1/2
GM : だんだん、拾得物のネタもつきてきた今日この頃、さあ、マップをどうぞー (薬草代金合計:530ガメル)
アシュレイ : よし、順調順調。(松毬握り潰して遊びつつ) 生:12 精:6 TP:5
アシュレイ : 変な生き物さえいなきゃ山遊びだったのになぁ。 1D30 → 1 = 1 生:12 精:6 TP:5
デュマ : 紅葉とか思わず楽しんじゃいそうだな。 生:13 精:16 TP:5
アシュレイ : だからなぜこう極端な(ry 生:12 精:6 TP:5
まつぼっくり : ギャアアア (薬草代金合計:530ガメル)
GM :
さて、1ですが。あたりは険しい山道です。土が多いし、足元がふらつきます。探索にかかるTPが4点になります。(探索可能) (薬草代金合計:530ガメル)
GM : ・・・ふらつく、というか、すべりやすいというか・・・とにかく足場が悪いです。
(薬草代金合計:530ガメル)
メルフィ : ベ○リット!?<まつぼっくり 生:14/14 精:14/15 TP:6
デュマ : 俺は様子見するね。TP4は結構大きいし。 生:13 精:16 TP:5
アシュレイ : おや、なんか聞こえたか?(ペキポキ) あたしは休憩させてもらうよ。
生:12 精:6 TP:5
GM : あ、ちなみに、みんな探索しない場合は、TP回復しませんのでご留意を。 (薬草代金合計:530ガメル)
メルフィ : では、行っきまーす!<探索 2D6
→ 1 + 4 + (3) = 8 生:14/14 精:14/15 TP:7
メルフィ : 低いなー 生:14/14 精:14/15 TP:3
デュマ : なるほど、通り過ぎちゃうと回復し無いのか。しかしTP4消費を考えるとね。
生:13 精:16 TP:5
デュマ :
メルフィの探索の間に、休ませてもらったよ。…って、大丈夫か、服とか汚れてないか? 生:13 精:16
TP:5
GM : では、綺麗ないし(0)を見つけました! (薬草代金合計:530ガメル)
メルフィ : 石?すてふぁにー?? 生:14/14 精:14/15 TP:3
メルフィ : 大丈夫!泥池に飛び込めるのは武器!! 生:14/14 精:14/15 TP:3
GM : ここは転ぶほどではありませんが。 さて、そろそろ山頂も目前です。マップをどうぞー
(薬草代金合計:530ガメル)
GM : ステファニー違う!GMの頭にあたったりしない!(?) (薬草代金合計:530ガメル)
アシュレイ : もう一声ってところか。(収入的な意味で) 1D30 → 30 = 30 生:12 精:6 TP:6
アシュレイ : いい加減しつこいな!<30 生:12 精:6 TP:6
メルフィ : サーカスセッション参照<ステファニー 生:14/14 精:14/15 TP:3
GM : うん、3度目は予想の外でした(笑) ええと、では、頂上付近に着きましょう(笑)
(薬草代金合計:530ガメル)
デュマ : そろそろ頂上付近…といった所か。 生:13 精:16 TP:6
GM :
頂上にくると、ですね。腰くらいの高さまで草が茂っていて、足元がみえません。で、しばらく歩いていると、ガザインが目的のものを発見したのですが。
アシュレイ : やれやれ、目的は達したか。 生:12 精:6 TP:6
ガザイン :
…探してたのは、あそこに一本生えてる木の実なんだけど、な。…なんか、からまってるツタ、動いてねえか? (生13/13 精9/9 TP:7/10)
メルフィ : 正体不明のアシナシが居た?>ガザイン 生:14/14 精:14/15 TP:3
GM :
目的の木にからみついてるツタが、なんだかうぞうぞ、ずるずるとうねっています。徐々に上のほうに登っていくようで… さて、セージチェックをどうぞー
デュマ :
なんだろうな、色々と思い当たる節はあるが…。あ、そうそう、レンジャーでも、動植物なら、動植物知識で魔物知識と同じように振れるらしいよ。では魔物知識判定!
