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■自己紹介
ウィンド : 名前ウィンド、ファイター3にレンジャー1にセージも1! 絵の趣味に目覚めつつ3の呪いに負けずに頑張る渋い青年(強調)ですとも、そうですともっ(笑)。
パール : はじめまして、精霊使いのパールです。 シャーマン4レベルのシーフ3レベル…今日はみんなの足を引っ張らないように頑張りたいと思います(^^) ………な〜んてな(爆)。バインドはずっとシルフ。
ラウト : そこ、4レベル精霊使いがどう足を引っ張るとゆーんだ。(笑)
パール : えーっと、3レベル戦士に廻し蹴りをかましながらとか?(笑)
ウィンド : でも足引っ張るどころか蹴ってくださいましたよ。(笑)
リル : うちはリル・クレイバー言います。戦士と神官が2の野伏1。今日はよろしゅうな♪ ・・・・なぁんて(爆)。
パール : うぬ、真似されてるし(笑)。
リル : うち、兄ちゃんだらけやな(笑)。って、パールの自己紹介終わる前から打ってあったんやもんっ(笑)
ラウト : あ、もうか。えーっと、吟遊詩人が4レベルの魔術師が3ついでにシーフが2更についでにマジシャン1の無駄な技能取り、ラウト=システィン。26歳。ちなみにこの状況で最年長っ。PC降格(?)の予感を秘めつつよろしくだ。(笑)
アリエル : …戦う鋼鉄の薬箱、アリエル=キューブだ。正義神官3の戦士2の賢者が1。ついでに趣味が高じて菓子職人3。今日は宜しく頼む。(意味深げに苦笑)
GM : 有り難うございました、それでは、本日はよろしくお願い申し上げます♪ 呼び捨てにさせていただきますので(^^)
アリエル嬢の苦笑の理由ですが、実は、この自己紹介がセッション終了後に行われたためなのです。開始直後は、ラウトPLさんが事情により遅刻で不在だったのです。
なおセッション時間短縮のため、パーティには事前に以下の情報が提供されておりました。
いきなりですが、パーティは商隊を護衛して、オランから少し離れたサウスという街に向かっています。
道中で、魔物が出没するようになった、との情報があったため、商隊が冒険者を頼ったのです。
護衛の仕事が無事に終われば、既に1人頭500ガメルほどの報酬を手にすることができます。
パーティは、護衛中に、サウスの街に関して以下の情報を既に聞いています。
・サウスの街の領主は、最近代替わりした。
・新領主の館に、幽霊がでるという噂がある。
・サウスの街は、もうすぐ春祭りである。
・サウスには五大神の神殿と、盗賊ギルドの支部がある。
以上です。
それでは、パーティのご無事をお祈り申し上げます。
■パールVSウィンド・白昼の森の戦い!?
GM : と、申します訳で。パーティは商隊を護衛しています。そして、いきなりではありますが、森に差し掛かりました(ほんといきなり)。商隊の人とはお話できますが、なにかご質問などは?
パール : 昼休憩の時に飲むコーヒーも必要経費以内なのか(笑)。
GM : 豆の領収書を持ってきていただければ?(笑)
アリエル : ……いきなりだな(苦笑)。 ん、レンジャー連、警備の方頼むぞ。
ウィンド : 一応、レンジャーある、といえばあるんですっけ。警戒しつつ、コーヒーが必要経費なら紅茶も必要経費なのだろうかと思っていたり。(笑)
リル : 森、森・・・大きいん?(←質問?) って、うちも一応持ってるんやな・・・(笑)。周りに注意払ってます。
GM : ごく普通?(笑) それほど深くもありません。
リル : 光が射しこまん程深い森やないいう事かな(笑)。って、ここで魔物さん出るんやな。ほならいつでもレオン抜けるように警戒、いっぱい(?)。
アリエル : …そうだな。運んでいる品物と、魔物に関する情報を頂きたいが。
GM : 運んでいるのはなんの変哲もない敷物・織物などです。魔物に関しては、今いる森に出没するらしいと。
アリエル : …布系か。魔法関連の品や割れ物はないんだな。良かった。ここか。気を引き締めないといかんな。
パール : あ、ここで出るのか、んじゃ、警戒しておかねーとな(笑)。一応森抜けるまで弓は構えておこーか(笑)。
ウィンド : 一応、今のところ護衛中に襲われたり、とか怪しげな目線(何だそれは)とか、はなく平穏無事なピクニック気分なんですよね?(ふと←まあそりゃ)
アリエル : (新品のバトルアックスを振り回してみたりみなかったり)
パール : 警戒はレンジャーに任せておくとして……サウスの街はもーすぐ、春のパン祭りだったっけ?(笑)
GM : (パン祭り?(笑))はい、数日後ですね。
ウィンド : 美味しそうです(うっとり←?)。
リル : 今年は大きなお皿なんよね(何)。
ウィンド : 今の領主さんが寛容で祭りにいつもよりもパンをたくさん振る舞ってくれると良いですねえ(それまで居るつもりか←?)
