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GM : 早いっちゅうか、そんなに相談してれば当たり前でしょう、多少は目をつぶりますが、状況的にあんまり相談しきってやられても、ね<100m
パール : とりあえず、どんどん遠ざかるから先に追うわ。 ガル案でいいと思うな、残り二人は今日は止めておくんでいーとおもう。(エスパーのネズミを借りつ)
パール : 尾行〜。 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
フェイフェアンシア : で、ある程度距離を取って追います。
ウィンド : リーダーがいないと、こういう時中々判断がつかなかったりするんですよね……(笑)。 まあ、パールさんラスさん先行、なんでしょうね。
パール : ……ん、尾行やら潜伏やらは失敗したことないんだよ(笑)
GM : さて、バーグは、って、おい(笑)まあ、状況的にマイナス修正も付くよな
2D6 → 5 + 3 + (-4) = 4
ウィンド : パールさん……(笑)<6ゾロ やや遅れて行きますよ〜。
GM : 気付くわきゃない(笑)
ガルフォード : ほな、オーカネーはんに今日は二人をここで泊めるようにお願いして、二人には今日一日この屋敷でおるように頼むから>GM
ラス : 気づかれるとしたら俺か。(笑)大丈夫みてぇだが。
エスパール : お二人ともシロだと、さぞいい迷惑でしょうねぇ(苦笑)>二人、泊まり
GM : さて、では、バーグについていってる皆様、冒険者LV+知力振ってみ?
フェイフェアンシア : 後続組も? 振ります〜 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18
ラス : あん? 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
パール : ん? …オレやラスもかな? 一応振っておく。<レベル+知力 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10
エスパール : 皆様、だから私もかな? よっと 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
ウィンド : おや、私達もです?<バーグさんに 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
パール : あ、低っ(笑)
フェイフェアンシア : わう(どきどき(笑))<3
ウィンド : パールさん、反動がっ(笑)
ガルフォード : オレもやろか? 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
フェイフェアンシア : 吸ってる、吸ってる!(笑)>ガルフォード
ラス : 反動…と見るべきか。のろ…げふげふ。<3
ガルフォード : まぁ、ざっとこんなもんよ(笑)
パール : ガルがすごい(笑) ってか、みんなどれも相当高いんだけど(笑)
エスパール : 西の迷探偵が、パールさんの痛恨を(笑)>6+6
ラス : 原因は吸い取りだったか。(笑)
ガルフォード : ちゅるるるる(笑)<3
GM : では、パール以外は気付く。自分たち以外に一人バーグをつけてる奴がいる。向こうがこちら側の誰にまで気付いてるかはわからんけども>ALL
パール : ぐあっ、オレの何かが吸われていく〜〜(笑)<ちゅるるる
ラス : とりあえず、小声でパールに教えるぞ。>GM
フェイフェアンシア : ガルフォードには、気付くような(−−)(笑)<金属鎧 ふむ……姿は見えてるのかな。似顔絵とは……似てる?>GM
ウィンド : パールさん、自分が尾行することに集中しすぎちゃったんですね……(笑)
パール : お? どーしたんだ、ラス…立ち止まって? どんどん離れてくぜ?(気付いてないやつ)<尾行
ウィンド : えーと……髭面の強面、でしたか(何か見つつ←?)(似顔絵←?)
GM : 待った、それをするならもう一度ラス・パールと技能勝負にさせてもらうぞ(笑)上手く仲間だと気付かれずに教えられたかどうか<小声で教える>ラス
パール : 尾行は得意だけど、発見はあまり成功したことないんだよ(笑)
ラス : (先行くパール見)教えるの無理そうだな…。(苦笑)
エスパール : 似ていなくとも仲間がいると言っていましたね…>似顔絵 さぁ、どうしましょうかねぇ
フェイフェアンシア : 一転集中型……(^^)(笑)<尾行に夢中で
ガルフォード : オレは気付かれてるやろなぁ。まぁ、バーグはんに気付かれんように離れて尾行続行やな。
GM : ま、そこはアリにしましょう、成功度いいし。中肉中背、帽子を目深に被ってるので、顔は良くわからないが、髭はなさそう>フェイ
パール : なんせ相手は6レベルのシーフって話しだからな〜、普通勝負しても勝てねーだろ。<技能勝負
ラス : 無理…んじゃ、そのまま続行で。>GM
フェイフェアンシア : さんきゅ♪<あり>GM 髭は、付け髭って可能性もあるしね。まあ、あんまし訳に立たない、と(^^;)
ウィンド : どの辺りにいるんでしょうかねえ……。<帽子の髭無しさん←?
GM : 了解。では、しばらくそういう微妙な状況で尾行していると、街の一角、人通りのそれほど少なくはない、逆に言うと人ごみに埋もれそうなところでバーグは立ち止まって、ちょっとキョロキョロしてる。
ラス : あっ、でも警戒しつつってことで。>GM
パール : そーいや、尾行ってレンジャーでも出来るらしいぞ?>フェイ、ウィンド
フェイフェアンシア : あ、出来るよ。でも、大人数で近い距離でぞろぞろ、が、駄目かなって<レンジャー>パール
GM : んー…割と人ごみの中を君たちもバーグも歩いてると思って。少なくとも、尾行に気付かなかったバーグは振り切ったと思って安心して歩いてるし。もう一人の尾行者も、人ごみの中の別の位置から
パール : 物陰に隠れて様子を見てる〜。<キョロキョロ 出来るだけ近づいておきたいけど。
フェイフェアンシア : ところで、オーカネー邸から、1km以上、離れた?>GM
ウィンド : …………私は装備制限、超えてますし(笑)<レンジャーでも?
GM : 及び、林の中の尾行と、街中の尾行はやっぱり違うでしょう<レンジャー
GM : ギリギリ範囲内
フェイフェアンシア : あたし、シーフもあるし(笑)<街中
フェイフェアンシア : りょーかいです♪<範囲内
GM : では、できるだけ近づいて様子を見ると。バーグは、今は人ごみの中からちょっと抜け出てる。街中で人の多い歩道から、少し脇に立ってるような感じ
ラス : できるだけバーグに近づきつつ、もう一人の方の尾行者見とくよ。>GM
GM : でもって、様子を見てるなら、尾行者だと知っている君たちからはともかく、一般に見れば不自然ではないような感じで、もう一人の尾行者はバーグに近づいてゆくけど
パール : 普通に見ると待ち合わせっぽいけど。 ……これだけ人通りがあれば、いきなり危険にってことはないかな?(見守り中)
ガルフォード : バーグはんも気にしてるけど、もう1人の尾行者にも警戒中。
ウィンド : 尾行者さんがバーグさんに近寄った所を取り押さえてみたいですね……(何となく←?)
エスパール : 状況変化はそろそろかな?>バーグさん抜け出る
フェイフェアンシア : 手の状態は? 隠してたり、刃物は持ってなさそかな?<尾行者>GM
パール : 気付いてないんでなんとも(笑) エスパーアイにはネズミを通じて同じような視界は届いてるってことで。<もう一人の尾行者
ウィンド : はっ……(笑)<不自然ではなく近寄る怪しさ爆発の尾行者さん←?
エスパール : そのまますれ違ってバーグさんだけ倒れる、なんて可能性もあるんだよなぁ…どうしよう>尾行者も接近
GM : うーん。背中を向けてるとは思うけど。角度によっては見えるか?では、シーフ+知力で判定をどうぞ。こっちのシーフ+器用とで勝負して、勝ったら見えるようにしてあげよう
フェイフェアンシア : パールが気付いてないこと、知らないしなあ…(><)
ガルフォード : パールはんとラスはんは、いつでも尾行者を確保できるように体勢整えててな(と、電波を(笑))>パールはん&ラスはん
ラス : 俺もOK?<判定勝負>GM
フェイフェアンシア : えーーーー(><) 6ゾロ、でろ!<勝負 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
パール : それって気付いてないオレは無理だよな?<見えるかどうか
ウィンド : ここからだとバーグさんのところに辿り着くのにやっぱり時間かかりますかね……ひとごみ多いみたいですし(むむ) もうちょっと近寄れませんか……
フェイフェアンシア : 駄目くさーい(爆)
GM : オープンダイスで//当然(笑)>パール 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17
フェイフェアンシア : 17っ…
ラス : 一応警戒はしてるさね。(笑)<尾行者
ウィンド : あああ、シーフじゃない私は見れません(ほろり)<勝負
パール : こいつもとんでもねーな。 これが例の髭なんだろか。<修正8
ウィンド : うーん、近寄りたいなあ(爆) いっそダッシュで近寄りたい(笑←怪しい)
GM : 尾行判定ではかすい目だったんだけどね(ほろり)
ガルフォード : 8って何?(笑)
GM : ラスも、一応判定してもいいけど。目標値17ですが。
ラス : 一応気づいてるから判定っと 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10
ラス : 無理ー(爆)
パール : ラスとは現在まったく別の場所にいるんだろか? そいつがバーグの方に注意移してるなら、今の内に合流出来ない?>GM
GM : では、手に何か持ってるかどうかは、持っていないのか、あるいは角度が悪いのか、上手く見えないように何かを持っているのか、ともかくわかりませんでした。
フェイフェアンシア : あう、見えない……バーグさんじゃなくって、尾行者の方に近づいたら……パールに、ウィンドボイス、出来ない?<効果搾って>GM
GM : それは構わないけど>パール ちなみに、刻一刻とそいつはバーグに近づいている、バーグは気付いてなさそう
フェイフェアンシア : 絞って……搾ってどおする、あたし(爆)
GM : それは許可。ていうか、その方法なら、さっきも可能だったんだけどね(ふふふ)>フェイ
ラス : 俺ら(それぞれ)とバーグ、尾行者とバーグの今の所の距離は?走って間に入れるぐらいの距離はある?>GM
フェイフェアンシア : パールが、気付いてないこと、知りようがないから(汗)<可能>GM パールに、尾行者の挙動が不審なこと、ウィンドボイスします(><)
パール : そろそろ正確な現在の位置関係や距離が知りたい。>GM
ウィンド : こちらからもバーグさんからどれくらい離れてますー?(汗)<距離
ガルフォード : 通行人に交じって、ちょっとずつ二人に近づいとこうか。
フェイフェアンシア : 3消費は痛い…かも
GM : ラスとパール以外は離れてるから、人ごみに邪魔されて不可。行動に移すなら、そろそろいかないと間に合わない。間に合ったとしても、向こうに危害の意思があるなら、技能勝負だね、もう>ALL
パール : むむ? 何をキョロキョロしてるんだろ…待ち人か? …しばらく状況に変化あるまでは様子見だな…(と、それとなく呟く…肩にはネズミ)<気付いてないの知りようが
エスパール : 街中で、人も多い…間に入る余裕がありそうなら、先にバーグさんに声をかけ、尾行者を離すのも手ですが
ウィンド : いっそもうダッシュで近付いちゃ駄目ですか(爆)<近付いてるヒト押し倒したい←え>all
フェイフェアンシア : 今は、尾行者に気付いてるかは問題としないで、尾行者見えない、注意して、と伝えるよ<これなら変じゃない>パール
フェイフェアンシア : 手が、だね(爆)<見えない
パール : 魔法使うならダイス振らないと(笑)>フェイ
フェイフェアンシア : でした(爆)<ウィンドボイス 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13
フェイフェアンシア : ごめんなさい、焦ってて……(がくり)<振ってもいない
GM : そうだねファンブったらかけなおしでの手間でパールも間に合わないことにしてあげよう(笑)
GM : っと、大丈夫でしたか(笑)で、どうする?