2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 生:13 精:16 TP:6
メルフィ : なにかなー 2D6 → 1 + 1
+ (3) = 5 生:14/14 精:14/15 TP:3
メルフィ : っふ・・・<1ゾロと6ゾロ 生:14/14 精:14/15 TP:3
GM : なにこのらくさ・・・(笑) ああ、これ、動植物じゃないのです。
GM : あ、アシュレイさんも振ってみてください。
アシュレイ : うりゃっ 6D6 → 2 + 5 +
1 + 4 + 4 + 1 + (3) = 20 生:12 精:6 TP:6
デュマ : 俺の頭脳にピピッと来た! メルフィは美味しいな、ある意味うらやましいぞ。
生:13 精:16 TP:6
アシュレイ : いくつ振る気だ!? やり直すか頭二つ取った方がいいか? 生:12 精:6 TP:6
GM : わあ、いっぱいだあ(^▽^)
GM :
頭二つでよいですよー。 ええとですね、まずアシュレイさんのわかる範囲。 これは植物みたいですが、魔法生物のようです。
GM :
で、デュマさんが6ゾロなので。 これオリジナルなのでルールブックにデータはないのですが。
デュマ : なるほどね。 生:13
精:16 TP:6
GM :
植物のかたまりがずるずるとはいずるように進むモンスターで、昔、遺跡の罠として使われていたモンスターのようです。部屋に放しておいて、侵入者を撃退します。
メルフィ : 脱走したのかな?<罠代わり 生:14/14 精:14/15 TP:3
デュマ :
それがさっきの遺跡から逃げ出したのかな。脚は…植物だから無い、といえるのかなやっぱ。 生:13 精:16
TP:6
GM :
で、色が違うつぼみのようなものが無数についていて、そこからガスがでます。このつぼみは叩けば壊れますが、壊れたときもガスがでます。(効果はダメージ毒とか睡眠ガスとか様々)
デュマ : もしかして、下手な攻撃をしたら目的の木に当たる? 生:13 精:16 TP:6
GM :
本体は広範囲に広がっていますので、切ってもあまり意味はありません。蕾に擬態した中心部を叩き壊すと動作が停止します。
GM :
制御するところはHP10の防護3点、敏捷度は1の知力はなきに等しいです。ので、宣言即行動でうごけます。
アシュレイ : ガスを食らう覚悟で蕾を狙って叩くしかねえってかい? ヤーな敵だねえ。
生:12 精:6 TP:6
メルフィ : 蕾とつぼみのような物は見分けが付く物? 生:14/14 精:14/15 TP:3
デュマ : 二人にはファイア・ウェポンをかけようかな。ガザインには、矢を撃ってもらう。
生:13 精:16 TP:6
GM :
わかるのは、こんなところでしょうか。 そして、現在ですが、木に半分よじのぼった形になってます。あんまり時間かかると、うっかり木の実落としちゃうかもしれません。
ガザイン : と、ちょっと待て。…後ろから、何かきてるぞ。 (生13/13 精9/9 TP:7/10)
アシュレイ : は? 後ろ?(振り返り) 生:12 精:6 TP:6
デュマ : なに、挟み撃ちか? 生:13 精:16 TP:6
GM :
で、後ろの方から、何かに怒っているクマがやってきます。見る方向によっては、ガスで眠ってしまったらしい小熊を発見できるかもしれません。
メルフィ : ガザイーン、うしろうしろー! 生:14/14 精:14/15 TP:3
ガザイン :
・・・これだと、あっちの方が人手いるだろ。熊は俺がなんとかするから、あっちの草みたいなほう、頼んでいいか?>ALL (生13/13 精9/9 TP:7/10)
デュマ :
親熊が小熊を助けに来たわけか。親熊と小熊を結ぶ直線上に入るなよ、入ったら弾き飛ばされるぞw 生:13
精:16 TP:6
メルフィ : 熊にはデュマさんにスリクラ頼んでみては?>ガザイン 生:14/14 精:14/15 TP:3
デュマ :
失敗したら、目も当てられないがな。効いたら、木の方へ弓を撃ってもらう事になるだろうが。 生:13
精:16 TP:6
GM :
してもいいですが、もし失敗したらデュマさんに攻撃がいきますけど、大丈夫ですか?また、クマと草を同時に相手にすることになります。<スリクラ
アシュレイ : 事情は見りゃわかるし、できれば無傷で止めたいからな。<スリクラ 生:12 精:6 TP:6
GM :
まあ、ガザイン接近戦闘得意じゃないので、うまく撹乱してそっちにいかないようにする、くらいだと思っていただければ。 ぶっちゃけていうと、「NPC動かしながらモンスター管理なんてできるかーい!」ってことなんですが!(笑)
デュマ :
その気持ちは判る。ガザインなら大丈夫だ、熊のベアハッグにだって捕まりはしなーーい!(笑) 生:13
精:16 TP:6
メルフィ : そうだ!ガザインさんなら得意のツッコミで何とかするね!! 生:14/14 精:14/15 TP:3
アシュレイ : いいぶっちゃけ具合だ。よし、ここはガザインのつっこみ技能にかけよう。
生:12 精:6 TP:6
GM :
おし、ではガザインがツッコミ拳でたたかってるあいだに、こちらも戦闘開始しましょう!デュマさん→メルフィさん→アシュレイさんの順で宣言即行動できます。目標はしたの英語から選んでください。
GM :
付け忘れた! で、途中で色々あったのか、すでにいくつか蕾がつぶれて、ここまで減ってます。あたりは決めてるので、下手すると1Rかからずおわりますけど、まあ、そのときはそのときで!(笑)
蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
デュマ : では、射程距離10mくらいの場所から、エネルギーボルト! 目標はCで!
