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    ほぼ未編集のため、読みづらいです。申し訳ありません。

オープニングの蛙屋パート

(セッションOP部分(**内はGM補足、それ以外はチャット気分で)


ある日の蛙屋。
冒険者達が卓で思い思いに過ごしています。
カウンターでは、ガザインがマスターと何かを話しているようです。

しばらくして、ガザインが冒険者達に近づいてきました。
今、暇か?依頼受けてくれるやつ探してんだけど、どうだ?」

**
依頼内容「薬の材料の収集」
指定のもの+さまざまな薬の材料になるものを収集。
報酬:200+出来高
指定のものを拾ってくれば200、それ以外で使えそうなものなら買取り、その価格を山分け。
場所:オランから数日の距離にある山の奥
(ダイス使用のランダムイベントを起こしていく感じになります)

工夫と頑張る人が大好きなので、色々工夫して報酬額をガッツリあげちゃってください。
また、山での素人の一人歩きは危険です。足元に注意して、団体行動を心がけましょう。おやつは3ガメルまでです(?)
**

「・・・って、感じだな。基本報酬が低いのは悪い。行ったことはねえけど、あそこの山は薬草とかも豊富にあるらしいし、山分けに俺は入らねえから、最終的にはそれなりの額にはなるはずだ。」
あー、まあ、目的のモンは俺がみればわかるから、知らなくても大丈夫だ。採取してるあいだは、他のめぼしいもんでも探しといてくれ」

なんに使うかを聞く
他とかわんねえよ。薬の材料だ。」
「何の薬でもいいだろ?あー、そうだな。毒とか、そんな危ないもんじゃねえし、法に背く様なもんでもないから、安心しろ。」


山なら得意なのに、一人でいけないの?
「前に同じような依頼であの山にいった冒険者たちがいたらしくてな。あそこであきらかに野生動物ではない生き物を見かけたらしい。見間違いかもしんねえけど、一人で対処できねえもんが出たら困るだろ?」

**
・元々は二つの別の依頼です。前者がガザイン個人の、後者は学院の導師からのものをガザインが個人的なツテでもってきました。
・基本報酬GETの為の目標物は山の頂上付近に生えている植物、とだけ伝えられます。危険物とかではないので大丈夫です。(聞いてもはぐらかされます。聞けそうな時に聞くか自分でセージ・レンジャーチェックしましょう/?)
・様々な薬の材料の方は、学院の導師シナマットさん(ゲスト出演)に買い取ってもらえます。
明らかに野生動物ではない何かは情報をだししぶってるのではなく、先任の冒険者がセージチェックに失敗しました(切ない系)
**


Systemデュマが現れた!
デュマ : (ガザインから薬草採取の説明を受けて…。一通り話を聞いて、口を開いたことには)
デュマ : なるほど。つまりこういう事だな。―――山の頂上にある、ある薬の材料を、ガザインは取りに行きたい。しかし山では何が起こるか判らないから、きちんとパーティを組んで行きたい。
デュマ : 山には、学院に持ち込めば導師が買い取ってくれる薬草なんかも沢山生えている。
デュマ : ガザインは目的の物さえあればオッケーなので、他の薬草に関しては、報酬として俺たちが売却しても構わない…。って事だよな?
デュマ : んー、了解了解…。
デュマ : 気になるのは、先に山に入った冒険者達が目撃したっていう“明らかに野生動物ではない何か”だな。出発前に、その冒険者達から形状を聞いて…。予め俺の魔物知識に照らし合わせておきたいが…。問題は会えるかなんだよな。
デュマ : もし可能ならば、動いておきたいな。
デュマ : 後は…。水袋とか、容器類を多めに持っておくか…。うし、ともかく了解だ。今回の山の道案内、頼りにしているよ野伏りのプロ中のプロ殿!(軽く背中を叩いて)
Systemデュマの姿は見えなくなった…。
SystemGMが現れた!
GM : こんにちは^^質問回答しておきます。
GM : 目撃者に会うことは時間をかければ不可能ではない、です。ただ、別の仕事に行ってるかも知れないし、聞いたところでセージチェックは6ゾロレベルじゃないと成功しないと思っていてください。では、また。
SystemGMの姿は見えなくなった…。
SystemGMが現れた!
GM : こんばんはー。
GM : そして、よっと。
Systemガザインが現れた!
GM : よく使う可能性があるなら、NPCを入室させてしまうテクを使ってみました。
GM : DATAにも今日のメンバーを反映させてみました。合ってる、はず…!御確認下さい。
GM : ちょっと紅茶いれてきます(時価)
Systemアシュレイが現れた!
アシュレイ : ばんわー。景気づけにしちゃ豪勢だねぇ(笑)<時価
メイド : おかえりなさいませご主人さまぁ(何)
Systemデュマが現れた!
アシュレイ : おう今帰ったぜ(乗ってみた)>謎のメイドさん(?)
