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GM : それでは…時間短縮により…2日目の夜となります。ええ…毎回日が経つたびにオプションとして天気予報は忘れずに?(笑 (12/10-15:08:17)
ピット : あれは根性無しな霙が途中で雲になっちゃたんだにゅう、字も良く似てるにゅ?(言い張り(笑い (12/10-15:08:39)
リチャード : ……きっと蛙屋か村で保存食を買っておいたのですよ(笑)。<御飯 (12/10-15:09:05)
ウォルター : ん、目の前にありますよ?<湖指差し>ウィンドさん (12/10-15:09:08)
GM : ご飯は朝、戻って、食べた後のらりくらりと過ごして、夕方杉、晩御飯を食べた後こちらにもどってくるというスケジュールと脳内ではなってますけども (12/10-15:09:20)
ピット : 今度こそ、天気はどうかにゅ? 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (12/10-15:09:27)
ウォルター : 釣り糸たらしてるイメージでした(笑<脳天気 (12/10-15:10:05)
ウィンド : ……自給自足らしいですよ?(笑)<戻って食べた後<目の前に(笑) (12/10-15:10:08)
リチャード : ああ、ではそれで(笑)。 保存食はやはり味気ないですから…(笑)<戻って食べて (12/10-15:10:14)
ウォルター : さて…ここの天気は読みにくいですね… 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (12/10-15:10:25)
ウィンド : おっと。<天気予報 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (12/10-15:10:35)
ピット : 昇り調子だにゅ(笑い (12/10-15:10:58)
リチャード : なんとも…コメントに微妙な。(注文が多い)<今回の天気予報 (12/10-15:11:10)
GM : では12以上の方は…明日が晴れということがわかります。ピットはそうですね…霰とかいってもらいましょうか?(笑) (12/10-15:11:18)
リチャード : 1の差でそんなに変わるのですか…(笑)<あられ (12/10-15:11:47)
サンハーラ : なにか…特定の天気が関係をする…? そういえば、目撃した日の天気状況なぞべつに聞いておらなんだな。 (12/10-15:12:04)
ピット : 霙が兄弟を呼んで霰が来るにゅう(得意気(笑い (12/10-15:12:15)
ウィンド : 今度こそ晴れですって!<明日晴れ ……と言うと、余計信用失いそうですが。(笑) (12/10-15:12:22)
GM : いえ、ギャグ方向ですが何か?(笑)<霰 (12/10-15:12:58)
リチャード : そうですねぇ…食べに戻ったついでに訊いておきましょうか。<目撃天気 (12/10-15:13:01)
ウィンド : 日の光を吸収?して一定の量になると例の魔晶石が光り出すみたいですし、晴れの方が良いのかも知れませんね。……判りませんが。<特定の天気(……太陽電池?) (12/10-15:13:23)
GM : では…そんな何日もギャグぽいことやらせるわけにはいきません(笑) (12/10-15:13:28)
ウォルター : おそらくは晴れ…ですね。 (12/10-15:13:42)
GM : 連続して4日間の間、不審者が見つからずのらりくらいと見張っていた6日目。 (12/10-15:14:00)
リチャード : GM、余裕あるんですね…?(笑)<何日もギャグ (12/10-15:14:13)
GM : そしてっと、地味に4日間ずっと。晴れの日が続きました。皆さんの天気予報があたっていたかどうかは定かではありませんが?(笑) (12/10-15:14:48)
ピット : 動いたかにゃ?って天気予報何回振るにゅ!(あたふた(笑い (12/10-15:14:51)
リチャード : だんだん疲れもたまってくる頃でしょうか…<6日目 (12/10-15:15:11)
ウィンド : む、三日に一度の筈が、中々姿現しませんね……悟られましたかね?<6日目 (12/10-15:15:29)
サンハーラ : ピットの天気は、順に霙、霰、霞、霧であった。(メモをしておいた)<当たっていたかどうか (12/10-15:15:32)
ピット : せっかくの10点ゲットの機会なのに、にゅう・・・(残念(笑い (12/10-15:15:51)
ピット : 雨4兄弟だにゅう(謎? (12/10-15:16:29)
GM : では、見張り1直目のウィンドさん。明日の天気は?(笑) (12/10-15:16:33)
リチャード : 別の意味で凄いですね…(笑)<ピッ坊天気予報 (12/10-15:16:39)
ウィンド : 休憩は取ってますし、大丈夫だと思いますよ。(笑) こういうのは慣れてますしっ。<疲れ? (12/10-15:16:59)
ウィンド : うえ?(笑)<明日の天気 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (12/10-15:17:13)
ウィンド : ……戦闘時が怖いです。(反動が) (12/10-15:17:34)
リチャード : おや、反動が?(笑)<高精度の天気予報 (12/10-15:17:43)
ピット : また高い出目だにゅう (12/10-15:17:57)
GM : うぉ!?(・□・; はてさて、では詳しく書かせていただきましょうか。明日の天気は夕方から雨が降るかなぁ〜?みたいな。脚色してもかまいませんよ? (12/10-15:17:58)
ウィンド : 脚色して嘘つき呼ばわりされても困ります。仕事はあくまで正確にっ(笑←偶に誇張してるけどな) 思ったままを伝えますよう。 (12/10-15:18:57)
ソランヒ : あっという間に経ってしもたな。<6日目 お。今日は当たりそ?<天気予報 (12/10-15:19:13)
サンハーラ : 雨が降るか、野営が困難になるな。 視界も悪くなるので不審者を見落としやすくなるであろうし。 (12/10-15:19:27)
リチャード : お仕事名は雨の降る夜にでしたね、と謎な事を言ってみましょう(笑)。 (12/10-15:19:47)
GM : と、そんなこんなで一直目のかたがたのお仕事時間はおしまい。2直目の方起き上がってくださいな (12/10-15:20:10)
ピット : 天気予報かにゃ?(わくわく(笑い (12/10-15:20:52)
リチャード : ではおやすみなさい…あとよろしくお願いいたします(笑)。>二直目 (12/10-15:21:02)
ウィンド : では後は宜しくお願いしますねー。(ぐう←?) (12/10-15:21:26)
ウォルター : …ん、もう交代の時間ですか……明日の天気はぁ(すでに習慣づいている) (12/10-15:21:39)
GM : いえ、天気予報していただいてもかまいませんけど(笑) (12/10-15:21:43)
ピット : うにゅ!(靴を飛ばし(笑い 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (12/10-15:22:03)
サンハーラ : ん……さて、交代か。 そろそろ気も緩んでくるころあいじゃな、気をつけておいたほうがよいやもしれん。 (12/10-15:22:17)
ピット : 毎日だからだいぶ上手になったにゅう(笑い<靴飛ばし (12/10-15:23:08)
ウォルター : …まあ、いいか。明日はたぶん日蝕です。以上(出鱈目発言なうえに天気予報違う) (12/10-15:23:34)
GM : さて、天気予報、15以上であればさっきと同じくのたまってください。13以上であれば雨としかわかりません。12以下は…適当にボケてください(’’ (12/10-15:23:37)
ピット : ああ、1足りないにゅう(しくしく (12/10-15:24:14)
GM : では…そんなこんなのたまってる2直目の皆様。危険感知をお願いします。 (12/10-15:24:14)
ピット : 危険感知だにゅ! 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (12/10-15:24:45)
ウィンド : おや……。(←寝言←?)<危険関知 (12/10-15:24:59)
ピット : 普通だにゅう・・・・ (12/10-15:25:01)
ウォルター : む…来た、か?>危険感知 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (12/10-15:25:10)
ウィンド : 関知……? 感知ですって。(寝言←しつこい) (12/10-15:25:12)
リチャード : (責任感じずに済んで良かったですね?(笑))<2直目危険感知>ウィンドさん (12/10-15:25:15)
ウォルター : 出目が振るいませんね(苦笑 (12/10-15:25:37)
GM : ええ…っと… 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (12/10-15:25:44)
GM : あぁ、ごめんねぇ…では…気づきませんねぇ(何) (12/10-15:26:10)
サンハーラ : うむ? 何事かあったのじゃろうか…?(二人の様子をうかがい) (12/10-15:26:17)
ウィンド : (良くは判りませんが、呪いはそのヒトの鍛錬不足ですヨ?←??)<責任は勿論逃れますとも←をい (12/10-15:26:23)
ピット : じゃあ、気がつかないまま夜が明けるにゅう(何 (12/10-15:26:55)
GM : では、気づかなかったので、急に出てきた人影(遠く)にびっくりしてくださいませ。ちょうど、月の光にあたって明るくなっているところに対してすーっと黒い人影のようなものが現れます (12/10-15:27:30)
ウォルター : うむ…やはり気が緩んでいたようです(苦笑<呪い>何事も無かったですねぇ(しれっと) (12/10-15:27:38)
サンハーラ : 明けるのならばまだ良いのじゃがな(笑)<分からない (12/10-15:27:39)
リチャード : (夜が明けたら全滅していた、と…(嫌)) (12/10-15:27:39)
サンハーラ : ………!?<人影がいきなり現れ (12/10-15:28:24)
ピット : うにゅ!あれは何だにゅ!(っと指さし<黒い人影 (12/10-15:28:33)
ウォルター : …あれ、か?<人影>だいたいの距離とか分かります?>GM (12/10-15:28:45)
ウィンド : (でも寝てる人)<黒い人影 (12/10-15:28:47)
リチャード : zzZ(?) (12/10-15:29:02)
GM : 100mは先。かなり小さい>ウォルター (12/10-15:29:17)
ピット : 適当に転げまわって眠り組起こします(笑い (12/10-15:29:20)
ピット : わ〜〜い、じゃ〜〜んぷ(どさっ! (12/10-15:29:43)
サンハーラ : ゆけ、ジーニー(がぶ、がぶとソランヒとウィンドの耳に歯型) (12/10-15:29:57)
ピット : 回転れしいぶ(?)(ごろごろっ (12/10-15:30:06)
GM : ピット大暴れ(笑)起きていただいて結構ですお (12/10-15:30:07)
ウィンド : Σ ぐふっ!?(爆)<じゃんぷ さ、流石グラランジャンプは効きます……!(起きたらしく←?) (12/10-15:30:27)
ウォルター : <じっと人影観察中 (12/10-15:30:33)
リチャード : では目が覚め… って、こっちは無しですか!? なんならサンハーラさんの歯形でも…!(←……)<起こされ (12/10-15:30:53)
ピット : (勢いあまってジーニー巻き込み?むぎゃ! (12/10-15:31:02)
ウィンド : って痛ーーー!?(←起きたところに←散々(笑)) はっ、ジーニヤーさんもお早うです。(何か変)<歯形 (12/10-15:31:04)
ウォルター : 100m…遠いな。 (12/10-15:31:07)
サンハーラ : 100mとはずいぶん離れておるな…人影はこちらに気づいておる様子はないな? では、そのままなりを潜めて様子をうかがおう。 (12/10-15:31:22)
ウォルター : …ずいぶん、騒いでしまっているようですが(笑<なりを潜め (12/10-15:31:55)
ピット : 静かにするにゅ!(←おい! (12/10-15:31:59)
ウィンド : 近づかないのでよいのでしょうか? また突然消えられても困りますが……。(我に返って人影注視しつつ) (12/10-15:32:06)
GM : では、皆様目撃したところでとね。その人影はすーっと湖の近くにより、とまったと思ったらペチャッっといなくなりますけど?(笑) (12/10-15:32:14)
ソランヒ : Σ はわ?!<がぶ っかー、起きたわ。 (12/10-15:32:18)
リチャード : まぁ、魔術師以外の早い方々でしたら逃げられても追いつけなくはないと思いますが… 視界が悪いですか。<100m (12/10-15:32:35)
サンハーラ : ぺちゃっと…? 湖の中に消えた、というのでもなくか…?>GM (12/10-15:32:51)
ピット : ペチャッっといなくなったにゅ・・・ (12/10-15:33:06)
ウィンド : ペチャッ?? ええと、具体的にどのように消えたのでしょうか?(笑) 液体になった?(爆)>GM (12/10-15:33:09)
GM : 湖に波紋は…ありませんよ?>サンハーラ (12/10-15:33:13)
リチャード : 「ペチャッ」? とりあえず…偵察に行きます? (12/10-15:33:47)
GM : コウ考えていただければいいかな。l ←人影 ↓に押しつぶされたようにペチャっと (12/10-15:33:59)
ウィンド : センスマジック……は、湖が光り出しそうです。(笑←しかも魔術師の方の目だけに) (12/10-15:34:03)
サンハーラ : そう、か…。(ピットにジーニーが巻き込まれて地面へ突っ伏していた←?)<湖に波紋はない (12/10-15:34:29)
ウォルター : …あれは……そも、人間か?<人影>とりあえず、その場まで行ってみるという事でよろしいか?>ALL (12/10-15:35:25)
ウィンド : えーと、地面には残骸(?)が残っているのでしょうか?<押しつぶされたように 暗くて判りません?>GM (12/10-15:35:39)
GM : 近くに寄らないと判りません。遠くでみても…残骸は見当たりませんね>ウィンド (12/10-15:36:09)
ピット : 接近するかにゃ? (12/10-15:36:36)
ソランヒ : (すまん。電波きてしもうて、さっきから反応鈍いねんオレ…) (12/10-15:36:49)
サンハーラ : 人のように見えたが…これだけ離れておると確証は持てぬな。 かといって、生き物だとすればなんにしてもおかしな消え方じゃが。 うむ。<その場へ>ウォルター (12/10-15:36:52)
ウィンド : 私は構いませんよ。(警戒は怠らずー)<その場まで (12/10-15:37:20)
ピット : 足跡その他の痕跡に注意しつつ接近するにゅ>GM (12/10-15:37:41)
リチャード : ええ、行ってみましょう…>ウォルターさん (12/10-15:37:47)
ウォルター : ただ、警戒は怠らないように。幻術の類と仮定するなら、術者はこの近辺にいるはずですし。 (12/10-15:37:54)
GM : ええ、では接近ですね、いたと思しき場所へはなんなくたどり着けますが…特に何もみあたりませんね? (12/10-15:39:35)
ピット : うにゅ〜(きょろきょろ (12/10-15:39:56)
リチャード : む…一応捜索していただけます?>レンジャー連 (12/10-15:40:09)
ピット : 足跡も無いのかにゃ?>GM (12/10-15:40:16)
ウォルター : 湖を覗き込んでみますが、これといった変化はありませんか?>GM (12/10-15:40:22)
GM : ん〜じゃぁ、足跡だけ、降っていただいても (12/10-15:40:40)
GM : ええ、これといって変化はありませんね>ウォルター (12/10-15:40:51)
ピット : 足跡みっけ〜だにゅ 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (12/10-15:41:03)
ウィンド : いっそ湖に触れてみても、何も無しですかね?>GM (12/10-15:41:07)
ピット : ふっ(遠い目)だにゅ(笑い) (12/10-15:41:20)
GM : ええ、触れてみてもなにもございません>ウィンド (12/10-15:41:27)
ウィンド : ピットさんが調子良いですが、一応ー。 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (12/10-15:41:31)
ウォルター : さて…(足跡調査 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (12/10-15:41:55)
サンハーラ : 噂をされるような発光現象もなく…か。 ピットの捜索結果に期待じゃな。 (12/10-15:42:25)
リチャード : おや、良い感じで(笑)。<ピットさん (12/10-15:42:29)
ウィンド : ふむ……何なんでしょうねえ?(首傾げ) ……怪しい人物は複数なのか、一人なのかも判らないんですよねそう言えば……。 (12/10-15:42:34)
GM : ふむでは…期待を裏切ってもなんですから…(?)ピットは発見することが出来ます。少々何かを引きずった後のように草が横倒しになっているのが (12/10-15:43:03)
ピット : 足跡追跡は天気予報より、得意なんだにゅう(笑い (12/10-15:43:33)
ピット : 〜とみんなに伝えるにゅう<結果 (12/10-15:44:04)
GM : ただ、足跡をおいかけても途中で急に現れて急に湖の近くで消えていますね。 (12/10-15:44:06)
サンハーラ : 目線は空より地面の方が近いことじゃしな(笑)<得意 (12/10-15:44:28)
リチャード : 現れて消えるまでの間隔は?>GM (12/10-15:44:52)
GM : 大体200m (12/10-15:45:04)
ウィンド : とりあえず、幽霊では無さそうですかね……?<草横倒し 人の気配は……感じませんか。(見回し) (12/10-15:45:22)
ピット : 急に現れて、急に消えてるにゅう・・・手がかりにならない!にゅう・・・・>ALL (12/10-15:45:33)
ウォルター : 周辺を見回ってみますが、特に変わった点などは?>GM (12/10-15:45:41)
サンハーラ : 眺めておった感じ…上から見えないなにかに潰されたように掻き消えたように見えたが…はて。 (12/10-15:46:01)
GM : 特に変わりはない様子です。きーん…とした自然現象で音が変に感じるくらいなら (12/10-15:46:22)
ピット : 草花や虫に聞いてもちゃんとした返事はなかったにゅう(断定?(笑い (12/10-15:47:01)
GM : うん。よくわからないくらい>ピット (12/10-15:47:34)
ソランヒ : (電波しゅーりょー)なんや不思議な足跡やなあ。 (12/10-15:47:44)
リチャード : ふむ……まだよくわかりませんねぇ…これだけの情報では思い当たることもありませんし。 次はもう少し近づいて見張りますか…? (12/10-15:48:01)
サンハーラ : それか、いっそ接触してみるかじゃな。 これが亡霊なぞとなると我らでは対処のしようもないが…何かを引きずった跡があるところを見れば、それともまた違うようじゃ。>リチャード (12/10-15:48:50)
ウィンド : 今度見たら、センスマジックで見てみるのはどうですかね? 果たして効果があるかは疑問ですが。(笑) もし魔法で隠れているなら見つけられるやもです。が、ぺしゃんこですしねえ。(はて) (12/10-15:49:42)
ウィンド : 次見かけたら即声掛けてみますか?<いっそ接触 (12/10-15:50:41)
GM : それでは…。とくに調べることがなければ……時間をまわしてしまいますが…? (12/10-15:50:48)
リチャード : そうですねぇ、いつでも唱えられるよう準備しておきましょう。<センスマジック とりあえず出来ることから…(笑)>ウィンドさん (12/10-15:51:12)
ピット : 思いつかないにゅう・・・<調査方法? (12/10-15:51:19)
ウォルター : …見張り場所を変更しましょうか。この場所がよく見えるあたりに。 (12/10-15:52:04)
ウィンド : 私も思い付きません。<調査 (12/10-15:52:15)
サンハーラ : あるいは…何かを待っておるのやも? 何かを確認しにきて……まだ時期を満たしていないので消えて戻った?<人影 (12/10-15:52:23)
ウィンド : あ、了解ですよ。<見張り場所変更 (12/10-15:52:31)
ピット : 早回し うぃ〜〜ん? だにゅ(何 当節スキップかにゃ? (12/10-15:52:59)
ウォルター : 声を掛けるか否かは…その場の判断で、臨機応変にいきましょう。 (12/10-15:52:59)
サンハーラ : そうじゃな、すぐに近づける範囲におったほうがよかろう。<場所を変更 (12/10-15:53:04)
ソランヒ : ああせや。精霊はんの様子って何か騒いではる? 音きーん、言うてたし。シルフちゃんとかどうやろか?>GMはん (12/10-15:53:28)
GM : いえ、次の日の見張りの時間までまわしたほうがいいかなって(笑) (12/10-15:53:40)
