宣誓
代表:トラップ
System : ノーが現れた。 (07/19-22:32:30)
System : トラップが現れた。
ノー : あい、そいでは格闘大会を開催するDeeeeaaaaaath! 宣誓は、トラップが担当してくれマス♪ ほれ(トラップにめくばせ)
トラップ : あーっ……ごほん。 宣誓! 我々は冒険者魂に則り、魂と拳とダイス神の恩恵、そしてこの熱い血潮で勝利への道を爆進することを誓う!!代表トラップ!!
トラップ : っと、こんなもんか?(汗)
ノー : おう、よぉやった! 偉いぞ、でも何も出ないぞ!(おうい) んじゃー、ゴクローサン。どこかで控えててー
トラップ : ふう、りょーかいだ。んじゃ。(さささっ)
System : トラップの姿は見えなくなった…。
ノー : ってなワケで審判の方、スンマセンけど持ち場にお願いしまーす 格闘大会はじまりはじまりー♪ |
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一回戦 第一試合 パール対ギュノー
審判:ノー
ノー : ・・・・あー・・・・ウホン・・・ 第一試合!! 赤コーーナーー!! 珈琲にゃ沈むが、海には溺れず! 喧嘩上等ストリートファイター! 出るか必殺モーニングショット!(朝缶?) 南海の黒鯱っパーール!
System : パールが現れた。
ノー : あああっぉおおコーーナーーー!! 数多の流派をその身に刻む、何はなくとも技能があるさ(意味不明)! 笑撃の逆さ鬼ギュノー入場だぁー!
System : ギュノーが現れた。
パール : (赤コーナーからマントぱたぱたさせつつ走って入場、ひらっとトップロープを越えて着地) WooooOOO!!(気合の声) って、モーニングショット?(笑)
ギュノー : …っと、良いのかな、来ちゃって。 戦士(16/16 敏14)
ノー : おはよーさんだし、そんな名前のが市販されてるし(笑)>パール
パール : まーたでーぶが喜びそーだ(笑)<ノー衣装 あ、ギュノーもしっかり用意してたか、ちぇ、オレも用意しときゃよかった(笑)
ノー : お互い、ルールわかってるよねー。んでは、パール盗賊、ギュノー戦士で、先攻パールではじめてちょーだい>二人
パール : おお、もう開始か。 そんじゃ……開始のゴングをギュノーの頭で高らかに(笑) て〜〜い、必殺強打ゴングあた−っく!(笑)
2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 盗賊(16/16)
ギュノー : …さすがにそれは御免被る。普通に回避だ。<ゴングアタック 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 戦士(16/16 敏14)
System : パールが現れた。
ギュノー : くっ…? 3 = 2 (5 + 3 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 戦士(16/16 敏14)
パール : おっと、よろけつつ威力倍増でヒット(笑)(ごっすんと強打+2) 8 = 3 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 3 盗賊(16/16)
ノー : リングから出て椅子でも持って来たんか(笑)>パール
パール : よっし、手応えあり(笑) 回避〜っ。 2D6 → 2 + 1 = 3 盗賊(16/16)
ギュノー : アタックついでにリングアウトか(笑)? んじゃ、反撃の袈裟切りチョップ!
2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 戦士(11/16 敏14)
パール : 回避は捨てている、鎧で防げばいい! 着てねーけど(笑) 3 = 2 (4 + 3 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 盗賊(16/16)
ノー : 生命力の初期値おんなしなんだねー。イー勝負になるじゃろーか・・・
ギュノー : …破あっ! 7 = 4 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 5 戦士(11/16 敏14)
パール : 能力的にはほとんど一緒だしな、やっぱ同じハーエルだから(笑)<生命力一緒 あてて、けっこう抜けたぞ。 普通に反撃あたーっく!
2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 盗賊(12/16)
ギュノー : こっちも強打無し、普通に回避…だ。 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 戦士(11/16 敏14)
ギュノー : ちっ……! 3 = 2 (3 + 5 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 戦士(11/16 敏14)
パール : そーれ、顎がお留守だアッパーっ(笑)(ぼぐしっ) 3 = 0 (1 + 2 = 3) + 【3】 キーNo. : 3 盗賊(12/16)
ノー : あ、効いてないみたいれす、やるなギュっさん
パール : 手の方が痛いっつーの、頑丈な顎だ(笑) アブのよーに刺した後は、トンボのように舞い(笑)(ひらりと回避)
2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 盗賊(12/16)
ギュノー : そんな腰の入ってないパンチで倒れるものか……延髄っ! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 戦士(11/16 敏14)
パール : 後頭部打ちは反則だぞ(笑)(防御) 3 = 2 (1 + 6 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 盗賊(12/16)
ギュノー : 伊達にパシリはしてないぞっ! 8 = 5 (5 + 5 = 10) + 【3】 キーNo. : 5 戦士(11/16 敏14)
ノー : およ、ギュっさんが押し返してきたかな
パール : あいてて、逆鬼はどこいった、シーフで来てたら回ってるとこだったぜ(爆) めげずに反撃〜っ!
2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 盗賊(7/16)
ギュノー : …通常攻撃のために通常回避。 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 戦士(11/16 敏14)
ギュノー : やはりパール。動きにはキレがある…かわせない…。 1 = 0 (4 + 1 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 戦士(11/16 敏14)
ノー : なかなか避けられんねー・・・まー、そーゆー風に作ったんだけど(笑)
パール : この辺でクリティカルかもん、来れメイクドラマ(笑)(どげしっ) 7 = 4 (6 + 3 = 9) + 【3】 キーNo. : 3 盗賊(16/16)
ノー : 普段は回ってるのにねー(笑)>めいくどらま
パール : おっと、生命力の補足がおかしい、正しくはこう。 んでもって回避〜っ!