パール : で、フェイから教えてもらったら駆け寄りたいけど…現在地ってどんなもん? あと、寄れるのって、オレとラスだけ? そいつはちっときついよーな。>GM
エスパール : パールさんに注意を促して(かく、触る、かむ等)から、尾行者の方をそれとなく向きたいのですが>ネズミの行動・GM
ラス : っと、とりあえずバーグはパールに任せて、間に入る形で行く。尾行者止めれれば良し、死んだら…やだなぁ。(苦笑)>ALL
ラス : あっ、気づいたか。とりあえず、尾行者止めるのが一番じゃねぇかと。バーグは後でも追える…かな?
パール : 6階梯からのシーフって、オレもタイマンで相手出来るクラスじゃないぞ(笑) まあ、駆け寄りたいけど(笑)
ウィンド : 私もやってられません。(笑)<6階梯のシーフ
GM : 駄目、ラスとパールだけ。尾行者がいることには気付いていたけど、みんな距離を開けたままだったじゃない
フェイフェアンシア : みんなも、徐々に近づいてはいるよね?>ALL 周囲も警戒します。仲間いるかもなので>GM
ラス : ぜってぇ無理っ!回避専念でも当たりそうだっての。(笑)<タイマン
ウィンド : あ、誰かが尾行者のそばに寄ろうとするなら、駆け寄ろうとしますよ。間に合わない……みたいですけど(爆)。
フェイフェアンシア : 1〜2R後にも、間に合わない?<距離
GM : それは間に合うけど、その時に状況がどうなってるかはわからない。それに、人ごみを抜けるのに多少もたつくかもしれないし>フェイ
パール : えーっと、具体的なそれぞれの距離がわからないと、魔法使いのオレとしては行動が宣言出来ないぞ。>GM
フェイフェアンシア : ん。それは、しょうがないです。ガルフォードとかも、近づく宣言、してるし……<もたつく>GM
GM : では。パール・ラスとバーグの距離は、最初の尾行時の距離とあまり変わらないから、せいぜいが10〜20mの範囲。それから、後続はある程度はなれて、と言ってたからね、そこから20〜30mぐらいの範囲ないかね。
ガルフォード : 今は通行人Aのフリしてちょっとずつ近づいてるんやけども>GM
エスパール : 戦闘の行動宣言までは可能な限りバーグさんに近付くを宣言しておきますね>GM
GM : で、尾行者とバーグの距離は、もう3〜6mぐらいまで近づいてるよ
パール : 了解。 なら、通常移動でバーグとの間に割り込む。<20mくらい>GM
ラス : って、ことは通常移動でOKだな。Sシだけ持って間に割り込む。>GM
GM : 君たちだけ動けて尾行者は近づかない・届かないは不公平でないかい?(笑)その間には尾行者ももう行動起こしきってるよ>ガル
フェイフェアンシア : 最悪最大50mとしても、全速なら1Rで追いつけるね。全速は無理だから、2R目でも…
パール : 通常移動しながら回避専念って出来たっけ? 出来たならそれで、無理ならとりあえず割り込むだけでも。
ラス : 俺もパールと同じく<回避専念〜
ガルフォード : そうかー、りょーかい>GM
GM : まあまあ、待ちたまい。では、その瞬間、様々なことがほぼ同時(10秒(笑))に起こるわけだ。
エスパール : キュア・ウーンズは10M。残念ながら、回復魔法は無理と思って下さいね>ラスさん、パールさん
GM : ラスとパールが動いたところで、流石にバーグは二人に気付く、尾行者も、パール以外には既に気付いていた、ただ、パールには流石に意表を疲れている。
パール : りょーかーい、なんとかみんなが追い付くまで生き延びるよ(笑)<キュアー無理
ラス : だろうな。あの出目じゃ。(笑)<気付かれ、意表つかれ
GM : 疲れてどうする、突かれた、ね(笑)で、二人には見えるけど、尾行者の手には鈍く輝くナイフが握られている。慌てて、尾行者はそれをバーグに刺そうとしている、位置的には急所を一撃♪ってな感じ。
ウィンド : ひ、人込みに転げそうにっ(爆)
フェイフェアンシア : おかえり(笑)>ウィンド 一瞬、姿が消えて、ステルスに(笑)
パール : おんぷマークつけて楽しそうにゆーな(笑) かばう、それが無理なら魔法使いたいんだけど(笑)<ナイフで一撃>GM
GM : そして、それを上手く邪魔できるかどうか、ここは互いにシーフ+器用で勝負だ。パールに意表を突かれたし−2ぐらいはペナを食らってあげよう>ラス、パール
フェイフェアンシア : ガルフォード、吸っちゃ駄目だぞ?(爆)<また勝負
ラス : 器用かよっ!?ちぃ…間に合うかっ 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
ウィンド : 尾行者さんの意表はつけましたかねっ?(無理です)<姿消え 全力移動だったら、1Rあれば辿り着けますかねえ……。
ガルフォード : ぷしゅー(←放出中(笑))
GM : では、オープンダイスで、目標値になる盗賊の出目を。出目勝負だ、恨みっこなし
2D6 → 5 + 5 + (6) = 16
パール : シーフで器用度? ……なら、邪魔させてもらおうか。 えーい、ガル、さっき吸った分を返しやがれ〜〜〜(笑)(帽子男の邪魔を決行)
2D6 → 5 + 2 + (7) = 14
ラス : 無理…しかも4だし…。(苦笑)
フェイフェアンシア : ああ、GMさんに、放出した?(爆)(笑)<16っ>ガルフォード
パール : げふ…高い。 さすがは鬼ダイス。
ガルフォード : あっちに吸われたっ(爆)<GM
エスパール : 10…バーグさんはっ?
ウィンド : ……どうなりました?(汗)
GM : 惜しい。では、君たちの見ている前で、ゆっくりとナイフはバーグの背部に吸い込まれるように刺される。
パール : うぐ!?(^^; そ、即死…か…?(汗)<背部に
フェイフェアンシア : スローモーションで見えるんだろうねえ……<ナイフ ともあれ近づいてます。
ラス : ちっ……。(辛そうに目細め)<刺され
ウィンド : あ、もう、走って何としても近付かないと。尾行者さんを捕まえないことには……
GM : のつもりだったけどね、邪魔が上手く入りかけたし、誰か、バーグの命運を振ってみるかい?2Dで7以上が出れば、ギリギリセーフ。振るのが怖ければ、GMが振っても構わないが<即死?>ALL
ガルフォード : とにかく、全力ダッシュで近づく>GM
エスパール : 振りたい人、います?(苦笑)>生死判定・All
フェイフェアンシア : うーーーん。GMに任せちゃうの、癪だけど、さあ……
ウィンド : ……生きていても、応急手当出来るかどうか……?(やっぱりキュア?←?) //どーしましょう。<ダイス
パール : っと。 振ってもいいけど…ここは誰が振っても一緒じゃないかな? GMでいいと思うぜ、今回はリーダーも決まってないし。
ガルフォード : オレが振るわ。さっき6ゾロやったし、調子ええかもしれん。
ラス : 俺が振って誰も文句やら恨みやら言わねぇなら、振っても構わんぞ?
パール : じゃあ、ガルに頼もう。 ダイス目に関しては恨みっこなしで。
フェイフェアンシア : うん、ガルフォードよろしく。そーだね。あたしは、バーグさんに警告したし。文句や恨みなんて、誰もないでしょ(肩竦め)
エスパール : …どうぞ。間に合えば、後は何とかできます>振る・ガルフォードさん
ラス : 頼んだ、ガル。
ガルフォード : ほな、ええかな?>おーる
パール : おっけい、どーんと。
ウィンド : はい、ガルフォードさん、頑張ってっ(笑)。
パール : 今度は吸っていいぞ(笑)
ガルフォード : ・・・頼むっ 2D6 → 6 + 4 = 10
ガルフォード : よしっ。
パール : っしゃ、偉い!!
フェイフェアンシア : でかしたっ!!(><)>ガルフォード
ラス : ナイスっ!!>ガル
ウィンド : どなたのを吸ったんでしょう(笑)。何はともあれ、即死は免れたわけですが……。
ガルフォード : あー、良かったー(笑)
エスパール : よし。応急手当を。お願いです、急いで!
GM : では、倒れたバーグは辛うじて生きている。と言っても、今も血を流してるけど。そして、ようやく気付いたのか、周りから悲鳴が上がる。帽子の男は、騒ぎにまぎれて逃げようとする、んだけど・・・。
フェイフェアンシア : これで、後顧の憂いも(あんまり)なく、尾行者に向かえる…?
パール : っても、まだ目の前に切り付けた当人が(笑) こっちをどうにかしないとだ。
ガルフォード : ここで歌ったらまずいわなぁ(笑)
フェイフェアンシア : ひとり抜けることになるよ?<応急手当 キュアで、大丈夫……じゃないのかな?(忘れ)
ウィンド : とはいえ、エスパールさんのキュア、届きませんよね?(爆) 応急手当って、戦闘中には出来ませんし……どうしましょう(爆)。
ウィンド : いやあ、ダンスとか楽しそうですね(笑)<歌ったら群衆全て←?