2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 生:13 精:16 TP:6
GM : では、戦闘開始、しましょう! まず、デュマさんどうぞー 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
GM : と、すいません、注意事項わすれてました!宣言取り消しも可能です 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
デュマ : あ、はいです。注意事項お願いします。 生:13 精:13 TP:6
GM :
接近戦等の場合は本人がガスを被るだけで拡散されますが、離れて攻撃した場合、ガスが漂い、視界が悪くなります。これによりちょっとづつ遠距離攻撃がしづらくなり、3回で近づかないと見えなくなる(接近して攻撃しかできない)と思ってくださいませー
蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
GM :
つまり「はなれたところから一こづつつぶしてくぜ!これなら無敵じゃねwww」を封じるものだと思っていただければ(笑い) 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
アシュレイ : 近接攻撃にペナルティはないんだね?<視界が悪くなる 生:12 精:6 TP:6
デュマ :
うーむ。そうすると、二人にファイア・ウェポン!に切り替えます。「マナよ炎となりて敵を切り裂け!」>メルフィ、アシュレイ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 生:13 精:13 TP:6
GM : 3回までは撃てますよう<ペナ で、近接はペナないですが、ガスはもろ被りです。
蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
メルフィ : 漂ったガスは近接攻撃してた人に効果?<遠距離攻撃 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾
デュマ : アシュレイとメルフィの武器に、ファイアウェポンかかったよ。 生:13 精:6 TP:6
GM : 特に害はないです。視界が悪くて、もやがかかった感じになるだけです。 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
GM :
霧が出てるのと同じだと思えばわかりやすいでしょうか。離れてると真っ白で見えないけど、1メートル先くらいなら見える、という感じです<メルフィ 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
GM : と、メルフィさんどうぞー 蕾(ABCDEFGHIJ) 本体生命10
メルフィ : では、デュマさんの支援に応えるためにも頑張るか!Gに攻撃!! 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM :
と、回避は固定で10ですので、あたりました! 蕾は…ぼふっと弾けてガスをだしました。生命抵抗してくださいー>メルフィさん 蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
GM : 今回の毒性はー? 2D6 → 5 + 3
+ (3) = 11 蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
メルフィ : っと、先ず抵抗か、どうだ? 2D6
→ 6 + 2 + (4) = 12 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM : では、ガスがでた瞬間、上手く息をとめられました。 蕾はハズレだったようです。
蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
GMさんに囁きかけました。GM : ちなみに正解はDなのです 蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
デュマ : Gははずれっと!(メモ) 生:13 精:6 TP:6
メルフィ : ハズレはダメージ振らないのか、よーし解ったぞ 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
アシュレイ :
的が減っていくだけでも十分意味はあるよな。早いとこ潰して凱旋と行きたいねぇ。 生:12 精:6 TP:6
GM : ええ、ハズレは叩くと崩れます。これでびっくりした侵入者が自滅する仕掛!
蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
GM : では、アシュレイさんどうぞー 蕾(ABCDEFHIJ) 本体生命10
アシュレイ : ど真ん中のEを狙うよ。 2D6 →
5 + 3 + (5) = 13 生:12 精:6 TP:6
GM :
ぼぺっと音がして蕾がはじけます。ハズレなのでガスがでますよー 生命抵抗を!(毒性) 2D6 → 1 + 6 + (3)
= 10 蕾(ABCDFHIJ) 本体生命10
アシュレイ : 耐えられるか? 2D6 → 5 +
2 + (5) = 12 生:12 精:6 TP:6
GM :
もうちょい毒性上げてもよかったですかね・・・(笑) では、こちらの手版です。 植物は、木がらおりて、ずりずり3人に寄って来ます。次のRにはデュマさんのところに到達しそうです。 こちらは移動で終了なので、デュマさんからどうぞ!
