いてて良かったネ!(笑)<全員一致
まー…寝てて起きてもふん縛ってるからネ〜…。<猿ぐつわ意味無し
でも、何が起こるか分かんないヨっ。(ぐっ)
いきなり神聖魔法とか使い出すかもしんないしっ。(それはサスガになさそーだが)

>クラりょん
魂の詰まった鼻提灯……う、迂闊に寝れないっ…。(笑)
髭毟るのはかなり痛いと思うー。(笑)
そ、でもあんまり厳しくし過ぎるとすぐに寝返っちゃうんだよね〜。<白いお馬さん
あぁっ、さっすが〜♪<力で<パーシー
あぁっ、でもさすがだっ…!!(笑)<なんかもごもご
何か企んでたヒトっぽかったけど、ここにいんのかなー。それともギルドのヒトだろか。

>ナナちゃん
そだネー、アイシャの近くにいれば、何か2:2:2っぽくて安心だ。(笑)<D
ところで、ランタンってファイアボルト使えないんだっけ…?

>GM
おー、もっちろんさ〜♪<ホントに
どーゆーダンスがいっかなぁ〜。(←うきうき)
でも、ダンスって動きにペナルティが付くのと、古代語魔法と精霊魔法が使えないだけだよね?
コモンルーンとかあったら嫌だけど…。
今回は行動に対しての追記であって、行動宣言はない、よネ…?(をぃ…)

敏捷度は同じグラランでも居ない限り負けないやいっ。(笑)
魔法は…ま、的が小さいからっ。(?)
っつ訳で、おっどれ、おどれぇいっ♪!!
 
  2000/10/06(Fri) 15:54

[308] ………………(はっ←また寝てた?(死)) 投稿者:マリノア


てなわけで、すまん(死)

>不意打ちチェック
ああ、すっかり忘れてたさ(てへ←?)<ロール振り
まあ過ぎた事は置いておいて。

あー……出来たらアイシャ達はDというより、もうすこし右にズレ(謎)てて欲しいかも……(死)

そんなわけで、耳栓しつつメイジスタッフ構えて待ってるさ。
あと、左右や上下(謎)の警戒もしておこう。他の仲間が巡回してたり、洞窟の別の入り口から出て来たら大変さね。挟み撃ちも嫌さ(笑)


>クラレス
そう、我々は寝てないから太陽が黄色く見えてしまう分不利さ。(?)
しかも奴らは寝てたからね、今の今まで気楽に(?)寝ていたのさ、ああ妬ましい(意地悪婆風←?)
太陽を背にされたらこちらは辛いさね、オセロ(謎)のすみっこを取られるの如く。だからせめて風下でなく風上を取ろうさ。(←眠いのかも)

>ルーフん
ふ、靴下を履いていなかったらもっと恐ろしいもの(謎)を口につっこむさ。(ご想像にお任せ致します)
あ、そういえば逃げられないように足も縛ったんだよね?
 
  2000/10/06(Fri) 21:52

[309] 月光の下で踊る冒険者たち……(幻想的 ←か?) 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時:山鼠の森 洞窟入り口付近

あれれれれ、関係ないんですが、ちょっと待って下さい〜。
銀パチはそういえばナナカが追っていった方ですよね!(笑)
クラレスが追っていったパーシーは銀髪じゃあなかったですね!(笑)
すみません、GMが混乱していてどうする……(笑)。

では本題。
皆がそれぞれの位置に別れてから少しすると、洞窟からそろりとした足取りで、軽装の男が2人、ローブの男が1人、出てきました。
そして男たちは周囲を見回し、縛られている見張りだった男に目を留め、同時に一行に気付きます。
が、それとほぼ同時にルーフのダンスの演奏が開始され、3人は抵抗に失敗(笑)。
それぞれ奇妙な具合に手足を動かしつつ、辛うじて武器を手にします。

と言うわけで、3人には戦闘意欲があるようです。
皆も、行動宣言をお願いします(^^)
目標指定は、Cの側を向いている軽装の男A(略してAで構いません)、B寄りの軽装の男B(同じくBで構いません)、洞窟入口のほぼ中央にいるローブの男はC、として下さい。
アイシャは味方に当たらないように考慮して、Cの男をロングボウで狙います。

宣言後の行動順は
ルーフ→マリノア→ディライラ→クラレス&ナナカ&A→アイシャ→C→B
となります。

なお、思い出すまでもなく、軽装の男Aとローブの男Cの顔には見覚えがあります(笑)。

それと、お願いです。
今回から戦闘に突入いたしますので(ですよね?(笑))、なるべく迅速な書き込みをお願いいたします〜(^^)
いや、無理に、とは言いませんので、可能な状況でしたら、です(笑)。


