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GM : では、ガイドのおじさんに連れられて目撃情報があった辺りの村はずれですが……。>ALL
ノー : なぁに、気楽に構えてればいーのよ。この面子なら(笑)>ウィム決定
ウィム : はい、そうですね(頷き(笑))<村外れ
フレア : エスパールの場合、最初にリーダーに推したのはあたしじゃなかった筈なのだけれどね……(笑)<おすからやあ←?
フレア : 何もなし?(笑)<村外れ>GM
ノー : 黄色い影と子供が無邪気に戯れていたとか?(笑)>村はずれ
GM : さて? 何をします?>ALL
ミルファ : とりあえず…センスオーラ。かなぁ?>GM
GM : 今は特に子供が遊んでいるということも無く。 静かなものです。>村はずれの状況
ウィム : ちなみに時刻は目撃情報があった夕方ですか?>GM
GM : 特に異常はありません。>センスオーラ<ミルファ
GM : まだ昼下がりです。 それに、毎日出没している訳でもないみたいですが?>ウィム
ミルファ : はいな。<異常なし   この辺って、大人の出入りも激しいのかな?>ガイド
ノー : 意見は出すけど決定権は持ちたくないだけな奴なんじゃない、そいつ?(けらけら)>エスなんちゃら
フレア : 怪しい人物はいないか、怪しい隠し扉はいないか(ねぇよ←?)。子供をじっと見ている怪しい何かはいないか(←最後の辺りとてつもなく怖いです)。<何をする  ……ああ、意外と近かったのね(笑)<まだ昼下がり
ウィム : 何か法則性でもあるんですかねぇ。観測しつつ村でタダ飯を食らう生活ってのもなかなか・・・(やめい)
ライアット : 不審な足跡とか探せられません?<行動>GM
ガイド : 常日頃人気の無い場所です。 子供が遊ぶ以外は。>ミルファ
ノー : オーガー(?)も毎日出没するとは限らないだろーしにゃー…迷うこと多いや、今回(笑)
ヴロン : ふむ、腐った木や腐った草・・・等を探してみてくれんか?>レンジャー連
ミルファ : はーい。<遊ぶ以外は  それを前提に、レンジャーで足跡調べるよ?>GM
ヴロン : 不自然な倒れ方の木とか。<探し
GM : 足跡等を探す場合は、足跡追跡でどうぞ。>ALL
ミルファ : じゃ、全体的な捜索に変更って事で〜<木とかも>GM
ミルファ : さって、どうかな〜(きょろきょろ) 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
ライアット : 道が出来ているとか探してみますか。<レンジャー技能 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7
フレア : シーフじゃ駄目だったのだっけ?<足跡追跡  ま、レンジャーで。 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
フレア : あっはっは(笑)。10点頂くわ(笑)
ミルファ : おめでと♪(笑)<10点>フレア
ヴロン : さっぱりやなぁ。(肩ぽむしつつ)>ライアット、フレア
ウィム : ああ、探索技能ではないんですね・・・。<足跡
ウィム : あ、いいですねぇ10点。>フレアさん
GM : シーフには足跡追跡は無いんですよね。>フレア
フレア : そうね、良い経験になったわ?(笑←……)<10点
ウィム : お笑い経験値も秘かに上昇中(ぼそっと)<良い経験
GM : では、結果……皆さん何も見つけることは出来ませんでした。
フレア : ああ、そうだっけね。<足跡追跡なし  捜索だったわね……(笑)
ミルファ : うゃ〜ん…何も見つからないよ?>ALL
ノー : むーー…洞付近まで行って、そこでまた真新しい足跡とか探す?>All
フレア : さてどうする? このまま呪われた洞まで行くか、それとも夕方までここにとどまるか。もしくはその他?>all
ライアット : このまま洞窟付近に逝って見るしかないのでしょうか?>ウィムさん
ノー : ふは、眠気の峠をようやく越えられたー、エンジン全開〜ぶおおおお♪(何)
ウィム : 夕方まで待ってみる、ここで遊んでいた子供達に情報収集してみるという道もあるかと。>皆さん
ライアット : とりあえず、この辺で一晩過ごすと、提案します>おおる
ノー : はっ、さすがリーダーね。それいいかも>子供に訊く
フレア : 足跡以外に、何か変わったものでもないのかしらねえ……(きょろり←?)。
ウィム : 逝くのは勘弁(笑)  行くならばOKです。>ライアットさん
ミルファ : ん〜…そうだね。子供たちに聞いてみて、またここに戻ってくる。で、いいかな?黄色い人影見たって人に話し聞いてなかったりもするし。
ウィム : ノーさん、それ言うタイミング計ってらっしゃいませんでしたー?<リーダー>ノーさん
ヴロン : ご対面待ちだな。ライアット意見に賛成。 その前に、やりたいことがあればそれも。
ミルファ : 一応…子供の足跡が洞に向かっていってる。とかも、ないんだよね?もしくはわからない、か。>GM
GM : じゃあ、それも足跡捜索で再チェックどうぞ。>子供の〜
ノー : エンジン効果。あどれなりんもアリ♪(意味不明)>狙って・ウィム
ミルファ : はらら?それじゃ、どうかな〜っと。(きょ〜ろきょろ) 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ミルファ : ひ〜く〜い〜。(笑)
ライアット : 足跡捜索 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
ライアット : 足跡捜索 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9
フレア : ……今度は貴重な経験を生かせるかしらね?(笑)<再チェック 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9
ライアット : うわ―連打した(爆9
フレア : 駄目ね……。まあ、平均ではあるけれど……(吐息)。
ミルファ : さてと、つい子供の足跡は除外しちゃったけど、どうなのかな〜。
GM : じゃあ、10以上出たんで。 子供のと思わしき足跡は洞の方向には向かっていません。>ALL
ウィム : ミルファさん、ハンター技能でも足跡追跡出来るのでは?
ミルファ : あはは。まっ、一つ消えたからいいや。(笑)<向かってない
ノー : まぁ、さすがに好奇心だけじゃ、具合悪くなるとこには行かないわな(笑)>足跡の方向
ライアット : 最悪の事態はなさそうなので、この辺で一泊しましょう。>ウィムさん
ミルファ : それは…後ろは動物のみに対してだと解釈させてもらってる。<ハンター技能
GM : 同一の行動でも、冒険者がダメだったから〜と言うわけでリトライは却下しますけどね。
フレア : 子供に話を聞いてから、一泊、かしら?