。
パール : 違うぞ、パン祭りってのはだな、焼き立てのカチカチの棒パン(フランスパン?)で殴り合う荒々しい祭りなんだ(笑)
ウィンド : え、そうなんですか? パールさん物知りですっ(笑)。生き残ったら、賞品とか出ませんかね。(どきどき←?)
リル : こげぱんとは違うんか? 固いけど殴り合ったらボロボロっていきそうやな・・・(笑)。
ウィンド : くろわっさんでブーメランとかどうでしょう(どうって)
パール : ……ちなみに飛び道具(コッペパン)も使用おっけーだから、レンジャーも参加できる(真顔で)(笑)
ウィンド : でも食べ物を粗末にするのはいけませんよ。やっぱり投げた物は後で食べないといけないんでしょうか……。(笑)
アリエル : ……そこ、食べ物で遊ばすような事を吹き込むな。任務中だぞ(呆)。
ウィンド : サウスでの余暇(?)に思いを馳せているのですよ(それも)。
パール : それに確か領主が変わったとかなんとか…まあ、領主が変わったからって街に入れないってこともねーだろ(笑)。
GM : 特に問題はないようです。明るい街、だそうですし。ではレンジャーさん、危険感知どうぞ、レンジャー+知力で。
パール : 一応素人感知もやっておく(笑)。……(ダイス)……6。
リル : うちらの配列ってどうなってるん?馬車の周りにみんないるんかな・・・(笑)。って、ほいっ。
……(ダイス)……11。
ウィンド : では、一応危険感知をば。……(ダイス)……8。うむ、厄払いです(^^)(今もかい)
アリエル : いちお、平目感知。 ……(ダイス)……7。
GM : うーん……(笑)。リルは前方から少し嫌な感じが(笑)。それから、危険感知とは別ですが(笑)、パールは精霊の気配がおかしいな、と。
パール : ……う、お?……精霊がざわついてる? 具体的に何の精霊が強いとか弱いとか分かるかな、センスオーラもしてみるけど。
GM : 森ですので、もともとドライアードの気配が濃いのですけれど、どうも荒れ狂ったドライアードの気配が。
リル : むぅ・・・前から何やイヤな感じ。その程度しかわからんけど(遠)
パール : あー、なんかおかしいな、ひょっとしたら狂ったドライアードか、それに類する魔物でもいっかも、一応警戒な。
ウィンド : 前方に警戒……くらいしか出来ませんかね(笑)。
パール : 銀武器持ってる奴はそっち構えておいたほーがいいかも、他はエンチャントでももらうしかか。。出たらだけど(笑)。
アリエル : (ぽつりと)……敵襲か? ……ん、了解した。(銀斧に持ち替え)
ウィンド : 銀武器、持ってないんですよね……。(笑) もしも出たら、エンチャントを願うしか。(笑)
リル : あう・・・精霊さんじゃ、うち役立たず?(汗) エンチャントかけてもらったら大丈夫なんやろか。銀武器持っとらんし。
アリエル : だが、エンチャントを掛けられる人材が馬車酔いしてるのだが(汗)。
リル : うーん・・・ラウトさーん、どこにおるんっ(笑)。
パール : フォースは当たるぜ(笑)。
リル : うちの乏しい精神力じゃ、2回撃つのが精一杯なんやけど(笑)。
ウィンド : 私が役立たずにっ(がーん(笑))。
パール : 大丈夫、ウィンドの剣には、オレがブラウニーを宿してやっから(笑)。
ウィンド : 敵を切ると、そのヒトは綺麗好きになるという素晴らしいオプションが。(つきません)
GM : では、馬車はそのまま進んでゆきます。
パール : ちなみに戦闘だったとして、ラウトはいないことになっかな?(笑)
GM : どうしましょう? ずっと欠席と言うことはないと思うのですが(笑)。
ウィンド : え、荷馬車でラウトさんが寝ているんじゃないんですか?(爆)
パール : とりあえず、付き合せていいなら街までは居て欲しいな(笑)。おいおい来るだろーし(笑)。
リル : ラウトさんは半透明になりつつもほら、そこにおるんっ(笑)。
GM : では、メカ出動、にしますか?(笑)
パール : ん、メカヴィエルん出動、頼む←そっち?