デュマ : 脚を棒にするのはためだー。<質問の回答を読んで  てなわけで、戻ってきました。こんばんわ
GM : ドンガラガッシャン   蒸らしがたりなかったようだ だいたい20点の味だった。 時価は230ガメルだった。      と、こんばんはー^^
Systemメルフィが現れた!
デュマ : こんばんわ。おおぅ、こんな機能があったとはー<DATE
メイド : おかえりなさいませごしゅじんさまぁ  お風呂にしますか?シャワーにしますか?それとも にゅ・う・よ・く?
メルフィ : 赤フルなら狩れるよ(挨拶
GM : お帰りなさいませお嬢様ー というのにも飽きてきました。皆さんおそろいですね^^
アシュレイ : 二人ともこんばんは。今日もよろしく頼むよ。
メルフィ : ゴメン、チョー嘘!アレそんなに上手くない<狩り
デュマ : 全部同じじゃねえか!(笑)<おかえりなさいませ  うむ、今日は依頼にしよう。
GM : ええ、GMチャットのURLの項目でありましたので、使ってみました^^<DATA
デュマ : こんばんわ。よろしくな。色々出てるって噂だし、頼りにしてますよお三方とも。>ALL
GM : 友人のG級ハンターをハンマーで吹っ飛ばすのは好きです(?)<赤フルってこれで合ってるのか
アシュレイ : 久々に見たが、あるとやっぱり便利だな。<DATA  底値4つか…新記録。(?)
デュマ : 俺は魔物狩りは専門外なんだよ(笑)<フル?
GM : ともあれ、皆さん、本日は集まっていただきありがとうございます。 では、早速注意事項からはじめておきますので、今のうちにオーソドックスな自己紹介の文章をメモ帳に用意しておいてください(笑)
GM : 生命力のどんぐり背比べがほほえましいですよね^^<DATA  では、注意事項です。まず、ここが使えなさそうなときはB卓に避難して、連絡をお待ち下さい。
GM : 次に、なにかしらあって長時間(15分以上)席を離れる時は御連絡下さい。また、具合が悪い、どうしても眠い、などと言うときも連絡いただければ、複数回にわけたりという対応もできますので、お申し付けください。
GM : あと・・・は、何かありましたっけ?
デュマ : 全力で楽しめ! とかそういう冒険者スピリッツとかで締めればいいんじゃ(笑)
GM : ああ、そうでした、本日の終了目標時間は3時、とさせていただきます。さくさく進めるよう、ご協力お願いします! では、DATA上から順に自己紹介と、3ガメルまでと連絡してあったおやつ、何もってきたか発表してください(?)
アシュレイ : なにがあっても泣かない心?<注意事項
デュマ : デュマです。最近生き急いでいます。魔術師2階梯、学者2階梯、神官1階梯、盗賊1階梯。今回はガザイン以外神官ということで、互いの宗派について寝る前などに語り合うのも楽しそうとか。今日は最後に導師に売りに行く時、マーチャント技能3階梯を生かせれば、と。具体的には、商談で値段に色を付けて貰いたいなとね(笑)。
デュマ : おやつは酢昆布持参です。頭が良くなるとか聞いたもので。
メイド : 「チッ。この仕事クソダリィなオイ」(不良座りでタバコ吸い)   GM:とかでも泣かないでいられますか?(・・・)
GM : 頑張れ商売人!<色  酢昆布は渋いですねー
アシュレイ : あたしはアシュレイ・スカーランド。戦士が3で後はおまけが少々。おやつは干した果物をいくつか持ってきてるよ。面子的に出番は少なそうで安心してる。山歩きには向かない方だがよろしく頼む。
メルフィ : (背後さんに直撃デス)<不良メイド
デュマ : ちょ、このメイドの給与どっから出てるんだ! すぐにストップさせろ!(笑)<不良メイド?
デュマ : 機会があれば挑戦します。なかなかマーチャント3Lvの恐ろしさをご披露できなくて残念だ(笑)。
GM : 干した果物、手作り希望です(?)
アシュレイ : いや、まあ、問題はないんじゃないかい? メイドが延々着いてくるわけじゃなし。<ヤンキーメイド
アシュレイ : 何で解った!<手作り
GM : オンオフしっかりわけられる性格と言ってください!(きぱ)<不良メイド
GM : よし、GMにも一つ下さい(笑)<手作り
デュマ : 見えない場所でやってるのなら、俺も大目に見よう(笑)<オンオフメイド
GM : 一般技能は一人で勝手に披露するものです(ご飯つくってきたり/?)
メルフィ : メルフィ・ナーグで〜す、神官戦士(Lv2)でその他色々(レンジャー・セージLv1)そしてアイドルとしても一歩前進!(バードLv1)目指せアイドル下剋上!!あ、おやつ代でコレ貰った〜(と言って兎を取り出し(え・・・!?)今日はよろしくねー
デュマ : 貰った…? いや、それはオヤツではないだろう(こわごわ)
アシュレイ : 遭難しても多少は凌げそうで一安心だ。(不吉)<酢昆布兎ドライフルーツ
デュマ : 買い物上手だという所をアピールしろと。……所帯じみた印象が付与されそうだ。なかなか難しいな一般技能!