ミルファ : いや、それこそ誘拐事件状態も有り得るかなー?なんて。<足跡
ウィム : 今のところ一泊、もしくは夕方まで待ち〜ですかねぇ。ここから村まではどれくらいの時間かかります?>GM
GM : おおよそ30分ほど。>ウィム
ウィム : あ、了解です。<ハンター解釈、リトライ不可
ノー : 子供の話→手がかりなければ一泊、かな。洞は怖いしねぇ…
ウィム : ではガイドさんを送っていくついでに子供達から話を聞きましょうか。時間、が気になるところですけど(?)
ミルファ : とりあえず、子供と黄色い人影の目撃者には話を聞いておきたいな。
フレア : 洞から何かが出てきても、ここなら通り道だし、気付けそう……かしらね?(いまいち自信がないが←出目に)<子供の話、一泊
GM : 時間はまだ午後の3時前(?)
ノー : この上誘拐事件まで絡むと、ちょっと頭がこんがらがるけどねー。どーなんじゃろぉか、ハテサテ(くすくす♪)>ミル
ヴロン : 戦斧振り上げて「わるごはいねぇがあ。」・・・・とか言ったら泣くかな?(泣きます)<子供
ウィム : いや、情報収集って時間かかりますから(?)どうかな〜って思っただけです。<午後(午前?)三時
ミルファ : んと…黄色い人影が洞と繋がりがあって、その黄色いのが誘拐?したとか…あ〜やぱっり発送飛びすぎ…。(苦笑)>ノー
ミルファ : 発想だよぅ…
ウィム : では、子供を斧で脅して情報収集と行きましょう(違)
ヴロン : よし、行け行け。(手斧手渡し(おい))
フレア : 怯えさせちゃ情報収集の一つも出来ないわよ(笑)<斧で  では一旦村に戻って情報収集?ここには遊んでいる子供はいないのね?
GM : 今日は居ません。 と、言うよりそう言う話があってからココで遊んでないのかも知れません。>フレア
フレア : ……あんまり気にすることもなかったかしらね。(笑)<ここで遊んでない  まあ、さくさくと子供を捕まえて話を聞きましょうか(笑)
ノー : そうなると、洞の対抗手段がねぇあたしらの手に負えないけどにゃー(笑)>子供は洞? もうちょい、材料集めるのガンバロー♪>ミル
ウィム : えっと、全員で行くんです?あんまり村の外でバラバラになるのも拙いかな、と思うのですが。>皆さん
GM : では、さくっと子供を捕獲(?)して事情聴取したところ。 黄色っぽい人影は見ていないとの事でした。
ミルファ : まぁ、あくまで可能性を消去していってるだけだから、ね?(笑)  そうだねっ♪<材料集め>ノー
GM : と、言う事でさくっと時短です。(何)
ライアット : 全員で村に帰るのでしょう?流石に分散すると、いろいろと拙いし(笑)>ウィムさん
フレア : (全員で行くんだとてっきり←……)<子供に聞き  情報を集めるのだけ必死になって、手遅れにならないことをいつも不安に思うのよね……最近(ふ←?)。
ミルファ : で、戻ってくると。(笑)
フレア : あっは(笑)。<時短  というわけで、一泊?それともいっそ洞の近く行くだけ、行ってみる?
ライアット : では、村はずれで一泊でいいですか?>ウィムさん
ウィム : 何もなかったですね・・・(笑)<時短聞き込み  ではとりあえず夕方まで黄昏ておきましょう。
ノー : ね、明るい内に、洞近くまで行けそう?>ガイド
ライアット : (ボー――)<黄昏
フレア : 夕日に背を向けて一人たたずむウィム……(←他のヒトは)。<黄昏て
GM : 明るいうちには着けるが?
ミルファ : 行って戻って一泊でもいいかなぁ?見るだけ見ておきたい気もするよね。<洞
フレア : 中には極力入りたくはないけれどね(笑)<洞  行ってみる?<明るいうちに着けるし
ウィム : 行って戻っても夕方までには帰れる距離です? それならば行った方が良いでしょうか。<明るいうち
ミルファ : 生命抵抗の判定がありそうで恐いけど。(笑)  僕は行ってみる派。<洞近く
ライアット : 軽く様子見程度ならいいでしょう。<洞窟
ヴロン : 行くだけ・・・・・無理はしない、なら。
ガイド : 行くだけなら夕方だな。 往復だと夜中になるな?
ノー : 一日にやれることやっとくべきだとは思うしねぇ…。ってことで、戻って来れるようなら、一度、洞付近も調べに行く、を推すよ>リーダ
ミルファ : あや…やっぱ一泊しかないかなぁ。(^^;)<往復で夜中
ノー : ぐー、夜中になるかぁ…リーダーに任せる(笑)
ウィム : さて、片道夕方、往復夜中になるみたいですが・・・。
フレア : さて……。ウィム、決断宜しく(肩ぽむ(爆))<夜中になる
ライアット : その辺は任せます(笑)>ウィムさん
ウィム : 俺はここで一泊を押しますかね。もし村に何かあったときになどとか対応できますし。それに期限が切られている仕事でないですしね。<俺意見
ヴロン : 発見・遭遇→後を追う→倒す・他、なわけだから、ここで待つでよいだろう。
ミルファ : 夜中になるなら個人的には一泊の方向、かな?決断はウィムに。(笑)
ウィム : 時などとか、ですね。<ときになど
フレア : 村に何か会ったら、呼んでもらうってことね……。了解。<一泊
ウィム : というか多数派が一泊、ですね。一泊で決定です。>GM
ノー : おー。んじゃ、野営準備だね。寝る順番きめなきゃいけないかな?>方針決定
ミルファ : レンジャー別れて3交ってとこじゃないかな?<見張り
GM : 了解です。>おとまりコース // では、宿直順を決めてください。>ALL
ミルファ : 回避能力ないから…できればヴロンとかの方がありがたいなぁ〜。(笑)<宿直
ヴロン : 3直希望。
ノー : ヴロン・ミルファ、あたし・ライアット、フレア・ウィムがいーかな?>分け
ウィム : 神官さんが分かれて2交とか・・・。3ですとヴロンさんとミルファさんは決定ですかねぇ。
ライアット : それがベストだと思います。<宿直>ノー
フレア : じゃ、何となく1番始め希望で。(笑)<分け
ミルファ : 僕もノー案でOKー。
ヴロン : 了解。
フレア : ああ、ではそういうことで。<ノー案
ウィム : ではノーさんの案を頂いて、フレアさんと俺が一番でヴロンさん、ミルファさん二直、ノーさんライアットさんが三直でよいです?>皆さん
ライアット : いいですよ<順番>ウィムさん
ミルファ : 精神点回復の必要ないから、2交代でもいいかな〜とも今思ったよ。(笑)
ノー : いーよぉ>三番
ミルファ : はいなぁ〜。<二直
ヴロン : いいぞー。
GM : では、それで……。 ちなみにガイドさんは家に帰りました。(笑)
フレア : じゃ、1番目ね。(笑)<順番  // 村に何かあったら呼んで頂戴、と伝えておく(笑)<ガイド
ウィム : ・・・もう決まってしまいましたのでこれで。では皆さんが寝るまでの間怪談でもやっておきましょうか(爆)
GM : さて、1直帯ですが……。
フレア : 夜な夜な首なしオーガーが……って?(笑)<怪談話
GM : 特に何もありませんでした。
フレア : ああ、では2直目を起こしてさっさと就寝するわ。<何もなし
ウィム : スリッパを履いたらなかから黒光りした油虫がっ(怖っ)<怪談
フレア : ……それ、怪談?(笑)<中から
ウィム : あ、何もナシですか。時間ですよー。>ヴロンさん
ライアット : やっぱ、「きょうふのみそしる」とかかな?<怪談
ミルファ : ふぁ…交代ぃ〜?(ちょい寝ぼけ、首ぶんぶん)さって、がんばろー。(笑)
ヴロン : もうか・・・・・・<時間  んじゃ、任せとけ。
GM : で、2直帯目ですが……。
ウィム : 怖いでしょう?(笑)<怪談?