蕾(ABCDFHIJ) 本体生命10
GM : デュマさーん?( ・・)つ ツンツン 蕾(ABCDFHIJ) 本体生命10
デュマ : うーん、まだこっちには届かないなら、弓を撃とうかな。 生:13 精:6 TP:6
GM : おお、良かったです。 どれ狙われますか?<弓 蕾(ABCDFHIJ) 本体生命10
デュマ : おっと、すいません。弓撃ちマース。シーフ技能で、Aへ! 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 生:13 精:6 TP:6
GM :
では、ぼしゅっと音がしてはじけます。霧がもやーんと立ち込めてますね。もや度1です。 蕾(BCDFHIJ) 本体生命10
デュマ : またまた外れかー。 生:13 精:6 TP:6
メルフィ : 次行きまーす、ん〜Cに 2D6 →
5 + 1 + (4) = 10 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM :
うん、上手い具合にハズレ引いてくれて嬉しいです(笑) せっかくなのでガスも吸ってみましょうよ〜(毒性) 2D6 → 1
+ 5 + (3) = 9 蕾(BDFHIJ) 本体生命10
メルフィ : うなー!? 2D6 → 3 + 4
+ (4) = 11 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
アシュレイ : 四つ全部外れかー。なかなかあたんねえもんだなぁ。 生:12 精:6 TP:6
GM :
秘話で正解語ってるので、ごまかしはきかないのですが・・・こう外れてくれるとちょっと嬉しいです!(笑) 蕾(BDFHIJ) 本体生命10
GM : では、アシュレイさんどうぞー 蕾(BDFHIJ) 本体生命10
デュマ : 一個ずつ潰していくしかないよな。 生:13 精:6 TP:6
GM : あ、GMは工夫大好きです。<1個づつ 蕾(BDFHIJ) 本体生命10
アシュレイ : H狙ってみっかな。よっ 2D6 →
3 + 4 + (5) = 12 生:12 精:6 TP:6
デュマ : むー? なら、小細工くらいはしてみようかなぁ。 生:13 精:6 TP:6
アシュレイ : あー、バッソは凪払いできたっけか?(というかルールがあったかどうか)
生:12 精:6 TP:6
メルフィ : フォース拡大とか思ったけど2つにしか成らないや<1個づつ 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM : 残念、ハズレです。 毒性は〜 2D6 →
2 + 3 + (3) = 8 蕾(BDFIJ) 本体生命10
メルフィ : 両手で持てば出来たはず<なぎ払い 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM : ソードはできますよぃ<なぎはらい 蕾(BDFIJ) 本体生命10
GM : と、生命力抵抗お願いします。 蕾(BDFIJ) 本体生命10
デュマ : 両手持ちの刃のついた武器なら…出来たと思う。<なぎ払い 生:13 精:6 TP:6
アシュレイ : 1ゾロでなければ大丈夫。 2D6
→ 3 + 2 + (5) = 10 生:12 精:6 TP:6
アシュレイ : よし。<成功 ああ、盾持ってねえから両手持ちできるな。次はやってみるか。
生:12 精:6 TP:6
GM :
はい、では今回。せっかくなので、通常攻撃として、手近なガスが噴射します。アシュレイさんとメルフィさんは抵抗おねがいします。 アシュレイさん分 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 蕾(BDFIJ) 本体生命10
GM : メルフィさん分 2D6 → 5 + 1
+ (3) = 9 蕾(BDFIJ) 本体生命10
GM : おんなのこにやさしいGMだぁ(^▽^)ノシ 蕾(BDFIJ) 本体生命10
メルフィ : なぎ払うと狙った人数分ペナルティですよ 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
メルフィ : なんと! 2D6 → 2 + 3 +
(4) = 9 生:14/14 精:14/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
デュマ : アシュレイ、期待されているね(苦笑) 生:13 精:6 TP:6
アシュレイ : 待て待て、それは食らうだろう!? 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 生:12 精:6 TP:6
GM :
ふふ、まあ、たいしたことないのが当る可能性もありますが。ちょっと2D振ってみてください^^>アシュレイさん 蕾(BDFIJ) 本体生命10
アシュレイ : あたしの番が回ってきたとしても、残りは3個。微妙だな。<人数分マイナス
生:12 精:6 TP:6
アシュレイ : 軽いのこーい 2D6 → 2 +
3 = 5 生:12 精:6 TP:6
デュマ : 俺は、魔法拡大でもして、一気に数を稼ぐよ。 生:13 精:6 TP:6
GM : 5番 少し痺れる。次のRまで全ての行為判定に―2 蕾(BDFIJ) 本体生命10
