123456/7/
■エンディング
コーネリア : ターニャさん、お疲れ様ですっ(喜)!  
ターニャ : (幸せそうに気絶中(笑))
レテ : (死屍累々……<ぽてち続出   おめっとさん!>ターニャ)
ウィンド : ……ところで、亀のほうはどうしたんですっけね?(ふと)
トニス : これが亀だよ(笑)。ほれ、甲羅あるじゃん?>ウィンド
キティ : ん?河童の背中には亀の甲羅がありませんでしたっけ?
トニス : さあ、二人を引きずって凱旋しようか〜
レテ : (背負え〜(懇願))
ターニャ : (引きずりは嫌なの〜(笑))
コーネリア : じゃ…2人を背負ってリザさんの所に戻りましょうか。ついでに怪物も持って帰れれば、リザさんに尊敬されますね(微笑)。
ウィンド : あれ、2体でしたっけ。3体……って聞いたような(物忘れしまくり←……)。<甲羅ある>トニスさん
キティ : おっと、たーにゃんさんをかついでっと。よいしょ!(担ぎ)
トニス : 手強い敵であった・・・・・(キラリ光る汗ぬぐい)
ウィンド : では背負って化け物さんも持って一旦帰りますか……。
コーネリア : 3人組も気になるけど…チョイと今回は大変すぎた(苦微笑)。
ウィンド : じゃあレテさん背負って帰りますですか。リザさんところへ。
コーネリア : トニスさんも花畑垣間見ましたしね…。大霊界とまでは行きませんでしたが(微笑)。>トニス
キティ : いや、ほんとはこんなに苦戦するはずではない敵と思うけど・・・・(汗)
トニス : (そしてまた満潮となり、眠ったレテの姿はゆっくりと、消えてゆくのだった・・・完)←?
レテ : (やがてハザード河をくだり、広い海へ……流さんとって(涙)>トニス)
トニス : リザードメーン、倒してきたよ〜〜〜っ!
この時点でコーネリアPLさんは夜のセッションの為に離脱されました。 お疲れ様です。
ウィンド : ターニャんさんのフォースは強力でしたから……(笑(違))<共に散った
ターニャ : (フォース宇津野の称号は頂いたの〜(笑))
ウィンド : えーと、2代目襲名?(違)<フォース宇津野>ターニャんさん
GM : では、満身創痍の身体を引きずってリザードマン達のコロニーに引き返していきます。
キティ : 嗚呼、きっとフォースでかっぱは緑色の液体と肉片となって吹き飛んだのでしょうね・・・・(笑)
ウィンド : はあ、ただいまです。そちらは無事でしたか〜?>リザさん
トニス : ずーるずる(レテの足持って移動?)
レテ : (だから、背負えー!(泣)>トニス)
GM : そこには、あの3人組が数匹の河童と思わしき死体を並べています。>ALL
キティ : ただいま〜(ずたぼろとにちゅ一家)(笑)
ターニャ : (とりあえず、3代目くらい?(笑)>ウィンドちゃん)
トニス : げ、実は強かったのか(汗)>3人組 つか、そんなにいたんだ・・(汗)
ウィンド : あ、帰っていらっしゃったんですね。どうでした、首尾は……と聞くまでも無いですね(笑)<河童の死体
キティ : あ、やるじゃん♪冒険者さんたち<かっぱっぱ〜の死体
トニス : お疲れ様、それで全部っぽいかな?>3人
戦士風の男 : ああ、そっちにもこれが出たのか?
キティ : あと、タコヘビ妖怪女が一匹。>戦士さん
ウィンド : 私たちだけでは到底無理でしたでしょうね<そんなにいた// でもこれでリザードさんに前の住処へ行ってもらえますね。(^^)
トニス : オランの警備隊に改めて報告しといた方がいかなー・・・まだいんのかな(汗)
ウィンド : あ、誰かそちらに河童さんの名前を知っている方はおられませんか……。(笑)
魔術師風の女 : あのねえええ、この河童みたいなのはマーシュマンっていうんだよおおお?>河童(仮)の正体
キティ : ふう。かっぱに妖怪女・・・・・イーストエンドの化け物なんでしょうか?(違!