GM : では、どなたかヴィエルんの代理を(←いやだから)。指示いただいてこちらで振ってもよいのですが(笑)。
パール : んじゃ、ヴィエルんの鳴き真似は引き受けるから、ダイスはお願いするよ(笑)。
GM : 承知しました(^^)
アリエル : ウィンドに自分の銀斧を…というのは難しいか。少々重いからな。ペナ掛かるけど、大丈夫か? そうすれば、自分もフォース射撃班に入れるのだが…。
ウィンド : ラウトさん来ませい来ませい(念←?)。うや、メカ出勤なさるそうなので、大丈夫……だとおもいますよ。ペナかかると避けにくくなるかも、とか思うと。(笑)
パール : まあ、まだ精霊が出ると決まったわけでもないし、ウィンドはぎせ……っほん、盾になってもらうだけでも十分助かるよ(笑)
GM : と、申します訳で、馬車が進むと、前方にドライアード。予想通り狂ってます。戦闘、OK?
パール : ちくしょう、言ったそばから出てやがった(笑)。おっけー、オレは弓かまえて後列に下がる、ラウトは懐から手品のネタを取り出しつつ後列待機な(笑)。
ウィンド : ……出ると決まりましたね。(笑) 犠牲にする時はパールさんも道連れですっ(笑)
GM : では、前列後列申請の上、宣言をお願いします。ドライアードはパールにチャーム。
パール : オレに来るのかー、チャームはさすがに怖いな〜、あんま練習でも抵抗成功したことねーし(笑)。
ウィンド : エンチャント、メカラウトさんにお願いしたいですけれどもっ(笑)。フランさん構え用意。思わず手品に見入ってしまいそうです(だめだろ)。
ウィンド : と、行動遅らせてからドライアードさんに攻撃、ですかね?エンチャントをプリーズ、なのです(笑)。
リル : はうあっ(涙)。うち魔法相手やったらめちゃめちゃ弱いんやけど・・・前衛行く(笑)。あ、うちも一応レオンにエンチャントかけて欲しい(笑)。うち、とりあえずフォース撃つ。
アリエル : では、自分は前列に出よう。ここでの20越えレートは貴重だ(笑)。…まずは、ブレスを。
パール : オレは抵抗専念、ラウトは使い魔のヴィエルんがくあ〜っと鳴いて、ウィンドとリルにせこくエンチャントの方だってさ(笑)。
GM : では、ウィンドは敏捷0ですので、ドライアードから。14を目標に、抵抗してください。
パール : さすがに抵抗専念してれば基準が10、まず失敗はないだろう。ふんがー!(抵抗?)