ピット : 木の葉隠れの術発動だにゅ!(笑い<見張り場所 ふかふかの落ち葉のベッドで ってそっちかい!(笑い (12/10-15:54:23)
GM : あー…そういうたとえではないです。音が無音すぎると耳からキ〜ンとした音が聞こえるような感覚になったことはありません?そういう感じ>ソランヒ (12/10-15:54:29)
GM : コールオブサイレントだったかな、そんな名称の自然現象をあらわしたかった (12/10-15:55:27)
ピット : (異世界からゲートが開いた為に気圧の変化が起こり、耳にはキーンという音のように聞こえたかと思った(背後が(笑い (12/10-15:56:12)
ウィンド : 静まっているんですね。冬だから……なんですかね?<無音過ぎる (12/10-15:56:32)
ウィンド : ……太刀打ちできなさそーです。(笑)<ゲート (12/10-15:56:52)
ソランヒ : そかそか。ほなりょーかい。>GMはん<コールオブサイレント (12/10-15:56:54)
GM : ほら、静かな部屋でホラー小説読んでるときとか…集中しすぎて聴覚シャットダウンしてしまって、キーンとする音や、なにかの物音がすごい大きく消えてしまったりって感じ (12/10-15:57:20)
ウォルター : …この湖自体が、一つの巨大なゲート……とか?(一応、笑っておく (12/10-15:57:34)
リチャード : レシュさん来襲?(違)<ゲート (12/10-15:57:43)
サンハーラ : 確かに虫の声もせぬが……考えてみれば、真の闇、真の無音というものは恐ろしいものなのであろうな。(ふと) さて…明日に期待をかける、か。 (12/10-15:57:54)
リチャード : そんな怖いことしませんし(笑)。(?)<静かな部屋でホラー (12/10-15:58:18)
GM : おとっと…笑ってますけど…?(笑)<ウォルター (12/10-15:58:23)
ウィンド : 集中している時は、どんな音も聞こえない人間です……(笑) では、明日ですか? (12/10-15:58:31)
サンハーラ : あ………確かに凪いだ水面は、鏡のように見えぬこともない。<巨大なゲート (12/10-15:58:36)
GM : あれぇ…僕結構やるんだけどなぁ(?)<静かな部屋でホラー ではでは、くるくるっとまるめて次の日の当直日です。 (12/10-15:59:01)
ウィンド : はっ、まさかここの月光酒が欲しくて!?(無い)<来襲 (12/10-15:59:16)
サンハーラ : いや、一人村に残ったヴロンが危ない<酒?>ウィンド (12/10-15:59:40)
GM : はっ!ばれた(’’!(何)<月光酒>ウィンド (12/10-15:59:46)
ウィンド : 成る程、髭を狩るんですね……。(戦慄←?)<危険なヴロンさん←意味が変わる (12/10-16:00:08)
リチャード : 大人気ですね月光酒…!(笑) (12/10-16:00:18)
GM : では一直目から……っていいですかね…?(笑) (12/10-16:00:40)
ソランヒ : せやったら湖が光る時、ゲートが開くいう、そなん話と?<鏡のような湖<巨大なゲート (12/10-16:01:00)
ウィンド : ゲートを開いてまで欲しくなる酒……あまりお酒が好きでない私でさえ、ちょっと気になってしまいました。(笑)<ばれた! (12/10-16:01:03)
ピット : (どきどき<一直目 (12/10-16:01:05)
ウォルター : 構いませんが…失礼、ちょっと10分ほど席を外しますんで先に進めておいてください(汗 (12/10-16:01:45)
GM : では、ポツポツと雨が降り出したそんな見張りの時間。ウィンド君、危険感知をどうぞ (12/10-16:02:00)
ソランヒ : ああええで。働くのはウィンドはんやけど。(笑)<一直目 (12/10-16:02:07)
ウィンド : っと。<一直目 (12/10-16:02:22)
ウィンド : うぃ。<危険感知 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (12/10-16:02:33)
ピット : (湖すべてがゲートだったら結構な大物でも通り抜けられるにゅう(汗 (12/10-16:02:34)
サンハーラ : そうだとしても、あの人影がどう結びつくかは分からぬがな。 どうも、以前の依頼に思考が引きづられるのは困ったものじゃが。>ソランヒ (12/10-16:02:35)
ウィンド : ……むう、中庸ですね(ぐは) (12/10-16:02:43)
GM : ふむ…気づくかな。6くらいの数の人影がまた同じよーナ場所にでてきましたけど?(笑) (12/10-16:03:39)
ピット : (あんなのや、こんあのや、GM好みなのや(? ぶるぶる (12/10-16:03:55)
リチャード : まぁ、3でないだけ良しとしましょう(笑)。 (12/10-16:04:03)
ウィンド : 6!?(笑)<同じよーな場所 外見は?>GM (12/10-16:04:10)
ピット : (こん、な、のや だにゅ (12/10-16:04:32)
GM : ひとっぽくて闇がを衣にしてるみたい。>ウィンド (12/10-16:04:38)
ウィンド : と、それとまた起こしますかね、寝てる方。 (12/10-16:04:42)
ピット : (じゃんぷかにゃ?わくわく(笑い (12/10-16:05:10)
リチャード : 6…!? ではセンス・マジックを… 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (12/10-16:05:18)
ピット : (こちらも高いにゅう〜♪<10 (12/10-16:05:39)
ソランヒ : 増えおった?! どういう連中なんやろ。背格好はみんな同じなん?>GMはん (12/10-16:05:40)
リチャード : こんな感じで。 生命:16 精神:19+2 (12/10-16:05:48)
GM : ふむ、ではセンスマジックでみるとほのかに湖と人影の周りが光っていますね>リチャード (12/10-16:05:55)
ピット : ZZZ〜 (12/10-16:06:00)
GM : 大中小とお好みに合わせて色々と>ソランヒ (12/10-16:06:13)
サンハーラ : ウィンドに起こされたと思ってよいのであろうか…?>GM (12/10-16:06:24)
リチャード : 人影にも何らかの魔法がかけられているようです…>ALL (12/10-16:06:40)
GM : ええ、OKですよ。ドウヤッテ起こしたかわかりませんけど(笑) (12/10-16:06:48)
ウィンド : ……(私がジャンプ?←死ねる←防具武器付き)<起こす とりあえず普通に起こします(笑) (12/10-16:07:05)
ピット : うにゅう〜どうしたのかにゃ? (12/10-16:07:10)
リチャード : あ、すみません俺に起こしてほしかったですね!(違います)<ウィンドさんに起こされたと>サンハーラさん (12/10-16:07:15)
ウィンド : 動作はどんな感じです?しっかりしてます?それとも夢遊病者っぽく?>GM (12/10-16:07:36)
サンハーラ : うむ。(目を覚ました) あれは…ひょっとしたら人影達の生命力というか魔力をひょっとしたら注ぎこんでるのやもしれぬな。 神官の使うトランスファーのように、湖の魔晶石に力を注いで…消えていってるのではなかろうか。 (12/10-16:08:07)
ウィンド : リーダーが離席してますね……(笑) 声、掛けます? (12/10-16:08:13)
GM : しっかりしてます。しっかりとたってます。そしてそんなこんなでまた人影が湖に向かって行進です>ウィンド (12/10-16:08:24)
ピット : 闇を衣にせし者どもについて、なにか知識はあるかにゃ?>GM (12/10-16:08:54)
ウィンド : む……何となく止めたい気分です。<行進 (12/10-16:08:56)
サンハーラ : いや、それはないのじゃが。(笑)<リチャードに (12/10-16:08:56)
リチャード : みなさん起きましたら声をかけつつ近づきましょうか…? (12/10-16:09:13)
GM : いえ…考えてみましたが…どのモンスターにも僕が今まで2回だした魔物とも姿かたちが違いすぎるのでナシです>ピット (12/10-16:09:46)
ソランヒ : もしサンハーラはんの言うようなもんやったら、なおさらその行進止めたいねんな。 (12/10-16:10:03)
サンハーラ : ウォルターが目を覚ますくらいまでは待ってもよかろうよ、行動を起こすのはそれからで良いじゃろう。 (12/10-16:10:04)
ピット : 何者なんだか、見当もつかないにゅう(了解だにゃ>GM) (12/10-16:10:40)
ウィンド : もし声を掛けるとして、返事をせずに湖に飛び込む(?)ようであれば、邪魔するつもりで行きたいですね。ともあれ、ウォルターさん待ちますか。(笑) (12/10-16:10:59)
ピット : (起きてこないウォルターさんの顔に・・・(←おい!(笑い (12/10-16:11:44)
ウォルター : 危険を察知したらしい)…む、何事ですか?(PL:ただいま帰還しましたー) (12/10-16:12:45)
ピット : やっぱり髭かにゃ!? おしいにゅう〜〜(お帰りなさい〜にゅう>ウォルターさん (12/10-16:13:48)
サンハーラ : 昨夜と同じ人影が6体現れたところじゃ。 リチャードの魔力感知では湖、人影ともに魔力を感じるそうじゃ>ウォルター (12/10-16:13:56)
リチャード : さて…声かけます? 近づきます?>ウォルターさん (12/10-16:15:10)
ソランヒ : せやけど、なんで今回は連続登場なんやろな。ここんとこ5日間、何の動きもなかったっちゅーんに。 (12/10-16:15:55)
ウォルター : 現状認識完了)…6体……か。放っておいても、何も分からないままという可能性が高いですし。声を掛けてみようと思いますが…何か意見はございますか?>ALL (12/10-16:16:24)
GM : そんな…対応を考えてますと…一人ぺちゃっと消しちゃいますよ?(何) (12/10-16:16:29)
ピット : 晴天続きで必要な光が集まってるのかにゃ? (12/10-16:16:54)
ピット : 消えたにゅ! (12/10-16:17:13)
サンハーラ : ああ!?<ぺちゃっと …GMが潰れた。(そっちじゃない) (12/10-16:17:21)
リチャード : いえまあ、後はリーダーの発言一つといった感じですが…<意見>ウォルターさん (12/10-16:17:41)
ウィンド : いえ、私も声掛け賛成です。声を掛けても反応無くて湖に近づいていく場合は割り込んで制止したいくらいですが。>ウォルターさん (12/10-16:17:44)
GM : うわっ!ひどっ!(笑)<GMがつぶれた (12/10-16:17:53)
ピット : プレッシャーに?かにゃ<つぶされ? (12/10-16:18:12)
サンハーラ : 襲われるとして正体不明のもの6体は厳しいものじゃな。 かといって見ておっても何も始まらない、まずは声をかけてみるで良さそうじゃが。 (12/10-16:18:25)
ウィンド : 背が縮んだ?(注視←??)<GM潰れた (12/10-16:18:32)
リチャード : ヒキガエルのように…(酷)<GMつぶれ (12/10-16:18:33)
GM : グェッって違う!<ヒキカエル (12/10-16:19:13)
サンハーラ : 8頭身装置を使おうとした報いやもしれんな。<背が縮んだGM (12/10-16:19:22)
ピット : 期待が重かったともらしてたにゅう(某グララン談<つぶれた○○(笑い (12/10-16:19:29)
ソランヒ : サービス精神旺盛やなあGMはん。(笑)<潰れ (12/10-16:19:57)
GM : 僕元々8頭身だもん(何)>サンハーラ (12/10-16:20:02)
ウォルター : それでは、声を掛けて、止まらなかった場合は阻止という方向で… (12/10-16:20:05)
ピット : みんな反応早いにゅう(笑い<○○ネタ (12/10-16:20:26)
サンハーラ : 8頭身で、ムラで、20代女性で尼なのじゃったな。>GM (12/10-16:20:52)
ウィンド : あ、はい、了解しました。<声掛け、阻止 (12/10-16:20:53)
GM : ……なんて声を…(笑) (12/10-16:20:59)
リチャード : では、行きますか。 ええと、こんばんはー(←何)>黒い影 (12/10-16:21:02)
ウォルター : …失礼。あなた方はそこで何をしようとしているのです?>人影6つ (12/10-16:21:23)
ウィンド : うわあ、個性的です。(ますます注視←?)<八頭身ムラ二十代女性尼 (12/10-16:21:23)
ピット : OKだにゃ>ウォルターさん (12/10-16:21:23)
ウォルター : ちょっと悩みました(笑<どう声をかけるか (12/10-16:21:51)
GM : こんばんわ…ですか…ええ、じゃぁ………無視です(爆)ってもの可愛そうだから、1人だけそっちを振り返り笑顔をつくってお辞儀を致しますよ (12/10-16:22:02)
ソランヒ : …(考)…どないに世の中疲れたっても潰れたらあかん!(何か違う)<なんて声を>黒い影はんたち (12/10-16:22:34)
サンハーラ : …おや?<笑顔、おじぎ 普通に人間、であろうか…? (12/10-16:22:39)
リチャード : (笑顔返して手を振り←何を)<反応 (12/10-16:23:01)
ウォルター : 同じく笑顔でつかつかと近寄り…進行方向に回り込む)まあ、少しお話をしましょうよ。 (12/10-16:23:07)
GM : いえ、近づいてよーみればわかりますよ。笑顔っていっても目はそのまま笑ってないです。強いて言うなら笑顔という面を貼り付けた顔。 (12/10-16:23:21)
ウォルター : …ちなみに、見覚えとかありませんよね?<振り向き笑顔の人 (12/10-16:23:26)
ピット : 礼儀作法が行き届いてるにゅう・・・<お辞儀な影さん (12/10-16:23:33)
ウィンド : その笑顔はどんな笑顔でしょう。作り笑顔っぽいとか、どうです?>GM 少し話を聞きたいのですが構いませんか?>黒い影 (12/10-16:23:40)
ソランヒ : お? 意識はあるんやろか。<笑顔やお辞儀 (12/10-16:23:47)
ウィンド : ……って、聞く前に(笑)<笑ってない (12/10-16:23:54)
ピット : (気味悪いにゅう、と心の中で・・・・<目は笑ってない (12/10-16:24:33)
黒い人 : …こんばんわ……観客者さん?でしたっけ? 1(12/10-16:24:44)
サンハーラ : 回り込む前にウォルターのすそ口を引っ張りとめる。 まだ分からぬ、あまり出すぎると危険じゃ。 (12/10-16:24:50)
リチャード : 人っぽいのでしょうか…?<黒い影 (12/10-16:24:57)
ソランヒ : なんや。ちゅーと、操られてるいう感じやねんな。<笑顔の面 (12/10-16:24:58)
ウィンド : とりあえず、何か起こらないよう、前には居りますよ。<進行方向に回り込もうとするウォルターさん (12/10-16:25:20)
サンハーラ : Σ<観客者 …そう位置づけられえおるようじゃな。 役者の一人、ディアズ・ウェルは舞台を降りたようじゃぞ。>黒い人影 (12/10-16:25:41)
GM : でええ、表面上は人間そのものです。あぁ、一人が挨拶したらもう4人がぐるっと奇妙に回って同じ笑顔を作りますよ? (12/10-16:25:56)
ピット : ちなみに何語かにゃ?<黒い人?>GM (12/10-16:25:58)
リチャード : 観客……ああ、そういえばこの間そんなことを言われましたっけねぇ… お知り合いで?(笑)>アルシェピースさん(間違い) (12/10-16:25:58)
サンハーラ : られえ、ではなく、られて…じゃな。<下の発言 (12/10-16:26:04)
ソランヒ : 観客?! そなん言うことは、おたくら……。 (12/10-16:26:40)
アルシェピース : 俺は関係ねぇええええええええ(←???????) 1(12/10-16:26:56)
GM : いやいや…ボケさせないでください…(?) (12/10-16:27:17)
ウィンド : 観客は舞台上には上らないものですけれどねえ(’’) ここで何をしているのです?>黒い方 (12/10-16:27:27)
ピット : 出ないはずでは?うにゅ?(笑い(謎 (12/10-16:27:30)
リチャード : えー? 黒いし…(笑)<関係無い (12/10-16:27:30)
サンハーラ : また一つ、蛙屋の黒い影の伝承がくわわった。 そして、湖へ消える蛙屋の黒い影。(哀れ) (12/10-16:27:37)
ウィンド : ……ああ、遠いお空から何か声が聞こえた気が(笑)<ボケ(笑) (12/10-16:27:43)
ウォルター : 湖に近づけない方が先決かと思いましたが…まあ、様子を見るとします<回り込む>サンハーラさん (12/10-16:27:51)
GM : だって、ネタを降られたんですよ?そんなのモノマネのネタふられて、何もしない芸人と一緒じゃないですか(何) (12/10-16:28:11)
ソランヒ : つまり1人はもう潰れたいうことか? さっき潰れたんはGMはんではなく。それとも1人は違うことしてはるん?>GMはん<1人挨拶、もう4人が回って (12/10-16:28:40)
黒い人 : お答えできません。いえ、お答えするための言葉を持っていません>ウィンド 1(12/10-16:29:02)
ピット : ちなみに何語かにゃ?<黒い人?>GM (12/10-16:29:16)
リチャード : 芸人根性…(ほろり←……)<GM (12/10-16:29:19)
GM : 6人いて、一人つぶれて、一人振り返って、4人が振り返る。6人ですよ?今は5人になりましたけど。 (12/10-16:29:39)
GM : 共通語です>ピット (12/10-16:29:59)
ウィンド : 此処に貴方がたが来るのは、貴方がたの意志なのでしょうか? とても大切な?>黒い人 (12/10-16:30:04)
サンハーラ : リチャードの目には、先ほどと今と湖の魔力に変化は感じられるのであろうか?>GM (12/10-16:30:06)
リチャード : あー…前回と同じ…ですかねぇ?<答えられない (12/10-16:30:10)
ピット : 了解だにゃ<共通語>GM (12/10-16:30:23)
GM : いえ、私には意思などもうございません。>ウィンド (12/10-16:30:46)
GM : ↓黒 (12/10-16:30:53)
GM : ええっと、今は別段変化はありません>サンハーラ (12/10-16:31:08)
サンハーラ : 我の考えておることはいたって簡単なのじゃがな。 お主らは舞台に引っ張りあげられたものどもか? それとも…舞台を演出しておるほうか。>人影 (12/10-16:31:14)
黒い人 : それにならお答えすることが出来ます。前者に御座います。>サンハーラ 1(12/10-16:31:40)
リチャード : と、これは前回よりもっと悪い…?<もう意思は無い (12/10-16:32:14)
ウィンド : では、貴方がたが此処に訪れたのは別の方の意志と言う事ですね。貴方がたと同じ行動をしようとする方は、他にも居るのでしょうか?それとも、貴方がたが最後ですか?>黒い方 (12/10-16:32:43)
リチャード : さて、どこまで訊くことが出来るのやら… この近くにまだどなたかいらっしゃいます?>黒い人 (12/10-16:33:19)
黒い人 : そうなるかと思います。……私どもで最後です。そして…次の舞台は一月後ということだけ。伝言ですよ。>ウィンド 1(12/10-16:33:34)
ピット : 何かしてあげられることはあるかにゃ?>黒い人 (12/10-16:33:42)
黒い人 : ええ、「たくさん」いますよ。ご覧になりますか?>リチャード 1(12/10-16:34:07)
黒い人 : そのような望みは一切なくなりました。>ピット 1(12/10-16:34:35)
リチャード : ……そうですねぇ、では見せていただきましょうか…(笑)>黒い人 (12/10-16:34:39)
ウィンド : ……判りました。<最後<一月後 では、次の舞台はどこでしょう?>黒い方 (12/10-16:34:46)
ピット : うにゅ・・・(汗<、「たくさん」います ? (12/10-16:35:02)
ウォルター : 伝言…伝言、ね。誰からの、かお聞きしてもよろしいですか?>影 (12/10-16:35:47)
GM : あー逃げないでね?リチャード君。では男がにっこりと微笑むと湖周辺からゴボッと黒い塊が出てきますけど?数言います?80ほど。>リチャード (12/10-16:35:53)
ピット : 望みなき衆生か、にゅう・・・・ (12/10-16:36:04)
黒い人 : 舞台は変わりません。こちらになります。>ウィンド 1(12/10-16:36:21)
ウィンド : とりあえず、この方々を止めれば此処の怪異は収まりそうですね? ……まあ、飛び込んだ(?)噂が広まれば、月光酒の評判は悪くなりそうです(←笑) (12/10-16:36:30)
リチャード : ふむ…すぐ近くです?<黒い塊>GM (12/10-16:36:42)
ウィンド : おや?(笑)<舞台ここ (12/10-16:36:45)
サンハーラ : 以前のリアは、既に自分を失っておったが…こやつらは命じられたことのみとは言え、喋り、行動できるのじゃな。 なあ…ザシュ村の住人よ。 ……うぬ…?<80ほど! (12/10-16:37:02)
GM : ん〜近くというか湖を取り囲むようにというかんじ?>リチャード (12/10-16:37:06)