GM : 何もありませんでした。(笑)
ウィム : 悪の十字架とかもですねー。<きょうふのみそしる
ミルファ : (ノーをくすぐり起こし)交代だよぉ〜…おやすみ…。>ノー
ヴロン : ふっ、勝った・・・・(何)
ライアット : さてと、(槍構え)見張りをしますか<3直目
ノー : ぐふぁ!? こんにゃろー(こしょこしょこしょ)うり、まいったか。ほいでは、のんびり番でもすっかぁ>ミル
GM : さらに3直帯ですが……。
ヴロン : 「茹でた孫を食うじいさん」なんてのもあったな。
ヴロン : (就寝モード)
GM : 何もありませんでした。(死)
ミルファ : ひゃうっ……ノーちゃんのばかぁ〜…くー。(笑)
ライアット : 朝ですよー。おおる
フレア : 何事もなく、朝までぐっすり眠れたわね(笑)。<何もなし  さて、洞へと行きますか(笑)
ヴロン : あ〜あ、良く寝た〜。
ウィム : はふぅ・・・背中が痛い・・・。あ、皆さんお早うございます。何もなかったんですかねぇ(半分寝たような表情で)
ノー : もぉこれでくだんの洞しか残ってねーやな(苦笑)
ミルファ : 眠い…分割睡眠は嫌いだよ…。(笑)
GM : で、朝になり昨日のガイドさんがやってきました。
ウィム : ん、洞に行く、で問題ないですよね。(装備整え毛布片して)>皆さん
ヴロン : お、何かあったか?>ガイド氏
ミルファ : おはようございまふ〜…。(ふって…)>ガイド
ウィム : おっと、お早うございます。>ガイドさん 村は何もなかったです?
フレア : おはよう。村には何もなかった?>ガイド
ガイド : 村では特に何も無かったですよ。
ミルファ : これでもう、洞しかなくなったね〜。
GM : では、ガイドさんに連れられて件の洞に向かうのですが……
ライアット : それでは洞窟に行きましょう>おおる
ウィム : が?
フレア : 洞へ行くついでにばったり会ったりしてね……。(笑)
GM : その途中で妙な匂いに気が付きます。 冒険者Lv+知力Bで判定どうぞ。>ALL
ライアット : そっちの方が好都合<ばったり遭遇
ヴロン : 「洞が・・・・洞が・・・・洞がないっ!?」とかか?(笑)
ミルファ : ん? 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
ウィム : ・・・ん?<臭い   2D6 → 2 + 2 + (4) = 8
ライアット : 何の匂いだろう 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
ノー : においー? 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12
ウィム : 今日は出目駄目っぽいですねぇ(ふぅ)
ヴロン : あー、なんだろコレ?まさかウィンドが?(見回し) 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14
フレア : また知力なのね……(笑)。 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
ヴロン : うむ、ウィンドじゃなさそうだな。
ウィム : 花粉でしょう花粉、今の時期辛いですからね〜(違)<臭い
GM : では、12以上の人は気がつきますが…茂みに腐った肉片が少量こびり付いてます。
フレア : ……本当にいたら、そのまま殴ってミラルゴつれて帰るわ(爆)。<ウィンド料理作ってたり?←?
フレア : これは……もしかして。<腐った肉片  何処に続いてるか、判る?>GM
ミルファ : (鼻つまみ)にゃんかふぇんなにほい〜…。
GM : ……どうやら、これから向かう方向に続いていますが?>フレア
ヴロン : おい、これは・・・・
ノー : こらまた、おっかねぇ展開ですにゃー。この辺で足跡でも探してみる?>All
ヴロン : 行くっきゃないな、おい。
ヴロン : 頼む。<足跡>ノー
ライアット : ですね。(クロスボウ構え)>ヴロンさん
フレア : まだ新しい?腐ってるものに新しいと聞くのも何だけれど(笑)>GM  警戒を促して、進む、かしらね……。
ウィム : はい?なんかあるんです?それにしてもやな臭いですねぇ(ぱたぱた)>気づいた方々
ノー : つうか、探さんでも、進めば答えに辿り着きそうなんだけども(苦笑)>足跡探し自ツッコミ
GM : 乾き具合からすると、そんなに古くは無い・・・です。>フレア
ミルファ : どかしたの?(・・)>気づいたメンバー
ヴロン : っても、意味ないか?(ふと)洞に向かってるんだし。
フレア : このまま進めば会えそうね。これの持ち主(違)に(指差し←?)>all
ミルファ : う?(指の先を覗き込み、すぐ目を反らし)……う〜…そだね。(苦笑)<進めば
ウィム : げ。<指指し  えっと、ガイドさん、ここから洞への道順を教えていただけませんか?>ガイドさん
ヴロン : うん?あぁ、腐肉がそこについていたんだ。(指し示し)>ミルファ
ミルファ : 見たよ…見たけど〜…見たくなかった。(乾いた笑い)>ヴロン
ガイド : 方角的に、この匂いのを辿ればつくと思うが?>ウィム
ヴロン : おいおい、これからそれの・・・・いや、なんでもない。<見たくなかった>ミルファ
GM : で、ガイドさんはこれから先は気をつけるように、と言って帰ってしまいます。
ウィム : 皆さん、ガイドさんはこのまま帰って貰った方が良いですよね。>皆さん
ミルファ : ええと…見れと言われれば、見なきゃいけない場合は見るけども…長い事見てたいものじゃないし、ね?(苦笑)<これから>ヴロン
ノー : あー…そろそろガイドさんには危険が予想できるんで帰ってもらった方が良い気がしてきたんザーマスが、いかがでやんしょ?>ウィム
ミルファ : つか、すたこらさっさと帰ってったよ。(笑)<ガイド
ノー : うあ、先、言われてましたかい(苦笑)
フレア : 先に帰られてしまったわね?(笑)<ガイド  さて、進みますか(ロングボウ用意←?)