……(ダイス)……13。ごめん、どーも、オレ森の妖精ちっくに弱いらしい(笑)(ふらふら〜)
GM : あ(笑)。仲間割れしてくださいね(爆)。
パール : 特に命令されない限りは、次のRからドライアードを守ろうと武器構えっから(笑)←くはっ
アリエル : ……………(汗)。(生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)@前列
ウィンド : …………(合掌)。って、合掌するのは不吉かも(爆)。
パール : すまんが、アリエル拡大サニティでもお願い…(ドライアードにぽけーっとなりながら)(笑)
アリエル : ん、精霊如きにうつつを抜かすような奴は悪と見なし、一刀両断にして差し上げるが(笑)?(生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)@前列
リル : いきまーす。ていっ(←掛け声?) ……(ダイス)……10。
GM : 抵抗成功。0レートでダメージください。
リル : あう〜ごめん、みんな ……(ダイス)……5点。
GM : かっきん(笑)。メカラウト、エンチャント行きます。 ……(ダイス)……10。発動。アリエル、どうぞ。
リル : うあーんっ、やっぱり役立たず(涙)。ありがと、ラウトさんっ(笑)。
アリエル : ファリス様…どうぞご加護を! 祝福! ……(ダイス)……10。 (生命点:19 精神点:15 敏捷度:13)@前列
GM : ブレス発動。パールにも掛かります(笑)。
ウィンド : と、私ですっけ、ええと、当たりやすくなってドライさんに攻撃と。 ……(ダイス)……18。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : ちなみに打撃レートは5だからな。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ウィンド : ダメージ、ほとんどいかないんだろうなあと思いつつ攻撃なのですよ。 ……(ダイス)……6点。や、やはり。(涙) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : かっきん(笑)。改めて、2R宣言よろしく。ドライアードはリルにバインディング。
ウィンド : ドライさんに攻撃されない限りは、強打でドライさんに攻撃したい所ですが、パールさんが怖いので、やっぱり普通に攻撃ですか。(笑)
1R目に順番遅らせつつ強打にするべきだったと思ったり。(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : オレは持ってるのが弓だし、ぽいっと捨ててドライアードの救援、よくぞ読んだ、ウィンドに廻し蹴り(素手攻撃)(笑) ラウトはライトニング。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ウィンド : パールさんの持っているのが弓で良かったです(笑)。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : 強打にすれば良かったかな〜っとふやけた頭で考え中(笑)。どーでもいいけど、後で取り押さえてでも治してな、チャームの持続時間って1週間だから(笑)(魅了され中)
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
リル : チャームってどうやって直すん・・・? ドライアードいなくなってもパールうちらに敵意のまんま?(笑)
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
パール : 精神にかかる精霊魔法を上掛けするか、神官だったらサニティで治せるぜ(ぴよぴよしながら)(笑)
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
アリエル : …………すみません。達成値+2上昇でパールにサニティを。 (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
リル : ほなら抵抗専念。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
GM : はい、では、ウィンドと同時ですので、先ずはドライアードがリルにバインディング。精神抵抗に+4して抵抗してくださいね
……(ダイス)……16。
リル : 絶対無理やわっ!!(涙) うえ〜んっ ……(ダイス)……12。・・・・・・・・(遠い目)。こうもあっさり掛かるともう、たのし・・・(ふ)
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ウィンド : 思いっきり皆さんドライさんにかかってますね……そこはかとなく目が悪いし(笑汗)。では、パールさんが邪魔だなあと思いつつもドライさんに攻撃です。(笑)
……(ダイス)……16。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : 回避、振ります。……(ダイス)……15。
ウィンド : ダメージでいい目が出て欲しいものです。(笑) それはそうとドライさん、素早いです。(爆)
……(ダイス)……7点。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
GM : かっきん。パール、どぞ。
パール : 起き上がりつつ、心優しい精霊をいじめる、そこの女装マニアに廻し蹴り(笑)。
……(ダイス)……17。
ウィンド : 最近回避は不調なのですよね、しかも久しぶりのお仕事で味方の攻撃を回避……。(笑) って、よりによってその目!(笑)
……(ダイス)……11。 (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
パール : よっしゃ、地獄へ落ちろっ!(笑) ……(ダイス)……7点。