GM : です。ちょっとビリビリしておいてください。>アシュレイさん 蕾(BDFIJ) 本体生命10
アシュレイ : 軽いと言えば軽い、のか?(しびしび) 生:12 精:6 TP:6
GM : では、またデュマさんからどうぞー。このRには終わる、かな? 蕾(BDFIJ) 本体生命10
デュマ :
時間が時間だしな。一気に賭けに出るぞ。エネルギーボルト二倍がけ! 目標はBとIだ! 2D6 → 3 + 6 + (5)
= 14 生:13 精:6 TP:6
GM :
ええと、エネボはふたつにぼふっと当り…霧が立ち込めて、至近距離しか見えなくなりました^^; 上手い具合にはずされた・・・!(笑) 蕾(DFJ) 本体生命10
デュマ : くそ、無念。パタリ 生:13 精:0 TP:6
アシュレイ : うわぁあああ…(笑)<上手い具合に 生:12 精:6 TP:6
GM : デュマさん、あなたの勇姿、忘れません・・・!さあ、メルフィさんです 蕾(DFJ) 本体生命10
GM : これで当らなかったら、むしろ褒めたいですが!(笑) 蕾(DFJ) 本体生命10
メルフィ : よし、フォース2倍で!目標はFとJに 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 生:14/14 精:4/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM :
ちょっ・・・これ、もう、秘話付生ログのせてもらいたいです・・・! ハズレ!(笑) 至近距離から移動していないので、二回抵抗してください(笑) 毒1 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 蕾(D) 本体生命10
GM : 毒2 2D6 → 1 + 6 + (3)
= 10 蕾(D) 本体生命10
デュマ : よーし花道は出来たぞw 後はアシュレイ、強打で頼む!(笑) 生:13 精:0 TP:6
メルフィ : よし!アシュレイさん強打だ!! そして抵抗1回目 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 生:14/14 精:4/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
メルフィ : 2回目 2D6 → 2 + 6 +
(4) = 12 生:14/14 精:4/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
アシュレイ : だから何でこうなるんだ!?<当たりはD 生:12 精:6 TP:6
GM : 抵抗されてしまいました・・・ 痺れたアシュレイさん頑張って!(笑) 蕾(D) 本体生命10
メルフィ : ・・・・・・デンジャラスのD?<当たりがD 生:14/14 精:4/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
アシュレイ : なんかもう…ええと、両手持ち強打+2! 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 生:12 精:6 TP:6
GM : ドンマイのDな気がします。<デンジャラス あたりです、ダメージどうぞ!
蕾(D) 本体生命10
アシュレイ : よし、当たったな。ダメージは? 21 = 9 (5 + 5 =
10 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 27
生:12 精:6 TP:6
デュマ : よし、回ったっ! 生:13 精:0 TP:6
アシュレイ : っしゃ、仕留めた! 生:12 精:6 TP:6
メルフィ : やったね! 生:14/14 精:4/15 細剣&スプリント&小盾 ファイアウェポン シュアーハンズ
GM :
おお・・・!では、その一撃で、うねうね動いていた部分もずるっと崩れおちて、動かなくなりました。お疲れ様です!そして、デュマさんに精神力を!(笑) 蕾(D) 本体生命-8
デュマ :
といいつつ、俺は気絶してたりするわけで。トランスファーで1点だけでもいいので、プリーズ(苦笑) 生:13
精:0 TP:6
メルフィ : では1点<トランスファー 2D6 →
4 + 4 + (4) = 12 生:14/14 精:4/15
デュマ : 気が付いたら、戦闘が終わってるわけだな。「いやー、よく寝た」 生:13 精:0 TP:6
デュマ :
そして、熊の相手をしてくれているガザインに代わって、ガスで眠らされていた小熊を、親熊に引き合わせよう。 生:13 精:1 TP:6
デュマ : うっかりミスると、俺が熊のご馳走になりそうだが。 生:13 精:1 TP:6
アシュレイ : よう兄さん。寝心地はどうだった?(誤) 生:12 精:6 TP:6
GM :
はい、起きられたようでよかったです。 クマの方も、少々乱暴ですが、途中で小熊を蹴り起こして解決したようです。 (薬草代金合計:530ガメル)
デュマ :
とりあえず、帰ってこれて安心したよ。これもチームワークだナァ。本当はもっと早くあてるつもりだったんだが 生:13 精:1 TP:6
アシュレイ : ガザインも無事かい? どっかちょこっと減ってたりしねえだろうな(?)