2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 盗賊(7/16)
ノー : ・・・はっ、審判、ツッコミしかすることねーのか、ひょっとして・・・
ギュノー : 痛っ……それじゃ…投げっ放し…ジャーマンっ! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 戦士(5/16 敏14)
パール : Rカウントもねーしな、暇だったら3人バトロワ格闘にでも(笑)>ノー 盗賊(7/16)
ノー : ゼッタイながびくー(笑)>バトロワ格闘
パール : 下手に高い攻撃いくと強打反撃が返ってきそーなのが困りものだ。 盗賊(7/16)
ノー : ひっひっひ、そこがダイゴミなのじゃ♪ うかつに敏捷度高いと重戦車にボコられるシステムやもん>困りもの
パール : 普通にセスタスアタック) 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 盗賊(7/16)
ギュノー : 垂直落下式DDT(強打ダメ+2)のためにペナ回避! 2D6 → 1 + 6 = 7 戦士(5/16 敏14)
パール : 当たってるからダメージもほい。 6 = 3 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 3 盗賊(7/16)
ギュノー : …見極めて…防ぐ! 3 = 2 (6 + 1 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 戦士(5/16 敏14)
パール : よっし、抜けた、後一息(笑) んじゃ、こっちは通常回避だ(笑) 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 盗賊(7/16)
ギュノー : くはっ……プロレスはピンチになってからが華っ! 行くよ、垂直落下式〜!
2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 戦士(2/16 敏14)
パール : セスタス関係ねーじゃん(笑)(ひらりと避けつつ)<垂直落下式 それ、コーヒーぱーんち(笑)
2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 盗賊(7/16)
ギュノー : 6ゾロだったらもう一回強打+2でSTO行きたいなとか思いつつ、ペナ回避!
2D6 → 6 + 4 = 10 戦士(2/16 敏14)
パール : それ、こーくすくりゅ〜〜〜っ、梅干の刑!!(笑)(ぐ〜りぐりぐり)
7 = 4 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 3 盗賊(7/16)
ギュノー : 衣装の元ネタがプロレスラーだからしゃーないん(笑)。<セスタス? とりあえず、防御っ!
3 = 2 (4 + 4 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 戦士(2/16 敏14)
ノー : はい、そこまでーーー! 勝者ぁーー、パーーール!(ぐっと腕を上げ)
ギュノー : くっ…やはりオレはパールには勝てねぇのか… (ゴリゴリっ、ばたむ……)
戦士(-2/16 敏14)
パール : ふっふっふ、どーやらお前には北斗七星の横にある星が見えてたよーだな…(笑)
盗賊(7/16)
パール : YeeeaaH!<勝者 ギュノーもおつかれさん(笑) 盗賊(7/16)
ギュノー : (ひょいと起き上がって)…ん、そっちこそ。次もファイト、だぞ(笑)。(握手求めて)>パール
ノー : 終わったら、退避しておくれー、次が待ってる♪(屈伸運動しつつ)>二人
パール : おうさんきゅ、次は秋の天下一半耳武闘会でまた(笑)(がしっと握手)>ぎゅの
盗賊(7/16)
パール : りょーかい、んじゃ一旦撤収〜♪(再びマントを纏い、ひらっとリング(?)から去り)
盗賊(7/16)
ギュノー : 了解。じゃ、ノーもファイト♪<退散>ノー
ギュノー : (そんなん有るのかな、と思いつつ立ち去り…<天下一半耳武闘会) |
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一回戦 第二試合 ルーフ対イェーガー
審判:レシュ
System : レシュが現れた。
レシュ : 前回以上に数の数えられない状況でただいま惨状!( ̄皿 ̄)ノ(自発的に誤字)
えーと、こっちは、イェーガーとルーフん……?(==)(よれよれ←?)
System : イェーガーが現れた。
レシュ : てゆか、ルーフんが来ないと、あたしがルーフんの着ぐるみでたたかうことに!( ̄□ ̄)
イェーガー : (ふらりと現れ)っつーか、審判の仕事前から既にへべれけになってねェか?(何)>レシュ
System : ルーフが現れた。
レシュ : いや、ちょっと晩酌しすぎちゃって!( ̄□ ̄)(てへ☆←?)<へべれけーの
イェーガー : くっくっく、そいつも見物じゃねェのよ。是非ともやってくれ。(オイ)<着ぐるみレシュ(笑)
レシュ : お、ルーフんきただわ(==)(ルーフん着ぐるみぺいっ←?)
ルーフ : (ずだだだだだだ)…ていやぁ!(ずざざーー←スライディング)遅れてゴメン〜!(ぜはぜは)
レシュ : アウトー!スリーアウトちぇーんじ!( ̄□ ̄)(勝手に←?)
イェーガー : ちっ、あともう少し遅けりゃー。(笑)<ルーフ
ルーフ : レシュだと入らないもーん。<オレ着ぐるみ あっはは、オレが代わりにその着ぐるみを着て戦うヨ。(笑←意味ない)
レシュ : ルーフを剥いたらルーフんが!このらっきょ!( ̄□ ̄)(褒め←?)……と、じゃー、いきまーすか!(マイクセット!←?)
イェーガー : 甘いねェ、似合わねェところが面白いんじゃねェのよ。(にやり)<レシュだと入らず
レシュ : 赤コーナーァ!対戦者に絶対敗北の運命を!(BGMはベートーベンでスタート!) いかなる技も予測済み、一撃離脱の占い師!てゆーか殺られる前に殺らんとヤバいよ?13番目のカード(ラードはデイヴィス☆)・イェーガァァー!
レシュ : 青緑コーナーッ!瞬速の拳と鋼の肉体!(でもぷよぷよ風味☆) 神の悪戯か傑作か、こんなん出ました最強能力!打ちっ放し型(12番台確率変動中〜ジャラジャラ〜)、音速グラスランナーッ、ルーーーーフッ!
イェーガー : ……おお。意外にもちゃんと司会をやりやがってる。(驚き←オイ)
レシュ : そんだらーやるべっちゃ、準備はよかっちょかー?( ̄□ ̄)(何処弁)
ルーフ : わー、何かすごい言いぐさー。(あはは)<こんなん出ました(笑) ってゆか青緑!?