ウィンド : ……っと。<80!? (12/10-16:37:10)
ソランヒ : なんちゅーか…。オレらがおたくらの行為阻止しようとしたら、抵抗しはる?やっぱ。>黒い人はんたち (12/10-16:37:19)
ピット : 団体さん御到着〜だにゅ<80?クラス二つ分(謎)合同授業風? (12/10-16:37:26)
ウォルター : …これが、貴方がたの末路……というよりも、結果と言ったものですか?(つとめて冷静、内心冷や汗たらり)<黒い塊 (12/10-16:37:53)
リチャード : おや、これはまた凄い…(苦笑)<取り囲むように80>黒い人 (12/10-16:37:55)
黒い人 : そうですね……多少は?>ソランヒ 1(12/10-16:38:08)
ソランヒ : ?! 80て…洒落にならんで。ほんま…。 (12/10-16:38:45)
ウィンド : ……この方々(80)も、それに加わりますか?<行為阻止に多少抵抗>黒い方 (12/10-16:38:50)
GM : あぁ、ちなみに80ほどの塊はすぐに引っ込みますけど?(笑) (12/10-16:38:50)
サンハーラ : いくらなんでも、これはとても相手に出来ぬな。 さて…どうしたものやら。(頭をフル回転させ)<80人 (12/10-16:38:54)
ピット : 多少って微妙かにゃ?(汗 (12/10-16:39:01)
リチャード : そうそう、もうセンス・マジックは切れてますかね? 続いていれば黒い塊も見てみたいのですが…>GM (12/10-16:39:20)
黒い人 : いえ…彼らは「種」ですから。>ウィンド 1(12/10-16:39:26)
サンハーラ : …驚かせるためだけに物陰で待機しておるのじゃろうか…?(笑)<すぐ引っ込み (12/10-16:39:31)
黒い人 : あぁ、ハイ、続いていると過程してお答えします。全て光ってますよ>リチャード 1(12/10-16:39:58)
ウィンド : では、貴方がたはそれを目覚めさせるための栄養分、あるいは水?そんな感じでしょうか。<種?>黒い人 ……動き出すのは、一ヶ月後? (12/10-16:40:10)
サンハーラ : 育つと何が生まれる?<種>黒い人影 (12/10-16:40:11)
GM : 表現がわるかったかなっと。土の中に消えますってことです。<引っ込み>サンハーラ (12/10-16:40:31)
ピット : あなたたちもいずれ「種」になるのかにゃ?>黒い人 (12/10-16:40:38)
黒い人 : いえ…そうですね…強いていうなれば餌です。>ウィンド 1(12/10-16:41:12)
ソランヒ : そなん想像すると、ちいと微笑ましいな。(笑) いや、こん現象事態は見逃せへんけど。<驚かせるために待機 (12/10-16:41:46)
ウィンド : なら、これ以上餌をあげるとちょっと困りそうですねえ。(笑)<強いて (と言う事で、阻止したい側に挙手しておきます←?) (12/10-16:42:10)
黒い人 : そうですねぇ…止め方となぜ1月後なのかは…お調べください(ニコリ) 1(12/10-16:42:34)
リチャード : 餌ねぇ… そうなるとこちらにとって不都合になるでしょうか?(笑)>黒い人 (12/10-16:42:48)
ウィンド : ……(何となくモグラ叩きを連想した)<土の中出たり隠れたり (12/10-16:42:53)
黒い人 : どうでしょう。そちらの皆様が望む自体がどんなものやら。私には。>リチャード 1(12/10-16:43:26)
サンハーラ : なぜ観客を必要としておるのかが分からぬところじゃな。<お調べください さて…そろそろ、か。 (12/10-16:43:46)
ウィンド : (てか、燃やしたいですけれどね、この辺り一帯) (12/10-16:44:16)
ソランヒ : ここやないと意味ない言うことやよね。ここ、何ありはるん?>黒い人はん<餌やり (12/10-16:44:17)
サンハーラ : 今回は満月30騎衆はおらぬようじゃな。 配下だけか。 (12/10-16:44:29)
ピット : 実体があるんだかどうなんだか、にゅう・・・<黒い人?黒い塊な種 (12/10-16:44:49)
ウォルター : そうですね…私の希望としては、その『種』とやらを根絶やしにして、こんな事を始めた連中に鉄槌を下す事ですが(微笑 (12/10-16:45:06)
GM : その言い方はどうなんでしょう?(笑)<満月〜 (12/10-16:45:07)
リチャード : いえ、そのうち25人ほどはさっきの塊の中に…(笑)<満月30騎衆>サンハーラさん (12/10-16:45:31)
ピット : 10本剣じゃなかったかにゅう(汗<満月30騎衆 (12/10-16:45:46)
サンハーラ : おや、それはずいぶんとあっけない(笑)<25人はエキストラ (12/10-16:46:00)
ウィンド : 80に加えて30騎もまだいるんですね。(大変です←?)<満月 (12/10-16:46:10)
黒い人 : それでは。僕らのうち3人は止めるために作られました。全てが終るまで。 1(12/10-16:46:37)
リチャード : 打ち切り寸前ですからスパート掛かっているのですよ(笑)。(それどこのマンガ?)<エキストラ化>サンハーラさん (12/10-16:46:56)
ピット : おや?戦闘用かにゃ<3人 (12/10-16:47:08)
サンハーラ : せめて…お主らの以前の名前を教えてくれぬか? それくらいは覚えておこう。>黒い人影 (12/10-16:47:39)
ウィンド : 湖に飛び込まれないよう(だから飛び込んではいない)周り込みませんとねえ(。。) (12/10-16:47:42)
GM : ええ、では…毎度おなじみ(違)手前3名は良く見たことのある姿になりますよ。もうバリバリと。 (12/10-16:47:54)
ピット : 脇役がばたばた倒れるんだにゅ<打ち切り寸前 (12/10-16:48:12)
リチャード : よく見たことのある… ヴロンさんですか!(違)<おなじみ (12/10-16:48:27)
黒い人 : 懐かしいですね…デイ・スラー だったかと。>サンハーラ 1(12/10-16:48:40)
ソランヒ : ちゅーと…これもあっちの作った舞台シーンの1つか。ほんまムカつくわ。<3人は止めるため (12/10-16:48:42)
ピット : 何かにゃ?<良く見たことのある姿 (12/10-16:48:53)
サンハーラ : ヴロンが3人おるはずいぶんと凶悪じゃがな。 さて…我がよく見覚えてるといえば、学院へいく途中によく見かけるチワワくらいなものじゃが。<ばりばり変身 (12/10-16:49:25)
ウォルター : あの液状肉団子?>よく見た姿 (12/10-16:49:30)
黒い人 : あぁ、あと残りの2匹は…肉塊になります。判定は必要ないでしょうかね? 1(12/10-16:49:34)
ウィンド : う゛、ヴロンさん……変わり果てて……!!?(爆) いや、流石に!!(笑) えーと、私は初めてです。(そりゃな)<ばりばり (12/10-16:49:35)
ピット : (でぃすらあ?(爆 (12/10-16:49:46)
GM : えーっと。3名鱗人間、2名が液状化で。 (12/10-16:50:11)
ウィンド : うお? えーと、もう溶けちゃったのですか?(爆)<肉塊?>GM (12/10-16:50:13)
ソランヒ : オレが良く覚えてるのは、やっぱジーニヤーはんやね。(頷いて)(子リス3人?)<ばりばり変身 (12/10-16:50:39)
サンハーラ : デイ・スラーか。 さらば、じゃ。(腕輪を鳴らし) (12/10-16:51:03)
リチャード : ソランヒさんは倒せなさそうですね…(笑)<ジーニヤー化したら (12/10-16:51:11)
ソランヒ : ?!くあ、止めることは無理なん?>GMはん<液状化 (12/10-16:51:28)
ピット : うにゅう・・・・<3名鱗人間、2名が液状化 (12/10-16:52:04)
GM : あー止めても…ドウヤッテ止める気ですか?(・・;)逃げるわけではないですし。あーあと宣言同時行動でもいいですかね、人多いし 宣言: (12/10-16:52:20)
ウィンド : 湖の近くで液状化するなら、その前に回り込みたかったのですが。(笑)<止める気 (12/10-16:53:05)
ピット : そちらの隊列は、どういう感じかにゃ?>GM (12/10-16:53:14)
リチャード : と、戦闘ですね、了解です……<宣言同時行動 (12/10-16:53:23)
サンハーラ : 確か…以前出会った液状化は、精霊魔法を使っておらなんだか? 何が飛び出すやもわからぬので、注意をしとくがよいぞ。 (12/10-16:53:59)
ウォルター : …いいでしょう、貴方がたは使命を果たそうとするがいい。私が、全力で止めてやる。 (12/10-16:54:06)
GM : あー長い長い…(何) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:54:29)
ウォルター : 確かシェイドが飛んできたように思います…ライト掛けた方がいいかもしれませんね。 (12/10-16:54:43)
ソランヒ : ああデイ・スラーはんやね。 …そん不浄な身体捨てて、早うファリスの神さん御許、いっとき。 (12/10-16:55:07)
GM : 液状化しても湖にとけこむわけではないのでご安心を(笑)>ウィンド 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:55:14)
ウィンド : まあ……開けた場所ですしルツェルン振るえますね。<宣言同時行動 とと、液状化って、前日の液状化じゃなくて、戦闘する気満々の液状化さんですか。(笑) (12/10-16:55:16)
ウィンド : うぃ、了解です(笑)<安心しておきます←精霊魔法は苦手ですが←? (12/10-16:55:38)
リチャード : ライトはサンハーラさんにお願いしましょう、俺は鱗より早いらしいのでプロテクションの方向で… (12/10-16:55:53)
ピット : デイ・スラーが中央で鱗が前かにゃ?<隊列 (12/10-16:56:09)
サンハーラ : 了解、心得た。<ライト 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-16:56:11)
ピット : >GM (12/10-16:56:20)
GM : ちなみにこっちだけ宣言いっておきます。鱗ABCは前にでるとおもう、ウォルター、ウィンドにAB,Cといって攻撃。肉は様子見で(笑) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:56:29)
ソランヒ : あかん、オレも勘違いしとったわ。<前日の液状化じゃない (12/10-16:56:44)
GM : 鱗3人が並列に前、肉が後ろでぐちゃぐちゃしてます(何) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:56:53)
ウィンド : あれ、デイ・スラーさんは鱗じゃないんですか?(駄目げ) (12/10-16:57:03)
GM : デイ・スラーは鱗ですよ(笑) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:57:35)
リチャード : おや、様子見? まぁ良いでしょう…<肉 (12/10-16:57:43)
GM : えーっと。デイスラーが真ん中の鱗です 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:58:29)
ウィンド : ウォルターさんに二人……?<AB、C 生18 (12/10-16:58:54)
サンハーラ : では、ピットから順に行動じゃな。 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-16:58:57)
ウィンド : ……何故生命点が一点減ってるんですか私orz 生19 (12/10-16:59:13)
GM : ええ、ウォルターさんに2匹です(笑) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:59:17)
ウォルター : ふむ、AとBが私に向かってきて、Cはウィンドさんに向かう、ということですね(一応確認 生:23/23 精:19/19 (12/10-16:59:21)
ピット : 了解だにゅ、おいら以外の全員にカンタマだにゅ 2D6 → 5 + 4 = 9 生:17/ 精:25 知:12敏:21 ピック&小盾&リング コモン(カンタマ) (12/10-16:59:37)
リチャード : ほら、そこの石に足の小指をぶつけたのですよ(笑)。<一点減り>ウィンドさん 生命:16 精神:19+2 (12/10-16:59:55)
GM : ウォルター正解です 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-16:59:57)
サンハーラ : すまぬな、ありがとう。<抗魔 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:00:07)
ソランヒ : ピットはんおおきにー。 生命20 精神22 (12/10-17:00:45)
ウォルター : …うむ。まあ、以前戦った通りの相手ならば、そう危機には陥らないでしょうが…早めにフォローお願いします(笑>ウィンドさん 生:23/23 精:19/19 (12/10-17:00:46)
ピット : 精神抵抗+2だにゅ>ALL 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング コモン(カンタマ) (12/10-17:01:00)
ウィンド : と、どもですッ。<カンタマ はっ、てかソランヒさん敏捷度も同じですっ(笑) 生19 魔抗 (12/10-17:01:03)
サンハーラ : そして、それがウィンドの運命を決定的に分けることとなるとは、今の我らは知るよしもなかった。(やなモノローグ)<小石に小指をぶつけ 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:01:16)
ウォルター : ありがたい>抗魔 生:23/23 精:19/19 抗魔 (12/10-17:01:17)
リチャード : どうも、ありがとうございます…(笑)<カンタマ>ピットさん 生命:16 精神:19+2 (12/10-17:01:32)
ウィンド : それで1点も!?(笑)<小指(笑) ともあれ、ではCに攻撃行きましょう。叩き! 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 生19 魔抗 (12/10-17:01:43)
リチャード : 3人19ですねぇ(笑)。<敏捷 生命:16 精神:19+2 (12/10-17:01:58)
GM : では、回避ー 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:02:14)
ウィンド : うふふ避けられました。(爆) 生19 魔抗 (12/10-17:02:38)
ウォルター : とりあえず…Aに向かいますか。ああ、武器は普通のメイスですので。 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 生:23/23 精:19/19 抗魔 (12/10-17:02:40)
サンハーラ : なかなかに手ごわいやもしれん。<ウィンドの攻撃を回避 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:02:44)
ソランヒ : せやな。まずは様子見言うて、弓で撃ったろ。Aに。ひょいいーん。 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11 生命20 精神22 (12/10-17:02:49)
GM : あぁ、了解です、防具は?(笑)>ウォルター 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:03:10)
GM : ほいな。回避ー 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:03:23)
GM : あはは、全部かわしちゃった(爆 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:03:32)
リチャード : それは…少々厳しい?(笑)<ウィンドさんのを避け 生命:16 精神:19+2 (12/10-17:03:36)
ソランヒ : ほんまや!オレら似てはるん?(笑)>ウィンドはん<敏捷も同じ 生命20 精神22 抗魔 (12/10-17:03:54)
ウォルター : 金属鎧でお願いしたい(笑 あと、盾はいつもどおり小楯です。 生:23/23 精:19/19 抗魔 (12/10-17:03:55)
GM : 了解です>ウォルター 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:04:06)
リチャード : では… マナよ守りの盾となれ、プロテクション… 拡大でウォルターさんとウィンドさんに。 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 生命:16 精神:19+2 (12/10-17:04:09)
ウィンド : でも筋力も生命点も精神もそちらが上です。(羨ましげ←?)<似て 生19 魔抗 (12/10-17:04:24)
リチャード : ダメージ減少+1ですよ、と… 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:04:38)
ウィンド : おお、何だかドーピング気分です。(笑) どもです!<プロテ 生19 魔抗 防護 (12/10-17:05:10)
GM : では、ウォルターにまず2回 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:05:11)
GM : 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:05:12)
GM : で、ウィンドに1かいと 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:05:22)
GM : 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:05:22)
GM : あ、最後無視して点(惜しすぎた) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:05:32)
ウォルター : 相変わらず、支援の力は偉大ですね(笑 ありがとうございます。 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ (12/10-17:05:35)
ウォルター : 回避その1 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ (12/10-17:05:51)
ウィンド : と、回避を。 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 生19 魔抗 防護 (12/10-17:05:55)
ウォルター : 回避その2 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ (12/10-17:05:58)
ソランヒ : せやけどその分、おたく器用やん。…お。背もほぼ同じなんやなー。>ウィンドはん 生命20 精神22 抗魔 (12/10-17:05:59)
リチャード : GM落ち着いて(笑)。<惜しすぎ 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:05:59)
ウィンド : ……あ、あぶ、あぶッ(爆死) 生19 魔抗 防護 (12/10-17:06:02)
リチャード : ウィンドさん……(笑) いえ、回避できてますけど(笑)。 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:06:26)
サンハーラ : 見事じゃ。<回避3しかも成功 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:06:32)
GM : ウォルターに1発と…。ではダメージ。 8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:06:33)
ウォルター : 一つ避け損ねましたね…何だか調子が悪い(苦笑 9 = 5 (6 + 1 = 7) + 【4】 キーNo. : 20 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ (12/10-17:06:51)
リチャード : まぁ弾けばそれで良いでしょう(笑)。 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:07:07)
ウィンド : 瞳の色も一緒です。(微妙に違うかもしれないが←?)<背も>ソランヒさん 生19 魔抗 防護 (12/10-17:07:26)
サンハーラ : 弾きはしたが、こやつら侮れんな。 ましてや液状化が残っておるとなれば。 ライトは次にまわし、ウォルターにフィジカルシャープネスを。 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:07:51)
ウォルター : ふ…ん。気負いがすぎますかね<攻撃弾きつつ 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ (12/10-17:08:12)