パール : エスパーは到着次第キュアでいーだろ、その他は逃がさないように囲まないと。 ってか、こんな人通りの多いとこで戦闘なのか…?(^^;
ラス : 正直当たるかどうかも定かじゃねぇから、抜けるなら抜けてもいいが…キュアで間に合うならそっちのほうが。
GM : いや、別にまだ戦闘モードはいってないけどさ(笑)とりあえず、盗賊の行動はもう逃げる、とにかく逃げる、いや、逃げたい、なんだけどね。
エスパール : 生死判定は1時間ごとですから、追撃が無い限りは大丈夫ですが…それとも、大事を取って距離拡大のキュア・ウーンズをかけておきます? それだと、今日はほぼ打ち止めになりますが?>All
フェイフェアンシア : 逃がしませんっ(><) ってゆうか、追いすがれるの?>GM
フェイフェアンシア : 30〜40秒後に到着でよいんじゃないかな? さすがに…<キュア>エスパール
ウィンド : ああ、距離拡大すれば(。。)(爆) う、でも捕まえたいところですが……こっちからは届きませんかね、攻撃。
ラス : もち逃がしゃしねぇ。<尾行者
ガルフォード : ここで戦闘は無理やから、追いかけるしか無いわな。
ウィンド : まあ、まさか滅多刺しにしようとも思いませんか(爆)<逃げようとする盗賊さん
GM : そら、ラスとパールはすぐ近くにおりますし。ただ、他四人は騒ぐ市民を上手くかき分けられるかどうか。フェイは盗賊あるからまだしも、他の三人は少し時間かかるかな
パール : 逃がさないぜ。 しばらくの足止めくらいはさせてもらう。<盗賊
フェイフェアンシア : 申し訳ないけども、目標バーグの場所から、盗賊の方に直線距離詰めます。<追跡
ウィンド : あああ、森の中ならまだ動けるのにっ(地団駄←してる暇があれば走れ)。<市民かき分け
パール : うーん…達成値+1でコンフュを。<宣言?
GM : うーん。こんなところで戦闘になったら、衛視とかやってくるしな…かといって、降参して許してもらえるとは思えんし…となると、やるしかないよなぁ
エスパール : 私の希望する行動は、少しでもバーグさんの方へ>GM
ガルフォード : 逆に逃がした方がええかも。下手に動いて、一般市民傷つけたり、人質にとられたりしたら厄介やし。今すぐロロ呼んで、尾行させた方がええんちゃうやろか?>おーる
フェイフェアンシア : 間に合わないよ、1km近く、離れてるから(爆)<ロロ 戦闘……相手次第かな、とにかく追うっ
ラス : 状況を考えっと、ガル案が一番良さそうだが…相手次第か。
ウィンド : 兎にも角にも、追いつきませんと、何も出来ません(笑)<宣言?
パール : それもそうなんだよなぁ。<一般市民巻き込み 戦闘じゃなくてしばらく追いかけっことかのがいーんだろか。
ガルフォード : んなもん、飛んだらすぐや。根性でなんとか(笑)>フェイはん
GM : 少し状況を整理しよう。とりあえず、ラスとパールは既に接近している。フェイは、次のRにかき分けてこれていいよ、シーフあるし。ただし、その位置から魔法は打てない、というか、必要な動作が取れない。もし戦闘になるなら、ガル・ウィンド・エスパールは1D6を振って、出た目Rかかる。ただし、3以上は何が出ても3Rとして処理
GM : 戦闘しないなら、盗賊はとにかく逃げる、逃げる(笑)
エスパール : 技量が上の者をそうそう追い詰められないのもありますが…ちなみに、尾行やおいかけっこを選ぶ場合、私は確実に戦闘参加に大きく遅れます>All
フェイフェアンシア : ともあれ、その距離までは、接近します。<次のR 他に、どうしようもない…?(笑)
フェイフェアンシア : ネズミさんはまだパールが持ってるだろけど……<エスパール遅れ
ウィンド : 良く分かりませんが、一応振っておきますね。<戦闘になるかどうか 1、来て下さい、1!
1D6 → 6 = 6
ウィンド : ………………まあ、3Rですけどー(しくしくしくしく(爆))
フェイフェアンシア : ウィンド(爆)<6(笑)
パール : お約束(笑)<6
ラス : まぁ…まぁな?(笑)<6>ウィンド
パール : ガル、次のRに来い、2Rくらいならなんとかしのいでみるから…(笑)
ガルフォード : こんなときだけ(笑)
ウィンド : こういう時に限って!高くなくても良いじゃないですか!!(涙(笑))<6
エスパール : ここで戦うか。戦わないか。依頼内容を考えれば、場所を移動したいところですが。どうします? …こんな事訊いている時間をもらえるのかもわかりませんが(苦笑)>All
ガルフォード : しゃーない、走るか。 1D6 → 4 = 4
フェイフェアンシア : 鎧が重いようです…(−−)(笑)<ガルフォード<4
ガルフォード : 中途半端やし、3かかるし(苦笑)
ウィンド : 私は何が重かったんでしょう……(笑)<鎧が
エスパール : 戦闘を総意をみました。私も振ります 1D6 → 5 = 5
パール : 気が重かったんでない?(笑)<何が
エスパール : ぐ、3ラウンド…
GM : ところで、それは当然交戦の意思ありと取るぞ(苦笑)振ってから、時間もかかるしじゃあ逃がして、ってのは割に合わないし。「もし戦闘にするなら」ってちゃんと言ったよね?
ラス : 気負い過ぎ?(笑)>ウィンド この調子でいくと、市街戦でいいのか?>ALL
フェイフェアンシア : 追うなら追うでよい。かなり分断されるだろけども。って、戦闘か……ま、しょーがないか。
エスパール : 総意を→総意と>訂正
ウィンド : ここで見逃したら、もう捕まえられない気がどーしてもして(爆)<場所移動 はあ、戦る気満々っぽかったんで(爆)
ラス : もう有無は言ってられねぇみてぇだな。<市街戦
パール : おうのもかなり危険だぞ。 離されたりして1VS1とかになったりしたら目もあてられない。
ウィンド : ああ2人とも、またそんな心をえぐるようなことを(笑)<気が重い<気負い
ガルフォード : しゃーないって言うてるしな。やるしかないやろ<戦闘
フェイフェアンシア : うん。いんじゃない?<戦闘
GM : では、1R目。四人は近づき処理で、現在こんな感じ。 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
エスパール : 誰も攻撃宣言しなければ逃げられてしまいますからね。こうなっては形だけでも、戦闘状態を維持して下さい。頑張って!>ラスさん、パールさん
パール : かろうじて敏捷と宣言の有利はあるんだな。
GM : なお、飛び道具は斜線通ってないし古代語魔法は唱えられる余裕がない、場所的に。
宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
フェイフェアンシア : 飛び出しても、かな?<唱える余裕なし>GM (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
パール : なんとかもたせるか、一撃死しない限りは2、3R……なんとかなろうだろう。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ラス : はは…簡単に言ってくれる。(苦笑) <戦闘維持
ガルフォード : どつくしかない、と<魔法は
GM : では、敵の宣言。逃げられないと悟って、路地裏に隠れていた仲間を呼ぶ。つっても、多少は離れているし、やはり人にもまれて来るのは
1D6 → 6 = 6 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : 1D6 → 2 = 2 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : 3R後と2R後…おまえらー(苦笑) 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
パール : うげ、仲間いたはずなのにおかしいな〜とは思ってたんだが……呼ばなくていいものを。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ラス : ん?精霊魔法は有り?<状況
GM : 戦闘範囲に近づけば可能。人ごみから抜けるのに必要だと思って、血を流して倒れているのもいて恐慌状態だから、半ば以上>フェイ 斜線通ってないけどね。シェイド・ウィスプみたいのはありか。
宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : あ、今のこのRの盗賊の行動だから。 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
エスパール : ところで、3ラウンド後には前線とどれくらいの距離で戦闘参加になるんです?>GM
ラス : ん、じゃあパールの前出とくか。<精霊有り (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 街中だから出来るだけ派手な魔法は使いたくないんだがな〜。 なんてのも言ってられん。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : で、とりあえず、次に到着、その次からは、OKってことね?<確認<範囲に近づき>GM
(生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
GM : それは、戦闘範囲でどこまで近づくか次第。とはいえ、10m以上はなれると、人ごみの中になっちゃうと思って。腰抜かしてるのとかもいるから>エスパール
宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : そういうこと>フェイ 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
ガルフォード : 呼んだ仲間ってどんなん?>GM (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : りょーかい。人混みすり抜けて、走ります(笑)<宣言代わり (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
ラス : そか。<盗賊の行動 んじゃ、前出てカトラスで斬る。<宣言>GM
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : まだ見えない、まだちかづいてきてない(笑)<仲間>ガル 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
エスパール : 了解しました。となると接触以外の大抵の魔法は届くようになるわけですか。うん…>GM
パール : ん? 盗賊のターゲットはどっち?>GM (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ガルフォード : 見えとらんのね、りょーかい(笑)>GM (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 仲間呼んで回避専念(笑)>パール 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
パール : そーゆーことか(笑) (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : 盗賊は、片手剣、片手盾、皮鎧ね。 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
ラス : つか、当たんねぇよ。(笑)<回避専念 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 6ゾロ出して〜(爆)<当たらず (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
ウィンド : 早そうだなあ〜……(笑)<片手盾
GM : ああ、ちなみに、一言だけ叫んであげよう。「何でこうも上手くいかないんだ!盗めたものも少ねぇし!」
宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
パール : 回避に専念してる奴にあてる自信はちっとない、ウィスプを盗賊に。<宣言
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ラス : カトラス、Sシのいつもの装備な。>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 了解、では、ラスからどうぞ 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
パール : 誰かに吸われてたんだろ(笑)<運がない (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
エスパール : それはこちらだって叫びたい(笑)>上手くいかないんだ
ラス : あんま期待するなよ? 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : ほらな。(苦笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : んなことは知らん(笑)<上手く (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : ごめん、それそもそも1ゾロじゃないとあたらない(笑) 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
フェイフェアンシア : どゆ計画だったのかしらあ(−−メ)<上手く行かない (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
ウィンド : やってられない修正値です。(笑)<10
ラス : 聞き覚えはないんだよな?<声>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 抵抗も高そうだよな〜。 ていっ、出来るだけみんなが来る前にこいつだけでもなんとか。(ウィスプ)
2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : 安心して、ないよ、聞き覚えは>ラス 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : それはきつい… 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
GM : 抵抗は失敗、DMどうぞ 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
ガルフォード : あたるか、そんなん(笑)<10 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
パール : 2回転くらいで気絶ごろ。 ……回れ。 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
ラス : ならいいや。(笑)んじゃ、知るかっ!んな事っ!!<上手くいかない (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : あう(><)<3(笑) (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
パール : ……別の方に吸われた(爆) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
エスパール : ああ、2点くらいでしょうか…>8
ラス : やっぱり前の二の舞なのか?(笑)<3 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : あほ。(笑)<3>ウィンドはん (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : ちみっとだけ(笑)では、次のR 宣言:敵→ラ→パ 行動:ラ→パ→盗
ウィンド : おやー……(気負って人込みに負けつつ←?)<3
GM : フェイが到着で、こんな感じ。 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
パール : あ、フェイも到着したか、いよっし。 これでどーにか。 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
GM : ちなみに、相手がたの一人は次R到着するんだけど、杖持って方に蛙が鎮座しております。
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
GM : 方→肩ね 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ラス : 面倒なっ。<杖、蛙 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : 何だか援軍の条件が似てますね(笑)>蛙を乗せた魔術師?