盗(敏:25(+4) 器:26(+4) 生:17)
ルーフ : あ、自分用にテキトー入れてた。(笑)ま、ミンナばらばらだね。<補足 ほんじゃ、準備OKよん☆(うぃんく←?)
盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : おいっす、ルールについてはあたしもうろおぼえだから(←…)お互いちゃーんとチェキってチョモランマ!( ̄□ ̄)(しーん←?) てゆか早いのどーしだこと……。
イェーガー : おまえさん仕様にわざわざ合わせたっつーのに、その言い草かよ。(笑)<自分用にテキトー入れて
盗(敏:21(+3) 器:20(+3) 生:10)
レシュ : おっしゃー、祀りの始まりだわよ!お互い動かなくなるまで蹴り会うよーに!(語弊) 先制ルーフんで、第一ラウンド、スタートゥ!( ̄皿 ̄)
イェーガー : あァ、俺もうろ覚えだ。まーそこの拾われグラランがなんとかしてくれるっしょ。(適当)<ルール
盗10/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : にょはは、でも心遣いはばっちり受け取ったから!(マジ)<仕様合わせ(サンクス) じゃ、今日は一つよろしくね〜♪>イェーガー
盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : ほいー♪ …んーじゃ、ヨユーのあるときにやっとこーか。先制強打+2ぱーんち!
2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : まァ、長レス連中が揃ってるしねェ。開始まで時間が掛かるのも仕方ないんじゃねェの。(問題違)<開始遅い あァ、適度にな。<よろしく>ルーフ
盗10/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : んじゃー、普通に回避だねェ。 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 盗10/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : てやぁ! 6 = 3 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 1 盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 4 = 3 (5 + 5 = 10) + 【1】 キーNo. : 0 盗10/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : なんっつーか、さっくり終わりそうだな。(低く笑って) んじゃー反撃ィっと。
2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 盗8/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 回避-4てムリぽいよね?(笑)避けれるかなっとーっ。 2D6 → 5 + 1 + (1) = 7 盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : ちょと惜しいー。 3 = 2 (4 + 3 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 盗17/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : おやん、当たるとは思わんかった。 6 = 4 (3 + 6 = 9) + 【2】 キーNo. : 3 盗8/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : おーっといきなりルーフんの技炸裂!しゃがみパンチ並の立ちパンチ!しかしイェーガー防いだ!防いだ!( ̄□ ̄) イェーガーの反撃、接近戦のよる重みの効いたパンチが当たったァ! そんなこんなで第二ターン!(やかましい←?)
ルーフ : いちち…やっぱり強打は痛いかも…。でももーちょいやってみる。(笑)強打きーっく!
2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : このままだとじわじわと削られて終わりそーだしねェ。俺もいっそ強打(クリット-1)で。(けらりと)
2D6 → 2 + 6 = 8 盗8/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : んで防御っとな。 1 = 0 (1 + 3 = 4) + 【1】 キーNo. : 0 盗8/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : しゃがみパンチ並みって言うかそんな気はないってゆーか!(笑)つか、また言い忘れた。+2で。(汗)
5 = 2 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 1 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : んじゃー、駄々っ子ぱんちィ?(くつりと笑って)<しゃがみパンチ 反撃な。
2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : イェーガーがぽかぽかってー?…んー、あんまし受け止めたくないかもー。(笑)
2D6 → 4 + 6 + (1) = 11 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : グラランのジャンプ力を効かしたハイキック!( ̄□ ̄)なかなかの動きです!イェーガーも大技狙いか全く避けきれず!延髄に入ったかー!? ダメージが残
るであろう状態からの急所狙い!相手の低さを見込んで脳天に攻撃いったー!……しかし、避ける!ハゲが怖いので避けるルーフん! 第三ターン轟!
イェーガー : あァ、さっさと終わりそうだ。良いことだねェ。(何が) 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : ほんっと。紙一重って感じ?帽子があるから平気っ。(笑)<ハゲ 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))(07/19-23:12:57)
レシュ : Σ帽子はムレるから危険だわよ!?( ̄□ ̄)(なにが?)
ルーフ : んじゃ、次からフツーに攻撃っ。ロケット(嘘偽り)ぱーんちっ。 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : そうだねェ、もう面倒だから強打-1で。っつーことでペナ回避。 2D6 → 6 + 5 = 11 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : おやん、かろうじてだねェ。(くつくつと笑い) さァて、喰らいな。
2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : Σおわっ、っとと。スカったーっ。 しかも高いしーっ。避けろオレっ。
2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : くっくっく、まァ多少は反撃くれェしとかんとねェ。 5 = 3 (5 + 3 = 8) + 【2】 キーNo. : 3 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : ちっ、惜しいな。 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : いやん。ムリだってば。(笑) 4 = 3 (4 + 6 = 10) + 【1】 キーNo. : 0 盗14/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : うぉっと!?裏技隠しコマンド、ルーフんロケット発射!これは大技だ!しかし腕を拾いにいく隙が弱点!?イェーガー、紙一重で避ける!見事避ける! そし
てスピードと技の絡み合った見事な攻撃!今度の狙いは額か!?ルーフんに第三の目が作成……はされなかった!(そりゃそう) 第四ターン、號!