メルフィ : 何事も無ければ、家族の一員だ!<ウサギ
GM : こうさぎのなまにく…(?) アイドルっぽい冒険の舞台を用意はできませんが!
デュマ : 生まれすぎて、困っていたのだろうか。ともあれ、それに手を付ける所には行き着きたくないぞ。頑張って帰ってこよう
GM : 「ふふ、この帽子は75%割引でてにいれたぞ!」とか…あと株取引に手を出すとか(?)
GM : 皆さん自己紹介、ありがとうございました!GMです。久しぶりなのでちょっと不安ですが、本日は宜しくおねがいします。 あ、おやつはいりこでした。
アシュレイ : 冒険者っぽい買い物で使うか、戦利品の売買に使えば何とか?<所帯染みないマーチャント
デュマ : それは…微妙に切ない自慢だ。――株取引とかあるかなー。騙されそうな気がするw
デュマ : よろしくお願いします。煮干しか! うむそちらも頭が良くなりそうだ。
GM : というわけで、さくさく。 まず、事前情報に関する質問はありませんか?ありましたらここでお答えします。ないようなら、言って頂ければ山の中からスタートですよー
メルフィ : よろしくでーす、おやつっぽい物が皆無だ
デュマ : とりあず、どのくらい滞在する予定かな? とか。>GM
アシュレイ : よろしくー。  あたしは特にないよ。依頼人が同行するんなら聞けずに手遅れってこともねえだろ。
デュマ : 戦利品売買か。まさに今回だな。うむうむ。
GM : 目的物がとれるまで、ですが、山には朝入って、暗くなるまでには降りてきたいなぁ、という感じですね<滞在予定
メルフィ : ボクは特に思いつきませーん
GM : ちなみに>ガザインで聞いたらガザインが答えますが、間違えて口の悪いGMになるかもしれません(?)
デュマ : 了解了解。後は俺も質問無し。準備したいと思うときりが無いしね。
GM : 了解です。では、山につきました(ワープ)  で、ここで今回のとくべつルールの紹介です。
デュマ : はいはい、待ってましたっ!(パチパチ)<特別ルール
GM : 皆さん、備考欄に生命力、精神力かかれると思いますが、そのよこにTP:10とお書きください。
アシュレイ : あいよー<ルール説明
GM : 読み方は、トレジャーポイントでも探索ポイントでもいいんですが、これは、あたりの探索をするたびに2づつ減ります。
メルフィ : あいあい?<とくべつル〜ル
デュマ : ふむふむ<1行動で2減る 生:13/13 精:17/17 TP:10 
GM : また、誰かが「探索」しているときに休むことで1点回復します。
GM : これは、NPC同行中のガザインにも持たせます。
GM : 探索は(レンジャーかセージ技能+知力)で行え、場所ごとに定められた基準を上回ると、達成値にあわせて高価な薬草がみつかります。
メルフィ : こうかな? 生:14/14 精:15/15 TP:10 
GM : ただ、場所によっては元々何もない場所もあります。つまり
デュマ : なるほど。 生:13/13 精:17/17 TP:10 
アシュレイ : 多分これでいいはず。 生:12 精:6 TP:10 
GM : 「全部探索してやるぜ!」だと、すぐに探索できない(気づかれで集中できない、とかだとお考えください)状態になってしまうので、探索は計画的に!
デュマ : 一回の場所に挑戦できるのは、全員で一回だけ? それとも、一人一回で四人で挑戦できる? 生:13 精:17 TP:10 
メルフィ : 1つの場所で調べられる人数に上限は? 生:14/14 精:15/15 TP:10 
ガザイン : ん、みんな合ってる。じゃあ、リーダーを決めてもらっていいか? (生13/13 精9/9 TP:10/10) 
デュマ : わはは、考えることは同じのようだな(笑)<場所につき何人まで 生:13 精:17 TP:10 
メルフィ : だねー<何人OK
GM : 上限はありません。自分達で選べます。<場所による  ただし、結果がでたあとに同じ場所を探索することはできません。 
アシュレイ : もうから聞き忘れだ。マジックアイテムの使用は? 生:12 精:6 TP:10 
GM : あ、いいものがありそうかどうかは、それとなく描写します。「大きなクレーターがあり、生命の気配すら感じられない」とか。
デュマ : リーダーは一番落ち着いているアシュレイにお願いしよう。俺は自分でも判っているが、少々慌てんぼうだ。 生:13 精:17 TP:10 
GM : と、OKですが、何持ってどういう効果か発言してくださいませー。
メルフィ : じゃあ、ボクもアシュレイさんに一票ー! 