ウィンド : ああ、踏みがいがっ(やめた方が……←?)<蛙さん 強敵ですね(爆)。
パール : つーか、久々にきっつい相手だな。<6レベシーフに使い魔持ち (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
GM : では、盗賊の宣言。狐の方は怖くない、怖いのはそっちの精霊使いの方と見た。パールに通常攻撃
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ガルフォード : 痛いなぁ、それは<蛙魔術師 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ラス : うぃ?俺前にでた(前衛)つもりだったけど?>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : え? だからオレにワイロを送って許してもらおうって?(笑) 一口300ガメルから受けつけ中(笑)
(生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
GM : うや?じゃあ、ラスの方か? 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ラス : 前R、前に出て斬る。が、前衛の意味を指してたつもりだった…判断に任せる。>GM
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : では、ラスの方だね。ラスに普通に攻撃 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ラス : うぃ。もちろん回避専念っ(笑)<宣言 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 一応念の為にラスにシャドウボディ。<宣言 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : 魔法詠唱出来ないんだよね。杖構え。ちなみに、未だに、斜線通らないの?<宣言>GM
(生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
GM : あ、ごめん、さっき大嘘ぶっこいた(笑)こいつ、バーグ刺したから今持ってるのちっちゃいナイフだ(苦笑)選択ミス、武器もちかえが先だろー
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
パール : うや? じゃあ、宣言も変わるけど…攻撃来ないならもっかいウィスプかな。<持ち替え
(生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
GM : それはもぅ到着したからOK。ただ、増援の魔術師に打つなら、一般人巻き込みか斜線は通らない。盗賊には可>フェイ
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ラス : ん?それじゃ、切りに変えていいか?<持ち替え>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : いや、ナイフで攻撃、とほほーい、まあ、追加も痛いんだー(苦笑) 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
フェイフェアンシア : りょーかい、さんきゅ♪<斜線 (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
パール : んじゃ、最初の宣言通りで。 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
ラス : つぅか、ダメ元なら強打クリット−1で。<宣言 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : んじゃ、最初ので。(笑)<宣言 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : ラス、無理しないよーにっ(汗) (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
パール : やめとけやめとけ(笑)<ダメもと (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
ラス : いやいや、攻撃来ないならだっての。(笑)<強打 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : では、フェイからどうぞ 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
パール : 期待値で軽く10点オーバーは来るんだし(笑) (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : 杖構えるだけ、でしょ?(笑) 動作が出来ない、ってきいたぞ(笑)>GM
(生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
GM : いや、だから、抜けだしてきた時点でそれはOKだって>フェイ 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
パール : 盗賊には可ってゆってたぞ。<魔法 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : ん? あらら……混乱してるなあ。なら、みんなが来るまで、補助魔法なしで、攻撃する。盗賊にエネボ。
2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (生命点:11 精神点:16+4 敏捷度:19)
GM : 抵抗 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
GM : すまん、抵抗成功(笑) 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ガルフォード : ええ加減鬼らんでも・・・(笑)>GM (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : 来た来た来たっ(笑)<6ゾロ ダメージ。 9 = 2 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 0 (生命点:11 精神点:14+4 敏捷度:19)
エスパール : ためらいもないなぁ…私とは違うのか、この辺りが…>発動する光の矢を見ながら
ラス : あ〜…恐い。(笑)修正値10でも避けれるのかね。<6ゾロ (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : その出目欲しいです(切実(笑))<6ゾロ
GM : あいた、それは結構効いた。 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
パール : すごっ(笑)<6ゾロ ラスに影纏い。 回避に+1な。(シャドウボディ詠唱)
2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (生命点:16 精神点:14 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : ないです。(きっぱり)<ためらい (生命点:11 精神点:14+4 敏捷度:19)
GM : では、ラスに通常攻撃 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ラス : ん、専念入れて修正10.<影纏い (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : 当たってられっかよっ 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 20っ(笑) (生命点:11 精神点:14+4 敏捷度:19)
パール : これはこれですさまじい回避がこっちも(爆) (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
GM : あたるかい(笑)では、次のR 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗
ウィンド : うわーーー、残像が見えます(笑)<ラスさん
ラス : ここまでくりゃ、グララン並みよ。(笑)<20 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : ああ、出ましたよ、大陸指折りの領域、20が(笑)>ラスさん回避
パール : このRに魔術師が到着か? そいつは引き受けた。 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ガルフォード : 何かみんな凄いし(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 魔術師到達、最後の増援も見える。がっちゃがっちゃと鎧を鳴らして、重い剣を両手に持って
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
ウィンド : 3R目、颯爽と登場して……呪いやら1ゾロやら振りまかないよう気をつけましょうね(笑)>ガルさん
パール : んがー、どれ一つとっても厳しい連中だな。<鎧がっしゃがしゃ (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ガルフォード : あ〜、あれの相手せなあかんのかぁ。痛いし硬そうやし(笑)<がっちゃがっちゃ
(生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ガルフォード : お互い頑張ろうな(笑)<呪いとか>ウィンドはん (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : 確か同時に到着なんですよね……まー、遅れまくらなくて、よかったですが。<がっちゃがっちゃ
GM : 他の三人と鎧の男の到達は次のRで。盗賊は武器をナイフから片手剣に持ち替えて終了。魔術師は、早いエルフの術士は邪魔だな、スロウネスをフェイに
宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
ラス : 早く来てくれ戦士2人。(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : フィジカルのウィークネスなんて私の魔力じゃまず効かないだろうしなぁ…バーグさんに真っ先にキュアをかけたいけれど…(迷いながら人ごみの中、走る)
パール : ミュートを魔術師に。<宣言 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ラス : 攻撃来ねぇならダメ元で強打クリット−1。盗賊に。<宣言 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : う。ここ、堪えろっ…盗賊にエネボ続行。<宣言 振りますっ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (生命点:11 精神点:14+4 敏捷度:19)
GM : では、フェイから宣言即行動でどうぞ 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
GM : 抵抗 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
フェイフェアンシア : ダメージ 10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
GM : 流石に二度も三度もは。抵抗失敗、ダメどうぞ 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
フェイフェアンシア : ううん…。 (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
GM : うは、かなり来てる、盗賊もうふらふら 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
パール : ないすだぜ、フェイ。 半分以上はもう削れてるはず。<盗賊 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : まあ、魔術師があたしに来そーで、よかったかも(汗)<先に削り>パール
(生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
ラス : んじゃ行くぜ? このっ! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 流石にそれは(笑) 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
ラス : 命中の悪いこと悪いこと。(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : フェイに魔法かける前に、なんとか封じておくよ。 それにスロウネスならそこまで致命的でもないから。>フェイ
(生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
パール : んじゃ、行って来いシルフ、たまには新鮮な空気吸ってきな(笑)(バンダナを叩きミュート)>魔術師
2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
GM : くう、魔術師なかせな… 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
フェイフェアンシア : やったっ(><)<ミュート (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
GM : ああ、黙っちまった(涙)魔術師、行動中断 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
ラス : さすが、相性が良いな。(笑)<ミュート (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : っしゃ、久々にシルフの撃墜マークに追加♪(笑) (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
GM : では、次のR、全員到達 宣言:敵→ラ→パ→フェ 行動:フェ→ラ→パ→盗→魔
ウィンド : 今日は皆さんが光り輝いて見えますっ(笑←自分よ……←?)<ミュートかかり
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : これで1人は無力化やな。 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
エスパール : もう、残る脅威は戦士だけですか、魔法が強い…
ウィンド : はいはいはい、やぁっと到着ですよっ!(嬉(笑)) ……っても、役に立つかどうかは不明ですが(気弱だった(爆))。<到達
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : 真打ち登場(笑)<到着 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : こんな感じ。 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : 相変わらず素早さが以上に偏ってるな〜、今回も真ん中あたりか…(笑) (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
GM : では、盗賊はガルかウィンドか…見た目でウィンドの方へ、戦士がガルの方へ
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : いつかの仕事で行動、後ろの方だったことがありましたよ(笑)<素早さ (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 魔術師、羽ペンと羊皮紙でも取り出そうかね、パントマイム技能はないし(笑)
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ガルフォード : 逆の方が・・・(笑)<戦士盗賊 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
エスパール : ラスさんにまた強打のチャンスが>標的は戦士達 (生命点:10 精神点:17+3 敏捷度:6)
ラス : アウト・オブ・眼中かよ。(笑)めげずに強打クリット−1〜、盗賊に。<宣言
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 辞世の句でも?(笑)<羊皮紙に まあ、告白文は書いて欲しー(笑)
(生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
パール : 反対語は目の中に入れても痛くない(笑)<アウト・オブ・眼中 (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
ウィンド : うひい(?)<見た目で盗賊さん 回避専念……してると戦士じゃそろそろなくなりそうです、フランさんで攻撃行きますかっ(どうだろう)<盗賊さんに宣言
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : あはは、力いっぱい逆でいて欲しかったですけどねっ(爆)<逆戦士盗賊 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : フランで戦士どつく<宣言 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : Wフラン……(・・)(笑)<戦士連 (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
ラス : まぁ…当たり前の選択とも言えそうだが。(笑)こっち来たら修正10の回避が待ってるし。
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : バーグさんにキュア・ウーンズです。早く、少しでも痛みをやわらげたい>宣言
(生命点:10 精神点:17+3 敏捷度:6)
パール : 戦士にウィスプ。 (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
パール : <宣言 (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
ウィンド : あああ、苦い思い出が過ぎる〜(笑(爆))<Wフランさん (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : カンタマいらずで楽になった……うっと、みんなが到着する時勢次第。R頭に到着なら、そのまんまの敏捷度で前衛(3人?)にプロテ。ばらばらなら、敏捷度0でプロテ<宣言
(生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
エスパール : ちなみに精神力は使い魔から2、自分から1を使用します…ああ、こっそり今すごい宣言なのかも(苦笑)>GM
(生命点:10 精神点:17+3 敏捷度:6)
パール : あれ? フェイは攻撃に回らなかった?(爆) シーフ野放しにしちったか(爆)
(生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
GM : 一応、ラウンド頭には普通についてこうどうできる 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : う。迷ったんだけども……(爆)<攻撃 (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : ともあれ、振りますっ……うう、万が一のときは、ごめ… 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (生命点:11 精神点:12+4 敏捷度:19)
パール : まあ、ウィンドが当てれば終わりそうだし(笑) (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
ウィンド : 何気にプレッシャーかけること言わないでください(笑)<当てれば>パールさん 防御+1ですっけ?<プロテ
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 無駄に…(爆) そお。修正値に+1して〜>ALL (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
ラス : ん、おけ。<防御+1 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : ええとラスさんとは同時行動ですか……(笑)。ま、盗賊に、行きますっ 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 行動は順にどんどんどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : ……(^^) ホント、当たらない(爆) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : さてはてどうなるっかね? 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : おおきに〜>フェイはん (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 回避 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : あいや(><)<12 (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
GM : 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : 俺が被ったか…。(苦笑)<3 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 危ない危ない。パールどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : このRはあたしに来れば…(爆)<3 (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
パール : 戦士にウィスプ〜〜〜今日は魔法のかかりは悪くないみたいだけど。 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
ウィンド : 駄目だ、さっぱり命中で良い目が出ません(がっくし) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 戦士抵抗 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : ごめん、成功 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : や、今は、避けてっ(爆)<命中さっぱり>ウィンド (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
パール : うお、図太い神経の相手だったよーで(笑) 10 = 3 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 0 (生命点:16 精神点:10 敏捷度:18)
ラス : 次のR、ブレス欲しいとこだな。いや、それでも俺は当たらんかもしれねぇけど。(笑)<命中
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : ブレスないぞ(笑)>ラス (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
GM : おっと、結構来たな。では、盗賊はウィンドに攻撃。鎧、金属だっけ、皮だっけ?