GM : では、肉はぼーっと。(何) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:08:30)
サンハーラ : 器用度が1点上昇じゃ。 生命16 精神18+3 敏捷11 (12/10-17:08:37)
ソランヒ : ほんま、なんちゅーか凄いんやな。(褒め)<回避3 生命20 精神22 抗魔 (12/10-17:09:03)
GM : ここでシェイドとかいっても面白いのですが、違反のような気がして(何) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:09:08)
ウォルター : …うむ。ディアズを討ち取った時と同じ状態になりつつ(笑 感謝しますよ、サンハーラさん 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:09:46)
リチャード : あっはっは、それは面白いですねぇ(笑)。<シェイド 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:09:53)
ウィンド : あまりそれで褒められたくはないんですけれどね……(いっそ罵られた方がマシ←?)<3で褒め 生19 魔抗 防護 (12/10-17:10:38)
ピット : 面白くないにゅう(苦笑<あと10にシェイド? 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:10:40)
ソランヒ : せやったら、1P、2Pいう感じやろか。ああオレ2Pで。(笑)>ウィンドはん<瞳の色も 生命20 精神22 抗魔 (12/10-17:11:07)
GM : では、鱗ABCは…偶数ウォルター、奇数ウィンドで 3D6 → 5 + 2 + 1 = 8 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:11:12)
ピット : さあR2だにゅ! 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:11:13)
サンハーラ : 液状化の攻撃がなければそのままピットでよいのじゃろうか?>GM 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:11:29)
GM : 肉はライトがかかればウィスプ、なければシェイドをピットとリチャードに。 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:11:48)
ウィンド : AとCが来ますかね? まあ、Cに行きますよ……当てなきゃ話になりません。 生19 魔抗 防護 (12/10-17:12:14)
GM : ええ、構いませんよー。お知らせはのせますけど(笑)>サンハーラ 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:12:15)
リチャード : それは…反則では…?<出方によって行動を変える>GM 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:12:44)
ウォルター : 私の方が組し易いと思われたか…いや、事実そうなんですがね(笑>鱗人間まっしぐら 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:12:44)
ウィンド : その宣言、有りです?(笑)<ライトかかれば 生19 魔抗 防護 (12/10-17:13:06)
GM : 近くですし。そうかわっても問題はないかと。>リチャード 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:13:28)
GM : あ、ウィスプかってこと?(笑) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:13:47)
ピット : Aに強打クリット−1だにゅ、 いくにゅ! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:13:55)
GM : あーそっかぁ…あぁ、よーくかんがえればそうか。じゃ、シェイドで。(?) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:14:14)
GM : おっとっと…回避 3D6 → 4 + 6 + 2 + (6) = 18 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:14:50)
GM : あ…みす。降りなおします 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:15:04)
ピット : ?ずるいにゅ(笑い 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:15:05)
ウィンド : 素敵な回避です。←?4+6+2+ 生19 魔抗 防護 (12/10-17:15:06)
ウィンド : って、素早い(笑)<15 生19 魔抗 防護 (12/10-17:15:20)
リチャード : いえ、GMはどう行動するかは事前に決めておかなくては。 まぁ、今はそのやり方でも良いですが…次からは遠慮していただけると。>GM 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:15:27)
ウォルター : …ダイスが一つ多くはないですか?(笑 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:15:34)
ピット : 惜しかったにゅう・・・ 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:15:46)
GM : ごめん、本気でみすった(・▽・; 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:15:57)
サンハーラ : 落ち着け、GMよ(笑)<3D そして、シェイドの攻撃もまた、じゃな。 シェイドはこちらが封じても、ウィスプならば封じられることもなかったのじゃが。(ライトの詠唱をはじめ) 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:16:10)
ウィンド : っと、19陣ですね。(?) 今度こそ!(Cに) 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 生19 魔抗 防護 (12/10-17:16:18)
リチャード : と、喋ってる間に面白いことが(笑)。<3D6 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:16:31)
GM : えーっと、回避かーウィンドを。 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:16:46)
GM : ダメージどんぞ。>ウィンド 9 = 5 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:17:07)
ウィンド : よっし捉えました! 砕けルツェルン! 12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 30 生19 魔抗 防護 (12/10-17:17:18)
ウィンド : わーい硬いですよう(爆) 生19 魔抗 防護 (12/10-17:17:28)
サンハーラ : GMがというか、知力の低いパーティの方がというべきであろな。 特に、魔法、攻撃なぞを使い分けるならば余計か。 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:17:34)
ウォルター : んー、どうしましょうかね。一つずつ、確実に倒していきましょうか。Cに攻撃で… 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:17:45)
GM : ほい、回避ー 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:18:01)
リチャード : まぁ、徐々にでも削っていきましょう(笑)。<硬い 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:18:09)
ピット : 出目高いにゅう・・・・<GM 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:18:45)
ウォルター : …む、また避けられましたか。次こそは 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:18:55)
GM : そんなことはないですよ?(・・; 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:19:01)
ソランヒ : せやなあ。少し魔法使ってもまだ回復には足りるやろ。ちゅーことでCにフォース! 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 生命20 精神22 抗魔 (12/10-17:19:13)
リチャード : おや、ファリスの加護が…?(笑)<6ゾロ 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:19:35)
GM : 6ぞろ…これが高いというんですよ(笑) 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:19:38)
ピット : 見事だにゅ〜<12>ソランヒさん 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング (12/10-17:19:53)
サンハーラ : おや…ずいぶんとファリスの御心が降り注いでおるな。<6ゾロ 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:19:54)
ウィンド : やっぱり、私が居ると調子よいですよね……(。。)←?<GM 生19 魔抗 防護 (12/10-17:20:05)
ウィンド : おお<6ゾロフォース 生19 魔抗 防護 (12/10-17:20:14)
ソランヒ : やっぱファリスの神さんや。ほなアーメンっ! 8 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:20:36)
ウォルター : これは…流石に効いたでしょう。お見事>ソランヒさん 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 (12/10-17:20:36)
GM : 近くにウィンドがいないとやる気が出ないんですぅ(きもい)> 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:20:55)
GM : いててて…結構どかっといったなぁ…<フォース 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:21:20)
リチャード : では…マナよ赤き刃となれ、ファイア・ウェポン… 拡大でウィンドさんウォルターさんピットさんの武器に。 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:21:48)
ウィンド : え、えーと、お気持ちは嬉しいですが……。←間違い<きもい?(笑) 生19 魔抗 防護 (12/10-17:21:48)
リチャード : 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 生命:16 精神:17+2 (12/10-17:21:50)
リチャード : さあ今回も精神点ギリギリですよと(笑)。 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:22:24)
GM : Σ(・▽・;(←お気持ち〜>ウィンド 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:22:33)
ピット : ありがとうだにゅ〜♪>リチャードさん 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:22:42)
ウィンド : ……40……?(笑)<FW どもですッ。 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:22:52)
サンハーラ : じゃから、なぜそんなにも早い(笑)<ギリギリ 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:23:13)
GM : さて…っと。じゃぁ、攻撃ーウォルターから 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:23:32)
GM : ほら、でた(笑)ウィンドにー2回 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:23:46)
GM : 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:23:47)
ピット : 3〜♪(笑い 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:23:56)
ウィンド : ぐげ(笑)<17とか とりあえず、回避二つ! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:24:06)
サンハーラ : 余計なものをつけられて返されたようじゃな。<3つきのお気持ち 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:24:06)
ウォルター : 打撃力+10…と。ありがとうございます>リチャードさん 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:24:08)
リチャード : ウィンドさんありがとう(笑)。<GM呪われ 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:24:09)
ピット : 3〜♪で11だにゅう・・・・ 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:24:16)
ウィンド : いや、ですから(爆) 回避してますが、もう一つ! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:24:18)
リチャード : 自分まで…(笑) 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:24:28)
サンハーラ : いや…さすがにこれはおかしいであろ?(笑)<3だらけ 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:24:33)
ウォルター : おっと、回避回避 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:24:37)
ソランヒ : …ほんま多いな。ここまでいくと芸術やろか。(真剣に)<3の数 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:24:46)
GM : おっと、一発点くらって?(・・;>ウィンド 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:24:52)
ウィンド : ええと、防御…… 11 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 13 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:24:53)
ウィンド : 弾きました。まだまだー! 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:25:16)
ピット : 流石だにゅ〜<弾き! 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:25:27)
GM : ちぇ…(何)<はじきました 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:25:37)
ウォルター : これまた、場が荒れ始めてますねー(笑<3 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:25:52)
サンハーラ : では、ライトを詠唱完了。 万能なるマナよ、無知の闇を照らし出せ。 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 生命16 精神16+1 敏捷11 (12/10-17:26:12)
ウィンド : まだ、力んでますかねえ……(爆) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:26:33)
GM : では、ライトの成功を見届けてシェイド(笑)ポンポン(爆 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:26:41)
サンハーラ : 途中で止めるのでも良かったのじゃが、そこまでの知能は残っておらぬのであろうか(笑)<ぼんぼん 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:27:42)
ソランヒ : 詠唱やめるいう選択はないんかい!(笑)<シェイドポンポン 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:28:15)
GM : あーっとピットも加わってっと。12ピット、34ウォルター56ウィンドで 3D6 → 6 + 3 + 1 + (6) = 16 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:28:18)
リチャード : キャンセルはしても良いのですのに…(笑)<シェイド 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:28:45)
ピット : うまくばらけたにゅう・・・・ 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:29:01)
GM : いや、やるからにはもう(?)あとウィスプを…ピットとウォルターに 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:29:05)
リチャード : 見事にばらけましたねぇ(笑)。<目標 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:29:09)
ウィンド : お、一人ずつ。Cを落としたいのでCに攻撃行きたいですがね。 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:29:10)
サンハーラ : 見事にばらけたな。<攻撃 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:29:25)
ピット : Cに通常攻撃だにゅ 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:29:47)
GM : 回避ー 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:29:57)
ピット : 低いにゅう(しくしく 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:30:02)
GM : かわしたにゅう(・・ 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:30:16)
サンハーラ : エネルギーボルトなどの射線は通りそうにないであろか?<後列の液体達>GM 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:30:24)
ウィンド : もう呪われるのは終わりにしたいところです! C攻撃! 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:30:27)
ピット : ダムダム(地団駄(笑い 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン (12/10-17:30:40)
GM : 射線は難しいですね>サンハーラ 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:30:46)
ウォルター : 相変わらず、生存本能の旺盛な奴らですね…Cに攻撃、と。 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:30:56)
GM : む、それは…高いなぁ回避>ウィンド 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:31:02)
リチャード : まずは鱗から落とさないと、ですか… 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:31:07)
GM : と、ウォルターのも回避と。 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:31:16)