GM : と、言うわけで3人組の戦士が怪我人を治癒して歩き、ベネット女史が気絶している人に精神点を分けて歩いてます。
トニス : ちっ(笑)<レテ回復
ターニャ : ふっかーつ♪(笑)
レテ : (目覚め)……傷が増えてるような気がするんやけど……(笑)。
GM : ウインドは魔術師風の女の人から教えてもらってます。
ウィンド : ありがとうございます<マーシュマン ついでに分かる範囲でいいので生態についても教えてください。これで次のセージチェックをしなくて済むようになります。(おい)
キティ : まーしゅまん・・・・・・。完全にかっぱですね。(爆)
トニス : さて、あとはリザードマンを元の居住地に送って、衛視に報告にいくだけかな?
トニス : まだいるかもしれないから松明は常に灯して。
レテ : ……追っかけてやりたいけど、余計疲れそうやからやめとく(笑)<ちっ>トニス
ウィンド : まあ、そういうわけでとりあえず前の前(?)の住処にでも行きませんか?>リザさん  それとも脅威(?)はさったのでこのままでも良いでしょうか?
ベネット : あの、勘違いしているようなのですけれど……彼らのコロニーは此処なのですけれど?>トニスさん
ウィンド : ありがとうございます、本当に(爆)<魔術師女さんに教えてもらい
ターニャ : これで一件落着だね〜(ほわわん(笑))
キティ : ああ、このままでいいのかな?なんかそんなこと言っていたような・・・
トニス : あ、そか(笑)。ここにいられないからオラン辺りに出没するようになったんだっけ(笑)勘違いだ>ベネっチャン
ウィンド : でもここにリザードさんが住んでいるのは漁村の人々は知っているわけですから、ほとぼりが冷めるまでは違うところにいた方がいいかもですかね。
キティ : あ、このままでいいんですね?>ベネットさん
ウィンド : ここに、というかここ近辺に、かな。<リザードさん
リザードマン : しっぽナシ、カンシャ。 りざーどまん、ヨベ。テツダウ。>ALL
キティ : 漁村の人たちもそんなに敵意はないし、あとはオランにもどって説明すればいいんじゃない?>ウィンドさん
レテ : 漁師のにいさん、割りと好意的に感じたけど……近くにおるん、嫌か?<リザードマン>漁師のにいさん
ベネット : 一応、漁村の皆さんには口止めするべきなのでしょうか……。
キティ : あ、やっぱりとかげさんとウィンドさんの友情は固く結ばれるんですね〜〜(^^)
レテ : 視線はウィンド?(笑)<カンシャ
ウィンド : お気持ちだけありがたく受け取っておきますです。(笑) 人里近くにはあまり現れないようにしてくださいね。(笑)>リザードさん
漁師 : まぁ、手ぇ出さなければ悪い奴らでもなさそうだしな?
ターニャ : よかったね、弟分がたくさんできて(笑)>ウィンドちゃん
キティ : 熱い視線♪(>▽<)きゃ<視線はウィンド
GM : どちらかというと、全員。(笑)>視線
ウィンド : 漁村の人々皆が好意的とは思えないのですが、人それぞれですし。(^^;
ウィンド : 何故そうなりますか(笑)<視線私// 皆ですよ、皆。(笑)
トニス : この先もっといい場所見つかったら誘導してあげて欲しいな>ベネっちゃん
ウィンド : は、念願の弟がっ(おひ!(笑))
ベネット : それよりも、マーシュマンのほうがリザードマン達よりも脅威だと思うのですけれど?
キティ : まあ、大丈夫じゃない?多分。おそらくは。いちがいにはいえないが。ぼちぼち・・・・。(何?