2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : エスパーは2レベル神官だろ? ブレスは無理なんでないかな? (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
ラス : ありゃ、そか。(苦笑)<ない (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : そうですね、避けっ! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : 皮ですよ、危なかったー(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 関係ねえし(笑)魔術師はさらさらと羊皮紙に文字書いて、ガルどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : うあー、ぎりぎり……けっこうどきどきすんなぁ。 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : はふぅ……また……じゃなくってよかった〜(><)(君いなかったでしょ)
(生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
ガルフォード : あたりますよーにっ 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
エスパール : ファナティシズムという諸刃の剣はありますが(笑)>ブレス (生命点:10 精神点:17+3 敏捷度:6)
ガルフォード : ふつーやん(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 回避 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : ごみーん、よけちゃった。ガルに反撃 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : 2の舞とか3の舞とかはごめんですから(笑)<また(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : それされたら、盗賊ぜってぇこっち向くっ。(笑)<ファナティ>エスパール
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 盗賊にかけるって手もあるぞ(笑)<ファナティ (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
ガルフォード : 戦士っちゅーか、GMに負けた(笑) 回避っ 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ガルフォード : ひらひらひら〜(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : おーーー!<6ゾロ やっぱし最近、吸ってるっ(笑) (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
GM : あらま(笑)では、エスパキュアどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : 吸ってるよ。(笑)<6ゾロ (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : ガルフォードさん、何か憑いてます(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : なんにせよ、けっこうハイレベルな戦いだ(笑) (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
ガルフォード : ちゅるっ?(笑)<吸い (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
エスパール : 初めて実戦で使う。やるぞっ…力をたまわります、ラーダ。傷と共に溶け失せる癒しの力を>バーグさん
1D6 → 6 + (4) = 10 (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
GM : そうでもないー、こっちだけぼこぼこ食らってるよ(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : おいおい、ダイス足らないよ(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
エスパール : って、2Dですよー、背後さーん 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
エスパール : よし、発動。傷よ、ふさがって! 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
フェイフェアンシア : うやん(笑)<3 (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
パール : どうやらここから吸ったらしい(笑)<ガル (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
エスパール : う、5点だけか…意識回復にはいたらない…? (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
ウィンド : ……(^^)(笑)<3 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : いや、3はオレのせいちゃうって(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ラス : 蔓延しやすいのは3の方だったりする…げふげふ。 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : いちいち人のせいにしてたらキリがありませんよ(苦笑) 私の修行不足です>3
(生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
GM : まあ、とりあえず傷はふさがりかけたとだけ(笑)では、次R。こちらの宣言は変わらず
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : そうですよ、エスパールさんの言う通りですっ(くわっ←??)<ヒトのせいに
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : てか、当たらん獲物より、当たる獲物。戦士に強打クリット−1.<宣言
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : 変わらないのであれば、同じく盗賊さんに攻撃をば。<宣言 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : まー、ウィンドのときに、とかよりよいよね…(バーグさんちらっと見て)<3
(生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
ガルフォード : さっきと同じで戦士をどつく<宣言 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
パール : んー、戦士と盗賊両方にデストラクション。 かかれば次のRの終わりまで攻撃回避が−1だ<宣言
(生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : んーーー…魔術師は挙動不審じゃないんだよね。今度は、エネボ。盗賊に。保険ね。振りますっ。
2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (生命点:11 精神点:9+4 敏捷度:19)
エスパール : ガルフォードさんとウィンドさんに念の為のキュア・ウーンズ>宣言 (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
GM : 抵抗できるかどうか 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : 根性の抵抗成功・・・だけども。 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : どっちもさすが(笑) (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
フェイフェアンシア : むぅ(笑) 7 = 0 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 0 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ラス : ハイレベルな戦いが…。(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : あう、駄目か……ウィンド、パール、よろしく(爆) (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ウィンド : 凄いなあ……(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 惜しい、ギリギリ、首の皮一枚生きてる(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : 任されました、いってみましょう、攻撃行きますっ!<盗賊に 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : ここで、ウィンドはんが(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ラス : いい加減当ててぇなっ! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 回避してやるー 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : Σ (笑)<首の皮 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : ぐわは、ラスの当たりー(苦笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : ほわ(笑) (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ガルフォード : ちゅるる(笑)<1ゾロ (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 7 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : なんて極端な(笑) (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
ラス : 1ゾロしてる所すまん…俺、戦士狙い。(笑)>GM (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : って、回避されてるしっ!?(ががーん) あああ、本当に一体私は……(笑)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : おやー(笑)ま、まあ、戦士当たりでいいよ。今更だし>ラス 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : ただ、堅いぞ、こいつは 12 = 7 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 24 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : ちくしょー。(笑)憂さ晴らしだっ! 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : どっちにしろ、だったね(ほろり) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : 強打続けれるなら当たる方にやった方が、ねぇ?(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 硬っ(笑) ん〜いってこい、15gに生息する精霊達(笑)(デストラクション)>シーフ、戦士
2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
GM : おいこらー(笑) 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : あ(笑)<6ゾロ (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ガルフォード : えらいっ(笑)<6ゾロ (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
パール : 問答無用でかかっちった(笑) 次のR終わりまで攻撃回避−1な(笑) (生命点:16 精神点:8 敏捷度:18)
GM : 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : すげっ。(笑)<6ゾロ (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : しかし首一枚って方に攻撃するのも……(笑)<デストラクション うーん(笑)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : うわぁ、今回は魔法の目がとてつもない… (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
GM : 6ゾロなんて出るわけないさ〜(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : 首一枚、じゃなくて首皮一枚……。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : では、ウィンドに修正くらいつつ攻撃じゃい 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : (笑)<首一枚 ウィンド、落ち着いて?(笑)(レプラコーンが?(笑))
(生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ガルフォード : それでもその目なんやね(笑)<修正 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : はっ、そんなこといってる暇なかったですねっ(爆) うわは、回避! 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : ……あれ、効いてなかったんだろか?(爆)<17 (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : くらえー 9 = 2 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 7 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : …………。(汗汗汗)<4 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : …ショボ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : ああ、駄目です。せめて回らないで下さい(切実だった(爆)) 8 = 4 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 13 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : ウィンド、ダメ減5だぞ(笑) (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
GM : ほんじゃ、ガルどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : ふう、シーフは下手すると際限なく回るから怖いよな。 良かった良かった。
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : ……あ、あ、あ、間違い。修正5!(爆)<プロテ分 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンド : 生命点が変わってない(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : 今度こそ当たってもらおかっ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : ぱこんと弾いたね?(笑)<間違えた (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : 吸ってる吸ってる(笑) (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : すげぇすげぇ。(笑)<17 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 流石にかわせん 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : 刺さったと思ったら突然硬くなれましたという感じで(笑)<ぱこんと (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : けど、硬そうやな 16 = 9 (5 + 5 = 10) + 【7】 キーNo. : 26 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ラス : 16か。(苦笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : あ、しかも修正今4だし(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : 11 = 6 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 24 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ガルフォード : おしかった(笑) (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : 胸のお守りが(・・)(ない(笑))<突然硬く?>ウィンド (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : うお〜、すげーダメージだ、牛並みだよ(笑) (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : いたたたた。では、ガルに反撃 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ウィンド : あー……何か、冒険者辞めて旅の楽士ならぬ旅の画家にでもなりますかねえ……(←?)。<調子良いフラン片割れガルさん見つつ←?