ウィム : おっと、ではお気をつけてー。またお会いできる日を夢見て〜(爆)>ガイドさん
ヴロン : ガイド氏に巻き添えを食らわれてもな。
ライアット : 帰りますか。お気を付けて― >ガイドさん
ミルファ : とりあえず、方にロングボウ。矢筒も背負ってるんで。>GM
GM : 了解です。>フレア、ミルファ
GM : で、気をつけながら進むと周りの様子が少しずつ変わっていきます。
ヴロン : その内慣れる。嫌でもな。>ミルファ
ノー : あ、もし戦いになったら、ファナティシズムお願いできる?>らっと
ウィム : さて、臭い辿って行きますか。 杖装備、ポケットにスリングを入れてます。<装備>GM
ミルファ : 同じく〜かな。(笑)<ファナティ
ライアット : 防御無視ですか?<ファナティ>ノーさん
ミルファ : いくらなんでもアンデットにお目にかかる事なんて少なかったから……イヤでも…。>ヴロン
ウィム : 前線の方は回避重視の方が良いと思いますよ。神聖魔法かかりにくい、とかいう話しもありましたし。<防御
GM : 草木が枯れていたり、異様に生育が悪い物が目立ち始めます。 また、精霊使いの人には不死の精霊力がじわじわと漂ってくるのがわかります。
ノー : あーゲンミツには、相手が一体くらいの場合なんだけどさぁ(笑) そん時はお願い>らっと
ミルファ : というか〜…隊列決めてない。(^^;)
フレア : また……嫌な所に来たものだわね……(聖印に微かに手を触れ)。<草木枯れ
ライアット : 不愉快な気分ですね。・・・・・<不死の精霊
ミルファ : ………黄色い…。(・・;)<周囲の様子
GM : では、隊列をどうぞ。 ……野外なので十分なスペースは取れますが。
フレア : 後ろの方、希望(笑)。まあ、何処でも良いのだけれど(長弓だから前線はちょっとだけど←?)。<隊列
ミルファ : まず僕は後ろ、だね。(笑)
ウィム : センスマジックしたら光りまくるんでしょうか。戦闘近いのでしないですけど。
ライアット : フレアさん、下がるんですか?<後列>フレアさん
ヴロン : (モールを肩に担ぎ)マイリーよ我らに加護を・・・
ウィム : 俺は中列希望ですか。前線倒れたら出られるように。<隊列
フレア : 弓を持ったまま前線に出ろと?(笑)<下がり>ライアット
ヴロン : 前衛・・・・・
ライアット : 一番生命力あるのに?と、言う意味ですけど(笑)>フレアさん
ノー : ウィムは中列でスリングがメインだっけ? 良かったらスモールシールド貸してくれない?(笑)>ウィム
ライアット : 中列希望で<隊列
ウィム : あ、良いですよ。俺はメインがサポートスペル、切れたらスリングorダガーで接近です。<S・シールド>ノーさん
ミルファ : えっとぉ…前列:ノー、ヴロン 中列:ライアット、ウィム 後列:僕、フレア で、いいのかな?>ALL
フレア : 薄いからね(笑)。<生命力あっても  まあ、前衛でも後衛でも、どっちでも良いのだけれどね(弓持ってるって言ったから←?)
GM : では、大体の隊列が決まったみたいなので……。
ノー : じゃー、ただのオーガー相手だとしてもブルっちまいそうだけど、前列に立つね>All
GM : じわじわ進んでいくと、件の洞が見えてきますが……その頃になると精霊使いではない人にもはっきりと不快な雰囲気が感じ取れます。
ウィム : 俺は問題ないですね。戦線やばくなったら言って下さい。<隊列
フレア : この状況で神聖魔法を使おうとしたら、どれくらいで効果を発揮するのかしらね……。
ノー : あたしの現在の装備は右にヘビー、左にS・シールドね>GM
ミルファ : ……できればお近付きになりたくない空気…。(苦笑)
GM : そして、ほぼ正面にノタノタと歩く首無しの何かが居ます……
ノー : 多分、相手によっちゃ1ラウンドであたし離脱(笑) まだ1レベルなんだし>戦線・ウィム
フレア : 今更だけれど、神殿はこの遺跡について、何もしなかったのかしらね……。いえ、出来なかった?<不快な雰囲気
GM : 装備関係は全て了解です。
ヴロン : なんたる空間だ・・・(眉しかめ)
フレア : 服装に気を配りつつ、セージチェックしたい所。<のたのた首無し
GM : では、セージチェックどうぞ。>AL
ノー : ホラーじゃにゃー(笑)>くびなし  んー、こっちに向かってんの?>ノタノタ歩く・GM
ウィム : これは帰ったら報告物ですねぇ。<雰囲気
ヴロン : お?<首無し
ウィム : でっかいのですかねぇ。 2D6 → 1 + 6 + (3) = 10
フレア : 言ってなんだけれど、判るかしら(笑)<セージチェック  ファリスの聖印も、ないかしらね? 2D6 → 2 + 5 + (2) = 9
ヴロン : あなたのお名前何てーの?(モンスターチェック) 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
ミルファ : そいえば、センスオーラで精霊力調べたい。変に狂ってなければいいんだけど…(^^;)>GM
GM : 狂ってはいないけど、弱め。 現在確認できた精霊力は光・土・風・精神・生命・不死です。>ミルファ
ミルファ : 了解、だよ。<精霊力
ヴロン : こいつの首がない以外の特徴は?>GM
GM : では、10以上の人には判ったけど……首が無いとはいえ、オーガーらしいと。>ALL
ライアット : オーガ―ゾンビですか?怖いですね。<首無し
GM : で、キミ達を見つけると腐汁を振りまきながら襲い掛かってきます。>ALL
フレア : ぎりぎり判らないわね(笑)。<10以上  オーガーで、アンデット、とは……また。
ヴロン : アンデッド・オーガー・・・・
ノー : 現在のクビナシとの距離は?>GM
ウィム : 首なくてこっち認識できるんでしょうかね?<首ナシオーガゾンビ
GM : 前衛とは10メートル前後、すぐ近接できます。>ノー
フレア : 銀じゃなくても、効くのかしら(爆)<オーガーのアンデット
ライアット : 試してみて考えましょう。<銀>フレアさん (生命点:16 精神点:16 敏捷度:17 知力:17) 
GM : では、戦闘開始ですが宜しいですか?>ALL
ミルファ : 面倒だから、いっそ全部銀で撃てば。(笑)
ウィム : 実体はあるみたいですから武器は効きますよね。多分。念のためエンポンかファイアウェポンかけますか?>前線
ノー : こりは…ファナティは逆効果の相手かな…?