デュマ : いいもの? 何かガイガーカウンターが振り切れてそうな場所だな(笑)<クレーター 生:13 精:17 TP:10 
GM : じゃあ、本人の意思確認がまだですが、多数決でアシュレイさん、リーダーお願いします! あと、今回のランダムマップはリーダーにお任せしますので、1D30のご用意を(笑) (薬草代金合計:0ガメル) 
アシュレイ : 効果は知力判定に+1、あと不慮の事故を3回回避できる。だったはず。<マジックアイテム 生:12 精:6 TP:10 
アシュレイ : って、あたしかい? 了解。準備しとくよ。<リーダー 生:12 精:6 TP:10 
デュマ : おぉ、それは凄いな。結構な値打ち物だぞ、それは。(うむうむ)<マジックアイテム 生:13 精:17 TP:10 
GM : じゃあ、山の中に出発します。みなさん、はぐれないようについていってください^^  アシュレイさんは、ダイスをどうぞー (薬草代金合計:0ガメル) 
アシュレイ : よっと。 1D30 → 19 = 19
デュマ : ガザインが居るから、山でも迷う心配が無いのはいいことだ(うむうむ)。 生:13 精:17 TP:10 
GM : つ 「3、1ゾロ」<山で迷う心配がない (薬草代金合計:0ガメル) 
GM : はい、19ですが。 山道をあるいていると、うさぎさんと会いました。ちょっと嬉しい。(探索可能スポット) (薬草代金合計:0ガメル) 
メルフィ : そうなったらコノ兎が・・・<3、1ゾロ
デュマ : 服を着て、バスケットを腕から下げている?<うさぎさん 生:13 精:17 TP:10 
デュマ : よし、じゃー、まずは景気づけに、一回探索してみようかと思う。OK? 生:13 精:17 TP:10 
アシュレイ : いや、3でも十分だと思うよ? 1ゾロはまあ…諦めるとして。<ガザイン
メルフィ : じゃあ2人ずつ交互に調べる?<探索
ガザイン : と、忘れてた。俺の分のダイスは誰か、っつってたけど、話し合いに時間くうのもあれだし、指示されたら振っちまうからな。<探索 (生13/13 精9/9 TP:10/10) 
デュマ : 3でも基準8だから11だもんな。 生:13 精:17 TP:10 
アシュレイ : 振るか休むかは最初に宣言かい?>GM
デュマ : 他人が振ってから、自分も探索するかどうか、決めれるのかって事だな。 生:13 精:17 TP:10 
GM : あ、本当だ…気にしてなかったけど高レベルって安定しますね・・・<3でも11 (薬草代金合計:0ガメル) 
GM : はい、最初に宣言です。<振るか休むか 暗くならないうちに山を降りる、というのも目標であるのでー (薬草代金合計:0ガメル) 
デュマ : では、折角だから俺は振ってみるぜ! 生:13 精:17 TP:10 
デュマ : ガザインが居れば、かなりのもんだよ採取に関しては。 生:13 精:17 TP:10 
メルフィ : 他に振らないならやろうかな〜?
GM : と、ちなみに、振る宣言と同時に振っていただいて構いません。最初の宣言から最大5分で締め切りますー。(さくさく進むルート) (薬草代金合計:0ガメル) 
アシュレイ : んじゃ頼んだぜ。<探索
GM : はい、それもあるなと踏んでのTPシステムです。ずっと探索させたりしません(笑)<ガザインいれば (薬草代金合計:0ガメル) 
デュマ : なるほど。ならば「俺のセージが光って唸るっ!」 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 生:13 精:17 TP:10 
デュマ : 12だ。ふつうふつう 生:13 精:17 TP:8 
メルフィ : じゃ、何が出るかな〜? 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15
デュマ : おぉ、メルフィが凄まじい嗅覚でw 生:13 精:17 TP:8 
メルフィ : あはっ☆<6ゾロ
GM : では、デュマさんがそこそこ(20)の薬草をみつけました。そしてメルフィさんが、珍しい昆虫をつかまえました。(100) (薬草代金合計:0ガメル) 
GM : 最終的に皆で山分けです。 というか、最初から6ゾロなんて・・・! (薬草代金合計:120ガメル) 
メルフィ : へらくれす、っだー!!<珍しい虫
デュマ : 恐るべしアイドル。っと、では次に行こうか。もうここではきっと何も出ない(笑) 生:13 精:17 TP:8 
アシュレイ : お手柄だな! この調子で行けばいいんだが。<収穫
GM : この調子で行かれたら某導師様赤字じゃ・・・!(笑) マップダイス、どうぞー (薬草代金合計:120ガメル) 
アシュレイ : いいとこ出ろよー? 1D30 → 13 = 13
デュマ : へらくれすは買い取って導師様どうするんだ。近所の子供にあげるのかなぁ。 生:13 精:17 TP:8 
アシュレイ : 赤字上等。破産させてやんぜ。(極悪)<某導師様
メルフィ : 食糧?<へらくれす 生:14/14 精:15/15 TP:8 
GM : 13・開けた場所にでました。休憩ができそうです。全員TPが2回復します。(探索不可)   あ、TP10以上にはなりません。念のため。 (薬草代金合計:120ガメル) 
デュマ : いや、甲殻類は食うのはなかなか…冒険だぞ(苦笑)。 生:13 精:17 TP:8 
デュマ : うぉ、なんというダイスの悪戯<TP回復  しかし色々用意してあるなぁ。 生:13 精:17 TP:10 
GM : 流石に30は用意してませんが(笑) 今回はコレしかないとも言(略)<色々 (薬草代金合計:120ガメル) 
メルフィ : 気力充実!<TP回復 生:14/14 精:15/15 TP:10 
アシュレイ : いきなり出なかっただけまだいいか。<TP回復  苦そうだな…<食用へらくれす
GM : 美味しいなら食べます<甲虫  さて、休憩したら次の場所へどうぞー (薬草代金合計:120ガメル) 