生:12 精:6 TP:6
GM :
はい、ここで追加報酬のお知らせ!魔法生物ももっていくと、600ガメルになります。 もっていきます? (薬草代金合計:530ガメル)
メルフィ :
いやー、まさかヘラクレスと鳴る木の実をあんな風に使うなんて、流石ガザインさんだね<捏造される活躍 生:14/14 精:2/15
ガザイン :
そっちは怪我なかったみたいだな。こっちはかすり傷程度だから問題ねえ…って、どこか減ってたら一大事だろ!?(笑)そっちも、なんか実の種類から捏造するなっ(笑)
アシュレイ : そりゃもちろん。蕾は根こそぎ潰したから害もないだろうしな(笑)<600G
生:12 精:6 TP:6
メルフィ : だよねー、それ以上身長が減ったら一大事 生:14/14 精:2/15
デュマ : 魔法生物なら欲しがるのも納得だ。勿論、持って行こう 生:13 精:1 TP:6
デュマ :
それはそうと、目的の木の実、手に入れて来いよ。…といいつつ、ガザインが手に入れた植物が何なのかセージチェックしたいわけですが 生:13 精:1 TP:6
GM :
はい、では問題なく回収されました。(笑)<600ガメルの元 みなさんがそちらを回収している間に、ガザインの方も目的の木の実を採取したようです。気になるかたはセージチェックしてもいいですが。
(薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
アシュレイ : あたしの知識にあるかどうか疑問だが一応チェック。 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 生:12 精:6 TP:6
メルフィ : ではチェーック<木の実 2D6 →
4 + 5 + (3) = 12 生:14/14 精:2/15
デュマ : 俺もセージチェックをこっそり 2D6
→ 5 + 2 + (5) = 12 生:13 精:1
TP:6
GM :
ええと、その出目だと、「なんか生命の精霊の力を増す効果あったかな」と思い出します。なんか元気ない時に飲む薬の材料になってたかな、と思いました。 (薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
アシュレイ :
ぅん? 誰か調子崩してんのか? …だったらはぐらかす必要ねぇよな?(首ひねり) 生:12 精:6 TP:6
メルフィ : ・・・精力増強? 生:14/14 精:2/15
ガザイン :
・・・言ったろ、危ないもんじゃねえって。数も少ねえし、時期も今だけしか取れないからな。
デュマ :
誰かのお見舞いの品かな? とか思っちゃうだろうか。まぁ、深くは突っ込まないでおこう。 生:13 精:1
TP:6
ガザイン : …とにかく、目的のモンは回収したし、日が暮れないうちに山下りねえとな。
メルフィ : もう、貧弱な坊やとは呼ばせない!とか
GM : というわけで、冒険者達は、ちょっとした疑問を残しつつも、帰路につくのでした…
(薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
GM : と、みせかけて、お待たせしましたデュマさん、報酬UP交渉ターイム(笑)
(薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
デュマ : 背が伸びる薬かな、とか思っちゃったりしてな。はっはっは。 生:13 精:1 TP:6
GM : ・・・「終わり、とみせかけて」っていれたつもりなのに・・・(涙) (薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
アシュレイ : 6レベルで貧弱ってどこの高階梯の台詞だよ(笑) 生:12 精:6 TP:6
デュマ :
えー、本当にいいのか?(ドキドキ) それじゃ、教授に掛け合おうかな。「薬草に咥えて、珍しい魔法生物のサンプルも用意できたんです。少し値段を評価していただけないでしょうかー」
生:13 精:1 TP:6
デュマ : 基準はマーチャント+精神で、【商談】でいいのかな? 生:13 精:1 TP:6
GM :
少々お待ち下さいね。ルールブックによると、失敗して安く買い叩かれる可能性もあるそうなので、そこをご留意の上、 (薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
GM :
「全員分交渉する」「分けたあと、自分のとり分交渉する」「交渉しない」から選んでくださいませ。真ん中はちょっと変ですが、まあ、減らしたくないひともいるかも!ということで。
(薬草代金合計:530ガメル+600ガメル)
デュマ : 俺はとりあえず、自分の分だけ交渉するつもりだったんだよね。 生:13 精:1 TP:6
GM : 現状はこんな感じ。 報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)現在一人当たりの取り分 576.66(略)
デュマ : ある意味、賭けだし。伸るか反るかは皆の判断で訊いてみたい 生:13 精:1 TP:6
メルフィ : ボクは全員分でもいいけど、アシュレイさんは?
