Q&A (よくある質問)
Q: (タッグマッチに関して)10Rで勝負がつかなかった時の判定の仕方をもっと詳しく説明して。
A: 例) マスター、女将さんチームとロフィム、ラルチームが戦ったとします。 誰も倒さないまま同数生き残りで10R終えました。 終了時、マスターは生命点に6点のダメージ、精神点を10点消耗していたとします。 女将さんは生命点に3点ダメージを受けておりました。
マスターチームのトータルダメージは、全部を足して19点となります。 ロフィムチームが仮に22点でより消耗していたとすると、マスターチームの勝利ということになります。(より、相手チームの生命点と精神点を減らした方が勝ち。……生き残りが一人ずつの時も、同じように判定します)
Q: (タッグマッチに関して) 生命力0、精神力0になったら即リタイアですか?
A: キュアーやトランスファー・メンタルパワーなどで復活出来る可能性があるなら、KO判定(生死判定)をどうぞ。 それで落ちていなければ、回復された次のRから、倒れた状態で復活となります。
Q: (タッグマッチに関して) 倒れてる人がキュアーなどで復活する可能性があります、とどめを刺すのは?
A: それはどうぞ。 攻撃(届くなら)の場合は1ゾロ以外命中でけっこうです。 魔法は気絶していても抵抗はあります。
Q: クロスボウなどの準備のいる武器の持ち込みは?
A:オッケーです。 ただし、巻き上げは通常通り行ってください。 クロスボウなら1R、クレインクィンなら3Rかかります。
Q 敏捷が同じ相手と回復(または援護魔法)と攻撃が同時でやられた場合どうなりますか?
A: 本家グループSNEの公式回答に準じ、回復・援護は一瞬遅れるの法則より、先に生命力0になります。
自分にカウンターマジック、相手がエネルギーボルトを使用した場合なら、先にエネルギーボルトが当った一瞬後にカウンターマジックがかります。(この場合、エネボの抵抗にはカンタマの抵抗+2は間に合わない)
気になることがあったら色々聞いてみてください。