メルフィ : 蟹は蜘蛛の仲間<甲殻類 生:14/14 精:15/15 TP:10 
アシュレイ : 危険がなければ何でもいい気はするんだがねぇ。 1D30 → 27 = 27
GM : おお、早い段階で。 27・冒険の予感がする…(探索可能) (薬草代金合計:120ガメル) 
デュマ : 折角だし、全員で探索する? 見逃すのも無しだろう。 生:13 精:17 TP:10 
メルフィ : おや?くらいまっくす??<冒険の予感 生:14/14 精:15/15 TP:10 
アシュレイ : まさか言ったとたんに危険じゃねえだろうな。 今度はあたしとガザインか?<探索
ガザイン : ん?探すならやるけど、どうする? (生13/13 精9/9 TP:10/10) 
デュマ : じゃ、アシュレイとガザインにはやってもらおう。 生:13 精:17 TP:10 
アシュレイ : 全員でやっても良さそうではあるな。とりあえずあたしは振るよー 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9
メルフィ : ガザインさんに探してもらって、ボクは休もうかな、ガザインさんが解らないなら僕には無理だし 生:14/14 精:15/15 TP:10 
デュマ : よし、俺も探そう。常時8あればいいと思うんだよな。 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 生:13 精:17 TP:10 
ガザイン : わかった。探してみる 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (生13/13 精9/9 TP:10/10) 
デュマ : くっ、油断したぜ(汗) 生:13 精:17 TP:8 
GM : はい、デュマさん、アシュレイさんが薬草(20ガメル)をそれぞれ見つけたところで、ガザインが何かみつけたようです。 (薬草代金合計:160ガメル) 
アシュレイ : 足しにはなったようでなによりだ。<薬草発見  ん?<何か
GM : あ、数値見間違えました!ごめんなさい! デュマさんは薬草だとおもったら間違 (薬草代金合計:140ガメル) 
GM : いだったぜ!で、アシュレイさんが10ガメル分みつけました(大慌て (薬草代金合計:140ガメル) 
デュマ : 大自然の罠か!(笑) 恥ずぃなぁ(苦笑) 生:13 精:17 TP:8 
GM : で、ここで見つかったものですが…  どうみても、遺跡の入口です。素人目にみてもわかる、なにか中からはいずって出てきた跡がみえます。跡は山の上の方に向かい、すぐ近くの川の中に消えてます。 (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : 遺跡・・・、どの様な?中には入れそう? 生:14/14 精:15/15 TP:10 
アシュレイ : おいおい、面倒ごとは勘弁してくれよ〜…<這いずる何か
デュマ : 這いずって? …ジャイアントスラッグとかならまだそれほど怖い相手じゃないけどな。 生:13 精:17 TP:8 
メルフィ : 混沌が這いずって・・・ 生:14/14 精:15/15 TP:10 
ガザイン : (松明なげこみ)…入れなくはなさそうだけど・・・その為の準備とかはしてきてねえしな・・・。 (生13/13 精9/9 TP:8/10) 
デュマ : それはヤバイな。SUNチェックだ。…それは兎も角、遺跡に潜るのは依頼には入っていないが、何が出てきたかの手がかりくらいは見つからないかな。 生:13 精:17 TP:8 
アシュレイ : 這い跡からセージチェックはできそうかい?>GM 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : 足跡の形状とかで、大きさや四足歩行か二足歩行か…。を調べたい。出来るかな? 生:13 精:17 TP:8 
メルフィ : そいえばそうだねー<準備してない 後で導師さんに報告で良いかな? 生:14/14 精:15/15 TP:10 
GM : きちんと整備されてるけど、人が入ってる感じはありません。 近くが少し崩れていて、もしかしたらずっとふさがれてたのが、最近崩れてあいたのかなー、と思っても良いです (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : ええと、それはシーフでどうぞー。<足跡 (薬草代金合計:150ガメル) 
アシュレイ : デュマとガザイン、頼んだ。<シーフ 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : シーフで可能なら、任せてもらおう。うーん、どれどれ… 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 生:13 精:17 TP:8 
ガザイン : (忘れてた/・・・)<頼んだ ん、わかった。 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (生13/13 精9/9 TP:8/10) 
ガザイン : ・・・そのままだったな。半分だから、デュマとかわんねえはずだ。 (生13/13 精9/9 TP:8/10) 
GM : で、出目低いですねー(笑)まあ、わかってもいいか。足とかなさそうです。 (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : 手がかりは無いわけだが、とりあえず何か居るようだ。川の周辺に近付く時は注意するか。或いはどこかからまた揚がった後があれば見逃さないように 生:13 精:17 TP:8 
GM : ただ、軟体生物って感じでもなさそう、と、わかるのはそのくらいです。 (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : ふーん。とりあえず、危険があるかも…なので、神聖魔法、ラック! チャ・ザの加護を! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生:13 精:17 TP:8 