フレア : セージチェックで判ったヒトにも判らないのね?(変な言い方←?)<試し  っと、了解。<戦闘 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ノー : あい、戦闘体勢っと (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : 了解だよっ。(弓構え)<戦闘 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ウィム : OKです。俺は補助にまわった方がよさげですかね。エネボ通らないっぽい。 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19) 
ヴロン : 普通の、だったら効くけどな・・・私は自分にホーリーウェポンかけるからいらんぞ。<エンチャ
フレア : ああ、それもそうね。<実体あるし (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ノー : とりあえず、あたしはいーや。まず殴ってから決める>エンチャント・ウィム (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 通常武器が効く様には見えますけどね?>フレア 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 
ライアット : フレアさんもホーリーウェッポン自分にかけては?>フレアさん (生命点:16 精神点:16 敏捷度:17 知力:17) 
ヴロン : さ、来るぞ。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
GM : で、腐オーガーは…奇数ヴロン、偶数ノーを攻撃 2D2 → 2 + 1 = 3 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 
GM : ヴロンを攻撃します。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 
フレア : ホーリーウェポン、あたしがかけようか?(ふと)>ヴロン (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ヴロン : おお、それナイス。>フレア (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
フレア : じゃあ、あたしとヴロンにHW。他にいるヒト、いる?<宣言 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ミルファ : 僕欲しい。(挙手←?)<HW>フレア (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ノー : あたしは強打+2で、接近して攻撃>宣言 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
フレア : 神聖魔法が上手くかかるかどうかは、賭けだけれどね……。まあ、かからなくてもヴロンは攻撃は出来るし(?)。 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ウィム : 俺はプロテをノーさんに。<宣言 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19) 
ヴロン : モールで通常殴り。<宣言 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
フレア : 4×3で、12、だっけ(長らく魔法使わなかったから忘れ←貴方……)。不発だったら大変だわ(爆)<ミルファにもHW (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ライアット : オーガゾンビにホールド<宣言 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:17 知力:17) 
ミルファ : 行動遅らせて普通矢で撃つよ。<宣言 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 了解。 では、行動開始です。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : そういえば魔法は1度振り?個別?>GM (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
GM : ウィム・ノーからどうぞ。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
GM : 1度振りで。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : よいしょっと。当たるかにィ… 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 命中。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : ではプロテ〜。よく考えたらこのターンかける必要なかったけれども〜(爆)>ノーさんに 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (生命点:12 精神点:15 敏捷度:19) 
ノー : はっ、違う、修正値は5だった! (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ノー : んで、ダメージが。っせぇええ! 12 = 7 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 21 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ノー : へへ、あんがと♪>ウィム (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : グチャっといい感じにダメージ。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ライアット : それでは、先生(ノーム)お願いします。 ホールド!! 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
GM : 抵抗失敗です。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
GM : フレアどうぞ 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : あたしね。マーファよ……!<HW 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 (生命点:23 精神点:18 敏捷度:16) 
ヴロン : ホーリー勿体ないか?<ぐちゃっと (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ライアット : これで、倒しやすくなった。 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
ミルファ : ど〜も〜♪<HW (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : で、ヴロンどうぞ。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : おし、成敗! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
フレア : 出目と言うより、修正値が……(ふっ←?)。まあ、発動したみたいだし、良いわね(笑)。 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 命中 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : ふん。 17 = 11 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 43 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
GM : ごっそり腐肉が飛び散ります。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : レート・43て…とんでもねぇ(笑) (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : レート43…。(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ライアット : 結構弱いか。<オーガゾンビ (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
GM : で、先に腐オーガーの攻撃。 11といってヴロンを攻撃。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : う゛い。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ウィム : いや、この調子ですと2Rくらいで終わるでしょうかねぇ。 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
フレア : 食らいたくないわね……(笑←いや、アンデットじゃないし(笑))<レート43 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ヴロン : ひらりー。 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
GM : 当たらず。 ミルファの攻撃どうぞ。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : はいな、それじゃ… 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ノー : ホールドかかっても攻撃が11かよ…強い (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : 吸われてる?(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 命中です 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : あら…いってっ! 7 = 4 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 26 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ミルファ : 吸われてるよね?間違いなく。(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : ぷすっと突き刺さっただけです。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : 色んなヒトから?(笑)<吸われ (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : では、2R……と言いたいのですが。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : 一人被害者〜…(あぅあぅ)<吸われ (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ヴロン : 何が出るかな、何が出るかな? (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
フレア : ……何か?(嫌な予感←?)<2R……と (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 件の洞から昼間でもくっきり判る黄色いオーラをまとった人影が現れます。>ALL 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ライアット : 増援かな。<二R (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
GM : その数、1。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : ん?日に光で灰と消える、とか?(虫のいい)<言いたいのですが (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
ノー : 敵…なんかな?>人影 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : はにゃ?(・・)って…何か出てきたぁ〜…<人影 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : セージチェックをどうぞ。>ALL // それと、まだ距離が離れてますので近接攻撃が当たるのは3R目からです。>ALL 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : そっちは、肉片(爆)、ないほう?<黄色のオーラ  ……人?>GM (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ライアット : 黄色いオーラだったらアンデッドではないですか!? (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
フレア : っと。<セージチェック。 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 結構干乾びてます。(笑)>肉片は? 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : 来ましたねっ、子供を狙う黄色い変質者!<人影 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
ウィム : と、セージチェック。 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
ミルファ : うわっ…自分で言っててすっかり忘れてた。(笑)<黄色い変質者 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