ウィンド : 貫いて下さいルツェルン!! 15 = 7 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 40 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:31:24)
GM : ウィンド防御 5 = 1 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:31:32)
GM : つづいて、ウォルター 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:31:40)
サンハーラ : さすがのダメージじゃな。 頼もしいことだ。<15 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:31:43)
ウィンド : やはりダメージ期待値以上行く事は殆ど無いですねえ(。。)(くそう←?) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:31:51)
リチャード : と、これはかなり…?<10点徹り 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:31:59)
ソランヒ : Cは誰かに落とされるやろ。オレはBにもいちどフォース、いっとこかー。 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:32:07)
ウォルター : ようやく、命中…と。しかしここからが本番です! 14 = 9 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 30 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:32:09)
GM : む……ウィンドので落ちた… 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗ABC→サン→肉AB (12/10-17:32:11)
ウィンド : ……あ。←?<GM3 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:32:12)
GM : ………(遠い目) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:32:40)
ウォルター : 流石に落ちたか?>C<19点 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:32:46)
GM : ああっと抵抗 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:32:48)
リチャード : ウォルターさんもお見事です(笑)。 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:32:54)
ソランヒ : ほんまどしたん?(笑)<3祭り 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:32:59)
ソランヒ : 今度は抵抗されてしもたか。 アーメン! 7 = 3 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 0 生命20 精神17 抗魔 (12/10-17:33:27)
ウィンド : うわ、惜しいッ。<抵抗されなきゃ回ってた 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:33:37)
ウォルター : ウィンドさんの時点で落ちてましたか…まあ、いいや(勇み足注意、と教訓を学び 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:33:52)
GM : ぱきっとって感じかなぁ。<7 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:33:53)
サンハーラ : 祈りは違うようなきもするが、ダメージは頼もしい。<フォース 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:33:57)
リチャード : いえ、同時でしたからクロスアタックで…(笑)<勇み足 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:34:22)
ソランヒ : せやけど調子はええみたいやねん^^ 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:34:32)
ウィンド : ……鱗も肉塊に……?(笑)<クロスアタック 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:34:43)
GM : こっちにくるな、ウィンドめっ!(しっしっ←何) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:34:54)
リチャード : さて…どうしますか。 ピットさんが前に出てこられたので一応プロテを… 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 生命:16 精神:5+2 (12/10-17:35:07)
ウィンド : もう呪われませんったら呪われません! 呪いは全てGMに!(ぺいッ←??) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:35:19)
リチャード : もうあとはよろしく、な感じです(笑)。 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:35:40)
ピット : ありがとうにゅう>リチャードさん 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:35:50)
GM : 6,3,1だったので…ピットへの攻撃はCだったということでまずウィンドに攻撃と〜 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:35:52)
GM : そしてーウォルターへ 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:36:06)
ウォルター : ちょっと厳しいか…? まずは回避 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:36:39)
ウィンド : 回避ッ 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:36:49)
GM : ウォルターにダメージあげまーっす 18 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 14 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:37:02)
ウォルター : ぎりぎりで当てられた、か。防御ー 11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 20 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:37:08)
GM : あ…(・▽・ 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:37:18)
ピット : うわ、回してるにゅう・・・(汗 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:37:24)
サンハーラ : なっ……無事、か?<ウォルター 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:37:25)
ウィンド : ……あ……(爆)<GMクリット 鬼誕生(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:37:25)
リチャード : と、これは…?(苦笑)<クリット 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:37:32)
ウォルター : …(片隅でのの字)<クリティカル 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:37:42)
ソランヒ : うお?!<クリット 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:37:43)
リチャード : 大丈夫です、それでも生命点は俺と同値(笑)。 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:38:05)
サンハーラ : …いや、意外とぴんぴんしておるな。 ダメージ自体はものすごいように思えたのじゃが、鎧と生命力で散らしたか(笑) 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:38:09)
ウィンド : まだまだ平気ですね、その生命力、凄いです。(笑)<16 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:38:38)
GM : 意外とまだまだだったみたいだなぁ(?) 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:38:40)
ウォルター : …彼らの苦しみに比べれば、これしきの事。 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:38:52)
リチャード : だからと言って次2回転とかはしないよう…(笑)>GM 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:39:11)
GM : それは僕に言わないでください?(笑)>リチャード 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:39:38)
ウォルター : がっつり11点減らしてますからね(笑<平気そう? 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:39:43)
リチャード : ではウィンドさん頑張って!(笑)(←???)<GMに言わないよう 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:40:13)
サンハーラ : さて、ダークネスでライトを消したらこちらが見えなくなる。 フィジカルクイックネスをウォルターへ。 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 生命16 精神15+1 敏捷11 (12/10-17:40:32)
GM : であ、ウォルターとピットにウィスプ。まず、ウォルター 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:41:05)
ソランヒ : せやな。早う解放させたげよな。<彼らの苦しみに 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:41:11)
サンハーラ : ウィンドとピットは自前で避けられよう。 回避と行動順が上がる。>ウォルター 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:41:12)
ウィンド : いえ、此処は皆でGMに呪いを(?)<頑張って 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:41:16)
リチャード : …おや。良いので?<クイックネス 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:41:22)
GM : とと…補正ミス。マイナス2してください 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:41:29)
GM : 次にピットっと。 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:42:05)
ウォルター : …フィジカル・エンチャントは重ねがけできましたっけか? いや、支援してもらっておいて何ですけど(笑 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:42:11)
ピット : 抵抗だにゅ(ぱき〜〜ん? 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 生:17/ 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:42:20)
ウォルター : とりあえず、抵抗ー 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:42:31)
サンハーラ : 上掛けのことであろか? 相手も減っておることじゃし、今はダメージの方がまずかろう。>リチャード 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:42:51)
ウィンド : おおっ、お二人とも抵抗ですね<何か目が荒れてるなあ←? 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:42:56)
ウォルター : <ぺちっと叩き落した<ウィスプ 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 器用度+6 Fウェポン (12/10-17:43:03)
GM : む、両方抵抗かぁ…じゃぁ、ウォルターに 4 = 0 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 0 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:43:34)
GM : ピットにっと。 6 = 2 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 0 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:43:45)
リチャード : おや。 頑張りますね…(笑)<6ゾロ抵抗 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:43:46)
サンハーラ : 思ったほどでもなかったか…? しかし、魔法が回った場合は一撃もありうるゆえな。<弾き 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:44:09)
ウィンド : 何だか悪役っぽい台詞ですよね……(笑)<頑張りますね←? 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:44:14)
ウォルター : 了解<ダメージの方がまずい>能力値書き換えー 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:44:24)
リチャード : いえ、でしたらお気になさらず(笑)。<上掛け>サンハーラさん 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:44:37)
ウォルター : 1点通って、残り15点と。 生:15/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:44:57)
ピット : ちびっと1点通ったにゅう 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:45:17)
リチャード : まぁ、良い人ではありませんので(笑)。<悪役っぽい>ウィンドさん 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:45:19)
GM : さっきとかわらず。 2D6 → 2 + 3 = 5 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:45:34)
GM : ピット、ウォルターに1匹づつ行きます。肉は…ウィンドとウォルターにしますかね。 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:46:10)
ウォルター : それでは、シャープネスの効果で私からですね。Bに攻撃、と。 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 生:15/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:46:34)
ピット : あれ?ウォルターさんノーダメージじゃないのかにゃ?<3レベル&プロテ 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:46:40)
ウィンド : いえ、もしや真の敵は内にあり、とかも(無い)<良い人では と、私に攻撃、来ません?じゃ強打行ってみましょう。<2+3 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:46:42)
ウォルター : …をう<プロテ忘れ>これは失礼をば。 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:47:21)
GM : おっと、では回避 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 行動:ピット→ウィ&ソラ&ウォル→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:47:48)
リチャード : まぁ、それでも良いのですが…(良くない) 今のところメリットありませんので(笑)。<真の敵は>ウィンドさん 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:48:14)
ピット : おいらも一瞬悩んだにゅう(笑い<プロテ分>ウォルターさん 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:48:28)
サンハーラ : 後衛におる魔術師じゃと、思いのほか出来ることが少ないものじゃな。 普段は順に援護をかけてゆくのじゃが、魔術師二人にコモン付草原妖精までおるものじゃから(笑) 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:48:30)
ウォルター : 同数の場合は…命中でしたか?<ちょっと怪しくなってる 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:49:33)
ピット : Bに通常だにゅ、えいっ! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:49:35)
ピット : また低い出目だにゅう(しくしく 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:49:57)
GM : あ、ピットのを回避と 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:50:03)
リチャード : ですねぇ… まぁ、あとはエネボで援護射撃くらいですか?(笑)<魔術師に出来ること>サンハーラさん 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:50:25)
GM : 相手が固定値だったらプレイヤー有利だったかな 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:50:31)
ピット : 悔しいにゅ(地団駄だんだんだん〜♪ 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:50:41)
ピット : (ちょっと低レベルな戦いに(遠い目(笑い 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:51:35)
ウォルター : ダイスの振り合いだったら、回避側が有利…なようですね。 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:51:51)
ウィンド : と、攻撃行って良いんですかね? Bに強打ダメ+2で、捉えます! 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:52:13)
リチャード : 長引きますかねぇ…?<回避され 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:52:16)
ウィンド : わーい(爆死) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:52:17)
GM : きゃー(だから…)>ウィンド 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:52:29)
リチャード : あー…何回目ですか?(笑)<3 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:52:38)