ベネット : 此処より良い場所となると、河を下らないといけないでしょうから……難しいですね。>トニスさん
ウィンド : まあ、そうですね、あ、リザードさんがいるからここにマーシュマンが来ないので、それを理由に漁村の人々に口止め(?)できませんかね?<脅威>ベネットさん
トニス : もし奴らの巣があるなら叩かないとなー・・・俺の一家が(笑)。今度はあいつらに懸賞金がかかるね。<河童脅威
キティ : そういや、とかげさんはかっぱっぱ〜とか嫌ってるみたいですしね。>ウィンドさん
トニス : 弱点は火、ってのも言い広めないと。<河童
ウィンド : リザードさんじゃなくてそっちに懸賞金が行くようにお願いできませんかね……<河童さん脅威  可愛い表現して侮れないんですから。(笑)
キティ : かっぱの死体もってそのことも一緒に報告しますか?
ベネット : その方が良いでしょうね。>マーシュマンもって帰り
トニス : かかるでしょ懸賞金。事情説明すれば・・・でもリザードマンがここにいることは伏せておいた方がいいかなー<懸賞金
ターニャ : リザードさんよりもマーシュマンの方に目がいけばリザードさんたちも住みやすいよね?
ウィンド : ……マーシュマンさんって、ここ近辺にもっと一杯いるんです?もしかして(汗)。 パトロールリザードさんとかいたら面白いのにな……(何か違)(笑)
キティ : 害がないといえばわざわざお金はらって退治するとはおもえないけど・・・・まあ、念のためにそうします?>トニスさん
ウィンド : 死体もって帰って、事情説明して懸賞金の相手を変えてもらって……後は、漁村の方に口止めをさせていただいて……。ほかに何かあります、かね(数えつつ)?
キティ : (いや、わざわざお金払うかな?うーんどうだろ?)
キティ : うーん・・・・。それぐらいかな?<ウィンドさんの案
レテ : 余計な摩擦、生みとうないしな。アホが「退治」しに来よるかもしれんし<口止め
ターニャ : それでだいじょぶだと思うよ?>ウィンドちゃん
トニス : うーん、それでいいかも。で、黙っててくれる?<口止め>3人
ウィンド : あと事情説明にはリザードさんの話は出さない……かな?しばらくはそれだと懸賞金出回りそうですけれど。(笑)
レテ : 漁村にも河童報告して、弱点教えて。
GM : たぶん、黙っていてくれるでしょう。>トニス
GM : では、エンディングです。>ALL
ウィンド : 懸賞金じゃなくて手配書だ。(爆)
GM : さて……。3人組の冒険者たちはマーシュマンの死体を船に積んでオランに向かって下っていきました。
ウィンド : 漁村からの(マーシュマン退治)報酬は三人組の冒険者に行くのでしょうね。確か。
GM : 彼らが警備隊に「リザードマンを探していたらもっと危険なマーシュマンのグループが徘徊しているぞ!」と抗議した模様です。
キティ : たのんだよ〜(^^)ノ<3人
GM : そのせいか、リザードマンの手配書は取り下げられて替わりにマーシュマンの手配書が出回るようになりました。
レテ : ……うわ、ごっつええ人ら(ほろり)。おおきに<3人
ターニャ : いい人だ〜(笑)<3人
トニス : ありがとー(ほろり)>3人
GM : 彼らには、危険を警告してくれたお礼ということで衛視隊から2000ガメルの褒章が貰えたそうです……。
ウィンド : いい人ですね……。(笑)
トニス : 何か最初のダッシュ振り切りが申し訳ないくらいだ(笑)<3人
GM : さて、場面は変わって件の漁村。
ウィンド : ……本当に。(笑) ちゃんと事情はなせばよかったのでしょうか。(笑)<ダッシュ振り切り
GM : リザードマンのコロニーから戻ったベネット女史は村長に掛け合ってリザードマンのコロニーについて緘口令を敷いてもらう事に成功した模様です。
キティ : わかんなかったのだから仕方ないさ〜(笑)<ダッシュ
ターニャ : 最初スリクラしよーとしてたもんね〜(笑)<3人
GM : これで、やんちゃなリザードマンがオラン市街に姿を見せなければ静かな生活が取り戻されるでしょう……。
トニス : 良かった良かったこっちも解決<漁村
ターニャ : めでたし、めでたし〜
ウィンド : やんちゃなリザードマン……。(笑)
キティ : (殺されたとかげさんのお墓でもつくったげるかな?)