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : ちゅるると吸いながら、回避 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : はっ、水鳥の筆が!?(使えなくなりますね)<胸のお守り>フェイさん (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : 冒険者よりももうからないって噂ですよ(笑)>画家・ウィンドさん (生命点:10 精神点:16+1 敏捷度:6)
GM : 痛いぞ、こいつの攻撃は 23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 24 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : おやー……予想以上だネ(・・) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : はぃ?<23 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 大事に胸に、抱えてるんだね……(−−。)(目に光るものが)<筆>ウィンド
(生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : おいおいおい(汗) (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : ……とても痛いですね……(爆)<23 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : うにゃっ!?<23 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ガルフォード : 鬼め(笑) くそーっ、根性見せたるわいっ 13 = 7 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 23 (生命点:17 精神点:21 敏捷度:14)
ガルフォード : 痛いー、死ぬー、もうあかんー(笑) (生命点:7 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : ひゅう……(><)<1ゾロの恐怖が去り? (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : あ、良かった、防御で1ゾロ振ったらどうしようかと思ったよ(笑) これならエスパーのキュアもあるし、なんとかなりそうだ(笑)
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ラス : はは、良く耐えた。(笑) (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : ふぅ、保険をかけておいて良かった。…力をたまわります、ラーダ。傷と共に溶け失せる癒しの力を>ウィンドさん、ガルフォードさん
2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
GM : ごめん、今、GM爆笑してるんだ、ホント…いや、笑っちゃ悪いんだけども(笑)
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
エスパール : 9 = 5 (4 + 5 = 9) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
フェイフェアンシア : ウィンド無傷だよ(笑)>エスパール (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
GM : 無傷でも、片方だけキャンセルはできないからねえ。 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
エスパール : うん、使える。ちゃんと使えてる…! (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
フェイフェアンシア : あー、そっかあ……じゃあ、まあ、溢れて貰うしか(笑)<片方無理 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ウィンド : ああ、すみません、癒しの力まで弾いちゃいますね(?)<無傷 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
エスパール : キャンセル不可なので、仕方ないです(笑)>フェイフェさん (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
ガルフォード : ああ、生き返る(笑) おおきにーっ>えすぱーはん (生命点:16 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 一応、ガルの分もべっこで出してくれる? 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : 達成値はいいんだけどね、回復量だけ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
エスパール : ええっ、う、また9が出るかな(苦笑) 6 = 2 (4 + 1 = 5) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
エスパール : はは、3点マイナスです(がっくり) (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
ガルフォード : こっちなのね(笑) (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
GM : ほいほい、次のR。こっちの宣言はあいも変わらず。魔術師、そろそろ結構書いてるな(笑)
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ラス : ん、同じく戦士に強打クリット−1.<宣言 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 連載小説でも書き終わったら、蛙屋の二階に(笑)<魔術師 (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : ちょっと何を書いてるか気になりますが(笑)、宣言同じく盗賊へ、です。<攻撃
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 盗賊とと戦士にウィスプで。<宣言 (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : うーん、首皮一枚になってるんだったら、戦士にでもって感じもしないではないんですけどね……。まあ、私ダメージ低いですし、良いか(?)
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : 同じく戦士に<宣言 (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : ふみゅう、盗賊にはパールが行ったかあ……戦士に、エネボ。<宣言 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
エスパール : またウィンドさんとガルフォードさんにキュア・ウーンズ>宣言 …多分、キャンセルして降伏勧告になるかも
(生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
GM : では、フェイからどうぞ 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : そしたら、振るね〜? 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
GM : 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : あ、通った(笑) (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : なんで、こういう時は抵抗できんかな・・・(笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : あれ、通った(笑) ダメージ。 20 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
GM : おいこら…(爆笑) 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
フェイフェアンシア : あれ? (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
ウィンド : 今日は魔法が良く通る日ですねえ……(のほほん(笑))<2回転 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : とゆか、この戦士何レベルなんだろ、てっきり5レベルだと思ってたけど、精神ボーナス1?
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : 2D6 → 4 + 3 = 7 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
ガルフォード : オレの苦労は一体・・・(笑) (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
フェイフェアンシア : あ、落ちてるのか……(爆)<生死判定? (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
エスパール : ………っ!>20 (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
ラス : うぁ…目標が、今回も出番なし…。(笑)<クリット (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : ………あ(爆)<クリティカル (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : 幸福勧告(?)……したら、盗賊さん、やめてくれますかね?(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : おしい、一本たらなかった…戦士逝去 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
エスパール : ……………>逝去 (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
フェイフェアンシア : やー……ま、しょーがないや……(頭掻き)<逝去 (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : このへんでやめといたらどーだー?>盗賊 (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ラス : まっ、成り行きだかんな。(冷たい眼差し向け)<戦士逝去 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 5LVだったんだよー。生命ボーナス+2で、生命力−8、目標値15だったからね、ま、仕方ない。
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
GM : 戦士と魔術師は、まだ望みがあるんだけどね。盗賊はもう捕まっても同じだし。流石に降伏しないよ。
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→戦→エ
パール : まあ、そうなんだが。 今回降伏がありえねーしな〜。<捕まっても同じ
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : おや、そうなんですか……。<降伏しない じゃあ、攻撃行っちゃって良いんでしょうか……。
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 先に降伏しとけばねえ(爆) ま、無理な相談だったでしょお(笑)<戦士
(生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
パール : ギルドに捕まった方が…多分もっときつい目にあうだろさ。 ここで死んだ方が幸せっちゃ幸せかもしんない。>ウィンド
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : ……うーん? まあ、当たるかどうかが問題でして(笑)。じゃあ、攻撃を。
2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ガルフォード : 魔術師は降伏しとるんやろか>GM (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
GM : 魔術師は「もう僕降りた〜、基本的に悪いのコイツ(盗賊)だし〜」って感じだけどね。まあ、そこまでちゃらけちゃおらんが
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
GM : 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
GM : ああ、戦士が抜けて、流石に動揺してる 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
パール : (笑)<3 (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ガルフォード : 当たったやん(笑) (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : ……えっと(爆)<3 ……ダメージ、通りますでしょうかっ 12 = 6 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 23 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ラス : 途端に…。(笑)<3 (生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 7 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
フェイフェアンシア : んん。魔術師の処遇、考えるのは、あたしたちじゃないし〜(・・) (生命点:11 精神点:7+4 敏捷度:19)
GM : 2D6 → 5 + 1 = 6 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
パール : 終わったかな? (生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
GM : 流石に、生死判定は成功してるな。盗賊、気絶。 宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
フェイフェアンシア : かな。<終わり びっくりして、精神点減らし忘れてた(笑) (生命点:11 精神点:5+4 敏捷度:19)
パール : よっし、そしたら二人とも縛りあげて連行だ。 あと、バーグは神殿にでも連れてってやらないとだな。
ウィンド : 殺してあげられませんでしたね……まあ、結局同じなんでしょうけど。<気絶
(生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 魔術師は、さっきから書いてた羊皮紙をばっと広げて「降参降参、コイツ(盗賊)がやられた以上、これ以上は付き合う意味も義理もない」って書いてある。
宣言:敵→ラ・ウ→ガ・エ→パ→フェ 行動:フェ→ラ・ウ→パ→盗→魔→ガ→エ
エスパール : 戦闘終了ですか。犠牲が… (生命点:10 精神点:10+1 敏捷度:6)
ガルフォード : 今更そんなん見せられても(笑)<羊皮紙 (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
ウィンド : そのうち血が足りなくなってしまうのではと……(爆)<バーグさん
ラス : こいつに付き合う必要はねぇが…俺らには付き合ってもらうぜ?>魔術師
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
フェイフェアンシア : 白旗代わりかあ(笑)<羊皮紙 (生命点:11 精神点:5+4 敏捷度:19)
エスパール : バーグさんに改めてキュア・ウーンズをかけます 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (生命点:10 精神点:7+1 敏捷度:6)
エスパール : 8 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:10 精神点:7+1 敏捷度:6)
GM : 魔術師は更に一筆「さっきからみせてて、俺がその盗賊に人質にされたりも、微妙な話になるだろうしな。そっちの戦士には、まあ、気の毒だったがね」>ガル
ウィンド : 凄く丁寧な時で書いていたとか……(笑)<羊皮紙
フェイフェアンシア : 衛視さんから、お目玉くらいそーだなあ……(きょろ)
ウィンド : 時じゃない、字……(駄目だった)
GM : (肩をすくめて、一筆)「まあ、仕方ないな。とはいえ、主犯はそいつ、俺たちはただのやとわれだよ。知らなかったんだ、ってな。っと、そこから先はあんたらの領分でもあるまいさ」>ラス
ウィンド : 往来でこんなでっかい剣とか振り回しちゃったりしましたしねえ(Wフラン見つつ←?) それより、魔法が派手でしたが(笑)<衛視
パール : まあ…街中でいきなり人を刺した連中だから…っても、ちゃんばらしちまったしな〜…(笑)<お目玉
フェイフェアンシア : んん?<人質 無理矢理協力、させられてたんだろか? まあ、申し開きは、どこかでして(笑)
ガルフォード : はい?(ちゃっかり剣収め済み(笑))<振り回し>ウィンドはん (生命点:13 精神点:21 敏捷度:14)
ラス : まぁな。俺らの仕事は連れてくまで。その後がどうなろうが、知ったこっちゃねぇよ。>魔術師
(生命点:15 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 宝石はどこにあるか知ってるか?>魔術師
フェイフェアンシア : 補足に証拠が(笑)<ちゃっかり>ガルフォード
ウィンド : あっ、自分だけ!!(笑)<剣収め>ガルさん (自分も鞘に直し←?)