>クラレス
ああ、自制心の塊、クラレス!(そうか?)<今は駄目<踊る
いや、まあ、髪の毛だけならいいですよね、まだ。首とかじゃなきゃ!(笑)<剣抜いた勢い(笑)
でもおでんって……串刺し?(笑)

>ディライラ
いえいえ、お忙しい時期でしょうし(^^) ご無理なさいませんよう〜(^^;)<短い

>ルーフ
あー、ランタンからファイアボルトは使えます。でもランタン、壊れてしまうんですよね(^^;)<ナナカ
そうです、回避と攻撃に-4程のペナルティと、精霊魔法・古代語魔法は使えません(笑)<ダンス
ああ……踊ってしまいましたね……(笑)<3人ほど 
どーしようかなあ……(結構困っているGM(笑))

>マリノア
はい、了解です(^^) でも30m離れてますし、木の影に身を隠すくらいの知恵は一応あるので、そんなに心配しなくても大丈夫ですよ(^^)<アイシャ<右にズレ
あ、でもこの場合の右、とはB側ですよね?
そちらも了解です、但し、耳栓をしていると少しペナルティがつきますので、ご了承下さい(^^;)<上下左右警戒


書き込み締め切り:10月10日 午前10時
 
  2000/10/07(Sat) 09:43

[310] 疾風迅雷。 投稿者:ルーフ


敏捷度のこともあるので迅速カキコ☆

…………っっっっ(←タメ)やったぁ!<ダンスかかり
あ、ってことは、俺ずっと拭いてなきゃだから、攻撃に加われないのかぁ…。
じゃ、ずっとぴーひゃらららん、と。
そろそろダンス止めてイイって時は、頭を叩くなり何なり(?)合図してネ。

>パーシー、銀ぱち
えーと……クラりょんが追っかけてったのがパーシーで、ナナちゃんが追っかけてったのが銀ぱち?
で、パーシーは銀髪じゃあなくて、銀髪はモリ?(←シーフなんに…)

今出てきたAがニーノで、Cのローブは…どっち?

>マリにょん
勿論っ、10mぎりぎりまでがんじがらめさっ。(笑)<足まで縛り
 
  2000/10/07(Sat) 10:37

[311] 銭湯会誌(?) 投稿者:マリノア
行動日時・場所:B地点→A地点

Cはパーシー(銀髪ではない30ロリコン男←?)なわけだ?<見覚えある
モリは我々見覚えない訳だしさ。
てこた、モリがどこぞに居るわけだ……。

……あ(ルールブック見←?)
ダンスって行動ペナなんだっけか、移動以外出来ないのかと思いこんでたさ…(笑)
まあ、それなら魔法は温存しておいてバッソで戦う事にするさね。
武器持ち替えで1ラウンド食う……んだっけか(笑)
そんなわけで、メイジスタッフからバッソに持ち替えながらB地点からAに移動し、C(魔術師)に対峙するさ。
パーシー(謎)にとっては私が相手で残念だろうけどね(笑)。

ちなみに、ダンス中のルーフは最高に無防備だから……C地点にいるディライラ、ルーフのカバーよろしく頼むさ(アイコンタクト←?)

>ルーフん
オッケイ、首までロープで巻いてたらちょっとデンジャラス(謎)。
耳栓したヒラメな私より、ダンス演奏中のルーフのがまだ耳に信用(謎)出来そうだし……とりあえず上下左右(?)警戒しながらダンス(まあペナあるだろうが)を弾いてくれるかい?
 
  2000/10/07(Sat) 17:13

[312] 戦闘… 投稿者:ディライラ


 …に、なりますのね?踊っている隙に刺しますの?(おい)

>クラレス殿
 女教皇御用達雷光発生装置…(笑)クラレス殿が作って下さいますのね?(笑)嬉しゅうございますわ。是非とも活用させていただいます(おい)
 …歌うのはやはり蛙屋合唱団(ないわそんなもん)の方々でしょう♪

>ルーフ殿
 あら、でも鳩は確か平和の象徴でございましたでしょう?ゆえにみせかけに騙さ…いえ、なんでもありませんわ(爆)
 あ、私ルーフ殿の前にでてかばいますわね。<戦闘?

>マリノア殿
 でも蛙屋パーティーはいつあるのでしょう?クリスマスってあります???
 …(PLは7cmぐらいの分厚いヒール(つーかブーツっぽい)のをはいただけで歩くことも満足にできなかった…(というか階段おちかけた(死))<全力疾走
 …小走りになることぐらいならば可能でしょうけれども。
 (アイコンタクト(!?))えぇ、わかりましたわ<ルーフ殿

>GM
 というわけでお久しぶりですわ(爆)
 えぇと、ちょっとお手紙だすかもしれませんわ。
 あ、普通に参加できますから、お仕事のことではございませんのでご安心くださいませね?

