バリボゥルール / A会場 / B会場 / 観戦席A / 観戦席B
きみ と ぼく の ヴィーチ☆ヴァレェ
だいたい順番に2D6を振っていく感じです。
前回に振った人の目によって修正値を付いたり付かなかったり。
(サーブとアタックの時だけレーティングも一緒に振ります。
4以下だとアサッテの方向にボールが行きますが)
| うさぎさんチーム | ねこさんチーム | |
| サーブ | → | レシーブ |
| ↓ | ||
| トス | ||
| ↓ | ||
| レシーブ | ← | アタック |
| ↓ | ||
| トス | ||
| ↓ | ||
| アタック | → | レシーブ |
| ↓ | ||
| 続く… |
どちらかが点を取られたら、点を取られた方のサーブからまた始まります。
失敗をした時点で、相手チームに点が入ります。
| うさぎさんチーム | ねこさんチーム | |||||
| メンバーのうち誰か1名 | サーブ | 2D6 4以上で成功 | → | レシーブ | 2D6 4以上で成功 | メンバー全員がレシーブに挑戦出来る |
| 10以上の目の場合、次のサーブダメージのレーティングをアップ出来る 10→+1 11→+2 12→+3 |
10以上の目の場合、次のトスを受ける人全員の修正値にプラス出来る 10→+1 11→+2 12→+3 値の一番多かった人がレシーブ成功(同値だったら発言が先だった方) |
|||||
| サーブダメージ 通常→レーティング1 ボーナスがあった場合は、その値をプラスしたレーティング値で レーティングで出た値を、レシーブを受ける相手全員の修正値にマイナス出来る クリティカルは10に統一 |
↓ | |||||
| トス | 2D6 4以上で成功 | レシーブに成功しなかったうちのメンバー1名 | ||||
| 10以上の目の場合、次のアタックをする人が修正値にプラス出来る 10→+1 11→+2 12→+3 (前回の修正値が加わり13を超えた場合、+4、+5、+6となる) |
||||||
| ↓ | ||||||
| メンバー全員がレシーブに挑戦出来る | レシーブ | 2D6 4以上で成功 | ← | アタック | 2D6 4以上で成功 | トスをしなかったうちのメンバー1名 |
| 10以上の目の場合、次のトスを受ける人全員の修正値にプラス出来る 10→+1 11→+2 12→+3 値の一番多かった人がレシーブ成功(同値だったら発言が先だった方) |
10以上の目の場合、次のアタックダメージのレーティングをアップ出来る 10→+1 11→+2 12→+3 (前回の修正値が加わり13を超えた場合、+4、+5、+6となる) |
|||||
| ↓ | アタックダメージ 通常→レーティング5 ボーナスがあった場合は、その値をプラスしたレーティング値で レーティングで出た値を、レシーブを受ける相手全員の修正値にマイナス出来る クリティカルは10に統一 |
|||||
| レシーブに成功しなかったうちのメンバー1名 | トス | 2D6 4以上で成功 | ||||
| 続く… | ||||||
レシーブした後、誰がアタックするか、誰がトスをするか……
事前に決めていてもいいし、その時のノリで『まかせろ俺がするぜ!』
みたいなのでも良いかと。
サンプル
2(うさぎさん&かにさん) vs 2(ねこさん&かえるさん) の場合
まずうさぎさんチームからのサーブ。4以上で成功。続いてレーティングも。
ねこさんチームのレシーブ。値の大きい方が取れたことになります。(0なので修正値は無し)
そしてレシーブしなかった方がトス。そしてトスをしなかった人がアタック。
一ゾロのため、修正値無しでレシーブが出来ます。(4以上出れば成功)
クリティカル(10でチェック)が出たので、修正値が-8にてレシーブしなければいけません。
流石に取りこぼしました、うさぎさんチームに一点入ります。
点を取ったうさぎさんチームからのサーブです。