ガルフォード : そんなとこ見たらあかん(笑)<証拠>フェイはん
ラス : 俺も戻してなかったな。(スッとカトラス収め)
GM : (さらさらと一筆)「いーやいーや、それだけじゃないが、雇われだからね、義理も必要以上にはないが。さっきのそこのハーフの魔法で、俺はもう無力なパンピーだったのだよ、そうしたら、俺の命の保障はそっちの盗賊が立ってる間は微妙だったろう、とね。戦士は違ったかもしれないが、ま、今となっては、だろう」>フェイ
ウィンド : 達筆なんでしょうか……(←変な所に目をつけるな)<一筆魔術師さん
GM : (さらさらと)「そこの盗賊の懐にあると思うがね。その辺は、君たちの上・・・だろうかね?まあ、ともかく、そっちの仕事になるんじゃないかい」>パール
フェイフェアンシア : 雇われでも、お灸はきついと、思うよ?(−−)>魔術師 まあ、羊皮紙に書き物始めたから、抵抗の意志ないと、思ったけど(笑)
GM : とまあ、などとやっていると、お待ちかねの衛視がやって来て、「ちょっと署まで」と(笑)>ALL
パール : んじゃ、がさごそあさってみるぞ。<懐 一応これの回収と盗賊の引渡しが依頼だし(笑)<宝石>GM
フェイフェアンシア : きゃひーー(><)<ちょっと署まで マスター、女将、ごめんなさい〜(爆)
GM : (さらさらと)「俗物でね、俺は。命が残れば文句はないさ」>フェイ
ラス : 個人的にはすげぇ逃げてぇけど。(笑)まっ、おとなしくってな〜。<衛視
ガルフォード : ああ、またカツ丼が・・・(笑)<署まで
パール : また一人につき三万ガメルかなぁ?(爆) 良かったな、ガル、またカツ丼食えそーだぜ(爆)
ラス : 自腹で、か?(笑)<カツ丼
ウィンド : あはははは、自費なんですっけ……(笑)<カツ丼
エスパール : …どうも、すみません>衛視さん達
GM : では、署まで連れて行かれたところで、EDに移りますよ〜>ALL その辺は、了解>パール
パール : りょうか〜い。<ED
エスパール : 連行される前に。死んでしまった戦士にキュア・ウーンズを 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
ウィンド : あ、はい、どうぞ〜<ED>GM
エスパール : 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 10
ラス : うぃ、了解。<ED
エスパール : あと3点。もう一度 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
フェイフェアンシア : はあい(もぐもぐ ←?)<ED
エスパール : 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 10
エスパール : はい、EDをお願いします>GM
GM : では、署に連れてゆかれて、色々話を聞かれましたが、まあ、一般人の証言とかはあったからね、君たちは犯人扱いはされなかったけど。ただ、街中でのチャンバラはちょっと怒られた。
ガルフォード : オレも、レクイエムくらいなら。〜〜〜〜♪ 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18
ガルフォード : こんなときはええのね(笑)
ラス : つら〜っとしてよ。(笑)<怒られ
フェイフェアンシア : すご(笑)<18>ガルフォード 助かるなあ、これで、化けて出られないだろお(笑)
ウィンド : あははは、そうでしょうねえ、すみません……(笑)<街中ちゃんばら
フェイフェアンシア : スリクラ撃ってたら、もっと怒られたかな……(・・)
GM : まあ、しばらく絞られたあと、君達は解放される。一方、盗賊と魔術師だけど。
パール : 無関係のを巻き込んでたらもっとひどく怒られただろうさ(笑)>フェイ
フェイフェアンシア : だよね?(><) でも、人質、取られたら撃とうって、思ってたんだけども(><)(間に合えば)<巻き込み>パール
ガルフォード : オレも人質とられたら歌ってたやろなぁ<巻き込み
GM : 盗賊と魔術師に関しては、君たちと一緒に連行された筈も、気が付いたらいなくなっていた。まあ、多分、誰かが手を回して回収して、しかるべきことに、って所だろうけど。
GM : で、だ。君たちが衛視の詰所から出ると、そこではシューとウーの二人がお出迎えに
ラス : まっ、後でさりげなくギルドで聞いてみっか。結果は…知れてるだろうが。<盗賊&魔術師
ガルフォード : おつとめご苦労さんです、って?(笑)<出迎え
ウィンド : ああ、そうでしょうねえ……。<手を回し あ、今日もお日柄宜しく……今何時でしょう(笑←聞くな)>シューさんとウーさん
シュー : いよう、お疲れさん…
パール : ん、すったもんだしたけど、一応解決…かな?>シューとウー
ラス : お勤めご苦労様です。……が、お約束だろうか?(笑)
フェイフェアンシア : バーグさんの処遇は〜?(・・)>主にシュー
シュー : だな。真相、ってぇ奴が知りたいなら、俺が掴んでる範囲でよければ教えるが?
ラス : ホントに、な?(苦笑)<お疲れ
パール : 処遇も気になるけど、あのびくびくの理由も気になる。<バーグ
ウィンド : あ、是非是非っ<真相
エスパール : ぜひお願いします>真相・シューさん
フェイフェアンシア : うい。聞いてやろーじゃないの(−−)<真相
ラス : 関わったからにゃ、聞いておきてぇとこだな。<真相>シュー
シュー : バーグの処理ね。こいつは、オーカネーや、方々にも根回ししている事だが。今回の事件は、余所からやってきた奴が、オーカネーの家で仕事をして、捕らえて処分した。この事件は、それで終わりだ、少なくとも、コッチには、な。それ以上は、オーカネーとバーグの問題だろうよ>フェイ
ラス : ギルドとしては、目を瞑るってこったな。<バーグ
フェイフェアンシア : あらら……まー、あの気のよさそーな人なら、だいじょぶかなあ……(’’)<バーグさん処遇
ガルフォード : 家庭の事情の方も気になるけども。
エスパール : ウーさんを引き入れた理由は、何だったんです?>シューさん
シュー : ま、間抜けな話さ、真相は。あの盗賊やろうは、余所でも色々盗みをしてな、顔が割れてきたんで、新しい仕事場を探してきた奴だった。で、ウーとバーグと、ま、別々にだが知り合ったわけだ。
フェイフェアンシア : んー……あとで、オーカネーさんとこ押し掛けるとか(こら)<家庭の事情
パール : なんか叫んでたし、あまり計画的ってほどでもなさそーだったしな〜(笑)<マヌケな話し
ラス : マジメに考えちまったのが、バカバカしくなってきたな…。(苦笑)<マヌケな
シュー : ウーに関しては、隠れ蓑だな。最初の予定では、もっと一気に盗むはずだった。それが、間抜けな話に宝石一つになっちまったわけだが。本来なら、その盗んだものの大半をウーに押し付けて、自分たちは1割2割、騒ぎにならない分だけとってほとぼりをさまそうってな。
ウィンド : はあ、囮のつもりだったのに、上手く行かなかったんですねえ。<宝石一つに
ラス : 確かにそれなら、ウーに目がいった上に、言い逃れもしにくいわな。<隠れ蓑
パール : ほあ〜、そんな手もあるのか。 確かに主犯…とゆーか一番分け前を多く取ってるのが捕まれば、後はそれほど大事にならないかも、巧い手だ。<1、2割
フェイフェアンシア : ……そんな間抜けな計画で、家族想い(でも愚か(おい))な人、死なないで済んで、まあよかったかなあ…(やれやれふぅ)
シュー : 数万〜十数万の中の数千〜1万ガメルだ。しかも、その大半は、ギルド所属の奴が持ってる。どう証言したって、殆ど信用されないし、自分たちには目は向かない、しかも、それでも結構な儲けだろう?そういうワケだ
ガルフォード : 宝石1個だけしか盗れんかった上に、そこがギルドに保護されてた家やったんやもんなぁ。間抜けた話や。
パール : 1度の盗みで数十万……命はって冒険者してるのがアホみたいに思えてくるな、あまり聞きたくない話しだ(笑)
ウィンド : 良いじゃないですか、どうせ大金が欲しくて冒険者やってるヒト、少ないですし(笑)<命張って
フェイフェアンシア : でも大抵は、因果応報じゃない?(笑) 世の中にはうまうま逃げてる人も、いるだろけど(笑)<盗みで
シュー : バーグの方は、よくある話だな。色々とモーチ家についてかぎまわってた奴らが、上手くひっかけられるような使用人とか探ってたわけだが。こっから先はよくあるパターンでな。奴の娘、今結構な病気でな、神殿での施療は、多額の寄付が必要。ま、ありがちな話だ。
パール : 蛙屋の連中が特殊なだけで、大半の冒険者は飯のため、金のために仕事してんだと思うぞ(笑)>ウィンド
ラス : 基本的にゃ、そっちの方が多いはずだけど、な?(笑)一攫千金を夢見て〜ってのが、決まり文句とも言えなくもねぇし。<大金
フェイフェアンシア : うむぅ。疑っちゃったあとふたりには、あとで謝ってこよ(><)
シュー : たまたま盗んだものが少なくて、たまたまウーに俺っていう幹部の馴染みがいて、たまたまお前ら冒険者が出張ってきて。ま、運が悪かったっていやそれまでだな。
ウィンド : ああ、なるほど……(笑)<娘が病気
パール : あの旦那だったら正直に話せば借金くらいさせてくれたよーな気もすんだけどな〜。 よっぽど切羽詰ってたんだろな。<娘の治療<バーグ
ウィンド : 良いのです、自分はどちらであるか、ですからっ(笑) あ、お金はそりゃもらえたら嬉しいですけどっ(笑←おい)<金のために
ラス : 不運の重なりは恐いねぇ、ホント。(笑)<たまたま〜
シュー : さて。ま、お前らの仕事はこれで終了だな。宝石をこっちに渡してくれや、でもって、こっちはお前らの報酬だ
フェイフェアンシア : カツ丼代はおいくらだったのでしょーか(笑)<報酬見て
ウィンド : たまたま皆さんの調子も、良かったようですし……(^^)←?<冒険者
パール : カツ丼はきっと経費で落ちるよ(笑)
ラス : カツ丼は必要経費か?(結構真顔で/笑)
ガルフォード : ごっつぁんです(笑)<報酬
シュー : (一人800、合計4800ガメルを渡し)…深く気にするな(笑)<カツ丼代
ガルフォード : 経費、経費(笑)<カツ丼
ウィンド : シューさんも、お疲れ様でした、ですね(笑←報酬受け取りつつ?)
フェイフェアンシア : と、ゆうか、ウー、駄目すぎ。しっかり教育、し直した方がよいぞ(笑)>シュー
ウー : へへ、あー、申し訳ねー<ダメすぎ
ラス : 厄介ごとは増えるばかり、か?幹部は。(笑)まぁ、お疲れさん。ギルドにしろ依頼にしろ、また会ったら頼ぁな。>シュー
シュー : ま、そうするさ…さて、それじゃあ、この辺で失礼するぜ。
ガルフォード : ん、お疲れさん>シューはん
シュー : さてさて、そして、ここからは後日談に移りますが>ALL
フェイフェアンシア : あ、それじゃーね(・・)/>シュー
GM : おおっと、失敬(笑)最後の最後で
パール : おいよ、おつかれさん(笑)>シュー 今回のウーの件、相当裏であれこれ手を回してたんだろな、おつかれさんだ(笑)
ウィンド : 最初見たときは変なヒトだなと思いましたが、弟分思い(?)なんですねっ(笑)<裏回しの達人シューさん
フェイフェアンシア : うむ。バーグさんと、その娘さんとかあ。魔術師とかあ。<後日談
GM : まず、バーグの件ですが。
パール : 弟分思いだからっていい奴とも限らないけどな(笑) 優しくて怖い連中もごまんといるし(笑)
GM : オーカネー氏は、快くバーグを許してくれました。とはいえ、流石に何もなし、というわけにもいきませんが。
パール : なかなか大した度量じゃないか、見上げたもんだ.<オーカネー
GM : まあ、実際オーカネーに今回殆ど被害はないしね。宝石も戻ってきたし。バーグに関しては、しばらくは使用人の中でもかなり下の方の掃除とかの雑用にまわされるようです。また、神殿での無料奉仕も多少させられております。
ラス : それだけで済んだのが、お慰みかね。<バーグ
GM : 一方、そのバーグ娘さんですが、オーカネー氏と、他の使用人からのカンパもあって、無事神殿での施療を受けることが出来、快方にむかってるそうです。
フェイフェアンシア : まあ、あのあとの治療費は自前だろーしね(・・)<神殿
ガルフォード : まぁ、そんだけで済んだんやったらええやん。
パール : ん、そりゃーなにより。<娘さん
ウィンド : それまでのバーグさんがどういうヒトだったのか、窺えますね……(笑)<カンパとか
ラス : そいつぁーよかった。<娘
GM : そして、盗賊と魔術師の二人ですが。というか、あの戦士は、街外れの共同墓地に葬られてますが、そこに、もう一人分増えてる、とだけ…。
フェイフェアンシア : 幸せな部類、だねえ(・・)<娘さん
ガルフォード : ええ話やねぇ(笑)<カンパ
フェイフェアンシア : ちくしょー、花くらい持ってってやるぅ(><)<戦士だけね<共同墓地
ラス : まぁ、どうなったかはその一言で明白だわな。予想はできたが。(やれやれと)<一人分
ウィンド : じゃあ、何か料理とか、持って行きましょうか(やめとけ)<花
フェイフェアンシア : や、せっかく、ガルフォードが鎮めてくれたしっ(爆)<お料理?>ウィンド
パール : ありゃりゃ。 …なんともはやだ。 仕事は選ぼうぜってことだな…自分達もおこりかねないし気をつけておこ<墓地に眠る連中
ウィンド : さて、どういう意味なんでしょう(笑)<せっかく鎮め 仕方ないですね、エールで良いですか?(笑)
GM : ま、あくまで、一人分。一人分と見せかけて二人一緒に、とかそういう裏はないですが。
フェイフェアンシア : うん、エールで、いんじゃない?(笑)(当たり障りなく)>ウィンド
GM : そして、ウーに関しては・・・今も元気にいろいろとうっかりとしてるようです。ま、今回のようなことは流石にもうないようですが。
フェイフェアンシア : エスパールは眠ってるっぽいかな(普通に ←?)