ルーフ : かすった感じ?(笑)<第三の目 これはきっと死にかけるまで強打せよとのお達しね…。ってわけで強打-1回し蹴りっ。(←コンパス短い)
2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 俺も強打クリット-1予定だねェ。っつーことでペナ回避。まず無理だが。(笑)
2D6 → 6 + 5 = 11 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : 3 = 2 (6 + 2 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : クリット-1って結構意味ないこと多いよね!せいやぁっ! 2 = 1 (4 + 2 = 6) + 【1】 キーNo. : 1 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : ああ、跳ね返されてる。(笑)ま、避けるのはムリっぽいからクロスガード?(できん)
2D6 → 5 + 1 + (1) = 7 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 多いねェ、今回みたいによ。<ノーダメ とはいえちまちま削ったところで、おまえさんにゃー敵わねェと思うし。
盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : んじゃーこっちも回し蹴りでよ。 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : (がつん) 4 = 2 (1 + 6 = 7) + 【2】 キーNo. : 3 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : わぁ。(笑)<失敗 子供を足蹴にする大人ー。 4 = 3 (5 + 4 = 9) + 【1】 キーNo. : 0 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : あくまで押すルーフん!ちまちま回る姿がベーゴマのよう!しかし狙いはグゥ!……しかしベーゴマのよーに弾かれた(==)←? バランスを立て直す前に
イェーガーの攻撃!こちらはフィギュアスケート選手のよーな回し蹴り!跳ね飛ばされたダメージはルーフんには届かなかった! 第五ターン、剛!
イェーガー : 威力ねェからいいのよ。(そういう問題と違います)<子供を足蹴に 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : コマは縁起が悪かったかなぁ?(?) じゃ、強打+2でハイ(でも腰くらい?)きーっく!
2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : 自分の足を痛めながらも足蹴にするんだね…。(ほろり←しません)<威力
盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : そうだねェ、ちと通常回避で。 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : 判断が当たったねェ。もう一度足蹴にしてやるぜ。(にやり) 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : んちぇ。信託でも届いたかい?(笑) 2D6 → 6 + 6 + (1) = 13 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : よっぽと足蹴にされるのが嫌みてェだな。(笑) 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : 懲りずにCボタン連打のルーフん!キックが顎に届くのはいつの日か!……どうやらまだまだとーいらしー!避けたイェーガーの攻撃は無惨にもルーフんの頭を踏みつぶそーと!しかし台所の黒い悪魔宜しく、避けた、避けたーーーァ!( ̄□ ̄)(失礼) 第六ターン、郷!
ルーフ : ぃよっっし!次ー!(だんだん血に飢え←いや白熱とかそゆ) 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : そーゆー形容はダメー!(笑)クラりょんにつぶされちゃうからっ。(蛙でないので大胆←?)<黒い悪魔
盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : なんっつーか、踏みたくねェ気持ちと、げしげしと踏み潰して視界から消してやりてェ気持ちの両方が。(笑)<黒い悪魔
盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : にょははは、格闘仕様のオレはちょいと違うぜぃ。(笑)<足蹴嫌 避けた勢いでそのまま強打+2きーっく!
2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : グラランがいっちょまえに白熱してるねェ。俺も強打狙うんで、ペナ回避。
2D6 → 3 + 2 = 5 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : 下手すりゃ此処で終わりだな。まァそれも一興。(けらりと笑い) 5 = 4 (6 + 6 = 12) + 【1】 キーNo. : 0 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 白熱ついでに必殺技の一つくらい閃かないかなーって♪ 5 = 2 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 1 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 生憎と簡単にゃーひらめいてくれねェようで。<必殺技 黒い悪魔はクリット-1で蹴倒してやろう。(笑)
2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : ちっ、此処で3の呪いか。 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 必殺技にはとおいネェ。(笑) 黒い悪魔は足より早いと思おケド?どーかなっ。(笑)
2D6 → 6 + 5 + (1) = 12 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : 血に飢えた仔猫と化したルーフん(可愛いじゃん←?)キレのあるキックをお見舞いしたーァ!しかし自ら背後へと飛び、ダメージを散らしたイェーガー!……
どうも踏みたくない気持ちが勝ったもよー(==)ルーフん、華麗に冷蔵庫裏に逃げる!(無い) 第七ターン、壕!
ルーフ : でんぷしーだったらできるかなぁ。(笑←頭酔いそうだけど←?) 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 何かの技かねェ?(解らん)<でんぷしー 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 愛されてるネ☆<呪い んじゃ、冷蔵庫裏(ない)からヒットアンドアウェイっ。強打+2!
2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : わぁんっ。オレには来なくて良かったのにっ。嫉妬何かしないで良い子にしてるのにっ。(?)<3
盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))(
イェーガー : それを言うならおまえさんこそ。(けらりと笑い)<呪いに愛され 普通に回避な。
2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : 踏み潰しは諦めよう。普通に殴りつけ。 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 足じゃないなら良いかも?とは思わないって。(笑)かーいひー。 2D6 → 1 + 2 + (1) = 4 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : あァ、すっかり呪いはおまえさんの方に移住を決めたようで。(生暖かい目をしつつ)
6 = 4 (4 + 5 = 9) + 【2】 キーNo. : 3 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : さァすが親子関係?(くつくつと笑って)<ウィンドからの応援←? 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))(07/19-23:48:10)
ルーフ : 呪い返しっ。(笑) 0 (1 + 1 = 2 1ゾロ!) キーNo. : 0 盗13/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : こっちゃ、台所、トムとジェリーの対決ってー感じ?(==)
イェーガー : ……は、無理だったみてェで。(爆笑)<1ゾロ 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : 冷蔵庫裏から百円みっけパンチ!……しかしそれはコーラの王冠(←?)だった!イェーガーは冷静に指摘!(してない) 踏みつぶしをやめたら攻撃のキレが
よくなった!?ルーフん、華麗にニャンプシーロール(←??)で避けれるか!?……否、避けれなーーーいッ、見事顔面ヒット!!( ̄□ ̄) 第八ター
ン、傲!
ルーフ : わああっ、何か違う方の呪いまでっ。(霊視したら憑いてそう←?)さっすがに痛いってば。
盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : あー、オレ、今日何か悪いコトしたっけ…?夕ご飯も残さず食べたのに…。(ほろり) それでもやらねば(?)強打+2えるぼぅっ!