メルフィ : 足が無いのなんていっぱいいるよー?? 生:14/14 精:15/15 TP:10 
アシュレイ : でっけー蛇みたいなもんかね。<足のない軟体じゃない生物 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : なめくじじゃ無いわけか。まぁとりあえず、先を急ごうか。 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : ・・・忘れてた、シュアーハンズ 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 生:14/14 精:15/15 TP:10 
GM : はい、チャザ様の加護を得ました。  もうちょっと出目があればヒントが出せましたが、今回はこんなものでしょう。 では、次いくならダイスどうぞー。 (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : ん、問題無く<シュアーハンズ 生:14/14 精:14/15 TP:10 
アシュレイ : 晩飯までに帰れなきゃ自腹なんだよぉ!(限りなく私情) 1D30 → 30 + (3) = 33 生:12 精:6 TP:8 
アシュレイ : 修正消し忘れたな。 生:12 精:6 TP:8 
GM : そちらもガネート様の加護ゲッチュです。 はい、30ですね。 (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : クライマックスっぽい出目だね。< 生:13 精:16 TP:8 
GM : 30・5メートルほどある高い木の上に、高く売れる木の実が鳴っているのを発見! (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : よーし、よじ登って取るぞ! 生:13 精:16 TP:8 
GM : 木は直立でとっかかりもなく登りにくそうだ! というわけで、工夫して取るなり、あきらめて地面探索するなりできます。 (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : 妙な音を出す木の実、それは高く売れる! 生:14/14 精:14/15 TP:10 
GM : 鳴っちゃった!まあそれでもいいです。「ジリジリベルベルジリジリ♪」と鳴っています(がんこちゃん(?) (薬草代金合計:150ガメル) 
アシュレイ : 木登り技能はシーフかレンジャーか?  一人登って実を落とす係、他は袋でも構えて待機が無難かねえ? 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : 辺りに、高飛びに使えそうな棒はありますか? 具体的には、バンブー(竹)が、あれば、高飛び判定に使えると思うんだ。 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : デュマさんなら落ちても大丈夫?<工夫 生:14/14 精:14/15 TP:10 
デュマ : フォーリングコントロールあるしな。 生:13 精:16 TP:8 
GM : 竹はないかなぁ。あっても、あれ切り出すのってかなり大変ですよー。 (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : 登るなら、修正は荷物もたずに登るなら、基本10+垂直だが足ざらざらしてるとこに足はかけやすいので+2の12になりますー (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : のこぎりじゃないと難しいよ〜<竹斬り 生:14/14 精:14/15 TP:10 
デュマ : 確かになぁ。<切り出すのには専用の道具が。 生:13 精:16 TP:8 
デュマ : じゃ、探索するよ。荷物…ナイフくらいは持って、後は置いて、登るとしよう。 生:13 精:16 TP:8 
デュマ : 上手く取れたら、下に落とすから拾ってね。ではチャレンジ! シーフ技能なら、冒険者技能で振るより成功しやすいし。 生:13 精:16 TP:8 
アシュレイ : 枝にロープ引っかけられねえか? 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : TP8→6 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 生:13 精:16 TP:6 
メルフィ : キャッチに失敗するとダメになる?<木の実 生:14/14 精:14/15 TP:10 
GM : と、木登りと探索は別ですよーう。普通の探索はどうぞー。  木登りはTP消費なしの敏捷度判定です (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : なるほど。<TP消費無し 生:13 精:16 TP:8 
GM : デュマさんは木の下でしいたけを一本みつけた!(売値0) (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : 無念。登れなかったようだ。 生:13 精:16 TP:8 
デュマ : 後は、ガザインにも、木の上に登って貰おうか? 生:13 精:16 TP:8 
GM : はい、では、どこまで登って落ちたかの判定をお願いします。2Dしてみてください。>デュマさん (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : 5メートル程度、シーフ技能なら、怪我しないよ。ではでは… 2D6 → 1 + 1 = 2 生:13 精:16 TP:8 
アシュレイ : 探索は、減ってないメルフィに頼めるか? 生:12 精:6 TP:8 