パール : うーん、エスパーは大分前から落ちっぱなしかな……?
パール : あ、フェイとかぶった(笑)
ガルフォード : ダメじゃん(笑)<今もうっかり
フェイフェアンシア : 時間感覚一緒、だから…(笑)<かぶり
ラス : ホントに大丈夫なのかよ…。(苦笑)<うっかり
ウィンド : お酒好きそうでしたし(酒場←?)<エール なんだか、楽しそうにうっかりしてそうですね……。(笑)
GM : 長かったからね(ほろり)おかしーな、もうちょい早く…まあ、ともあれ、これにて今回のセッションは終了です、お疲れ様ですー。
パール : 次はうっかりファリス神殿に盗みに入ったり、うっかり衛視長の財布をすっちまったり(笑)<うっかりウー
フェイフェアンシア : お疲れさまでした〜(^^)>ALL 3人の聞き込みで、時間ではらはらしてました(><)(笑)
ラス : おつかれーっ!>ALL&GM
ウィンド : やっぱり質問とか、事情聴取に時間がかかるんでしょうか(笑) 何はともあれ、お疲れ様でしたっ(笑)>all
パール : おつかれさーーん。
GM : 皆さん、成功報酬一人800ガメルと、経験点1000点を差し上げますー。
ウィンド : 聞き込み、さっぱり何もひとっつも思い浮かばなくて、しくしくしてましたっ(駄目だ(爆))
ガルフォード : おつかれさーん。あと、遅れてほんま、ごめん>おーる
パール : 一人ずつ聞いたもんな。 あれで一人につき1時間かかっちったし。 とはいえ、あーゆ−場合ならまとめてってわけにもいかないだろしで(笑)
ラス : うぃ。ようやく4階梯…。(笑)<報酬と経験点
フェイフェアンシア : ま、それを吹き飛ばす活躍、したでしょお(><)<バーグさんの生死とか>ガルフォード
ウィンド : あ、言われなければ忘れていたのに(笑←忘れすぎです)<遅れてガルさん やっぱり硬いと、頼りになりました(笑)
パール : 本筋入る前からで良かったじゃんか、ちょーどいい合流も出来たし(笑) 椅子の後ろから(笑)>ガル
ラス : あの時間帯が一番頭回らないんだよな…ホント。(笑)<聞き込み
GM : とりあえず、今回のコンセプトは「ギルド使用不可能のシティー・アドベンチャー」ということで、少ない情報でどう動くかな、と。ちょっとバーグが判り易すぎましたけど。
フェイフェアンシア : 戦闘が街中になったのは、不手際だったのかなあ(><)<動き
ラス : 全然記憶になかった。(笑)<遅れ つったって、ガルいなかったら本気でやばかった気もするし、気にしねぇ気にしねぇ。>ガル
ウィンド : 5階梯にはあと1つ……ですかねえ。野伏でもあげますかね(?)。<経験点
ガルフォード : あれは緊張したなぁ。生きててほんま良かった(笑)>フェイはん
パール : んあ、さすがに限界っぽいや、先に上がらせてもらう(笑) GMもみんなもおつかれさん(笑)>ALL
GM : 微妙なところ。少なくとも、こちらの予想の範疇ではありましたしー。まあ、盗賊の尾行を放っておくかどうかで多少別れてましたけど
フェイフェアンシア : すっかり立派になって……吸いまくりで(><。)<緊張>ガルフォード
GM : <街中
ウィンド : あ、でもやっと経験点1万点を超えます。これで+5の高品質が買えます♪……当たるかどうかが、問題ですけど(笑)
ガルフォード : けど、硬いだけであんまし活躍しとらん(笑)>ウィンドはん
GM : あ、お疲れ様でしたー、長くて申し訳ないー(^^;)>パール
フェイフェアンシア : ではでは、またねえ(^^)/>ALL 楽しかったです、お疲れさま♪
ラス : ん、お疲れさーん。(笑)>パール
ウィンド : あ、パールさんもお疲れ様です♪ 私も帰ります。寝ないといけない……(笑)
ガルフォード : ほんまギリやったから。ん、おつかー>パールはん
ラス : っと、フェイもお疲れ。
パール : ん、あがろう(笑) 今回は8時過ぎくらいからが眠くてもう(笑)>フェイ
ウィンド : では、またです♪ お疲れ様でしたー♪>all
フェイフェアンシア : じゃね♪
パール : んじゃな、おつかれさん、またどっかで会ったらよっしく〜♪>ALL (フェイと戻っていき)
GM : ウィンドにフェイも、お疲れさまですー。
ラス : ウィンドもお疲れ。 雪崩かな?(笑)
ガルフォード : オレがおらんでもウィンドはんが一騎当千な活躍を(笑)>ラスはん
ガルフォード : あ、みんなおつかー
GM : 雪崩でしょうな・・・しかし、長すぎ(苦笑)
ラス : そうだけどなー、やっぱ相手が分散したのは助かったと思うぞ?合流後、俺、眼中に入ってなかったし。(笑)>ガル
ラス : でもまぁ、他のGMより、開始遅かったし、遅れてたし。(笑)<長い
ガルフォード : いやいや、最初の方オレ待っててくれたんやろ?それが長くなった原因やから>GM
ガルフォード : まぁ、ちょっと死にかけたけど、盾にはなれたやろな(笑)>ラスはん
GM : 微妙なところですな(笑)まあ、次回はもうちょい簡潔に。いつか知りまへんが(笑)
GM : あそこで1ゾロられたら私はどうしようかと(笑)<死にかけ
ラス : 同じくグララン並の回避力で囮にはなってたぞ。最初だけ。(笑) いや、あの23には驚いたけど。(笑)<死にかけ>ガル
ガルフォード : 爆笑しとったくせに(笑) まぁ、結果おーらい(笑)<1ゾロ
ラス : 正直、結婚協奏曲の時みたいに磁場狂うかと思ったけど、大した事なかったな。そう言えば。(笑)
GM : いやもう、あそこまでゆくと、思わずネ(笑)<爆笑 今回、相手チームも割りと容赦なしの編成だったから。ミュートに抵抗できたら、もうちょっと危なかっただろうけれど、魔術師は黙らされると弱いなぁ(笑)
ラス : やっぱ時間が勝負かぁ…大丈夫か?俺。(笑)
ガルフォード : 十分大した事やっちゅーねん(笑)<23
ラス : いや、まぁ、そうだけど。(笑)<大した事 ただ、呪いの方がそこまでね。(笑)
ガルフォード : そやなぁ、魔法使われてたらきつかったなぁ。回復役がえすぱーはんだけやったし<容赦なし
ラス : まったくもって、太刀打ちできなかったよ。(苦笑)<容赦なし編成
ガルフォード : それでも3は結構出てたなぁ(笑)<呪い
GM : まあ、それを見越して他二人が高LVだったんですけどね。ちなみに、5−5−3の三人組でした。
ラス : あれは蔓延しやすいらしい。(笑) って、あれ?パーティ側で1ゾロって出したっけか?今回まったくなかった気が。(笑)
ガルフォード : 今回はめずらしく無かったんちゃう?(笑)<1ゾロ
ラス : パールと二人の時はちょっと焦ってたけどな〜。(笑)<見越して
ガルフォード : えすぱーはんだいじょぶやろか?(きょろりと)
GM : ちなみに。実は、盗賊があの場で落ちてたら、他は二人とも降参する予定だったんだけどね…3点しか残ってなかった盗賊を皆後回しにするから(笑)
ラス : そういや、そうだな…連絡入れてみっか。
GM : 最短は、あの場合だと即行で盗賊を落とした場合。戦士と魔術師は参戦するまでもなく白旗振ってたんだけどネ(笑)
ガルフォード : エネボであんだけ効くと思わんからなぁ(笑)
ガルフォード : さて、オレもそろそろ寝るわ。
ラス : 実は結構被害者?<戦士&魔術師 いまいち落しづらかったからなぁ…当たらないから目標変えてたし。<盗賊
ラス : ん、それじゃ俺も上がらせてもらうわ。
GM : 被害者でもないけど、あくまで雇われだから、金と存在の切れ目が縁の切れ目、と<戦士、魔術師
ガルフォード : アンケートは頭が起きてから書くとしよう(笑) ほな、みんなお疲れさん>おーる
GM : では、雪崩ですね。それでは、最後に皆さん今回のセッションもお疲れ様でしたー、またいずれ別のセッションででも、機会があえば〜。
ラス : ん、お疲れー。>ガル それじゃ俺も。盗賊らしく振る舞えたかは別として、楽しかったわ。んじゃ、お疲れ。>GM
GM : それでは、私も。ではであh〜
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