フレア : ウィム、未だにそれを……(笑)<変質者(笑) (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ヴロン : 出やがったな・・・・ (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ヴロン : 今度こそ・・・・チェーック! 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ウィム : いや、もうインパクト強かった物で(笑)<黄色  ともかく敵なんでしょうけども厄介そうですね。 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
GM : ウィムにはソレがワイトだと判りました。>チェック結果 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : あぁ、やっぱり存在感の薄い・・・・ (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ライアット : 狙撃手の皆様は黄色い奴を狙ってください>フレアさん、ミルファさん (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
フレア : 触れられるととてつもなくヤバイわね、前線には出られないわ……(笑)<ワイト (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : では、宣言ですが。 ワイトは近寄るだけ。 腐オーガーは…… 1D2 → 2 = 2 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : ワイト! 精神奪取に気を付けませんとっ。エネボは届きます?>GM (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
GM : ノーを攻撃。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : そっちで良いの?<ワイトの方  先にどちらか一方倒すでも良いかと思ったけれど。 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 届きます。 弓で攻撃も出来ます。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : 届くなら、そのつもりだよ。<黄色狙い>ライアット (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : ちなみに、銀矢を使う場合はHWの恩恵を受けられませんのであしからず。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : じゃあ、ワイトに弓攻撃<宣言 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ライアット : 近ずく前にある程度ダメージが入ればいいかなと思いまして>フレアさん (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
ヴロン : ほう、あれがワイト・・・・ (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ミルファ : りょうか〜い。<銀矢 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ノー : 一発ならまだダイジョブと見た。普通にクビナシに攻撃>宣言 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : さくりと宣言どうぞ?>ALL 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : オーガーとワイトにエネボを。<宣言 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
ライアット : ワイトにウィスプ<宣言 (生命点:16 精神点:11 敏捷度:17 知力:17) 
GM : OK 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : ワイトに銀矢で。<宣言 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : では、ミルファから行動どうぞ 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : 当たってね 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ノー : ヴロンはどうするの? (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 命中 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : そのまま消えちゃえっ 7 = 4 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 16 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 行動はお任せ。(何)>ヴロン 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ミルファ : やっぱ追ダメないとキツイなぁ…。(苦笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 命中したが、ダメージを与えられない。 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
GM : ウィムとノーはどうぞ。 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : っし! くらえっ 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 命中 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : ではエネボを二発〜。これも一括振りなんでしょうか。 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (生命点:12 精神点:13 敏捷度:19) 
ノー : 通るかな? それっ! 10 = 7 (4 + 5 = 9) + 【3】 キーNo. : 21 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 振りは1回で。 で、両方とも抵抗成功。>ウィム 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : 両方0レートですか。惜しいんですがねぇ。 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 0 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
GM : ノーの攻撃は少し削った 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : ウィム……おめでとう……(爆)<1ゾロ (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ウィム : オーガー、ワイトの順で、で良いです?言い忘れましたがっ。ワイトー。 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 0 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
GM : ……おめでとう。(何) 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : って……(爆)<連続1ゾロなウィム(爆) (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ミルファ : あはは…おめでとう…。(笑)<10点 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ウィム : ぶっ!20てーん(うふふふふ) (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
ノー : レンチャンかい(笑) (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ライアット : それでは、光の精霊さん。頼みます。 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ミルファ : ウ、ウィム…?<連続 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 抵抗失敗。 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ライアット : 消え去れ!!気分バルキリ―ジャベリン!!(爆) 7 = 3 (3 + 3 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
GM : バチッと弾けてダメージを与えました 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : では銀の矢を使ってワイトに攻撃。当たってよ……! 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 命中 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : 不浄なる者よ、消えなさい! 25 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 15 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
フレア : (P:!!!?(爆)) (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ミルファ : あ〜…。(呆然/笑)<25 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ライアット : フレアさん。ウィムさん吸いましたね?(爆) (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ウィム : ああ、吸われてましたか(手ポム) (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
ミルファ : あの連続1ゾロはこの為にあったんだね…。(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : あー……それは一撃必殺。 ワイトは銀の矢に貫かれて活動停止。>フレア 行動宣言:腐オーガー&ワイト→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : 恐怖の増援があっさり(笑) (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ライアット : 胴体に風穴開きましたね(笑)<25 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
フレア : あっは、吸ってたのはあたしだったようね……(とりあえず最後が3であることには目をそむけ←?)。 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ウィム : これが援護魔法の奥義、エンチャントダイスなのですよ(爆)(それにしても凄すぎ<一撃必殺)<吸われ (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
GM : で、11と言って腐オーガーがノーを攻撃 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : 当たるもんかいっ 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : で、ヴロンなんだけど……落ちてるかな? 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ライアット : それでは、ヴロン先生止めどうぞ>ヴロンさん (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ノー : ひっひっひ。ヨユーなのでげす (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : トリはヴロンなんだけどね〜…大丈夫かなぁ?(・・) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : 誰か代理ダイスします?>ALL 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ノー : じゃ、リーダーが>代理 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : ここは吸われた後を期待して、リーダーに。(笑)<代理 (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
フレア : あまりの向こうとの差の激しさに、ちょっと一人で動揺してしまったわ(爆)。……と、ヴロンは……落ちてるっぽいわね(見回し←?)。 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ライアット : リーダー指名どうぞ<メカ発進>ウィムさん (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ウィム : フレアさんが良いと思うのですが(笑)<代理 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
フレア : あたしは力を使い果たしたと思うから、ウィム、頑張って(笑)>ウィム (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
GM : 攻撃点は5、打撃点は43、追加ダメージは6です。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : ……って、リーダー命令?(爆)<指名 (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ウィム : では行って良いです?命中5のレート43でしたっけ?<DH制 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
Systemヴロンが現れた!