ウィンド : 女装マニアじゃないですって!恨みでもあるんですかっ(笑) ……(ダイス)……6点。素手でも通る自分が悲しいです。(笑) (生命点:19 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンドと打ち合わせ中。アリエル : …次のターンあたりに銀の斧をそっちに投げ捨てますんで、拾って使って下さい。筋力オーバーのペナは攻撃-1ですし、それならブレスで消せてますし…。
(生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
アリエルと打ち合わせ中。ウィンド : 了解しました、感謝です(涙)。ペナをよく知らないのでご迷惑かけます(^^;
(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)
ウィンドと打ち合わせ中。アリエル : そうだ。行動を送らせないと斧拾えないんで、どうかそこの所お願いします(汗)。
(生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
アリエルと打ち合わせ中。ウィンド : あ、そうですね、了解です。(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
リル : この場合、どっちを応援したらええんやら・・・(笑)。(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ウィンド : 普通私を応援しますでしょうに!(笑) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)
リル : だってパールも好きやしなぁ・・・(酷)。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
パール : じゃあ、そのリルの期待には応えておこーか(笑)。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
このあたりでラウトPLさん登場。メカではない本物の(笑)ラウト参戦です。
GM : ってわけで、ラウト、ライトニングどうぞ。
アリエル : ……悪いが、苦戦している。頼むぞ(苦笑)。 (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
ラウト : 了解っ。えーっと、パールに?(笑)
ウィンド : (^^)(頷き←違います) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)
ラウト : んじゃ、雷斗忍愚っ。 ……(ダイス)……14。 (生命点:11 精神点:17 敏捷度:17)
GM : 抵抗。 ……(ダイス)……14。抵抗失敗、ダメージください。
ラウト : お、入った? ドライアードだから消し炭になるんかね…。じゃ、ダメ。
……(ダイス)……10。 (生命点:11 精神点:17 敏捷度:17)
アリエル : 頼む、これで逝ってくれ…。 (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
GM : む、痛い。アリエル、どうぞ。
アリエル : では達成値2つ上昇させて……莫迦が、目を覚ませっ!(頬ビンタサニティ)……(ダイス)……10。………すまん。他人の恋路は邪魔しちゃ悪いようだな(遠い目)。 (生命点:19 精神点:12 敏捷度:13)@前列
パール : ぐはっ、何しやがる、こいつ(ただ痛いだけだった/涙)。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ウィンド : ……何だか3が蔓延してますね(爆)。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
GM : サニティ、不成功。3Rめ、宣言ください〜。ドライアードはラウトにバインディング。
ウィンド : やっぱり普通の剣では魔法がかかろうとダメージが逝きません(?)ってことで、アリエルさん銀の斧ください、金の斧ではなく(?)。行動遅らせ飛んで来るのを待ちましょう。(爆)。あ、フランさん捨てないと。(笑) 捨てつつ来た銀の斧拾い……くらいまでは出来るのかな?(はて)(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
アリエル : じゃ、ウィンドの前に銀の斧を投げ捨てて、もう一度達成値上昇サニティをパールに。(生命点:19 精神点:9 敏捷度:13)@前列
GM : よいコンビネーションです(笑)。どちらにしろ、次のRで攻撃は出来ますよ(^^)
パール : 宣言〜、ウィンドに攻撃続行、踵落し〜(笑)←はふ (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ウィンド : ……頭にされると脳震盪起こすのですよね、決まると……(笑)。(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
パール : 別にオプション攻撃じゃないから、昏倒はさせねーけどな、ただの通常攻撃(笑)。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
リル : うちは脱出試み(それしかできないし)。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ラウト : んげ。ふ…チャームは無理と悟ったようだなっ。(違) えーと(状況が上手く把握できてない)もっかい、ドライアードにライトニングかな? 直線上にパールが居たら、まぁ、よし、と。(良くない)
(生命点:11 精神点:17 敏捷度:17)
パール : あ、ナイスなオレを謀殺しよーとする意識がちらっと(笑)。(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : ライトニング、射線大丈夫です。では、ドライアードがラウトにバインディング。抵抗してください。
……(ダイス)……15。
ラウト : GMー、さっきから目、良いのね…。くそっ、見とけ俺の抵抗!(アクションは地味だが)
……(ダイス)……16。 (生命点:11 精神点:17 敏捷度:17)
リル : おお、すごいー(拍手喝采(笑))。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