GM :
端数は繰り上げで良いです。ガザインからぴっと1、2ガメル渡された感じで。 また、導師の能力がわからないので、代役ででてきた秘書(マーチャント3+精神B2)がお相手致します。5分の勝負といきやしょう(笑)
報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)現在一人当たりの取り分 576.66(略)
アシュレイ : 面白そうだし元値を割るこたねえだろうから、全員分まとめてやっていいぜ。
GM :
や、損もありますよー ただ、面白いのは認めます。あと、ガザインからの200は減ることないですし。 報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)現在一人当たりの取り分 576.66(略)
デュマ :
それはなかなか緊張するなぁ…。よし、腹を括ろう。みんな、期待しててくれよ!「導師、答えを!」 2D6 → 5 + 4
+ (5) = 14 生:13 精:1 TP:6
デュマ : よし、なかなかの手ごたえか。 生:13 精:1 TP:6
GM : では…「うーん、どうしましょうか」 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)
GM : (^▽^;) 報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)
デュマ : やるな…この秘書…! 生:13 精:1 TP:6
メルフィ : (^▽^;)
GM :
ええと、かなり白熱した交渉バトルになりましたが、秘書がいちまい上手だったようで、3パーセント引きの値で買い取られてしまいました・・・ 報酬:(200×3+530ガメル+600ガメル)
デュマ : くそ、無念、パタリ(二回目) 生:13 精:1 TP:6
デュマ :
減った分は、俺が補填するよ。みんなのお金を預かったんだから、そのくらいはするね。 生:13 精:1
TP:6
アシュレイ : さすが秘書。交渉は慣れてると見た。<15とか
メルフィ : いえ、報酬UPに乗ったのはボク達も一緒だもん、減った分を三等分だよ>デュマ
GM :
1130の3%だから33.9・・・33ガメルとしましょう。 デュマさんが補填するとして、最終報酬は一人576ガメル、デュマさんが543ガメルになります。最終的に相場は越えました!
デュマ :
気持ちはありがたい…! んだが、男として頼む、見栄を張らせてくれぇぇ…!(涙)>メルフィ 生:13
精:1 TP:6
GM : と、デュマさん補填ないばあいは566ガメルになります!たいした違いはない!(笑)
デュマ : ふぃー、まぁ元々高めだったし、良かった<デュマ543ガメル 生:13 精:1 TP:6
GM :
で、依頼もばっちり成功ですので、経験点1000点及び1ゾロ分を謹んで進呈させていただきます^^
アシュレイ : ああ、うん、まあ、そういうことならお言葉に甘えて…<男の見栄
メルフィ : よし、20点入るぞ<1ゾロ分
GM : 皆さんのご協力もあり、本当に3時に終了できました・・・!ありがとうございましたー!
デュマ :
ではでは、皆には値切られたことを秘密にしておいて。何食わぬ顔で、そのままの金額を出そう。 生:13
精:1 TP:6
デュマ : ありがとうございましたー! 生:13 精:1 TP:6
GM :
また、お時間ありましたら、後日談的な部分になりますが、GM及びガザインに聞いておきたいこととかあればお答えしますよー
メルフィ : ありがとうございましたー
アシュレイ : 576ガメルに1ゾロは無し、と。良いような悪いような。
アシュレイ : ありがとうございましたー
GM :
ちなみに交渉の現場にアシュレイさんが同行すると、精神力チェックが入るかもしれませんでした(?)<詳しくは書庫の写本を漁るんだ!
デュマ : うーむ負けてしまった。まだまだ交渉が為っていないなぁ…。 生:13 精:1 TP:6
デュマ :
誰かへのプレゼントじゃないかな、と思うんだけど…。確かめようって気にはなれないのであった。 生:13
精:1 TP:6
GM :
やってみてから気づいたのですが、あれって場合によってはとんでもない減額や増額しかねないですよね・・・おそろしやー<商談
アシュレイ : 精神力…またイヤなところを。
メルフィ :
木の実を欲しかった理由はなんなのかなぁ?と言うのは気にはなるけど、ここは敢えて聞かない!その代り有る事無い事言いふらすかも、ねぇ??
デュマ : そうですねー、5差だと15%なんで、元値が大きいほどとんでもないことに。
生:13 精:1 TP:6
GM : 真実は、いずれは明らかになるものですよ、ふふふ・・・
メルフィ : と、問題発言残してそろそろ帰るねー
デュマ : きっとクリスマス(?)近くに明らかになるのでは…と想像しておこう 生:13 精:1 TP:6
デュマ : 私も、そろそと落ちますね。お付き合いいただきありがとうございました〜
生:13 精:1 TP:6
GM : 確率こそ低いですが、最高1ゾロ対6ゾロですもんね・・・おそろしやー
アシュレイ : ま、結果が出るのをのんびり横目で眺めてれば良いんじゃないかねぇ?(笑)
メルフィ : 実は予定が狂って、明日の朝早起きなんだー(笑) んじゃね〜
GM :
と、お疲れ様でした^^また次の機会と、ついでにセッションアンケートお願いします(笑) では、お疲れ様でした!