GM : ・・・ええと、1メートル登らずに落ちた・・・? ええと、足ひっかけるのに失敗したみたいです!(笑) (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : わかったー、やってみるね〜<探索 生:14/14 精:14/15 TP:10 
デュマ : 登ろうとして、なんか嫌な予感がしたんだ!(笑) 途中に蜂が居るぞ、とか。 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : 何かあるかなー? 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 生:14/14 精:14/15 TP:8 
GM : と、探索もどうぞー。 木にロープは、方法によっては許可しますよ (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : ガザインも、木の上に登ってくれ。ていうか、シーフ技能なら、5メートルくらいは、ロープが無くても1ゾロ以外は成功みたいだよ。10mまでなら。(細かいルールですが) 生:13 精:16 TP:8 
GM : メリフィさんは蟻の巣をみつけた! (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : ぎゃあ、うち間違いすいません!メルフィさん! (薬草代金合計:150ガメル) 
アシュレイ : 端っこに錘くくりつけて、丈夫そうな枝に向かって投げる。上手く掛かれば手がかりになるだろ。<ロープ 生:12 精:6 TP:8 
GM : あれ、読んでますが、どこに書いてますかね、それ・・・?(汗)<10メートルまでなら自動成功 (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : ルールブックP129ですー。 生:13 精:16 TP:8 
GM : ロープありの登攀なら自動成功、は見つけましたが(汗) (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : ええと、この場合「シーフ技能を持つものがロープを使わずに登攀する」なので、成功ロールを要すると思います・・・?(汗) (薬草代金合計:150ガメル) 
メルフィ : うりうり〜(蟻つつき) 何、編集編集(笑)<打ち間違い 生:14/14 精:14/15 TP:8 
デュマ : ああ! 確かにっ…! すいません、仰るとおりです(平謝り)>GM 生:13 精:16 TP:8 
GM : うわっと、それをするならファイター技能かな?どうぞ、器用度判定でやってみてください<ロープなげる (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : いえいえ、こちらこそ、自信持って言えなくてすみません(汗) というわけで、とりあえずアシュレイさんのロープ炸裂なるか!ですね。 これ成功すればデュマさんがするする登れます。 (薬草代金合計:150ガメル) 
アシュレイ : 意外なところで戦士の出番が。失敗したらメルフィに頼むぜー 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : アシュレイ、のロープが上手くかかったら、後はヤシガニのようにするする登って見せるよ。ガンバ〜 生:13 精:16 TP:8 
GM : おお、ナイスです。 では、太めの枝にぐりんぐりんと巻きついて、登れるようになりました! (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : では、するするっとそのロープを伝って登るですよ! 生:13 精:16 TP:8 
GM : で、投げるということですが、せっかくなのでキャッチしてみてください。デュマさんが2Dでなげて、お2人は好きなだけ修正つけて受け止める努力をしてください。 失敗しても一つは持ち帰れます。 (薬草代金合計:150ガメル) 
GM : あ、+-3で成功です。確率はそれなりに高いはず! (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : それなら、まずは投げ落とすよ。それを見て修正付けてくれ〜。行くぞ〜 2D6 → 2 + 5 = 7 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : ナイス期待値!修正無しで行くよー 2D6 → 1 + 1 = 2 生:14/14 精:14/15 TP:8 
メルフィ : っふ・・・<1ゾロ 生:14/14 精:14/15 TP:8 
アシュレイ : あ〜、じゃああたしも修正なしで。 2D6 → 6 + 2 = 8 生:12 精:6 TP:8 
GM : おおっと、メルフィさん転んだー!その上に木の実がおちてきたー!<1ゾロ効果 (薬草代金合計:150ガメル) 
アシュレイ : っし、うまくいった。 生:12 精:6 TP:8 
GM : アシュレイさんはちょっと立ち位置がずれましたが、危なげなくキャッチしました。 (薬草代金合計:150ガメル) 
デュマ : なんて美味しいんだろう。これもアイドルのなせる業…ッ!? 生:13 精:16 TP:8 
アシュレイ : 顔は庇えよ、アイドル。<転倒メルフィ 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : アシュレイお見事! さすがリーダーだな(するするっと) 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : まさか蟻の巣が崩れて穴になってるとは・・・(違 生:14/14 精:14/15 TP:8 
メルフィ : いやいや、これでもか!っとおーばーあくしょんで転ぶよ! 生:14/14 精:14/15 TP:8 
GM : はい、ではデュマさんの懐に一つ、で合計2つ、200ガメルになります(高額)  ああ、あと持ってても時々鳴ります。(うるささ) (薬草代金合計:350ガメル) 