GM : うわっ!(・▽・; 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:52:39)
ウィンド : ま、迷いが……(だむだむ←?) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:52:46)
リチャード : GM…(爆) 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:52:47)
ウィンド : ……………………(笑)<GM(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:52:54)
ピット : 3に3だにゅ(生暖かい視線で見守り 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:52:59)
GM : 防御…(しくしく) 5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:53:06)
ソランヒ : ほんまになんやねんこれ!(笑)<またまた3 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:53:14)
リチャード : GM!(爆) 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:53:15)
ウォルター : 一度、お祓いしてもらいましょうか…?(笑<3 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:53:27)
ウィンド : ま、行きます! 行けルツェルン! 20 = 10 (2 + 6 = 8) + 【10】 キーNo. : 40 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:53:28)
サンハーラ : ある意味、仲がよいものじゃな(笑) はたから見ておるとまるで突付きあってるかのような戦闘じゃ(笑)<3,3 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:53:45)
GM : おぅぉぅぉぅぉぅ… 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:53:45)
リチャード : おお、15点ダメージ…! 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:53:45)
ピット : 20!すごいにゅう・・・ 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:53:47)
ウィンド : ………………GM……(笑)<防御も3(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:53:49)
ウォルター : 防御まで3とは…徹底してますね。 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:53:54)
GM : Bおちました(しくしく) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗AB→サン→肉AB (12/10-17:54:04)
サンハーラ : おおお…いや、GMの3防御もあれじゃが、なんともすごい…<ウィンドの攻撃 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:54:20)
ウォルター : クリティカル無しでもそのダメージか…凄いな。 生:16/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:54:50)
ソランヒ : なんやえらい気ぃ抜けてしもた。どないしてくれはるん。(笑) まあええか。万全にしとこ。ウォルターはんにキュア。 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:55:00)
リチャード : さて。 もう射線は通りますかね? 肉Aにエネボで… 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:55:01)
GM : (隅でのの字) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:55:07)
リチャード : と、失礼(笑)。<ソランヒさん抜かし 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:55:19)
ウィンド : 炎付与の魔法のお陰です。(笑)<クリティカル無しで 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-17:55:27)
GM : ええ、どうぞ肉抵抗 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:55:32)
ソランヒ : ほいやあ! 8 = 4 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 生命20 精神12 抗魔 (12/10-17:55:48)
リチャード : あー、抵抗されますか… 7 = 2 (5 + 3 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 生命:16 精神:4+2 (12/10-17:55:52)
サンハーラ : ダメージでも来そうな掛け声じゃな。<ほいやあ 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:56:07)
リチャード : と、精神点減らし忘れ… 生命:16 精神:2+2 (12/10-17:56:17)
GM : それでも結構痛いね。エネボ… 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:56:18)
ウォルター : …うむ。全快ですよ(笑 ありがとうございます、ソランヒさん 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-17:56:39)
GM : えーっと…(空ろ←?)ピットか、ピットに攻撃 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:56:53)
ピット : 回避だにゅ! 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-17:57:12)
サンハーラ : さて、ここまでくればもう勝負も見えたような気もするが。 同じく、肉ABにエネルギーボルトを。 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:58:08)
ソランヒ : ええやん。気分キブン。(なっははは)<掛け声 生命20 精神9 抗魔 (12/10-17:58:19)
GM : はーい。抵抗しまーす。って2匹拡大? 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:58:26)
サンハーラ : そうじゃ、対象を二人にしておる。<拡大 そして、ダメージ。 まずはAに 8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:59:15)
サンハーラ : 続いてBに 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 生命16 精神11+1 敏捷11 (12/10-17:59:28)
GM : ほいさっとB 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:59:32)
GM : ありゃ?余計だったか(・・; 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-17:59:50)
サンハーラ : 少しは削れたであろ。 後は戦士達に任せるとしよう。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:00:00)
サンハーラ : おや? では、Bの方を振りなおしで。 低いほうのダメージを適用でよい。 8 = 3 (5 + 5 = 10) + 【5】 キーNo. : 0 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:00:32)
GM : や、レートが違うので8のほうを。(?) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:00:51)
サンハーラ : 抵抗された方がダメージが高くなるというのはよくある現象よな(笑) 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:00:55)
ピット : (笑い<抵抗された方がダメージが高くなる 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:01:24)
GM : えーっと…確か…ウォルターとウィンドだっけ(何) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:01:40)
ウィンド : 不思議と、そうなんですよね。(笑)<抵抗された方が 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:01:45)
ウィンド : 確かそうですかね?<ウォルターさんと私 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:02:17)
ウォルター : 正しいと思いますよ(笑<肉攻撃対象>GM 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:02:20)
GM : ん、ログ確認では。ウィスプ 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:02:33)
GM : 次ウィンド 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:02:44)
GM : もう辞めてくださいorz 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:02:51)
ピット : 3・・・・(笑い 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:02:56)
ウィンド : 1ゾロ以外は恐らく抵抗ですかね。 2D6 → 4 + 5 + (11) = 20 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:03:12)
ウォルター : …まあ、あえて突っ込みはしませんが(何 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 生:23/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:03:13)
ウィンド : GM……どうやら、私が居ても駄目みたいですね……(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:03:33)
GM : ダメージ(ほろり)ウォルター 7 = 3 (6 + 4 = 10) + 【4】 キーNo. : 0 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:03:39)
GM : ウィンド… 4 = 0 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 0 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:03:46)
リチャード : 3…すごいですねぇ(笑)。 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:03:52)
GM : ここで呪いの継承者とか言われたらどうしよう(・▽・;;; 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:04:18)
ソランヒ : いっそ伝説出来そうな勢いやな。(笑) 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:04:24)
ウィンド : いや、実際言えそうな……(笑)<継承者 進呈しますよ(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:04:51)
GM : いりませんよ?<進呈>ウィンド 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:05:09)
リチャード : いえ、うちのもう一人よりはマシです。(そうか?)<継承者 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:05:23)
サンハーラ : 問題は、一子相伝ではなく、歴代の継承者がネズミ算式に増えてゆくところじゃが(笑)<世界が3に飲まれる 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:05:33)
ウィンド : いらなくても、これだけ出せば皆言いますよ……私だって欲しくて言われてる訳じゃないのはご存知の筈ですよ?(笑)>GM 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:05:40)
ピット : それ、凄く嫌だにゅう<世界が3に飲まれる(笑い 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:06:11)
GM : ………そ、それ以上いうな、言わないでくれ!!(笑)>ウィンド 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:06:12)
ウィンド : うむ、語るに落ちました。(一人頷きつつ←??)<それ以上 ともあれ、次のRですかね? 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:07:07)
サンハーラ : さて…既に案内役のデイ・スラーも落ちた。 そろそろ今回の舞台の幕を下ろすとしようぞ。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:07:17)
GM : えーっと…もう鱗もアレだから…ピットにでも殴りにかかりますか…肉はぼーっとしてます(?) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:07:19)
ウィンド : 鱗置いて肉に攻撃は行けますか?>GM 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:07:54)
GM : いけますよ>ウィンド 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:08:02)
ウィンド : 了解です。当たるかちょっと疑問ですが、薙ぎ払い行ってみますかね。<いける 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:08:45)
ウォルター : それでは…私は最後の鱗を落とすとしましょうか。 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:08:48)
GM : 攻撃どうぞー 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:09:22)
ウィンド : ……と、薙ぎ払いはルツェルンじゃ駄目だ(笑) 普通に叩きましょう(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:09:28)
ウォルター : そろそろ、幕引きといたしましょう… 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:09:30)
ピット : 強打よろしくだにゅ>ウォルターさん 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:09:42)
GM : それ無理(笑 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:09:55)
サンハーラ : ウォルターも奮っておるな。 見事なものじゃ。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:09:56)
リチャード : ウォルターさんは好調ですねぇ…(笑) 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:09:58)
GM : 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:09:59)
ウォルター : うむ。これは避けられんでしょう。ダメージ 15 = 10 (6 + 5 = 11) + 【5】 キーNo. : 30 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:10:06)
GM : 防御ー 5 = 1 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:10:14)
ウィンド : おおッ<15ダメ 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:10:30)
サンハーラ : そして、ダメージも素晴らしい。<15 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:10:30)
ソランヒ : おお!気合入っとるで。<ウォルターはん6ゾロ 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:10:30)
リチャード : ああ、惜しい…(笑)<11 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:10:32)
GM : かなりずばっと…ではピットですか…(ほろり) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:10:40)
ピット : Aに通常だにゅ いくにゅ! 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:10:50)
サンハーラ : ピットまで(笑) 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:11:01)
GM : えええええええええ(・▽・; 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:11:02)
リチャード : おお…?(笑)<また6ゾロ 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:11:05)
ウォルター : …む、オプション付け忘れましたね…惜しかった…<11 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:11:08)
GM : なにこれは(笑) 7 = 3 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 10 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:11:15)
ウィンド : 磁場が……(笑)<また6ゾロ 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:11:18)
ピット : 貫くにゅ! 11 = 6 (4 + 3 = 7) + 【5】 キーNo. : 21 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:11:24)
GM : む、何とかイキテルカ…かなりぐらぐらですけど 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:11:50)
ソランヒ : みんな幕引き気分満々やん。(笑)<また6ゾロ 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:11:56)
ピット : 惜しいにゅう・・・7? 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:11:59)
ウォルター : これは…流れがこちらに傾いている証拠。一気に片すといたしましょう(笑>6ゾロアタック 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:12:14)
サンハーラ : あそこまでゆけば、ソランヒの攻撃でおちるであろか?<鱗 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:12:27)
ウィンド : む、まあ行ったとおり肉塊の……減ってない方に攻撃行きましょう。 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:12:50)
ウィンド : いや、だから可笑しいですって!(爆) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:12:57)