GM : って、丁度帰ってきた。(笑) 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ウィム : テキ ハッケン ナ・グ・ル!<メカ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
フレア : ああヴロン、間一髪お帰りなさい(笑) (生命点:23 精神点:6 敏捷度:16) 
ライアット : 先生お願いします>ヴロンさん (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ミルファ : あっ、帰ってきた。おかえり〜トリの一撃頑張って〜って振っちゃってるし。(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ヴロン : あぶねえ、なぜか繋がらなかったぞ。(汗) (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ウィム : おっと、代打解除ですねー。危ないところでした(ふぅ)  お帰りなさい〜。>ヴロンさん (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
ヴロン : 申し訳ない。>ALL (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ノー : ハイ、ヴロン♪ あとは打撃ロールよん (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : では、お好きな攻撃をどうぞ。>ヴロン 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : と?トドメ?んじゃ、普通に殴っとくか。 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
GM : 命中 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
ヴロン : どっせい。 19 = 13 (6 + 5 = 11) + 【6】 キーNo. : 43 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ヴロン : ちっ、惜しい・・・・。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ミルファ : 回さずともこの威力…。(笑) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
GM : ヴロンの豪快の一撃で、腐オーガーは木っ端微塵に砕け散りました。 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
GM : ……で、降り注ぐ腐肉と腐汁…… 行動宣言:腐オーガー→フレア→ノー・ヴロン→ウィム→ライアット・ミルファ 行動:ミルファ→ウィム・ノー→ライアット→フレア→ヴロン 
フレア : ……あらあら(笑)。<降り注ぐ←?
ヴロン : うげ・・・・お清めしないと。 (生命点:19精神点:22敏捷度:8) 
ウィム : 前線にいなくて良かったかもです。<腐り木っ端微塵 (生命点:12 精神点:7 敏捷度:19) 
ライアット : 後衛で良かった(おい(笑)<降り注ぐ肉片 (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ミルファ : ぅやぁー!?(><)<降り注ぎ (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ノー : でもS・シールドはあとでじゃばじゃば洗わないと(笑)>ウィム (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : ノーべっちょべちょ。(笑)>ノー (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
フレア : (弓収め)……ふう……マーファよ。彷徨える魂を抱きとめ新たなる優しき輪廻を……(目閉じ)。……なんてね?
ノー : あー、とりあえず、ニオイが嫌ねぇ>腐 (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : さて、怪しげな怪物は無事撃破しましたので、これからどうします?>ALL
ウィム : うわっ、そーでしたよ。<シールド  ・・・新しいのと交換してあげようとか考えたりしません?(爆)>ノーさん
ミルファ : ぅう〜ん…最近良いとこなし。(弓肩にかつぎながら苦笑い) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
フレア : そのまま村に戻ったら、……大変そうね(?)。<べっちょべちょ
ライアット : 洞窟ふさぎましょうか?>おおる (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
フレア : とはいえ、これをどう解決すればいいのやら?(苦笑)  遺跡を封鎖(?)出来ないものかしら……。入り口はどうなってるの?>GM
ウィム : 出来れば元を経つのが一番なんでしょうがこれ以上進むのは無理っぽいです?>GM
ミルファ : う〜…とりあえず倒したけど…大元がね〜。(洞の入り口見つめ) (生命点:14 精神点:19 敏捷度:21) 
ウィム : しょうが、ですね。細かいですが・・・<下
ノー : 未だに事件の原因不明なのよねぇ。ワイトが出て来たってくらいだし…洞に入りたい人はちなみに居る?(苦笑)>All (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
GM : 入り口近辺まではどうにか進めそうですが……。
フレア : 好奇心は時には身を滅ぼすわよ?<洞に// とりあえず……周囲に何かおかしな点はないかしら……って、どこもおかしいかしら(見回し(笑))。
ノー : そりは依頼主に聞いとくれ(笑)>交換・ウィム (生命点:15 精神点:20 敏捷度:19) 
ミルファ : 入りたくはないけど、入らないと解決できないのかなぁ?塞いでも何か出てきそうではあるけど…。
GM : もう、何処もかしこもおかしい。 ついでに言えば、体調も下り気味。>フレア
ライアット : 私達より上な方達が帰ってこないのですからここは入るのは止めましょう>ノーさん (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ウィム : 調査隊が全滅しているってこともありますし、無理に進むのは正直怖いですよね。正体も何も分かってないですし。
フレア : 少なくとも、今は無理ね。入り口を出て来れないよう封鎖できれば封鎖して……証拠にオガでも持って帰る?<体調下り
ヴロン : 例のファリスの御仁が気になるが、ここは塞ぐべきだろうな・・。
ミルファ : この黄色いオーラが充満してる時点で、気も滅入るし身体だるいし…はふ…どうしよ?
フレア : もしくは村に戻って村人に頼んで封鎖してもらうよう頼むとか……かしら。これ以上ここにいるのも危険そうだしね……。
ミルファ : 僕たちにできるのは、それが精一杯かも。(苦笑)<塞ぎ
ライアット : 村人に頼むのだったら、こちらがふさぐべきでしょう>フレアさん (生命点:16 精神点:8 敏捷度:17 知力:17) 
ウィム : とりあえずここにいても分かることはなさげでしょうか。あ、精神点余ってますからこの異様な空気が魔法的な物か調べましょうか?>皆さん
ノー : んじゃ、帰るってことで?>ウィム
フレア : というか、今防げるような材料があるかどうかが気になってね。調達してもらえるのかしら、と。<こちらが塞ぐのは異論ないけど←?>ライアット
ウィム : あとは慰め程度ですがここに投げ込まれた方々にちゃんとした物を作ってお祓いとか、なんでしょうかねぇ。オーガーも首と一緒に祓った方がいいでしょうか。<対処
ヴロン : ああ、頼む。>ウィム
ミルファ : とりあえず、調べてみたらどうかな?>ウィム   塞いで、お墓作って供養するぐらいしかできない…のかな。
ウィム : とりあえずセンスマジックをかけましてあたりをちょっと見て回りますね。>GM
フレア : 今、どうにかして入り口を封鎖できる?それとも村へ戻って調達するなら、可能?>GM
GM : どうぞ。>センスマジック
ウィム : 発動で一ソロらないでしょうね・・・。っと。 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
GM : 今も出来ないし、村に戻っても出来ません。 ……倒れる覚悟があるのならどうぞ。>洞の封鎖
GM : センスマジックで周囲を見回しても魔力を放つものは見当たりません。>ウィム
フレア : 個人的には、ちょっとは中覗いてみたいんだけれどね……(所詮好奇心旺盛←貴方)。<遺跡  っと……根本的な解決にならない……?(汗)<戻っても無理
ヴロン : 高位の司祭に来ていただいて、碑でも立ててもらうか?