System : メルフィの姿は見えなくなった…。
デュマ : はいです、後日アンケートお送りしておきますね。ではでは! 生:13 精:1 TP:6
System : デュマの姿は見えなくなった…。
アシュレイ : あたしも落ちるよ。みんなお疲れさん。また機会があったらよろしくな。
System : アシュレイの姿は見えなくなった…。
GM :
せっかくなのでぼやいておくと、今回のセッションの最大の問題は「いかにしてガザインを戦闘時にどこかへおいやるか」だった気がします(笑) では、アシュレイさんもお疲れ様でしたー^^
GM :
皆さん、ほんと、御参加ありがとうございました。サクサクいければこのくらい時間かけずにいけることも判明したし、また3時まで、で人集めてみましょうか…。
GM :
次の依頼は、おそらく「今回みつかった遺跡探索」になります。御都合あいましたら、是非・・・!(広告タイム)ではー
System : GMの姿は見えなくなった…。
ガザイン :
・・・そうだった、俺もいるんだった(?) あー、今日付き合ってくれたみんな、ありがとな。 じゃ、コレももってくか。(学院の方に歩き出し)
System : ガザインの姿は見えなくなった…。
System : デュマが現れた!
デュマ :
(翌朝、目が覚めて思うことにゃ)…しまった。どうせ補填するなら、「1割高く買い取って貰ったぜ〜!」くらい言うべきだったなぁ…(むむむ)。
デュマ :
まだまだ真の、マーチャント・スピリッツにはほど遠いなぁ…。頑張れ、俺。(そして目覚めのラックをば)
System : デュマの姿は見えなくなった…。
まず、参加してくださった方々、お疲れ様でした!
今回は少人数ということで、いつもよりさくさく進められたかな、と思っています。
コンセプトは「ダイスをいっぱい振ろう」「ちょっとかわりだねの戦闘」「ハイキングでバイキング」の3本でした。
最初のものは、普通にダンジョンものなどだと、前衛さんが暇になったりすることが多いし、この募集期間では大して集まらないと踏んでまして、全員暇にならないようにすることが目的でした。
おおむね、達成できたかなと考えています。
二つ目に関しては、みての通り、ダメージを受けることが少ないし、HPも少ないけど、倒すのが大変な敵を用意していました。しかし、最後まで当らなかったのは、さすがというかなんというか…(笑)
また、本当はガザインにはこの敵のガスで寝てもらう予定だったんですが、うっかり忘れてて先に植物発見してしまったので、必死にガザインを戦闘からはずす設定をつくりました。ちょっと言い訳苦しかったのはその辺の所為でした(笑)ご、ごめんなさい!(ひれ伏し)
ハイキングでバイキングはその字の通り。探せば探すだけ報酬があがるタイプのセッションをしてみたかったので。あまりにも少ないときは帰りでも探索できるように、とは考えていました。
当GMはアドリブ分が結構多く、色々な判定をその場の思いつきなどでやっていますので、後から見直すと後悔するところもあるのですが、まあ、そこはご愛嬌、でお願いします。
では、恒例の五十音順、パーティー宛のメッセージです。
さらっと読み流してくださいませ(笑)
アシュレイさん:リーダーお疲れ様でした!最初から最後まで落ち着いてらっしゃったので、安心してGMもボケていられました(笑)しかし、ダイス目の不思議な偏り方は蛙屋時空でしょうか…(笑)
デュマさん:色々なところでアイディアがぽんぽんでてきて、GM的にいろいろそそられました(笑)特に、バンブー高飛びは予想外でしたけど、ちょっとやってるところ見てみたかったです。立派な商人目指して、頑張ってください^^
メルフィさん:今回の紅一点、良いタイミングで1ゾロ6ゾロやってくださいましてありがとうございます(笑)アイドル、ですが、どういう方向に向かっているのか、ちょっと心配です…体はったバラエティ系で良いんでしょうか?(笑)
ガザインの薬草の真相などについては、またいずれ・・・蛙屋でなく、外部サイトになるかもしれませんが、公表いたします。
では、最後に改めまして.
参加してくださった皆様、管理人様、ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました!
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