リチャード : ここまで6ゾロで来てたのに…やはりウィンドさん(笑)。 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:13:10)
ピット : 3だにゅう 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:13:14)
サンハーラ : そして、こちらも絶好調の男が<3(笑) 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:13:20)
GM : では…ってどっちも減ってるけどね(笑) 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:13:20)
リチャード : ここで鬼ですか(笑)。 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:13:37)
ウィンド : やっぱり迷うから駄目なんです、くそう、次は迷いませんーー(爆死) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:13:39)
ソランヒ : ほなトドメさしたるわ。魔法の方が確実やね。フォース!>鱗 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:13:55)
GM : へぶぅ…(?) 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:14:08)
ソランヒ : 2人で張り合ってはるん?(笑)<3大会 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:14:34)
ソランヒ : ファリスの神さん。もうちいとだけ、頼むで。 6 = 2 (2 + 6 = 8) + 【4】 キーNo. : 0 生命20 精神9 抗魔 (12/10-18:15:45)
GM : あ、もうだめ…ちょーど0でずどーん 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→鱗A→サン→肉AB (12/10-18:16:13)
リチャード : さて、こちらもそろそろ落ちるでしょう…使い魔の精神点を借りつつ。 マナよ光の矢となれ、エネルギー・ボルト… 肉Aに。 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 生命:16 精神:2+2 (12/10-18:16:34)
サンハーラ : 我は抵抗専念で待機。 ここまでくれば後は任せてよかろう。 この後に何が出るとも限らぬしな。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:16:48)
ウィンド : おお、ソランヒさん絶妙ですねっ。<ちょうど0 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:16:49)
GM : はーい抵抗〜 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉AB (12/10-18:17:39)
リチャード : ぶっちゃけそろそろ終わりたいので?(爆) 9 = 4 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 0 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:17:47)
ピット : やったにゅ〜!<ソランヒさん 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:17:56)
サンハーラ : ふむ…最初は影のようであったが、しっかりと質量はある。(メモ束を取り出し、記録をとり)<ずどーん 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:17:59)
ソランヒ : ばっちりやねんな。後は静かに眠っとき。<ちょうど0 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:18:22)
GM : というか、終らせて?(爆) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉AB (12/10-18:18:36)
GM : はーい、あとBのみー 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:18:49)
サンハーラ : ならば、もう終了ということでよかろうよ(笑)<終わらせて 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:18:59)
ウィンド : ウォルターさんかピットさんで終わりそうですね(。。)<Bのみ 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:19:10)
リチャード : (犬が散歩を待っているのです←???) 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:19:16)
ピット : みんな!おいらに終わろうパワーをくれ!だにゅう(笑い(謎 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:19:25)
GM : んーそっか…じゃぁ、…逃げる(何) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:19:38)
ウォルター : んー、以前もここから妙に長かったような気が…一応、止め刺すまでやります? 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:19:45)
サンハーラ : GMとウィンドのとこの3押し付けパワーはもらわぬようにな。<終わろうパワー>ピット 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:20:01)
ウィンド : 終了はともかく、逃げるのは止めます。(笑) 全力で(笑)<逃げる 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:20:30)
ピット : え?逃げられたらミッションの行方はどうなるにゅ!(笑い 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:20:43)
サンハーラ : それは困るな、依頼は不審者の排除であるので。<逃げる 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:20:48)
GM : じゃぁ、全力でウォルターがとめてください(?) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:20:55)
ウォルター : やるというなら、強打も辞さない構えですが(何 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:20:59)
リチャード : いや、逃げるのなら最後まで…?(笑) 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:21:11)
ピット : 伝家の宝刀だにゅ!<強打 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:21:24)
ウォルター : では、遠慮なく…追加ダメージ+2で、強打! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:21:28)
ウィンド : お、これは捉えたっぽいですね……?<14 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:22:01)
GM : ほいと… 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:22:08)
ソランヒ : (おおう。尻尾ぶんぶん振っとる犬想像してもうた…(想像にくらり))<犬が散歩を 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:22:10)
GM : とらえられなかったようです(何) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:22:16)
サンハーラ : 後は、ダメージじゃな。<とらえた 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:22:19)
ウィンド : ……あー、GMが牙をむき始めました(?)<14 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:22:29)
リチャード : 鬼!!(笑) 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:22:31)
ピット : 強打クリット−1で ざくっ! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:22:50)
リチャード : (しかも2匹です←???)<ぶんぶん想像>ソランヒさん 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:23:04)
サンハーラ : おや? この期におよんでがんばるものじゃな。 生への執着であろうか。 思えば哀れな犠牲者たちであるか。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:23:06)
GM : にげーるー 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:23:13)
ピット : 低いにゅう(しくしく(地団駄だんだんだだんだん 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:23:21)
ウォルター : …くすん。 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:23:27)
ウィンド : いや、本当に避けだしましたし(笑) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:23:38)
リチャード : なんなのですか一体…(笑)<急にひらひらと 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:23:39)
ウィンド : では私も強打+2で、終わりましょう! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:23:54)
GM : それはむりかなー?(笑) 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:24:05)
ピット : これで終わるにゅ〜♪ 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:24:10)
GM : 6 = 4 (4 + 5 = 9) + 【2】 キーNo. : 5 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:24:18)
サンハーラ : リチャードの散歩を防ぐために底力を振り絞っておるのではないか?(笑)<急にひらひら 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:24:19)
ウォルター : 最後の一匹になると、急に色が変わってパワーアップするんですよ…<急にひらひら 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:24:19)
ウィンド : 問題はダメージなんです、頑張れルツェルン! 17 = 7 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 40 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:24:23)
ソランヒ : 最後に好調やな、ほんま。(笑) オレも弓撃っとこー。ていや! 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:24:24)
リチャード : さすがにこれならいけるでしょう…(笑) 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:24:27)
ピット : ばっさり!だにゅ! 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:24:40)
ソランヒ : おお!これはいけそうやな。<ウィンドはんの攻撃 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:25:06)
ウィンド : やはり炎付与様々です。(頷き) 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:25:11)
GM : いや、コレは流石にたえられません(笑) 行動:ウォル→ピット→ウィ&ソラ→リチャ→サン→肉B (12/10-18:25:14)
サンハーラ : これは、終わったであろう。 ……しかし、前回はこの後のタイミングで出現したものがおったな。 油断はせぬでおく。 生命16 精神5+1 敏捷11 (12/10-18:25:21)
ピット : やったにゅ〜♪ 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:25:26)
ピット : (危険感知準備(汗 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:26:10)
ウォルター : 確か…種なるものもありましたね。まあ、今は無視してもよいでしょうが。 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:26:11)
GM : いえ…なんにもないんですけどね(遠い目) (12/10-18:26:14)
ソランヒ : (?! あかん。マジで強烈やわそれ。(更にくらくら))>リチャードはん<2匹 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:26:21)
リチャード : 終了でしょうか……? 生命:16 精神:1+1 (12/10-18:26:28)
ウォルター : …(瞑目し、鎮魂の祈りを捧げ) 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:27:04)
ソランヒ : 何もないやろか。湖の様子はどうなん? 何か変わりはってん?>GMはん 生命20 精神4 抗魔 (12/10-18:27:22)
ウィンド : っと、倒せましたか。(遠心力ついたルツェルン止め←?) でも、燃やしたいですが。<無視? 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:27:29)
ピット : 結局何も解決してないにゅう・・・(来月?止め方? 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:27:36)
GM : ふぃー(遠い目←あぁ…今日はつらかったなぁ) (12/10-18:27:40)
GM : んー…何にもかわってないんだよねぇ>ソランヒ (12/10-18:28:00)
サンハーラ : 気は進まぬが、デイ・スラーが何か持っておらなんだか確認をしてもらえるじゃろうか?>ピット (12/10-18:28:07)
GM : え…いや、もやしても構いませんけど?(^^>ウィンド (12/10-18:28:27)
リチャード : さて、どうしますかねぇ… 一ヶ月村に滞在していたい気もしますが(笑)。 (12/10-18:28:49)
サンハーラ : この写本をであろか?(笑)<燃やしたい (12/10-18:28:56)
ソランヒ : (聖印をきって、しばし祈り)…なあ疲れたやろ。しっかり休みぃ。 (12/10-18:29:12)
リチャード : えー、面白かったのに(笑)。(昼休みとか←待て)<写本燃す (12/10-18:29:37)
ウィンド : 効果があるかは良く判りませんが、村長さんに話して燃やしてみても良いか確認とって、それで駄目ならオランに帰って……この場合賢者の学院でしょうか?報告した方が良さそうですが。<構わない 生19 魔抗 防護 炎付与 (12/10-18:29:43)
ピット : デイ・スラーの持ち物探るにゅ(短剣の鞘使って>GM 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:29:50)
ウォルター : …地面に潜って、跡を追えないもんだと思ってましたが…掘り返せば出てくるのでしょうか?<種 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:29:50)
GM : え…なんにもないですお>ピット (12/10-18:30:08)
ウィンド : 私よりもGMの方が呪われていたのでそんなには思いません。(笑)<写本を(笑) (12/10-18:30:09)
ピット : 何もないにゅう>ALL 生:17/16 精:25/10 知:12敏:21 ピック&小盾&リング ファイポン プロテ (12/10-18:30:35)
GM : いや、そこぉ!(笑)<写本のろい>ウィンド (12/10-18:31:28)
サンハーラ : そうか、すまぬな。<何もない>ピット ふう、何も事態が解明されぬまま、相手の舞台だけが整ってゆく感がしおるな。 (12/10-18:31:29)
ピット : 一ヶ月の長期滞在かにゃ?調べ物もあるけど、何をどう調べるのかにゅう・・・・ (12/10-18:31:35)
ウィンド : うや、やってみましょうか?<掘り返せば種 (12/10-18:31:42)
ソランヒ : 手のひらの上いう感じやね。あったまくるわ。<相手の舞台だけが (12/10-18:32:22)
ウォルター : では…せめて、埋葬ぐらいはしましょうか。故郷の土に埋めてやる事はできませんが…<デイ・スラー達 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:32:35)
GM : 酷いなぁ、みんなぁ、ディアズ殺したセイでチョットコマッテルンダゾ (12/10-18:32:46)
リチャード : 村とオランで調べつつ1ヶ月、ですかねぇ?(笑) (12/10-18:32:54)
ウィンド : ふふふ、新たな呪いの継承者、誕生です。(決定稿?←をひ)<そこぉ (12/10-18:33:11)
リチャード : ああ、ちょっとですか… 盛大に困ってないうちはまだ大丈夫です(笑)。(無責任)>GM (12/10-18:33:37)
ウォルター : …掘り返して、見つけたら火をつけて穴をまた埋めなおして……80以上か。厳しいな<種の焼却 生:20/23 精:19/19 抗魔 プロテ 敏捷度+6 Fウェポン (12/10-18:33:41)
ピット : 次回はきっと大きな手がかりがみつかるに違いないにゅう(何故か棒読み(笑い (12/10-18:33:50)
GM : いやいや、ぶっちゃけ本気で悩んだんだぞー (12/10-18:34:06)
サンハーラ : 毎度毎度逃がしはせぬよ。 腕が立つと過信し油断しすぎじゃ<ディアズ さて、演出家達は出てこなんだが、いかがしたものか。 (12/10-18:34:15)
ウィンド : それで燃やせるなら時間掛けてでもやる価値あると思いますが。<80以上<火を付けて穴を埋め直して ただ、観光地でもある分、一応村の許可は貰った方が良いカモです。 (12/10-18:35:15)
ピット : 種は去り、一ヵ月後に再び幕が開くにゅう、どう説明したものか、にゅう・・・<ロブナークさん (12/10-18:35:17)
ウィンド : カモ……?(首傾げた←?) (12/10-18:35:24)
リチャード : 悩んだ分だけ人は精神的に強くなれるのです…(他人事←……)>GM (12/10-18:35:26)
ソランヒ : はっはっは。悩む方がええダシ出るで。きばりぃや。>GMはん (12/10-18:35:30)
サンハーラ : この湖になんらかの目的があるとすれば、今後もまたやってきそうではあるな。 既にやつらの目的が果たされておるのならば依頼は完了しておるが、それも口惜しい。 (12/10-18:35:40)
ピット : 補足のチェック解除よろしくです (12/10-18:36:06)
GM : あぁ、ちなみに次回が最終予定です。もしかしたら、進行具合で伸びるかもしれませんが。 (12/10-18:36:18)
サンハーラ : 最終回も不明のまま終わったりせぬであろうな(笑) (12/10-18:37:05)
リチャード : そしてキャンペーン第2弾がスタート?(笑)<最終回でも不明 (12/10-18:37:35)
ピット : うにゅう、いきなり最終局面?必殺の武器の探索とかないのかにゅ?(笑い (12/10-18:37:47)
ウィンド : とりあえず、方針どうします?(。。) 種について、村に言うか。燃やしてみるか。その許可を取るか。村に滞在するか。(←一ヶ月?) オランに戻って報告&調べ物するか? (12/10-18:37:53)
ウォルター : ただ、それをしている間に1ヶ月が経過してしまいそうで…それまでに、対応策を考えなければいけませんしね>種 (12/10-18:37:53)