2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : おおかた気づかないところに、ご飯粒が1粒残ってたんだろうぜ。(何)<夕ご飯残さず んじゃーそれを受けて俺も強打で。ペナ回避な。
2D6 → 2 + 4 = 6 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : さァて、終わりか否か。 4 = 3 (3 + 6 = 9) + 【1】 キーNo. : 0 盗4/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : 慌てて食べたから零した!?(そのせいでもったいないお化けが←?) ていーっ。
7 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 1 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : やァだ、回してくれやがるし。嬉しくないねェ。 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : だから回った意味がっ。根が根だからしょーがないんだヨぅ。これでも頑張ってるんだよ〜?(笑)<とっとと>A会場
盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 多分ラスト攻撃っぽいねェ。んじゃー、強打-1でざくっと殴っておくか。
2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : …………(拍手←??)
イェーガー : ………ろくでもねェ……。(爆) 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : 夕御飯、人の分まで食べたのが問題かもしれないルーフん!(勝手に←?)しかしエルボーはイェーガーの脇に決まる!ようやくグラランの面目躍如!
( ̄□ ̄)反撃をしようとしたイェーガー、滑った!バナナの皮にすべった!「どひゃあ!」だァーーーー! さーて、一発逆転狙ってみんしゃい、漢なら!!
第九ターン、轟!
ルーフ : ま、嬉しかったらヤバイよね。(うむ←?)回った意味はなかった…。(くすん)
盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
ルーフ : (ぐっ!)今日の呪いは平等だね!(マジ)<ゾロり 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : そいつァー却下!<どひゃあ(笑) 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
レシュ : Σ( ̄□ ̄)財布を忘れて陽気なイェーガー、のほーがよかったかしら!(違)
ルーフ : やっぱり強打かな? +2で○んぱーんち(?)! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
イェーガー : 本当に等分で出てやがんな。平等な神様だぜ。<呪い平等 まァ強打しかねェっしょ。其の前に終わりそうだがよ。
2D6 → 3 + 4 = 7 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
イェーガー : 陽気っつー時点で、既に偽物だと思うんだがよ。(周囲に恐怖を撒き散らす夏のホラー←?)
1 = 0 (4 + 1 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 盗1/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : どーかな?(笑) オレもなるべくケリを付けたいとこっ。 6 = 3 (2 + 6 = 8) + 【3】 キーNo. : 1 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : ルーフん最期の駄々っ子パンチ、効いた、効いたーーーー!イェーガーパパ、思わず玩具売り場で超合金ロボットを勝ってしまったーーーーーァ!( ̄□ ̄) 勝者、おもちゃ売り場の覇者ルーフん!!!
イェーガー : はァ、終わった終わった。グラ嬢に無理やり参加させられたが、これでお役目終了だぜ。(何)
盗-5/10(敏:21(+3) 器:20(+3))
ルーフ : やたーーーっ!(超合金ロボ高く掲げ←??) 盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : おつかれさまデストローーーイ!( ̄□ ̄)
イェーガー : んじゃー黒い悪魔。次は黒の権化(?)と対戦のようだけど、せーぜー黒っぷりを競えや。(けらりと笑って)>ルーフ
レシュ : つーか、絶対ネックはダイス目だわよね……パラメはS級なのに(==)
イェーガー : だろうねェ。生命力もあるしよ。<パラメS級<ネックダイス目
ルーフ : おう、レシュもお疲れー!これから試合だけどっ。(笑)「ふl−おまえさんと拳を交えるの、楽しみにしてるゼ…」(←頑張っての意←?)>レシュ
盗7/17(敏:25(+4) 器:26(+4))
レシュ : おうよー、がんばるぜー(==)(酒飲みつつ←??)
ルーフ : にょははは、足蹴にされないよう頑張る。(笑)イェーガーパパもお疲れー。>イェーガー
イェーガー : まァ、せーぜー頑張れや。勝ったら髭でも生やさせる約束でもすればァ?(くつくつと)>レシュ
レシュ : やーだ、当たり前じゃーん(==)ノ(おい)<髭約束
イェーガー : おまえさんのパパっつーと、小僧と同等になるんか。(笑)(っつーか2人のおとーさんかよ←?)>ルーフ
ルーフ : 首ってゆーか心臓だよね…。<出目ネック 絶対生命力で助かってるもんなぁ。(黒いアレ並←?) ほんじゃ、オレらは退散しマース♪
レシュ : Σ……ごめッ(==) ウィンドがいるから、イェーガーはママだっただわね。←??
イェーガー : って、此処で無駄話してても進行の邪魔だねェ。敗者はさくっと去っていけ、っつーことでよ。(ふらりと)
ルーフ : フクザツな家庭事情だよネ。(笑)<パパ2(?) オレは控え室の前にちょっと抜けるネー。果たしてレシュの酔拳が炸裂するか。(笑)
イェーガー : (去り際に声のみで)………待てやこらァ!(笑)<イェーガーママ←?? |
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一回戦 第三試合 フェイフェアンシア対ウィム
審判:フェイフェアンシア
System : フェイフェアンシアが現れた。
System : ウィムが現れた。
フェイフェアンシア :んでは。(こほんと) あたしの前に立ちはだかる……彼をお呼びいたしましょー♪
フェイフェアンシア : 白身がサラダ、黄身がメインデッシュ! そんな日々もあったよね!(?) コイもおなかがすくんだゼ♪(意味不明) 地獄の三秒ルール! タダ食いハンター・ウィム! って、いやん、早いよお(笑) いらっしゃい♪(違)>ウィム
フェイフェアンシア : と、ゆーわけでっ。急所は狙って外さない! …かな? 森より来る電撃小娘! 悪夢を呼ぶ電電太鼓がリングに響くッ! わたくしがお相手いたします♪ 不束者ですが、よろしくー♪
System : ウィムが現れた。
ウィム : ふ、紹介文にコケてしまいましたよ(爆)
フェイフェアンシア : Σ ……入り直してくれてありがとっ(違) てゆうわけで、生命、敏捷、技能、装備をお願い♪ →こんな
(生:11 敏:20 シーフ)非金属
ウィム : えっと、こんな感じで?<補足 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ……あ、装備って、間違ってゆってよかった(笑)<普段着(ぼろ)(笑) ん、そしたらあたし先攻で、始めまっす。では、よろしくおねがいしまっす(^^)(お辞儀)
(生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : お願いします(一礼) ちょい回線が不調っぽいので遅くなるやもしれませぬ。
(生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : あ、りょーかい〜<不調 そしたら…通常攻撃〜っ♪ 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : えっと、宣言強打で回避ー(生ぬるい視線で攻撃のダイス目見つつ) 2D6 → 6 + 1 = 7 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : うや(笑)<16 あったり〜♪ そっか、ウィムも生命力低い仲間だったかっ…(ダメージごつん)
3 = 2 (4 + 3 = 7) + 【1】 キーNo. : 3 (生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : 防げ一張羅(言いすぎ) 3 = 2 (2 + 5 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : Σ 弾かれっ……ううん、早速…強打を回避〜 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (生:11 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : ……なんか張り切ってるね、あたし(笑)<出目 (生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : ふ。<防御 強打は-1でー。 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ひらひらりん♪ そしたら、一張羅、繕った部分を狙って(爆) 通常攻撃〜