GM : 将来はバラエティ狙いか・・・!(笑)<オーバーアクション (薬草代金合計:350ガメル) 
アシュレイ : 獣避けの役に立つのか…?<鳴る果物 生:12 精:6 TP:8 
デュマ : この実持ってる限り、忍び足とか無理っぽいな(笑)。 熊避けには役に立ちそうだけど 生:13 精:16 TP:8 
メルフィ : ○×で、泥池に飛び込めるって武器だと思うんだ! 生:14/14 精:14/15 TP:8 
アシュレイ : ごちゃごちゃやってたが、探索しなかったのはTP回復してもいいのか?>GM 生:12 精:6 TP:8 
GM : え、アイドルってそんな方向性だったんですか!?(笑)<泥池 (薬草代金合計:350ガメル) 
GM : はい、回復OKですよー。次のマップも振ってくださいな。 そろそろ、山頂が近くなってきました。 (薬草代金合計:350ガメル) 
アシュレイ : 体当たり肉体派だねえ。そのまま育てよ〜>メルフィ 生:12 精:6 TP:8 
アシュレイ : 鬼が出るか蛇が出るか? 1D30 → 30 = 30 生:12 精:6 TP:9 
アシュレイ : またか? 生:12 精:6 TP:9 
メルフィ : OKわかった〜>アシュレイ 生:14/14 精:14/15 TP:8 
GM : それは…ふつうの山道が続いています(探索可能) (薬草代金合計:350ガメル) 
デュマ : 折角だから、探索してみるよ! さっき回復したし。 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 生:13 精:16 TP:9 
アシュレイ : んーじゃ、あたしも、と。 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 生:12 精:6 TP:7 
デュマ : むむ、何か閃いた予感! 生:13 精:16 TP:7 
アシュレイ : おしい。(ちっ)<3 生:12 精:6 TP:7 
メルフィ : 続けて探索してみよう 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 生:14/14 精:14/15 TP:8 
メルフィ : お、デュマさん6ゾロ! 生:14/14 精:14/15 TP:6 
GM : ぶは、また出した・・・!デュマさんは何か効能が強そうなコケ(100)を手に入れた!アシュレイさんはみのむし(0)をみつけた!メルフィさんは毒キノコをみつけた!(20) (薬草代金合計:350ガメル) 
アシュレイ : ついでにガザインも振ってみてくれるか? 生:12 精:6 TP:7 
GM : 順調に副収入稼いでますね…! (薬草代金合計:470ガメル) 
ガザイン : ん、わかった。探してみるな。 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (生13/13 精9/9 TP:7/10) 
メルフィ : 食べたい人〜<毒キノコ 生:14/14 精:14/15 TP:6 
デュマ : 毒キノコも買ってくれるんだな…。コケは、コケモモとかだったりして。 生:13 精:16 TP:7 
GM : なんか使えそうな葉っぱ(40)をみつけた! (薬草代金合計:470ガメル) 
アシュレイ : 依頼料の倍を越えたねぇ。導師の懐がいよいよ心配になってきたぜ。 生:12 精:6 TP:7 
GM : 毒も薬の材料にはなりますとも。 さて、マップは次どうぞ〜 (薬草代金合計:510ガメル) 
デュマ : 毒キノコ食べても、キュアーポイズンは誰も使えないんだぞーw 生:13 精:16 TP:7 
GM : まあ、一人当たりの金額じゃないから大丈夫ですよ。これを山分け、ですからまだ余裕。 (薬草代金合計:510ガメル) 
デュマ : よし、もっともっと稼ぐぞ(笑)。どんどん行こう 生:13 精:16 TP:7 
アシュレイ : まてまて、何でもまず食おうとするな。せめて毒がある物はやめといてくれよ。<毒キノコ 生:12 精:6 TP:7 
アシュレイ : 肝心の薬草を見逃したら大笑いなんだがねぇ? 1D30 → 28 = 28 生:12 精:6 TP:7 
GM : ええと、また普通の山道です。探索できますよー  中間の出目がないですね(笑) (薬草代金合計:510ガメル) 
メルフィ : (PL:そういえば日本じゃ食用でも、欧米じゃ毒扱いのキノコって結構あるんだよ?!) 生:14/14 精:14/15 TP:6 
デュマ : じゃ、ここも俺は探索しておくね。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 生:13 精:16 TP:7 
アシュレイ : 全体に高すぎて偏ってんなー。<探索出目 生:12 精:6 TP:7 
アシュレイ : 今回まで全員でもいいかもな。(探索) 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 生:12 精:6 TP:7 
メルフィ : 一回休むね<探索 生:14/14 精:14/15 TP:6 
デュマ : ガザインもここは休んでいてもらおうか。TPが回復するMAPもあったんだ。へるMAPがあっても不思議じゃないし。 生:13 精:16 TP:5 
ガザイン : 全員、ってことは俺もか。振っとくぞ 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (生13/13 精9/9 TP:5/10) 
GM : っと、ごめんなさいー、ガザインはなしで。(編集編集) (薬草代金合計:510ガメル) 
GM : で、デュマさんはよさげな木の実(20)アシュレイさんはまつぼっくり(0)をみつけました (薬草代金合計:530ガメル) 
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