パール : あ〜、ラウトが落ちなくて良かった(安堵)。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
アリエル : ラウトさん、ナイス。シナリオ開始直後に全員行動不能…はヤだからな(汗)。
(生命点:19 精神点:9 敏捷度:13)@前列
ラウト : パールが動き回ってるぞ。(笑←指さしつつ) (生命点:11 精神点:17 敏捷度:17)
アリエル : ………アレはもう戦力に計算していない(笑)。 (生命点:19 精神点:9 敏捷度:13)@前列
GM : ラウト、抵抗成功。パール、どぞ。
パール : ダイナマイトキーックっ、おつむががら空きだー!! ……(ダイス)……13。(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ウィンド : がら空きじゃなくて、もう中身無いかもですよ!(自分で言うな)回避! ……(ダイス)……16。あ、回避成功(笑) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
パール : ちぃ、外したか、次は思いっきりいくべきか?(笑)(ずざざっと着地しながら)
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : リル、脱出どうぞ〜。
リル : あいー。ていっ ……(ダイス)……11。あう、無理そう・・・(涙) (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
GM : 脱出ならず。。ラウト、どうぞ。抵抗。 ……(ダイス)……17。
パール : ………目が良いっての(笑)。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
ラウト : パールさんが楽しそうなので是非とも巻き込んで差し上げてぇ。(笑)いや、やらんけど。んじゃ、らいとにーんっ。
……(ダイス)……17。 (生命点:11 精神点:12 敏捷度:17)
GM : 抵抗失敗、20レートでダメージください。
ラウト : 更に上回ったからよしっ。(笑) ……(ダイス)……9点。おあ、ダメいまいちだし…。つーか、俺、ライトニングあと1回で打ち止めだぞ。(笑)
(生命点:11 精神点:12 敏捷度:17)
GM : ああっ、残った(笑)。アリエル、どうぞ〜。
リル : うちまた次も役立たず(もがき疲れたらしい(?))。ラウトさんすごいなぁ・・・(笑)。
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ラウト : うむ、26歳として尊敬したかい?(するか←遅刻はしたがな) (生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
パール : あう、オレの友達が消される、目の前のMr食い倒れの前にあっちの半端耳か?(笑)
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
アリエル : 達成値+2でもう一度…目を覚ませ、このっ!(往復気味にビンタサニティ)……(ダイス)……13。……っ、何で期待値が出ないっ!(ただ頬ひっぱたいただけ2) (生命点:19 精神点:6 敏捷度:13)@前列
パール : ………ぎろ(またしてもただ痛かった/涙)。 (生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : 惜しい(爆)。では、4Rめ、宣言ください〜。ドライアードはまたラウトにバインディング。パール、なにか魔法を。
パール : 魔法使っていーもんなん?(笑) じゃあ、ここは自分とドライアードにファナティかけさせて(笑)。
(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
GM : 人間並みの知能ありますしね(笑)。ま、ではそれで(笑)。
リル : マトモに戦ってるの、ラウトさんとパールだけやなぁ・・・(へたれ中)。
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ウィンド : (何か否定したい気分(笑)) と、銀の斧拾いましたので、ドライさんに今度こそ強打実行です。
(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
ラウト : や、パールがまともに戦ってても全然駄目だぞ!(笑) 本職こっちじゃないのになぁ…殺伐としてしまうっ。(笑)ライトニング行きますか。(杖担ぎ)
(生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
アリエル : じゃ…パールはもう悪の道に走ったと換算して(ヲイ)、ドライアードにフォース。
(生命点:19 精神点:6 敏捷度:13)@前列
リル : あう・・動けないからトランスファーもできん(涙)。うちはまた脱出試みー。
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
GM : ではウィンドと同時攻撃で、ラウトにバインディング。 ……(ダイス)……14。ウィンドも行動どうぞです〜。
ラウト : んーじゃ、抵抗っ。頑張れ俺の気力っ。……(ダイス)……12。あ、やば……。(汗) (生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
GM : バインディング掛かりました(爆)。
ラウト : うをぅっ。(からみつかれ←?)このままでは、1週間後に死屍累々の中たたずむパールという図が完成してしまうっ。(笑) えーと、次14以上出しゃ良いんかな。
(生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
ウィンド : あ、パールさんカッコいい(笑←そゆ問題)。(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
リル : ラウトさんー!!(涙) アリエルちゃん、ウィンドさんファイトー!!