2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : 太娘ですから回避は低めかとおもったんですけどもねぇ(笑い←死) (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム : 通常回避です。 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ……(ウエスト周り見て)……今日は、着ぐるみで(・・)(ない)<太娘 っと、防御優先で外れっ…あたしが回避〜。
2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (生:11 敏:20 シーフ)
ウィム : スレスレっ(怖っ) カウンターっ! 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム : ぺすっと〜。 2 = 0 (2 + 1 = 3) + 【2】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : んきゃー…本性出して来たわねぇっ(濡れ衣) 防御〜 1 = 0 (4 + 1 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 (生:11 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : ちんまり痛かった…きっと、お腹に当たったんだ(笑)<へそ出し 反撃、通常攻撃ゆきまっす(><)
2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : 通常回避を。今度は華麗にー。 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム :命中ですー。 4 = 3 (4 + 6 = 10) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア :ダメージ……ってゆうか、一張羅、じょーぶ(笑) 3 = 2 (5 + 2 = 7) + 【1】 キーNo. : 3 (生:10 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : ううん(笑)<弾かれ 改めて、回避します〜>ご近所の旦那さん(違)
2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム :攻撃ー。 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム : 選ぶポイントは安いだけでなく長持ち、というところですか(笑)<丈夫
(生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : 長生き、したいのん?(・・)<寿命 っと、今度は回避〜♪ 長引きそおかも?(笑) 通常攻撃〜
2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : 通常回避、ですね〜。 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : 両方兼ね備えてるのって、なかなかないと思うのっ(笑)<安く、長持ち 無印良品?(・・)(笑) って(笑)<6ゾロ回避 ううん(笑)(避け〜)
2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : いや、単純に半分半分にはならないんですよねぇ、と。 しかしもったいない・・・。<6ゾロ 攻撃でもっ。
2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : あ、さっきの、9だ……避けてるけど(汗)<回避 ……今のとこ、ウィンドもセフィも、ウィムに微笑んでる(笑)<3 こっちは、通常攻撃でっす♪
2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : つぎはぎし過ぎで厚くなっているだけという可能性も(笑) うん、強打回避を。
2D6 → 3 + 1 = 4 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ほえーん?<ここで強打 そしたら遠慮なく、ダメージっ(ぺちぺちっ)
2 = 1 (4 + 2 = 6) + 【1】 キーNo. : 3 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : いや〜、卓で呪いかけられたんですよさっき(笑) 防御ー。 3 = 2 (5 + 2 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : あう、弾かれ…回ってよ、そろそろっ(笑) 夏は、蒸れるねっ(笑)<つぎはぎだらけで厚 強打を、回避しまっす〜♪
2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : さすが長年の戦友、良い防御っぷりですよー。 そしてカウンター!
2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム : ダメージが未だに、というのもなんとも・・・・。 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ひらりん♪ 進まないねえ(爆) うっと、通常攻撃〜(しか) 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : そう言う時はジョーク一発即極寒、で(笑)<蒸れる (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ああう、ついにあたしにも…(笑)<微笑まれた あたしに、1点だけだもんね(・・)<ダメージいまだに ウィムの一張羅のせいで〜(違)
(生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : こここそ強打+2の回避をー。<3 2D6 → 5 + 6 = 11 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ゆった方は冷や汗で余計蒸れたり(^^)(酷っ)<極寒 あうっ、強打に避けられたっ(笑) 強打を回避〜
2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : あ、一点はいってたんですねー。(ほんわかと) 強打きぃーっく! 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : それって、どゆほんわか(笑)<1点 女の子を蹴るなー、暴力オヤジだー(><)(勝手) 防御〜
2 = 1 (3 + 3 = 6) + 【1】 キーNo. : 0 (生:10 敏:20 シーフ)
ウィム : そこは観客がいないところで一人でやれば無問題、寒さもアップ(爆) いや、まぁ全力で?<きっく
4 = 0 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : Σ そんなあっさりっ(笑)<全力 ……虚しい(こら)ウィムに、2点貰って…反撃ー(笑)<ひとり遊び 通常攻撃〜
2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : あまりにも通っていなかったんで、周りの方々からはそんな感じに見えていたのではと(笑) 通常回避。
2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ううん、避けられちゃう、なあ……(><) ぷにゅん、って感じ?(笑)<ほんわか 回避します〜(><)
2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : こ〜う〜げ〜きー。(やりすぎ) 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : 蠅がとまれるほどの、魔球…(古)<こ〜う〜 でも、そんな感じ(笑)<9とか10とか えっと、攻撃ぃ〜
2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : ・・・・・(考え中)<魔球 強打回避、これは貰うの覚悟で。 2D6 → 4 + 2 = 6 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ごめ(爆)<魔球ネタ 今度こそ……あの縫い目を、狙うんだっ(><) ……素直に顔や脛狙っても、よいのかな?(・・)(駄目) ぺちぺちっと。
1 = 0 (1 + 2 = 3) + 【1】 キーNo. : 3 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : かきんとォー。 1 = 0 (3 + 1 = 4) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : 手強い……手強いよ、ウィムの戦友…(いや自分が非力でしかも3で)<1同士(笑) 強打を回避〜っ
2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : (肩ポム)<ぺち 攻撃を-1でっ。 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : あう、余裕ねっ(><。)<試合中肩ぽむ 防御〜、お腹に当たるな〜(笑)
5 = 4 (6 + 6 = 12) + 【1】 キーNo. : 0 (生:8 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : わう、会心の防御…な、気がする(笑)<6ゾロ (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : いえ、デンプシーでもラピッドパンチでも鉄拳でもよいですよー。<よい?