 あと、ちょっと、踊っている方を不意打ちのように刺すのは良心が…(爆)
 …フォース、でしょうか。届きますかしら??
 一応やってみます(爆)
 もちろん、1番近場の方をルーフ殿を後ろにかばいつつ…
フォース 2D6→3+3+(6)=12
 
  2000/10/07(Sat) 23:37

[313] No Title 投稿者:ディライラ


 打撃のロールも一応ふるべきでしたわね(汗)
フォース 2D6→6+1=7
 
  2000/10/07(Sat) 23:38

[314] No Title 投稿者:ディライラ


 ダメージはもしも当たっていたならば9点、ですわ。
 
  2000/10/07(Sat) 23:39

[315] 今こそ情報活用 投稿者:クラレス


ふははは。遂に来たぞう!いいんだ、当てずっぽでも!(いきなりC指差して)「ぱーしー=ふぇいす!!」…ふっ(達成感)。

パーシーさん>
は銀髪じゃないよね(見)?仮に銀髪だとしたらきっと心労で色が抜け落ちちゃったんだよ(何故そう思うのだ)。

ディライラちゃん>
……私、工作1だし(一体何だ)。うーーん、でも女教皇様がおっしゃいますならば『たまに煙が勢いよく且つ激しく噴き出す装置』とか『動かすと装置より野太い男の声で「らにーにゃぁ(?)」と聞こえたりする装置』でもいいなら作ってみるけど。蛙屋合唱団かあ………げこげこ言ってたらどうしよう…(汗)。

GM>
(頷き)<おでん=串刺し
玉子は最後におつゆと一緒にいただくの(強調)。

ん。じゃあ、Bへ攻撃。(…構えるからまだ振らなくていいんだろうか(汗)?一応振らないで置きます。振るならすぐさまもう一回書きます)ついでに、モリさんですかとでも…。
 
  2000/10/08(Sun) 05:43

[316] 今きづいたこと 投稿者:ディライラ


 ナナカ殿の行動(爆)。
 えぇと…Cの殿方にウィル・オー・ウリスプを当てようかと思うのですが、反対意見はござますかしら?ロールはまた後程ふりますけれども。
 
  2000/10/08(Sun) 08:28

[317] それでは戦闘開始いたします ←やっと?(笑) 投稿者:GM
行動日時・場所:6月8日午前3時過ぎ:山鼠の森 洞窟入り口付近

はい、今回の行動に関しましては相談もないようですね?
早めに書き込んで下さいますし、今後も行動宣言に関しては、そのターンの戦闘が始まるまでは、パーティの面々で相談の上、変えることもできますので(^^)

さて、クラレスがCに向かって『ぱーしー=ふぇいす!』叫ぶと、Cの男は踊りながら『やあ』と言うように唇を動かしたように見えました(笑)。
が、ダンスの演奏に掻き消されて、声は聞こえませんでした(笑)。
そして、Cのパーシーの真向かいに来たマリノア、洞窟の入口から10mほど奥に入ったところにもう1人、カラスを肩にとまらせた銀髪の男がいるのが見えました。
銀髪の男は、ダンスの抵抗に成功したらしく、憮然とした表情で、そのままゆっくり洞窟から出てこようとしています。

と、いうわけで、敏捷度順に行動を整理いたします。
ルーフはダンス演奏続行。
マリノアは移動してC(パーシー)に対峙、バッソ構え。
ディライラはA(ニーノ ←でいいですか? 一応教えて下さいね)にフォース。
ナナカはC(パーシー)にウィル・オー・ウィスプ。
クラレスはB(名前不明)に直接攻撃。
A(ニーノ)はディライラに直接攻撃。
アイシャは……的(おい)の指定がありませんけれど、どうしましょう?
C(パーシー)はマリノアに直接攻撃。
B(名前不明)はクラレスに直接攻撃。
なお、A、B、Cはそれぞれダンスが効いているため、行動には-4のペナルティがかかっています。

それでは、1ターン目開始いたします。

マリノアはC(パーシー)の攻撃を回避ロール、防御ロールも一緒に振って下さい。回避の達成値が6未満(笑)なら攻撃が当たります。パーシーからのダメージは5です。ダメージ減も算出お願いします。