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ウィンド : 強打ダメージ+2攻撃っ 当たってくださいっ(汗)。 ……(ダイス)……10。はう(力尽きた(涙)) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
GM : ウィンドの攻撃を回避。 ……(ダイス)……17。
ウィンド : 何て言うか、ダメージのあまりでないと気だけ命中して、ダメージがでかくなると命中しなくなるってどういうことですか(ぶつぶつ(爆))。
(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
リル : 今度こそー!! ……(ダイス)……12。はう・・・・もうイヤやわー(涙)。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ウィンド : 序盤から大ピンチなのです。(爆) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
パール : んぐ、んじゃ〜、自分とドライアードにファナティスズム(笑)(頼む、どっちもかかってくれ!←懇願) 自分から
……(ダイス)……9。3の呪い消えず、何故かかかりません(笑)。次ドライアードに〜(抵抗可)。
……(ダイス)……11。(生命点:16 精神点:16 敏捷度:18)
アリエル : ファリス様、マジでお願いしますっ!発動してくれれば良いんで! フォースっ!……(ダイス)……10。 (生命点:19 精神点:6 敏捷度:13)@前列
GM : パールのファナティシズムはドライアードには発動。アリエルのフォースに抵抗。……(ダイス)……12。0レートでダメージください。
アリエル : 0レートでもダメージが行けば……! 悪・即・斬っ! ……(ダイス)……5点。………っ! 今日のファリス様、御機嫌斜めでいらっしゃいますか(涙)? (生命点:19 精神点:6 敏捷度:13)@前列
パール : …………ウィンド、街についたらリムーブカースしてもらおうな。(笑)
(生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ウィンド : …………してもらいましょうか……(爆)。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
GM : かっきん(爆)。では、5Rめ、宣言ください〜。ドライアードはアリエルにバインディング(爆)。パール、なにか魔法を。
パール : んじゃ、何故か自分に魔法がかからないのにいらいらしながら魔法拡大でファナティ。
(生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ウィンド : 魔法なら、また懲りずに強打実行ですっ。今度こそっ(汗)。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
リル : 脱出試みー(もう8割方諦め(笑))。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ラウト : 諦めんなーっ。俺なんて筋力ボーナス1でっ………駄目、かなぁ?(をひ) さて、頑張って抜け出るか…。まぁ、海洋生物がからみついたんじゃなくて良かったよな。(自分を納得させ←?)じゃ、筋力ボーナス1で抜け出したるっ。
(生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
リル : うう・・・タコとかイカとかやったら吸盤痛かった?(そういう問題じゃ) 海藻とかやとぬるぬるで気持ち悪そう・・・(涙)。
(生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
アリエル : ……抵抗専念を。 (生命点:19 精神点:2 敏捷度:13)@前列
GM : はい、では、アリエルにバインディング。ウィンドも行動ください。……(ダイス)……15。ウィンドの強打を回避。……(ダイス)……15
ウィンド : あ、攻撃行きます。また目のよい……当たれ! ……(ダイス)……12。だうー(涙)。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
アリエル : どこぞの王様にふがいないとは言わせたくないからな……っ! ……(ダイス)……15。……辛うじて、よし。 (生命点:19 精神点:2 敏捷度:13)@前列
パール : ふ〜、アリエルも無事か、良かった(安堵)。 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
ラウト : お、抵抗成功ー。(笑) (生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