ウィンド : あ、2匹、そういえば殺されてしまったのでしょうか?(汗)
レテ : ウィンドに会いに来る(爆)<ヤンチャ
キティ : 兄貴〜(爆)<やんちゃでウィンドさんに・・・
GM : そして……一行はオランの街に帰り着きます。 衛視から聞き出した話ですと、先日の件ではリザードマンが3匹ほど犠牲になってしまったそうです。
ウィンド : 絶対来ないように言い含めないとっ(爆)<私に(笑)
トニス : 確認してないけど・・・彼らが戦っていたのは河童?スキュラ?・・・そいとも冒険者だったのかな(汗)
GM : これも、仕方が無いといえば仕方の無いことかもしれません……。
トニス : ありゃ・・・<三匹
ウィンド : ああ〜(汗)<3匹
キティ : 場所からいって冒険者でしょう。
ターニャ : あう・・・<3匹
GM : と、言うわけで本日のセッションは終了です。 皆さんお疲れ様でした〜♪
GM : 本日の収支計算ですが……。 収入5000ガメル、出費は漁師の賃金200ガメルと、それぞれの個人的な出費です。
ウィンド : しかし、妙な友達を作ったものですよね、今回は……。(笑)
GM : 経験点は1000点+各自1ゾロぶんです。(笑)
キティ : レテさん。ランタン弁償してね?(^^)(にっこり)(笑)>レテさん
ウィンド : 4800÷6で800、ですか?<5000ガメル
キティ : あとでお墓つくりましょ。
ウィンド : 1030点……一番稼ぎましたよ、チクショウ……(笑)
ターニャ : 1ゾロ・・・何回出たんだろ・・・(笑)
トニス : 俺ロープ買ってるから・・・30ガメルくらい引いとくかな<報酬
キティ : おめでとう(^^)ウィンドさん<1ゾロ
レテ : キティにランタン&油買うて、舟走らせてくれた漁師に酒おごる(笑)<出費
キティ : あ、油まで買ってもらっちゃった♪(笑)<レテさん
ターニャ : 740ガメルか〜
キティ : ふう。なかなか、良い稼ぎです。(^^)〜♪
GM : では、改めて皆さんお疲れ様でした。 またのお付き合いをお願いします。>ALL

-*-*-* GMのひとりごと *-*-*-

長時間セッションとなってしまいました。そのようなわけで……皆さんお疲れ様です。(ぺこり)
しかし、結果としてはGMの望んだ結果に落ち着いてめでたしめでたし、という感じです。
セッション中、オランに行ったリザードマンずを追いかけるか悩んだ場面がありましたが……
あそこで仮に追いかけても無駄足でしたし、3人組の冒険者がリザードマン討伐を済ませて
その3人組と場合によっては戦闘になるかもしれなかったので、内心胸を撫で下ろしました。

さて、今回のGMの最大の反省点といえば……モンスターを固定値を用いずにGMダイスで
ロールしたことでしょうか。
結果、各PLさんに危ないな〜と思わせることも出来ましたが、セッションが長引く原因でもアリ。
……要調査というところですね。

なんだかんだで問題は山積みでしたが、楽しいセッションになりました。
各PLさんには、改めてありがとう&お疲れ様を申し上げます。


123456/7/