3 = 1 (3 + 2 = 5) + 【2】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
ウィム : 固いところに・・・・固い着ぐるみ?(笑) (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(ボロ)
フェイフェアンシア : ……(・・)……あたし、格闘技、まるでわかんないの(・・) それって、どんなの?(・・)(求:説明(笑))<でんぱとかウサギとか(違) うっと、弾いて、通常攻撃っ
2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生:8 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : んっと…亀とか……鰐とか……あと、硬そうなの…なんだろ(笑)<着ぐるみ 決めたら、描くのもよいかも(笑)
(生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : はじめの一歩という漫画だかアニメだかを参照とのこと・・・だそうです背後さんが(爆) 回避ー。
2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : えっと、避けられて、回避〜 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (生:8 敏:20 シーフ)
ウィム : 攻撃〜。 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
ウィム : 6 = 4 (4 + 5 = 9) + 【2】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : あははっ、いつの間にか、戦友に昇格してるっ(笑)<普段着 うむぅ、固い拳どころか、へにゃへにゃなんですが〜(><) っと、防御っ
3 = 2 (3 + 5 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 (生:8 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : あう、今度は痛かった……なら、でんぷしーとやら目指して、反撃っ…真面目に、そろそろ回るはず……たぶん、きっと(笑)<通常攻撃だけど
2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (生:5 敏:20 シーフ)
ウィム : 無言で渋く決めたのが良かったんでしょうか・・・(むぅ)<6ダメ (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
ウィム : う〜ん、通常回避でしょうか。 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : やーん、しゃべってー(><) ひとりで喋ってると、寂しー(爆)(我が儘こき)<無言よし? ダメージ、それっ、でんぱでんぱ♪(やっぱり)
3 = 2 (6 + 1 = 7) + 【1】 キーNo. : 3 (生:5 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : 駄目じゃん、でんぱ(笑) やっぱしレイニーじゃないと、かな(笑)(違)
(生:5 敏:20 シーフ)
ウィム : 戦友よ・・・ファイトぉ。 5 = 4 (6 + 6 = 12) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : Σ (・・)<戦友張り切った うう、弾かれて回避〜 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (生:5 敏:20 シーフ)
ウィム : レイニーさんっぽくふるまわられれば・・・・(笑) カウンターをぺしっと。
2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : ちょーーーっと……1点も与えてないのは、さすがに〜……<ぺしっとされつつ防御
3 = 2 (6 + 1 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 (生:5 敏:20 シーフ)
ウィム : え〜っと、ヨ、ヨロレリー、ですっけ?<でんぱ 4 = 2 (6 + 1 = 7) + 【2】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : う…よろれいひ〜…、じゃなかったかなあ(笑)<レイニーっぽく んん、1点ほんわか。反撃、反撃っ!(希望)
2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (生:4 敏:20 シーフ)
ウィム : こうなったら狙いは完全試合ですね、回避を。 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : よろれいひ〜…ってゆうと、なんか今にも倒れそおかも(笑) Σ ゆ、許さん〜!!(><)(地団駄)<完全試合 えーっと…回避っ。
2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (生:4 敏:20 シーフ)
ウィム : こう微妙に目が良くなったのは恩恵なんでしょうか(笑)<っぽく 通常攻撃。せいやっ!
2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : むーーー(笑) 防御っ! 1 = 0 (1 + 4 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 (生:4 敏:20 シーフ)
ウィム : さて、ダメージ! おうりゃっ! 4 = 2 (4 + 3 = 7) + 【2】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : がう(><)<3点 でも、立ってる、立ってるっ(><) あーーー、でも強打は出来ないしぃ…通常攻撃っ
2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (生:1 敏:20 シーフ)
ウィム : ここは強打で決めましょう、+2回避。 2D6 → 6 + 2 = 8 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : (ぴぴっと熊仲間から(違)) そーなのよお、キティを倒したんだから、今度こそっ、ぼかぼか回れ〜(><)
1 = 0 (1 + 2 = 3) + 【1】 キーNo. : 3 (生:1 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : ……おっかしーなあ(爆)<3 (生:1 敏:20 シーフ)
ウィム : 防御 3 = 2 (5 + 2 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : ええい、フツーに避ければ、次も出来るからっ…強打を回避〜、絶対回避〜(><)
2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (生:1 敏:20 シーフ)
ウィム : さて、トドメのぉ〜? 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : 待て待て待てっ(爆)<6ゾロ うぇーん、防御〜(><) 1 = 0 (2 + 2 = 4) + 【1】 キーNo. : 0 (生:1 敏:20 シーフ)
ウィム :すいません、ダメ行かせていただきますー。 6 = 2 (4 + 3 = 7) + 【4】 キーNo. : 3 (生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : あう(爆)<6ですか そんな、念を入れなくっても(きゅう…濡れ衣) んん、お疲れさまでした〜(><)ノシ
(生:-5 敏:20 シーフ)
フェイフェアンシア : 完全試合か…まー、しょーがない……賭けてるしぃ(^^)♪
ウィム : 有難うございました(一礼) なるべく掛け金の100ガメルを無駄にしないよう、勝ち進んで行こうと思いますのでご勘弁を(笑)
(生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友)
フェイフェアンシア : ウィムに負けたんじゃないやい、戦友に負けたんだい(笑) なーんてね(笑) ん、頑張るよーに♪(偉そうだ)
ウィム : はい、戦友と共にやって生きますよ(笑) ではお疲れ様でしたー。>フェイさん
(生命:12 敏捷:19 シーフ)普段着(戦友) |
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一回戦 第四試合 エリシエル対ノー
審判:ノー
ノー :あああかぁコーーーナーーー! 黒き炎を拳に乗せた、ノーガードの夜叉姫っ! 南アノスの堕天使、ブラッディー・エリス入場ーっ!