ディライラのフォースは前回書き込みのダイス目を採用して構いませんか?(ちなみに誰に対して撃ったのでも、抵抗は失敗していますので、10レート(9点)でダメージが来ています。が、的(笑)が不明ですし、処理はまとめて次にいたします)
ディライラはA(ニーノ)の攻撃も回避ロール、防御ロールを一緒に振って下さい。回避の達成値が8未満でしたら、A(ニーノ)の攻撃が当たっています。A(ニーノ)からのダメージは7です。ダメージ減も算出して下さいね。
それと、お手数ですが、ナナカのウィスプの発動と、打撃ロールも同時に振って下さい。発動の達成値が10以上でしたら、10レートで、10未満でしたら0レートでのダメージ算出もお願いします。

クラレスはBへの攻撃の命中ロールと、打撃ロール、Bからの攻撃も来ますので、回避ロール、防御ロール、以上4つをを同時に振って下さい。
命中ロールの達成値が7以上でしたら、クラレスの攻撃が命中しています。打撃ロールのダメージも算出して下さい。
回避ロールの達成値が7未満でしたら、Bの攻撃が当たっています。Bからのダメージは6です。防御ロールでのダメージ減も算出して下さい。

アイシャは目標がわかりませんので、処理は後回しとさせていただきます。


>ルーフ
そうです、そうです。GM混乱しておりました〜(^^;) まあ、銀ぱち=モーリッツかは推定ではありますが(^^;)<クラレス→パーシー・ナナカ→銀ぱち、パーシー→銀髪じゃなく、銀髪→モリ

>マリノア
そうですね、でも-4はキツいですよ……GM困ってます(^^;)<行動ペナ

>ディライラ
あ、ルーフ見えないかもですねっ(笑)。いや、マント着用じゃなければ隙間(!?)から見えますか(笑)<後ろに庇う
あ、お手紙届きました、お返事も書きました〜(^^) 遅れてごめんなさいです〜(^^;;)

>クラレス
ええ、パーシーはとりあえず心労はなかったようで銀髪ではありません、よかったですね(なにが?)。
あー、クラレスも好きなモノは最後に残しておくタイプです……?(笑)<たまごおつゆと


書き込み締め切り:10月12日 午後7時

<メモ>
マリノア精神点満タン クラレス13点 ディライラ17点 ナナカ16点 ルーフ・ディライラ1ゾロ10点
 
  2000/10/09(Mon) 18:26

[318] No Title 投稿者:ディライラ


 ようやっと、ここまで辿りつきましたのね…。
 …このターンが終わりましたら、一旦「降伏」するよう呼びかけますわ(笑)(攻撃してからかい)

>クラレス殿
 …クラレス殿、お器用そうですのに…(?)
 ところで、実はパーシー殿には下手な攻撃よりクラレス殿の色仕掛け(おい!)が有効そうだと思うのは私の気のせいですかしら?(笑)

>GM殿
 アイシャ殿は…B、もしくは銀髪の殿方を狙っていただけませんかしら?…銀髪の殿方を狙う際、マイナス修正がつく場合のみBの殿方を狙っていただきたいのですけれども…。
 えぇ、私の攻撃はニーノ殿を狙ったものですわ。
 マントを着用(夜だし寒いだろうから、多分)しているので、ルーフ殿は見えないでしょう(笑)
 ただ私の後ろより音が聞こえるでしょうけれども、見えなければまず大丈夫ですわよね…?【笑)
 はい、こちらこそどうもありがとうございましたわ。<お手紙

尚、一応全ロールすませておきますわね。
回避 2D6→4+2+(4)=10
防御 2D6→2+1=3
ナナカ殿魔法 2D6→5+5+(5)=15
ナナカ殿打撃 2D6→5+5=10
 
  2000/10/09(Mon) 23:09

[319] 回避成功してよかった… 投稿者:ディライラ


 防御が悪すぎた(爆)以外は成功ですわ♪つまり防御ロールは関係なくなりますので、ニーノ殿の攻撃をさけられましたわ。

 ナナカ殿の魔法があたりまして、魔力を追加してBの殿方に10点ダメージとなりますわ♪

 次回の行動ですけれども、また後ほど書きこみさせていただくつもりですが、何か希望はございますかしら?
 なければ、エストックの届く範囲にいるとわかったニーノ殿に切りかかりつつ、降伏を呼びかけますけれども(…)
 あ、ナナカ殿のほうはまだ考えておりませんわ(爆)
 
  2000/10/09(Mon) 23:13

[320] ふと見なおし 投稿者:ディライラ


 …ナナカ殿の魔法はクリティカルですかしら?(???)
 一応、もう一度ふっておきますわね。
ナナカ殿打撃 2D6→2+2=4
 
  2000/10/10(Tue) 09:21

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