GM : あぁ、勝手にそっちで立てた伏線は回収しかねますが(笑) (12/10-18:38:04)
リチャード : 必殺の武器……それは3の呪いです!(笑) (12/10-18:38:19)
サンハーラ : 今度の敵は120人。 スケールアップしすぎじゃな(笑)<第二段 (12/10-18:38:27)
ソランヒ : そん場合は、オレらがGMはんに続き要求するゆうことで。(笑)<最終回も不明 (12/10-18:38:28)
ウォルター : チェック解除しました。ご指摘ありがとうございます。 (12/10-18:38:41)
ピット : 種は見つかるのかにゃ?無理っぽいかにゃ?>GM (12/10-18:38:59)
ピット : 自分もさっき気がついたです(笑い (12/10-18:39:22)
サンハーラ : 実は生きておって、敵として相対することとなったヴロンの両親のことであったりか?(話が進んでる)<勝手にたった伏線 (12/10-18:39:22)
ソランヒ : 見つかる場合、どんくらい掛かりそうかも知りたいねんけど。>GMはん<種 (12/10-18:39:32)
GM : え…正直いいますか・・・?種の回収は不可能です。 (12/10-18:39:46)
リチャード : つまり少なくとも100人がエキストラ化…?(違)<今度の敵は (12/10-18:39:55)
ピット : 一振りで200人倒せる魔法の剣があるにゅ!(きっと?(笑い<必殺の武器 (12/10-18:40:21)
ウィンド : ……前回現れた人物は、ヴロンさんの両親の一人だったんですね……。(衝撃の事実←?)<敵として相対 (12/10-18:40:41)
ウォルター : …ひとまず、村長さんに話しておくべきでしょうね。観光を主な収入源としている以上、風評被害は避けたいでしょうが…だからといって、ね。 (12/10-18:40:58)
GM : あんな肉親誰でも持ちたくないよね(何 (12/10-18:41:01)
ウォルター : …すいません。チェックいれたままでorz (12/10-18:41:16)
サンハーラ : やつらを追える手がかりになるものでもあれば、調べようもあるのじゃが。 過去のディアズの事件の捜査でも不明のまま逃亡されておることじゃし、やつらの団体は非常に深く潜伏しておるのじゃよな。 (12/10-18:41:22)
ピット : 一ヵ月後に戻るという約束でもしないと、解決したとは言えないにゅう・・・<種回収不可 (12/10-18:41:24)
ウィンド : じゃあ村に種の事を話して近付かないように言うかどうかと、オランに戻って報告&調べ物するかどうかですか?<不可能 (12/10-18:41:30)
ウォルター : …ひとまず、村長さんに話しておくべきでしょうね。観光を主な収入源としている以上、風評被害は避けたいでしょうが…だからといって、ね。 (12/10-18:41:41)
ウィンド : 種について調べられれば良いんですが……手がかり少ないですかねー……? (12/10-18:42:29)
ウォルター : そういえば、一ヵ月後…となると、例の祭りの時期と重なってきますか? (12/10-18:42:39)
GM : あれは2ヵ月後ですよ<祭り (12/10-18:43:00)
リチャード : 祭は2ヵ月後だったはずですが…まぁ近づいてきますねぇ。 (12/10-18:43:18)
サンハーラ : 学院に戻って、この湖に関する伝承の洗い直しと、種とやら、それに水辺で消えたことに関する検証をしなおすか。 そういえば、結局発光現象とやらは目見えることなかったが。 (12/10-18:43:39)
ウォルター : 話を聞いた時点から、いくらか日数が経過していますので。ちょっとした確認です(笑<祭り (12/10-18:44:01)
ピット : 何人かで村に駐留して、残りが調査に回るという感じかにゃ?<今後の傾向と対策? (12/10-18:44:16)
リチャード : 半分はここで調査、もう半分はオランに戻って調査、で続きは次回にしませんか?(笑) (12/10-18:44:26)
ソランヒ : 完璧に脅威払ったいうんやったらともかく、そうでもないしな。1ヶ月後のこともあるし、話すんは賛成。<村長はん (12/10-18:44:35)
サンハーラ : 事件が今後ここを拠点におこるとも限らぬゆえ、そこはなんとも言えぬがな。<村に駐留して (12/10-18:44:49)
GM : はて、話すというかきちんと言葉にしておいてくださいね(^^ (12/10-18:45:13)
ウィンド : 向こうはそう言ってましたが、それが嘘じゃないなんて保証無いですしね。オランに戻って調査、で良いのじゃないでしょうか。 (12/10-18:45:40)
サンハーラ : 不審者はひとまず追い払ったが、どうも仲間がいるようなのでまた現れるかもしれない? そのあたりでどうじゃ?<話 (12/10-18:46:03)
ピット : 最終話 第一部セイ村編 第二部オラン調査編 第三部最終決戦編 堂々の公開だにゅ(勝手な伏線の一例 (12/10-18:46:15)
GM : そんなに伏線回収できません(笑) (12/10-18:46:51)
ウィンド : 湖の傍で何か危険な物を植え付けたようなので近付かないように、とか。<話 (12/10-18:46:55)
サンハーラ : 第四部、ヴロン追走編、第五部、ウィンド追憶編。 大団円、やっぱり3も絶賛公開予定じゃぞ。 (12/10-18:47:25)
ウォルター : 危険が予測される為、しばらくの間、湖には近づかないように…正直なところ、いっそどこかに避難してほしいところですがね(苦笑<話 (12/10-18:48:12)
ウィンド : ……私の思い出話ですか?最後。(笑)<追憶編 (12/10-18:48:15)
サンハーラ : 以前の村が丸ごと標的とされたことを考えれば、それが一番なのじゃがな。<非難 (12/10-18:48:44)
GM : というか、最終話じゃない気がする(笑) (12/10-18:48:47)
ピット : (爆<ウィンド追憶編 ういんどさ〜〜ん ウィンドを呼ぶ声がむなしく響きわたった(完 (笑い (12/10-18:49:14)
ウィンド : 後日談、とゆーやつですよ。<最終話 (12/10-18:49:18)
ウィンド : 聞いてくれるかどうかは判りませんが、言うのは賛成しておきます。<避難 (12/10-18:49:53)
ソランヒ : ちぃと不便かもしれんけど、夜1人で行動したりもせんよう言っとくとええかもしれへん。気ぃつけるに越したことないやろ。<話 (12/10-18:50:11)
GM : それはなんですか、ウィンドをさけびまくったことを追憶する話ですか? (12/10-18:50:23)
ピット : そうしてみんなの心の中でNになったんだにゅう(うんうん)(汗 (12/10-18:50:26)
ウィンド : 違いますよ。そろそろGMの名を叫ぶ時です。(真顔で←??)<ウィンド叫びまくり追憶話 (12/10-18:51:24)
ピット : そろそろオランの上の方に動いてもらわないと、村の避難とかになると手にあまるにゅう・・・・ (12/10-18:51:33)
サンハーラ : さて…実際のところ、この後は今の流れでよいのであろか?<依頼半分完了と滞在願い、それからオランと分かれて平行調査 (12/10-18:51:33)
サンハーラ : ウィンドの中心で3を叫んだGM(番外編)も追加公演であろか? (12/10-18:52:16)
リチャード : もう何でも良いですので適当に切り上げたいです。(ぶっちゃけた←……) (12/10-18:52:24)
ソランヒ : ああオレも。せやけど生活あるし、聞き入れてくれるんはやっぱ微妙っちゅーとこやろな。<避難 (12/10-18:52:39)
GM : ふむ…では、オランに帰り組みと滞在メンバーでもどうぞ〜 (12/10-18:52:47)
リチャード : そんなのはどうせ参加の都合もあるのでご都合主義的に次回決めませんか…?(爆)<メンバー (12/10-18:53:29)
サンハーラ : うむ? 今回の話でそこまで進むのであろか?<帰り組と滞在と ならば、我は学院に戻って調べてみようと思うが。 (12/10-18:53:37)
ピット : 盗賊ギルドに情報あるのか怪しいけど、おいらはオラン帰還組かにゃ? (12/10-18:54:03)
GM : あ〜そうですねぇ。ふむ…ではメンバーは次回選出で。 (12/10-18:54:16)
ウィンド : 撃退したけれど、また来るかも知れない事、湖には近付かないようにする事、出来れば避難すること、オランの上層部(?)に報告する事……あとは……私は一旦全員戻る事推奨ですが。<帰り組と滞在 (12/10-18:54:21)
サンハーラ : 既に後日談に移りかけておるので、ここで上がっても問題はなさそうじゃがな。>リチャード (12/10-18:54:22)
ピット : また間のお手紙のやり取りで決めるのも良いかにゃ?<動向 (12/10-18:54:32)
リチャード : ですね… ではすみませんが俺はそろそろ。 (12/10-18:54:49)
サンハーラ : 確かに、事件の規模を考えれば騎士団にでも動いてもらいたい話じゃな。 (12/10-18:54:54)
ウィンド : 私は因縁ありませんからねえ、仕事として割り切ってしまうようです。(笑)<滞在組? (12/10-18:55:04)
GM : ふむ、リチャードがヤバイのでとりあえず、この辺でということにしておきましょか (12/10-18:55:07)
リチャード : では、またの機会にお会いいたしましょう…>ALL (12/10-18:55:25)
System : リチャードの姿は見えなくなった…。 (12/10-18:55:26)
ピット : 村人の心情を考えると、にゅう・・・・なだめ役が必要かにゃ? (12/10-18:55:40)
サンハーラ : おつかれであった。 またいずれ。>リチャード (12/10-18:55:46)
ピット : お疲れさまだにゅ〜>リチャードさん (12/10-18:56:00)
ウィンド : と、ではまたです♪(手振り)>リチャードさん (12/10-18:56:04)
ウォルター : お疲れ様でした>リチャードさん (12/10-18:56:11)
ソランヒ : ほなまたなー。おつかれさん。>リチャードはん (12/10-18:56:12)
GM : おつかれさーん (12/10-18:56:36)
サンハーラ : 実際のところ、声をかけたとして村人が避難するかは別の話となるじゃろうがな。 みなにも生活があるゆえ、そう簡単には移ってはくれまいよ。>ピット (12/10-18:56:55)
ウィンド : ところでこの場合、一ヶ月後の退治(?)もしなければ今回の依頼完了にはならないのでしょうか?>GM (12/10-18:57:35)
ウォルター : 村人総出で避難したとあっては、観光地として立ち行かないでしょうし… (12/10-18:57:39)
GM : いえ、とりあえず今回分の経験点とさきほどの説明でしたらお金を差し上げてもダイジョウブかなと (12/10-18:58:31)
ピット : 今回の脅威の排除には成功したから、とりあえずミッション成功かにゃ? (12/10-18:58:54)
GM : ええ、1000経験点と…800ガメルでしたっけ(笑) (12/10-18:59:24)
ウィンド : ふむ、ではやっぱり……私には一ヶ月後は別料金になりますねえ(。。)<お金差し上げても (12/10-18:59:27)
サンハーラ : 放っておいてもやつらは湖に消えていったであろうが…最後の数人を止められたことがどう影響するのか? 元より足止め役のようであったので、微妙なところじゃな。 (12/10-18:59:59)
ピット : あとの対策はすぐには決めかねるという感じかにゃ?<村の避難は難し気 (12/10-19:00:04)
ソランヒ : あんまり嬉しかないねんけど、向こうはこっちを観客やと認めてはる。見られるの好きなんやろ。せやから、不意打ち展開はあまりせぇへん気もするで。勘やけど。 (12/10-19:00:12)
ウィンド : リチャードさんのお陰で、そうでしたかね。(笑)<800ガメル (12/10-19:00:17)
サンハーラ : ところで、ヴロンへの経験と報酬の受け渡しは今回どうなるのじゃ?>GM (12/10-19:00:39)
GM : そうですねぇ、急にそんなこといわれても…という感じではありますね>ピット (12/10-19:01:04)
ソランヒ : ? どないしたん?>ウィンドはん<別料金 (12/10-19:01:10)
GM : そこがあれなんだけど、本人と相談かな、もしくは500の半額かそのくらいかなと<ヴロン (12/10-19:01:53)
ウィンド : 村への説明と、オランへの報告、調べるのは気になった方々がするべし、って処ですかねー……? (12/10-19:01:54)
サンハーラ : その前に、下手をすると花道を先に飾っておらぬか?<一ヵ月後>ウィンド (12/10-19:02:00)
サンハーラ : そうか、その辺は当人と店主、女将と相談となるのじゃろうかな…(笑)<報酬と経験 (12/10-19:03:04)
ピット : Nになると「ミ」やら「ア」やらに関係する仕事に引っ張り出されるにゅう(笑い (12/10-19:03:11)
ウィンド : あ、いえ、色々と複雑ではあるんですが、一ヶ月先の事は、頼まれた訳でもありませんし、オランの上の方々に報告したらやってくれるんじゃないかなーって。<別料金(無料で働く気が無いと言いますか←?)>ソランヒさん (12/10-19:04:02)
GM : それが普通(笑)>ウィンド (12/10-19:04:25)
ウィンド : あ、ばれた(笑) 話が一段落したら言おうと思ってましたが、そうですね、イベントの30P到達で+500点、丁度25000点です。次は出来ません(笑) (12/10-19:04:56)
サンハーラ : 最終話は…密かに単独で情報収集をしていたヴロンと、水面下で広域の包囲網を固めていたクレイアスなどの支援なども入って派手な展開に。(ない。…とはいえない) (12/10-19:05:12)
ウィンド : (P:↓PCはそういう思考(Nになった)が出来ないので、後で言おうと思ってたのですよ←??) (12/10-19:05:41)
ピット : Nおめでとうございます〜♪>ウィンドさん (12/10-19:06:01)
GM : ヴロンはともかくクレイアスは…ありそうでこわい(笑) (12/10-19:06:02)
GM : というかコレガラストですか…(笑)>ウィンド (12/10-19:06:26)
ウォルター : おや、それはおめでとうございます(笑<N化>ウィンドさん (12/10-19:06:56)
ウィンド : ふふふふふ、その通りです。(笑) 今年中にN到達、目標達成なりました!(笑)<これがラスト>GM 締めは皆さんに任せます!(笑) (12/10-19:07:21)
サンハーラ : ここまで来たら、経験はともかくとしてこの続きも出れるとよいのじゃがな(笑) なにはともあれ、おめでとう。長く短い道のりであったな(ふわりと笑いかけ)>ウィンド (12/10-19:07:25)
ピット : 華々しく3に散った(?)ウィンドさんの姿、我々は忘れない にゅう(何(笑い (12/10-19:07:29)
ソランヒ : お。ちゅーと、確かNゆうやつ? すっごいなあ! 歴戦の(3の)勇者やん! おめでとさーん!(ぱちぱち)>ウィンドはん (12/10-19:07:55)
GM : うむ…かなり長いというか最後らしく撒き散らしたというか?(??) (12/10-19:07:58)
GM : 3の魔人がいってしまわれましたか…ある意味機会を与えてしまった自分が悔やまれる(何) (12/10-19:09:26)
ピット : そして3は伝承される、さようならウィンドさん、そしていらっしゃい某黒き戦士よ だにゅ(笑い (12/10-19:09:57)
ウィンド : そーですねえ、時に拠りますが、でも、次はヴロンさんきっと参戦出来るでしょうし。皆さん信用してますよ。(笑)<続きも出られると>サンハーラさん ですね、随分……(笑)<長いようで短い (12/10-19:10:18)
サンハーラ : むしろ、なすりつけて無理やり引退逃げといった感じじゃが(笑)<いらっしゃい黒き戦士 (12/10-19:10:36)
GM : ひぃぃぃぃ…(((・□・:))) (12/10-19:10:37)
ウィンド : うん、気付かなくって有り難う御座います。(笑)<機会与えて>GM ソランヒさんもこれからの長い道のり、頑張って下さいですよっ(笑) (12/10-19:11:17)
GM : ほ、ほら、あれ!総計といってもかなり多いし!戦闘回数!(何)<3 (12/10-19:11:18)
ウォルター : 我、伝承の時を見届けたり(笑<3の呪い (12/10-19:11:33)
ピット : というか、そろそろ限界っぽいです、後日談はお手紙か別室?でよろしくです>GM&ALL (12/10-19:11:41)
ウィンド : ええ、とても安心できました。(素敵に満足げな笑顔で←??)<引退逃げ (12/10-19:11:50)
GM : りょーかいですー。全部次回で終ればいいですね(?) (12/10-19:12:05)
ソランヒ : もう逃れられんゆうことやな。覚悟決めい。(笑)>GMはん (12/10-19:12:08)
サンハーラ : なに…最後の敵はどうにも手ごわいであろしな、頼りになる味方は多いほうがよいであろ。 それこそ、全員終結でよかろうよ(笑) まあ、みなの都合しだいとなるであろがな(笑)>ウィンド (12/10-19:12:15)
ピット : では、お先に失礼するにゅ〜♪>GM&ALL (12/10-19:12:18)
GM : なんだかなぁ…すごい勝ち逃げされた気分ー(笑) (12/10-19:12:22)
ウォルター : はい、お疲れ様でした>ピットさん (12/10-19:12:25)
System : ピットの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:12:31)
GM : お疲れ様でしたー (12/10-19:12:51)
ウィンド : あ、ではお疲れ様でしたっ>ピットさん (12/10-19:13:15)
サンハーラ : おつかれであった。>ピット さて…我も一旦オランへと戻るとしよう…今度こそ調べておかねば、な…。 (12/10-19:13:15)
ソランヒ : ピットはんもおつかれさーん。ほなまたー。 (12/10-19:13:33)
サンハーラ : みなもおつかれであった(にこりと笑いかけ) それでは、またいずれの晩に(肩の子リスが軽く手を振り) (12/10-19:13:55)
System : サンハーラの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:14:04)
GM : お疲れ様ですー>サンハーラ (12/10-19:14:09)
ウィンド : では頑張って呪いを弾けるよう。(笑)<勝ち逃げ>GM (12/10-19:14:24)
ウォルター : お疲れ様でした>サンハーラさん (12/10-19:14:28)
GM : もうコンナ時間ですかぁ…流石に頭が回らなくなってきた。。。 (12/10-19:14:42)
ウォルター : …さて、と。雪崩をうって私もお暇するとしましょうか。 (12/10-19:14:56)
ソランヒ : せやな。オレまだ3回やし。ほんまこれからや。 おう!頑張ったるから、写本楽しみにしぃや。(笑)>ウィンドはん (12/10-19:15:00)
ウィンド : 私も戻りますかね……まだ7階梯になるつもりはありませんが。(フェイさんとあともう一人撃破狙って←?) では♪>all (12/10-19:15:01)
ウォルター : それでは、此度はありがとうございました…>GM&ALL (12/10-19:15:25)
System : ウィンドの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:15:26)
System : ウォルターの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:15:35)
ソランヒ : サンハーラはんも、ジーニヤーはんもまたな。おつかれさーん!(手ぶんぶん) (12/10-19:15:52)
GM : とそれでは、お疲れ様でした…。多分狙いは誰にもばれてないことを祈ります(何) (12/10-19:16:00)
ソランヒ : オレも帰ろ。みんなおつかれさん。ほななー。>GMはん&ALL (12/10-19:16:34)
System : ソランヒの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:16:41)
GM : と、お疲れ様でしたー。では僕も…っと (12/10-19:16:53)
System : GMの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:16:57)
System : リチャードが現れた! (12/10-19:51:45)
リチャード : (pl:最後、頭に血が上ってました。頭冷やしました。ごめんなさい…) (12/10-19:52:24)
System : リチャードの姿は見えなくなった…。 (12/10-19:52:25)
System : ピットが現れた! (12/11-09:24:04)
ピット : おはようだにゅ〜♪ (12/11-09:24:21)
ピット : いい忘れだにゃ、ギルドでの情報代一人10ガメル負担だから、報酬は一人790ガメルでよろしくだにゃ (12/11-09:25:48)
ピット : 気づいた人だけ負担かも、だにゃ(笑い (12/11-09:26:31)
ピット : じゃあ〜またにゃ〜♪ (12/11-09:26:45)
System : ピットの姿は見えなくなった…。 (12/11-09:26:51)
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