System : エリスが現れた。
ノー : あああーーーおコーナーーー! なんちゅーかっ、自分の紹介はえっらい照れがあんぜよ19歳♪ 両手両足同威力! 女体の神秘をとくと見よ!(?) 混沌の白猫、クラッシャー・ノーーー♪(観客に手を上げ、笑む)
エリス : (颯爽とリングに上がり)ファリスよ!!黒狼よ!!そして新規参入の狼牙よ。私に力をノーを倒す力をくれ!!
白い特攻服 HP 18/18
ノー : つうことで、あたし先攻戦士、エリス後攻盗賊ってことでOK? いっくよーー
生命15
エリス : コイ!!返り討ちにしてやろう(笑) 白い特攻服 HP 18/18
ノー : 魔法抜きだとキッツイのよねー、でも負けてやるつもりはないのん♪ 強打+2ミドルキックー
2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
エリス : 回避は捨てる!! 2D6 → 5 + 5 + (-1) = 9 白い特攻服 HP 18/18
エリス : 止める!! 3 = 2 (2 + 6 = 8) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 18/18
ノー : じゃ、遠慮なくー♪ げしっ! 6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 5 生命15
ノー : 0回避かー 2D6 → 1 + 4 = 5 生命15
エリス : 安全装置。制限装置解除!!好きに殺れ狼牙!!(強打+2) 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 白い特攻服 HP 15/18
ノー : 防御ー。痛くしないでねー♪ 1 = 0 (1 + 2 = 3) + 【1】 キーNo. : 0 生命15
エリス : 闇黒狼剣奥義!!アトミック黒狼クロー!! 5 = 0 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 3 白い特攻服 HP 15/18(07/19-23:36:00)
エリス : いまいち そして回避不要(強打+2用) 2D6 → 6 + 3 + (-1) = 8 白い特攻服 HP 15/18(07/19-23:37:02)
ノー : 続けて強打+2。っしゃ、踏み込んでブローー! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 生命11
ノー : ふッッっらぁ! 6 = 1 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 5 生命11
エリス : 鍛えられし肉体で止めて!1 1 = 0 (3 + 2 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 15/18
ノー : よけー 2D6 → 6 + 4 = 10 生命11
エリス : いい攻撃だ。だが反撃(猫だまし→フェイント→膝) 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 白い特攻服 HP 10/18
エリス : 闇黒狼剣奥義!!影舞!! 6 = 1 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 3 白い特攻服 HP 10/18
ノー : おのれい、ロクゾロ・・・ 2 = 1 (4 + 2 = 6) + 【1】 キーNo. : 0 生命11
ノー : 普通の攻撃。フック! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 生命7
エリス : 回避は捨てる!! 2D6 → 4 + 4 + (-1) = 7 白い特攻服 HP 10/18(07/19-23:40:28)
エリス : 装甲で止めればそれでいい!! 1 = 0 (2 + 3 = 5) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 10/18
ノー : ほら! ガード、甘いんじゃないっ?(くすっ♪) 6 = 3 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 5 生命7
エリス : でが、まだ倒れるわけには逝かんな!!(手刀強打+2) 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 白い特攻服 HP 5/18(07/19-23:42:11)
ノー : で、避け。当ててごらんっ! 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 生命7
ノー : くっそ、やる・・・ 4 = 3 (5 + 5 = 10) + 【1】 キーNo. : 0 生命7
エリス : 必殺!!闇黒狼剣奥義!!南阿埜州之紅意雨!! 6 = 1 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 3 白い特攻服 HP 5/18
エリス : だめもとで避けるか。 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 白い特攻服 HP 5/18
ノー : ほれっ、くらえっ(普通攻撃) 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 生命5
エリス : まだ落ちてたまるか!! 3 = 2 (4 + 3 = 7) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 5/18
ノー : ッシィ!(アッパー) 4 = 1 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 5 生命5
エリス : カウンターの蹴り!! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 白い特攻服 HP 4/18
ノー : っの、避けるっ! 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 生命5
エリス : チィ!!回避!! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 白い特攻服 HP 4/18
ノー : っへっへぇ! お返しッ!(普通攻撃) 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 生命5
ノー : げ、強打タイムかよ(笑) 生命5
エリス : ミスったか防げ!1 2 = 1 (2 + 4 = 6) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 4/18(07/19-23:47:19)
ノー : あ、普通に回避なんか。うし、くらえ、ハイキック! 5 = 2 (3 + 3 = 6) + 【3】 キーNo. : 5 生命5 エリス : 最期の勝負!!頼む狼牙!! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 白い特攻服 HP 1/18
ノー : あと1点。ここをかわしたいトコ 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生命5
エリス : 避ける!! 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 白い特攻服 HP 1/18
ノー : もらうッ!(普通攻撃) 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 生命5
エリス : 後一撃当てさせてくれ!! 1 = 0 (1 + 3 = 4) + 【1】 キーNo. : 0 白い特攻服 HP 1/18
ノー : ッフ!(サマーソルト) 4 = 1 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 5 生命5
エリス : ・・・・・見事・・・・・(顎を蹴られて宙を舞う) 白い特攻服 HP -2/18
ノー : ・・・そこまで。エリス、今回はあたしの勝ち。いー試合サンクス♪(手を差し出す)
生命5
エリス : (起き上がり差し出された手を握りつつ)このまま優勝を狙えよ? では、そろそろ撤収するとしよう。がんばれよ。(手を振りつつ去る)
白い特攻服自分の血で真紅(笑)
ノー : ん、やれるとこまでやったるさ 生命5 |
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