ウィム : くくぅ、オークではさっぱり作業とかできないんですよねぇ。サーバントでしたら埋めれますのに。(p:だから階梯指定あったんですかねぇ)<作業
フレア : 遺跡には近寄らない、殺したモノはちゃんと供養するってことを村人に言うとか……。そしてここの墓か、何か?(悩)
ウィム : なんもないですね。中見ればあるのかもしれないですが・・・。<見渡し
ノー : 結局、あたしらでは注意に終わってバイバイなのかな>何も出来ず
ライアット : 遺跡周辺(気分の悪くならない辺り)を、柵かなんかを造るぐらいかな、近づけないとなると<方法
ヴロン : 危険なのは分かったが、今我々に出来ることはない。
フレア : 簡単な墓……も作る時間はないのかしら……それもまた気休めだろうけれど。墓を立てられずに捨てられたままなのは、哀れね……。
GM : では、ある程度結論が出たッぽいのでエピローグに入って良いですか?>ALL
ライアット : いいですよ。<エピローグ>GM
ノー : はい、いいよー>エピローグ・GM
ヴロン : 依頼人に報告しに行かないと。
ウィム : とりあえずオーガーらしき物を倒す、という依頼は達成しているんですけどね。<バイバイ   今は戦闘で皆さん疲労していますし長くここにいては体に悪いかもしれません。いったん村に戻りましょうか。>皆さん
フレア : ああ……、うん、どうぞ。<エピローグ>GM
ミルファ : 八方塞がり〜…お願いしま〜す。<エピローグ
ウィム : っと、OKです。>GM
ヴロン : ほいほい。<えぴろーぐ
GM : 目的の物+危険を及ぼしそうな存在を倒した皆さんですが。
GM : 流石にこの場に長く留まることは危険と感じたので早々に立ち去る事にしました。
GM : ただ、立ち去る前に小さな塚を作って祈りの言葉を唱えてからですが……。
フレア : ……(ふと)……そういえば、本当に首を捜し彷徨うオーガーの幽霊、出たのね(笑)。
GM : で、村に戻った皆さんですが……。
ウィム : 半生でしたけどねー。<オガ霊>フレアさん
ミルファ : …すっごい精霊力の低下が気になってたりぃ。
ノー : ですが、で繋がれると、すごい何かミスした気になるよぅ(笑←本当にそうかも…)
GM : 緊張を強いられて消耗したせいか、全員体調を崩して1週間ほど寝込んでしまいました。(笑)
ミルファ : はぅ…限界だったよ…。
ヴロン : あれ首探してたんか?(笑)
ノー : 一気に疲労がきたわけだ(笑)
ウィム : ・・・くくっぅ、それでも、ごはんだけ、はっ!<寝込み
フレア : ……そんなに不在期間が長くなるとは、流石に思わなかったわ……(笑)。<寝込み
ライアット : バ、バルキリ―ちゃん。なんか最近いいとこないや。あはははは(乾いた笑いで寝込み)
GM : その間に村長が帰ってきて、皆さんに追加の報酬と云う事で狩猟旅行の半額を約束してくれました。
フレア : ……さあ?(笑)<首探してたかどうか←おひ
ノー : お金にして欲しいよぅ(笑) 駄目なのかな?>村長
ウィム : なんとなく額としてピンとこないんですが(笑)<狩猟旅行
ヴロン : あぁ、ホントに体調悪く。<1週間寝込み
GM : ……狩猟旅行2週間で1万ガメルなのを半額ですからねぇ。(笑)>ノー
ミルファ : 額がわからないし…何か素直に受け取って良いのかわからない…(−−)
ライアット : 具体的にいくら?、<狩猟旅行の半分>GM
ノー : そんなのあたしにゃ無価値だもんにゃー(笑)>旅行費
ウィム : っと、ヴロンさんしっかりっ!ゴールは目の前ですよ。>ヴロンさん
フレア : あら、追加報酬がもらえるとは、予想だにしていなかったわ(笑)
GM : そんなこんなで思わず滞在が伸びてしまったりしましたが、無事に蛙屋に到着して……
ヴロン : ぐふ、すげえ。<半額
マスター : (グラスを磨きながら) おや、皆さんお帰りですか?
ウィム : それ、現金でってことですか?<1万÷2>GM
フレア : ……えーと。狩猟旅行に参加する時は半額で良いよってことなの……?(笑)<追加報酬>GM
ヴロン : いやいや、まだまだ。<しっかり>ウィム
ライアット : マスターただいま。遅くなったけど依頼はこなしてきましたよ。>マスター
GM : いえ、狩猟旅行に来るのなら費用を半額にしますよ…と言うだけでお金は1ガメルも追加では貰えません。>ウィム
ミルファ : ただいま帰りまひたぁ〜…。(それでも疲労感一杯)>マスター
マスター : あまりに帰ってくるのが遅かったんで荷物は処分しましたよ?
フレア : ああ、マスターの顔を見るのも凄く久しぶりになるのね(笑)。ただいま。すぐ神殿に戻るけれど(笑←何か慌しいですね←?)。>マスター
ライアット : そういうことですか(爆)<大幅値引き>GM
ノー : そもそも半額の5000を遊びにつぎ込める奴は蛙亭にいねーだろなぁ(笑)
ミルファ : は、はひ?(・・)<処分
ウィム : あ、そんなの要りませんよこれっぽっちも。 ミルファさんとか憤慨モノかもです(笑)<狩猟旅行半額
ヴロン : 一発当てたら、世話になるか。(笑)<費用割引
ライアット : ちょっとまてい!?<荷物処分>マスター   そんな―(なき)
フレア : ……貰っても仕方ないわね……(笑)。<狩猟旅行半額(笑)
マスター : (無表情に) ……冗談ですよ。
ミルファ : むぅ〜…行く行かないの問題だし、僕は構わないけど。僕は、行かないだけだから、ね?(・・)>ウィム
フレア : (マーファ神殿で寝泊りしてるから、関係ない人←……)<荷物処分
ウィム : う〜ん、実家生で良かったですよー(笑)<処分され
ミルファ : ………マスター、冗談キツ過ぎです…。(あぅあぅ)
ウィム : むぅ、面白くないですねぇ(笑)<冗談
ヴロン : いやややや、私のコレクションがっ!(汗) ・・・って、ますたぁあ。(半泣きで)<冗談
ライアット : ・・・・・(ばたり)(今ので止めをさされた←?)<冗談
ノー : あんたの冗談はわからん(苦笑)>マスター
マスター : と、こんな事もありましたが蛙屋は今日も相変わらず。
フレア : ああ、体調崩したけれど、やっと帰って来れたと思えば、トドメを刺された人が数人ね(他人事に頷き←死)。
ライアット : ノーさんのネーミングセンスといい勝負かも(苦笑)<マスターの冗談
GM : 以上で本日のセッションを終了します。 皆さん、お疲れ様でした。>ALL
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