リル : アリエルちゃん、えらいー!!(ぱちぱち) (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
GM : アリエル抵抗成功。パール、どぞ。
パール : んじゃ、友達を虐める奴らに怒りを燃やしつつ、頼む、かかれっ(切実)(笑)(拡大ファナティ唱え)
……(ダイス)……16。 (生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
GM : かかりました、正気にどうぞ(笑)。リル、ラウト、脱出どうぞ〜。
ウィンド : あ、パールさん復活です。アリエルさんも抵抗成功、ちょっとホッとしました。(笑)
(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
パール : っしゃー!! 復活したー!! 正気を取り戻したので、後はこいつらはオレが片付けてやるぜーっと精霊語でドライアードにいいつつストブラ準備(ドライアードに向けて)(笑)
(生命点:16 精神点:12 敏捷度:18)
アリエル : ん、パール…無事に更正できたようだな(笑)。頼む、後は貴方の魔法だけが頼り(笑)。(生命点:19 精神点:2 敏捷度:13)@前列
ラウト : お、やっと戻って来やがったかっ。(笑) んじゃ、俺も頑張って脱出するかね。
……(ダイス)……12。おわ、駄目だった。(笑)じゃ、後はパールに任せるしか。 (生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
リル : ほないきますー。次こそっ ……(ダイス)……14。あう〜もう駄目。うちは果てました(爆)。 (生命点:16 精神点:9 敏捷度:18)前列
ラウト : ま、まぁ、パールのでカタ付くだろーから、一緒に観戦しよ。(←をひ)
(生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
GM : ラウト、リルも脱出ならず。では、宣言ください。ドライアードはアリエルにバインディング。
ウィンド : 三度目の正直ってことで、強打実行です。(生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
パール : ウィンドの前に立って「へっへっへ、覚悟するんだな〜」とにやりと笑いつつドライアードに向けてストブラ(笑)。
(生命点:16 精神点:6 敏捷度:18)
ウィンド : 思わず抵抗専念してしまいそうです。(笑) (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
ラウト : 宣言も何も…もがもが(?)してます。(脱出試み) (生命点:11 精神点:7 敏捷度:17)
アリエル : む、もう一度抵抗専念。 (生命点:19 精神点:2 敏捷度:13)@前列
GM : はい、ではアリエルにバインディング。ウィンドも行動どうぞ。……(ダイス)……12。ウィンドを回避。……(ダイス)…… 12。
ウィンド : これで当たらなければなんかホント役に立ってないのですけれど!攻撃っ。……(ダイス)……12。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
GM : ダメージください〜。
アリエル : ………ウィンド、チャンスだ、行けっ! ……(ダイス)……15。 (生命点:19 精神点:2 敏捷度:13)@前列
GM : アリエル、抵抗成功。
ウィンド : 同値って、当たってます、よね?。銀の斧お借りしつつのダメージ、です!
……(ダイス)……11点。 (生命点:18 精神点:18 敏捷度:19)前列
GM : あ、ドライアード、撃沈〜(はふーー)。
これで3の呪いの蔓延した戦闘終了です。いや、ほんとに凄うございました……(笑)。
ウィンド : ほとんど食らってない割りに、すっごく勝てるか不安だったのは何故でしょう……(笑)。うやや、お疲れです(笑)。
ラウト : お、ウィンドのでいった? ふへー、終了ー。おめでとさんー。(笑)
リル : 自由になった? お疲れ様〜。
ウィンド : あ、アリエルさん、斧お借りしました、どうもです(本当に)(斧返しつつ)。
アリエル : …いや、役に立ててこっちも良かった(笑顔)。(斧受け取り)
ウィンド : その斧が無ければ終了まで役立たずのままでしたし(笑)。やはりいつかお金を貯めて銀製武器こよこよ。(笑)
パール : は〜、取り合えずチャームが自分で消せて良かった、街まで暴れながら涙流しながら引きずられるのかと(笑)。ドライアードを自分の手で送還してやれなかったのは残念だったなぁ。
ラウト : (げほげほげほ)……んで、何してたんだっけ?
リル : もううち、何もしてへんのに気力的にばてばて・・・(笑)。
パール : …………この間から森の妖魔やら精霊に一撃で無力化されっぱなし(笑)。次は何にやられるんだろ(笑)。
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